极难一般第几发军事
欧陆风云4吧
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level 14
深海愚者
楼主
大国行外宗,西欧首发间谍,一般第几发补个佣兵或者数量防守之类。
2025年10月10日 14点10分
1
level 14
深海愚者
楼主
军事理念放在第几发能发力最大化
2025年10月10日 14点10分
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level 10
贴吧用户_GD1N93Z771
大国没必要发,有这个军事点早点规划种地
2025年10月10日 14点10分
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雪剑羽
@深海愚者
小国在不影响军科情况下必须首发,毕竟小国开局就得要自保,只有自保了才能滚雪球。小国首发军事的话一般打差不多体量的国家具有很大优势,面对大国更容易守住。大国则靠体量直接碾压就行都很少要军事。一般也就极难上个数量
2025年10月11日 01点10分
深海愚者
小国一般第几发呢
2025年10月10日 15点10分
level 8
教皇如是说
一般第一个发,或者接间谍后面发,因为防守佣兵这些是打不过才得发的,尤其是防守,纯是为了那15%士气破局用的
。要是大国不破局就拖到四五个才发了,发数量冲冲军霸或加快围城速度节约寿命啥的。或者打得快可以更早发数量冲军霸或顶包围网,毕竟数量才是最好的外交理念.JPG
2025年10月10日 16点10分
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level 11
仰见◎红月
要么首发佣兵,要么三发以后。
2025年10月10日 20点10分
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level 9
time陈申
不如刷满职业度
2025年10月10日 23点10分
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level 8
天才战术家偃月
看情况军队质量太差的话就防守,要是还过得去的话就不发了,在前期军事理念的战斗力不如军科
2025年10月10日 23点10分
8
雪剑羽
小国不打球军事点够用情况下还是建议首发军事。只是没有必要全力军事理念,先要保证军科不落后
2025年10月11日 01点10分
天才战术家偃月
@雪剑羽
如果要搞的话还是首推佣兵,能非常有效的解决小国人力不足的问题
2025年10月11日 02点10分
level 10
还我吾王
不打球首发都可以,打球一般从第四发开始考虑。
2025年10月11日 00点10分
9
水化龙
大佬打球前四个开什么?
2025年10月11日 06点10分
还我吾王
前三发一般行外宗,造核够就四发军事理念,造核差5到75就开宫廷(差5以上也可以开,毕竟多5总是好的)。
2025年10月11日 07点10分
level 11
贴吧用户_5CJ98GV
答案是不开,前三发行政间谍宗教人文外交,后面补个基建或扩张、宫廷,什么时候点军事理念呢?答案是玩北美或东北土著开原住民理念,但这本质上是点赞外交理念。
2025年10月11日 01点10分
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level 12
平平无奇柚子厨
军事保证科技压制,然后种好产物的人力多拉点数量,前边没格子给你出军事理念
2025年10月11日 01点10分
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level 12
威威非洲度假◆
要么早期发佣兵,要么到很后面开个进攻加速围城和加上限
2025年10月11日 01点10分
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level 13
大不理颠合察台
4发,如果打球会直接开探索做殖民地跳板。
2025年10月11日 01点10分
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level 8
龙游º
视个人倾向吧,我非常喜欢革新
2025年10月11日 05点10分
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level 13
桓夷☜
大国不用发,中小型国家可以考虑二发佣兵(为了战斗力的话),打球看球的速度,球的慢可以四或五发个进攻冲军霸顺便叠围城效率,外交合并流可以在已经叠了90外交合并但缺少其他外交合并来源时开个质量凑齐100外交合并。
2025年10月11日 05点10分
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