eu5还有三千多在线,为什么都说暴死了
欧陆风云4吧
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level 14
深海愚者 楼主
不好玩在哪里
2026年06月25日 05点06分 1
level 13
😅不暴死在哪,eu4在线都有5800,这还不能说明问题吗。
2026年06月25日 05点06分 2
@深海愚者 三国信野人家玩完就等下一代了,除了少数死忠一直玩,厂家都不会长期更新
2026年06月25日 06点06分
@深海愚者 回复 深海愚者 :三国志14可玩性不如p社那几款招牌,玩几百几千个小时已经算是骨灰玩家了,钢4几百小时大概率还是随便玩玩阶段。而且mod生态不行,没啥有意思的mod,玩得最多的11正版都打不了mod,要玩只好玩盗版整合版,p社游戏的mod我就不提了,最起码能延长几百小
2026年06月25日 10点06分
@深海愚者 信野我觉得创造能称得上好玩,问题是他受众基本局限于东亚,更何况老板娘高价策略,卖完基本不会免费大更新,要么直接出加强版。有几个光荣历史组粉丝能经得住pua,放p社给你免费更新的机制能放新版卖,光荣新作能有无双起源的出圈质量才能谈在线,san8re首发太烂了
2026年06月25日 10点06分
@深海愚者 你比的哪个全战,不会是三国或者法老吧,现在历史系本来就没什么扛把子的作品,大头都在锤3,人家正儿八经1w5在线
2026年06月25日 10点06分
level 11
光荣的策略是不断开发新作,再做一些什么威力加强版之类的,信野马上要发17了,而p社更倾向于长期运营,三千多在线说实话不是一个可以长期运营的数据
2026年06月25日 07点06分 3
@深海愚者 p社:你出钱吗就免费大型dlc
2026年06月25日 10点06分
@深海愚者 小狐狸以前发过20-24年的数据可视化,hoi4常年保持在两万以上的月平均在线,群星、eu4、ck3、都市天际线都在一万到一万五左右,v3偏少一些大概在六千到八千,有时候还会掉到四千,是几个大ip中相对最曲高和寡的,eu5至少要做到v3的成绩吧,反正我是觉得很难救回来
2026年06月25日 08点06分
正常p社游戏该多少在线比较能长线运营,eu5在爆冷不可能不救的,连出几个免费dlc应该能救回来
2026年06月25日 07点06分
@雪漫玉关⛄ 带机制大dlc连续三个,免费三个立马挽救eu5
2026年06月25日 08点06分
level 11
这个12年的游戏都还有1500呢[吐舌]
2026年06月25日 08点06分 4
但是ck2是真的好玩而且很完善[摊手]
2026年06月25日 08点06分
@贴吧用户_J6DRWa2 但是我不喜欢玩ck3是因为人物全身化了,我感觉没有ck2的头像框有中世纪的风格[乖]
2026年06月27日 00点06分
@贴吧用户_01P2UNZ CK2主要系统太老了,CK3看地图方便很多这点CK2看地图比较麻烦有点模糊
2026年06月25日 16点06分
相当于卖不了dlc了
2026年06月25日 08点06分
level 1
好玩在哪我请问了?有本事到eu5吧
来发帖看是夸脚汗的多还是骂脚汗的多😓
2026年06月25日 08点06分 5
@深海愚者 既不历史,也不模拟,更非游戏
2026年06月25日 08点06分
@深海愚者 我就是eu5的1000h牢玩家,可以明确地说整个游戏已经烂完了而且未来还能更烂,不是赤石高手谨慎入坑
2026年06月25日 08点06分
@后排伊利丹 从1.0到1.3,eu5在脚汗手里就是从还能拯救的石变成真石
2026年06月25日 08点06分
@- 不是一路玩下来的人是不会明白的,他们根本不会理解脚汗到底是多逆天才能把eu5搞成现在这鬼样子
2026年06月25日 08点06分
level 11
我看了一下小黑盒,eu5的月平均在线人数其实在数量上还算有遮羞布,在一万左右,5月紫凤凰dlc有一个小涨幅,不过考虑到这是一款去年底才发行的新作且趋势上仍然是每况愈下的态势
2026年06月25日 08点06分 6
那还没到暴死地步吧
2026年06月25日 08点06分
level 12
英白拉多褒姒了还有300-400在线[呵呵]
按Tinto和Johan这种执迷不悟的状态,现在EU5该考虑选择怎么体面的死法了
近期在线人数峰值8000出头,总体好评率66.89%(同一时期V3在线人数峰值7567,总体好评率68.59%)比EU4少了3000人,好评率更是远远不如。[笑眼]
要知道IR的好评率都有64%出头,按这种趋势过一两个月EU5也该和IR做一桌了。
至于说EU5作为拳头产品不会被放弃,有没有一种可能,死的是Johan一意孤行做出来的凯撒计划,而不是真正的EU5,盗用EU续作名号的作品就是这个下场
2026年06月25日 08点06分 7
@彼方的未来🌸 拉条只是机制又不是游戏核心[呵呵]EU传统的探索、外交、战争和扩张都被Johan和Tinto糟蹋成什么样?那我还问你,三代的剧本和时间线你EU5去哪了,就一个拉条算什么恢复[笑眼]
2026年06月25日 09点06分
@彼方的未来🌸 你是脚汗儿子?
2026年06月26日 00点06分
@诸葛孔傅 EU4放弃EU3的祖宗之法大搞点数,EU5反而恢复了EU3的拉条,我看EU4才是盗用EU名号的作品啊
2026年06月25日 09点06分
别的先不说,"盗用eu名号"是不是有点暴论了[惊哭]
2026年06月26日 02点06分
level 1
最近的更新其实还行了,有点好起来的趋势,前几个版本确实越来越不像人
2026年06月25日 08点06分 8
好在哪,底子就不行,玩个殖民要等150年,大明,奥斯曼,俄罗斯,这么重要的tag,完全出不来。小国玩起来纯坐牢,顶级坐牢的就是莫斯科和小勃。拉条,局势简直了,底层设计不如eu4一根毛。
2026年06月25日 14点06分
修复哪些致命问题了吗
2026年06月25日 08点06分
@- 前两个版本天花死人很多,好像上个版本就调了,现在死的不是很多了
2026年06月25日 08点06分
@- 戳啦,现在版本是黑死病大人连一千万人都杀不了的世界线[呵呵]
2026年06月25日 11点06分
level 11
去年满心欢喜的预购了,严肃游玩 30h 后再也没打开过,首先没有游戏性,小国坐牢,大国操作繁琐;其次日志每次都在调数值,毫无吸引人的变化,实在玩不下去。
2026年06月25日 08点06分 9
p社游戏从英多拉白不敢预购了
2026年06月25日 08点06分
level 8
不如eu4一根,我仍然记得预购那会一堆人对着任务树哈气[汗]现在过去这么久,你们心心念念的局势能够得着任务树的脚后跟了么
2026年06月25日 08点06分 10
@收石皮火兰咯1 其实我也搞不懂为什么骂任务树,事实证明p社玩家就喜欢这种点点点触发事件增加代入感,最火的钢丝凭什么火的还用我多说吗,不会有人以为是p社删减的军事系统吧[笑眼][笑眼]
2026年06月25日 12点06分
他们不仅对任务树哈气,他们是对EU4一切哈气
2026年06月25日 10点06分
@带专人、 毕竟大多数人又不是历史百科全书啥都知道,但是这玩意容易招魔怔人[吐舌]
2026年06月25日 14点06分
@收石皮火兰咯1 我当时看那么多对任务树哈气的都给我看懵了,那些没专属任务树的tag我连碰都不碰,可能我就是喜欢任务树的福利,理解不了“大佬”的境界[呵呵]
2026年06月25日 21点06分
level 9
他们每次改参数无法自己发现游戏表现地非常离谱,有的是坐下来玩5分钟就能发现问题的也无法自己发现。因此走不了多远,可能是人手严重不足吧。
2026年06月25日 09点06分 11
@深海愚者 除了脚汗,还没明显证据表明谁能弄出个能跑的大战略引擎和框架。框架还很好,只是需要更多人去写代码修bug。比如把发布最初的版本端上来,后面更新全部作废就依然有可玩性。其实搞了这么久更新,就一个军队招募模板有用,其他更新似乎就是改数字而已。
2026年06月25日 09点06分
是不是该换掉制作人和制作组了
2026年06月25日 09点06分
level 1
过度细化,大量没必要的数据。为复杂而复杂,大量毫无意义的底层系统。
简单说,这不是一个合格的产品,而更像一个爱好者的MOD,什么都想塞进去,什么都想控制,而完全不考虑成本和需不需要。
如果说约翰是一个方向的st,那这个就是另一个方向上的st
2026年06月25日 09点06分 12
应该底层是来自v3
2026年06月25日 09点06分
@深海愚者 我记得是诏安了EU4的一个大型mod组
2026年06月25日 09点06分
@训练有素的名医 不会是MT吧[阴险]
2026年06月26日 02点06分
@Not_xiao 对,就是mt组的部分成员。[小乖]
2026年06月26日 04点06分
level 8
虽然脚汗的问题很大,但这个吧里大半都是EU4过来的扩张战狂玩家本来就和削弱扩张的EU5理念不合也是EU5恶评多的重要原因。就算把MT原本地搬来难道这些人就会满意了吗?之前有种田党正常发感想他们继续唱衰种田应该去玩V3,问他们想扩张为什么不玩钢丝就说我双标了。
2026年06月25日 09点06分 13
其实这个说法本身就很奇怪吧,系列作大部分的玩家是前作的玩家是很正常的事吧,生化危机、刺客信条、信野、三国志、文明都是这种情况,如果哪天卡普空宣布生化十不做丧尸打枪了改做什么机甲玩家暴动不是很正常吗,也有外传做的好的比如阿尔宙斯,但eu5不仅是正作而且还属于做的不好的那种吧
2026年06月25日 10点06分
那问题来了,和eu主打的内容不太像为什么还要叫eu5呢,大航海时代不扩张纯种田吗,那直接延续他原来的凯撒计划这个名字不就好了[阴险]
2026年06月25日 10点06分
没办法,放着已经成功的eu4不照抄去创新/守旧eu3做一个eu5,在线成绩已经说明一切了,毕竟ck3出来之后在线就没低过ck2,被人唱衰也是不可避免的
2026年06月25日 09点06分
限制扩张并不反对,很难扩张,但是作为上帝之手强制帝王和精英不犯错从而改变历史正是玩家喜欢的。限制扩张本身没什么问题,比如模拟出大明找不到瓦剌主力,即时瓦剌军队就藏在眼皮子底下;或者说击退瓦剌后在戈壁上实行三省六部或者郡县难度极大成本极高不得不放弃都是可以的。但eu5真的在用一些很弱智的手段去限制扩张,甚至包括让你电脑卡起来。
2026年06月25日 13点06分
level 8
不预购是对的,我高中的时候买骑砍2预购了不长记性,大学的时候买完v3总算是长记性了,不是这些游戏烂尾没有未来可言,而是一个未完成品,等能玩的时候都不知道过了几年折扣都到了多少,还不如等着做完再买游戏体验没少价格还少了
2026年06月25日 09点06分 14
预购最后悔的就英多拉白之后任何游戏都不敢预购了
2026年06月25日 09点06分
level 9
天天瞎鸡儿改数值,不如把数值稳定住提升玩家的沉浸感,千国一面是真搞笑
2026年06月25日 09点06分 15
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