神奇猫喵
乐天猫仔
我是最神奇的猫咪
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琴女这次加强已经杀疯了,还不快玩起来
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琴女都那么强势了,还能加强?!
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14.6版本断层超模,拉露恩!还不快玩起来?
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“也许我哑了,反倒会显得更淑女一些”是谁的台词?
萨勒芬妮就是标准法师 直至现在,还是有很多人说萨勒芬妮是琴女的升级版。但这两个英雄从技能设计到玩法上完全不是一类英雄,萨勒芬妮就是标准法师技能,而琴女就完全是个辅助。萨勒芬妮从设计出来就不是按辅助设计的。 纵观所有以“辅助”为主职来设计的英雄,他们的伤害类技能都会有各种各样的功能性:加钱、控制效果、治疗、护盾、增伤。而萨勒芬妮的Q技能就是一个纯粹伤害技能,没有任何功能性,这就可以看出她不是以“辅助”来设计的。很多人看到远程ap有加盾技能,就会觉得这英雄是个软辅。 早期法师如安妮、拉克丝、死歌、冰鸟、瑞兹等等,都是1个功能性技能和3个伤害技能的技能组,所以法师有功能性技能在lol里面很常见。只要玩过萨勒芬妮的,应该感觉到,萨勒芬妮玩起来和软辅完全不同,萨勒芬妮玩起来更像拉克丝,炸弹人这些丢丢法师。 中路丢子法师除了之前被狂加数值的拉克丝和泽拉斯,大眼、炸弹人这些数据也一样不好。萨勒芬妮能打下路和炸弹人是一样的,有快速清兵的能力。设计师之所以一直一来都做不到不动清线能力的情况下加强辅助位也证明了这英雄不是按“辅助”来设计的
萨勒芬妮就是标准法师 直至现在,还是有很多人说萨勒芬妮是琴女的升级版。但这两个英雄从技能设计到玩法上完全不是一类英雄,萨勒芬妮就是标准法师技能,而琴女就完全是个辅助。萨勒芬妮从设计出来就不是按辅助设计的。 纵观所有以“辅助”为主职来设计的英雄,他们的伤害类技能都会有各种各样的功能性:加钱、控制效果、治疗、护盾、增伤。而萨勒芬妮的Q技能就是一个纯粹伤害技能,没有任何功能性,这就可以看出她不是以“辅助”来设计的。很多人看到远程ap有加盾技能,就会觉得这英雄是个软辅。 早期法师如安妮、拉克丝、死歌、冰鸟、瑞兹等等,都是1个功能性技能和3个伤害技能的技能组,所以法师有功能性技能在lol里面很常见。 只要玩过萨勒芬妮的,应该感觉到,萨勒芬妮玩起来和软辅完全不同,萨勒芬妮玩起来更像拉克丝,炸弹人这些丢丢法师。 中路丢子法师除了之前被狂加数值的拉克丝和泽拉斯,大眼、炸弹人这些数据也一样不好。萨勒芬妮能打下路和炸弹人是一样的,有快速清兵的能力。设计师之所以一直一来都做不到不动清线能力的情况下加强辅助位也证明了这英雄不是按“辅助”来设计的
萨勒芬妮就是标准法师 直至现在,还是有很多人说萨勒芬妮是琴女的升级版。但这两个英雄从技能设计到玩法上完全不是一类英雄,萨勒芬妮就是标准法师技能,而琴女就完全是个辅助。 萨勒芬妮从设计出来就不是按辅助设计的。纵观所有以“辅助”为主职来设计的英雄,他们的伤害类技能都会有各种各样的功能性:加钱、控制效果、治疗、护盾、增伤。而萨勒芬妮的Q技能就是一个纯粹伤害技能,没有任何功能性,这就可以看出她不是以“辅助”来设计的。很多人看到远程ap有加盾技能,就会觉得这英雄是个软辅。 早期法师如安妮、拉克丝、死歌、冰鸟、瑞兹等等,都是1个功能性技能和3个伤害技能的技能组,所以法师有功能性技能在lol里面很常见。 只要玩过萨勒芬妮的,应该感觉到,萨勒芬妮玩起来和软辅完全不同,萨勒芬妮玩起来更像拉克丝,炸弹人这些丢丢法师。 中路丢子法师除了之前被狂加数值的拉克丝和泽拉斯,大眼、炸弹人这些数据也一样不好。萨勒芬妮能打下路和炸弹人是一样的,有快速清兵的能力。设计师之所以一直一来都做不到不动清线能力的情况下加强辅助位也证明了这英雄不是按“辅助”来设计的
萨勒芬妮就是标准法师 直至现在,还是有很多人说萨勒芬妮是琴女的升级版。但这两个英雄从技能设计到玩法上完全不是一类英雄,萨勒芬妮就是标准法师技能,而琴女就完全是个辅助。萨勒芬妮从设计出来就不是按辅助设计的。 纵观所有以“辅助”为主职来设计的英雄,他们的伤害类技能都会有各种各样的功能性:加钱、控制效果、治疗、护盾、增伤。而萨勒芬妮的Q技能就是一个纯粹伤害技能,没有任何功能性,这就可以看出她不是以“辅助”来设计的。很多人看到远程ap有加盾技能,就会觉得这英雄是个软辅。 早期法师如安妮、拉克丝、死歌、冰鸟、瑞兹等等,都是1个功能性技能和3个伤害技能的技能组,所以法师有功能性技能在lol里面很常见。 只要玩过萨勒芬妮的,应该感觉到,萨勒芬妮玩起来和软辅完全不同,萨勒芬妮玩起来更像拉克丝,炸弹人这些丢丢法师。 中路丢子法师除了之前被狂加数值的拉克丝和泽拉斯,大眼、炸弹人这些数据也一样不好。萨勒芬妮能打下路和炸弹人是一样的,有快速清兵的能力。 设计师之所以一直一来都做不到不动清线能力的情况下加强辅助位也证明了这英雄不是按“辅助”来设计的
萨勒芬妮就是标准法师 直至现在,还是有很多人说萨勒芬妮是琴女的升级版。但这两个英雄从技能设计到玩法上完全不是一类英雄,萨勒芬妮就是标准法师技能,而琴女就完全是个辅助。萨勒芬妮从设计出来就不是按辅助设计的。 纵观所有以“辅助”为主职来设计的英雄,他们的伤害类技能都会有各种各样的功能性:加钱、控制效果、治疗、护盾、增伤。而萨勒芬妮的Q技能就是一个纯粹伤害技能,没有任何功能性,这就可以看出她不是以“辅助”来设计的。 很多人看到远程ap有加盾技能,就会觉得这英雄是个软辅。 早期法师如安妮、拉克丝、死歌、冰鸟、瑞兹等等,都是1个功能性技能和3个伤害技能的技能组,所以法师有功能性技能在lol里面很常见。 只要玩过萨勒芬妮的,应该很感觉到,萨勒芬妮玩起来和软辅完全不同,萨勒芬妮玩起来更像拉克丝,炸弹人这些丢丢法师。 中路丢子法师除了之前被狂加数值的拉克丝和泽拉斯,大眼、炸弹人这些数据也一样不好 萨勒芬妮能打下路和炸弹人是一样的,有快速清兵的能力。 设计师之所以一直一来设计师都做不到不动清线能力的情况下加强辅助位也证明了这英雄不是按“辅助”来设计的
琴女那么超模还能加强? 我玩奥恩和奇亚娜走在一起,突然一个紫色的东西以超音速冲了过来,原来是开了e的琴女,奇亚娜erqwaq打了一整套被琴女一个w全部抵挡而且还一口奶满,我们家泰坦也支援了过来,突然一阵蓝光闪过,奇亚娜和泰坦被琴女q中血量到底,最后琴女一个平A将我的奥恩满血秒杀!
琴女那么超模还加强? 我玩奥恩和奇亚娜走在一起,突然一个紫色的东西以超音速冲了过来,原来是开了e的琴女,奇亚娜erqwaq打了一整套被琴女一个w全部抵挡而且还一口奶满,我们家泰坦也支援了过来,突然一阵蓝光闪过,奇亚娜和泰坦被琴女q中血量到底,最后琴女一个平A将我的奥恩满血秒杀!
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琴女那么超模还加强? 我玩奥恩和奇亚娜走在一起,突然一个紫色的东西以超音速冲了过来,原来是开了e的琴女,奇亚娜erqwaq打了一整套被琴女一个w全部抵挡而且还一口奶满,我们家泰坦也支援了过来,突然一阵蓝光闪过,奇亚娜和泰坦被琴女q中血量到底,最后琴女一个平A将我的奥恩满血秒杀!
萨勒芬妮对正常游戏对局有影响的四个bug 这些bug很早就有了,但迟迟未修复(冷门英雄是这样的) 不知道下次“调整”萨勒芬妮的时候会不会把这些bug修好 一丶Q技能伤害有时候会丢失,在小兵、英雄、野怪身上都出现过二丶被动双重施法有时候不会触发三丶被动双重施法下的第一段Q或E不会触发视界专注的显形效果四丶Q或E的双重施法不会正确按技能顺序施放,比如此图里的连招是EQQA但是施放出来确实EQAQ。类似情况还有EEQ变成EQE,EEA变成EAE,QQE变成QEQ,这个bug会导致控制或伤害无法连上,甚至因为没有及时施放第二个技能导致技能空掉了
萨勒芬妮对正常游戏对局有影响的四个bug 这些bug很早就有了,但迟迟未修复(冷门英雄是这样的) 不知道下次“调整”萨勒芬妮的时候会不会把这些bug修好 一丶Q技能伤害有时候会丢失,在小兵、英雄、野怪身上都出现过二丶被动双重施法有时候不会触发三丶被动双重施法下的第一段Q或E不会触发视界专注的显形效果四丶Q或E的双重施法不会正确按技能顺序施放,比如此图里的连招是EQQA但是施放出来确实EQAQ。类似情况还有EEQ变成EQE,EEA变成EAE,QQE变成QEQ,这个bug会导致控制或伤害无法连上,甚至因为没有及时施放第二个技能导致技能空掉了
萨勒芬妮对正常游戏对局有影响的四个bug 这些bug很早就有了,但迟迟未修复(冷门英雄是这样的) 不知道下次“调整”萨勒芬妮的时候会不会把这些bug修好 一丶Q技能伤害有时候会丢失,在小兵、英雄、野怪身上都出现过二丶被动双重施法有时候不会触发三丶被动双重施法下的第一段Q或E不会触发视界专注的显形效果四丶Q或E的双重施法不会正确按技能顺序施放,比如此图里的连招是EQQA但是施放出来确实EQAQ。类似情况还有EEQ变成EQE,EEA变成EAE,QQE变成QEQ,这个bug会导致控制或伤害无法连上,甚至因为没有及时施放第二个技能导致技能空掉了
萨勒芬妮对正常游戏对局有影响的四个bug 这些bug很早就有了,但迟迟未修复(冷门英雄是这样的) 不知道下次“调整”萨勒芬妮的时候会不会把这些bug修好 一丶Q技能伤害有时候会丢失,在小兵、英雄、野怪身上都出现过二丶被动双重施法有时候不会触发三丶被动双重施法下的第一段Q或E不会触发视界专注的显形效果四丶Q或E的双重施法不会正确按技能顺序施放,比如此图里的连招是EQQA但是施放出来确实EQAQ。类似情况还有EEQ变成EQE,EEA变成EAE,QQE变成QEQ,这个bug会导致控制或伤害无法连上,甚至因为没有及时施放第二个技能导致技能空掉了
萨勒芬妮对正常游戏对局有影响的四个bug 这些bug很早就有了,但迟迟未修复(冷门英雄是这样的) 不知道下次“调整”萨勒芬妮的时候会不会把这些bug修好 一丶Q技能伤害有时候会丢失,在小兵、英雄、野怪身上都出现过二丶被动双重施法有时候不会触发三丶被动双重施法下的第一段Q或E不会触发视界专注的显形效果四丶Q或E的双重施法不会正确按技能顺序施放,比如此图里的连招是EQQA但是施放出来确实EQAQ。类似情况还有EEQ变成EQE,EEA变成EAE,QQE变成QEQ,这个bug会导致控制或伤害无法连上,甚至因为没有及时施放第二个技能导致技能空掉了
“我就是在你葬礼上演奏哀乐的乐队指挥”是谁的台词?
萨勒芬妮独立音乐人的音乐要比其他皮肤的音乐小很多
萨勒芬妮独立音乐人的音乐要比其他皮肤的音乐小很多
这英雄真可怜 重做前再怎么冷门,至少还能打单人线。现在,依旧冷门的同时,单人线都打不了了,只能偶尔在辅助位上见到。最直观的表现就是现在选出来都被默认成辅助了,而不是中上。
这英雄真可怜 重做前再怎么冷门,至少还能打单人线。现在,依旧冷门的同时,单人线都打不了了,只能偶尔在辅助位上见到。最直观的表现就是现在选出来都被默认成辅助了,而不是中上。
这英雄真可怜 重做前再怎么冷门,至少还能打单人线。现在,依旧冷门的同时,单人线都打不了了,只能偶尔在辅助位上见到。最直观的表现就是现在选出来都被默认成辅助了,而不是中上。
为什么护甲装备为什么远没有魔抗装备好用 护甲坦克装备看着虽然比魔抗坦克装备多,但没有一件像败魔好用的,一件败魔那些法师,ap刺客,ap战士也没什么好怕的了,但护甲装备普遍都只有可怜兮兮的55护甲,最高的反甲也就70护甲,也没什么其他有效的防御效果。现在穿甲装备那么厉害,一套装备下来30%穿甲和100点左右的固定穿甲,一件冰心或兰顿出完还是照样被那些ad刺客秒,ad战士锤,德莱文女枪秒两件有攻击属性的护甲装备也远没有饮魔刀好用,很少能见到射手出这两件装备来防御,因为射手用来防御效果太差了,远没有饮魔刀、智慧末刃和水银效果好
为什么护甲装备为什么远没有魔抗装备好用 护甲坦克装备看着虽然比魔抗坦克装备多,但没有一件像败魔好用的,一件败魔那些法师,ap刺客,ap战士也没什么好怕的了,但护甲装备普遍都只有可怜兮兮的55护甲,最高的反甲也就70护甲,也没什么其他有效的防御效果。现在穿甲装备那么厉害,一套装备下来30%穿甲和100点左右的固定穿甲,一件冰心或兰顿出完还是照样被那些ad刺客秒,ad战士锤,德莱文女枪秒。两件有攻击属性的护甲装备也远没有饮魔刀好用,很少能见到射手出这两件装备来防御,因为对射手效果太差了,远没有饮魔刀、智慧末刃和水银效果好
为什么护甲装备为什么远没有魔抗装备好用 护甲坦克装备看着虽然比魔抗坦克装备多,但没有一件像败魔好用的,一件败魔那些法师,ap刺客,ap战士也没什么好怕的了,但护甲装备普遍都只有可怜兮兮的55护甲,最高的反甲也就70护甲,也没什么其他有效的防御效果。现在穿甲装备那么厉害,一套装备下来30%穿甲和100点左右的固定穿甲,一件冰心或兰顿出完还是照样被那些ad刺客秒,ad战士锤,德莱文女枪秒。两件有攻击属性的护甲装备也远没有饮魔刀好用,很少能见到射手出这两件装备来防御,因为对射手效果太差了,远没有饮魔刀、智慧末刃和水银效果好
14.5版本,萨勒芬妮Q伤害丢失bug依然存在 本来以为这次Q移除了两个机制,这个bug也会跟着消失,但想了下,有时候打到英雄也不会造成伤害,这个bug应该和这两个机制无关,不知道下次萨勒芬妮改动的时候这个bug会不会修复
前一秒直播的时候还说提升伤害收益、淡化辅助玩法 后面改动的时候又变成了提升辅助能力,现在下路位辅助玩法不是正在撕裂美服吗?怎么还提升辅助能力呢?是嫌辅助玩法撕裂美服的力度不够吗 让萨勒芬妮打伤害是什么十恶不赦的事情吗
琴女的t1皮肤dj是不是没有台词?
设计师这是想把萨勒芬妮彻底按死在辅助位上 成长法力值削弱,法力回复提升,不就是在提升辅助装法力回复的收益。攻击力削弱对辅助位不痛不痒,但下中两个位置都补兵的。被动加成削,对小兵伤害削弱,削弱补兵。q一级蓝耗降低、伤害提升、冷却降低,满级全部提升,就是让你学一级,w前期冷却大降,就是让你对线期能多用,e砍了对小兵伤害,控制冷却全在加强,这qwe的改动不是摆明了在让你主e副w去当辅助玩?大招伤害满级250+0.6本来就比一般法师的团控大招伤害低(350+0.7),这伤害再砍一刀,是真的想让这大招纯当控制技能用啊
怎么才能把萨勒芬妮的这个bug反馈给设计师? 萨勒芬妮的Q有时候命中了却不会造成伤害,这个bug对游戏也是绝对有影响的,我因为这个bug被对面反杀过!去年发现这个bug,我就开始在官方微博、客户端的“报个bug”反馈过这个bug了,半年多过去了,还是没有修复。
为什么萨勒芬妮的e技能除了原皮都是这种拱形 看着都好像kda的换色
只是很好看
纯削弱竟然叫“调整”,重新定义设计师的调整 火男酒桶改动纯加强,这两个纯加强和萨勒芬妮这个纯削弱放到调整里面,对比起来,这个“调整”真是笑死人
同样是6级中单法师,为什么强度差距这么大? 是塞拉斯太强还是萨勒芬妮太弱?6级塞拉斯全程顶着防御塔和萨勒芬妮的伤害完整的打满了一套技能,这个身板真的是6级英雄应该有的吗?而除去防御塔的伤害萨勒芬妮这一套下去有塞拉斯3分之一的伤害吗?
琴女,lol唯一的神!版本答案!拳打软辅,脚踢硬辅! 她拥有群体护盾,群体加速,群体硬控,双人治疗,远距离锁头攻击,同时她还拥有全lol独一档的群体增伤和伤害削减!她自带技能急速和可频繁触发的减少大招冷却!她就是lol最强的机制怪!同时她也是最强数值怪!拥有1750+2.5伤害!150+1.0的增伤!525+1.25的护盾!180+0.3的治疗!76%+0.1的加速!7.5秒的晕眩!自带60的技能急速!啊,这就是琴女,她是机制怪,她是数值怪,她是LOL唯一超模的神!防御塔和水晶在她面前3秒就融化!拳打软辅,脚踢硬辅!版本答案就是琴女!想上分就玩琴瑟仙女娑娜!
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区区机器人,也敢钩琴女? 她拥有群体护盾,群体加速,群体硬控,双人治疗,远距离锁头攻击,同时她还拥有全lol独一档的群体增伤和伤害削减!她自带技能急速和可频繁触发的减少大招冷却!她就是lol最强的机制怪!同时她也是最强数值怪!拥有1750+2.5伤害!150+1.0的增伤!525+1.25的护盾!180+0.3的治疗!76%+0.1的加速!7.5秒的晕眩!自带60的技能急速!啊,这就是琴女,她是机制怪,她是数值怪,她是LOL唯一超模的神!防御塔和水晶在她面前3秒就融化!拳打软辅,脚踢硬辅!版本答案就是琴女!想上分就玩琴瑟仙女娑娜!
这个崔丝蒂和崔丝塔娜是什么关系?
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琴女,版本答案!
这两个原来是辅助啊,我还一直以为是法师
琴女为什么那么强势?
我不理解
“别被我阳光的外表所蒙蔽”是哪位英雄的台词?
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