灼眼的阿狸
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傲娇双马尾控
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任天堂美国总裁雷吉表示《GTA V》将有可能登陆WIIU 任天堂美国总裁雷吉近期表示了他很希望在WiiU平台上看到《GTA V》。 尽管Rockstars目前只公布了在明年春季发售的PS3,XBOX360以及PC版本的《GTA V》,雷吉仍然表示本游戏随时有可能登陆任天堂主机。 ‘’那儿的家伙对WiiU主机有着非常高的评价‘’他解释说。 ‘’总而言之,给予游戏公司和出版商最优秀的开发工具来帮助他们开发出伟大的游戏是任天堂的责任,同时我们也必须创造出足够良好的环境以供那些游戏公司,比如Rockstars,给我们平台带来最优秀的游戏。如果我们这样做了,在任天堂主机将很有希望看到所有的游戏在此集结。‘’ 最近接受采访Rockstars副总裁Dan Houser表示, 公司并没有最终决定《GTA V》的其他潜在平台,但公司不会排除各种可能。 ‘’所有的决定都需要谨慎考虑。‘’ Houser表示 ‘’这是我能告诉你的全部,关键的是我们不是。。。我们只是一个第三方软件商。我们不是任天堂,我们不是索尼,我们不是微软。虽然我们同时热爱着他们,用不同的方式。但是我们只会在有合适的商业机遇和市场的时采取行动。‘’
WIIU获IGN7.6分评价 有创意但执行力却很平庸 上周,任天堂的最新游戏主机Wii U美版已经正式发售,也许大家还没有发现,不过Wii U似乎跟原先的任天堂NDS有些类似。 玩家家里的电视将作为游戏主屏幕,而GamePad就是玩家手中可互动的副屏幕,有点像NDS,不过多出了许多全新功能,GamePad支持触屏和触笔,有麦克风和摄像头,有陀螺仪和加速计...主流功能应有尽有。而且Wii U还支持Wii的遥控手柄以及eShop。不过把这些功能拼凑起来就算是一个好主机了么? 硬件方面,Wii U具有2GB DDR3内存,IBM多核处理器和AMD的高清GPU,8GB/32GB容量,支持SD卡和USB扩展存储设备。不过由于没有公布CPU的具体核心数量以及主频,所以我们无法估测它的硬件究竟有多么强大,可是如我们所知一直以来任天堂都不是以制作性能强大的主机见长,不知道Wii U会不会遵循这个套路。 总之不论主机硬件如何,玩家最终需要的是游戏而不是硬件,所以能不能在这样的硬件基础上制作出精良的游戏才是我们真正关心的。 Wii U的首发游戏阵容很强大,包括《 刺客信条3 》、《 忍者龙剑传3 》、《 FIFA 13 》、《新超级马里奥兄弟U》等一系列游戏大作都会登陆这款最新游戏主机。 最终点评: 像许多市面上的游戏主机一样,Wii U具备了许多出色的创意,可惜创意的执行力略显平庸,这是任天堂首次进军HD和社交领域,对他们来说这也是一次不小的挑战。 Wii U操作系统的速度不稳定,启动时间从10秒到30秒不等,不过这一点应该可以在今后的系统升级中得到解决。可是硬件问题就无法解决了,比如GamePad电池平庸的续航能力就是个问题。 由于具体硬件配置尚不明确,所以无法确定Wii U的性价比如何,如果你追求卓越的主机性能,也许等到明年的下一代主机会更适合你,不过如果你追求独一无二的游戏体验,Wii U会是一种不错的选择。 优点: - 全新的游戏方式 - 兼容Wii - 可以连接网络 缺点: - GamePad需要经常充电 - 语音聊天系统很糟糕 总分 7.6分:好。
Amazon今年最给力的黑色星期五deal,PSV刺客信条套装+一堆附送… 这个deal包含 PSV白色版(WIFI) 零售版《刺客信条解放》 4GB 存储卡 一个PlayStation全明星大乱斗完整版游戏的下载码 3个月的PSN+ $10的购买《刺客信条3》(PS3/XBOX360)的额外折扣码 以上只要$179.99 时间是PST 中午。
EA与微软入选**运动最佳雇主 获100%得分 EA公司与微软公司近日共同收到了**运动组织(Human Rights Campaign,最大的**权利组织)100%的评级得分,并在该组织评选的“**人士平等权利最佳雇主”名单中获得了一席之地。 根据该组织的官方网站介绍,“由**运动组织基金会主持进行的‘2013年企业平等指数综合评分’是对与**人士相关的企业政策与实践措施进行评判的国家级标准工具”。在上一年度的评选中,EA公司在**人士平等权利评分中获得的分数是90%,而微软公司的得分则为100%。 “对于EA公司在**平等指数的评判中获得了100%的得分,并且得到了**运动组织的认可,我感到非常的高兴。为了保持企业的包容性,EA公司在过去一年的时间内采取了多项积极有效措施。”EA公司的首席人才官加布里埃尔·托莱达诺(Gabrielle Toledano)表示说。 “EA公司已经对自己的医疗福利状况进行了改善,并且对婚姻保护法案采取公开反对的立场。EA公司拥护多样化的工作环境,让每一个雇员在公司中都感到自己受到欢迎,并且能做回自己。”
《GTA5》三大主角首次尝试 续作不排除多主角 R星的Dan houser接受了英国《卫报》的专访,并对本作的三大主角表达了他们的设计理念。 “这个游戏如果我们做得好,会一步步走向某种形式的日常电视剧,游戏里有这么三个角色,他们都如现实中的人一般生活,但你并没有和他们时刻在一起,这意味着我们不知道他们将要去做什么,这也是我们初次尝试这种模式。但我们可以感觉到未来的可发展性。“ 当然这话题不仅仅局限于现在,Houser也谈论了《侠盗猎车手:圣安地列斯》的热咖啡丑闻,说:“这事让我们都很不安 -- 可以说是公司比较艰难的一段时间。”他说:“他们攻击的不是游戏内容,而是主机这个平台,感觉上有点不公平。”如果这些内容存在于一本书或一部电影里,大家根本不会在意。这个社会上存在着更多的问题需要他们去关注,而不是在一款游戏里面挑刺。“ 他还指出,“他们所说的游戏引发大规模社会衰退根本就没有发生。”
《GTA5》PC版是件大事:约9千人向R星请命 尽管R星的Dan Houser告诉IGN,PC平台和Wii U平台都在他们的考虑范围内,但是这犹豫的语气丝毫不能为PC玩家带来一丝的安慰。很多人都认为《GTA5》将走主机独占大作《荒野大镖客》的老路,不会移植到PC上。 因此,为了让Rockstar知道自己的心情,《GTA5》PC版请愿书已经启动。请愿书目前已有8.877支持者签名,目标是收集到100,000签名。虽然还有很长的路要走,但我们PC玩家必须要支持它。 即使申请达不到目标,我们也认为Rockstar会让《GTA5》出现在PC平台上的。Rockstar显然是试图炒作主机平台版,这就是他们为什么不宣布PC版。从商业角度来看,这个聪明策略会让很多玩家“被迫”使用主机版。 现在许多家悲观的认为,《GTA5》可能会和《荒野大镖客》一样只有主机版。但让我们提醒你,《荒野大镖客》一直专注于主机系列。《荒野大镖客:救赎》是荒野系列的第二作。第一作《荒野大镖客: 红色左轮手枪》是在PS2和Xbox平台上发布的。对你没听错,它完全没有任何PC版,但Rockstar的其他游戏到最后都会在PC平台上发布的。 数天前,一本由荷兰和比利时的游戏零售商支持的游戏杂志“游戏疯狂”,里面谈到《GTA5》将会在PC上发布。然而这很可能是一个占位型的消息。你说什么?杂志上是不会有占位消息吗?你去跟宣布《永远的毁灭公爵》2000年发行的PC Gamer说这话好了。 但无论如何,我们并没必要去担心这个太多。 Rockstar应该会在发布一两个月后出PC版。不过,参加这份签署请愿书也不会少块肉吧。 !
《使命召唤9》后劲不足 首周销量不及现代战争3 据报道《使命召唤9:黑色行动2》在英国的首周销量,与去年的《现代战争3》同比下降超过了20%,但还是达到了史上第四的位置。 根据最新一期的MCV称,英国零售商表示今年销量大不如前。游戏在发行时还是气势如虹,根据周一的零售商跟踪报表,《黑色行动2》登上了2012年英国游戏销量首位,并且达到了了历史第四的成绩。 《黑色行动2》的首周销量只比2010年的原版《黑色行动》稍好一点,不过要注意到去年的《现代战争3》和2009年的《现代战争2》,这几作都在超过3个平台上发行。 《黑色行动2》在上周二登陆了Xbox 360,PS3和PC平台,Wii U版本将会随着任天堂的新主机于11月30日发布,所以相比之前少了Wii版的销量。 MCV的文章作者确认说,《现代战争3》的Wii版本也算入了统计中。然而,Wii版本无疑只是占了销量的一小部分。
《孤岛惊魂3》获IGN9.0高分 仅次于《COD9》 外媒IGN已经公布了对于育碧旗下这款沙盘式开放世界FPS巨作的评分,这部登陆三大平台的FPS作品获得了9.0的超高评分。 这成为今年仅次于动视暴雪旗下的《 使命召唤9:黑色行动2 》(XBOX360平台独占FPS光晕4不算在内)的FPS作品,远远高于EA的《 荣誉勋章:战士 》,相信这对于育碧来说绝对是个好消息。 以下是IGN的简评: 优点: 真实再现了人性的复杂和矛盾,故事情节渗透出忧郁和老成; 令人满意的角色成长和升级系统; 与形形色色敌人的不期而遇让人心跳加速; 游戏世界引人入胜,深不可测。 缺点: 跛脚的多人任务设计。 总分:9.0分 《孤岛惊魂3》的剧情和战斗设计都出乎意料地精彩,惊喜不断地开放世界值得一再品味。
PS3版《初音未来 -Project DIVA- F》2013年3月7日发售决定! 2013年3月7日发售,售价7329日圆 限量预订特典为特制橡胶挂饰 PS3版追加6首新曲/新造型/新模式/自订道具,素材 能和VITA版进行数据同步
Lumia920卖得好 跃至亚马逊销售排行榜第二 诺基亚最新上市的Lumia 920似乎帮助诺基亚公司在智能手机市场竞争中扳回一局。 截至目前为止的各种数据显示Lumia 920的销售良好。新产品发布不久后就进入亚马逊手机产品销量前十名,目前跃至销量排行榜第二位另外,新产品在欧洲市场的销量也不错,特别是德国市场。根据诺基亚德国分公司发布的声明,由于市场反应积极,德国很多经销商已经向诺基亚报告称产品出现脱销。 诺基亚发言人也表示,公司收集到的证据显示市场对新产品非常欢迎。但发言人并没有吐露具体的销售数据。 业内人士认为,这对诺基亚来说是个好消息。诺基亚希望通过新产品扭转智能手机销售境况。而且这对公司投资者来说也非常重要。周一欧洲股市收盘诺基亚上涨6%,是数周以来公司最大的涨幅。
任天堂社内本世代的目标-索尼完全悬崖击落!! 某业内华人"预言"神准之程度非常夸张,其上两个预言的系列包括了DQ跟MH,而且命中率高达百分百。这次,他又再次"预言"了。 1.任天堂社内本世代的目标-索尼完全悬崖击落??!! 社内预定WII U初期目标在PS次世代家用主机登场前至少达成国内400万台,全球1300万台,完全确立稳固基盘。 2、任天堂已经和数家日本超大手第三方缔结秘密契约,多款大作全力开发中,其中有一款在全球拥有相当市场号召力的RPG名作的完全重制版目前开发进度20%,预定明年8月前后大规模公开预定!该软件将由任天堂承担全球广告宣传费用。 另有一款从未登陆任系平台的大作跨平台开发确定!! 3、明年春季3DS将有更强软件阵容袭来,5款以上超级大作蓄势待发,其中可能会有一款久违的RPG名作发售,新作抑或重制目前不明。 4、由于年末商战结果将直接关系到任天堂本财年盈利计划,目前任天堂社内最坏的估计是全财年可能亏损约150亿日元。如果届时出现这样的状况,任天堂可能会提前举行新作发布会以抵充市场压力。 会中多少呢?请拭目以待。
4A Games :WiiU的CPU性能太慢太糟了 WiiU的硬件性能不如一开始所想像中的那样强大,4A Games将不会把《Metro: Last Light》登陆WiiU WiiU北美上市了伴随而来许多问题,原因在于WiiU在许多方面都显得很不给力,其中包括很多画面未达PS3/360标准的声浪。 WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题。很多游戏计画推出PS3/360/PC版, 独缺WiiU版就是因为WiiU处理性能有别于其他平台。 其中一个不打算登陆WiiU的作品是《Metro: Last Light》,4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU。 “ WiiU CPU太糟糕,太慢了 ” Shishkovtsov 说道。 他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》,并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致。 "我们对WiiU有初步了解,我们或许有可能制作WiiU,但是对于游戏品质崩坏的冲击,我们认为现在不适和,也许我们会重新评估,但是我现在什么都不能保证。" 尽管WiiU可以带来双屏乐趣,当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的性能。 "我们对WiiU有初步的研究,但是评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多。"
看!ps4!(ps orbis) Latest PlayStation 4/Orbis Rumours with Pictures Posted on 30. Mar, 2012 by Freak_c in Images , News , Rumours Ok so if you haven’t read or heard any of the new rumours regarding the details of the new PlayStation 4 or Orbis. Yes you read that right, it looks like Sony will be dropping or ending the PlayStation trilogy by naming the next one Orbis, which is the latin word for Circle. This could also be the code word for the development stage of the console, but if we look at the PS Vita which means Life, then we get Circle of Life. This could be a planned move by Sony to join the two devices, maybe? Here are some point form details of the next console. AMD x64 CPU AMD Southern Islands GPU Orbis games at a resolution of up to 4096×2160 3D games at 1080p where current PS3 can only do 720p Not backward compatibility with PS3 games Cannot play used games as they will be locked to a PSN account Internet access required to play any game Holiday release in 2013 Won’t be at E3 this year, or it might? Ok So from the list above what can we say, well the good news is the scary resolution of the games and possible movies at that same resolution and that it may be released next year. Other than that the rest is bad news, no PS3 backwards compatibility is just stupid, requiring the activate or have an internet connection just to play a game is taking away the soul of what a console is all about. I don’t know about you but I still think the current consoles are great and still they still feel fairly new in their life spans. Remember that Sony said that the PS3 is expected to have a decade lifespan and we are only roughly halfway through that. I still believe that the developers can still do so much more with the system that if they release a new system and dev kits that we will never see the true potential of the PS3, as we did with the PS2 just look at God of War 2. If you would like to read a little more about these rumours and where the information comes from then head over to the guys that perhaps started all this at Kotaku . Anyway let us know what your thoughts are in the comments below.
WiiU系统固件更新包容量较大,请玩家耐心等待 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.vooks.net%2Ffirst-wii-u&urlrefer=92e881e3615bb95ed63f16dbe332b96a ... -of-update-unclear/ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwiiublog.com%2Fwarning-dont&urlrefer=0bc1857184015605cc3df90a6dbec641 ... while-its-updating/ 为避免WIIU主机系统崩溃,任天堂敬告玩家:在系统更新中途不能以任何形式断电,否则系统将无法继续正常工作。在这个过程中,由于更新系统的数据容量比较大,过程需要一段较长的时间,请玩家务必耐性耐心等候。
SEGA Apps游戏体验会2012公布大量手机游戏 日本SEGA公司19日在日本举办了“SEGA Apps游戏体验会2012”活动,并在现场公布了五款iOS/Android平台的最新游戏作品,其中一款就是歌姬养成游戏《初音未来Live Stage制作人》,本作将预定11月推出Androi散装光盘(Android2.3以上),而iOS版则将预定于12月上旬发售,游戏采用基本游戏免费的道具收费制。 本作是让玩家扮演一名制作人的养成游戏,可以按照自己的喜好来培育可爱的初音歌姬,并经营自己的Live House音乐演出舞台,而玩家们的目标,则是让自己的初音可以在live Stage现场舞台演出中获得最高的评价。 为了实现这个目标,玩家就必须先对自己的Live House进行各种创意改装来吸引客人,接下来再对初音的歌唱、舞蹈、可爱度等六个方面的特性进行各种训练来加以强化。 本作的舞台演出继承之前《Project Diva歌姬计画》系列的设定,将可以欣赏到3D初音在舞台上载歌载舞的演出。舞台表演时,画面下方会有心型图标飞过,玩家用手指去触控相应的图标就可以让初音的魅力量表不断上升。只要演出成功,就可以得到参加大赛的机会,并利用这些收入再来改装自己的Live House,让玩家们在一款游戏内享受到多种游戏类型的乐趣。
NBGI、15周年纪念!《数码兽大冒险》PV公开,杂志图新数码兽登场
良心暴雪:大陆星际2玩家将免费获得《虫族之心》 暴雪CEOMike Morhaime和《星际争霸2》游戏设计总监Dustin Browder刚刚在暴雪战网世界锦标赛的媒体群访中宣布,现在开始购买《星际争霸2:自由之翼》畅玩版的国服玩家将免费获得“虫群之心”的游戏资格。 对于《星际争霸2:虫群之心》国服什么时间上线的问题,Morhaime表示暴雪一直以来都致力于旗下游戏都可以实现全球同步发布,就算不能同步发布,也会尽力缩短发布相差的时间,所以暴雪会以最大的努力来实现国服“虫群之心”的全球同步发布,但是不排除中国大陆地区的不可抗力因素,就像今年的《魔兽世界:熊猫人之谜》首次实现全球同步一样,请每位星际粉丝们耐心等待。 《星际争霸2:自由之翼》畅玩版售价为90元人民币。此前暴雪官方宣布《星际争霸2:虫群之心》将于2013年3月12日正式发布,北美售价为39.99美元,并有59.99美元的数字豪华版以及79.99美元的实体典藏版。国服发售日期暂未公布。
任天堂宣布3DS在美最新销量接近600万,同时公布了黑色星期五限… 任天堂今日宣布3DS系列家族(3DS和3DSXL)在美国已售出接近600万台。截至9月30日,3DS家族全球出货合计已超2200万,软件销量为6445万。 3DS在2011年3月以250美元的价格在美首发,不过之后任天堂迅速将其价格调整为170美元。 同时,任天堂还公布了专为黑色星期五推出的新版3DS套装。 套装内含一台火焰红的3DS及一份超级马里奥3D大陆,售价170美元。单独购买的话则需花费主机170美元+游戏40美元。
《使命召唤9:黑色行动2》武器强度和游戏平衡性 所有带有多人游戏功能的射击游戏都不得不面对平衡性的问题。即使像《使命召唤》这种一年一部的游戏,平衡性也仍然很难做好。 《使命召唤9:黑色行动2》设计师DavidVonderhaar在接受媒体采访时透露,他们正在用一个全新的“黑匣子”体统分析玩家游戏表现数据。对比以往等到玩家抱怨哪个武器太OP再对其进行削弱的做法,这个系统加主动。 “我们必须通过某周方式保障游戏的平衡性,这和玩家个人主观体验一致,只不过使用了更多数学原理。我们对在游戏中嵌入了数据收集功能,我们非常清楚每个武器的强弱。我们可以推测出游戏中的实际情况。我知道,一定会有几百万玩家在Twitter上@我说‘PDW57[例]实在太强了,Vonderhaar你在干嘛?’” 此外,Vonderhaar还透露,这个黑匣子系统收集的数据库可以让Treyarch进行许多种数据模拟分析。比如模拟延长一个武器的换弹药时间,就能计算出平均需要多少子弹才能杀掉一个人。 “有了数据以后,就要知道如何分析。分析的方法非常复杂。我办公室墙上就有一幅图表,演示游戏一直以来的趋势。这让我们掌握了主动权,非常棒。” Vonderhaar称,他能凭借黑匣子系统的数据判断一件武器究竟是否OP,告诉那些抱怨别人手里的武器OP的彩笔,“你错了”。不用大吵大嚷,我们用数据说话。我们不会遮遮掩掩,我们就是这样做的。
走出荣誉勋章的阴影 EA成立最新工作室Ghost 日前,游戏界大名鼎鼎的EA正式宣布了要在瑞典哥德堡成立最新的工作室,该城市目前也是瑞典的第二大城市,迷人的哥德堡孕育了不少游戏高材制作人,而EA给这个工作室命名为“Ghost”,看来就算是《荣誉勋章》失败了,对于《使命召唤》还是怨念颇深啊。 Ghost工作室Logo 根据EA介绍,集结了全球顶尖级的游戏制作人的最新Ghost工作室,将拥有豪华工作室环境,而其核心信条则是超越,乐趣,自尊,以求打造3A级游戏圈的另一场**。 更让人感到眼前一亮的是Ghost届时将会与同在瑞典的Criterion和DICE工作室合作,来完成他们自己的创新,达成自己的技术成就。 Ghost工作室现还在招贤,虽然我们还不知道到时候会有什么游戏作品等着大家,不过相信一定不会让大家失望,毕竟Criterion和DICE在那站着,而EA也不是养闲人吃饭的慈善家。 Ghost工作室:
SCE美国总裁表示“希望WiiU主机会获得成功” WiiU在北美发售之后,作为竞争对手的索尼方面不可能无动于衷,但显然他们应对的方式更智慧。来自SCEA的CEO Jack Tretton说到,他希望任天堂的新主机WiiU可以获得成功。Tretton谈到推动电视游戏的发展对于索尼来说是积极的事情,同时他也承认任天堂对于电视游戏界来说是伟大的创造力。 水涨船高,对于游戏产业来说,任何时间和任何事情对于我们来说都是有积极作用的。业界需要创新力太推动技术的发展,我认为任天堂拥有伟大的创造力,就像世人们惊呼Wii的成功一样。他么拥有强大的第一方游戏开发团队,我非常感兴趣他们会创造出什么样的游戏。但是竞争对于任何行业来说都是有促进作用的,就像我们和任天堂一样,所以我希望任天堂可以获得陈宫。
WiiU向下兼容Wii测试 更新后完美运行无差错 在之前的官方消息中已经可以确认,WiiU是向下兼容Wii游戏的,但是这个功能不是买来就有的,玩家需要完成首日更新之后才会增加此功能,此外还会增加Miiverse和网络浏览器两个新功能。 玩家不能直接在WiiU的界面运行Wii游戏,你需要进入Wii专用频道,点击该模块之后玩家会切换到Wii的传统界面,这时候该怎么做应该不用小编赘述了。在Wii频道中的默认模块包括光盘读取、Mii**、Wii Shop、用户存档转移和切换至WiiU。 综合了3DSWare和DSiWare的3DS用商城eShop并未收录在Wii Shop频道中,而WiiWare和模拟控制游戏都可以在Wii频道中购买,当然这些游戏也都是需要任天堂点数的。 国外媒体购买了几款Wii的迷你游戏并在WiiU上试玩了一下,整个过程没有任何问题。同时WiiU主机将不支持向下兼容GC游戏的消息得到了官方的确认,经过实践之后发现WiiU确实不支持GC游戏。
《杀手47 赦免 》评分汇总 Here are the review scores. We’ll add them as they appear so check back: OPM – 9/10 Eurogamer – 7/10 Videogamer – 5/10 Joystiq – 4/5 Gamespot – 7.5/10 NowGamer – 8/10 CVG – 9/10 God Is A Geek – 8/10 Kotaku – ‘Yes’ Game Informer 8.8/10 Gametrailers – 6.9/10 OXM – 9/10 Xbox 360 Achievements – 83/100 IGN – 9/10 Shacknews – No score Duimschroef – 9/10 Eurogamer.cz – 8/10
WiiU内存存取速度慢于PS3/360 已经有人在首发当日就拆解WiiU硬件了 WiiU使用三星牌2GB DDR3内存 最高速为17GB/s 对比PS3/360的情况 360: 22.4 GB/s 显存存取速度 以及额外eDRAM存取速度 PS3: 22.4 GB/s 显存存取速度 25.6 GB/s 主存XDR存取速度 360受益于eDRAM的帮助很大,目前未知WiiU的eDRAM速度有多快 GPU的部份尚未解析出来 kotaku认为任天堂保留硬件规格不公开很不聪明,留下一半讯息反而让人更加困惑 甚至猜测WiiU性能会不会比现行PS3/360稍微弱一些
《僵尸U》太不给力了 外媒平均得分仅得5分! 外媒在《僵尸U》游戏发布后第一时间给我们带来了本作的评分,结果显然不如大家期待的那么美好。 作为Wii U平台的首发大作之一,育碧新游《僵尸U(ZombiU)》的确给了大家很高的期待,官方在上市之前海量预告和演示的轮番轰炸,都意在告诉玩家这是一款很值得玩的作品,不过这款以打僵尸为主题作品到底怎么样呢?外媒也在游戏发布后第一时间给我们带来了本作的评分,结果显然不如大家期待的那么美好。 僵尸U 以总分10分计,IGN、GameInformer和GameSpot分别给出了6.3分、5分、4.5分的评分,平均下来连及格都达不到,在如今这种僵尸题材作品层出不穷的时代,育碧的《僵尸U》就太不给力了,一起来看看国外各媒体的具体评价吧。 IGN——评分:6.3/10 优点:恐怖的设定;不错的点子 缺点:执行力低下;跛脚的战斗;让人提不起劲的画面 GameInformer——评分:5/10 整体观感: 将所有WiiU特色强行加入一款破旧的僵尸游戏然后期待有人去玩。 画面: 模糊的贴图,糟糕的角色模组让任天堂的第一台高清主机逊色不少。 音效: 雷达上没完没了的乒乓声会把你逼疯。 可玩性: 笨拙的战斗,枯燥的道具整理,为了GamePad而GamePad把整个游戏的乐趣都磨光了。 娱乐效果: 在一款恐怖求生游戏里最大的威胁应该是敌人,而不是自己。 多周目: 动力低。 GameSpot——评分:4.5/10 无味的世界,平淡的战斗,使的恐怖生存游戏《僵尸U》成为Wii U首发作品当中的脆弱环节。 优点:多人模式充分应用游戏长处。 缺点:大量的敌人呆滞的战斗;无聊的解谜与任务结构;Wii U GamePad弊多于利。
1UP评论wiiu版《质量效应3》画面表现 比x360差多了! 对比360版,视觉上似乎更加不稳定 祯数有比较大的波动 动画看起来比较粗糙 声音品质也变差 GamePad类比摇杆不如360手柄来的舒适 按钮的配置由于右摇杆的关系常常导致没按到游戏中"近战""装填弹药"的按钮 但是如果决定改用传统手柄那就会丧失GamePad一些独有功能
信不信由你!WiiU游戏比Wii还热销 任天堂已经淘汰的上一代主机Wii被业界戏称为“三坟机”,让大批第三方游戏开发商苦不堪言。现在好了,任天堂携WiiU将一扫三坟阴霾,花下重金将诸如丧尸U、猎天使魔女2买断,以此来向广大核心玩家示诚招手。 据GameStop公布,WiiU 500000台预售库存已经被广大疯狂的任天堂爱好者抢购一空,没有预定的玩家只能等第二批货了。而游戏软件方面1200000份软件已经被预定,附着力是2.4份游戏/主机,虽然GameStop没有公布具体预定游戏的分布情况,像马里奥U的肯定是热门首选游戏,至于第三方游戏究竟占比重多少,GameStop表示“无可奉告”,但是不管怎么说,2.4的附着力已经超过了“三坟机”Wii,值得庆祝! ps.祝贺一下WiiU,再次独创漫画一副。 呵护儿童,主妇妈妈的明智选择
PlayStation 3全世界贩卖7000万台达成、PS MOVE 1500万台达成!… 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)世界各地域展开的「PlayStation 3 」(PS3)全世界累计売上台数、至2006年11月日本国内発売约6年间、截止2012年11月4日贩卖超越7000万台达成※。另外、PS3専用PlayStation Move贩売台数は截止同年11月11日现在、贩卖1500万台、进一步普及扩大PS3平台 PS3,全世界广泛用户及软件厂商强有力的支持、到目前为止发售的PS3专用作品有3590本,累计销量6亿5,400万本。并且年末商战会有『真・北斗无双』(株式会社KT)、『『如龙5 圆梦者』(株式会社SEGA)、『大众高尔夫6』、『LBP2』、『索尼全明星大乱斗』PlayStation Vita (PS Vita)&PS3的连携实现「cross platform feature」対応作品等将会陆续发售。
《新超级马里奥兄弟U》被暗示会有DLC! 本帖最后由 A9Gamer 于 2012-11-16 20:30 编辑); line-height: 1.6; zoom: 1; background-position: 100% 100%; background-repeat: no-repeat no-repeat;">Iwata : As with New Super Mario Bros. 2 for the Nintendo 3DS, you're talking about the additional courses. Tezuka:Yes. We're trying to think of ways of play that are different from New Super Mario Bros. 2, but we haven't made anything yet! (laughs) 岩田聪:跟新超马2一样,你们接著正在讨论新超马U的追加内容? 制作人:是的。我们正在考虑各种有别于新超马2的不同玩法,但是我们还没有什麼成果(笑)。
微软公布Windows盗版率最高的国家 居然不是中国这不科学 看到这个标题,也许很多锋友的脑海里会第一时间闪出一个名字,但实际上你们都错了。 Windows 盗版的问题已经存在很多年,虽然微软一直都在尝试说服 甚至威逼消费者为正版 Windows 掏授权费,但是盗版的身影依然分布在全球的各个角落。那么在这些盗版地区当中,哪一个最为严重呢? 答案是印度尼西亚。根据微软印尼的 CEO Andreas Diantoro 的一份公开声明, Windows 在当地桌面操作系统的占有率 为 97% ,但其中有 86% 属于盗版,位居全球第一。 Diantoro 还透露, 2012 年大约有 500 万台电脑在印尼售出,按照这个数字来计 算只有大约 5.5 万台电脑安装的是正版的 Windows 。 看来国内的品牌机占有率还是不少的 让中国的盗版率下降了不少
IGN :WIIU版忍龙3画面不如ps3与x360版! 优点: 伴随6种武器的快速、超激烈的战斗;在线合作模式;绫音的加入。 缺点: 画面很脏,锯齿明显,偶尔会掉帧;原NG3玩家玩得时候愤怒是无法避免的,一些战斗比较扰人。 总结: 7.6分。NG3的许多问题已得到解决,让Wii U玩家在他们的新主机上尝试一下还算不错的动作游戏。 PS:IGN专门指出Pro手柄比Pad手柄值得推荐多了,另外画面还不如PS360版…… 附PS360版评分:
Wii U或许只是昙花一现 分析师并不看好其销量 Wii U游戏机将在今年12月底销售350万台以上,根据IHS Screen Digest的报告。Wii的销售在2006年同期的销售达310万台,所以这次有12%的增长,IHS认为可能会导致库存短缺。 不幸的是,IHS并不看好这游戏机的持续销售,它预测这款游戏机的头四年销售额为532万,只有Wii的7590万的70%。 “这一次Wii U的创新,再加上一定量的高品质游戏,并不能推动新主机持续销售的势头,特别是在一个更高的价格点,”IHS高级分析师皮尔斯·哈丁 - 罗尔斯解释说。 “长期的成功依赖于持续不断的开发推出高品质的游戏,无论是第一方或第三方提供,具有竞争力的非游戏娱乐和数码音乐在线战略都能渗入这个市场。任天堂推出的Wii U还是少了些互动全面性“ Wii U将于11月18日在美国推出,欧洲则是11月30日。
微软公布《光环4》首周销售数据:史上最牛光环首发+本年度迄今… 《光环4》以全球24小时内超过2.2亿美元的销售额又一次刷新娱乐界的记录,全球首周销售额有望达到3亿美元。 《光环4》的首发让美国好莱坞电影票房黯然失色。在首发的24小时内,根据美国的销售数据,《光环4》打破了美国票房史上最大的首发记录——哈利·波特与死亡圣器(下),同时也超越了2012年最大的电影——复仇者联盟。 《光环4》的首发帮助全系列的销售额超过33.8亿美元,巩固了其作为全球最大娱乐项目之一的地位。《光环4》同时也刷新了系列史上最多玩家的记录——5天内超过400万玩家。用户总计花了3140万小时玩《光环4》,使得系列游戏的总计花费时间突破了50亿小时大关。 PS:壮哉我大岭上使 应大家要求贴下近几款CoD的首发数据:MW2首周销售额破5.5亿刀 BO首日560万销售额3.6亿刀,5天销售额6.5亿刀 MW3北美+英国首日破650万销售额破4亿刀,5天销售额7.75亿刀
育碧对VITA《刺客3解放》表现感到满意,暗示围绕Aveline将有更… 育碧《刺客信条3》开启年未大作序幕,而且并非只有主机版,育碧同时发售了VITA版本的AC3:解放。 育碧销售及市场总管Geoffroy Sardin于近期评价了VITA版的表现,并暗示在AVELINE这个女姓刺客角色上将有更多展开。 “这是第一次我们在别的平台上带来另外的刺客信条系列的游戏体验,同时发售的两款游戏之间有很多联系, 消费者会开始认识AVELINE(解 放主角),她会给刺客信条系列的未来带来更多可能, 其次我们想利用VITA的特性带给玩家新鲜体验,现在我们很高兴我们在VITA上取得的第一次成果, 这款游戏发售是VITA主机在2012年最重要一周,也是VITA在年未第一波大作。” 至于具体销售成绩,UBI并未提及,本作英国销量第一周在17位,第二周在30名外.
某国外的华人玩家已收到wiiU主机,附上WiiU评测
雷吉对新技术不以为意:“不管对方出什么样的主机,我们的Wii… 任天堂的全新家用机Wii U将在11月30日于英国发售,因为任天堂为Wii U规划了长久的计划,他们并不对明年可能的PS4和XBOX720发售感到发愁。 在和西雅图时报的采访中,NOA总裁雷吉表示,公司坚信Wii U会成为未来几年的家用机市场强力竞争者。 “它拥有很强的图像处理能力,而且它为网络而生,我们相信Wii U将有很长的生命周期,而且第三方会强力支持这台新主机。” 当被问及Wii U能否抵挡住未来PS4和XBOX720的强力市场竞争,雷吉表示这得看PS和XBOX团队能拿出什么主机了。 “不管对方出什么样的主机,我们都有很大的优势” 很明显,任天堂并没有担心竞争对手微软下世代主机可能加入的新技术:像是“aka goggles”和“AR glasses”的混合物, 雷吉对微软的新技术不以为意:“告诉我目前为止如果3D电视加入类似goggles会怎么样。”
Ubisoft CEO 认为WiiU不值这个价 Ubisoft CEO Guillemot 告诉 GamesIndustry.biz 他们希望WiiU的定价更便宜一点。 "我向来特别喜欢便宜价格,所以我感到不快乐"Guillemot 说道。 "我感到不开心因为WiiU太贵了,我们必须不断提醒自己对比iPad才能凸显出WiiU便宜。他所带来的内容容很超值,但是我还是希望任天堂立即降价。"
IGN评选史上最伟大游戏公司 No.50 Midway 代表作: 真人快打 , 美国极品赛车 No.49 Westwood 代表作: 命令与征服, 魔眼杀机 , 沙丘2 No.48 Treasure 代表作: 守护英雄, 闪亮银枪 ,斑鸠 No.47 SCE JAPAN Studio 代表作: 古堡迷踪, 汪达与巨象, Patapon,勇者别嚣张 No.46 Relic Entertainment 代表作:英雄连,战锤4K:战争黎明2,家园 No.45 Black Isle Studios 代表作:异域镇魂曲,辐射,博德之门,冰风谷 No.44 SNK 代表作:侍魂,格斗之王,合金弹头,饿狼传说 No.43 Origin Systems 代表作:银河飞将,网络创世纪 No.42 Thatgamecompany 代表作:流,花,旅途 No.41 PopCap Games 代表作:植物大战僵尸,宝石迷阵,幻幻球 No.40 SCE Santa Monica Studio 代表作:战神系列 No.39 EA Canada 代表作:极限滑雪,极品飞车,FIFA No.38 Neversoft 代表作:托尼·霍克极限滑板,吉他英雄 No.37 SONIC Team 代表作:音速小子:索尼克,深夜入梦,梦幻之星online No.36 Rare 代表作:007黄金眼,杀手学堂,大金刚国度 No.35 Harmonix Music Systems 代表作:摇滚乐团,舞蹈中心 No.34 EA Digital Illusions CE 代表作:飞鹰行动,战地,镜之边缘 No.33 Sierra Entertainment 代表作:王国密使,逃出太空站,狩魔猎人 No.32 Retro Studios 代表作:银河战士Prime,大金刚国度:回归,银河战士Prime Hunters No.31 Brøderbund 代表作:银河帝国,波斯王子,神偷卡门 No.30 Intelligent Systems 代表作:火焰之纹章,纸片马里奥,瓦里奥制造
美国富豪女儿坐飞机副驾驶位 踢坏系统全家坠亡 每位父母都疼爱自己的孩子,然而一名美国富翁却因过分溺爱女儿,让其坐在直升机副驾驶的位置,结果她调皮踢坏驾驶系统导致飞机坠毁惨剧。 据英国《每日邮报》11月12日报道,近日,美国国家运输安全委员会(NTSB)就美国亿万富翁托马斯·J·斯图尔特死于直升机坠毁一事的真相向媒体作了公布,技术人员对直升机的黑匣子进行了修复 ,找到了事故发生前机上五人的对话 ,弄明白了坠机的真正原因。这起事故的发生并不像之前猜测的,而是由托马斯5岁的女儿引起的。托马斯的女儿执意坐在副驾驶位置,托马斯宠爱女儿,就抱着她坐在膝盖上,没想到会酿成惨剧。 64岁的托马斯是美国服务集团的创始人,该公司年均营业额超过25亿美元,托马斯是个不折不扣的亿万富翁。2010年2月14日,托马斯和妻子玛黛娜、5岁的女儿悉尼、小舅子阿卜杜拉乘坐由飞行员里克驾驶的直升机,从亚利桑那州返回凤凰城的豪宅,在凤凰城的凯维河边发生了坠机事故,机上五人全部遇难。 事后警方取走了黑匣子,但因为黑匣子破损严重,直到日前才完全修复 ,并读出数据。美国国家运输安全委员会的发言人向媒体通报了黑匣子记录下的飞机飞行参数以及死者生前的部分对话,推翻了警方之前就事故原因的推测:警方调查发现,飞行员里克虽然飞行经验丰富,却是无证驾驶,他一直没有考取正规的直升机驾驶证。此外,直升机的转子叶片有松动,曾怀疑这些可能是导致直升机坠毁的原因。 不过,黑匣子里的录音显示,托马斯5岁的女儿悉尼登上直升机后非要坐在副驾驶的位置上,托马斯拗不过任性的女儿,就把她抱到自己腿上坐着。因为是老来得子 ,托马斯非常疼爱小悉尼,对她可以说是有求必应。悉尼在托马斯的腿上并没有老老实实坐着,录音中托马斯好几次提醒女儿不要调皮捣蛋。托马斯的最后一句话是在悉尼踢了操作系统之后,狠狠批评她的话 ,之后就听到飞行员里克大喊“糟糕,操作系统失灵”,一阵杂音后,又听到里克惊呼“飞机要坠毁了”,之后就再也没了声音。飞机最后坠毁在凯维河一段干涸的河床上。 到底是这飞机不结实还是这小女孩力气太大了?总之死的简直是太冤了。
新引擎新方向 《质量效应4》将使用寒霜引擎 BioWare博客发表了一篇博文,文章称,已经有三年历史的BioWare蒙特利尔工作室正在构想《 质量效应4 》。 工作室主管Yanick Roy称,执行理事(Executive Director)Casey Hudson仍将负责该项目。Roy说,《质量效应4》将使用寒霜2(Frostbite 2)引擎,这个引擎也被用于《 战地3 》、《 极品飞车16:亡命狂飙 》和《 战地双雄:魔鬼联盟 (Army of Two: The Devils Cartel)》。 Hudson上周在推特上向玩家征集意见,这已经预示着《质量效应4》将会有全新的内容;而Roy的一番话则说的更直白了,他说:“我还要告诉你的是,我们非常珍惜《质量效应》三部曲,它们是我们过去这些年留下的宝贵遗产。现在这个三部曲已经结束,我们将转到新的开发引擎上,我们也将探索新的方向,包括游戏操作和故事线索。当然,新的《质量效应》仍然会完整地延续本系列的核心元素,包括形形色色的异形,一个充满未知的浩瀚星海,当然还有震撼视听的故事情节。”
索尼瑞典推出24K金版限量Xperia P手机 通常“贴金”手机都作为奢侈品限量出现在市场上,而索尼日前也在瑞典社交官网上公布了一款“限量24K金版”的Xperia P手机。目前只知道这款手机将作为当地活动的奖品,尚不清楚是否会面向普通消费者推出。官方也没有披露更多的细节。 作为索尼在北欧市场最受欢迎的手机型号,Xperia P拥有漂亮的Unibody铝合金机身、4英寸防刮显示屏、1GHz U8500双核处理器、1GB内存和16GB内置存储空间。原先搭载的安卓2.3系统现在也已升级为4.0,摄像头像素达到800万。 文章来源:engadget
《孤岛危机3》将终结 下一代或改名 并抛弃EA Cevat Yerli表示Crytek已经开始准备下一代《孤岛危机》,但是下一作不会被命名为《孤岛危机4》。 “《孤岛危机3》将终结一代开始的剧情(先知的故事讲完了!),如果把下一作称为《孤岛危机4》将会引起误导,因为我们想要结束“先知”的故事了,而简单的称为《孤岛危机4》的话意味着新作的剧情只是延续前作。” “通常这个时候我们已经在计划下一部作品了,但是我们想要为下一部作品注入更加激进更加新鲜的元素,而这是一个长期的事情,因此现在谈论下一代还为时尚早。” 外媒分析Crytek的下一代《孤岛危机》可能将不再与EA合作发行,另外有消息称Crytek也已经计划开发注重多人对战的免费版《孤岛危机》。
穆迪将索尼的债务评级降至频临垃圾级指数,主因是电视产业和游… 译文: 索尼的财务报道上周出炉,显示索尼公司的财务开始出现改善,但是这种改善的速度并不能令人满意。穆迪评级公司今天下调了索尼的发行人及长期高级无抵押债券评级指数,将其从Baa2级降至Baa3,也就是最低的评级指数(再低就是垃圾级指数了)。 穆迪公司对将索尼公司的债务评级降至频临垃圾指数的解释是“数码影音市场对其产品的需求不断降低”,而电视市场已经接近饱和,研究人员表示,另外一些如智能手机的爆炸性增长也在不断蚕食着索尼的产品市场,例如相机和PS Vita。 报告指出,在上半年度,索尼的数码影音和游戏产业的利润下降了60%,而且与情况还在不断的恶化。同样,索尼的电视产业也在不断的激烈竞争和疲软的销售情况中继续赔钱。 “对于持续的负面评级的展望,穆迪认为如果在最近的12~18个月内索尼公司没有进行大的重组,那么索尼的非金融服务业的最好情况也就是收支平衡,并且还会有无利可图的风险。”投资部门的员工说。 索尼的长期债务评级在本月内已经是第二次下调,而在今年则是第三次。第一次下调是今年一月份从A3下调至Baa1,第二次则是在上个月下调至Baa2。
新超马U确定可以升频为1080P 新超马U封面透露出的信息 対応映像出力 480i、480p、1080i、720p、1080p之前新闻翻译并未有错 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fthread-3376353-1-2.html&urlrefer=a213a02356858d433031e4f53cb01ed3 任天堂官网之前宣称新超马U为1080P游戏 发售前不久突然改口说原生1080P其实是不准确的 越接近发售月接近真相系列? E3宣传有误导GAMEPAD为电容屏的嫌疑接近发售日时突然示范了正确的玩法
《死或生5》战斗场景大受《神秘海域》启发 根据Team Ninja的老大“早矢仕洋介”所言,《死或生5》里面的互动擂台,有很大部分是受到顽皮狗的《神秘海域》系列启发。 早矢仕洋介在接受国外媒体访问时表示,Team Ninja从顽皮狗的《神秘海域》中,吸取了很多制作灵感…… 他说:“灵感主要应用在擂台倒塌、物件四处腾飞、游戏角色东歪西倒、仅仅抓着某某边沿不放那种《神秘海域》的感觉。” “我们还想尝试暗示《神秘海域》里面那种感觉,让玩家猜到应该会有大事发生。在《神秘海域》里,玩家会掉下悬崖或者从船上掉下海,诸如此类,而我们觉得,如果把这些元素加入到《 死或生5 》,应该会对作品的战斗系统大有助益。” 早矢仕洋介随后急着澄清,他表示Tema Ninja并不是要制作一款廉价、肤浅的《神秘海域》山寨式游戏,只是想向《神秘海域》道声多谢。
Ubisoft 宣布《刺客教条 3》PS3 / Xbox 360 / PC 三平台中文版… Ubisoft 宣布《刺客教条 3》PS3 / Xbox 360 / PC 三平台中文版延至 27 日推出点击展开,查看完整图片
游戏在真都是骗人的,9部实拍录像还原真实战场 玩过《使命召唤》和《战地》这样的军事类FPS游戏后,或许数以百万计的小孩们仿佛就真的以为知道了什么是现代战争,但实际上他们一点也不了解。 YTB频道FUNKER530本身建立的目的就是让退役老兵们上传他们捕捉到的现场上最原始的打击视频,而最近几个周里该频道上传的视频实在是有点触目惊心。除了有我们之前放过的由安装在头盔上的摄像头捕捉到的特种兵打击海盗现场直击视频外,还有大量的真实脚本,比如M,1坦克轰炸,转轮机枪攻击,火炮轰炸甚至还有个具有现代战争标志性的武器AC130炮艇的地面打击。 游戏里中一枪都能活蹦乱跳,这位大兵擦了一枪就不行了……
IGN:WiiU,PS3,Xbox 360硬件外观对比 个人直观感受有三: 1.和PS3/Xbox 360相当或更强的性能,怎么做的这么小。 2.好长 3.PRO手柄和360的手柄轮廓几乎是一模一样的······ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Fimages%2Falbums%2Fwii-u-hardware-comparisons-photo-gallery%2F509b24e2f4918925b219cfcd&urlrefer=8c0bec106297bc9e6eeb2804176e7621
十月NPD:销售总额同比下降25%(11.10更新2K13、生化6、MOH等… 整体行业: 总体销售额同比下降25%至7.5555亿美元; 硬件销售额同比下降37%至1.873亿美元; 软件销售额同比下降25%至4.518亿美元; 附件销售额同比增长5%至1.356亿美元。 软件销量: 01. NBA 2K13 (360, PS3, Wii, PSP, PC) ~127万,同比增长60% 02. 生化危机6 (360, PS3) ~80.6万 03. 口袋妖怪黑2 (NDS) 04. 羞辱 (360, PS3, PC) ~46.02万 05. 口袋妖怪白2 (NDS) 06. 麦登橄榄球13 (360, PS3, Wii, PSV) 07. FIFA 13 (360, PS3, Wii, PSV) 08. 荣誉勋章:战士 (360, PS3, Wii, PSV, 3DS, PSP) ~30万,前作首月超100万,同比下降约70% 09. 无主之地2 (360, PS3, PC) 10. 小龙斯派罗:巨人 (Wii, 360, PS3, 3DS) ~26.9万,同比增长160% XX. 幽浮:未知敌人 ~11.4万,Take-Two已视其为商业上的成功 XX. 新超级马里奥兄弟2 ~13.5万 黑白2首月合计86.7万,黑白1首月250万,金银首月178万; 极限竞速:地平线未进入榜单前10; 整体情况较去年10月下滑严重,去年10月有战地3和蝙蝠侠:阿甘之城。 硬件销量: Xbox 360:27万 (-31.3%) PS3:16万+ Wii:小于5.1万 3DS:大于21.3万,小于25万 NDS: PSV:3.5万 PSP: 各机种销量大致区间:PSP < 1万 < PSV < Wii < 5万 < 10万 < NDS < 15万 < PS3 < 20万 < 3DS < 25万 < 360 官方PR: 微软 Xbox 360维持了其在美国市场的领先地位——连续22个月成为最畅销的主机。 2012年10月美国NPD重点: Xbox360 10月销量为27万,比其他任何主机都多,在美国占据了本世代主机56%的市场份额。这标志着Xbox 360在美国连续20个月占据本世代主机市场份额超过40%。 10月份Xbox 360平台的销售总额(硬件、软件及配件)达到3.15亿美元,10月份消费者在Xbox 360平台上消费的金额超过其余两台本世代主机之和。 10月份Xbox 360拥有美国主机游戏单平台销量前10的6款游戏,包括NBA 2K13、荣誉勋章:战士、生化危机6、羞辱、麦登橄榄球13和无主之地2。 下周,即11月15日,Xbox Live将迎来其10周年庆典。Xbox 360拥有着一系列吸引人心的应用和娱乐,比以往任何时候都更容易为你带来微软全平台的娱乐体验方式:Xbox游戏,Xbox视频,Xbox SmartGlass及Xbox音乐。 Xbox 360正在为一个成功的假期档而作准备,近期的Xbox独占游戏有光环4、极限竞速:地平线、Nike+Kinect健身教练、舞蹈中心3、神鬼寓言:旅途、Kinect国家地理频道电视互动和Kinect芝麻街互动电视。从来没有比现在更好的时间拥有一台Xbox 360。 索尼 任天堂 口袋妖怪黑2和白2合计销量超过86.5万; 新超级马里奥兄弟2在10月份售出13.5万份,总共已在美国售出67.5万份。
《真三国无双7》官网更新:甄姬、夏侯渊、曹丕人设&游戏截图 官网更新甄姬、夏侯渊、曹丕人设&游戏截图
本周日本销量:PS系冰火两重!TOX2首周36.4万夺冠!PSV降至48… ▼今周発売のゲーム10月31日発売■CD:「大神 五重之音调」 11月01日発売■PS3:「大神 绝景版」 11月01日発売■PS3:「大神 绝景版 満开桜花玉せっと」(イーカプコン) 【绍介记事】”息吹”を感じるアクションゲーム。PS3/PS2/Wii「大神(绝景版)」11月01日発売■PS3:「テイルズ オブ エクシリア2 特典付き」 11月01日発売■PS3:「テイルズ オブ エクシリア2 特典なし」 11月01日発売■PS3:「DUALSHOCK3 TALES OF XILLIA2 X Edition」 11月02日発売■CD:「テイルズ オブ エクシリア2 OST 初回生产限定盘」11月01日発売■PS3:「龙が如く 1&2 HD EDITION」 12月06日発売■PS3:「龙が如く5 梦、叶えし者」11月01日発売■PS3:「Dead Island: Zombie of the Year Edition」 11月01日発売■360:「DEAD ISLAND Zombie of the Year Edition」11月01日発売■3DS:「ニンテンドー3DS LL モンスターハンター3Gパック」 11月01日発売■3DS:「ニンテンドー3DS LL ブラック」
《黑色行动:解密》 偷跑屏射
任天堂大猩猩,雷吉先生将在纽约卖出世界第一台WiiU! 据国外媒体报道,任天堂北美总裁,玩家俗称大猩猩的雷吉先生将在11月17日东部时间下午6点,亲自销售出世界上第一台WiiU,究竟哪个任天堂爱好者将会获得如此殊荣呢? 雷吉已经摩拳擦掌难以抑制内心的激动,表示道:我将彻夜通宵参加WiiU首发倒计时,迎接第一位购买WiiU的任天堂爱好者。对于记者追问,第一位任天堂爱好者能不能获得额外纪念品时,雷吉腼腆的眨眨眼睛表示,这是一个秘密~~~ 为了庆祝WiiU即将发售,客观帝决定独创一副漫画以示祝贺!
WiiU可让电视业的遥控消失?【另附任天堂网站小道消息一则】 Wii U的平板手柄内置有通用的遥控功能,允许用户利用触屏来操作他们的电视设备,并在几个视频接口间进行切换。听起来挺不错的,再也不必烦恼遥控器忘记在茶几上了。根据Joystiq的报道,用户随时都可以轻点触屏来调出电视遥控功能。听起来是不是很高科技,很创新? --------------------------------小道消息分割线------------------------------------------ 来源:NintendoEverything 根据日本任天堂WII U网站的说法, 存储到USB存储装置的下载内容无法在另一台主机上运行。
《GTA5》遭玩家狂喷 大呼R星“彻底毁掉了”GTA 在国外游戏论坛上的一条名为“这一点都不像《侠盗猎车手》了”的帖子中,文章的第一句就是:“他们特么到底对这游戏做了什么。可以切换的角色?笑死我了。” 各位你们怎么看? 在Game Informer大量发布《 侠盗猎车手5 》关于游戏中的角色、地点和玩法之后,看来大部分粉丝们都还挺满意的。注意,“大部分”不是“所有”。在国外游戏论坛上的一条名为“这一点都不像《侠盗猎车手》了”的帖子中,文章的第一句就是:“他们特么到底对这游戏做了什么。可以切换的角色?笑死我了。” 帖子下面都是那些不喜欢目前透露出来消息的人的抱怨和那些喜欢的人的辩护。 下面是我们选出来的一些有意思的评论: “我同意LZ观点啊。唉,大作也有死掉的一天啊。安息吧Rockstar的游戏们。” “真的是彻底毁掉了这游戏。**啊Rockstar。” “我必须要同意第一句。游戏过程中有背景音乐。从楼顶绳降下来。阻止一场审问。在直升机上狙击敌人。这些元素听起来都非常有意思,但并不适合《侠盗猎车手》。” “这游戏越来越像是《模拟人生》了,那些角色都是傀儡而你是主人(第四代只有一个角色就已经够难的了,现在你在每个任务中还要控制3个?)。玩家与主角之间的联系已经不复存在了。老兄,他们这次真的是搞砸了。” “按个按键,我就能变成另外一个角色。《侠盗猎车手》已经不是我认识的《侠盗猎车手》了。” “对我来说,这种新的风格烂透了。我多希望我能像你们那样喜欢这样的设定……当然我还是会买这游戏回来玩,但我的期望值已经被毁掉了。” “这很有可能是Rockstar第一次严重错误。他们知道玩家在期待什么,那就是回归到《圣安地列斯》,但他们忽略了玩家的意见,竟然坑了所有人?呵呵,他们真的是要搞砸了。安息吧GTA。” “听起来我真的很不喜欢,切换角色,什么玩意儿啊。Rockstar毁了侠盗猎车手。” “Rockstar是我看到过最烂的开发者了。老是想榨我们的钱。” 大家目前对《 侠盗猎车手5 》是怎么看的?失望?兴奋?还在等更多的消息才能决定?不如在评论中和我们一起分享你的看法吧。
《质量效应3》WIIU 版官方售前预告
真实的代价?《荣誉勋章:战士》游戏顾问遭部队处罚 时下诸多高品质游戏中最讲究的一个标准就是游戏的真实性,这也是游戏玩家和游戏开发商一直都在追求的元素。但“物极必反”这个词还是十分有道理的,有的时候太过真实的东西就会引来一些不良的后果。 早前某个以战争为题材的游戏因为开发人员前往某国军事基地拍摄而被当地部队扣押,这样的悲剧又发生在了《荣誉勋章:战士》的身上,不过这次受牵连的并不是游戏开发工作人员,而是游戏顾问,也就是真正的“海豹6突击队”。 根据媒体CBS消息称,目前已经有7名“海豹6突击队”的成员因为泄露军事机密而遭到了部队的处罚,虽然没有扣押这么严重,但收入和前途上的双重损失,也足以让他们苦不堪言了。同时另外4名成员还在接受调查中。在《荣誉勋章:战士》未正式发售前,就一直高调宣传该作的真实性,并且接连公布“海豹6突击队”的解说视频,的确是向玩家们展现了《荣誉勋章:战士》无与伦比的真实性,但同时也说明着游戏中很多方面已经涉及到了军事机密的部分。 另外,之前EA官方刚刚公布了有关《荣誉勋章:战士》新地图包“刺杀本拉登”的内容,而这一消息更是让现实中的“海报6突击队”身中数枪,因为他们正是以击杀了“本拉登”而出名的。截至目前为止,EA官方就此事还未给出任何回应,不知道是否会影响到新地图“刺杀本拉登”的发布。
Square Enix正在开发PS4游戏? 根据这周二Square Enix 公司的财报,该公司似乎有意加码次世代游戏研发,以及扩展开发支援。 检视这家公司过去六个月,以及截至今年九月为止最近六个月,Square Enix总共追加了1810万美元的开发预算。 不仅如此,对比同期六个月他们增添固定与设备资产已经大幅增加超过5550万美金。
索尼今日公布了《战神:弑神自封》的最新预告片,作为初次引入… 《 战神:弑神自封 》,预订可拿到斯巴达服装,还有其他零售店的众多效忠角色。另外,还有豪华纸巾型包装盒的限定版,有奎爷威武的手办,那马步的姿势难道是模仿近期流行的江南Style吗,当然还有一个铁盒版游戏盒,售价80美元,超值,还有数字内容,包括原声音乐,多人经验值,后续DLC的通行证,PS3主题和PSN化身人物。 《战神:弑神自封》将在3月12日登陆PS3平台。
T网证实 孤岛危机3 没WIIU版,这下怎样证明WIIU性能比次时代强..
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