灼眼的阿狸
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傲娇双马尾控
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美7名海豹突击队员协助EA开发 游戏遭到处罚 新浪科技讯 北京时间11月9日下午消 息,美国海豹突击队的7名队员因为在协 助EA开发电子游戏的过程中泄露机密材料 而遭到处罚。其中1人还参加过对基地组 织头目奥萨玛·本·拉丹(Osama bin Laden) 的刺杀。 CBS News称,全部7名遭处罚的队员 均来自海豹六队,他们曾于今年春天和夏 天以付费顾问的身份参与了一款电子游戏 的开发。 一名要求匿名的美国国防部官员也向 路透社证实了详细信息。该官员表示,海 豹六队的其他队员也在就同一事件接受调 查。 路透社还援引一名要求匿名的美国海 军军官的话称,这7名海豹突击队员是因 为协助EA公司开发《荣誉勋章:战士》 (Medal of Honor:Warfighter)而遭到处罚 的。他们均因泄露机密信息和滥用指挥设 施而遭到行政处罚。而EA也在广告中宣 称,由于得到了特种部队队员的协助,使 得这款游戏更加真实。 据路透社报道,一名美国海军军官表 示,这7名队员均被记过,并在两个月内 降薪一半。一名美国国防部官员透露,所 有国防部雇员都必须遵守旨在确保“最高伦 理行为”的外聘准则, 美国海军少将、海军特种作战司令部 副司令加里·波尼利(Garry Bonelli)表示, 海军非常重视不当行为的指控,而且强制 对所有加入特种部队的人签署保密协议。 他在行政处罚宣布后发表声明称:“我 们不能容忍任何违反美国海军军规的行 为。今天的这一惩罚决定释放出明确信 号:我们正在而且仍将秉承高度的责任 感。” 此前两个月,美国国防部还曾威胁将 对前海豹突击队员马特·比森奈特(Matt Bissonnette)采取法律行动,原因是他撰 写了一本未经授权的书,披露2011年刺杀 本·拉丹的详情。 这本名为《艰难时日》(No Easy Day) 的书以马克·欧文(Mark Owen)的笔名出 版。但美国国防部称,该书违反了比森奈 特在海豹突击队服役期间签署的保密协 议。 比森奈特的律师和出版商则坚称,该 书已经经过细致审核,确保不会披露任何 机密信息,而且比森奈特已经履行了自己 的职责。
《死亡空间3》最新演示 双人合作仍觉异常恐怖 本次演示展示的是《死亡空间3》的合作模式,不同于单人模式战役。随着视频画面的推进,出现了一个新型敌人,移动速度和攻击速度都是非常快,可能会给玩家带来不少的麻烦。另外本次合作演示中主角Isaac出现了两次幻觉,这就为本身深陷异度空间的两人带来不少心理上的压力和困惑。 《死亡空间3》将在2013年2月5日登陆Xbox360,PS3和PC平台。
WiiU售前资讯全公布,缺亮点,任天堂股价再暴跌,破10000大关 昨天,任天堂公司老板岩田聪亲自示范一台WiiU的拆包仪式,WiiU彻底一览无遗。而众多观众表示惊喜太少,唯一的亮点就是免费配送了一条价值不菲的HDMI次世代高清视频线,让众多任天堂爱好者为之一振呼呼。而市场反应却和任天堂爱好者的呼呼似乎背道而驰,今天任天堂股价一开盘顺势大跌,重新跌破10000点大关,让人唏嘘。
秒杀你!《侠盗猎车手5》三大主角霸气登场 据消息称,《侠盗猎车手5》的三大主角,以一种特别的方式登场,与广大玩家见面了。 上周,Rockstar宣称《 侠盗猎车手5 》将拟定于2013年春季发售,而对于迫不及待想要预购的玩家们,在本周就能实现该游戏的预购。 另据消息称,《侠盗猎车手5》的第二个预告片,将于11月14号(也就是下周三)与广大玩家见面。 这是霸气的封面图: 从今天开始,在指定零售商处预订战争机器审判的fans可以在首发时获得多人对战的独占武器——Classic Hammerburst,同时还有一些零售商的特定内容。 ————————————————————我是分割线———————————————————— 微软今天告诉我们战争机器系列销量已破1900万,比今年7月份时透露的数据又增长了100万。其中1和2合起来销量为1200万+。
《战争机器:审判》今日起正式开启预订,系列销量超1900万 从今天开始,在指定零售商处预订战争机器审判的fans可以在首发时获得多人对战的独占武器——Classic Hammerburst,同时还有一些零售商的特定内容。 ————————————————————我是分割线———————————————————— 微软今天告诉我们战争机器系列销量已破1900万,比今年7月份时透露的数据又增长了100万。其中1和2合起来销量为1200万+。
WIIU~ 聪哥亲手开箱视频~
“收购王”迪士尼觊觎孩之宝 欲揽《变形金刚》 迪士尼这个好莱坞名副其实的“收购王”并没有停止收购的脚步,而是把新目标锁定在了孩之宝(Hasbro)。 上周,好莱坞电影大鳄迪士尼电影公司,以40.5亿美元的天价收购了乔治-卢卡斯运营了41年的卢卡斯电影公司。但这个好莱坞名副其实的“收购王”并没有停止收购的脚步,而是把新目标锁定在了孩之宝(Hasbro)。根据外媒透露的消息,目前迪士尼和孩之宝已经进入了认真磋商的阶段,不排除最近就有大动作的可能。孩之宝是目前全球规模最大的玩具制造商之一,假如迪士尼吞下孩之宝,那么《变形金刚》的系列电影以及衍生产品也将成为迪士尼的主营业务之一,其版图的扩张速度令人瞠目结舌。 1923年成立的孩之宝,拥有特种部队、小马宝莉、变形金刚等多个风靡全球的知名玩具,被改编成电影的有《变形金刚》《特种部队》《超级战舰》等等。早在2000年,孩之宝就与迪斯尼建立了形式多样而又令人激动的合作关系——除了某些经典产权,孩之宝还是所有迪斯尼大片的主要玩具许可人,被称为华特迪士尼世界、迪士尼乐园和欧洲迪士尼官方玩具和游戏公司。作为许可协议的一部分,孩之宝与迪斯尼合作设计和开发了名为Once Upon a Toy的特殊玩具商店,该商店于2002年夏天在迪斯尼城开张。特种部队和变形金刚受到新一代儿童的欢迎,《变形金刚》系列更在全球创造了数十亿美元的收入。 不过,即使迪士尼收购了孩之宝,但之前的“旧账”依然存在——派拉蒙目前依然拥有《变形金刚》和《特种部队》,环球则拥有《超级战舰》,迪士尼要想在这些项目上赚钱,还得花费很多的心思,其道理就和福克斯拥有《星球大战》前六部发行权一样。
存钱吧!育碧核心游戏都将同步PS4和Xbox720版 育碧的董事长Yves Gullemot日前表示,虽然不知道PS4和Xbox720何时上市,但育碧未来两年的核心游戏都将同步开发本世代和次世代主机版。 网传PS4概念图 网传Xbox720概念图 Yves Gullemot表示,因为育碧目前是同步为两代主机开发游戏,他们并不知道次世代的开发费用是否昂贵。 “次世代主机的前两年周期内,我们为两代主机平台同步开发游戏,所以开发费用不会增长。但从第三年开始,我们将充分利用次世代主机的性能,届时的开发费用暂时不可估计的。” 但同时,他对次时代主机很有信心:“我相信产品收益会增长,次世代主机的生命周期会更长。” 他把原因归功于全新的游戏元素,比如DLC的发展,育碧表示,大部分游戏在未来都会为公司带来更高的利润。 那么有哪些游戏正在同步开发次世代主机版呢?虽然Guillemot并没有明确指出,但我们可以确定,今天正式宣布将于2013年面市的科幻新作《 谍战危机 (Watch Dogs)》绝对是其中之一。 从这些迹象基本可以确定,明年内,索尼和微软的新主机将会与我们见面。各位玩家,存钱吧! 谍战危机截图 谍战危机截图
EA称《死亡空间3》今天将有重大消息放出! 《死亡空间》在facebook上的官方账号上说:“大家注意呦,明天(11月8日)会有《死亡空间3》的重大新闻放出,请及时关注!” 这么不正式的场合,这么不正式的语气,这该是什么重大新闻呢?我们就等着被吓一跳吧。 《死亡空间3》将于明年2月登陆PC、PS3和Xbox 360平台。最期待的游戏
「Wii U本体机能 Direct 2012.11.7」本日19时放送开始 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fwiiu%2Fdirect20121107%2Findex.html&urlrefer=9e63d780504c12186688c8681d22a5b4Miiverse为首、Wii U装载的主机功能具体内容介绍 放送时间35分钟左右。无新游戏发表
AMD GCN NEXT VPU For Microsoft Xbox Surface! 感觉这个规格有点靠谱.....应该有7870级别的性能吧?
宫本茂:拉拢第三方靠精神激励,非技术支持 近日,任天堂的制作人宫本茂在和IGN进行访谈时表示,目前第三方需要的不是技术支持,而是精神激励。他提到自己的任务是去重燃第三方们的热情,而不是采取谨慎的态度来教他们应该如何在任天堂的新主机上开发高清游戏。 宫本茂表示,实际上任天堂所能提供的开发高清游戏所需要的技术、技巧、技能,那些第三方厂商们都已经拥有了,他们知道应该如何做。“他们已经非常熟练了,而且他们也必须拥有一些和我们不同的独特技术。而在这之中或许存在某些误解,也许有人认为任天堂拥有一些特别的诀窍,比如游戏性。而正是因为任天堂没有分享这些独特的(游戏性)秘密技巧,才导致第三方开发商们一直没能在任天堂主机上创造出独特游戏性而令人惊喜的游戏。不过事实并非如此。” 宫本茂承认,Wii的特别之处使得它并不是太适合那些多平台的第三方作品。不过,他表示自己的工作就是说服开发商们利用WiiU的独特硬件功能来一展身手,而不是单纯的给予他们专业高清技术援助。“我不认为任何特殊的技术、知识或技能可以改变这种现状,因为我明白大多数第三方开发商们都拥有了高清研发力的。”
使命召唤OL最新截图和预告片公布 上午公布的游戏细节: -游戏包含多人模式和剧情模式。 -剧情模式包含《现代战争》系列的经典关卡,是为了让不了解《使命召唤》的玩家接触剧情。 -训练任务贴近《使命召唤4:现代战争》,后面的剧情也来自《使命召唤4》和《使命召唤6》。 -目前游戏还很不完善,UI界面尚未最终确定,许多设置没法改,例如鼠标灵敏度等。 -因为游戏不完善,2012年内很可能不会有公众版本,但根据游民星空内部消息,11月底可能有内部测试。 -商城系统与腾讯一贯的系统很像,其中的商品基本如:防具、枪械配件、连杀奖励等,与单机作品相同。
CRYTEK赞SONY“免费游戏”计划!美服PLUS本周生化五黄金版免费 “SONY让游戏向前迈了一大步,这值得赞扬,如果SONY一直把免费游戏作为PLAYSTATION的主要发展方向,那将是主机致胜的关键!” CRYSIS的开发商CRYTEK如是说。 近年来,SONY一直致力为PLUS会员推出免费游戏,特别是美服PSN的用户感同身受 包括第一方的AAA级大作,如“小小大星球”、“恶名昭彰”、“Dust 514”等都提供了免费下载 同时,这项计划也得到第三方的大力支持,像“JUSTCAUSE2”、“古墓丽影”、“孤岛危机”等大作免费下载版在不断推出 本周美服PLUS又传来好消息 CAPCOM当家大作《生化危机5黄金版》提供免费下载!
MOHW PC销量好少,感觉几个月就没人玩了
生化危机主力美术设计师正在制作三上真司新作! 有关《生化危机4》制作人三上真司最新恐怖求生题材新项目Project Zwe已经i公开几个片段开发信息,首先,CG影像设计与担当GameCube版生化危机重制版CG影像设计是同一人。 Project Zwei官方博客Tango Gameworks发表一个新帖子说道"《生化危机重制版》的场景影像设计主力将会成为这个新项目影像美术主力人员,同样设计场景影像" "《生化危机重制版》被普遍认为是最有气氛的游戏之一,全方位评估,Project Zwei从每个角度看起来都会成为一个出众的作品,虽然平台未定,但是预计于2013后半年发售。" 从美术概念图看来,很清楚这款被三上真司誉为真求生恐怖体验的作品具有跟GameCube生化危机重制版一样的黑暗色调。
GTA V新预告片11月14日登场 让我们回到圣安地列斯 R星官方宣布由于飓风桑迪而推迟推出的GTA V第二部预告将于下周公布 目前玩家已经可以于各大零售商预定本作 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.rockstargames.com%2Fnew&urlrefer=03e088a2180f404afb2ed9654fb44188 ... eek-wed-nov-14.html
PS3《Gran Turismo 5》全球销售量已达900万! 本帖最后由 SaveLoad 于 2012-11-5 22:44 编辑 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.gamingvogue.com%2Fgran-turismo-5-sells-9-million-units%2F&urlrefer=8b5cc4f77a619c4a5c3cedc622da9fe2Polyphony digital官方刚刚更新了销售数字 稍早前为730万,现在多卖出约超过150万套 目前已知《Gran Turismo 6》正在开发中,平台尚未确认是否为PS3 《Gran Turismo 5》在北美售出200份,欧洲累计售出550万份,跟3代的情况有所不同。
Xbox360要与Wii争地盘 称是最好的主机平台 任天堂将在几周后正式发售Wii U主机,马里奥与它的母公司无疑都希望Wii主机的用户们将会从老平台转移到他们的新平台上,但微软却认为这个假日季的销售剧情发展会有点不同。 随着类似《 光环4 》这样的重磅巨制以及减价50美元的促销组合推出,微软互动娱乐业务的产品营销总经理马特·巴洛(Matt Barlow)相信,Xbox 360会在这场高清游戏主机大战中获得胜利。 “我相信那些曾经对Wii主机感兴趣,而现在对高清游戏体验更感兴趣的用户们,会在这个假日销售季进行一次惊人的大转移。”巴洛日前接受访问时表示,“我想不到哪里还会有比Xbox360更好的游戏主机平台,它拥有最多的游戏数量,以及最高速率的游戏。” “如果你想一想我们通过SmartGlass上带来的不可替代娱乐体验,在想一想那些优秀的、最畅销的游戏巨制,比如《光环》、《使命召唤》、《刺客信条》、《极限竞速》、《耐克+Kinect健身》等待,它们无一不是首要登陆Xbox360,并且在这个平台上发挥最好的效果。” “就像我说过的一样,转移的用户规模将非常巨大,而我们也乐于将自己的定位设立为接受这些用户。如果他们正在寻找最佳的高清游戏和娱乐平台,那么他们应该认真考虑买一台Xbox360。” 巴洛在一次关于微软如何在Xbox360接近它的生命周期终点这段时间的假日销售季定位自己的平台的访问中发表了自己的看法。他提到了Kinect,目前它的销售量已经达到了2000万台,他相信Kinect将继续扮演一个重要的角色,并坚信它会和许多核心用户产生共鸣。 “核心用户们热衷于改变、利用Kinect,这也是他们眼中Kinect最重要的价值之一,声控也随之逐渐流行起来。如果你看看我们针对《 上古卷轴5 :天际》做的一些东西,还有一些针对《FIFA》的东西,会发现语音集成已经发展得令人难以置信。如果你留意我们在《 质量效应3 》上收获的评价回馈,一些玩过这款游戏的玩家如今利用声控的能力几乎与游戏利用得一样好。我们正开始击中核心玩家们心中的那一根弦。” “这种特别的技术有许多的可用之处,无论是手势还是语音,我们目前还只接触到皮毛而已。我们设计这个领域不过一两年的时间而已,Kinect将会成为每一个人都渴望拥有的东西。无论你是核心玩家,还是普通大众,无论你喜欢娱乐形式还是游戏形式,这都是最棒的。而未来将会变得更加地棒。” 光环4游戏截图:
使用Cry Engine3提早预览次世代图像表现? 本帖最后由 SaveLoad 于 2012-11-4 14:16 编辑 以下为业馀神人玩家使用Cry Engine3的创作 大约是20人共同完成
开发者访谈:wiiu使用次时代C-Engine引擎技术,大幅优化wiiu游… 摘取要点如下: Nano Assault Neo - Online leaderboards, 'survivor' mode, local two player. - Tunnel sequences from 3DS version not present in Neo, instead replaced with tunnel 'races'. - Uses the 'C-Engine', an engine Shin'en has used on around 17 games. - In two player mode, the GamePad camera captures the second player (on the GamePad) playing, and displays this image on the TV for the first player to see. Image captures at 30fps. Can be disabled. - 'Missions' take place of achievements. Missions success is ranked online. - 100mb download size. - 5.1 LPCM surround sound audio. - Hoping for launch day and low price. - Loading times almost reduced to zero. eStore/Digital - Made profit on WiiWare, but felt the market was too small. Feels the 3DS eStore is a sign of Nintendo taking digital more seriously. - Feels Nintendo is "listening to feedback", including from developers. - Had no restrictions from Nintendo in terms of size, content and gameplay for their digital titles. Wii U Hardware/Tech - Hardware avoids "typical bottlenecks", such as RAM latency. - GPU "quite open". - Hardware has good optimisation potential, and components well balanced. - Have had no problems with the CPU/GPU combination. Feels they're a "good match". - GamePad streaming and camera capture do not put a burden on the CPU/GPU. - Nano Assault Neo using a few tricks that are not possible on current generation hardware. States the modern Wii U GPU is capable of effects that can make Wii U games look better than any game on current generation hardware. - Audio DPS used for 3D audio and lowpass filtering. - Excited to see what developers do with the hardware over the years. Design/Company Philosophy - Big focus on framerate. Always aim for 60fps. - Enhancements made to the C-Engine for one game can then be used in other games on other platforms. - Enjoy independent, smaller working versus larger, contractual working. Allows for full ownership of properties and engines, and full control of project direction. - Influenced by arcade games from the 80s/90s. - Enjoy first party Nintendo games. Thought Journey was really great. - Happy with their relationship with Nintendo. - Developing Jett Rocket for 3DS. Hoping to release it in the next few months. Planning another Wii U game, to be announced early next year.
《战地3》余波“地震中心”地图全欣赏! 下面这段《战地3》余波DLC的视频将带你鸟瞰新地图“Epicenter”里地震后的城市。“Epicenter”是即将到来的“余波”DLC的新地图,设定为“分崩离析的街道,地震后的”。另外还将加入新的武器,载具和多人游戏模式。 售价为$14.99,“余波”将会为PS3高级会员在11月27日开放,Xbox 360和PC的高级会员将会在12月4日开放,其他PS3玩家开放日为12月11日,除此之外的玩家将会于12月18日玩到。
《刺客信条1-3》合集版曝光 经典游戏必须收藏 亚马逊法国今日上线了一个预购尚未公开露面的游戏《刺客信条选集(Assassins Creed Anthology)》的页面。 根据这位在线零售商在 预购页面 下方的产品说明,《刺客信条选集(Assassins Creed Anthology)》除了包括刚刚上市的《 刺客信条3 》之外,它还包括《刺客信条1》和《刺客信条2》。这款合集版的生产商建议零售价格是150欧元,换成美元的话是192.39。育碧将于11月29日在欧洲上市,登陆PS3和X360。 合集版图片:
周鸿伟客串 EA携360首发死亡空间安卓版 EA今日正式携手奇虎360手机助手首发《死亡空间》安卓版。 预告片: 同时发布了一支搞笑视频,如果你之前看过《死亡空间2》的美国版广告,一定对这个不陌生,在EA中国工作室里,艾萨克同样成为了帮忙寻路的,还有奇虎360创始人周鸿伟特别友情客串,真是好有趣!
转 Paris Games Week 2012
微软:光环系列自2001年以来销量已达4600万,《光环4》的首发… 光环4即将于11月6日在全球范围内发售,微软很有信心这款游戏将迎来今年娱乐界最为盛大的首发。微软太自信了乃至直接发给我们一份声明,声称全球有10000家游戏店和零售商将在午夜打响光环4的首发战役,这将“激起狂热的午夜盛会”——如果你也参加的话最好给自己准备一把武器或其他东西来保护自己。 微软的声明同时还带来了光环系列的销量统计——系列销量自2001年光环问世以来已售出4600万份。 PS:可惜一周后这个纪录就将被BO2打破……
PlayStation Store迎来大刀阔斧改造 风格类似Xbox Live Sony本月开始对PlayStation Store进行了大刀阔斧的改造,在正式发布之前,国外媒体已经率先拿到了更新内容,并率先给我们带来了最新的用户界面。之前蓝色的静态设计已经被取消,采用了横向浏览方式,内含一些令人印象深刻的的视觉效果和其他改善体验的新特性。整体的风格非常的像微软的Xbox Live Marketplace,但是sony也为其融入了很多独有的东西。 新版本的界面取代了原先的休闲蓝色变得更加黑暗,如此硬派的外观设计想必会在PlayStation 3和PS Vita 粉丝心中引起共鸣。新版PS商店还调整了搜索键,使其更加便捷,更容易操作,各项游戏的价目也一目了然。 索尼抛弃了传统的PS3屏幕上的键盘的输入方式,采用了一种全新的输入方式,在下图可以看到通过选择及时显示你选择的每一个字母后的结果。 最后附上视频
ps2主机今日完全停止生产,一个时代结束了 索尼ps2,全称PlayStation2,是索尼电脑娱乐(sce)于1999年3月在日本发布,2000年3月4日发售的家用游戏主机。自推出以来已经发售超过11000多款游戏,直到2011年2月14日,全球突破1.5亿台大关。 ps2拥有四个之最是别的游戏机无法比拟和超越的。世界上销售时间最长(12年),公司支持时间最长,最畅销,游戏最多的游戏主机。 ps2,一路走好……
士官长真容亮相!《光晕4:航向黎明号》真人电影第四弹 《光晕4:航向黎明号》是由微软斥巨资为《光晕》打造的系列微电影,本片讲述联盟的第一次入侵,一支远古邪魔外星人将成为最主要的敌人,我们将跟随一位新兵,他也将在《光环4》与后作品登场,共同探索这场的战争。本片由《姐妹联谊会惊魂》的导演Stewart Hendler执导,他表示影片将尽量减少使用CG特效,没错,从士官长的硬件,例如装甲,MA5武器,疣猪战车等都将用真实材料打造。《光晕4:航向黎明号》将在10月5日震撼播映,每周播一章,每章15-20分钟,共5章。本作随后还将发行附赠15分钟新片段的完整90分钟影片。 最终章剧情简介:经过一夜伤亡惨重的鏖战之后,哈斯塔提小队作了一个生死攸关的决定来帮助士官长……但是这足以从Covenant手中拯救他们吗? 视频欣赏:
《光环4》将推出等级系统 谁是英雄,等级说明 光环4》将会在明年推出竞技等级系统。游戏有时就是一场“战争”,争夺堡垒是很多玩家们的目的。有竞争,就要高低。谁是英雄,用等级来说明。近日开发商343i公布《光环2》和《光环3》的等级排名系统将在明年春季的游戏更新中回归《光环4》,称为竞技等级 Competitive Skill Rank (CSR)。 这项等级系统与《光环3》类似,暂定1-50等级,每个游戏清单都有独立的等级,例如高手团队杀戮、抢旗等。 游戏上线第一天,评价系统就在后台运作,搜集玩家在各个游戏清单中的数据,在系统上线后再决定使用已经搜集到的数据还是重新开始。评价系统完成配置正式上线后,会根据玩家在游戏中的表现决定他们的技术等级的提升和下降。 由于《光环3》等级排名系统的漏洞,导致不少玩家利用其机制在最少25场内达到50级。因此343i比较谨慎,需要一段时间搜集数据在后台测试可能存在的漏洞,以提供一个准确衡量玩家《光环4》水平的系统。 游戏截图欣赏:
《使命召唤9》僵尸模式菜单再遭泄露 动视故意的! 尽管我们之前已经看到过《使命召唤9:黑色行动2》僵尸模式的菜单,但那是玩家们自己拍的。现在开发商Treyarch的设计总监David Vonderhaar为大家带来了官方公布的样子。早前泄露的僵尸模式菜单截图 “Vahn”在微博上发布了一张他工作室的图片,由于“僵尸”因此它还需要改造下。他这样说道:“我不得不改造我的工作环境。为什么呢?因为「僵尸」啊”,然后他附上了一张图片,见下方:玩僵尸模式需要很多个显示器,不是吗?就是以防你不知道,你可以通过授权在游戏选项中直接进入僵尸模式。玩家们可以为游戏选择它启动后自动运行的模式。所以用户可以把单人模式,多人模式或者是僵尸模式直接设定为游戏启动后开始的默认模式。这对那些只想玩多人或者是僵尸模式而不想再选调其他菜单的玩家们来说是非常有用的。 除了注意Vonderhaar在微博上发布的这个图片外,我们在这里还要为大家指出《黑色行动2》多人游戏模式的一个微小改动。现在当一名玩家给枪装填弹药时,其他玩家们可即时看到这名玩家模型更换弹药的模拟动作。 不明白我说的话?看看下面的图片:这张图片来自于今天公开的多人地图“核弹镇2025”的首支视频预告。除非是在下见识少,否则这在《使命召唤》游戏中绝对是玩家能看到别人手里握着真实的弹匣为枪上膛的首例。尽管不是什么革新性的变化,但开发商最终加入了这一改动还是倍感亲切的。
岩田聪:WiiU必大卖! 任天堂老板岩田聪对公司旗下最新的游戏机WiiU非常有信心,同时也坚信能大卖特卖。岩田聪兴奋的指出火爆的预定已经是成功的一半,可以作为很好的证据。 岩田聪表示:如果你有留意过WiiU火爆的预定场面,那么,毫无夸张的可以说,整个新年(圣诞)假期都将热卖!到2013年3月份,任天堂预计WiiU将热卖超过550万台。岩田聪还表示,任天堂最大的弱项之一是,临近发售我们比较担心产量不够,供不应求(大笑)。但是这次这种情况不会出现了,我们有强势的第一份首发护航,还有数不清的第三方大作登场。像《刺客信条3》《质量效应3》还有《铁拳TT2》《暗黑血统2》等等核心玩家喜爱的游戏,这些因素将让WiiU持久热卖。 最后,岩田聪还故作神秘表示,WiiU大作狂潮将持续到2013年,由于第三方游戏太多,任天堂还有不少作品尚未公布呢。对于岩田聪目标550万的销量,业界不少人士表示对这种言论表示失望,认为太天真而不切实际。
《杀手5:赦免》最新视频 展现高智商杀手 近日,Square Enix发布了最新一辑的《杀手5:赦免》预告片。 出版方宣称:此次主旨将着重突出人物,在《 杀手5:赦免 》的虚拟世界里,就有那么一一批充满智慧的人物,如果玩家想要更多地了解这些虚构人物,那么就赶紧来玩一玩《杀手5:赦免》这款佳作吧! 此外,Square Enix还表示,《杀手5:赦免》将于11月20号首发。而各大网站相关的游戏评论也已经开放,大家可以畅所欲言。 最新视频:
科乐美净收入暴跌39% 《实况足球2013》难救主 科乐美在当地时间11月1日公布了公司2013财年上半年的财务报告,显示公司的收入比上年同期下滑了13%。下面一起来看看详细内容。 在以9月30日为结束点六个月中,科乐美共收入1067亿日圆(约合人民币83.15亿元),与上年同一时期相比下降了13%。公司的净收入也同样出现了暴跌,净收入额为70亿日圆(约合人民币5.45亿元),下跌幅度高达39%。收入下滑最严重的是科乐美的弹球盘部门和主机游戏业务,今年的收入下滑幅度分别为80.2%与9.3%。科乐美对公司的收入下滑没有给出任何的原因说明,只解释说类似日圆强劲表现与欧洲债务危机的因素给公司的业务环境带来的普遍的不确定性。 在表现不佳的上半财年中,科乐美在美国和欧洲地区发行了《 实况足球2013 》。科乐美称这款游戏的表现就与其整个足球游戏系列的表现一样那么强劲,但并非科乐美所有的运动游戏的表现都能如此成功。据科乐美自己透露,旗下棒球游戏的销售表现急剧下滑,从上一年度的97万下降到了39万。
比利海灵顿见面会 (奸笑)
《光环4》9.8分!士官长本世代封神 按照惯例,宇宙的命运再次落在了士官长宽厚的肩膀上,五年前《光环3》结尾,这名身披绿甲的超级士兵一直在航向黎明号的冬眠舱里沉睡,这次,他肩上的重量格外沉重。《光环4》中,拯救人类只能算小事,他面临更艰巨的任务是让Cortana找回自己。她逐步走向了崩溃 - 所有UNSC的人工智能在服役七年以后都会出现这种情况。随着它们的知识不断扩展,它们最终,按照Cortana的说法,让自己思考致死。而这正是《光环4》的伟大之处。剧情更加深入探讨John的人性,但《光环4》更多是关于Cortana对于自己“人性”的抗争。《光环4》不仅是一款成功的游戏,它更是提升了FPS游戏的标杆。新晋制作组343将带给你惊喜,愉悦和激情。 《光环4》 IGN点评影像|FPS|X360|Microsoft|2012.11.6 似曾相识而又不完全一样游戏开场是一段令人陶醉的CG过场动画,光影效果无可挑剔,每一个细微的动作都恰到好处,细节做的非常到位,Lasky指挥官(没错,就是网络短剧《航向黎明号》中的Lasky)的歪牙也被完全还原 - 不像之前的动画中,人物的脸全都是完美无缺的。同时兼顾了新老玩家的不同要求,过场动画之后很快就过渡到了游戏操作,到了《光环4》最擅长的元素:枪战。
《使命召唤9》新预告释出 欢迎来到“核弹镇” 动视公司刚刚为我们带来了一个新的《使命召唤9:黑色行动2(Call of Duty: Black Ops 2)》,其中有部分场景我们已经看过了,对,就是上次那个超坑爹的“核弹镇2025”5秒预告片,现在动视又为我们带来了这个预告片的完整版,让我们一起来看看这个“未来的20世纪60年代风格的模特之家”的全貌吧! 《使命召唤9》“核弹镇2025”预告: “核弹镇2025”和“核弹镇僵尸”是Treyarch为《使命召唤9》着力打造的两款多人游戏地图,这两张地图都将在Hardened版及Care Package版游戏中出现,另外,“核弹镇2025”还将提供给预购标准版游戏的玩家,喜欢多人游戏的玩家不可错过。 《使命召唤9》将于11月13日上市,登陆三大平台,敬请期待!查看原图 |大图模式
Steam按当地时间解锁 中国人将比美国人提前玩到《使命召唤9:黑… 刚刚经过动视工作人员402的确认,《使命召唤9:黑色行动2》在STEAM的解锁时间为:按照玩家所在地区时间解锁, 不会再按照美国时间解锁了,,也就是说中国玩家会比美国玩家提前体验《使命召唤9》。 虽然国内买Steam正版的玩家可能很少吧……
WiiU不算次世代?EA总裁说次世代主机PS4/720"一年内"推出! 稍早之前EA总裁表示已经看过微软与索尼的次世代主机 稍后他暗示了次世代主机的发售日期区间大约在"一年以内" 不敢相信已经投入6~7年的时间于本世代,因此EA必须加紧脚步加入这神秘的全新技术领域 EA已经投入8000万美金资金为次世代铺路,正在开发3~5款新作 现在 2013E3宣传首页出现一段耐人寻味的文字似乎暗示些什么?
完美再现就够了!《初音未来》转战PS3平台 《初音未来:歌姬计划f》早就是PSV上最受欢迎的游戏之一了,这款游戏在上市的第一个星期里就卖出了159000份。不久后,这款大名鼎鼎的音乐类游戏将会登陆PS3平台,名为“初音未来:歌姬计划F”。这两个游戏名就一个大小写的差别,但是内容上呢? 游戏开发人员在接受Famitsu周刊(Weekly Famitsu)采访时透露,《初音未来:歌姬计划F》一定程度上算是《初音未来:歌姬计划f》的移植作品,这样可以确保原先的游戏玩家在PS3上能获得相同的游戏体验。当然,硬件不同会导致这两款游戏的操作特点和游戏感受的差别。 在接下来的更新中,这款游戏将新增六首歌曲,增加模块和自定义物品,以及一个新的游戏模式。PSV上独有的AR技术和触控操作也不会出现在PS3版游戏中,在这些方面上,本游戏会专门为PS3平台做一些改动。 当媒体问到发布日期的时候,这些开发人员只是说,他们希望“在人们迎接新学期和新工作的时候”发布这款游戏,那大概指的是明年春季吧。
评价太差 EA可能终止《荣誉勋章:战士》系列开发 【游讯网独家专稿,转载请注明出处】 EA年度FPS《荣誉勋章:战士》上市后,无论是评测还是销量远达不到预期。分析师认为,该作的悲剧表现可能会断送《荣誉勋章》系列的未来。EA曾对它寄予厚望 Wedbush的分析师Michael Pachter表示,《荣誉勋章:战士》糟糕的评测影响巨大,不仅破灭了今年EA抢占动视《使命召唤》系列FPS市场的希望,甚至可能使《荣誉勋章》系列就此完结。 “《荣誉勋章》的前两部分别在Metacritic网站上拿到了73分和75分,EA一直致力于为本年度的新作提高质量,希望能让分数升上去。” “可惜的是,《荣誉勋章:战士》的平均分数只有50分。按照目前的趋势,该作的最后收入可能比EA的预期低1亿美元。更重要的是,这样糟糕的表现让EA无法从明年发布的DLC中获得收益。今年,《战地》系列为EA带来了2.04亿美元的数字收益,很显然,《荣誉勋章:战地》会让他们失望。”《荣誉勋章:战士》在Metacritic的分数有所上升,但仍未过60分 Pachter认为,《荣誉勋章:战地》的悲剧也许就此断送了续作的可能性。那些预购或者在游戏初上市时就购买了的玩家一定会很后悔,并不会再考虑购买下一部。 “对于《荣誉勋章》系列来说,如此差的评测是致命的。” 游讯网《荣誉勋章:战士》试玩 除了《战地》系列外,EA其他的FPS游戏都不堪重任。Pachter认为,短期内EA仍然无法动摇动视在FPS领域的霸主地位。
赛睿发布《使命召唤9》主题游戏外设 芝加哥 2012年10月24号SteelSeries(赛睿)—— 全球 游戏外设领先制造商,今天发布了大家期待已久的Call of Duty: Black Ops II主题外设。本套外设将于11月13日上市,包括Call of Duty: Black Ops II游戏鼠标和三款Call of Duty: Black Ops II主题QCK鼠标垫。本套外设的外观设计采用了官方游戏logo的徽章和标志性的未来战士形象,将带领玩家穿越到2025年,体验超乎想像的《使命召唤》游戏。 Call of Duty: Black Ops II游戏鼠标 - 69.99美元/?69.99 Call of Duty: Black Ops II游戏鼠标采用专业级的硬件设计,能在游戏中为玩家带来前所未有的操作体验。它能经受住玩家疯狂扫射时的猛击,能让玩家爆头僵尸更加精准。Call of Duty: Black Ops II游戏鼠标由SteelSeries Engine软件支持,预设顶级职业玩家的配置文件,而且能够创建和存储无限量的配置文件和宏命令,并且能够通过统计玩家使用鼠标按键的数据来评估和改善其性能。此外,该鼠标还具有以下特点: 外观采用Call of Duty: Black Ops II主题,柔软的橡胶表面以及防手汗涂层 4档可调节橙色背光,可用滚轮调节,CPI切换灯,以及Call of Duty: Black Ops II logo 一流的微动开关和专业级激光传感器,高达5,700 CPI 精巧的对称式设计,以及7个可编程按键 加大XL尺寸,高性能特氟龙脚贴滑动更顺畅 2米黑色橡胶连接线 Call of Duty: Black Ops II主题QCK鼠标垫 - $ 14.99 /?14.99 Call of Duty: Black Ops II主题 QCK鼠标垫采用防滑橡胶基垫,保证玩家在激烈的游戏中稳定操作,优化的表面纹理使操作更加顺畅。 Call of Duty: Black Ops II主题 QCK采用官方游戏logo徽章设计,并提供Soldier版、Orange Soldier版和future soldier版供玩家选择。
国外高玩曝光《使命召唤9》运行画面 随着《使命召唤9》发售日期的越来越近,网上有关这款备受期待的年度射击游戏大作的消息可谓是漫天飞舞。 就在前两天,斯洛伐克的一位玩家在网上晒出了他购买的《使命召唤9:黑色行动2》PS3铁盒版(Hardened Edition)的实物照片,他自豪的称自己买的时间比官方的发售日期(11月13日)提前了两周。 今日这位玩家在网上又曝光了《使命召唤9》实际游戏运行截图,这些截图中我们可以抢先领略到《使命召唤9》诸多精彩内容,包括游戏模式和游戏菜单以及地图等等,让人大呼过瘾,一起来欣赏吧!使命召唤9使命召唤9使命召唤9使命召唤9使命召唤9使命召唤9使命召唤9使命召唤9使命召唤9使命召唤9
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《生化危机6》销量已达370万 卡普空乐坏了! 最近卡普空该乐坏了,因为《 龙之信条 》跟《生化危机》都受到了玩家们的喜爱。钱是大把的往口袋里面进。虽然游戏的喜人数据只是出货量。但这也是好的开始! 据悉,到9月30日,Capcom的净销售比去年上涨了55.7%,大约是450亿5000万日元,约合5.7亿美元。其中数字销售的利润增长占了69.1%,约合4.38亿美元。 另外,《龙之信条》达到了100万套销量,《 生化危机6 》则为370万套,不过也不全然都有涨幅,街机部门小降7%,销售额为56亿日元。
《GTA 5》PC版发售延后 官方威胁玩家不准谈PC版 数小时之前,Rockstar宣布了《侠盗猎车5》即将于2013年春上市的消息,不过针对的只有PS3和Xbox360平台。由于新闻之中并没有提及有关PC版的消息,因此许多玩家纷纷在Rockstar网站留言询问。 经历了无数留言之后,Rockstar终于有所回应,并且模糊承认了PC版《侠盗猎车5》的存在。Rockstar宣称他们目前正专注于主机平台游戏的开发,并无PC版的消息可以分享: “大家好,很高兴能看到诸位玩家对于游戏发售公告有如此的热情。对于PC版的问题,我们只能说目前正专注于Xbox360和PS3版本的问题,并没有PC版的细节可以分享。” 公告中,最关键的地方在于官方并没有公开宣布PC版的存在。言外之意,很明显PC版将会被推迟发售。Rockstar称“目前并没有PC版的细节可以分享”。这就暗示说,PC玩家还需要等待一定的时日。 Rockstar明显已经跟索尼和微软签订了一份协议,以确保主机平台在一定时期内的优势——这样类似的案例在Rockstar发行的许多游戏中都可以看到。不过,Rockstar又在后来威胁玩家说已经对询问PC版的言论厌烦了: “任何人再继续询问PC版游戏的消息都会被取消发表言论资格。“ Rockstar发表这样的言论就非常不厚道了。我们都知道PC版延迟的原因是为了提高主机版的销量。然而用这样的态度来威胁你自己的玩家,不是一家以用户为中心的公司应该有的行为。 不管怎么说,PC版延迟的消息一经是板上钉钉了。现在唯一希望的就是届时《侠盗猎车5》PC版能专门为PC进行一些优化,也希望mod能再度大放光芒。
《刺客信条3》获IGN8.5高分 集大成革新巨制 【游戏封面】 游戏名称:刺客信条3 英文名称:Assassins Creed 3 游戏类型:动作冒险 游戏制作:Ubisoft Montreal 游戏发行:Ubisoft 上市时间:2012年10月30日 育碧年度扛鼎巨制《 刺客信条3 》赢得了全球的关注,这不仅仅是其升级了画质不俗的引擎,改良了许多方面的设定,同时也是刺客迷所为之期待的一个终结之作,Desmond的末日决战,当然,其美国先祖的独立征战也是本作的卖点,IGN此番顺应全球媒体的8.5分好评也是实至名归,虽然在打磨的时候也有些粗糙,不过这仍然是2012年最不可能错过的一个话题之作,你懂的! 优点: 华丽的设定 令人沉浸的世界 丰富的游戏内容 缺点: 矛盾不连贯,任务略呆板 总分:8.5 规模不俗,但略不连贯,《刺客信条3》是一款令人印象深刻的冒险之作,其许多方面所做的尝试都是成功的。 其他媒体评分: X360杂志 9/10 Gameland 9.5/10 Xbox官方杂志意大利版 10/10 Meristation 8.5/10 IGN点评视频: 游戏截图:
《真三国无双7》孙尚香、周喻、李典杂志图 官网中的影子角色楽进&李典 曹操、夏侯惇、典韦、张辽、周喩、孙尚香、赵云、诸葛亮公开 设计以6为基础的服装变更、周瑜和孙尚香的发型有若干变化 曹操擅长的武器将剑变更 次回新武将呉国男性武将公开予定 「楽进」CV:伊藤健太郎 武器双钩、下落中的敌人利用斩击也使之吹飞 「李典」CV:鸟海浩辅 得意武器车旋戟 「Storm rush」 武器有相互适合性、如果相合针对敌武将武器可以发动 破掉敌武将姿态从而进行连续攻击 因为连续攻击所以攻击速度变得更快 「Variable Counter」 对敌武将不适合的武器发动的特殊动作 利用敌人的攻击的气势、一口气吹飞对方的反击技能 周围的敌兵都能吹飞 发动的话装备武器可切换 「覚醒动作」 满足特定条件发动 発动中能力大幅度上升、无双乱舞「覚醒乱舞」変化 乱舞打败大量敌人的话,效果成为华丽高威力的「真正·觉醒乱舞」 打倒敌人时能够更容易获得道具与经验值
《使命召唤9》劲爆真人预告 “钢铁侠”驾战机登场 ctivision刚刚公布了旗下年度FPS大作《使命召唤9:黑色行动2 》的一个超火爆搞笑真人预告 整部预告充满欢乐元素让人捧腹,场面也劲爆无比。中间 好莱坞巨星“钢铁侠”代言人小罗伯特·唐尼驾驶战斗机的登场让人甚为意外,动视这次可真是下了大本钱来搞宣传,按此阵势以及《使命召唤》所积攒的人气应该可以秒杀EA的《荣誉勋章:战士》吧! 另外官方同时还公布了一个“作曲家”视频预告,《使命召唤9》的配乐由作曲家Jack Wall操刀,Jack Wall曾为《细胞分裂》《质量效应》等大作担任配乐工作。他在视频中向大家展示了cod9的配乐工作过程。
《荣誉勋章:战士》PC版与X360画质对比 相信不少玩家都已经体验过《荣誉勋章:战士》了。作为2010年重启的《荣誉勋章》“现代战争”系列的第二款作品,自上市以来,各大媒体几乎是不约而同地打出了相当低的评价,可谓是对“重现荣誉勋章昔日雄风”计划的一个沉重打击和否定,前景十分堪忧。 在此之前EA官方的宣传攻势中,除了主打“真实事件改编”之外,还十分强调“震撼的画质”和“出色的音效”。让我们来看一下该作在360和PC平台上的画面表现: PC与Xbox360对比视频:
再烂也是大作?荣誉勋章称霸英国 不知道近期关于《荣誉勋章 战争斗士》的负面新闻有没有在销量上起到一个推波助澜的作用,也许会有人觉得“真有这么烂?我不信”之类的想法,负面新闻也是炒作的一种嘛,就像明星给自己炮制绯闻一样。不管怎么样,《荣誉勋章 战争斗士》把盘踞冠军宝座四周的《FIFA 13》挤下了台,自己成为了冠军是毋庸置疑的事实,游戏被骂又怎么样,销量才是王道。不过遗憾的是,虽然这次《荣誉勋章 战争斗士》还是登上了榜首,但是却仍然比不上前作的首发销量。该系列首周销量最高的一部是两年前的《荣誉勋章》。而与此相对的,虽然《FIFA 13》被挤下了第一名的宝座,但是该游戏的前五周销量比去年的作品多出20%。 ===《荣誉勋章 战争斗士》 PC & XBOX360 画质对比=== FPS|PS3、XBOX360、PC|EA|2012.10.25
死亡空间真好玩 期待3 2年前就喜欢上死亡空间这个系列了,刚开始是漫画,再是游戏还有电影,都对它没有厌倦。今天刚玩完IOS上的,期待明年的3,希望这个系列越搞越好
勉强及格!GameSpot评测《荣誉勋章:战士》给了6分 近日,外媒GameSpot公布了对EA最新的射击游戏《 荣誉勋章:战士》的评测视频, 而在这次评测中GS只给这款军事射击游戏只能算及格的6分,不过相信对于EA来说也算是不错了是吧,毕竟IGN 给了《荣誉勋章:战士》4分。 评测视频: 视频截图:
【厚道】《刺客信条3》通关需40个小时 主线剧情20小时!!!!… 育碧的《刺客信条3》定于10月30日登陆X360和PS3,而任天堂的Wii U也会与《刺客信条3》在11月18日一同上市。 随着游戏上市即将到来,关于本作的附加消息也在昨天晚上被公开。 根据波兰一家电子游戏杂志CD-Action透漏,《刺客信条3》将会为下周购买这个游戏的玩家们提供一个相当冗长的冒险旅程。 育碧论坛一名叫作‘1 Khasim 1’ 的注册用户分享了最新期CD-Action杂志细节,称《刺客信条3》在故事长度上大约是20个小时,如果把所有的支线任务全部做完的话,需再花上20个小时,也就是说通关总长度时间是40个小时。 ‘1 Khasim 1’ 在育碧论坛上说:“编辑说《刺客信条3》的主线任务要花上20个小时左右,完成所有的支线任务和挑战需要再延长20小时。” 昨天育碧宣布《刺客信条3》是育碧有史以来预购最多的游戏,是《刺客信条:启示录》预定量的两倍。 AC3年度游戏我认为没争议了 尼玛叫我这个生化6都没通关的不寒而栗啊。。。6日还有超级大作halo4.。。
《生化危机6》太火了!国内正版玩家竟然不比澳洲少 虽然负面新闻不断,不过国内外玩家对《 生化危机6》的期望值和购买欲望还是相当得高,之前我们就曾有报道过《生化危机6》在日本销量不错的消息。今天,第三方统计机构发布了他们对ResidentEvil.Net用户的调查数据。根据用户数据显示,《生化危机6》的主要用户位于日本和欧美两地。此外,调查显示总共有110万PS用户和70万XBOX360用户登录过ResidentEvil.Net网站,或者使用过游戏的联机功能。PS3版正版用户分布图Xbox360版正版用户分布图 这个数字看起来令人非常满意,至于正式购买游戏的玩家,肯定要比这个数字多。另外,从热点图上我们还可以看到,国内玩家的正版意识正逐渐浓厚,已有很多玩家购买了主机上的正版《生化危机6》,这恐怕也是国内外游戏厂商最希望看到的情景。 据之前报道, 《生化危机6》PC版或于今年 11月20日上市,敬请期待!
暴走漫表情,这个好 (有了)(呵呵)(方肘子)(思考)
《刺客信条3》远超前作 问鼎“年度最佳游戏”势在必行 【游讯网独家专稿,转载请注明出处】 文:游骑兵 在纽约文化中心亲手试玩《刺客信条3》之后,我相信这部游戏可以赢得"年度最佳游戏"大奖,这趟从加利福尼亚到纽约的飞机票买值了。画质,玩法和控制方面的提高令人印象深刻。之前的游戏只有《刺客信条2》还有资格角逐"年度最佳游戏"大奖,不过这个游戏太简单了,缺乏那么一丁点的精髓,最终还是会落选。Connor,《刺客信条3》的主角,仅仅个人作风就远远胜出Ezio。故事发生在美国,美国最伟大最重要的历史时期。不是对意大利文艺复兴大不敬,只不过美国独立战争更加有趣。以下我将会逐一说明《刺客信条3》远远超过前作的原因。 故事,设定,氛围如前所述,《刺客信条3》在主要战役的故事,设定和基调/氛围方面有了巨大的提高。发生在美国的重大事件,和Connor半美洲土著半英国人的血统,引起了前作不曾设计过的种族问题。美国不乏形形色色的肤色不同的情侣。对于开发商来说,将主角的血统设定成混血却是很聪明。穿过白雪皑皑的森林,猎杀野兽,混入老城波士顿,缔造了意大利不可能拥有的设定和氛围。猎杀行动和Connor的背景,使玩家们对美洲的这片土地更加着迷。 战斗战斗在多样性,技巧和善乐趣元素方面有了显著的提高。Connor比Altair和Ezio灵巧,杀伤敌人动作流畅,控制起来很爽。前作的控制非常笨拙,而《刺客信条3》就很流畅而且聪明。AnvilNext引擎确实很华丽,战斗更加自然流畅。我对于前作最大的不满是,战斗太简单了。一键反击就可以完成击杀也太容易了。一开始觉得很好玩,几个小时之后就有点无聊了。《刺客信条2》中升级的武器装备根本就不起作用,因为游戏太简单,简直就是犯罪。《刺客信条3》并非如此。在《刺客信条3》中,在击杀目标之前,需要首先突破防卫。战斗为那些追求更高的玩家作出改进,育碧确认游戏富有挑战性,在我听来简直是天簌之音。 海战《刺客信条3》就算没有海战,也还是"年度最佳游戏"最有力的竞争者。不过,开发团队加入海战更为明智。《刺客信条3》的内容要比前作多出很多。海战就好比你买了一块巧克力,上边还涂了一层草莓奶油。Connor可以操纵船只,实施炮弹攻击。我非常期待《刺客信条3》中的海战。总之,《刺客信条3》远远胜出前作,这部游戏给玩家们留下了前作所没有的印象。战斗更加困难,更加反应灵敏,更加快速。故事很出色,设定很奇特,氛围紧张得让人呼吸困难。《刺客信条3》不仅是"年度最佳游戏",而且是游戏史上最伟大的游戏之一。
《使命召唤9:黑色行动2》新多人游戏地图核爆镇2025曝光 人类末… 动视公布了粉丝们引颈期盼的《使命召唤9:黑色行动2》新多人地图:2025年核爆镇。本次公开是以视频的形式动态粗略地将这幅地图呈献给玩家。视频非常短暂,只有5秒,内容貌似是核弹已经引爆? 预定《使命召唤9:黑色行动2》的玩家可免费获得核爆镇2025多人游戏地图。《使命召唤9:黑色行动2》定于今年11月13日发售,登陆Xbox 360,PS3和PC平台。 高清视频画面:
任天堂:保证WiiU不再童工造! 近日,任天堂美国公司高管Charlie Scibetta对媒体做了一份解释:“任天堂发现中国某公司雇佣了14岁未成年工人为其WiiU加工部件。任天堂立即对这件事情进行了调查,果断进行制止,防止WiiU可能给未成年童工造成更大的伤害。而且某公司的该项行为已经违反了任天堂企业社会责任采购指南(CSR)所做的相关规定,是某公司单方面的决定,我们对此事先绝不知情。所以,某公司要对此负全部的责任。目前,任天堂已经撤除了所有的未成年工人,并且让所有儿童重新返回校园继续快乐的学习生活。” 这已经不是第一次任天堂为制造游戏机雇佣劳工的事情而头疼了,早在2010年某公司工厂一系列因为劳工待遇苛刻而自杀的事件里,就是恰恰发生在Wii主机的组装厂,时隔两年风波再起。
黑色行动2 3D技术预告片
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