Tychusº
yummy根号
懒死了,什么都没写。
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请问西交大的同学们,现在外校的怎么进校园啊? 有个面试在创新港校区
obs录制增强版,和NPC对话闪退 录制steam版的bg2ee,obs,bandicam和action!都试过了,只有区域情况下录制才能正常运行,不然和NPC对话有很大机率闪退。我还试了下冰风谷增强版也是同样的情况,请问有什么解决办法吗?
Johnny这一脸衰样竟然意外得和塔菲的头很搭 在对比之下,感觉p到Johnny头上契合度最高,其他的都是由于二次元纸片人脖子太细都不太好p。
steam社区看到的搞笑图
这两个是同一个吗? 是同一个的话skie不就有救了吗?
【冲水专用】哪些perk在离开新手村之后不会消失? 书接上文,升到满级的过程中要学一些perk,有些perk在离开清泉镇之后依然会保留。很多人津津乐道的“白嫖light touch perk”的行为原理即使如此。但是仍然有少部分perk在离开后不会保留。以年度版为例,下面介绍那些会被保留,那些会被消除。 以下perk不会被消除: · Action Boy/Girl · Adamantium Skeleton · Ain't Like That Now (Lonesome Road) · Alertness (Lonesome Road) · And Stay Back! (Dead Money) · Animal Friend · Atomic! (Old World Blues) · Better Criticals · Bloody Mess · Broad Daylight (Lonesome Road) · Burden to Bear (Lonesome Road) · Cannibal · Center of Mass · Certified Tech (Lonesome Road) · Chem Resistant · Chemist · Commando · Computer Whiz · Concentrated Fire · Cowboy · Demolitions Expert · Explorer · Eye for Eye (Honest Hearts) · Fast Metabolism · Ferocious Loyalty · Fight the Power! (Honest Hearts) · Finesse · Fortune Finder · Ghastly Scavenger · Grim Reapers Sprint · Grunt (Honest Hearts) · Gunslinger · Hand Loader · Heavyweight (Dead Money) · Hit the Deck · Home on the Range (Honest Hearts) · Implant GRX (Old World Blues) · Infiltrator · In Shining Armor (Dead Money) · Irradiated Beauty (Lonesome Road) · Junk Rounds · Jury Rigging · Just Lucky I'm Alive (Lonesome Road) · Laser Commander · Lead Belly · Lessons Learned (Lonesome Road) · Life Giver · Light Step · Light Touch (Dead Money) · Living Anatomy · Long Haul · Mad Bomber (Gun Runners Arsenal) · Math Wrath · Meltdown · Mile In Their Shoes (Old World Blues) · Miss Fortune · Mister Sandman · Mysterious Stranger · Nerd Rage! · Nerves of Steel · Night Person · Ninja · Nuka Chemist · Old World Gourmet (Dead Money) · Pack Rat · Paralyzing Palm · Piercing Strike · Plasma Spaz · Purifier · Pyromaniac · Quick Draw · Rad Absorption · Rad Resistance · Robotics Expert · Roughin' It (Lonesome Road) · Scrounger · Shotgun Surgeon · Silent Running · Slayer · Sneering Imperialist (Honest Hearts) · Sniper · Solar Powered · Splash Damage · Spray‘n Pray · Stonewall · Strong Back · Super Slam! · Terrifying Presence · The Professional · Them's Good Eatin' (Old World Blues) · Thought You Died (Lonesome Road) · Toughness · Tribal Wisdom (Honest Hearts) · Tunnel Runner (Lonesome Road) · Unstoppable Force · Vigilant Recycler · Voracious Reader (Lonesome Road) · Walker Instinct (Lonesome Road) · Weapon Handling 以下perk不会被保留: · Heave Ho · Comprehension · Lady Killer/Black Widow · Cherchez la Femme/Confirmed Bachelor · Entomologist · Rapid Reload · Travel Light · Hunter · Intense Training · Educated 好了,现在你已经掌握原理了,去尽情地实践吧!有一点需要注意的是,如果你是传送离开清泉镇的话,你的经验值会被重置为0,等级会被重置为1级,但如果你是步行离开清泉镇的话,你的经验依然会加回来,这个经验值受到skilled这一trait的影响。
【冲水专用】不用控制台作弊创建一个作弊级别的初始号 【本文为转载,侵删】 本文出自一篇steam社区中的指南,适用于有心理洁癖不想用控制台但是想当手持万千箴言之剑的玩家。这里必须强调一点,不是原地等三天刷蝎子那个土办法。 首先介绍原理,在新维加斯中,通过技能检定时会奖励经验值。有些技能检定存在bug,可以反复通过,所以玩家可以反复通过检定来获得经验值。(韩穆瑞:这个我熟!)巧合的是,在清泉镇就有这样一处检定可供使用。在Run Goodsprings Run这个任务中,你可以通过一个25的口才或25的交易检定获得无穷的经验值和战利品。 接下来介绍具体流程在完成与Sunny Smiles 的教程任务Back in the Saddle后,回到 Prospector Saloon,听完Joe Cobb和Trudy争吵后,跟着Joe Cobb走出去,与他商议接管Goodsprings并同意解决Ringo。去加油站杀了Ringo,然后回到Joe Cobb那里。然后他会要求你敲诈Goodsprings General Store的店主Chet,在完成与Joe Cobb的对话之后,你就可以用暗杀掉他和他手下的炸药帮了。然后去找Chet,你可以不断地通过交易或口才检查,从而获得无限的皮甲、9 毫米弹药和经验值直到游戏崩溃为止。推荐用连点器来节省你的鼠标耐久OP Auto Clicker。
我寻思我也不缺材料啊 什么情况?
体验了一个小时多点的日冕,感觉AI的难度已经适应了 【【日冕MOD】欺负凶残温伦-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FDCA82Bw&urlrefer=aed3e71f97e80dbf16587e086225d20f 【【日冕MOD】欺负凶残欧胖-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FpMQrB6R&urlrefer=eb07de5a1f25e15d6b3e5059370501b1 正常打,正面围墙,天狗去换矿,家里三开攀t2,电脑不是无限资源,把他打干了就赢了
汉隆军士长故事的原文 Hanlon: "[SUCCEEDED] It's kind of a long one, but all right. About twenty, twenty-five years ago, a group of NCR settlers pushed way south into Baja. I guess it doesn't seem so far now if you look at a map, but back then, they were out a ways. They built this little shanty town around a well in the middle of nowhere. Called it Rattletail. Word got back to one of our stations that raiders had been attacking the place. I went out with six rangers. We must have been on the trail for a week before we got to Rattletail. We lost one woman to Night Stalkers and another almost died of dehydration. When we reach the place, it's six shacks set up around an old well. There's over two dozen bodies lying in the dunes way outside of town and five men with .308 rifles crouched behind sand bags. And these bodies, these people out in the sand, they aren't raiders. Aren't even heavily armed. They're just people who were trying to get to the only well in fifty miles. I didn't have to talk to the men to see that they did not care one bit. They had planted an NCR flag over the well and they would not budge until every last one of them was laid out, dead and cold. So I walked up and told them there was a group of raiders coming, one hundred strong. I made up some cockamamie name for them and everything. The men looked at each other, looked at us, and asked me what we were going to do about it. I told him we would take them back into NCR territory because we had already lost ten rangers on the way out. Ten rangers, five men with .308 rifles. Well, that was enough for them. They packed up what they could and we took them back north. Last I heard, they settled somewhere in Anza-Borrego. Raised Bighorners. Had some tough times, but it worked out okay for them. So there you go. That's my one bit of good." 大致意思就是2256年到2261年中间的某个时间,一些NCR的公民向南部拓荒,在Baja这个地方挖了口井并在此定居。这个消息传回到NCR国内,NCR派汉隆听说新的聚居地经常受到土匪的骚扰,所以汉隆亲自带了六个游骑兵出发去救援,走了一个礼拜减员两人,一人死于夜枭,一人死于脱水,终于是到了求援地点。 经验丰富的汉隆一眼就看出来了这些所谓的土匪其实就是一群寻宝者和拾荒人,他们来Baja希望从五十英里内唯一的水源讨点水喝,聚居地的人向他们开枪仅仅是因为他们没挂双头熊的旗帜。于是汉隆就编了个故事,说有更多的土匪正在重新集结部队,NCR游骑兵一路赶来战斗减员高达十人,总算是把这五个居民全吓跑了。后来这五个人去了波瑞格沙漠州立公园养大角羊,活得很滋润。这也是令汉隆引以为傲的善举。 。
搬点steam社区的梗图(缓删!) nv的steam社区还挺活跃的,全部未经授权,侵删
fandom英文界面改版了 把很多功能,包括搜索都放到左边菜单栏去了,还更新了我最喜欢的阴间模式顺带一提,英文界面里的fallout lore被移除了,如果像找lore相关的资料,需要切换成中文。不过没啥区别,因为中文界面的lore都是没翻译过的。
为什么Vulpes Inculta有资格站在凯撒的身边 Vulpes Inculta自幼便胆识过人,在凯撒的统一战争中,曾经越级指挥,亲率一支小分队执行了一次精妙绝伦的斩首行动,擒住了敌方部落的酋长。按照军团律法,擅自脱离队伍,不服从纪律者会被钉死在十字架上,但凯撒发现了他出类拔萃的才能,欣赏他履险如夷的勇气,提拔于行伍之间,授之以军务之道。 Inculta为报答凯撒的知遇之恩,不负众望地成为了军团情报部门的最高领导,在军团的各种军事行动中都大放异彩。在军团征服亚利桑那州的战争中,巧用合众连横之计,先是与卷发部落结盟,再之后消灭了卷发部落的反抗力量;在赌城区,作为火箭计划的中间人,为黑手党和凯撒牵绳引线;在探照灯营地,命令一支特种部队潜入其中并打开了装满辐射的罐子;分析从麦卡伦截获来的情报,让死海突袭纳尔逊,以落后的人数比拿下了这一兵家必争之地;深入敌军腹地,一手制造了一场骇人听闻的尼普顿惨案,狠狠地打击了NCR的士气。 Inculta同时保持着胆大心细的优良作战传统,经常身先士卒,孤军深入,精确地执行敌后作业,而且每次还能全身而退,实属奇迹。他的威名让NCR闻风丧胆,战区内很多海报都贴有这位战功显著的将军的画像以作警示,颇有一股“能止小儿夜啼”的感觉。
很好玩的小细节 取回大脑之后,把脑子留在the sink,脑子会轻声哼唱“Begin Again”
我把四大家族之三全给杀了 做完沙尔瓦多,彼希和莫丁诺的任务之后,攒了好多物资,然后把这几个家族的人都杀了。之后我去做莱特家族的任务,有趣的是,前几个家族都可以拒绝加入,但是不知道是其他的家族都屠干净了的缘故还是莱特家族比较特殊,没有出现拒绝加入莱特家族的选项,我就这样莫名其妙地加入了莱特家族,而且杀莱特好像还掉karma,不知道为什么,其他家族的人都不掉的。 于是我就直接用作弊器调了一堆超级治疗针,送老莱特和莱特夫人去见容嬷嬷了
Dead Money Bugs汇总 还是懒得翻译直接机翻了,不过至少机翻能看看了。bug确实是挺多的,但多也不意味可以无中生有。 1.If you have completed Dead Money on one save file and start a new game with Dead Money on the new save, it is possible that after you wake up and finish speaking to Elijah you can pass through the gate that leads back to the Mojave Wasteland and return to the bunker. [verified] 机翻: 如果您在一个存档中完成了 Dead Money 并在新存档中使用 Dead Money 开始新游戏,则可能在您醒来并完成与 Elijah 的对话后,您可以穿过通往 Mojave Wasteland 的大门并返回地堡。 [已核实]
翻了一下关于dead money的差评 主要集中在红雾内的存档bug和游戏难度上。我甚至看到一个老外评价说是“难得我想撞墙” 我在楼下发几个差评吧,给大家乐呵乐呵。(懒得翻译所以就机翻吧)
原来卫斯丁还有用 彼希想要他的狗命,我就直接用容嬷嬷大法送他归西了没想到杀光歹徒之后卫斯丁还能用来缓和地下掩体市和NCR的关系,早知道就先缓和再杀好了。
兄弟们,我一进入瓦那名球矿就会弹出 然后蹦这么一个提示,怎么办,大佬们
想打个植入体,结果突然暴毙 在地下掩体市市外的诊所打植入体,结果啊的一声就被炸成灰了。
简单地介绍下大汗帮的历史 周三到周五那几天边查资料边写了一个大纲和一个6000字左右的稿子,还做了一个20多分钟的视频。但是让我把完稿当大纲给删了,未配音的素材让我当配完音的视频给删了。这两天又写了一点,已经快接近尾声了,还请大家帮我校对一下有没有什么错误,小弟在此先谢过各位大佬了。 告别了灯红酒绿,车水马龙的维加斯大道。来到山峦叠嶂,巍峨耸立的红岩峡谷。红岩峡谷对应着现实世界中的红岩峡谷国家保护区原属印第安部落的保留区,现为国家州立公园。位于拉斯维加斯西面约20英里处,占地面积约为19,7000英亩。这里以栩栩如生,风景秀丽的红砂岩石而闻名遐迩。数亿年的地壳变迁不断挤压着红岩峡谷的石层坚硬的外壳,岁月的长河在峭壁上留下了冲刷磨洗的痕迹。矗立挺拔的石壁在峡谷两侧蜿蜒回旋,交相呼应,在中间形成了一条13英里的狭长甬道。我们今天的主人公——大汗帮,正是居住于此。但如果想要了解大汗帮的历史,就必须追根溯源,所以让我们把目光聚焦在15号避难所上。
***把完稿当原稿给删了 做nv的实况解说,花了两天连写稿带查资料写了六千字的稿子,然后今天上午录了一上午的音终于搞定了。到下午上传之后按照惯例给电脑留点空间,结果过审之后才发现上传的是没录音的素材稿,录完音的让我给删了
实测普通难度下二级单杀死亡爪还是没问题的 在新手村不远处的扬子江纪念碑旁边有一个小屋,里面有一个9 iron。9 iron在近战技能达到50时可以打出特殊攻击Fore!,100%击倒面前的敌人。这就给了我们2级单杀死亡爪的理论依据。 加点S6P5E8C1I4A9L8,天赋学skilled和early bird,tag学近战,潜行和医疗。全dlc安装的情况下初始会给一个lightweight metal armor,提供12DT,减一点敏捷,这就是为什么敏捷要点一个9。 开局把没用的武器弹药,护甲装备什么的都卖掉,跟大夫和Chet换成吃的喝的和治疗针,大夫身上有一个Med-X一定要拿,没记错还有一个rebound。大夫家里有一本医疗书别忘了拿。做一下新手任务顺利升到2级,去找Ringo,Ringo的仓库里有些物资,还有可能出现jet。(我没找到jet,不过有rebound就足够了) 然后去拿9 iron,一路跑到采石场,找一个死爪,开始单挑战斗。战斗先开医疗杂志和Med-X,开V用一下Fore!,然后用rebound,趁着死爪被控住期间输出,快起来了再来Fore!,如此循环直到击杀为止。 注意:因为采石场的死爪都是两两一组,距离很近,所以必须要强行用控制台kill来给自己搭建一个擂台。如果有大佬想要挑战一下1v2,或者是更高难度下的solo可以小试一下牛刀。萌新我先献丑了!
说点小细节! 在新维加斯诊所旁边有一个笑脸下面画了个十字,这个标记是一般是由乞丐们做的,主要作用就是交流乞讨心得,用来分辨哪家是铁公鸡,那家是大善人,行话叫“Hobo sign”。那么新维加斯诊所这个笑脸十字是什么意思呢?指的是这家医院的大夫会给付不起钱的人提供免费医疗。
76好像要出匹兹堡的dlc了 明年更新匹兹堡,今年更新西弗吉尼亚州的兄弟会的新内容。我查了一下这好像是一支新的兄弟会部队,一开始是由一群战前老兵西弗吉尼亚地区活动,后来被一群僵尸给消灭。总部lost hill派了一伙人接管这个地方事务,成立了西弗吉尼亚兄弟会。虽然意图不明,但是依然可以看出杯赛为了让你在美国各个角落都能和兄弟会打交道真是煞费苦心啊
全维加斯最惨的人物 绝对是Dr.Schiller。 先给大家说一下这个龙套,Schiller是天启追随者前哨站的主任,在维罗妮卡个人任务中与玩家有过一面之缘。维罗妮卡和玩家到了前哨站时,接待咱们的是一个叫Alvarez的值班大夫,她会告诉维罗妮卡主任Schiller外出了,请明天再来报道,结果第二天前哨站就遭到了屠杀。Schiller同样没有在屠杀中幸存,他被激光枪烧成了一撮灰。 新维加斯里的角色分为“出现过”和“提到过”两种,其他的“出现过”的角色都有自己的人型建模和属性等等一些数据,只有龙套侠Schiller这两个都没有,在维基中显示他的建模是这样的更惨的是,据维基上描述,玩家与这一小撮Schiller的互动和与箱子互动的逻辑是一样的,显示的都是“open”,而不是像其他人物遗体一样的“search”。玩家可以“打开”Schiller的遗体,并拿走里面可怜的五个瓶盖。 (虽然这个角色真的很惨,但是我还是笑出了声)
请教个剧情相关的问题 为什么凯撒在拿到白金芯片之后不派几个志愿者去研究一下这玩意怎么用呢?明明机器就摆在明面上,钥匙也在手里,难道军团兼并四州之地就找不出一个会把白金芯片插入凹槽里的人吗? 即使确实找不出来,那为什么凯撒不趁着邮差打开门的功夫派几个保镖跟着邮差确保邮差毁掉所有的发电机呢?
陛下何故造反? 真正的驯服造物主
steam成就轶事 1.完成率最低的成就是“Pros Only”——完成三个三星GRA挑战,steam玩家中仅有1.3%的玩家获得了这项成就,此项成就不愧对它的名字——“仅限高端玩家”。 2.理顺大篷车扑克对规则可能对全球玩家来说都是个难题,两个跟大篷车扑克相关的成就“Know When to Fold Them”——赢得三场大篷车扑克和“Caravan Master”——赢得三十场大篷车扑克的成就通过率都非常低,分别是5.3%和1.6%,其中,赢三十场的成就是通过率第二低的,仅次于“Pros Only”。 3.“Ain't that a kick in head”和“They went that way”两个成就之间相差45.6个百分点,根据Playtracker Insight,新维加斯的拥有量达到了632K,也就是说有288.2K的玩家在见到Benny之前就放弃了游戏。 4.大部分人,即使在游戏中,也是更倾向于做一个遵纪守法的人,“Artful pocketer”——偷50个人的口袋成就完成率仅为1.8%。 5.玩家似乎更青睐于实弹枪械和能量武器,“Lead Dealer”——用枪造成一万点伤害的通过率是37.9%,“Blast Mastery”——用能量武器造成一万点伤害的通过率是21.8%,名列新维加斯武器伤害的前茅。相比之下,空手搏击流派并不是很受欢迎,通过率仅为6.9%。 (以后有什么好玩的再更)
THINK!HOUSE!THINK 搬运自steam社区
控制台入门级学习交流 1.声望 addreputation <form id> <variable> <amount>–增加玩家在某个阵营中的声望,最大值不超过100。form id是阵营的代码,自己取查;variable有1和0两个取值,分别代表好名声和坏名声;amount是一次要增加的数值,取值范围在0至5之间。 removereputation <form id> <variable> <amount> –移除玩家在某个阵营中的声望,最小值不低于0,其余同理。 setreputation <form id> <variable> <amount>–直接设置玩家在某个阵营中的声望,取值范围在0至100之间,其余同理。 示例: addreputation 000ffae8 1 5 – 增加5点玩家在大炮族中的好名声。 removereputation 000ffae8 0 5 – 移除5点玩家在大炮族中的怀名声。 setreputation 000ffae8 1 5 – 将玩家在大炮族中的好名声设为5。 注意:声望达到崇拜的标准是好名声大于90,坏名声小于4。 removefromallfactions – 将玩家移除所有的阵营,包括“玩家”阵营。输入player.AddToFaction 0001b2a4 1以修复,由于每个dlc中的玩家阵营代码不同,所以还需要替换“0001b2a4”为,xx00B42E —— Honest Hearts,xx016154 ——Old World Blues,and xx003E41 —— Lonesome Road。 setally <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> – 将阵营1和阵营2设置为盟友或者朋友, 1代表盟友,0代表朋友。 setenemy <form id 1> <form id 2> <variable_1> <variable_2> – 将阵营1和阵营2设置为路人或者敌人, 1代表路人,0代表敌人。 示例:setally 000A46E7 000EE68A 1 0 –NCR对军团会是盟友,军团对NCR是朋友。 3.任务 resetquest <QuestID>–激活某个接受过的任务,将它移除任务日志,<QuestID>是任务代码(自己查去)。 movetoqt –移动到当前任务地点。 showquestlog –展示所有在做的任务日志和玩家已经做过的内容。 GetQuestCompleted – 查看任务是否完成,1为完成,0为未完成。 sqt –展示当前的任务目标。 completequest <QuestID> –完成某个接受过的任务。 caqs – 完成所有的任务和所有的阶段。 setstage <QuestID> <Quest stage number> –接受某个任务并将它设置到某个阶段,<Quest stage number>是任务阶段的代码(自己查去)。 4.物品 player.setweaponhealthperc <percentage> –设置当前武器耐久。<percentage>取值范围是1至100。 player.additem <form id> <amount>–获得某个物品,<form id>是物品代码(自己查去),<amount>是数字。 player.removeitem <form id> <amount>–移除某个物品。 player.additemhealthpercent <form id> <amount> <quality>–获得某个固定耐久的物品,<quality>是百分比,输入需要用小数,比如.01就是1%。 setownership <form id>–使某件物品的所有权归于某个人。 clearownership -让某件物品不再归属于任何人。 unlock-解锁锁或者终端。 lock <lock level> –将某个锁或者终端设置为某个等级的锁。<lock level>取0代表“非常容易”,25代表“容易”,101是“需要钥匙”。 player.srm –根据玩家当前的修理等级对当前武器进行修理。 setpccanusepowerarmor 1/0–玩家能否穿动力甲,1代表能,0代表不能。 player.showinventory–展示玩家所有物品及其ID。 resetinventory–重置某个存储物品的空间中的物品。 5.玩家 RewardKarma <number> - 获得Karma值,<number>为正数则获得道德值,负数则获得邪恶值。 player.setscale <scale> –设置玩家的体积大小,<scale>默认为1,取值范围为0.1至10。 player.getav <variable>–展示玩家的某个特性的数值,特性见附表。 player.modav <ActorValue> <value> –添加或减少某个属性或者技能的数值,示例:player.modav energyweapons 25 就是+25点能量武器。 player.forceav <ActorValue> <value> –设置某个属性或技能为特定值,属性取值范围为1至10,技能取值范围为1至100。 player.advlevel –直升一级,但不获得升级所对应的经验。 player.rewardxp <value>– 获得某个数值的经验值。 showracemenu –修改种族。 showbarbermenu –修改发型。 shownamemenu –修改姓名。 showplasticsurgeonmenu -修改脸型。 sexchange -修改性别。 showtraitmenu – 修改天赋。 showsleepwaitmenu 1 -打开等待和睡觉菜单。 player.showrecipemenu <category> - 打开特定的制作菜单。营火: 0013B2C0, 工作台: 0013B2C1, 弹药台: 00153621, 马德雷赌场售卖机: 010103A0。 player.setav speedmult <number> - 修改角色的移动速度百分比。示例:50 就是正常速度的一半, 150就是正常速度的1.5倍。 player.resethealth -恢复NPC的血量。 player.agerace <number> -修改年龄。先确定种族,再确定年龄,-1是child, 1是adult, 2是elder。 player.sethardcore <number> -修改硬核模式,1是开启,0是关闭。 6.NPC addperk – 点击NPC,然后输入对应的perk代码,NPC则获得相应perk。 resurrect 1 – 不刷新NPC携带物的情况下复活NPC,不会解决任务失败的问题。 player.resurrect -有一定几率让游戏崩溃。 kill – 消灭一个NPC。 killall –消灭附近的NPC。 tdetect - 改变NPC的侦测模式,使玩家在潜行时不会被发现。 rdf –重置所有NPC的对话。 player.placeatme <form id> – 在玩家的头顶处生成某个NPC或者物品。 addtofaction <faction id> <X> – 让某个NPC加入某个阵营。点击NPC,输入代码,X取1时,NPC与该阵营成为盟友;X取0时,NPC与该阵营成为朋友。 removefromfaction <faction id> –让某个NPC离开某个阵营。 tcai – 改变NPC的战斗模式,所有NPC都不会攻击。 tai –改变所有或者选中的NPC的行为模式, OpenTeammateContainer 1 –打开NPC的物品栏。 SetRestrained 1 – 让NPC停在原地保持不动。 PushActorAway <X> <Y> – 让X站着不动被Y推开。 setscale <number> -改变NPC的体积,改变方法和玩家一样。 agerace <number> -改变NPC的种族,改变方法和玩家一样。 matchrace <form id> -使被选中的NPC的种族和输入的另一个NPC的种族一致。 getbaseobject -获得EditorID。 7.环境和debug tfc 1 -进入自由视角模式。 fov <X> -设置第一人称视角下的视距,X取40时是窄视角,75为默认值,90时宽视角,不输入任何值时直接达到最大值。 sgtm <X> –设置时间流逝速度的倍数。 tlb – 所有材料亮度最大化。 tcl –无碰撞体积。 tmm <1/0> –地图全亮/全暗。 tdt –展示Debug。 tlv – 激活/移除树叶。 tg –激活/移除草丛。 tp – 展示抛射物轨迹。 tfow – 笼罩/擦除本地地图的战争迷雾。 tgm –开启/关闭上帝模式。 tdm – 开启/关闭半神模式。 disable –移除选中的物品。 enable –激活之前被disable指令移除的物品。 markfordelete -标记一个物品,下次地图加载时删除它。 zap -删除一个物品。 movetoqt – 移动到当前指定的位置。 coc <cell name>–移动到某个区域,容易引起游戏崩溃。示例:coc Jacobstown,移动到Jacobstown。 search <term> <form type (可选)> –搜索某个特定的条目。 8.杂项 想找某个物品,任务,地区,任务,挑战等代码,可以百度falloutwiki查。有些代码时XX开头的,看这个页面http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ffallout.fandom.com%2Fwiki%2FHelp%3AForm_IDs&urlrefer=283695c150209a20ac4134a70075c5b8。ID分为EditorID,一个RefID和一个FormID,自行区分,详情查看http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ffallout.fandom.com%2Fwiki%2FForm_ID%23Reference_ID&urlrefer=824c0782b3ca5c569b0f2940ffe75bf9。任务遇到bug时去wiki查找相关任务,在bug条目中找解决办法。 总之就是一句话,遇事不决查wiki。 参考资料:Fallout: New Vegas console commands | Fallout Wiki | Fandom
转贴:《辐射:新维加斯》剪辑室——结局后内容 【搬运】【中文字幕】《辐射:新维加斯》剪辑室——结局后内容篇_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1764y127Ti%3Fshare_source%3Dtieba_web%26share_medium%3Dweb%26share_source%3Dbaidu%26bbid%3D2F1F7482-5D9E-4146-8768-3CAA56514BD1155812infoc%26ts%3D1620127500014&urlrefer=3ccf230f72ab1d71e545b2ecb386aa10
兄弟们,我卡在这个界面一下午了 今天中午刚下载的csgo,想玩玩工坊图,结果是卡在“初始化游戏资源”上,然后换成官图打bot吧,我甚至都能听到bot们在激情对枪了,但还是卡在这个界面上。验证了完整性,也重新装过了,都行不通。现在怎么办啊,救救孩子吧。
技能检定就应该准确无误,不能搞一定概率通过 我这几天把极乐迪斯科打通关了,这游戏别的地方都很好,就是有一些技能检定是按照辐射3的方法进行的,有一定的概率通过,这点着实让我不满意。虽然说这游戏暗骰都是新维加斯的那种“数值式检定法”,能过就是能过,不能过就是不能过。 简单说说为什么trpg里可以按照概率检定,但电子游戏里不行:一是跑团时你有真人队友,你检定不过队友还有机会,但是电子游戏里没有;二一个是玩dnd时,看高点数队友翻车,或者低点数roll大成功是一件喜闻乐见的事,但是电子游戏里只会让你把时间浪费在sl上;三一个是实在要灭团了,通情达理的dm能给你饶回来,但是电子游戏里钉是钉铆是铆,失败了就得重新开。 综上,我觉得概率检定应该避免在crpg里出现。能过就是能过,不能过就是不能过,准确数值会给玩家更加合理和精确的游戏规划路线,所以应该多用准确数值来代替概率。
结合实时
最近浏览wiki的资料,整理了一下各阵营的npc对Veronica的评价 虽然Veronica只有3点魅力,但确实是一位人见人爱,花见花败,车见车爆胎的小美人。个人六级水平胡乱瞎翻,贴上原文以免错无查证。 Nightkin: "Book girl has hard decision to make." NCR civilians: "Your lady friend seems out of place here." NCR tourist: "Your friend seems too civilized for a place like this." Boomers: "I can spot a Brotherhood spy from a thousand yards. Even the cute ones." Brotherhood of Steel: "If you're planning to take Veronica with you, be sure to have a good pair of earplugs with you. I'm kidding, Veronica! Put the power fist down!"; "Keep an eye on Veronica here. She's a sharp one."; "Try to keep Veronica out of trouble, would you?" Powder Gangers: "Now there's a fine-looking woman. Just needs to ditch the robe." Great Khans: "Your friend's cute - is she single?" Followers: "I didn't know the Brotherhood had any people out here." Freesiders: "Your lady friend needs to lighten up." The Kings: "Your girl's kinda cute, but not my type at all. I don't go for smart chicks." Omertas: "Let me know if the pretty lady with you is looking for some work." Outer Vegas denizens: "Your friend's not from the desert, is she?" 蓝皮人:“这位清秀的小妹有一个艰难的决定要做。” NCR市民:”你的朋友和莫哈维废土有些相性不合。“ NCR旅行者:“你这位朋友对于这个地方而言有些过于文雅了。” 大炮族人:”我在一千码外就能侦测到兄弟会的间谍,休想’萌‘混过关。“ 钢铁兄弟会成员:”如果你要带上Veronica一起旅行的话,一定要戴上一副质量过关的耳塞。Veronica!我开玩笑的,快把动力拳套放下!“ 炸药帮成员:”终于能看到一个友善的女人的脸了,能把头罩摘了就更好了。“ 大汉帮:”你朋友真可爱。有对象吗?“ 追随者:”我还真不知道兄弟会的会把人送到外面来。“ 自由之城的当地人:”你这位女朋友需要放轻松一点。“ 猫王:”这位姑娘好生俊俏,但是并非我的偏好,成熟一点实为我逑。“ 黑手党成员:“如果这位小可爱想找‘工作’的话,请务必联系我。” 外部维加斯居民:“你朋友该不会是从沙漠里来的吧?”
新维加斯全结局音频 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1-hGg_6QT_Yzhka64Hxsx1A&urlrefer=25626dbad643d20660137ee8b81ef48b提取码:430m 自己从wiki上下的,可能不全,需要的自取如果想转换成mp3请用格式工厂,手机请用recforge
游戏内怎么举报喷子啊 坐标狂野16,lz对上一个从1费开始每回合必烧绳的战士(ID:牛牛爱和平),结果被我7费打死了。 我加他好友,然后他主动上来挑战。我也选了个战士跟他对着烧,这比受不了就开始疯狂嘴臭,最后自己实在受不了跑了 所以这个游戏怎么举报喷子和烧绳狗
真萌新问一个问题 苏军战役一人一狗杀天皇那关,一个动员兵杀天皇全家是怎么做到的?游戏时间镇
班尼后面还会出来吗 凯撒让我剁了班尼,我把隐身小子给班尼然后班尼直接跑了,他后面还会出来吗
新人第一天去见军团老大 老大跟我扯了半天黑格尔,听的我一脸懵逼,所以说凯撒到底读了黑格尔的那些书。
关于cdkeys的欧盟key 如图,想买cdkeys的COD13,请问这个是双锁吗?
问各位老哥一个问题,我之前有一个gog的账号,并且在上面消费过,也添加了昆特牌到自己的库(但是一点没玩)现在这不是出了一个王权陨落吗?我看国服便宜点就想在国服买,于是注册了一个盖娅的账号(和gog的账号邮箱不是一个)然后听有人说国服账号可以和绑定gog,这样你可以在国服买完之后在gog上在白嫖一份还有奖励,还可以防和谐,还可以在gog上启动(少下一个平台)。 所以我来问一下老哥们,我怎么才能知道自己的gog和盖娅的账号绑定了呢,是我再注册一个跟gog邮箱相同的盖娅账号吗?求解答,谢谢!
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