回望北落师门🔥 zippo火
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崩铁的星神势力设计其实是非常经典的dnd,即牧师+骑士双边 一个星神下面信奉、追随的普遍分为了两种势力(应该是均衡的把戏) 以存护为例 以巡猎为例 以欢愉为例 牧师方:公司 仙舟 酒馆 骑士方:筑城者 巡海游侠 悲悼伶人 二者的区别主要在是否领受神启,牧师更贴近神本身领受神启,神明对他们来说是父与子 骑士更注重自身对道的虔诚,神明对他们来说是前行者、神明也往往视他们为同行者、行道者 所以我认为星铁在设定上存在一定的瑕疵,就是在令使这个身份上,官方设定给出的是在命途上走的足够远 但是牧师设定的一方只需要星神给予力量就可以达成令使,而不需要行走在命途上,尤其是有阿哈虫子这个反面例子 而且令使这个词本身就具有一定的导向性,这个词更偏向牧师一方 而黄泉作为最新出场的令使,她并没有领受神启一说,反而是作为行道者的骑士一方 两种势力谁更天然强大不好说,但是作为行道者的骑士对神本身更具意义 例如巡猎的背景里,把巡猎命途分为了三个阶段,也代表着巡猎星神岚会越来越强 “第一个万年,猎手为生存搭箭”“第二个万年,猎手为怒火张弓”“第三个万年猎手成为狩猎本身” 这三个阶段本身是对应经典的哲学三问 “我从何来,我到何处去,我是谁” 前两个万年,为了生存、为了怒火都是对应仙舟, 而在最重要的第三个“我是谁”上面,第三个万年证道“我即狩猎”,明显对应的是巡海游侠,为了与自己无关的正义而伸张。这是拓宽命途的体现。 以游戏内文本来看:可以说作为行道者的一方在拓宽命途、延续道路上对星神的意义十分重要 我认为这也是为什么公司的人认为贝洛伯格的债务扎手,因为当初公司借债给贝洛伯格时就是基于筑城者的行为而没打算贝洛伯格能还的,作为存护星神长期庇护(文本原文里显示如果只靠烧地髓,贝洛伯格早就抵御不住寒冷了)的圣地,公司即便不支持,也不能去搞破坏,这是原则性问题。试想托帕如果真在贝洛伯格动武,事后光是公司内部对她的清算就少不了,公司内部的对手团体少不得给她戴个“存护信仰不坚定”“玷污琥珀王信仰”的帽子。到时候托帕在公司的前途怕是完蛋了。
以崩三的案例去看规整up言论和社区堵嘴是一件好事吗 崩三刚在规整测试服上翻了大车,决定封闭测试服的时候也是很多吃皇粮的up出来说,节奏太恶臭了,封闭测试是好事,结果就是测试服的反馈量太少,只有战斗搜集的作用。外面在吃皇粮的up的带领下又对2.0一片叫好,几乎没有任何批评舆论(某些人把这叫负面),甚至由于缺乏玩家社区讨论,新角色新协同系统数值设计都很拉胯,以至于要在下版本在正式服重新调整(所以也不要迷信985策划,985能算的清数据模型,算不懂玩家需求) 社区因为看不到新内容,玩家两眼一黑,等实际体验到第二部箱庭的和开局突脸的尴尬剧情后没两天就全跑光了。 结果就是花着不亚于新游宣传的宣传费用最后换来热度不如崩二,流水对比前版本腰斩,对比峰值版本连三分之一都没有。 现在崩三那边又决定开放测试服,让玩家能重新参与进测试服调整的讨论来,希望玩家社区能恢复过去对游戏内容和角色强度的讨论上,提一下社区热度,结果就是遭到打击的玩家和强度讨论社区也早就跑的剩下大小猫两三只了,玩家社区与厂商之间的信任与尊重一旦被破坏是没法弥补的,只能寄希望有没经历过这些节奏的新人补充进来。 崩三规整测试服,把各路up调教的只能说好话已经属于占小便宜吃大亏。希望崩铁能好好的和崩三沟通一下,规整up和测试服舆论真不是一件好事。 为什么会出问题的一些解析 因为回头来看那些在社区发言自己不喜欢别人“辱角色”,自诩XP党的萌萌人而且声音很大的很多时候是喊两声完事,到底他心里怎么想,到底XP不XP,XP几个,是否完全不在乎强度还是在乎一点,这些主观向的东西根本无法量化。反而强度社区的讨论是基于游戏内容的客观,或者至少存在一定的客观基础。这里不是否定XP党,而是说搜集玩家舆论数据的时候不能用没有确定依据的一方去覆盖具有客观基础的另一方。 最后,还是产品界的那句老话,不要揣测客户喜欢什么,他们自己的都不知道。
黄泉星魂1是有史以来最剧烈的机制拆分命座 哪怕是原神3年了也没有出现过这种命座, 这个命座是什么意思呢,“四相断我”最多叠加三层,释放完终极技后,每一层就返还3点能量 这相当于是把银枝的能量存储机制拿出来卖了,我玩了三个米家游戏在此之前是真没见过直接把另一个五星角色的核心机制做成命座放到另一个角色里面,银枝这才出了三个版本。 以希儿为例,120能量上限,120能量才可以放大,如果把黄泉1命拿过来就变成,抽一命解锁40点能量上限,直接改变人物基础面板属性,变成120放大,但是能量上限160,不仅能存储溢出的能量,还可以给自己余地自由排轴选择集中爆发,确保能量不会浪费。 而0命黄泉的强度大家应该都看到了,充其量就是个2.0景元,不能组同谐,能量满了就得赶紧开大,因为黄泉自己充能效率极低,必须依赖队友充能,任何一点溢出的能量都是在浪费队友动数。 再看看200w血量的第二面boss,我只能说不抽命座的立即退出星穹铁道,你拿一个0命和景元去0命五五开的角色面对200w血的boss根本无法缓解压力,现在只要抽了星魂1立马就是三体人了,虽然我们主打一个160大保底,抽1命要整整320抽,并且每期混沌和虚构水温上涨超过10%,并且还要划分赛道,但是现在只需要抽星魂1就能起飞,还不快抽,并且谢谢策划
龙丹优秀的机制注定将来还会有更多“专辅” 龙丹在回合制游戏里最优秀的出伤模式注定了他什么辅助都能吃的满中满 我们可以排列组合四种出伤模式 可控的前置爆发(指在可控的首回合即可直接打出主要伤害) 不完全可控的前置爆发(青雀) 可控的后置爆发(大部分角色的输出模式,通过某种方式积攒条件比如能量值,符合条件后进行爆发) 不完全可控的后置爆发(景元神君) 在回合制游戏里,想要达成最高输出,就要在输出位行动的这一次,使输出位角色吃到队伍所有的资源(buff、debuff、战技点、行动点等等) 如果主c是龙丹,队伍里的其他角色只需要排队给龙丹加好buff,龙丹就可以轻松打出最高输出 如果主c是希儿、银枝、镜流、刃、真理,就需要主c动一次以后再动一次积攒能量,此时队伍才能进行最大输出。而这就相当于浪费了队伍的一回合的行动值。但是辅助们也只需要按部就班的加好buff就能让主c进行最大输出。 如果是景元呢,辅助们不仅需要按部就班的保证景元本体的输出清杂避免大炮打蚊子,还要保证回合结束后自身的buff仍然存续,也就是说需要更严格的配速且对于怪物环境高度敏感。同时还要保证等待神君到来前景元本体的安全(这也是每个c都会被控,但是景元被控就这么敏感的原因,不可控的后置爆发导致整个队伍都需要面对所有的不可控因素,而其他c被控只要解掉就能继续输出) 对比一下 我们可以看出,龙丹的前置爆发让辅助他的那些角色只要速度比他快,能在龙丹动之前把buff加上就行了。这一点所有的辅助角色都可以轻松胜任。 而输出模式最差的景元则希望辅助角色十项全能,不仅能给他加速拉条让他能快速叠层,还要保证他的安全,还要保证buff覆盖整个轮次,还要保证buff有足够的强度让他本体能清杂,只能叹口气表示太累了。
不要把命座的强度焦虑的锅扔给贴吧或者社区 混沌和虚构的怪血量一期比一期高,角色的机制和数值一个比一个暴力,难道游戏是贴吧改的,社区改的? 营造强度焦虑的过去、现在、未来只会是策划和米哈游自己。 怪物升温的同时,把角色的机制和大量数值拆分到1命或者专武里。强迫你对一个角色2金以上的投入,贴吧、b站这次因为混沌难度嚎叫吐苦水视频评论那么多,难道你看不到?他们是焦虑吗?他们那不叫焦虑,而是焦虑已经落地变成了现实,就是实实在在的难打。 崩铁的抽卡资源和养成资源本身在回合制游戏里吗就极其匮乏且不合理,即使是月卡党都做不到全图鉴根据环境进行对策上卡,而且因为养成压力极大,点满一个角色行迹就要一周左右,更不用说刷完240体力就像没刷一样的仪器本,角色养成以月为单位的同时,与回合制的对策养成完全背道而驰。 这样的环境下你让玩家怎么不焦虑?不就只能往命座上考虑? 我认识的玩家里从来没有所谓纯粹的xp党或者强度党,大家都是为爱买单的同时也会考虑实际强度,爱多的考虑强度少点,爱少的考虑强度多点。 这也是为什么之前那么多人车虚构,我完全理解,本身养成压力就很大了,原先只要养成那么2、3个角色就可以去投资体力到仪器上,结果出个虚构,又要给c换充能绳,又要养成新的对群角色,本身就匮乏的资源愈加的不够用,刚到手的上一个主c还没练好就要为不停地去给下一个角色刷行迹,简直绝望。 与其在贴吧里diss吧友创造强度焦虑,不如去让米哈游平衡一下强度,而不是没有对策角色就玩的坐牢(尤其是这期的12层下半,有龙丹的人打完了连怪有什么技能都不知道,没龙丹的打的满头大汗各种研究怪物技能),或者降低抽卡压力和养成压力,让普通玩家也可以全图鉴对策上卡,当然你也可以鼓励大家当埋头人,即使拿不满奖励也可以当没看见
黄泉谨慎抽取,可能是镜流2.0,但是环境不复往昔 首先 大世界刷本,周本、仪器本、角色升级素材本,黄泉的能量机制是剧毒中的剧毒。 其他c可以嗑能量药剂,或者停云直接拉能量。黄泉秘技进场虽然自带能量,但是还是做不到开局吃完buff就输出,而且虚无角色的日常流畅度实在一言难尽。而不适配停云的问题会进而转变成黄泉的队伍吃不到舞舞舞这个神器 其二 黄泉技能可以看出来是一个割草c,割草c杀小怪充能理应是优势之一,但是黄泉完全没有杀怪充能,这意味输出轴是被固定死的,不管你怎么操作,几动开大是算死了,所以二命的回合回一点能可以让拉条辅入队是黄泉唯一的解毒方案,这个命座和镜流6命差不多,极端情况可能还要让适配的虚无队友去和黄泉排轴。也就是镜流队伍里所谓的,e鸭ee鸭qe,流程锁死,只不过黄泉是在用能量卡流程。 其三 模拟宇宙剧毒。作为对群c享受不到智识命途的核心罐中脑,和神中神的景星更无缘,虽然说模拟宇宙是胡了狗都能打,但是契合度高的c可以让你大幅度减少凹胡不胡的时间和次数 镜流出的时候还是一版本三期混沌的环境,0+1的造价就能解放强度焦虑,轻轻松松一路0t就意味着另一路完全摆烂解放,而虚构拉踩虽然比较严重,但是总体难度还是较低,还有黑塔这个强力的免费角色解决问题,拿满奖励非常简单。 但是黄泉出现的环境完全不一样,首先角色越来越多,大家不缺少角色选择。其次,一个角色只能解一个模式对于月卡党属于巨亏行为,即使数值爆炸也请谨慎抽取
现在感觉牢鹅最大的罪恶可能不是不搭卡芙卡,而是不搭阮梅 不搭卡芙卡恶心的是卡芙卡,但是不搭阮梅就是在恶心自己。 阮梅就是多c体系的亲爹,阮梅的特性就是光环加成,不怕主c多动,提高破韧效率缓解生存压力,外加让队伍爆发期可以吃到击破状态11%易伤 所以一个c想要搭配阮梅就要:多动、破韧能力正常、具备一定的爆发能力,目前主流体系的c普遍都有这个能力 反观牢鹅要堆的词条太多,外加防贼一样防着卡芙卡这个最佳队友,导致牢鹅的队伍只能让牢鹅去打主要输出,势必没空间去堆速度,破韧能力想必各位在视频里看到过了,是入土级别的。 属于是既不能破韧,又不能多动,单防卡芙卡的设计让她也和爆发无缘。 你当然可以说,“我让四星dot手来当牢鹅队友不就行了吗?”,确实是可以,但是队伍总伤、战技点、出伤效率就直线下降,四星dot里卢卡是走击破的,天生和牢鹅犯冲,能选的就小桂子和桑博,大巧不巧的是这两人恰好也需要叠层启动,在前两轮行动里整个队伍的战技点极其紧张。 阮梅本身就是多c体系绕不开的坎,试图用四星dot去替代阮梅最后恶心的只能是自己 牢鹅必定会走上景元的老路,那就是因为自己抽象的机制问题,迫切的渴求着新的强力辅助,希望每个新辅助都能解决自己的痛点 最好这个辅助能提高效果命中、拐大量速度,还能给自己充能。可以说牢鹅还没落地就已经加入未来可期大军了,祝福牢鹅一切顺利
看了只炮推荐抽取视频,感觉星铁这些社区强度up水平差了点 几个爆点 1.0+0饮月抽取顺位竟然有推荐星级,持续时长达3个版本的送真理,0金成本带星海带个决心佩拉就能同时对单、对双都压00饮月一头,你00龙抽来干什么,当手办吗?对于没有饮月的人来说只有直接2+1和不抽这两个选项 2.镜流,00镜流整个五星抽取,我看了眼时间确实是2024年1月31号,镜流整体配队很依赖那个b专武因为要配合决心佩拉达成的超高减防收益,00镜流纯数值和其他c根本拉不开差距,一个0命无专武和其他人拉不开差距的角色推荐星级五星是吧,那你为什么要给希儿景元刃三星?00镜流对比这三数值上不领先,机制上还极端依赖鸭鸭再加上马上2.0肉眼可见的环境变少,虚构和模拟宇宙镜流也没什么厉害的地方,就为了混沌回忆单模式给了0+0镜流一个五星抽取把我整不会了。01镜流给个最高抽取价值还差不多。而且镜流高价值命座分别是1和6,1命让镜流大幅度强化对单,6命可以配合停霍全程转魄, 这里还有个搞笑的是他给饮月6命点了5星,镜流6命却是4星,一个覆盖率不达标的数值命座>优化整体体验的机制+数值命座,确实有理解的 其他的我就不吐槽了。很多都是看起来合理,实际上都是在迎合观众和pg人 在我看来,纯粹强度来讲,星铁1.0时代已经up过的角色第一次up时没抽就不要再考虑抽了。除了21饮月这种把机制改成开挂一样的命座,任何角色也不建议去补命座。也不要为了1.0的体系角色去在2.0补体系,这里指的不是黑天鹅和花火这种新角色,而是托帕银狼这种老东西 非要说去补哪个0命角色,也只有阮梅有这个资格,最优秀的光环机制+最优秀的加成词条,让你的c顺风(有弱点)超神,逆风(无弱点)也不至于太蹩脚,因为抗性穿透本来就是怪的抗性越高收益也越好。 其他的c,包括罗、霍、符三个生存位一样不推荐再抽,直接抽新的就完事了
我好像明白花火拉条为什么是抽象的50%了,虚空占模永不过时 我们都知道目前游戏场景里的冰系怪物存在推条和减速以及控制都会导致行动延后 50%的拉条是无法保证被拉的角色一定出现在怪物前面的,和鸭鸭的立即行动是天壤之别 于是我发现,花火拉条对主c自己的速度就有了一定的要求 于是我们就可以提出以下三个方案去解决这个“不一定拉得到怪前面”的问题 1.主c自己速度够快;2.主c自带拉条;3.花火带舞舞舞 方案1:非虚构叙事场景下,目前除了dot队的c会穿速度鞋,基本上没有c会去选择速度鞋,目前很多时候主c速度是辅助会提供一部分的,但是花火没有这个功能,并且大部分c穿了速度鞋速度也快不了,什么?某太妹e自带25%加速所有主c速度最快? 方案2:主c自带拉条,但是又不能是2命龙丹或者镜流转魄那样的100%拉条,不然永远都跑在花火前面吃不完全战技增伤(所以可以看出花火命座就是对2命龙丹的连环骗氪),于是我们发现只有希儿符合花火的要求,普攻自带拉条,让花火的50%拉条没那么尴尬。 方案3:带舞舞舞,确实是一个尚可的解决方案,但是你不能保证大招的覆盖率,只能解渴 与此同时就发现,下一个量子c能踢希儿就属于纯扯淡 不论是毁灭量子还是智识量子,都不太可能同时满足自拉条+高速的,当然策划非要弄个龙丹这样读作毁灭实则巡猎的角色我也没办法,毕竟命途设定就是放屁
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