长歌_王者归来 长歌_王者归来
曾经沧海难为水,除却巫山不是云
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策划关于门派技能的回复(纯搬运) 亲爱的玩家你们好,以下是各门派版主上周转过来的问题(缺少林和五毒的问题),回答如下: 【藏剑】 1,竞技场门票问题: 目前看来醉月的公共cd和峰插的修改并没有整体削弱藏剑的1v1能力。(枫晚削弱,行舟加强,体服各种满buff所以加强部分的优势还被扩大了)。但随着行舟镇派成为pvp藏剑选择的主流,很多人对419后行舟藏剑在竞技场的地位表示了担忧。在竞技场里,行舟增加的爆发能力并无法弥补枫晚失去控制能力,因为增加的伤害对治疗产生的威胁不大。pvp行舟镇派成为主流同时意味着失去了大风车伤害次数加强,降低了藏剑的AOE威胁。虽然目前只是担忧,但希望重视。 答:晚枫大风车的恐怖威力依然强力,行舟的特性在于能够提供持续的压制能力,而且通过轻剑压制的同时还能够积蓄3层声趣buff,和更多的寒梅buff,切换重剑的时候可以拥有巨大的爆发力。行舟的风车虽然跳数少,容错性少,但是配合香疏影,威力可以媲美晚枫,CD短,在持久战中能够提供更多的爆发点。 2,针对内功的减伤问题: 竞技场开了后这个问题一直反应最多的,云栖松只可以闪避外功,泉凝月减伤鸡肋,虎跑又被限制在轻剑下,而任何一个镇派的藏剑都有必须切到重剑的情况。导致了在竞技场内藏剑不可避免的切了重剑后容易被集火秒掉。 -玩家想的修改方式有: a.云栖松增加一定内功减伤(40%左右),持续时间6秒左右 b.若伤害超过减伤上限的话,泉凝月可以完全抵消这次伤害,低于减伤上限的话效果不变 c.云栖松或其他技能可以重置啸日cd(可以切回轻剑虎跑) 答:生存力反映在两个方面,一个是机动性,一个是防御力。藏剑内功减伤不足,是因为藏剑门派在设定上本身就不是精于内功的门派,而合理利用藏剑的机动性和地形优势,就能有效增强自己的生存。 3,岱宗的持续时间问题: 目前看来新出的烛龙对走位的要求更大,岱宗更难保持。需要原地读条1.5s-2.0s云飞来保持的岱宗不适合移动战, 夜雨虽然可以瞬发云飞,但镇派下主夜雨和主映波却有一定冲突。很多人对输出烛龙boss环境表示担忧。 -玩家建议如下: a.延迟岱宗持续时间(至15s-20s左右),可以避免目前无法避免的岱宗断层 b.潮鸣弦附带4层岱宗(正好解决了不需要AOE时潮鸣弦地位问题) 答:关于移动战,任何门派的DPS都会受到影响。藏剑整体来说在烛龙殿的输出水平还不错。
策划终于承认自己脑残了,关于天策冰心 1,天策DPS彻底悲剧。 一个天策的体验,点以下链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fjx3.bbs.xoyo.com%2Fviewthread.php%3Ftid%3D31737976%26&urlrefer=372533474482b2741ef30c721c8e1528;extra=page%3D1我不知道这种情况是不是在预料之中。 分析:由于天策先天属性加成的问题,基础伤害看似不错,但会心率和会心效果完全无法与其他门派比肩,这导致大量数据平均计算后,天策平均伤害相对悲剧,公共CD的被和谐,进一步降低了天策的攻击频率。 建议:镇派里力道附加攻击的同时,加一定的破防,我们不求像剑纯和藏剑一样的60会心230会效,只求有自己的高破防特色。我们不求输出名列前茅,只求不要输出必然垫底。(如果不能这样改,那么加强龙牙的伤害或者会心伤害吧,提升致残的性价比才能提高龙吟的地位) 答:天策PVE现在数据显示确实疲软,下次版本调整我们已经确定了会改善天策、冰心的PVE,加破防是我们考虑的备选方向之一。 2,铁牢的问题: 铁牢曾经引以为豪的招架,现在已经无法有效的减伤了,如果想让招架有用途,请修改防御招架优先顺序,或者提高BOSS攻击频率,降低每次攻击伤害。 答:这个我回去和数值策划同事一起讨论,争取尽快解决招架和拆招值的问题。另外技能这边下个版本会对铁牢镇派有一些调整,提高铁牢的副本地位。 3、PVE冰心输出 18秒急曲 依旧垫底,望调整。 答:确实,现在冰心PVE疲软,我计划在3个方面调整:一,提高PVE向技能效果的伤害;二,提高冰心的AOE能力;三,提高冰心的辅助地位。这个调整预计在下次技能调整版本里。
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