xxj12388
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看了下大数据,感觉是小看了光飞剑的强度 我原本预估光飞剑的强度大概在25左右。 但是目前综合的选取率和胜率看,这角色有前10的水平。 每天选取率有50+,胜率52.86,在如此高选取率的基础上能有这胜率,强度可见一斑。 然后看看为什么: 擅长:打植物核,各种贯通c(贯通抗性是有用的),一些怕白字的角色,一些怕裂的角色 不擅长:魔勒,各种核爆,封印角色 上分苦主名单:有先后 1、仁王、乘风、光黑皮 、玻璃安 2、植物 光夏娜(克制失败) 3、暗双 光阿姨 吸血斧 4、泡芙 女帝 自己是苦主: 1、魔勒 暗圣女 暗绿盒 光女主 火镰刀 2、暗飞 风纪委员 光锤 综上所述,很多强势角色不仅不怕,而且还有优势
智武为啥能有这么高的使用率 智武现在的使用率已经和他的巅峰有很大差距了,但是依然有前10水准。 但是他的胜率却和他使用率的邻居显得格格不入。 而智武巅峰的时候的使用率也没有达到匹配他身份的胜率。 而说起胜率,智武除了刚出的赛季低于50%,之后的赛季甚至都是低于45%。 有人说,机制就是最好的铁饭碗,但是铁饭碗里的菜也没说是馊的啊。
突然想到洛卡特利的问题是不是和姆巴佩的问题类似 这里不是具体分析两者对于球队的作用 影响力之类的类似 而是在于球迷对于两者怨念有类似的情况。 说白了,权威网站,或者说评分体系对于这2位都给于了极高的评价。 而球迷则认为这些评价并不能代表他们的真实水平。 以洛卡特利为例,他的数据和评分无可挑剔,但是球迷总能从各种角度去论证他的平庸和无能。 而姆巴佩更绝,进球=伤害球队,谁没他谁就是欧冠冠军,作为前锋的数据和评分冠绝欧洲,但是球队成绩和进攻防守都有他的责任。数据完全不能体现他对球队的伤害。 所以我觉得,难道球迷的怨念是对于数据和评分与自我感受的差异矛盾产生出来的?
料理倒地哪家强 是105攻击还是75攻击+5%伤害?
狂音真的有必要做风哥5吗? 风哥分为 主动buff 主动触发被动 被动 主动开启30%增伤左右 持续20秒,cd75左右 主动触发被动就是全家桶 3个紫总伤大概5% 风哥自己6% 也就是风哥本质是一个占比11%(100k就是11k), 同时有一个20/75 增伤1.3倍的玩意 1000运不计算,为什么等会说(其实是很麻烦 懒) 看起来很厉害 但是仔细一算,风哥本质就是一个提升20%伤害的幻想。(这里还是不考虑对轴爆发。可以自行想象) 那么尖兵是多少18% 但是毕竟还有个1000运没计算呢,也不至于被尖兵拉踩。 所以我们本次故事的主角不是尖兵,而是猎手 猎手 触发0.1秒,28% 风5 0.3秒,56% 也就是单从被动角度,猎手甚至要比风哥更强(单体) 而猎手的主动效果大概的20/80 1.2倍,也弱于风哥。 但是,差距都太小了,最后结论就是一个紫色,把他升级成5金的提升,不到5% 而我们都知道,狂音上周突然aoe天赋诡异计算后,伤害爆炸,那么风哥的aoe强力效果是否还是狂音去做的理由呢? 如此看来,还是mkt对于暴击职业的效果还是太超模了。 这里说下可能存在的问题 数据来源于100k的实战狂音dps。但是不是主玩狂音的玩家,可能在手法上存在问题,你可以说风哥全家桶不止11%。 我目前还没看到猎手尖兵的伤害占比,也就是猎手被动属于理论推测 猎手对轴和风哥对轴也存在实战的误差,用平均提升是为了方便计算 这里主要的问题就是把风哥被动 开风哥后全家桶的数据有人提供了实战数据,不需要理论推测。说实话,我之前认为可能有20%以上,结果居然只有10%
有没有好心人总结下,这周哪些别换别打,下周拿补偿比较好 1、首领,肯定不行 2、精英 官方已经封了 3、每周商店 4、不稳定,我还是每天打的
牌套相关 想问下,礼包里那种牌套质量如何 需要特意去买Kardiko吗?
这25f的男主太赖皮了 丽莎一个s2就直接把自己垫飞了 要么堆足够战力 要么就是换c,这传统大c都打不了这玩意。 等我提亚马特再来一战
羊妹体验报告 1-困难35-20,打不过,羊妹屁用没有!不过上谁好像也打不过,3奶or修女都是开不出奥义,修女目前看差一点输出,能打死1面小怪就能过。果然这种高压局就应该上修女 很明显在35-20之前,都没什么挑战,能开出奥义,如果算上梅林,就是有3个无敌。这个打世界树效果特别明显 2-世界树,打到提亚马特,开局清场。 极限压制你的生存和输出。在和17f虫子凹了10分钟后,3个无敌直接过了。 现在看来数值游戏,打不过的时候就是真的打不过了,我懂的我该睡了。体验下来,如果有个max卤鸭大概很多地方可以大力出奇迹莽过去。可惜没有如果。 战力参考:4食物战力94w
额外伤害,简单粗暴 额外伤害,这名字取得好啊 more,他仿佛就好像在说自己是你游唯一的乘区(其实并不是) 那他的效果就如同他的名字一样,是一个纯粹的独立乘区 总结就是 在最终伤害后面额外增加 举例:100伤害的10%额外伤害就是10点,于是最终伤害就是110。 就是如此简单粗暴。 ps:请注意,额外伤害 额外倍率,这是2个不同的东西。
丽莎这个角色的模型,非常反直觉的超模 1.额外攻击,相当于gbf中的割。他是会根据伤害独立进行计算的(吃暴击),那懂的玩家自然就懂,他的伤害和你的攻击频率有关,但是这就是神奇的地方,那就是奥义和技能,他的hit也是会影响额外攻击的。(奥义和技能补不仅能触发割,还甚至hit数能影响割的触发,crazy) 2.所以卤鸭的强大,是因为他本身大招和小技能的hit数会超过额外攻击的数值上的增幅。但是丽莎夸张的地方是,他的hit数比卤鸭要多得多。 我们控制变量,不考虑平a、攻速、触电,只思考奥义和技能的倍率。 卤鸭奥义的真实倍率=7.47+8*0.9(8hit技能)=14.67 (如果你直接把他被动认为是一个1.9被的more=那可能就只有=14.193,显然卤鸭的大招比想象中要厉害。) 卤鸭小技能的真实倍率=2.82+3*0.9=5.52(同上5.35) 那么丽莎是多少呢? 奥义=7.2+12*0.8=16.8(是卤鸭高14%) 小技能=3.42+6*0.8=8.22(比卤鸭高50%)???小技能本身基础严重超模,cd不变,hit多了1倍
萌新想问一些技能机制的问题 霜冻-游戏内的解释是 技能伤害-x 但是貌似这个x不是固定值,并不会把伤害-到0 所以其实是少打了%? 又或他只减基础 不减蓄力之类的附加伤害?
[亚服公会招募] 团本招点活人 第一期 15个人打过了4f门卫 我们的活人还是很有积极性和活力的。 就是死人和摸鱼党太多了。 有没有想打通团本的有兴趣的可以加入我们。 顺便:gvg会出刀的吧 会出刀的吧? 亚服《和谐社》 蓝框之耻,百名摸鱼者。 有兴趣的加群:157475847
[亚服] 求一些放远征的好友 还有4天,1分没打。急了,彻底急了。 木火1刀秒 光3刀死 统统给您伺候好。
萌新想问下触发型技能的技能宝石加成 比如手套上的触发型技能 技能石头槽他必须是连接的吗? 他必须是装在手套里的技能石头才能加成这个触发技能吗
萌新刚玩,想问下出轨事件和哪些参数有关 开局第一个娃,在没有多疑的情况下,直接怀疑,不是吧阿sir,我还是个孩子(萌新)。 然后信任-real 爹-发现自己的信任是对的,结果问朋友:你选择信任的时候,薛定谔的娃就坍缩成你的娃,所以。。。。这老婆出轨到底和哪些参数有关,能不能有效控制。 谋事在人成事在天,做了防范还被系统制裁那就得服。
gvg装备更新机制问题 假设周1团战 第一个更新时间点:周日凌晨2点。系统自动帮你配置之前的阵容。 第二个更新时间点:周日凌晨2点-周1凌晨2点。点击配置,可以更换装备和阵容。 目前比较有争议的是 第三个更新点是否存在。 也就是周1凌晨2点,系统会不会再帮你刷新一遍装备。 为什么这么说,因为笑门暗改数据大家都知道,举个例子:mvp机制的得分量最近就改了。 而最近很多人发现,自己防守时候装备没穿,这些人都是会换防守装的,那说明至少有一个时间点,被笑门修改了机制。 当然目前谁也没办法证实,第三个更新点是否存在,希望大家谨慎换装。
礼服蜜魅入坑的,想问下这游戏的伤害为啥膨胀到无法直视。 新的一期raid打完,本体卡池武器也达到了20级。 但是依然无法理解为什么伤害差距能那么大。 看大佬打raid一回合50w分,慢打百万分 我buff机+100级+满级礼服蜜魅 打20w分。 这里面的差距是啥?是我这主c单位不行吗。还是要双c?
凯隆胡子光锤有没有什么稳定的赢发 rt
入坑1周萌新想问下材料的兑换问题 1、设计图的图纸是不是只能换当期的武器,过期作废 还是以后可以换同种类型的武器(只要他推出) 2、工会攒的票,是不是会过期作废,还是可以一直存(
飞掠者那2个东西算友军吗? 因为这玩意不能被套魔法盾 所以很慌,这玩意有没有触发猛攻天赋也看不出来。
80%免疫元素状态和100%免疫,差距大不大? 会不会因为存在概率,会被敌人通过什么方式缩小收益?
这套新崛起的国家队,到底强在哪里? 木席德,女仆,dz 在很多地方看到这套阵容有着很高的防守效率,但是还没有在后排公会普及。 我甚至都没摸到过。 那么问题来了,这套到底是什么配置?
萌新想问下守望石的问题 地图变色后,是不是还需要继续刷高阶图,直到触发要塞任务?
蝎子算不算法术? 能不能通过法术技能+1来提高等级?
萌新想问下,使用技能时会触发插槽上的法术问题 使用技能时会触发插槽上的法术问题 他是单独触发,还是会一起触发 需要将他们连接在一起吗? 看了很多bd,都是把3个主动技能连在一起,让造价大大提高。实际有这个需要吗?
尤文卖了马退敌,谁来打后腰? 即使买了博格巴,也不能当6号位打。 拉比是只要不踢6号,我干什么都行。 拉姆塞更不行。 目前尤文纸面上还只有詹和本坦库尔了。这2都不如马退敌好使。
转1个虎扑大佬的回复,尤文换帅消息混乱可能是有意为之。 这个大佬爆出来的消息的确很耐人寻味,可以看出来尤文在去年开始的变化。1.以往意大利迪马济奥团队的报道是比较靠谱的,去年c罗的转会他是报道的最晚的,相当于一次报道事故了。2.罗密欧是尤文的跟队记者,罗密欧发的消息基本就相当于官宣,但这一年来罗密欧的转会及换帅信息发的也不多3.这位主人公连续两次的重大新闻的确快,准(c罗来以及囧下课)。 目前总结了一下,迪马是确定没孔蒂,小因和萨里,罗密欧的消息是主席不喜欢孔蒂,要波切。m大哥信誓旦旦是瓜或者孔,这几个不同的新闻能够推测出尤文方面有几个不同的信息源来进行,而且是有意的导向,目的可能更看重现代网络的流量了。俱乐部的发展方向也和之前有所不同。 根据虎扑用户297591 的推测,尤文的换帅之所以如此扑朔迷离。可能是尤文故意这么做的。现在天天身边人和我讨论尤文换帅的事情,按我国的习惯,这相当于我文不花一分钱上热搜了。
请教下乱速的问题 按照之前改版,乱速的加成已经变成5%了 1、这5%是固定5%还是在0~5%直接随机, 2、这5%既然是每个人都可能。这5%有可能是负数吗?因为我看到有人是计算10%的。(改版后的某个回复日期)如果不存在负数。那么最差的局面也就是2速获得5%行动条,1速0加成。那么最多1速需要比2速快5%即可
火正太的神器选择。 除了最强双子外,次一级的选择我看到过无数版本。 wiki推荐穿甲刀、夜叉和叠速书。 新手攻略推荐拐棍 强度榜推荐诅咒轮盘 那么问题来了,大佬们能给点建议吗?
萌新配队问题 想构思推图泛用性阵容能摸过新手期。 目前女王+火正太+木飞剑(回血神器) 第四个我想练暗枪,但暗枪周期有点长,需要什么过渡? 还有第一个6是给火正太还是暗枪? 这队伍没治疗,是不是给火正太比较好? 过渡角色是一个能抗的盾还是奶比较好?
圣女火正太初始,30抽抽了个双子神器,需要换吗? 30抽的池子有可能出开服之后新出的角色吗 如果只有开服角色,好像除了木飞剑和水奶也没什么要抽的?
这送货有什么黑科技吗? 是不是有什么加速手段在后面几章。 总是差半秒。。。
雷伽尔的阵营问题,实际就是公主阵营玩家的认识破碎的过程 先说结论,为什么雷加尔黑暗玩家的反应远没有公主玩家大。理由就是,公主阵营条件最为清晰,且毫无例外,符合的都进了。而其他阵营条件模糊,感觉能进的也有很多没进的。给公主玩家一种,只要符合公主阵营的条件,就都能进的错觉。 为什么其他阵营的问题上,条件都很模糊,又很模棱两可。 比如里昂能拿圣剑。为啥不是光辉 因为在裂缝里,他不仅没保护圣剑,反而是反派那边的。和光辉阵营需要保护兰古力撒的理念冲突。(这也是为什么很多非光辉后裔的npc也是光辉阵营的) 这只是举例,整体除了起源,传说这种以作品代数进行划分的外,只有公主的描述是最清晰的,帝国光辉黑暗等可以说都是模棱两可的,都可以找到反例来证明这个阵营的划分完全看策划心情。 而且就像很多人整理的,有很多不符合大家理解的例子,也反应了这个条件非常的弹性,谁塞不进去好像都说得通。 但是公主却是个例外,他的条件非常清晰,同时最关键的,他没有反例。也就是满足条件的都进了公主,毫无例外。 当然,如果tyf没有改动,那公主阵营也和其他阵营一样,紫龙的条件就是在放p,完全是看心情,即使满足标准,我不让你进你也毫无办法。
想请教下,多少加的牡丹能换了6翻车鱼? 主要不知道牡丹的ss加攻能提供怎么样的提升,ds不考虑。
狼妹这次raid到底带不带? 因为是萌新,狼妹只有0,所以意外的,感觉负面效果不会造成阵线崩坏 当然提升也不会特别大 没有露娜三加速的情况下 双加速+狼妹+美杜莎+马斯的组合 能活下来吗?
猫剑比初音先开大的条件是什么? 大家都有毛二力,由于进攻方的劣势 往往都是初音先开大。 但是偶尔发现猫剑能比初音先开大。 就是不知道触发条件是什么,完全随机?如果只是单纯的杀了初音,那其实毛二力完全没有必要压攻击啊,因为你没法比初音先开大,其实基本还是会跪。
最近在研究SST,这东西能不能监视队友的技能? 自己的技能最多也就是方便,那么他能不能不根据人名只根据技能描述进行判断? 如果可以我觉得这个还是非常重要的,人们经常说对齐爆发,但野队还是挺难的, 要是人人都能把所有群体收益buff和debuff收入,那么只要队友扔个buff你就能知道,还能知道持续时间进行对齐爆发。感觉非常实用啊。
武士的手法影响大吗,还是这职业真的强 昨天打了把4.0的第一个副本的随机 武士大佬一个人打了45%的输出 机工哥打了23% 我奶打了16% T打了12% 这贴不是来说谁有问题的,只是感觉武士这职业为什么这么吊,是手法问题吗还是单纯的 强 无敌。
萌新想问治疗过量有什么危害? 看到个帖子说 因为避免过量所以不用救料用治疗 首先这版本白魔应该是不缺蓝的吧 所以不存在治疗省蓝一说 那么难道是过量有什么不好的影响吗
萌新请教白魔输出问题 boss方面只要挂个dot 有空扔扔石头就可以了吗?
有没有懂日语的大大帮看下官方的回复 『神姫PROJECT』運営事務局です。 この度は、ご迷惑をお掛けしておりますこと、誠に申し訳ございません。 お問い合わせいただきました件について、お客様のご利用状況の調査をいたしたく存じます。 なお、お客様のご利用状況の調査に伴い、未反映となる決済が確認された際の補填対応を行う場合、 以下のどちらの対応をご希望される状況であるかお書き添えください。 [1]ご購入いただいた神姫コインと同等の「魔宝石」にて補填 [2]ご購入予定だったコイン専用ガチャと同等のガチャチケットを付与 ※[2]をご希望されます際には、ご購入予定となっておりましたガチャの名称をお書き添えいただきますようお願いいたします お客様には大変ご迷惑とご不便をお掛けしておりますこと、深くお詫び申し上げます。 今後とも『神姫PROJECT』をよろしくお願いいたします。 ※複数のお問い合わせをいただいている場合、運営事務局からのご案内が重複して届いてしまう場合がございますが、 あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。 其中第一条解决方案无视,那么第二条解决方案是什么意思? 难道2条解决方案都不能给神姬币吗?
请问0破ssr和满破sr谁更好 ssr的优势是多3攻刃 sr的面板可能高400 那谁更好呢
粉婊在魔神高等级中的AOE表现 白嫖出了个粉婊 目前魔神高等级中的大型怪rush感觉挺吃力的 想问下粉婊这个单位的表现如何 还有就是需要技觉吗。
魔神11以上有什么作业能抄吗 感觉强度一下子就不对了,要高挡还要aoe还要高杀伤还要幼女开大男孩子下地才能稳到中期,然后。。。没有c了,整个布阵也是为了顶住前期。 幼女熄火就宣告崩盘黄鱼大哥来清场,根本撑不到魔神第二形态。 然后咋们就不说第二形态的攻击没幼女能不能抗住这个问题。。。 而且也不是很想为了虹去练提督。。
求个能打大义右路的水系队长好友 把5星双刀肝出来后 我觉得 我左路靠双刀和水拳基本问题不大 现在就是怎么解决右边的问题,好像方案就只有砂糖和僵尸? 请大佬们加我好友,让我拿碎片,谢谢。 栄光頌歌-JMSX0XYQ
官方这次强推水双剑和水拳,那么这2位的定位是不是重合了? 双剑有专属武器 还是限定 水拳 能85级 那么培养一个水系爆发的话 谁比较好?
领主也太OP了吧 64级一个人砍翻3个大菠萝。。。
新人提问,关于主职业的选择 请问这游戏主职业的选择主要依据是看哪方面数据? 比如粉毛剑士 他是拿黑骑做主职业还是忍着做主职业?
新人想问下登陆读取的问题 我已经进去过一次游戏了 但是第二次登陆游戏 还是要过一遍196个文件和1070文件 这是什么问题
26w战力过亚力克王子 方法很简单 选个枪 什么,你说激光? 我只能说射程太近了! 那怎么打?要知道枪可是有3个无敌的男人啊! 技能 隐身=无敌 喷火(核心) 激光(打小怪用的) 连招 推怪导弹 闪光(核心) 随便 小怪打发不介绍,因为我觉得你在不停被王子杀的过程中肯定是先熟练小怪 打王子 1、先杀3个保镖 2、王子一人,先把导弹空打掉,隐身 冲到王子面前 闪光 喷过 2连跳走 3、没了 王子是这个故事最难的boss,你说那个八爪婆? 哦 那个传说中 急速通关的最终boss啊 把她推到海底就好了嘛!
亚力克你这个混蛋,我帮你救老婆,你却要来杀我? 王之财宝扔的很开心啊 怒气也貌似是不随动的,视野里没目标就停,出现就继续霸体放 硬直还高的1b 容我去找下攻略。。
关于星盘的伙伴加成问题 同伴是相同阵营,互相有5%的加成 这指的是对同伴自身战力的加成吧,其加成的属性和自己的属性有关,和与其邻接的伙伴属性无关。 然后他们的自身属性的5%再加成给玩家?
协力进化材料和普通进化材料有区别吗 还有,排名活动到底是哪一个
新人入坑,爱丽丝和白雪谁更重要? 朋友有个爱丽丝花弓海盗的号,我想买个白雪花弓海盗的初始 哪个更好点? 朋友建议我用爱丽丝,因为这游戏的本质是挂机?
集思广益 此阵100%破解的方法 可能是传统的阵容的受限,没有考虑过一些冷门的阵容的防御性。 大家觉得 双桃巫后排 双小青前排 有没有什么100%战胜的方法? (我觉得好像没有啊 怎么老是被人揍啊!)
装备暴击珠子的简单测试 前言 这个测试只是粗略的估计下装备暴击的实际提升,并不是非常精确的数据,但基本对于没有任何概念的新人来说有个比较直观的认识,我个人觉得基本“可见一斑” 图、视频什么的我就不放了,反正我也没必要造价骗大家,大家都很忙的。直接上结果 测试对象 传情威铃 无装备 攻击对象 弓系角色 无任何相克加成 攻击次数104次 其中暴击:8次 不暴击:96次 暴击概率:7.6% 测试对象2 传情威铃 4格强化暴击凶煞 攻击对象 弓系角色 无任何相克加成 和上面相同角色相同被打怪物 攻击次数131次 其中暴击:17次 不暴击:114次 暴击概率:12.9% 也就是说一个暴击珠子基本的加成在1%左右的国服结论 同样适合于台服。 那么暴击的意义有没有? 首先 装备武器的加攻基本就是打出去的伤害/2 也就是70攻击多打140点。 由于暴击是无法直体现伤害,我们就算期望值 也就是所谓的100%暴击=提升50%伤害 假设伤害1700 武器装备攻击增加75点 对比 暴击增加10% 攻击:增加150点伤害 暴击提升 5%的期望伤害 85点 攻击x1.05>150+攻击 实际普攻伤害>3000的时候 暴击优于攻击
就没有人抽扶他吗! 扶他偶像 前排470横扫100%眩晕 封锁对手2次出手 后贯通沉默 封锁3次出手 前排被动自己回1 后排横扫回1 同时 观测到 横扫和贯通叠加 旁边贯通回魔的狐狸在扶他的作用下 回2了。。
新人关于的随从和配置问题 老滚5的随从是不是很吃资源 打了多随从mod 带3个外加一个任务随从 30分钟就不能动了 这是随从的问题还是mod打太多了。。 而且只要踢掉随从,让他变成npc就能好很多,外之意就是随从比普通的npc耗费多得多的资源?
突破、技能升级问题 我们知道 如果一个人吃满了,那么材料就不会出现在狗粮列表里 那么如果我要升级技能,突破的话会发生什么?永远不能了吗?
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