装备暴击珠子的简单测试
神隐幻姬吧
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level 8
xxj12388 楼主
前言
这个测试只是粗略的估计下装备暴击的实际提升,并不是非常精确的数据,但基本对于没有任何概念的新人来说有个比较直观的认识,我个人觉得基本“可见一斑”
图、视频什么的我就不放了,反正我也没必要造价骗大家,大家都很忙的。直接上结果
测试对象 传情威铃 无装备 攻击对象 弓系角色 无任何相克加成
攻击次数104次
其中暴击:8次 不暴击:96次
暴击概率:7.6%
测试对象2 传情威铃 4格强化暴击凶煞 攻击对象 弓系角色 无任何相克加成 和上面相同角色相同被打怪物
攻击次数131次
其中暴击:17次 不暴击:114次
暴击概率:12.9%
也就是说一个暴击珠子基本的加成在1%左右的国服结论 同样适合于台服。
那么暴击的意义有没有?
首先 装备武器的加攻基本就是打出去的伤害/2 也就是70攻击多打140点。
由于暴击是无法直体现伤害,我们就算期望值 也就是所谓的100%暴击=提升50%伤害
假设伤害1700 武器装备攻击增加75点 对比 暴击增加10%
攻击:增加150点伤害
暴击提升 5%的期望伤害 85点
攻击x1.05>150+攻击 实际普攻伤害>3000的时候 暴击优于攻击
2015年04月25日 05点04分 1
level 12
普攻3000。。。。虽然咱没怎么看过数据但是感觉没几个能打到这数吧
2015年04月25日 06点04分 2
数值本身没有参考意义,就是告诉你 伤害得很高 很高 很高才行。。
2015年04月25日 06点04分
@xxj12388 嗯(⊙_⊙)所以果然攻击才是正义
2015年04月25日 07点04分
level 9
我就感觉暴击加成其实很低,果然如此[汗]
2015年04月25日 06点04分 3
level 9
装备附加的攻击能造成的伤害和人物基础攻击应该是一样的吧。
所以我觉得只看装备提升的攻击的百分比,然后对比暴击提升伤害的期望百分比就可以了。
之前算了下各种装备每升一星提升的百分比,发现基本上基础属性越高的提升比例越少。
如果暴击装备一颗星只有1%暴击机率,那么攻击装备完胜啊,基础攻击顶尖的雪姬都能有一颗星1.8%的提升。
2015年04月25日 06点04分 4
1%暴击提升的伤害期望也就0.5%吧。
2015年04月25日 06点04分
所以并不是人们说的雪姬加攻击很厉害,相反是小青这种攻击的提升更高,雪姬这种攻击本来就很高的可能堆暴击会有奇效
2015年04月25日 06点04分
@hanchen740 是啊,可是如果暴击一颗星只有1%的话……这个奇效也不怎么了……
2015年04月25日 07点04分
@wxf121321bd 凶煞8星暴击,又易得,我觉得可以一试
2015年04月25日 07点04分
level 9
另外给老司机推荐个防守队,双小青+双花狐狸,我感觉可以打暴嫦娥大队[滑稽],进攻效果应该也不错。
2015年04月25日 06点04分 5
双铲铲 双狐狸 能爆吗?
2015年04月25日 06点04分
@xxj12388 爆不了吧,双铲铲不死嫦娥。
2015年04月25日 06点04分
@wxf121321bd 我说的是爆你的方式啊。
2015年04月25日 06点04分
@wxf121321bd 现在主要问题就是防守太被动了,应该学dota传奇,越钱么 看到的阵容越少,不然真的是怎么排都被针对,而随机性又太小了这游戏。
2015年04月25日 06点04分
level 9
普攻3000,但是技能怎么说?很多时候就是靠技能的暴击毁天灭地的
2015年04月25日 06点04分 6
我就知道有人说技能,技能是在基础攻击上的百分比提升倍率。简单说 普通攻击是个基础值, 换算成函数就是在非0的情况下,技能作为乘积直接约掉了。不参与讨论。
2015年04月25日 07点04分
@xxj12388 而且技能的所谓基础数值不是计算在基础伤害 而且乘积后直接按普通攻击伤害的倍率 再 “加”上去
2015年04月25日 07点04分
回复 xxj12388 :攻击高,用了技能把对面打残了,暴击高,用了技能没暴击对面血会相对多一点,但是暴击直接秒了带来的收益就是另一个档次的了
2015年04月25日 07点04分
@hanchen740 你这个是想法就是另一种暴击的理解。一种就是所谓的期望论,一种就是质变论。不过就目前pvp的角度来说,好吧 砸门不说狗屎的pvp了。就像我们上面讨论的小青话题,小青在极限攻击下如果能打死嫦娥 那就是攻击胜利。如果不能就是暴击胜利,而暴击胜利也是胜在聊胜于无。
2015年04月25日 07点04分
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