冬之晨光大公爵
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同人写作一桶
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教育网连不出去,问下怎么自己开服 只好和同学自力更生,顺带一提今天的正版不能用以前的联机方法了,故求
3月3日预言集中贴 要是不出HL3就怎样? 我剁椒鱼头,你们呢 ===============封坟线=============== 继续回复者将得到管家的小黑屋一日游
【翻译/公告】The Forest V0.13更新 这个补丁给予玩家将尸体切成碎片的能力,而且攻击尸体的时候不再发生爆炸。 同时我们也在做一个多人的优化,对于客户端和服务器端而言,都会更加流畅自如。我们的麦克风系统已经更新,既不会使用过多的CPU资源,也不会每几秒造成内存卡顿。 新的建筑项目已经添加:武器架,食物柜,弹药架,药品架。单人游戏中,你可以把物品储存在基地,这样在多人有礼里头你就可以和别人交易物品。 关于洞穴,我们也做了很多工作,尤其针对死亡后的那个洞穴做了大修补,你可以找到更多的东西,探索更多的地带。 最后,我们在模块化的楼层里添加了出口,通过组合模块化的墙、地基,你可以组合出任意的建筑,下一个补丁将是自定义的天花板。 V0.13 ChangeLog 多手怪战斗改进——现在可以迅速转向,朝左右和远处攻击,也更加容易看到树了,同时砍到爆炸物会被炸飞。 多手怪会砍倒附近的墙和其他玩家,也会把道具和滚动的原木推开。 降低投掷定时炸弹的力,增加摩擦,减少像是在打冰球的手感。 炸弹爆炸时,按距离远近震动屏幕。 木板有着更好的纹理效果,包括破碎之后的部分。 木板现在有个隐藏的HP,用棍子和斧头需要更长时间才能打碎。 添加了两个新的玩家角色模型变化。 提升了地基和墙的内存表现。 删除手动地基的四个边缘的限制。 添加了手册的动画效果。 改进了原木橇推动的效果,靠近其他物体时降低抖动和故障。 改进地板的碰撞体积,可以在它的基础上建造东西。 玩家在推动雪橇的时候不会再跳了。 未升级的石头武器伤害降低。 添加了额外的检查,防止玩家从攀爬绳子时掉落到世界之外。 降低了燃烧瓶对多手怪的伤害,点燃多手怪会让它愤怒,跑动着攻击玩家。 在灰色地带添加了额外的垂死声音。 攀绳增加了声音效果。 落叶增加了声音效果。 修正了玩家以某个角度全速奔跑时出现的沙沙沙声。 修正了一个导致游戏无限加载的错误。 修正了重新载入存档时树木初始化导致黑屏的问题。 增大了鸟类和棍棒的碰撞体积,更容易打到鸟。 敌人的尸体不再爆炸,你可以把尸体切碎。 树屋的建设需要绳子。 洞穴2带有星星的蜡笔地图现在作为一个收藏物品,你可以尝试去找到位置上标注的星星。 玩家唤醒敌人的时候增加音效。 当发现一个重要物品和地区的时候增加音效。 修正原木墙错误的问题 洞穴1 - 重做,更有趣的地方,更容易游览,增加了更秘密的区域和物品,并改变了碰撞体积。 玩家拿着木头的时候跳不起来,不能游泳划船和推雪橇。 装备的原木在尝试做以上动作时会掉落。 普通敌人现在会攻击玩家的墙壁。 多人游戏中的敌人不再摆T字(也许) 改进了洞穴2入口的视觉效果 死亡界面添加了提示文本 海星将只出现在海滩上。 修正了橘色帐篷的碰撞体积。 修正了登山绳容易坠落的问题。 新的建筑项目:武器架——储存4个非投射物物品;食品架;爆炸物和燃烧瓶储存架;药品架;登山绳——需要连接到一个固定建筑作为锚,与地面有最小的距离要求 可用于锚的建筑:露台、小木屋、可扩展的平台、楼梯、墙壁,仅限单机使用 修正信号枪不能点燃敌人的问题。 招架需要更多的体力。 体力不足时招架不能。 鸟儿不再出现在洞穴里。 优化所有动物动画,节省性能。 新的作弊码: vegetarianmode,敌人只在晚上出来 meatmode,取消所有作弊码 激活后的作弊模式存档保存在本地。 单机模式下的新建筑:模块化的楼层 现在放置木质建筑时可以旋转他们。 改进建筑布局,可以建立在亦有建筑附近。 多人: 新的语音系统,不再口吃。 新的性能优化。 其他玩家拿起原木后,原地不再显示。 修正了树木倒下时客户端的延迟。 制作音效现在对所有人单独起效,你不会在老远的地方听到其他人制作物品的效果。 修正了一些不该听到的时间点出现声音的问题 修正了敌人的 延迟问题。 所有单机下的敌人都会出现在多人游戏中。
【水】BESIEGE评测——攻城永不停歇! 汽车侠镇楼。 BESIEGE,简单翻译为攻城我认为更好些。 这是一款小品类的建造游戏,在游戏目的上,任务模式类似桥梁工程师,沙箱模式则类似MC的创造。 任务模式很简单,完成既定目标即可,可以是杀戮、破坏、搬运货物,任务模式下,建造东西有体积限制,而且不是无敌的。 沙箱模式可以开启自由建造和无敌,就像我的汽车侠,如果不开无敌,就要改很多热键,一步一步才能站起来,开了无敌就可以一次性起身。多的我也不说,看图。当然这个游戏还有很多小问题,比如之前转好的某些方块,你删掉之后发现不能重新装上去了,只好撤销;方块卡在一起就会出现很多奇葩的动作;没有绳子等等。 但是我还是推荐大家入手,7刀,或许正式发行的时候就15刀起了。即便现在开发商扔下不做了,那么就现在这个完成度我认为也绝对值10刀。 至少对于喜欢建造东西,喜欢手工的人来说,绝对值十几个小时。 当然,要是有联机的话,估计我会去b站开坑做《BESIEGE机器人大战》……
【破事水】Steam吧新阵营 谷歌输入法尼玛怎麼打字变繁体了!
【Roll】【2015/2/5-2015/2/7】GMOD 物品:国区自购GMOD一份 规则: 1.每人一楼,请打开下列网址,填写问卷后回帖,回帖内容为最后一题你所选的数字。 2.超过100楼则多roll一份God Mode 3.时间截止于2015年2月7日12点 毕业设计,谢谢合作 网址: 关于刑事责任年龄下限的调查问卷 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wenjuan.com%2Fs%2FbUR7Vf&urlrefer=1bb28c68f7a7d1abf499cca6200ce872
【翻译/公告】大手笔——dageng森林游戏The Forest 0.12更新日志 原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fgames%2F242760%23announcements%2Fdetail%2F217630780826665290&urlrefer=1c050c92a143ce3a37c480d0aa39fa0a v0.12——steam多人游戏整合,可制作画作,潜行铠甲,洞穴建筑,增强制作和其他 大家好 这个补丁带来了非常好的steam多人游戏支持功能,你不用需要去打开端口再给别人你的ip,这样太繁琐了,只需要邀请你的朋友或者是创建一个公共服务器即可。提示:若是不想让别人加可以创建私人游戏。 我们已经增强了制作方面的表现,添加了绘画,可制作的浆果袋子,修正了一箩筐bug还有其他一些罗里吧嗦的东西。 旧存档依旧可用。不过我要提示你们如果碰到什么怪异的事情请先搞个新存档。 (从本次更新开始,个人将剔除一些无关紧要的内容,包括制作组的邮箱,一些技术上的优化等等) (静候半小时)
是时候写个转帖机了 丢图跑。
运气糟糕到极点 12月底生了一场重病,误了考研,打了11瓶吊针,花了500多 跟同学说好来我家,由于毕设被迫取消,机票钱一退亏300 回家的时候找不到教务处的人改毕设,退票 真正回家那天,大连四处追尾堵车,还好赶上了火车 刚回到家,一查车票,全订完了,掐指一算,开放订票的时间是我生病的时间,这我TM怎么订? 忍痛买了高铁,回头一看,北京到大连的票卖完了,我刚他妈看还有的!最后买了站票 卧槽尼玛这能不能活?
大清早写了半个小时的洗地帖被判定为广告,怎么和谐都不管用,于是我去回收站一看,发现这个东西,乐死我了晋惠帝也去做TB了?诶哟JD挡不住啊
【推荐】公路救赎——35off!13刀! 商店地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F300380&urlrefer=93717aaab5ce579a58aa0546619a4820 然后是我的评测 发布于:12月5日抢先体验时期的评测 8.5/10 ++延续了暴力摩托戏谑搞笑的风格 +永久和临时两种提升模式 +加入了枪械和近战格挡 -bug -近战武器有耐久 -某些奇葩任务 -JUMP JET任务可以完全不靠直升机完成 -没有多人 -武器只能随机得到 总而言之这是一款留着暴力摩托血统的游戏,他不是大作,也不是什么靠精巧设计吃饭的游戏,这款游戏的初衷我认为就是发泄。 除了在游戏初期永久技能树未点上来的情况下玩着会略火大之外,随着血量、武器装备、商店物品的逐步提升,几乎可以达到无双的效果。 游戏有两个提升体系,一个是靠经验提升的技能树,一个是靠每打通一关得到的金钱在下一关开始的商店中购买BUFF。后者在每次重新开始游戏的时候会清空。也就是说,经验永恒,金钱临时。 而武器是每关开始前随机发的,可能发近战,可能发远程,可能什么也不发,你可以选择装备在三个武器栏中的一个,但是原有的在指定武器栏的武器将被覆盖。提示:有时候你会装备不上,这是个bug。 较为坑爹的是游戏中的bug,比如RACE模式下排位显示不正确,远程武器不计入助攻,绳索枪的落点经常飞到不知道哪里去,敌人扔在路上的炸弹有时候范围很大,有时候爆炸时从旁边趟过去都没事。不过这些都不会很影响游戏体验。毕竟,我们要的是童年的感觉,棍棒打人的快感。 ============================================================= 如果完整通关一次的话,是12关+1个最终彩蛋关,大约半小时左右。 花上80块钱,心情不好的时候操着粗口拍键盘玩,别有风味
盘点steam吧游戏标配 最佳FPS: Take down,反恐:红色利剑 take down以其低廉的价格,超高的画质,优异的AI射击,得到了最佳FPS的宝座。CS:GO因其来路不正,有抄袭嫌疑仅仅入围。 恨他,就送他红色利剑。——来自Massive山精神病院 最佳RPG: Mountain,山 从未有哪款RPG以非人的题材体现了如此漫长的哲学思想。——来自1GN编辑 最佳体育游戏: Sakura Spirit,樱精 就在大作云集之时,樱精出人意料的抓住了玩家的眼球,不仅如此,它的操作极为简便。上古卷轴5因MOD安装常有问题仅仅入围。 人在看球,而球——在炼人(Rǔ)。——来自steam好友MoLun 最佳大包: Valve Complete Pack,VCP 众生皆为+1来,V社大包始打开。——来自上古民谣 最佳RAC: Euro Truck Simulator 2,欧洲卡车模拟2 带你成为窝B一样老司机的游戏。——匿名用户
【求】screencheat四人包【供】鸡腿 我错过了,不知道价钱,麻烦带价
【剧讨】功名、朝廷及其他 今天上来看书的时候突然发现版面上全是关于杨纪为什么要考取功名、为什么杨玄览会打压杨纪、为什么打压不成杨玄览会受到攻击的问题。不能说这些问题弱智,但至少看书的时候没看进去。 首先一本小说为什么好看,首先有它值得一看的亮点,这个亮点可以在剧情、升级体系、背景设定、主角等等等等各方面。打个比方,飞升是因为它的牺牲,这个大家都理解。 但是这个亮点要怎么描写出来呢?靠矛盾和冲突。 没有矛盾和冲突的小说是无聊的,大家和和气气,互相通融。你能想象这样的场景吗? 杨纪早上带上小纪,正要出门练体。突然看见对房的杨玄览也走了出来伸了个懒腰。 “哥,大夫人最近身体怎么样啊?”杨纪热情的招呼道。 “唉,别提了,我妈最近愁死了,太渊王那边还没把亲事落定呢。”杨玄览眉宇间带上了一抹忧愁。 “哥,你就放一万个心,你现在是将军,又会插花又会呵护女人,太渊王说到底还不是依着自己女儿。”杨纪安慰道。 杨玄览一想,心情也开朗了一些。“走,好几天没跟你一起练体了,让哥看看你的进度如何。” 两人勾肩搭背地朝真武堂走去。 这么一想就是鬼扯,谁还看啊。凡有战斗升级的小说,没有不写矛盾和冲突的;人都市小说还要借矛盾和冲突去勾搭妹子,你打架总不能没有理由吧?而宿敌或者说一个一开始就压着主角的敌对角色是非常重要的,没有杨玄览,也会有张玄览、李玄览…… 放到这里头来,杨纪最开始是在家族中成长的,如果不把敌对角色设置到家族里头,就显得太拖节奏了。就像斗破最开始那样,有种小富即安的安逸感,会几手炼药就整的其他家族欲仙欲死的。所以杨玄览的特性就出来了: 大夫人的儿子——肯定是敌对的。 外出——短时间内打不起来。 很牛逼——保证一时半会主角干不过他。 这就解释了为什么会存在杨玄览一样的角色
Game of The Year,龙腾世纪:审判 幸亏我机制的预购了,不过我在等汉化出来……
【铭记】2014年12月3日晚误会吧友 个人还是太轻浮,虽然说上了知乎以后有些事情知道去考证了,但是这次翻帖子太麻烦没看,结果出大事了。 相当于一次花钱买平安,要不是自己祸从口出也许不会这样。 但是这次事件也给自己提了醒,这次是一个学生,要是真正祸祸到一个商人,或者是别人的根本利益上,怎么赔都不为过。还好这次是情节比较轻微,所以啥也没事。不过毕竟要看到以后发生的事情。不能因为这次伤的轻,就老是继续蹦跶,本身记性不好,还老想扯点反面示例。真傻逼透顶。 还有就是发生事情了一定要赔偿到位,不能像黑商一样扯犊子,或者是表面热心地要帮忙,实际心里头连一点肉都不舍得买。这次一整出去一个光之子,这算好的,以后要是把别人财路断了,还不得赔个皇冠店给别人? 有舍才有得,本来出错了,你在别人眼里已经负分了,就别想着钱包,该放姿态就放,该放血就放,现在我觉得钱很珍贵是因为我是学生,等我工作之后就一定要舍弃这种观点,很多时候有钱都买不到其他东西,比如对别人的印象,比如自己的诚信和态度,比如跟别人的关系。当断则断,不要到头来发现事情不对劲了,才破财,那样又花了钱,别人又不买账。 郑重写下这些文字,以戒己行,日后定要慎言慎行。
【道歉&Roll】对@晒骚 吧友造成的误会和困扰 之前跳蚤吧封过一人,等级很高,就骗50 我之前点草小王子的时候引用了这个示例但是记错了,所以…… 我决定: @天国没有记忆 求封,天数3天或者10天都行 在原帖已经删楼并道歉,并且开此贴道歉 为了让这个帖子能让更多人看到我决定还是roll 个RAMA COLD WAR ASSAULT 时间就到明早,每人一楼。时间较短就不请示了,到时候恳请85为我roll。 其实我想roll光之子和gmod的,不过都是刚买的,毕竟30天…… 以上
【手持TSG的神枪手】关于小树 我同学假期要去我家玩,帮我俩订了回来的飞机票。 我说我第一次坐飞机,求老司机带我飞。 我同学吃惊地说:“你家广西,你都不肯坐飞机?” 我说我害怕飞机掉下来。 他说:“飞机安全性很高的好吗?” 我说:“我坐火车就是因为火车出事不一定死,飞机出事基本等于死,而且还不一定能找得到。” 他说诶,也是这个道理,但是架不住坐飞机舒服啊。 我说:“我从动车事发之后我就知道了这个道理,事情发生在别人身上,叫万一,事情发生在自己身上,那叫一万,你咋说都弥补不过来。” 为了防止别人说我抠字眼,下定义,那我不妨把立场摆明了。 小树这件事,在吧友眼里,那就是店主全责。至于货物来源问题,店主再去找他朋友问责去。 在商言商,一环扣一环。大头婴儿们的父母要找具体掺杂的人问责?马航遇难者的家人要找幕后策划问责?没这么说道理的。 再说了,几十年的金招牌砸坏的大有人在,小树不是第一个也不是最后一个,哪来的那么多洗地。金华火腿吃了那么久,三鹿奶粉我小时候也喝的不少,我是没事啊,但我还是要砸。换你你不砸? P.S.强烈建议实行按购买者steam账户价值赔偿的措施,别人几十个游戏几百个游戏,坑了别人一把扔人十八块钱,不是我说,自己心里过得去?过得去的当我没说过。 建议吃小红信则赔偿游戏价格+百分之十的被害者账户价值,支付宝。
【晨光剧讨】杨纪所遇到的势力 这是当时答应@皇族——鲢鱼哥 的势力统计,便于找到这个黑衣人是什么人。 按势力的立场划分。 交恶: 平川杨家众人,祖上积怨 天阴教,多次清剿和猎杀 绿林悍匪,多次交手 铁剑派,门派和私怨 朝廷军方杨玄览,杨家仇恨 琅琊罗家,罗芸梓 邪道一脉,因围剿天阴教行动中的内奸方白而起,后有原涧和邪道太子 交好: 平川城主之女 朝廷文官势力 朝廷军方王弦 五大圣地白头山 铁冠派 太洲欧阳家 朝廷军方易先天(相对一般) 北海巨人 守门人 地底女神 ========================================
【特价推荐】ARMA3 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODIxNDcxMzE2.html&urlrefer=5f3416e6db61ec61ae8ef28623b125d0 武装突袭3的电影镇楼 ======================================如果你厌倦了无止尽的个人英雄主义,想要换一个风格的射击类游戏的话;如果你厌烦了近未来的设定,想要实打实地体会一下现实武器的感觉;如果你对节奏越来越快的射击游戏感到烦躁,如果你不单单想体会坦克和飞机…… ARMA3或许是个不错的选择。 优点: + 强大的军事模拟写实游戏 + 极多的载具和远距离火力 + 强大的任务编辑器 + 无人机和无人车 + 创意工坊 + 丰富的玩家MOD模式(各种合作任务、RPG、丧尸模式不一而足) 缺点: - 极高的生存难度 - 基础操作非常复杂 - 想打到人不是一件简单的事情 - 略贵 - 略冷门
我看一个人的头像不舒服,是不是可以说这个人很烂 某水逼最近是水的肆无忌惮了
预言,杨纪的武略 兵者,国之大事,生死之道,不可不查。 我以为,应从粮、交、民,三方面打击蛮族。 粮者,输以弱粮,弱粮产低,蛮族若想吃饱,必然多植,则丛林自废,城池不便擅动,以粮为饵,圈地为牢,蛮族难舍其根本,如缚手而战。 交者,以粮、金银、武器为饵,诱九部之四五, 蛮人民风彪悍,多械斗之事,予其刃,助其气,则内乱自起,不动自溃。 民者,可以茶叶、丝帛、熏香易之,此三者,多奢侈而难得,三年则妇女思华,五年战士软骨,十年则一代蛮人尽为软脚虾也。 此三者,攻敌于无形,破城于无象,不必伐城伐谋,亦能收蛮疆也。 ===============封坟线=============== 继续回复者将得到管家的小黑屋一日游
【评价】奇峰再起,时人称奇——帝御山河 电脑快没电了,可能写一点就上床去。 我说的五书——《飞升之后》《无上真魔》《大周皇族》《神座》《帝御山河》。我本身也是有时动笔写同人的,而且没事也架构(YY)自己的体系,所以我说说个人的一家之言。 而神座烂尾之后,我是一直感觉皇甫的状态下滑了,所以即便知道他出了新书也一直没看,只是签到。前天试着读了一下,一气看到了最新章节处。 惊喜,只能说是惊喜。 要说我为什么惊喜呢?我似乎又看到了飞升之后一样的格局。 《飞升之后》是皇甫第一本被封神作的书,格调深沉,场面宏大。一本书的场面宏大不宏大,不是靠提到几个名词就能渲染出来的,飞升之中,神魔云集,也不过一直在三个种族之间游走,但是给我的感觉却是异常的厚重,这是因为皇甫并不是把新奇的地名和人名拿来用了就挥霍掉。 第一次看这本书的时候,我觉得真是神作,无可挑剔,但看了多了之后,就发现有两个不足之处。 一个是升级体系的设定上,主角在皇级之前的时候,整个太古的高手里头似乎高手寥寥无几;突破到帝级,神级高手寥寥无几;再突破到神级,得,太古还有只大军…… 皇甫五本书中,有四本出现了这样的状况,简而言之就是——敌人安排和主角修炼的进度太契合了,搞得好像世界都因为主角脱节了一样。这个情况导致了另一个副作用,就是主角的朋友。 现在帝御山河还看不出来,因为他现在才和大师兄们一样达到武道五重。但是这个问题在飞升之后就已经有兆头了——后期完全就是靠本尊和分神在撑场面,几个至尊戏份反而有点像老师,至于他之前认识的朋友,除了最后关头突然爆发出小宇宙级别的战斗力,平常基本都像NPC一样和主角打打酱油就好。 这种毛病在大周皇族达到了顶峰,主角堪比命魂了,小时候的几个朋友还在天象;主角杀地魂了,姑射还在天冲——老朋友跟不上了,就玩命找新的朋友……天冲七品找都统,传奇了找李逢道,成了大帝了就开始准备复仇了。搞得一个个本来可以写的很深的人物沦为了主角走马观花过程中的花瓶。 第二个问题就是主角的身世性格,这个我觉得无上真魔处理的很好,可以说要是皇甫持之以恒地补完真魔,绝对可以超过飞升。因为飞升的主题有点偏激过头了,热血是好的,但是一味渲染牺牲的基调会把整个作品带入一个灰色,哪怕出了个好结局,读者也觉得……这算哪门子的好?无上真魔就不一样,无上真魔的调子一直出现在后续的好几部小说里,就是用了儒这个概念,把文与武并列了起来,这样格局就很中正大气,读者也知道,在儒家的思想下,主角肯定是个好人,我们想看的是主角怎么样做成一个大好人的,而不是看主角怎么样受虐的。不得不说,在盲目打怪的思潮下,不少以吃人为特点的小说是特别的恶心。 额,明天再说
【警告】请谨慎使用小紫本送的雕塑石 我料想中的拉比克是这样的。实际是这样的。水人波浪状态原来是如此的不堪毒龙放大跟被踩了一脚一样黑暗游侠死亡的真相是因为发脖子伤害类照片的人太多土猫原来你是这么滚的,真TM长见识影魔:(╯`□′)╯(┻━┻影魔出生前是这个样子,带点小清新斧王跳的老高了蝙蝠骑士的火径,原来是靠P把自己从地上崩起来的——瞧你把蝙蝠插的那表情最后是若风霸气的宣言:你胸小不要说话
【加强版一图流】游戏厂商的区别
【一图流】花了点时间做的游戏厂商区别
【神秘代码系列】搞福利的就别整那么多没用的 有知识的才能拿走 NkJDOTE2NUU5Njg1ODJBQTc2ODU1N0Y2N0EyMkVDQzU= MDdBNTlGNzU5QjFBMzU0NEQzODUyNDgzNjMyMkU5MkI= -------------------------分割线-------------------------------- 搞福利就搞福利,你说限制等级,限制15字,那都是稍微努力就能踏入门槛的事情。 你说搞个高数题、编码什么的,算什么? 看那个楼主前一个帖子还洋溢着造福大众的气息,后脚就来秀知识。我大学挂了5科,标准学渣,不知道这是什么心态。 发福利发成这样也是醉了,吧里那么多奇人异事,是不是真人类roll帖先得问冰雪奇缘几个分镜,答对了才能roll,搞逆向工程的发个key,先问个入口函数才能拿到。 不是说key贵重就出个题做做,你要是诚心发key,key迟早到别人手里,还用得着拿高数题挑挑拣拣吗?要不是诚心发key,那就别装模作样了。 那我也有样学样,拿去跑MD5吧,你说我是诚心发key吗? 话说重了,有人愿意造福社会自然是好的,但不要用以这种手段 其实就是…… http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com%2Fgift%3Fkey%3DTdSptf3WWNAZRTxE&urlrefer=d0babc0ccb96fc55ecf469a5705025e3 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.humblebundle.com%2Fgift%3Fkey%3DtUMhCbquSxvWRTtv&urlrefer=4d337708b2372fb9ec8252c0ecf3be8c
0.09b更新说明 多人: 修复了建造篝火、竖立火把、火坑导致游戏跳出的错误 修复了兔子陷阱和3种对敌陷阱不正确重置的错误 修复了摧毁蓝图导致玩家被踢出的错误 修复了材料储存处在使用和建造时会导致玩家被踢出的错误 修复了主机玩家alt+tab切出去的时候玩家被踢出的错误 修复了库存里兔子和蜥蜴数量满的情况下继续收集兔子和蜥蜴导致玩家被踢出的错误 修复了燃烧瓶导致游戏崩溃和玩家被踢出的错误 修复了玩家镜头有时会变黑的错误(希望如此,这个错误很难解决) 修复了敌人音效对于客户端玩家丢失的错误 修复了捡起鱼导致游戏跳出的错误
【翻译/公告】The Forest森林多人联机部分更新说明 哈喽,这里是我们迈出多人合作部分的第一步,希望没有什么BUG 我们非常想看到你们关于其他游戏模式或者对当前模式的一些补充和看法——鉴于这是第一次尝试我们将多人游戏模式限定为2人,但是日后可能会在补丁中开放这一限制。 0.09版更新说明: 网球的投掷速度降低,使得玩家们可以在沙滩上彼此投球接球。 服务器配置选项——这会自动公开你的公网ip,但是这只是暂时的,服务器浏览器和更好的steam支持将在随后提供。 聊天框——使用回车键发送消息——这是临时的措施,而且有可能有bug,语音聊天随后到来(我们正在制作对讲机) 玩家贴图变化,带着你的小伙伴到处转转吧 玩家重生系统初步尝试,倒地后试着找回尸体并整理你的物品(这不是跑尸么……) 修复了制作长凳会导致保存游戏出错的bug 修复了女性皮肤过黑的问题 已知的问题: 在多人游戏里保存会覆盖单人游戏进度,如果你要继续进度则不再是多人游戏进度(现在正在修复中) 摧毁部分建筑项目会出问题,所以不要摧毁那些你还没有建成的建筑。 我反复强调,新版本要开档,“为什么我的xxx版本存档打不开”此问题不作回复。
【翻译/公告】The Forest森林0.08d更新说明 嗨,大家好。 这里是0.08d的小型补丁,基本上都是跟bug修复相关(包括一个修复阴影失真的问题) 我们的更牛逼的补丁,0.09,已经推迟到周一,因为我们要解决仍然存在的多人模式问题。
都是为了学生?嗯哼? 我和同学考研,我这人跟他不一样,从来都是自个儿带书,他就是把书全部放在固定的考研教室。所谓考研教室呢,就是相当于一个小公寓了,除了晚上睡觉不在,基本考研的人整天都在里头。 但是呢,我同学所在的这个考研教室被偷了,而且好几次了。我舍友昨天才跟我说及,小偷不偷手机,就偷半袋的零食啊(整袋的不偷)、充电器、书本……你说贵重嘛,不贵重,你说没用嘛,没了还真不行。而且不是第一次,连看门大爷也知道,但是学校不管。偷东西的人也是大四的,也是考研的——“念到大四不容易,不能毁了别人一生啊” 录像已经查到是这个人长啥样了,每天比任何人都早来到教室搜刮偷窃。前两次大爷还好,拦下了书,就让他带走了其他玩意儿,这次连书都带走了,何其嚣张。 这B作案日期不定,而且去太早了,要被准得被人打一顿。那么问题来了: 怎么样找到这个人让他把偷走的考研书还回来呢?
本次万圣节特卖推荐 辐射3年度版:6.79刀 辐射新维加斯:6.79刀 暗黑血统包:8.99刀(包含1和2,及2的所有dlc) 巫师2增强版:3.99刀 监狱建筑家:9.89刀(之前入过HB包,打折之后可以先去看看有没有人出慈善包的key) 以撒包:1.32刀 以上为非常推荐 道路狂飙:15.99刀(才20off所以建议观望) 漫漫长夜:14.99刀(25off建议观望) 7日杀:14.99刀(40off建议观望) 逃生:6.79刀(其dlc也60off打折到3.05刀但是还是建议观望) 虐杀原形包:14.99刀(开始好玩后面有点无聊) 别饿死+巨人国dlc:10.44刀(45off建议观望) 杀戮间:4.99刀(要么不买,要么买全,大包17.49刀所以建议观望) 腐烂国度:6.79刀(算两个dlc还要4.74刀,建议观望) 以上为建议观望 死亡空间包:8.74刀(只有1和2所以不是太推荐) 灵魂疑犯:12.49刀(虽然是75off但游戏素质一般,而且毕竟SE) 生化危机4:9.99刀(冷饭) Damned:9.99刀(游戏是好游戏,无奈人太少) 鬼泣3+4:7.49刀 以上为建议考虑 ========================= 以上均为本人建议,仅供参考,如有需要可继续更新
我觉得steam吧的有些同学啊,钓鱼水平还是too young 我把钓鱼分成三类: 1.自说自话清冷孤高型:任你上钩鱼再多再肥,我自岿然不动 2.义愤填膺不服来辩型:虎纹鲨鱼也好泥鳅也罢,都要下水去亲自搏击一番 3.精通兵法避实击虚型:你跟他说这是鹿,他跟你说马是人类的好朋友;你跟他说马没有角,他跟你说角被锯掉的鹿也是没有角的;你跟他说学科分类,他跟你说书上瞎掰 http://tieba.baidu.com/p/3377714775 里头28楼 妈的全是一些说话不着边际的神论党,我恳请八五严惩一些发帖挑战常识又BB不出道理的神论党!@rockman9
【水】我心中的七种兵器 澄海3C,长鞭。会玩会多操的人玩起来天花乱坠,不会玩的比如说我,从头到尾就一个英雄还嫌无聊。 DOTA,长剑,剑乃百兵之君,难度中等,上手易而精难。紫电清霜,全球流与速推,龙泉照胆,压迫式与发育。 LOL,太刀,劈砍如意,其疾如风。然而刃锋而侧脆,技巧偏斩而招式少变,世人皆认为真正技艺不在中原大地流传。 天翼决,奇门锏,势大力沉,然力不比锤,巧不比刀,虽有新奇却少有耳闻。 风暴英雄,短刀,近身搏打,如暴风骤雨,为人称道。私以为,其虽出手如风,然变化甚少,技止此耳,不能称道。 ——说人话! 3C难如狗。 DOTA大法好。 LOL变化少,受制补丁明显,且3:1。 天翼决,有一些比较新奇的英雄,总体很一般。 风暴英雄上来就干,娱乐性太强,不太能好做竞技类游戏。 ——才5种兵器啊,还有呢? 300英雄,瑞士军刀,要啥有啥,变化多端,宅男多以为神。 英霸联盟,弓,任你啥兵器,拿过来搭上就射
【翻译/公告】森林The Forest V0.8b更新说明 V0.08B - Memory improvements, new footstep sounds, Fmod implementation, and a bunch of bug fixes!10月22日- DISHMINKHey Everyone, For this patch we’ve focused on bug fixing and memory improvements and are also really excited to be introducing FMOD audio support. We’ve also improved memory quite a bit and finally got some subsurface scattering rendering on plant leaves. As always, please continue to post your bug reports and feedback in the Discussions area of the Community Hub or send them in to
[email protected]
Version 0.08b Changelog: FMOD audio support added. New tree fall and break apart sound effects! fall sound will now play until tree connects with terrain New ambient sound effects mix and implementation New improved footstep sounds. Running footsteps sounds added. Sand and water depth footsteps. Carpet sounds when in plane Raccoons can now climb trees New art added, cave explorer bloated New art for red plane axe New art for crafted timed bomb Massively optimized 3d roots model Improved collision on gazebo and added in grass cutting to prefab Fixed missing collision on spiked defence structure Fixed small shelter and gazebo collision not blocking enemy vision Energy now drains faster when carrying logs (and faster still if carrying two logs) Added bloom option to graphics menu (turning off will improve GPU performance on slower cards) Fixed overbright small uncuttable plant Items now spin around as upgrade are applied! Fixed issue where new upgrades wouldn’t appear after loading a saved game Fixed timing issues with lighter and walkman stash anims (items would disappear before the hand was off screen) Big sapling is now cuttable and collision no longer blocks player movement Fixed music in plane sequence off by a few seconds Optimized deer model Attack improvements : less chance of double swinging when attacking ground with axe. Axe attack at ground will switch to forward attack if player looks up whilst attacking. Fixed bug where flare gun would stop working after you put it away/load game Fixed body parts rolling (only decapitated heads will roll now) Fixed some player stats not being set on load save game (lizard armor, hunger etc) Fixed fish cooking instantly on drying rack Improved collision on custom wall piece with window (you can now shoot arrows through window) Fixed bug where you could fall through ocean or lake onto dry ground below Improved lake swim zones Skinny enemy unique animations added! Improved physics on small rocks thrown Fixed (hopefully) player thrown into air after chopping dead enemy up Fixed sprung rabbit traps not resettable after loading a game Thrown rocks and tennis balls can now be used to distract enemies. Hitting trees with items will cause noise that enemies can hear. Thrown flares will now attract enemies to them, and improved feel of throw Cliffs and large rocks will now block building structures instead of letting you build the items underneath them Fixed small cabin door and custom wall door getting stuck in terrain Axe added to blocked cave room Fixed bug that was stopping raft from being buildable via book Fixed bug where cut trees were not saved the first time you saved/loaded a game Fixed bug with escape key if pressed once in building mode Fixed bug where selecting tree houses in book multiple times without actually building them could break building other items Fixed suitcases around plane not having working pickups on loading a saved game Rabbits should now be saved in rabbit cages on save/load Rabbits/raccoons will not disappear from traps if player moves far away Poison will no longer take away armor, only health Added low memory option to graphics menu - will be on by default if 32bit windows or if you have under 4gigs of ram. Will limit/turn off some of the effects to keep memory down. Improved memory usage and performance of skin shading. Introduced new skin wrap textures to control where skin is more translucent. Fixed missing audio on weapon fire Increased length fire stays on some weapons Fixed missing sound effect on eating meds More informative text about leaves in inventory Increased amount of impact upgrades have on weapons Tweaked how and when combat/stress music plays Main menu audio now plays throughout loading of game Fixed pedometer being slow to open and close Fire weapons will no longer be lit when lighting a regular fire Disabled player inventory and game pausing if player is dead Fixed garden not working with seeds Collected seeds are now visible in inventory Fixed bug where you couldn*t cut aloe vera plant Simple leaf sub surface scattering added! Improved motion blur performance on enemies and creatures Music volume now has it’s own slider in options menu Cassette tapes are now pickups and have unique names/info in inventory. Search caves and other areas to find them. Closing inventory now removes items from crafting cog Fixed gui messages and icons appearing over pause menu and fixed red cross appearing on load screen Added option to return to title screen from pause menu Simplified bomb building to use any amount of coins Texture and animation memory improvements Left hand does not play block animation if using non-stick weapon Longer damage trigger added to enemies to fix player ducking from attacks cheat Fixed issues with enemies sometimes standing back up instantly if struck Fixed issue where enemies would sometimes stand in one place forever Less bunching up on turtles Note: Some reported bugs may be due to old save games! To ensure your game is fully up to date, start a new save game. 耐心等待
【技术党の上浮】浅析留言软件的漏洞和对策 我对逆向工程了解不多,所以拿peid分析了一下,是VC++6.0的然后扔到OD里跑了一圈,结果跑到一半老是断掉……不信邪的我再次开始抓包,不过这回阻挡我的是HTTPS,封包根本看不出什么。
有没有3d的战术性的游戏 比如之前记忆中的什么破门者,swat啥的。今天被金日某殴打了不高兴 最近得了帕金森综合症,早上起来尿尿都能射三次。 --来自steam存档备份助手客户端
【公爵の冷知识】游戏显示设置那些事——流量预警 本文用于科普游戏显示技术各项设置的效果。为了写本文我重新下载了fraps和GeForce Experience。希望各位观众老爷多多捧场。 在每项设置里头,我会给出权重,供大家手工设置参考,不过仅为一家之言。 分辨率:极其重要 限制一个游戏画质的最终表现形式,也是针对显示器的最直观的一个选项。效果毋庸置疑,也不用我多说。 之前我一个同学玩PS3的时候就跟我说,1080P有什么重要的,看看神海3,不是照样720P电影特效扑面而来?而我就无法理解,1080P下物体边缘已经那么模糊了,怎么能忍? 所以在我看来,分辨率是极其重要的一环。 建议:最好调到最大,而如果吃力的话,也可以适当砍一下分辨率,但不要低于720P。 贴图材质效果:最重要 一个低效果的贴图能让整个游戏看上去像是用刷子平平刷出来的一样糊涂不清,一个高特效的贴图至少能让人仔细玩了一会才惊觉:画面其实一般嘛! 以下是上古卷轴5的无材质低贴图与高材质超高贴图的对比:图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F1430edfbbcbcc777a781c9e2d0ed07bc0ccd5a30&urlrefer=e6e9fc6fdf6ece9831dc464bd0dd5d3c图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F1430edfbbcbcc777a781c9e2d0ed07bc0ccd5a30&urlrefer=e6e9fc6fdf6ece9831dc464bd0dd5d3c建议:贴图和材质弄到显存允许的最大范围 抗锯齿(又称平滑处理):一般 并非说抗锯齿不重要,事实上就给人的观感来说,狗牙和渣贴图一样刺眼。但是抗锯齿的资源消耗和画质提升并非线性,只需一般重视,游戏的时候几乎就觉察不出来狗牙的存在。 抗锯齿目前我常见到的有FXAA\MSAA\CSAA\TXAA,古墓9里头有TXAA不过我卸载了就不测试了。目前常见的抗锯齿基本上是MSAA和FXAA。FXAA是快速近似抗锯齿,普通显卡用这个就足够了。想要更高的追求就选MSAA。 以下是上古卷轴5里开启0、2、4、8重多重采样抗锯齿MSAA的效果。从房檐来看,4倍和8倍抗锯齿之间几乎没有任何区别;从铁匠铺的柱子来看,2倍抗锯齿基本就收拢了狗牙。因此,再往上开对于普通机器而言没有意义。 注:如果有景深特效的话,基本上背景虚化后锯齿基本上就看不见了,也不失为一个另类的选择。 建议:普通机器有FXAA就开FXAA,没有的话适当开2~4倍就好了。 未完待续
【翻译/公告】森林The Forest V0.08版更新说明 给我20分钟
P社4萌哪个上手快 看着有点心动
果然是鬼畜神作 我在B站补《西游记后传》,刚才还思量是不是可以考虑做一个去鬼畜的版本,结果发现压根不可能……走路说话打怪升级无处不鬼畜……
【建议】别把其他地儿的节奏拿到本吧来带 比如某三石三石,昨晚看你发帖说举牌素质低太过分,今天看你发帖说号借别人的笑尿 别人道歉了还强行在steam吧带节奏,又不是OMG成员。 要么就像我一样,自己带你节奏
【翻译/公告】森林The Forest 0.07版更新说明
刚二面回来,心中惴惴 猜我面试那家企业? 第一个猜中的送Minimum,回答时若是可以请祝福我一下 要是我6点回到寝室依然没有人猜中我直接给2楼了 提示:苦逼 本来想roll的,但是昨晚发的申请石头人至今未通过,那就算了,开贴答题送吧
【图说天下·第一期】有事没事@蓬莱山辉夜 我突然不打算做steam神回复系列了,发在b站反正也没人看,大约做个周刊一样的要好一些,每周发一些精彩回复的图片,即便是不常上贴吧的吧友也能看到。
【更新/公告】森林The Forest V0.06B更新日志 上午我去上课了 ========================================= Version 0.06B Changelog: New spawning system for enemies, better world population, better pacing and progression over time A.i has more chance to venture to expected areas (ie cannibal villages) Optimized sky light occlusion performance Fixed fog showing through ocean water Improved ssao! New camping prop added Fixed birds getting faster and faster over time Improved ocean sound effects Improved Bow and arrow sound effects Fixed yacht lod bug where it would vanish for some players Added sound effects to timmy dragged away scene New improved cave drips and cave wind sound effects Fixed some dynamic objects flying up in air on spawning (boxes, suitcases) Fixed bug where skinny enemies would switch to default shading when injured Cave ambient track added Enemy combat theme/suspense themes added (rough) Lowered (4x) damage and speed of arms and legs when used as weapons New first class passenger model added Skinny woman made blood less shiny Fixed bug with inventory light at night being too bright Balance tweaks : Increased fall damage, lowered how much health meds heal you Turtles can now be killed by repeatedly hitting shell (although hitting them in head is much quicker) Fixed brightness of standing fire (same as regular fire now) Fixed fire stick enemy too bright
【OFF & BUY】steam好友优惠券搜索工具 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1qWK4PTa&urlrefer=3f408fc90d446fe10ab260d4aed2f434 修正了不能读取非16位id的错误 添加了一次性搜索多个关键字的功能 步骤 1.打开程序 2.点击“设置”,输入你的个人资料页面网址,网址最后不能有“/” 3.右键左边的列表,刷新好友列表。 此时你可以挨个选中好友查看其优惠券库存了 4.右键右方的列表,添加和删除要查询的关键字 5.点击“搜索”,耐心等待。 注意: 个人资料页面网址最后不能有“/” 好友如果没有公开其隐私则无法查看库存 严禁多开,否则这个ip被V社ban了别怪我 很多东西其实是我懒 线程类懒得写,所以假死。 可登陆账号这个不敢写,万一别人说是我盗的号我赔得起? 这些都是可有可无的,所以就这样吧 @rockman9 来加个精吧 @bloff 感谢990指出了个人资料页面有非16位id和16位id两种格式的问题,我的页面是16位所以当时完全没有注意到这个问题
【预告水】steam优惠券挖掘机正在开发中 抓了半小时包,终于在json里头找到了steam库存的数据。 数据是unicode编码的,有点蛋疼菊紧 之后我可能会专门开个帖子来存放想要送优惠券的人的id,达到一种类似云推送的效果 这又是一个比备份工具要大的坑,我只能说尽力而为
根据我混贴吧的经验 盲目站队跟风是最容易倒下的,没有抱团保驾护航,风头一转就难以翻身 其次是小团体,彼此争斗、内讧起来分崩离析得比什么都快 独善其身的往往是游离于人事节奏之外的技术党和写手,难找把柄,别人也往往报以客气的态度 没错我说的就是自己,之前混的一个吧突然发生动乱,洗牌纷纷,就因为我是写手,没有团体,整个版面的点草中落得清静 我想说,吧里不少人都由dota2认识了steam,包括我。这种情况下因为隔壁过来的几个激进派就一棒子打翻dota2玩家,是要故意秀优越感还是跟风黑上瘾了? 莫要忘了三十年河东三十年河西之说,一口一个信仰战士如何如何,好像自己完美无缺一样 最近得了帕金森综合症,早上起来尿尿都能射三次。 --来自steam存档备份助手客户端
【更新/公告】森林The Forest V0.06更新日志 1楼占座,约莫半小时内完成,请稍候
13点36分到13点50分,贴吧宕机了 rt
【公爵的睡前寓言第二章】 1.暴徒 每逢周日,市区广场就热闹非凡,有好事者用气垫做了个儿童泳池,供小孩玩乐。 不知从哪冒出来一个暴徒,持着刀子就冲进了泳池里,扎破了泳池。好在人们很快抓住了他,没有造成其他的伤害。 问其原因,答:我来自缺水的沙漠,你们宁愿把水浪费在游戏中也不支援我们,没人性! 2.lphone 一日,几家手机销售店的店主彼此吃饭,他们拿出自己主打的手机彼此交流。 “看,我这Z2,索狗必买,信仰所在。” “看,我这米4,不服跑分,系统感人。” “看,我这iphone6,苹果出品,装逼必需。” 一个路人听到了,不屑地停下来亮出手机: “哼,你们这玩意儿还要买?看我的lphone山寨手机。” 于是他被暴打了一顿。 3.警察局里 手机店主和路人都被带到了局子里,有警察问:“这三人缘何打你?” 路人答:“我只是买给小孩子玩的,你看,我也有iphone。” 路人展示了其正品的iphone。警察安慰道:“他们打你确实不对,但是你当时那说话的口气也太冲了——” 路人勃然变色,大怒:“你们这个城市怎么这么没素质,我走了,不谢。”
有没有台服POE流氓按倒的老司机? 快拉拉我
steam吧英雄传 精分教主AP酱 六道老母蓬莱山 回车狂魔小恐龙 删帖黑手迅哥儿 四海龙王990 鸟姐老公小王子 冰雪女王真人类 黑刀暴白wxh 缘故贵族卡碧尼 贴吧之主史蒂夫
【技术水】Mountain辅助软件——山峰音乐家 功能1: 可以置顶游戏窗口,充作桌面挂件使用 功能2: 支持脚本写作,可播放音乐
【花样骗精】Steam吧神回复第一期发布啦 我就是要出狂战斧……额不对,我就是要抢辉夜公主的戏 St(b)eam吧神回复第一期 - 哔哩哔哩 - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ - bilibili http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav1424848%2F&urlrefer=6731998b97da8a5ea54be897a9cd1318 不投硬币能看?
有人向我丢出了一块肥皂 我是捡呢,还是捡呢,还是捡呢
【公爵の不推荐】崛起3——人不如怪系列 ====================================================================== 以上是游戏设置====================================================================== 人物建模粗糙得很。 远的咱不说,神界3作为上帝视角的回合制游戏,都能够把人物处理的有模有样,你一个ARPG哪来的自信搞个这种模型,棱角激凸,差评===================================================================== 整个教学关卡下来,动作是极其不自然。这跟老滚不同,老滚是人物动画自然,但是不会随着环境的变化而改变,所以看上去很不协调;这个崛起嘛……压根就没请人调试过动作吧? 膝盖微微一弯就直接跳过横梁,跟幽灵船长打斗的时候跟国产武侠剧一样几乎变成回合制,还有这残念的脸……====================================================================== 这两张图的建模真是…… 我怀疑面数都拿来用在女的胸部上了。 我自己用过maya、zbrush,虽然都很水,但是应该算有点见识……====================================================================== 建筑物的边缘明显没有倒角,美工做贴图的时候也不想着处理补救一下吗? 这鸟的模型、贴图和动画都不想在吐槽,这不是一个45刀的游戏该有的内容吧? 总之我就怀疑这游戏开发组有没有在好好做?====================================================================== 一个很坑爹的设计是你必须收了剑才能触发机关和捡东西,因为攻击键就是特殊行动键…… 直接导致后面我在瀑布前搜刮时被突然窜出来的怪物吓尿。 ====================================================================== 这个游戏……别说45刀,10刀、5刀,我都不会买。 战斗太他妈坑爹。 不说手残,我以前还练过一阵踩怪TS斩。 但问题是,不是老夫不努力,实在野怪太嚣张。 野怪攻击前摇短,野怪攻击欲望强; 格挡一下就空挡,攻击两下就受伤; 人比怪物速度慢,先出手也被打断; 攻击动画不重置,菊花卖给对面看; 你说我只是嘴强,给钱给人我上啊! ====================================================================== 游戏已卸载,勿念。 我自认为还是挺喜欢玩RPG的,喜欢装备更新的快感,带点动作就更好了。 尼玛我直接玩不下去。 见过攻击动作比怪物还慢的主角吗?见过攻击速度让人基本只能靠档住第一次换来反应时间去翻滚的怪物吗?见过砍出两刀后进行其他动作后动作不重置,下一刀一般都是转身蓄力吟唱1.5秒的第三刀的奇葩设定吗? 一个怪都打的欲生欲死,其他我就不多说了。 不过人形怪倒是继承了人类的渣渣属性,还是很容易打的,可惜开场半小时就三个……
嘲讽那些优越CF的人大概不是新的优越? 关上编辑器前来贴吧看了一眼,吓尿,5个CF打头的帖子。 4个是变着花样赞同CF上绿光的。 其中一个吧友发了两贴,另一个吧友之前就发过一个还是两个帖子说CF不错。 总之感觉就是在刻意地去嘲讽自诩优越的信仰战士。 大概嘲讽优越CF的人不是一种新的优越?一种“看,我比你们更了解游戏”的优越?举世独浊我独清的感觉是不是很好? 我对CF没多大感觉,无论是逆战还是CF我都没投票。别人投票是别人自由,别人对游戏有自己的看法也是自由,伤天害理了吗?没有吧,坑蒙拐骗了吗?没有吧,妨碍着你上网看贴吧吗?没有吧,传递了负能量了吗?也没有吧?而且我也没看到有谁谁谁号召为CF投反对票的,有些人就急着站起来了——不,CF是个好游戏,你们肯定不知道CF外服满人、人家外服跟国内运营不一样云云。 对别人行为指手画脚好吗?当然我现在也在对某些人指手画脚的行为指手画脚,最好就别指手画脚。 这是我做地图的第六天,很不高兴。 已经有三个人跟我说过,做什么玩意儿,考不考研了? 考不考研关你屁事。前两个人我忍住了,最后一个人没忍住,爆粗了。 我爱编程爱写作碍谁了?同样,那些投反对的人碍谁了? 要我说,别人爱咋咋咋地。只要没产生负面影响,指手画脚就是傻逼所为。 对事不对人,看过就过了。 当然要喷我也无所谓,调试多了麻木了。 今天调好的河道减速效果,给火枪加了个溺水的被动后全失效了,艹。
大声告诉我,RISEN3好不好玩! 感觉看预览视频有点像老滚的赶脚
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