鹿溪河光 鹿溪河光
关注数: 0 粉丝数: 25 发帖数: 1,257 关注贴吧数: 10
舟的游戏性在所有PVE二游中就是T0,希望能给舟友们上点信心 第一如果你玩游戏是为了在虚拟世界寻找一个情感寄托,那我下面的内容你不用看了,对你来说就是放屁。 我看很多舟友对未知生物用于攻击舟游戏性没有信心还嘴,看见别人是3D游戏不由自主就软了一截或避而不谈。我觉得是时候讨论一下游戏性到底是什么了。 因为二游的特殊就比如沉浸这要素是根本不存在的,如果有人在那些3D二游一排角色养成UI下还能大肆鼓吹沉浸体验你就知道他要么没玩过游戏要么就是在放屁。 首先明确一点3D就不代表它一定比2D游戏游戏性更好,贵不意味着就是好。就比如大部分小厂出的3D类魂游戏在玩起来连空洞骑士的尾巴都摸不到,在大部分时候能确定的只有3D只代表了比2D有更大的成本投入,你可以用3D做出上限比2D更高的游戏,至于3D的投入产出的内容能不能比2D优质作品强那就看厂商了。当然你要去比成本高那只有等终末地了。 我个人认为在二游中目前真正于游戏性和角色养成能达成共赢实现的只有可玩性和剧情,要讨论可玩性,说那些虚无缥缈无法量化的要素在我看来没有讨论意义,也无法证明我的观点。最重要也是最实在的问题就是,在剥除了角色养成的奖励,在这些二游里你还会参与他所设计的玩法吗?当然,这里就有人要跳出来说了不是为了奖励打什么肉鸽,合约但不要被他影响,重要的是你自己的感受。就比如现在二游主流的开放世界,如果删除抽卡资源,他制作的那张地图你还剩多少探索欲望?当然你可以说角色养成也是玩法,那就仁者见仁智者见智了。 还有就是剧情,说一个暴论,好的剧情前提就是角色有自己的生活,没有自己的成长曲线而强行塑造的性格在我看来毫无说服力也毫无魅力。其实在这一点上基本所有人都有共识就是二游剧情就是儿戏,更不用谈其他比如世界观塑造了。而这一点在绝大部分情况下是正确的。但舟除了skip仙人外认真看了剧情的人,不管你能否欣赏,你是能明白写的东西是给成年人看的,世界观塑造够大,且基本没有逻辑硬伤。当然剧情水平有起伏,但很明显,低谷也比莫名其妙一堆角色一到活动了就莫名其妙聚集到主角身边陪他过家家要强。 欢迎不同意我来辩,也欢迎来扣帽子
1 下一页