最_爱_迪_姐 最_爱_迪_姐
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为啥越来越多的人说刺客信条越来越狂战士了? 我是由于起源才入的刺客的坑,人家奥德赛都通关了,然而我现在还在玩起源,所以我就只是个萌新然后刚好最近刺客信条系列又都在打折于是乎就入了黑旗和枭雄。大革命据说bug多、优化渣没敢入,有没玩过的大佬说说能不能入啊稍微玩了下发现黑旗和枭雄明显的感觉到和起源的差异,以下我就用黑旗和起源进行对比稍微的分析下: 第一:游戏系统的引导,黑旗中在爱德华进入城镇后,游戏的教程、指导都是往潜入的方向进行引导,例如一开始教玩家扔烟雾弹,躲到草堆里,跟踪,监听之类的作为刺客的必要条件。而起源一开始就是要正面肛一个拿着大棒的基♂佬,教玩家如何攻击、回避。防御等等战斗技巧,在此之后才是教玩家如何暗杀。感觉游戏有意的去引导玩家,最起码我是这么认为的。 第二:游戏系统,说到游戏系统,由起源作为分界点,前面的算是潜入类的动作游戏,而后者是带有潜入要素的ARPG,作为刺客不仅仅是潜入暗杀这么简单,向上面说的,还有例如,跟踪,监听等等,而这些在起源里全都没了,有的就只剩下潜入了,仔细想想其实起源你要是把潜入的部分去掉其实真的一点违和感都没有。再有就是技能系统,这个其实从枭雄就能看出些端疑来,有主战斗或者主潜入的技能,虽然从系统上来说应该每一作都是潜入->被发现->开无双,但实际上在起源要和最多同屏3个以上敌人正面肛感觉还是有点吃力的。另外作为刺客要低调,最为明显的就是不能在城镇里瞎杰宝乱跑会引起卫兵的注意,而起源感觉好像只要不在兵营门口亮刀子一般卫兵不会主动来搞事情。(由于玩的不多这点还有待确认,请大佬说说) 第三:角色的形象、从外观上来看刺客信条最具代表性的兜帽在起源里后面才能看得到,当然你可以说这作讲的是刺客组织的起源,所以前面没有兜帽可以理解,但是除了兜帽之外,巴爷的身份是法老的守护者,作为法老的守护者肯定是一名优秀的战士,身强体壮,而且巴爷的武器从长矛,到长柄斧,到大♂棒,这些武器怎么看都不像是刺客用的吧,反观黑旗和枭雄,用的权杖,虎指再不济爱德华的长刀看的也比上面那些东西看的更像是刺客用的。 所以综上所述并不是说刺客信条越来越狂战士化,如果要这么说的话从1代开始据说就可以无双屠城,只能说很多刺客的要素被削减了。说的不对的,望大佬轻喷
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