内部敌人被日成狗了
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level 1
3天时间开了无数次档,普通难度都被打自闭了。动不动就是成员国恐慌值了退出,好不容易稍微整清楚这个恐慌值要怎么整,流程到小渔村那里,MD6个进去就剩2个出来,然后感觉损失太严重,兵力接不上,感觉档又废了,有没大佬给点心得啊,恐慌值怎么管理,设施先研究那个之类的。[阴险]
2021年03月27日 06点03分 1
level 6
普通难度应该还好啊 反正就多造工作间 然后月底前造出点卫星给恐慌最高发上去 渔村确实是前期的噩梦… 步步为营吧
2021年03月28日 10点03分 3
level 6
每次劫持任务你去而且任务成功的那个洲不会增恐慌度 其他两个国家会加2点恐慌度相应大洲的所有国家增加1点恐慌
2021年03月28日 10点03分 4
level 1
呃,时间太久记不清了,不过渔村其实是可以杀光虫子的,当然是开启空袭之前.开了之后就要赶紧跑路了.
另外路边有那种蠕动的大鱼,直接炸掉,就不会逃跑时手忙脚乱了.当然这都是吃过亏之后总结的,第一次打觉得难很正常.
另外原版的MEC是非常强的.
初期最简单的几种玩法无非就是隐身雷,还有隐身雷以及隐身雷.
后期最简单就是隐身甲以及隐身甲还有隐身甲,嗯哼.
等玩的更熟练了再去发展别的套路吧,隐身割草就是速通传铁的最平民套路,当然也是最无聊的.
再多说一句,全炸B和全突击阵容强的丝毫不讲道理,在我眼里这就是xcom1绝对不如xcom2的主要原因.
2021年03月29日 13点03分 5
劫持三选一的时候是选择奖励科学家的国家还是恐慌度高的国家比较好?
2021年03月31日 12点03分
@最_爱_迪_姐 看你当前需求啊,恐慌太高每月结算都有机会退出议会.太多国家退出议会就gameover了.如果你准备有选择性的放弃几个国家,那就完全不要理会它们的恐慌,科学家永远不嫌多.
2021年03月31日 21点03分
@最_爱_迪_姐 这个要综合考虑 从奖励角度看优先远工程师 如果恐慌要满了且造不出卫星那就去救
2021年04月01日 05点04分
隐身雷和隐身甲割草是什么打法,能否请大佬细说
2021年09月20日 03点09分
level 1
小渔村第一次打吃亏很正常。我的小渔村是献祭掉一个队员才完成的。
2021年04月12日 05点04分 6
level 5
瞎玩呗,我从开始到现在也打了十多场战役,每次能活着回来两个就不错了,基本全灭,有一个中国大兵,走位很小心,所以他现在是少校,其他通通新兵蛋子,这才真实,打仗不死人不像话
2021年06月21日 06点06分 7
level 1
还行,前两个月,累点,不能计划错误
2021年06月26日 17点06分 8
level 2
一代不是狙击手上高地屠杀吗[滑稽]
2021年07月02日 16点07分 10
level 1
Xcom1关键就是卫星打得好,之后可以无限刷也不推进剧情。
2021年09月22日 08点09分 11
重点就是卫星怎么放啊[怒]
2021年09月22日 09点09分
level 9
第一次玩的还是简单难度比较好,因为你完全不知道游戏的走向,打通一遍再提高难度,这个游戏还是相对比较难的,玩没玩过完全两个概念。
2021年10月24日 12点10分 13
level 1
老哥我跟你一样,玩过xcom2开了一代,然后忙着种田研发科技没去放卫星,结果好几个国家恐慌满了,我后来才明白要放卫星,结果一看造个卫星要20天我都傻眼了,建个satelite uplink又要14天[怒],再挣扎了一段时间就GG了。开新档后疯狂造卫星,卖战利品也要造,然后不去搞解剖啥的,就是升级武器,现在到八月还是九月只剩4个卫星没放了[吐舌]不过后面敌人好强啊,那精英muton一发8点伤害自己还肉得一笔,有点烦人。
2021年11月17日 07点11分 14
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