熊猫超管警告🐼 940794055
游戏领域大神中最为有脑的一个
关注数: 47 粉丝数: 204 发帖数: 17,574 关注贴吧数: 137
个人角度的韩体验服新8职业的明显变态点与劣势评测 前提:只针对目前韩体验服的形态与数据,同时也预测一下可能会被后续和谐掉的点,勿杠“16号还有一波平衡”。同时仅代表个人看法,欢迎补充,和谐讨论 以上版本龙神举例:明显变态点就是沙子接撕咬,伤害数据以及防御。其强打形态并不突出,龙翼cd10秒且空中防守能力一般,空战能力也并不算变态,所以变态点只有那三个。明显弱点即霸体较少,抓取非常弱鸡,怼脸拼招能力极差,且撕咬10秒cd期间非常害怕压制。这次改版砍掉沙子意料之中,砍跳斩想不到,然后其他相对弱的霸体和抓取也完全没有加强,所以估计职业强度叠到平均线以下。个人认为合理的改版应该为加强霸体和抓取技能,完全和谐踢沙,稍砍伤害和防御,跳斩不动,当然策划可能就比较喜欢像剑豪龙神这么砍那咱也没办法 回归主题,先从关注度较高的剑鬼开始:其变态点最为明显的就是脱手的幻鬼。利用放技能时柔化幻鬼完全脱手的特性,一个是裂波抓头可以直接浮空起手,还有反击时也可以释放幻鬼,另外在与人拼招时柔化出幻鬼回天或者幻鬼连斩,往往在拼招时处于极大优势。另外在被非抓取技能压蹲时,手速够快也可以做到起身瞬间上挑等短霸体技能柔化幻鬼,导致对手无法接后续甚至反起手对面。其他地方的强度相对比较平庸,个人感觉的变态点只有此一处。 剑鬼的短板的话,其一便是无减伤buff的皮甲,防御相当之低与剑豪无异,大多数皮甲或者布甲法师都比此战士防御高太多另外的短板应该是霸体相对很一般,还有伤害数据低,强打伤害机制也并不是很突出,不过三套杀肯定是没问题的。 可能和谐的点的话...虽说脱手幻鬼比较无解,但是如果让幻鬼完全不可以脱手,必须人物自身动作释放的话,那这职业基本上没啥亮点了,而且伤害更加大打折扣,所以和谐可能性较低。其他地方就只能是技能的伤害,范围,速度等微调。 其二奶萝,目前体验服版本中的狗职业之一甚至是之首变态点:想必不用我说都知道的,板甲,守护buff,魔法盾,哥布林,草人,回血,懂的都懂,而且居然这些一个地方都没砍。重点说说其他变态地方:藤鞭,没想到打中一下,之后哪怕被打断,第二下回拉判定依然还会出,而且第一下判定不慢,范围也很可观。疯熊守护:蹲伏居然可以用,反压蹲能力极强,脱手熊,让对手直接浮空。死命召唤or火热爱意:伤害较高,尤其是死命,居然看到了极限一下可以炸七八万,自动追踪,炸到直接浮空,不过跑得快可以躲。这两技能y轴锁定范围很大,残血烫脚基本必吃然后被蹭死。40的藤蔓控制:出手霸体,后续脱手,持续控制,范围相当大,霸体的出手算是无脑压蹲。另外还有伤害数据普遍较高,一套极限可半血,有时候甚至可以一套加蹭血杀。 弱点:和其他萝莉一样,缺乏像样的霸体与拼招手段,相对战法没有那么灵活,拼招能力更是差一些,相对其他三萝莉控场能力差很多,猥琐拖草人能力不如那几位,另外转职后技能普遍不吃不屈。 可能和谐的点:防御大概率是要被砍的,不然这是比奶爸奶妈更抗打的存在且有草人。另外疯熊守护大概会改成蹲伏不可用,类比龙神小龙爆炸。40技能的前摇可能删掉霸体,类比四姨贪婪。死命改不改存疑,毕竟其实是可以躲开的,但是锁定范围可能会被动刀。其他的地方可能就是微调形态,修改伤害数据等等,毕竟也有其自身短板存在,所以不可能完全和谐所有变态的地方,应该会保留一些。 接下来特工:变态的点其实并不多,但是却都是非常无解的地方。其一是锁头的y轴,锁头一步一步靠近,然后接瞬击加瞬步,或者月光也就是满月斩,或者月步,都可以起手,而且这起手方法非常折磨人,搞人心态,且对于某些职业几乎是无解的,锁头cd一好只有逃命的份。其二是瞬步,这个好像没多少人发现的点,我个人是吹爆此技能的百分之80的技能可以柔化瞬步,瞬步中被打会直接进入无敌,瞬步按c可主动进入无敌,无敌之后可带着无敌绕后射一枪,且这一枪可以柔化月步或者爆头,而且在动作结束后仍有0.1秒的无敌时间抓后摇神技,用好了上限极高,但是对操作和意识要求也非常严格,所以特工我个人认为是新的8职业中最有操作的一个,也是最帅最秀的一个。 说一下软肋,这个也相当明显,蓝条后到落地前强打伤害相当差,那个强打伤害形态堪比剑宗,浮空连很拉稀,反而扫地倒是蛮不错的,这一点和剑宗也挺像。还有就是倒地转浮空很难,个人目前找到的方法只有一个月光柔化瞬步倒地转浮空,还有扫地z+瞬击+瞬步转浮空。45接瞬步虽然理论上可行,但是实际上伤害过高直接超黄条了,而且位置不好控制。除这两点之外应该没有太明显短板,是一个比较万金油但是伤害不高的职业。 可能和谐的点:锁头y轴可能要被砍,毕竟韩体验服那些特工这招用的不亦乐乎。瞬步的无敌当然也有可能挨刀,但是毕竟目前用的好的人不算多,也要操作,所以几率不算很大。另外作为一个伤害很低的职业,形态上有一些较强的地方大多数人也都可以接受,所以目前特工相对比较安全。
给昨天鸡西的录播大体上看了遍,然后又看到帕拉丁的轮子 整笑了,修复个抓取bug就这么难?估计比让管这PK场的策划他🐴飞升都要难来细数一下吧,最早的可能是冰洁的钻头?然后有守护者的轮子,魔枪的回旋勾,血法的血矛,女圣职的勾劲斩,团长的神焰斩(貌似)等等其他我也记不全了,欢迎补充。具体表现为:在我们使用x扯此抓取技能,然而对面却并未处于本来的抓取范围内的情况下,则会在我们视觉效果内显示为对手被我们抓取,但是实际上在对手视角,你只是摆了一个傻动作,他早就走开了甚至可以对你反起手这种抓取在延迟较高的情况下,直接抓对面,则有可能会出现不接后续动作的情况。这个没后续动作对其他的来说还好,一般都是浮空或者甩出去,但是守护者轮子是直接站立的,然后我们一个抓取过去对面被反起手了,有点可笑,也导致了这个抓取完全不可以用来拼招。一个受害范围如此大的恶性bug,修复成裂波抓头那种抓取判定有那么难?哪怕丢判定也只能怪延迟高,可以接受,我这视角抓到了实际没抓到,是个人都容易爆炸吧?别告诉我不x扯就行了,我就想贪那一下x的伤害希望缔造进PK场之前策划可以修复它,那样就允许韩服PK策划的🐴做一次仰卧起坐。另外蹲伏bug貌似修复了?但是异常好像还没修复,都坐等吧
还记得刚更新赛季,吧里都是在讨论帕拉丁大技能伤害如何如何高,龙神多么废仔的,没想到现在已经演变成龙神是最强狗职业之一了。当然这也有韩服娘炮和国服几位主播的功劳。 首先不可否认龙神确实强,但是这也算和以前剑豪一样一招鲜吃遍天的缺陷职业了,霸体技能除了z只有个非常鸡肋的飞龙斩,y轴除了沙子没有技能了。你说大刀?那速度和那可怜的y轴?所以一旦动刀沙子那可能直接猝死。何况现在龙神天敌也很多,在对手完全了解技能的前提下,漫游,魔道,赵云,瞎子,还有现在bug雷符的驱魔打龙神都是可以让龙神难受的不行,克制职业与被克制都很明显,所以单纯的砍掉沙子,其他地方不变的话,估计直接能变成一个地位中下的废柴职业(伤害高?防御高?为何不玩一个强无敌的复仇呢) 龙神抛开伤害和防御不谈,最让人诟病的就是沙子接撕咬了吧,在我看来,这个起手方式完全就是策划的失误才出现的沙子,是守护者通用的一级小技能,对于其他三位来说只是踢一下,然后残留的沙子有50几率让人失明,仅此而已。但是对于龙神,撕咬这个技能的效果是,在自身攻击判定出现的0.5秒之内,只要按下撕咬则必可以让小龙跟过去并且打三下。然而这个沙子,判定则是对手进入沙子的那个瞬间,会受到一个0僵直0伤害是攻击判定,这个攻击判定会有50%几率让人失明。所以因为这个判定的存在,撕咬才可以触发。策划在将其放进pk场的时候,我个人推测他肯定直接忘记了这一点,所以才会形成现在这个起手。 从职业本身的性质上来讲,龙骑士,带有这个名字,相信我们肯定不希望她像个小混混一样,靠踢沙子来进行格斗pk吧(小混混就是你,街霸)所以我感觉和谐沙子还是有他自己的合理性的。 新赛季全职业可能pk都会有一些改动,以下是我个人理想中的龙神pk改动: 强踢:形成的沙子区域改为第三方的独立攻击判定(即类似于一个召唤物的攻击判定,而不属于龙骑士本人,通俗点就是不能接撕咬了) 飞龙斩:由第一小段霸体改为全程霸体 爆破龙角:发动速度稍微加快 龙之撕咬:激活时间由0.5s变为0.8s(刷图为5秒) 不知这么改各位有何看法。当然这纯属个人yy,策划怎么改也只能随他心情
讨论霸体草人的还是这么多 这个问题争来争去,其实并不单单是霸体草人的问题归根结底还是说某个技能过于强力,导致节奏很容易把握在这个人手中。因为我散打有霸体,所以即使作为很难躲霸体你,就算没有太强的进攻和蹭血能力也必须硬着头皮上,草人也是同理,因为cd一到,这个技能大概率是可以直接发挥它自己的作用的 那么抛开草人和霸体呢,上个版本的璎珞斩,只要cd一到,我手里捏着璎珞斩,这个超强力起手技能,如果是个笨比职业,很难躲璎珞斩的话,那么这种情况下剑豪几乎就是可以碾压对面,然而却也有像漫游托马斯这种可以去反制璎珞斩,让他不敢轻易上来璎珞,所以这样看来璎珞面对漫游也就没有那么强了。 当然,其他的类似还有这个版本的乱射,操作得当,现在的乱射打某些职业起手成功率是高的一比,所以对于这些职业来说,乱射sm技能,必须砍,不砍怎么玩,除了cd比以前璎珞长,起手比璎珞还吊。然而如果像剑宗这种有反击并且可以柔化取消的职业来说,乱射并不能做到很高的起手率,所以对于剑宗来说乱射这技能也就那鸟样,不过就算这样剑宗还是依然打不过漫游就是了 回到霸体上来说,因为霸体打大多数职业,这个技能还是个超级强力的起手,一旦散打霸体开起来,气势上直接输一半,甚至都直接后跳不给平推让人随便打一套了这种玩家就会说,霸体sm技能,不砍不是人然而却有那么一些职业却是没有那么怕霸体的,所以这种情况下霸体这个技能同样,也就那鸟样,没啥了不起的,所以这个时候散打就容易萎了然后其他职业也有很多带霸体的,然后?能起手吗?人家都不带害怕的好吧,这种没有威慑性,不可以去依靠拖技能来获胜的霸体相对来说就差的多了 草人的话....这个好像说不出来有哪个职业会不怕草人的,所以如果是萝莉的草人的话,和散打霸体拖起来其实还是有优势的,因为霸体不一定起手,而草人一定可以跑但是像暗夜次元草人呢?就算你那么卖力的去拖,有可能起手之后被低空连直接没有草人,可能被起手没石头,可能在角落不敢放这样的话草人威慑性就瞬间小了很多 最后总结一下就是,如果俩人对战中,如果一方有一个威胁超级大的技能,而另一方却没啥好的应对方法,同水平下基本都是被压着打,当然也有靠职业的伤害技高一筹的可能性,不过整场来看,肯定是节奏更容易掌握在拖cd那一方,所以这种超模起手或者防身技能,不仅限于霸体草人,在这种情况下还是相当可怕的 最后我想表达的意思其实就是,搞快点砍霸体草人乱射啊
首页 4 5 6 7 8 9 下一页