熊猫超管警告🐼
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游戏领域大神中最为有脑的一个
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科普一些百分之90以上剑宗不知道的几个技能特性不过反正下版本应该也没人玩这职业了
没有人注意到吗 血条ui没变
事实证明,即使比赛服关闭也没人玩现在的国服 1700多分,下班时间晚上七八点,匹配一把平均70秒顺便纪念一下本彩笔不用沙子,4件红7上到1800
前几天还在说没神话的我也算起飞了问一下召唤带老八套是不是并不算合适,毕竟本来输出模式就比较磨叽,带上老八更磨叽了继续穿我的水果次元大幽魂?另外许愿火焰地狱
其实也有职业也暗中加强了,但是表面上依然说这个职业很弱,等更 其实也有职业也暗中加强了,但是表面上依然说这个职业很弱,等更新到比赛服大杀四方,闷声发大财没错,那就是魔皇,国服无敌的地炎就没人提吗还是吧里都不玩国服的,像那个黑武拔刀切武器以前就没见人提出来过
多学习果然是好事,又学会了新的补救方法和加buff方法
不知道这个能不能水一发,看看很多那些所谓12年老玩家,鼓吹以前多么好玩,剑舞红颜笑内脏🐮🍺的人,有没有我这种情怀
无神话,无火焰地狱,777三等三,问下无神话无火焰地狱比这套还高的搭配还有无,175斗神双药20s绿沙袋,全身不到红10,首饰25的平民打造
有时候其实并不是新职业无脑,而是策划放进PK场时有意简化操作 以特工为例说明一下
看贴吧里好多人都说“像剑豪,龙神那样一刀砍废”,那么如果下版本龙神能打过人的话,是不是就是因为技术好了
话说,守护者的飞跃劫击,到底是干啥用的,今天比赛服少有的见到 话说,守护者的飞跃劫击,到底是干啥用的,今天比赛服少有的见到一个用这技能的,以前从来没见过
如图,问下各位大佬,本菜召为何图一换图二掉伤害,连续换了好几次护石,卡时间放两次技能也还是掉伤害,确认了属性攻击,继承和转甲也没有问题
很久以前搞的这一套,不知道有没有人比我还闲
问下 在哪还可以看到韩服玩剑宗的 别和我说鸡西,剑宗削弱之后只见他用过一次剑宗,被男大枪打了个0分自闭下号换剑魂散打了
在国服PK了一下午,被一堆人喷职业,喷恶心,剑宗喷霸体,龙神喷伤害,其实我才是最恶心的好吧然后终于我给我玩的职业bug素材录全了,那么我辛辛苦苦忙了一下午,视频也发了,字也打了,会不会修复呢?我感觉希望好渺茫
既然一套70的是狗职业,那么...
风法40假如蹲过了抓取判定的话,其实还是有一些方法可以防止破保护的
分享一个人人喊打没人玩的职业的一个没有刁用的破保护
节奏起飞,遍地主播贴的现在唐突的问一下削弱后的龙神不会真的没 节奏起飞,遍地主播贴的现在唐突的问一下 削弱后的龙神不会真的没人玩了吧,明明一个设计的很用心的职业,该不会一个玩的都没有了吧,不会吧不会吧
既然次元已经掀起民愤,那么我也来煽风点火一波 次元老婆的主动乱射,乖离:魅魔之舞,PK场次元本人挨打的时候是不可以放出来的,但是,次元本人被抓取的时候却是可以放出来的,这个我觉得应该不会有人认为是设定吧?既然不是设定,那么肯定就是bug了,然后我这个没有看全比赛的人也看到了,各位次元在比赛中用这招确实有实实在在的起手数次,这个算不算利用bug起手呢?像奶爸的墙,驱魔雷符,都是没办法避免的bug,你总不能让人家不用吧?但是这个是实实在在的手动操控bug,关于这个各位吊大的都是怎么看的呢?
求个精灵骑士的PK加点,上衣时装属性 还有有没有比较详细一些的教学帖或者视频,稍微翻了翻没找到
快餐职业这个词我都快听烦了 如果把红眼,瞎子,大枪,元素,魔道,弹药等等的这些“经典”老职业放到现在出,不知道大伙🔥评价这些职业,还是不是经典用心的老职业,或者还是也被说成所谓的“快餐职业”
未来的下水道?公平pkc里的一套可能性连招
突然想到了韩服策划的良心想法 剑宗哪怕在公平pkc里面也是不能保证3套浮空连稳定打死人的,那么策划砍掉了穿云的起手能力,这样的话穿云起手就会变少很多,带来的效果就是在起手之后,穿云的cd还在手上,这样穿云强打伤害的情况就会变多,剑宗三套杀的可能性就会变大,甚至可以做到稳定三套杀,变相增加了剑宗的连招伤害 好像没什么不对
问几个东西,关于异常的 韩服那边貌似在字面上,把很多异常等级,概率,持续时间都给调整了,全都是提升,那么 1.在技能数据上的概率数值是增加了嘛?比如本来技能说明上写的百分之80概率,改版后字面上就变成了85这样? 2.异常等级,概率,时间增加,是只有韩服改版说明上的那几个技能?鬼泣冰阵,瞎子冰波,弹药冰雷,毒王砖头等等,还是说所有和异常有关的技能都提高了等级和概率?比如没有提到的漫游瞬踢,驱魔狂乱锤击,剑魂钝器刺等等
关于“用什么武器请奈雅丽”的问题 挺久之前发来个贴,当时我的结论是“老婆冰暗抗性低,火光抗性高”。之后过来一段时间,有人发帖出来又说这个结论不对,是谣言。今天我就来再次实测一下。条件是奈雅丽茶歇,防止破招,然后龙神不开buff不暴击一下平a,先贴上无属性伤害
不会真的有抖m喜欢这个游戏的PK吧
韩服更新一遍问一遍 蹲伏建筑霸体bug还没修复?特定抓取x扯bug还没修复?还想再拖几年?
两大狗职业之一的龙神惨遭禁赛 那么假设龙神没有被禁赛,猜猜这次比赛,能进全国的是次元多还是龙神多
有没有吊大的解释一下,龙爆炸可以扯轮子?不算扯的话应该不会出bug
昨天看了直播 剑宗一个穿云对面又直接跑开了,笑死目前的三bug,蹲伏建筑霸体bug,扯抓取(轮子血矛回旋勾勾劲斩等)bug,还有异常等级bug,韩服 一●个●都●没●修●复,策划吃屎去吧
吧里很多云玩家说剑宗三套杀四套杀都来了,不多说直接看视频,显然剑宗是可以两套杀人的
韩服修复的所谓跳斩速度bug 其实就是在平地站立时使用跳斩,与地面跑动时使用跳斩,出招速度不一致的现象,比如我站着直接按下跳斩,跳起来再落地,会略慢一些,但是跑动的时候,这一系列动作则会加快一些。然而这个bug好像大部分人貌似都不知道,因为除了萌新之外好像根本不会有人平地直接按跳斩,是个完完全全0影响的bug那么问题来了,为什么只禁龙神不禁帕拉丁呢?因为命中bug吗?那么龙神上衣选小龙多了8命中,次元选一绝被动也加10暴击啊,那这......没看懂何况规则里加一条不让选不是也直接完事了
个人角度的韩体验服新8职业的明显变态点与劣势评测 前提:只针对目前韩体验服的形态与数据,同时也预测一下可能会被后续和谐掉的点,勿杠“16号还有一波平衡”。同时仅代表个人看法,欢迎补充,和谐讨论 以上版本龙神举例:明显变态点就是沙子接撕咬,伤害数据以及防御。其强打形态并不突出,龙翼cd10秒且空中防守能力一般,空战能力也并不算变态,所以变态点只有那三个。明显弱点即霸体较少,抓取非常弱鸡,怼脸拼招能力极差,且撕咬10秒cd期间非常害怕压制。这次改版砍掉沙子意料之中,砍跳斩想不到,然后其他相对弱的霸体和抓取也完全没有加强,所以估计职业强度叠到平均线以下。个人认为合理的改版应该为加强霸体和抓取技能,完全和谐踢沙,稍砍伤害和防御,跳斩不动,当然策划可能就比较喜欢像剑豪龙神这么砍那咱也没办法 回归主题,先从关注度较高的剑鬼开始:其变态点最为明显的就是脱手的幻鬼。利用放技能时柔化幻鬼完全脱手的特性,一个是裂波抓头可以直接浮空起手,还有反击时也可以释放幻鬼,另外在与人拼招时柔化出幻鬼回天或者幻鬼连斩,往往在拼招时处于极大优势。另外在被非抓取技能压蹲时,手速够快也可以做到起身瞬间上挑等短霸体技能柔化幻鬼,导致对手无法接后续甚至反起手对面。其他地方的强度相对比较平庸,个人感觉的变态点只有此一处。 剑鬼的短板的话,其一便是无减伤buff的皮甲,防御相当之低与剑豪无异,大多数皮甲或者布甲法师都比此战士防御高太多另外的短板应该是霸体相对很一般,还有伤害数据低,强打伤害机制也并不是很突出,不过三套杀肯定是没问题的。 可能和谐的点的话...虽说脱手幻鬼比较无解,但是如果让幻鬼完全不可以脱手,必须人物自身动作释放的话,那这职业基本上没啥亮点了,而且伤害更加大打折扣,所以和谐可能性较低。其他地方就只能是技能的伤害,范围,速度等微调。 其二奶萝,目前体验服版本中的狗职业之一甚至是之首变态点:想必不用我说都知道的,板甲,守护buff,魔法盾,哥布林,草人,回血,懂的都懂,而且居然这些一个地方都没砍。重点说说其他变态地方:藤鞭,没想到打中一下,之后哪怕被打断,第二下回拉判定依然还会出,而且第一下判定不慢,范围也很可观。疯熊守护:蹲伏居然可以用,反压蹲能力极强,脱手熊,让对手直接浮空。死命召唤or火热爱意:伤害较高,尤其是死命,居然看到了极限一下可以炸七八万,自动追踪,炸到直接浮空,不过跑得快可以躲。这两技能y轴锁定范围很大,残血烫脚基本必吃然后被蹭死。40的藤蔓控制:出手霸体,后续脱手,持续控制,范围相当大,霸体的出手算是无脑压蹲。另外还有伤害数据普遍较高,一套极限可半血,有时候甚至可以一套加蹭血杀。 弱点:和其他萝莉一样,缺乏像样的霸体与拼招手段,相对战法没有那么灵活,拼招能力更是差一些,相对其他三萝莉控场能力差很多,猥琐拖草人能力不如那几位,另外转职后技能普遍不吃不屈。 可能和谐的点:防御大概率是要被砍的,不然这是比奶爸奶妈更抗打的存在且有草人。另外疯熊守护大概会改成蹲伏不可用,类比龙神小龙爆炸。40技能的前摇可能删掉霸体,类比四姨贪婪。死命改不改存疑,毕竟其实是可以躲开的,但是锁定范围可能会被动刀。其他的地方可能就是微调形态,修改伤害数据等等,毕竟也有其自身短板存在,所以不可能完全和谐所有变态的地方,应该会保留一些。 接下来特工:变态的点其实并不多,但是却都是非常无解的地方。其一是锁头的y轴,锁头一步一步靠近,然后接瞬击加瞬步,或者月光也就是满月斩,或者月步,都可以起手,而且这起手方法非常折磨人,搞人心态,且对于某些职业几乎是无解的,锁头cd一好只有逃命的份。其二是瞬步,这个好像没多少人发现的点,我个人是吹爆此技能的百分之80的技能可以柔化瞬步,瞬步中被打会直接进入无敌,瞬步按c可主动进入无敌,无敌之后可带着无敌绕后射一枪,且这一枪可以柔化月步或者爆头,而且在动作结束后仍有0.1秒的无敌时间抓后摇神技,用好了上限极高,但是对操作和意识要求也非常严格,所以特工我个人认为是新的8职业中最有操作的一个,也是最帅最秀的一个。 说一下软肋,这个也相当明显,蓝条后到落地前强打伤害相当差,那个强打伤害形态堪比剑宗,浮空连很拉稀,反而扫地倒是蛮不错的,这一点和剑宗也挺像。还有就是倒地转浮空很难,个人目前找到的方法只有一个月光柔化瞬步倒地转浮空,还有扫地z+瞬击+瞬步转浮空。45接瞬步虽然理论上可行,但是实际上伤害过高直接超黄条了,而且位置不好控制。除这两点之外应该没有太明显短板,是一个比较万金油但是伤害不高的职业。 可能和谐的点:锁头y轴可能要被砍,毕竟韩体验服那些特工这招用的不亦乐乎。瞬步的无敌当然也有可能挨刀,但是毕竟目前用的好的人不算多,也要操作,所以几率不算很大。另外作为一个伤害很低的职业,形态上有一些较强的地方大多数人也都可以接受,所以目前特工相对比较安全。
给昨天鸡西的录播大体上看了遍,然后又看到帕拉丁的轮子 整笑了,修复个抓取bug就这么难?估计比让管这PK场的策划他🐴飞升都要难来细数一下吧,最早的可能是冰洁的钻头?然后有守护者的轮子,魔枪的回旋勾,血法的血矛,女圣职的勾劲斩,团长的神焰斩(貌似)等等其他我也记不全了,欢迎补充。具体表现为:在我们使用x扯此抓取技能,然而对面却并未处于本来的抓取范围内的情况下,则会在我们视觉效果内显示为对手被我们抓取,但是实际上在对手视角,你只是摆了一个傻动作,他早就走开了甚至可以对你反起手这种抓取在延迟较高的情况下,直接抓对面,则有可能会出现不接后续动作的情况。这个没后续动作对其他的来说还好,一般都是浮空或者甩出去,但是守护者轮子是直接站立的,然后我们一个抓取过去对面被反起手了,有点可笑,也导致了这个抓取完全不可以用来拼招。一个受害范围如此大的恶性bug,修复成裂波抓头那种抓取判定有那么难?哪怕丢判定也只能怪延迟高,可以接受,我这视角抓到了实际没抓到,是个人都容易爆炸吧?别告诉我不x扯就行了,我就想贪那一下x的伤害希望缔造进PK场之前策划可以修复它,那样就允许韩服PK策划的🐴做一次仰卧起坐。另外蹲伏bug貌似修复了?但是异常好像还没修复,都坐等吧
管PK方面的策划果然还是大懒b,对职业平衡的作为真的是让人想笑 龙神沙子不能接撕咬了,可喜可贺,估计跟风的要走百分之90然后一个在比赛装备环境下并不强的风法砍了破保护,这个也是直接砍到核心。其他的......没了?就这????砍次元魔道这个就不说了,毕竟人与人看法不一样,那些下水道真就没人权呗?连一点加强的余地都没有?理都不理你的?给人整乐了
希望韩服这次更新可以出王者级,噩梦级人机 希望韩服这次更新可以出王者级,噩梦级人机
放两张图,不知道有没有人能看懂
我在想一个问题 精神病院的护士会和病人争论谁对谁错的问题吗,护士会向院长告状某个病人思想有问题吗
其实比赛服装备不合理的问题,其实综合一下意见,然后重做个专门 其实比赛服装备不合理的问题,其实综合一下意见,然后重做个专门PK的称号,调整好属性,给死神称号换下去不就好了,其他装备不用变,这样既简单方便,又能平衡比赛服的职业管理比赛服的上头随便动下手指就可以做到吧
13姐今天这么惨,可以哭弱剑宗吗四套杀,传说中那么无敌的起手被打好几次0分起手和技能机制真的那么强吗
龙神线上也是可以破保护的,如果练习熟练一些应该是稳破的那种 龙神线上也是可以破保护的,如果练习熟练一些应该是稳破的那种
如果龙神的45拿到快捷,那么我们比较容易做出这种操作
看到温柔也创了个龙神,但是还没有摸过,突然想到,这些吃PK这碗饭的主播,按理说不是应该只要出来一个新职业,就去自己动手玩一下操作一下,认识一下技能之类的,虽然不至于让他玩到多么精通,但是至少要做到打起来不懵b的程度吧?我看来一个新职业就这不认识那不认识,惊叹技能范围和判定之类的,感觉像外行一样一个合格的选手不应该去基本上了解这些基础的知识嘛?哪怕只是为了抢钱
狗职业龙神合理改版方案:(个人yy向)强踢引发的沙子区域无法 狗职业龙神合理改版方案:(个人yy向) 强踢引发的沙子区域无法触发龙之撕咬了 整体攻击力降低10% 龙人血统减伤率调整为改版前的一半 命运之轮x扯bug修复,同时抓取成功自身即进入无敌判定 爆破龙角出招速度加快(同刷图) 龙语召唤:阿斯特拉的爆炸攻击附加0.2秒霸体(刷图为2秒) 龙之撕咬激活时间:0.5秒→0.8秒 再次重申,纯个人yy向,实际改动按照韩服为准
科普一个比较有用处的小知识奈雅丽的弱点属性是冰暗,以后不要用 科普一个比较有用处的小知识 奈雅丽的弱点属性是冰暗,以后不要用火属性或者光属性去清老婆了
白板龙神国服乱杀(视觉疲劳警告)
别天天在国服想练个号,求推荐了,就玩龙神好了第二页稍微弄弄, 别天天在国服想练个号,求推荐了,就玩龙神好了 第二页稍微弄弄,第一页0红字白板装备国服一套秒,除了一个宠物之外,搬砖两天都不用充钱的对了,这一套秒还是开局一套秒,什么大技能不需要的
PK角色一套杀胡大宝
主题贴:现在PK场里一些比较萌新的人啊不了解技能,就不要经常 主题贴:现在PK场里一些比较萌新的人啊 不了解技能,就不要经常用嘲讽的语气和别人讲话。瞎子不关杀意冰冻被我z出来说我卡屏,蓝拳45被我反击柔格挡顶掉又嘲讽我有问题,多学习少口嗨不好嘛,一知半解的就来和人辩论属实让人想笑
有人见过这招吗?没人我就不透露了
这个版本新出来的bug好像比想象中💊多很多 尤其是一些小细节方面的东西,我们拭目以待流心刺和谐了,还有其他恶心的东西在等着我们
所以说嘛,去捅人的,你们这群人当**也没有任何钻研精神 拿个钝器在那,捅来捅去,当个伸手党,享受着发现者的成果(划去),自己一点研究精神都没有的嘛 说错了,虽然这帮钝器捅正常玩家的人咖喱人几乎都已经去世了,但是真为你们的游戏热情感到悲哀,既然大众都已经知道这个24和33级的钝器流心刺了,那我不妨再来曝光一下,25和27级的太刀流心刺吧
最近看到包括一阵奶在内的龙神玩家已经有注意到了 我就来说一下龙翼穿刺这个技能在pk场里的这个没什么卵用的特性
国服外挂泛滥,比赛服问题频出 一堆堆各种没完没了的bug不修复 难道是策划有意劝退所有pk玩家
像这种判定,在pk场里是不是还能举出很多例子呢
还记得刚更新赛季,吧里都是在讨论帕拉丁大技能伤害如何如何高,龙神多么废仔的,没想到现在已经演变成龙神是最强狗职业之一了。当然这也有韩服娘炮和国服几位主播的功劳。 首先不可否认龙神确实强,但是这也算和以前剑豪一样一招鲜吃遍天的缺陷职业了,霸体技能除了z只有个非常鸡肋的飞龙斩,y轴除了沙子没有技能了。你说大刀?那速度和那可怜的y轴?所以一旦动刀沙子那可能直接猝死。何况现在龙神天敌也很多,在对手完全了解技能的前提下,漫游,魔道,赵云,瞎子,还有现在bug雷符的驱魔打龙神都是可以让龙神难受的不行,克制职业与被克制都很明显,所以单纯的砍掉沙子,其他地方不变的话,估计直接能变成一个地位中下的废柴职业(伤害高?防御高?为何不玩一个强无敌的复仇呢) 龙神抛开伤害和防御不谈,最让人诟病的就是沙子接撕咬了吧,在我看来,这个起手方式完全就是策划的失误才出现的沙子,是守护者通用的一级小技能,对于其他三位来说只是踢一下,然后残留的沙子有50几率让人失明,仅此而已。但是对于龙神,撕咬这个技能的效果是,在自身攻击判定出现的0.5秒之内,只要按下撕咬则必可以让小龙跟过去并且打三下。然而这个沙子,判定则是对手进入沙子的那个瞬间,会受到一个0僵直0伤害是攻击判定,这个攻击判定会有50%几率让人失明。所以因为这个判定的存在,撕咬才可以触发。策划在将其放进pk场的时候,我个人推测他肯定直接忘记了这一点,所以才会形成现在这个起手。 从职业本身的性质上来讲,龙骑士,带有这个名字,相信我们肯定不希望她像个小混混一样,靠踢沙子来进行格斗pk吧(小混混就是你,街霸)所以我感觉和谐沙子还是有他自己的合理性的。 新赛季全职业可能pk都会有一些改动,以下是我个人理想中的龙神pk改动: 强踢:形成的沙子区域改为第三方的独立攻击判定(即类似于一个召唤物的攻击判定,而不属于龙骑士本人,通俗点就是不能接撕咬了) 飞龙斩:由第一小段霸体改为全程霸体 爆破龙角:发动速度稍微加快 龙之撕咬:激活时间由0.5s变为0.8s(刷图为5秒) 不知这么改各位有何看法。当然这纯属个人yy,策划怎么改也只能随他心情
100版本新加两个技能栏 对于本来快捷栏和默认设定基础一样的人来说,新的两个技能栏设置什么会更合适一些呢?比如我只有y改了个v,各位带佬分析一哈怎么选择比较合适
时隔两个月我再次进入国服无双匹配 然后被三四个开着无敌和加速的大红狗从南天门一直砍到蓬莱东路,眼睛都不眨一下,手起刀落手起刀落…… 现在还在举报审核外挂?同时间都有三四个挂比在并不是很高的分段匹配,我寻思只要每天有人举报一次两次,隔天封号,也不至于挂这么多吧?还是说所有高分pk玩家都不知道举报系统,或者根本懒得举报?
讨论霸体草人的还是这么多 这个问题争来争去,其实并不单单是霸体草人的问题归根结底还是说某个技能过于强力,导致节奏很容易把握在这个人手中。因为我散打有霸体,所以即使作为很难躲霸体你,就算没有太强的进攻和蹭血能力也必须硬着头皮上,草人也是同理,因为cd一到,这个技能大概率是可以直接发挥它自己的作用的 那么抛开草人和霸体呢,上个版本的璎珞斩,只要cd一到,我手里捏着璎珞斩,这个超强力起手技能,如果是个笨比职业,很难躲璎珞斩的话,那么这种情况下剑豪几乎就是可以碾压对面,然而却也有像漫游托马斯这种可以去反制璎珞斩,让他不敢轻易上来璎珞,所以这样看来璎珞面对漫游也就没有那么强了。 当然,其他的类似还有这个版本的乱射,操作得当,现在的乱射打某些职业起手成功率是高的一比,所以对于这些职业来说,乱射sm技能,必须砍,不砍怎么玩,除了cd比以前璎珞长,起手比璎珞还吊。然而如果像剑宗这种有反击并且可以柔化取消的职业来说,乱射并不能做到很高的起手率,所以对于剑宗来说乱射这技能也就那鸟样,不过就算这样剑宗还是依然打不过漫游就是了 回到霸体上来说,因为霸体打大多数职业,这个技能还是个超级强力的起手,一旦散打霸体开起来,气势上直接输一半,甚至都直接后跳不给平推让人随便打一套了这种玩家就会说,霸体sm技能,不砍不是人然而却有那么一些职业却是没有那么怕霸体的,所以这种情况下霸体这个技能同样,也就那鸟样,没啥了不起的,所以这个时候散打就容易萎了然后其他职业也有很多带霸体的,然后?能起手吗?人家都不带害怕的好吧,这种没有威慑性,不可以去依靠拖技能来获胜的霸体相对来说就差的多了 草人的话....这个好像说不出来有哪个职业会不怕草人的,所以如果是萝莉的草人的话,和散打霸体拖起来其实还是有优势的,因为霸体不一定起手,而草人一定可以跑但是像暗夜次元草人呢?就算你那么卖力的去拖,有可能起手之后被低空连直接没有草人,可能被起手没石头,可能在角落不敢放这样的话草人威慑性就瞬间小了很多 最后总结一下就是,如果俩人对战中,如果一方有一个威胁超级大的技能,而另一方却没啥好的应对方法,同水平下基本都是被压着打,当然也有靠职业的伤害技高一筹的可能性,不过整场来看,肯定是节奏更容易掌握在拖cd那一方,所以这种超模起手或者防身技能,不仅限于霸体草人,在这种情况下还是相当可怕的 最后我想表达的意思其实就是,搞快点砍霸体草人乱射啊
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