孟仲玄
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本周三将照例有巴比伦DLC直播 时间依然是美东下午2点 如果有什么值得说的变动,我会更新一下的。当然上个版本新增的BUG大概率都不会这么快修复
巴比伦DLC要新增远古大工? 好像没看到有人讨论这玩意。。官网上列举的新增24伟人中包括大工程师伊姆霍特普(Imhotep)。 “伊姆霍特普为古埃及医学的奠基人,死后被尊为神,名号被刻在法老左塞雕像的基座上。他被誉为历史上第一位留下姓名的建筑师与医师,被奉为医学之神。 法老左塞曾经在作梦的时候梦见自己在向天上延伸的天梯上行走,醒来后要求当时的伊姆霍特普做出一个“延伸到天上的坟墓”,就是后来的阶梯金字塔。这个金字塔大约在公元前2630—前2611年间在萨卡拉完成。 伊姆霍特普不只完成了法老左塞的“天梯”金字塔,很可能也参与了最后并未完成的塞汉赫特(Sekhemkhet)法老金字塔” 此人死于公元前2850-2650年之间,是标准的超远古人物。难道游戏里要新增远古大工程师?那是否暗示后面出现的DLC里将有能够在远古时代就获得足够工程师点数的文明?
11月9日将出新DLC消息 官方说的,虽然我们大家都早已知道了实际内容。
11月DLC消息已泄露 2K又又又输了,2K就没赢过? nintendo eshop泄露了新DLC为巴比伦,领袖为汉谟拉比,拥有两种特殊地面改进设施,专注于科技、政体和基建。 除此之外,该DLC将新增24个伟人,6个新城邦,和“传奇英雄”模式
高卢玩起来有点别扭 矿井文化炸弹和+1文化真是超级好用,强无敌,给哪个文明都能提升1-2个档次。 然而所有城区都不能挨着城镇中心这个要求太别扭了,很多时候坐了城才想起来废掉了一些本来可以修成很不错城区的地块,尤其是商业区。 高卢的UD也有点尴尬,+2邻接加成居然是石头矿,然而山头的石头我基本都是收掉的,因为换成矿山不仅有文化还可以炸地。至于远程攻击,基本没啥意思,因为城里不起城墙的话,UD也没有远程攻击的能力,而游戏的现状就是起了城墙的城市,AI基本就打不下来,有没有这个UD没区别。纯粹是AI用高卢时恶心玩家的。
10月补丁里消灭掉了一个本吧元素 Spy missions can no longer be performed in cities of a player you have an Alliance with. 在盟友城市里无法从事谍报活动
单挑kraken的视频好像没人转过? 油管上的,不用超神大哥,稍强一点的角色即可轻松过关。
十字军之王3最快多少年可以图长? 当然,我知道这个游戏不是为了图长玩的,不过这种极限挑战还是有点意思的。CK2的记录是5年统一全图,但3代目前的版本里没马王,没共和国,是不是要慢上很多很多?估计要30-100年?
看起来下个DLC要新增一种“英雄”单位 今天(9月24日)的更新里,官方又在文件里泄露了一种新的单位类型:Hero(英雄)。并且英雄单位还可以产出一种叫“Epic(史诗)”的巨作。 目前还剩3个DLC,已知DLC05是经济系统相关,所以这个英雄单位只能是DLC04和DLC06了。
9月23日官方直播汇总 F社按老规矩在发售前一天进行了拜占庭/高卢DLC的直播
2K日本已泄漏高卢的相关情报 这次是2K日本立功了,他们把拜占庭和高卢的情报搞反了,于是日语版的DLC预告标题是拜占庭,然而内容是高卢。。。 不出意料,高卢的领袖为Ambiorix,能力为:1. 每建造一个非平民单位时,根据造价获得文化。2.肉搏单位在对抗骑兵和远程单位时,根据周边的单位数量获得战斗力加成 高卢的UU为Gaesatae,替代勇士,在与比自己强的单位或城区作战时有战斗力加成 高卢的UD为Oppidum,替代工业区,可以远程攻击,并且从采石场和战略资源获得大加成
9月14日(下周一)将有新DLC相关内容放出 如标题所说
下周一将有8月补丁的信息 必须说明一下8月补丁只是个补丁,不是9月的那个DLC 。 只不过上次6月补丁的视频里泄露了孟尼利克二世的相关信息。不知这次会不会有9月DLC文明的相关内容
CFC上的各文明排名帖 CFC上每隔一段时间就会出一个排名帖,由论坛玩家自由投票来排出每种胜利方式下各文明的强度。这里我直接搬运了Jesse S的一个将所有文明在各个胜利方式下排名加权整个在一起的整合贴,看看国内玩家的想法是否和国外论坛相仿
忽必烈和越南基本已被确定为DLC05文明 相关内容转自CFC。 简而言之就是上次更新后,游戏文件出现了若干行包含忽必烈_越南字样的注释。这些注释被发到网上后,F社于周五更新了一个48字节的hotfix来移除这些注释,因此反而肯定了这些内容就是真的。注意这个泄漏并未确定忽必烈可以领导中国(可以领导蒙古是毫无疑问的),但提到了这个DLC的额外模式是“经济模式” 另据未经证实的小道消息,游戏文件还曾增加过一项“建立商站后可以触发一项尤里卡/鼓舞”的能力。该能力即可以与蒙古的连接商路立刻建立商站配合,又可以和中国的尤里卡/鼓舞增加+10%配合,因此被认为是忽必烈的能力。但此消息没有截图证实。
老罗斯福的强度好像有点高啊 还没开始玩,看了下补丁信息,老罗斯福这强度,刷到好点的图岂不是要升天
7月22日直播的一点消息 根据惯常规矩,发售DLC前一天官方进行了直播。 简单总结如下: 1. 使者效果变更如下: 一使者,首都和对应城区一级建筑+1产出 三使者,领事馆和对应城区二级建筑+2产出 六使者,Chancery (外交办二级建筑)和对应城区三级建筑+3产出
关于外交办 CFC上一个流行的说法是新版本里城邦加成被大砍一刀。有了外交部以后,每个城邦只给外交部里的两个建筑增加产出。效果为3个使者时给一级建筑增加2点对应产出,6个使者时给二级建筑增加3点对应产出。 以上说法未得到证实,外交办的作用暂时不明
如何以历史方式打开秘密结社 其实这些结社效果真的是特别通用,随便套个历史的皮就行了,F社看来是特意要搞成奇幻模式,才选择了现在的名字。 弥涅尔瓦夜鹰,效果和金钱、文化、贸易、政策等有关。相关效果可以用共济会、光明会等代替。 赫尔墨斯会,效果和科研、伟人、工业相关。可以沿用(这个隐秘结社本身就真实存在过),也可以换成诺斯替派等。 虚空吟唱者,恶搞克苏鲁的结社。效果为把信仰转化为一系列产出。相关效果可以用卡巴拉、蔷薇十字会等代替。 血色契约,恶搞吸血鬼的结社,效果为各种隐秘战斗加成、杀人回血、杀人升级等,可以用哈萨辛、圣殿骑士团、黑shoudang等代替 最后还可以来点东方秘密结社,比如那个传教减忠诚度的可以给白莲教、天地会什么的。看到地脉的可以给方术、风水什么的 本人对神秘学没什么特别研究,仅仅列了若干知名隐秘社团,欢迎楼下随时补充。
7月13日,埃塞俄比亚前瞻 如题
这个6月更新也太简陋了 而且所谓加强的那几个自然奇观真的几乎没有加强。。。 宗教信条倒是真有些加强
理论上来说僵尸和外星人应该都是可以通过MOD做到主体游戏里的
现在合并单位会保留两边单位的所有升级 如题,现在合并单位会保留两边单位的所有升级,而经验仅使用经验较高的那个单位的原有经验。 所以一个单位30经验,升级了左一、左二;另一个单位也是30经验,升级了右一、右二,组建军团后会变为一个升级了左一、左二、右一、右二的四级单位,然而依然只有30经验。
6月补丁马上要来了 貌似吧里没人讨论这个补丁。 按新纪元的发售前瞻,每两个DLC之间都有一个补丁,补丁内容包括平衡性改动、免费内容、以及“一些惊喜”。 官推上已经更新了下个补丁的消息。官方油管的号上在今天也新增了2个(很神奇为什么是2个)私密视频。
新纪元季票发行时间 Amanda ♡@Bonacorso15· It goes live at 12AM on May 21! 5月21日凌晨0点(大概率为美东时间) 另外同一天下午2点(北京时间次日凌晨2点)有官方直播。 Amanda ♡@Bonacorso15· Tune into our live stream Thursday @ 2pm EST for more details!!
玛雅的前瞻出了 看看有谁转一个到B站
目前已知的天启模式汇总 1. 所有的新模式都可以在正常游戏中启用或关闭 2. 强力的自然灾害,有些可以预见 3. 随着气候系统变化升级会有新的自然灾害。气候变化达到满级后会有最可怕的自然灾害(most damaging and unpredictable disasters, though, are only in a game with Apocalypse mode, and they are not common until climate change reaches its final level) 推断可能是某张截图里的磁极变化? 4. 增加游戏早期单位Soothsayer(带预言家),可以主动制造灾害
6个DLC大概是按地域分布? 第一个DLC是中南美, 第二个是非洲 所以剩下四个分别是北美、欧洲、亚洲/中东/东南亚?因为东亚的所有文明都已经出了,所以东南亚、中亚、西亚的概率更大?
又有一款即将发售的新4X游戏, Old World(旧大陆?) 由文明4的主创Soren Johnsons制作的,今年夏天将在epic发行EA版。 游戏有点类似文明+十字军之王的合体。 主要特色: 每个文明的领袖不再是无限寿命的神一般的人物,而是实际的角色,每回合有年龄增长,因此会死去。当然也会有结婚、继承人教育、以及继承事件发生。 每个领袖都有自己的个性和称号,比如“智者”、“复仇者”、"和平者"等,你需要在其一生做出对应的成就来获得“遗产”。建造奇观必然成为“遗产”。 每个国家内部都有4个“贵族家族”。贵族可以依靠分封或任命来控制国家的城市,不满的贵族将掀起叛乱。 游戏里有超过1000种随机事件 游戏获胜方式是一个家族成功完成了10次“野心”。每代领袖的“野心”难度和之前完成过的“野心”数挂钩,且受到随机事件和领袖个性的影响
阿蒙本来就是是诡秘安排给远太的么? 否则有点想不通为何远太会有诡秘之主需要的三个唯一性之一 如果一切都是大佬早就安排好的,就很容易解释了。这样的话,阿蒙和小克就都是诡秘安排的后手,远太(亚当)随便支持哪一个,或者坐观两者互斗,都是可行的。大佬早考虑好了,不管谁赢,都等于自己赢
目前steamdb里已经有三个新DLC了 好像我很久没在贴吧里更新文明6相关内容了 主要是我觉得看官推上的暗示,得到4月末甚至5月可能才会公布消息 一句话总结就是目前有三个DLC放在steamdb库里,一个是我之前已经转发过的Runner,一个是Plaid,剩下一个是Zoomzoom。从DLC的命名来看可以说十分随意,所以大概是没法从关联性看出什么的了。除了DLC信息外,还有两个补丁的测试文件一直在更新,分别为2kqa_c和2kqa_d 除了上述内容外,还有6个smoke test在一直更新,分别为smoke, 已经smokea-e. smoke test一般被用作测试游戏对不同电脑配置的兼容性。 新成就依然是那10个,没有变化
官推今日更新
来个贴让大家猜猜下个DLC什么时候出预告,什么时候发售 看看到时谁猜得最准,当然没有奖励,要不就获得一个新头衔“带预言家”吧
亡灵二号战报,盘古大地图,5人局,天堂难度 友情提示上个战报在 https://tieba.baidu.com/p/6496004973 继续写在前面的话:这个战报是应吧友要求打的,虽然吧友想看的是巨图,不过考虑到工作量的问题,我还是没有玩巨图。但大地图(适合5人)和巨图(适合6人)的玩法其实差别不大(都是体力活)。发完这个战报,我估计要先休息休息,然后换个种族来发战报。 首先需要说明一下,这个游戏的地图大小直接影响城市、单位升级所需经验,科技所需知识、以及兵种升级所需锤子。例如小地图(适合3人)上第一个科技需要150知识,大地图(适合5人)则需要250知识。而玩家获得经验、知识和锤子的速度并不会有太大变化! 与玩家相反,大地图里面平均每个AI占领的城市要比小地图多得多,因此AI的实力会强大许多。可以说地图越大,AI越少,那么游戏难度越高。所以在大地图里想要获胜是需要一些运气的! 事实上我这局运气算是非常好,而且还用了许多小地图里我不需要用的赖皮技巧(比如打中立BOSS来拖住AI)才有幸获得胜利。另外这局我也没敢自我限定不用高级装备,紫装和后期的橙装我都用上了。唯一我限定的就是不SL装备,所以我没有打到什么蝴蝶刀,小偷手套之类的。第80多回合的时候我倒是打到了法术球,不过那时已经大局已定了。
这个新版本的BUG好像还没有人分享过(不是创建万神殿的那个) 如果有人分享过,就算我火星了吧
亡灵战报:盘古三人图,天堂难度,无SL,禁紫(及橙)装 说在前面的话:首先感谢游戏制作者带来的一款精良的游戏。我也算是战略战棋类游戏的老玩家了(在吧里还看到过文明系列的同好),这个作品可以明显感觉到作者是非常用心的,游戏AI上佳,平衡性也很不错。 如果有人回顾我在贴吧里的发言历史的话,会发现我是一步步熟悉这个游戏的打法的,从最早认为靠SL刷装备才能打赢天堂AI,到后面第一次完全无SL赢过电脑,再到目前可以完全不要高级装备(紫及橙)就打过天堂难度,这个进步还是明显的。 这次战报也算是和大家分享一下我对这个游戏的心得。无SL算是一个比较标准的战报要求。至于禁高级装备,纯粹只是因为我想证实只要发展路线正确,完全不用依赖某些特定的装备,也能打败AI。正常游戏里,装备高级还是该装就装。 战报已经基本打完,目前战到第60回合,AI差不多就是案板上的菜了。所以TJ应该是不会的。 如截图所示,游戏的每一个回合我都留下了一个开头存档,和一个操作完、过回合前的结束存档。若有人对战报中任何一回合有疑问的,欢迎留言。另外,有谁知道存档文件的地址在哪里?我想把存档文件给导出来,以便其他人或是我在其他电脑上查询。@lafeio
steam版军团战棋的存档位置在哪里? 如题,准备写个战报攻略,结果发现根本找不到存档位置。。。
steamdb上文明6新增了10个成就栏 2020年1月9日新增的。名字都为空(废话)
Humankind官方信息汇总 A社从上周起,似乎每周都会更新一个文化的内容。我之前一个帖子主题是我自己对humankind的看法,而非官方信息,因此我决定单独开一贴转发humankind新消息。
关于文明6是否还有新资料片的终极回答 1L事先声明,我不是带预言家,不能预测未来,以下所有内容均为基于现有证据进行的推测。
真心求教一个关于造物主和阿蒙的问题 请教万能的吧友一个关于造物主和阿蒙的问题,忘记了书中有没有解释过。 我们已知: 1. 白银城信奉的是第二代造物主; 2. 第二代造物主手下有八大天使之王,且广为所知(比如第三纪的苦修士斯诺曼就知道); 3. 阿蒙是八大天使之王之一。 那么为什么当年阿蒙出现在白银城的时候,白银城上上下下全都不知道阿蒙是谁,也不知道阿蒙的形象?阿蒙的形象应该是很特殊很有代表性的吧? 还是说这里是暗示了白银城其实并不信奉第二代造物主,或是别的什么?书里对此有解释么?
steamdb更新了新的QA build 10月12日时出现的qa_a,今日更新了qa_b
新增的新大陆地图里,毛利将成神级文明? 据说新大陆地图里所有玩家开局都在旧大陆上,所有城邦和自然奇观都在新大陆上,那毛利岂不是。。。 首发所有城邦的感觉是怎么样的?
谈一下我对A社公布的《人类》的认知和期待 Amplitude最近公布的Humankind(人类)可以说在文明界引发了很大的讨论。连CFC上的文明6区都特例允许存在一个帖子讨论这款游戏(正常来说非文明本体的4X游戏都只能在非文明区讨论)。 Amplitude其实也是一个深耕4X类型的开发公司。规模比较小,知名度不算太高,所以我如果有说错的地方,还请楼下斧正。A社之前已经出了三款4X游戏:无尽传奇,无尽太空1,无尽太空2。恰巧作为战棋和4X粉,我都玩过一二,所以,以我对A社之前游戏风格的了解,结合《人类》的若干爆料(很奇怪,貌似没见到任何人翻译这款游戏的前瞻,其实已经出了不少了),我开贴谈一下对这款游戏的期待和理解
主要是很少玩到后期,也很久没玩了。 这局玩到后期想看看帖木儿事件是怎么刷的,结果发现他居然到中国去了,这样的情况下他还会回来刷事件么?
P社论坛上有个速通战报(5年统一全图,铁人档,开包围网) 确实是个体力活,链接二楼
终于第一次过了无S/L天堂 用的是亡灵,标准大小地图(4家)。目前只剩2个AI,一个一城,一个两城,我没急着灭它们而是等天神出来,看看我的垃圾装备英雄怎么靠小兵堆死天神。 无S/L打下来发现还是亡灵稳,这把前50回合没出紫装,英雄一直穿全绿装备打。前一把试了人类,结果长弓、隐身衣、法力球什么的重要装备一直不掉,导致点在刺客上面的锤子全部浪费,法师英雄也成长不起来。 回顾在这个贴吧的发言史,看到我当年还认为过天堂一定要S/L,感概万千。。那些已经随便打天堂的大佬也不要嘲笑我,每人都有宝贵的第一次,不是吗?
暗示?
刚看到东方帝国今年夏天也要出三国DLC 全战三国相信大家都知道了,吧里帖子我见过几个了。 东方帝国是个更早的中国历史4X游戏,在吧里也被提到过多次。我有段时间没关注这个游戏,今天扫了一下发现直这个游戏今夏也要出三国DLC了 附上截图一张
新补丁 steamDB又有较多的QA更新,可以预期一个新的补丁已将出现
一个AI方面的BUG 当AI有了龙穴以后就会迅速变傻,表现为招一堆龙,但全部站在龙穴旁边一动不动。由于龙把人口给占完了,AI就基本废了。。。。
还可以有比巨大更大的地图吗? 是不是只有我觉得巨大地图也太小了。。。。
【04.11】更新了hotfix,修正了交易BUG 貌似没人讨论
建议:动态难度 首先感谢一下作者,我玩了好多天的steam版的,感觉是个很不错的游戏。 对于难度我有个小建议:增加一个“动态难度”选项。类比可以参考群星和文明4 FFH的动态难度。初期时AI的加成和设定难度一样,然后每50-100回合AI的加成提升到下一级难度。 之所以有这个想法是因为高难度下AI早期依靠加成速攻太厉害,而AI中期开始就比较乏力了,尤其是英雄的装备成型以后。设定动态难度可以给玩家比较持续的压力。 我不是天堂难度的玩家,这个动态难度主要针对困难-地狱左右难度的玩家。但即使对于天堂难度玩家来说,动态难度也可以增加他们的后期压力。
小兵变为英雄后单位等级的问题 我记得小兵是每级+2攻防,英雄是不是也是一样?假设我把一个10级小兵升为英雄,那么这20点攻防还在吗?
Humble Bundle策略游戏慈善包 不知有人发过了没有。这个慈善包还有6天结束。为了防吞地址我就不给了,自己搜索即可。 花费15美元,可以获得文明6,群星,地下城3,外星贸易公司,瘟疫公司,奇点灰烬这6个素质都算不错的策略游戏(当然有些比如外星贸易公司也可以算是即时战略)。 当然以上所有游戏都是本体,只有外星贸易公司包含了一个资料片。
steamdb里出现了一个补丁的QA 但不清楚是不是风云变幻的
长城毫无存在感的铁证 先允许我滑稽一下 新资料片里长城有个BUG:可以被灾害比如暴风雪摧毁,但是之后会无法修理 我在CFC上BUG区看到的,但貌似贴吧里都没人提过这个BUG。是否说明都已经没有玩家造长城了?
虽然我知道可能火星,但我依然要发 玩了这么久文明6,第一次见到城邦打下另一个城邦 结果被打下的城邦就直接被摧毁了,只在原地留下一个无限感慨的圈,我的使者都没了,也触发不了紧急事件
刚看到polygon的一个风云变幻review,不知谁验证过没有 因为加拿大的特性是不能被突袭,所以你即使用核弹炸加拿大,他也不会对你宣战 所以你可以随便核平加拿大,没毛病
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