亡灵战报:盘古三人图,天堂难度,无SL,禁紫(及橙)装
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level 7
孟仲玄 楼主
说在前面的话:首先感谢游戏制作者带来的一款精良的游戏[哈哈]。我也算是战略战棋类游戏的老玩家了(在吧里还看到过文明系列的同好[呵呵]),这个作品可以明显感觉到作者是非常用心的,游戏AI上佳,平衡性也很不错。
如果有人回顾我在贴吧里的发言历史的话,会发现我是一步步熟悉这个游戏的打法的,从最早认为靠SL刷装备才能打赢天堂AI,到后面第一次完全无SL赢过电脑,再到目前可以完全不要高级装备(紫及橙)就打过天堂难度,这个进步还是明显的。
这次战报也算是和大家分享一下我对这个游戏的心得。无SL算是一个比较标准的战报要求。至于禁高级装备,纯粹只是因为我想证实只要发展路线正确,完全不用依赖某些特定的装备,也能打败AI。正常游戏里,装备高级还是该装就装。
战报已经基本打完,目前战到第60回合,AI差不多就是案板上的菜了。所以TJ应该是不会的。
如截图所示,游戏的每一个回合我都留下了一个开头存档,和一个操作完、过回合前的结束存档。若有人对战报中任何一回合有疑问的,欢迎留言。另外,有谁知道存档文件的地址在哪里?我想把存档文件给导出来,以便其他人或是我在其他电脑上查询。@lafeio
2020年02月17日 02点02分 1
level 7
孟仲玄 楼主
首先是游戏设置图,个人喜好是不添加新的AI或者最多加一个。本局选的是三人局小地图,三个玩家。玩家亡灵,AI随机。
地图则是盘古图,这个算是文明里的标准地图了。个人感觉这个地图的难度比较低,因为AI会把一些兵力浪费在完全没有产出的水面上。
顺带评价一下这个游戏默认的六张图。地中海最简单,这个我想应该是比较公认的吧?其次是盘古和丘陵图,最难的是大平原。至于环形有点奇葩,出生在内环和外环上是两个难度——内环的话直接最难,外环则比地中海还简单。群岛我没玩过,希望有人能够帮我评价一下。
另外这局虽然开了龙,且我是唯一龙穴的所有者,不过为了普适性,我没有造龙。总得来说有了三头龙和时光龙,玩家差不多就应该无敌了,是一种后期加快游戏速度的方法。
2020年02月17日 02点02分 2
楼主大神,什么时候开荒人族,最好能四家对战中图
2020年03月04日 04点03分
@懒人_80 谢谢支持[勉强] 人族攻略吧里比较多(毕竟免费种族),所以我估计会放到最后,现在在搞狂野的
2020年03月06日 15点03分
@孟仲玄 老哥我问下这吧有没有人算过传奇装备爆率,我sl打恶魔25次了还没爆传奇
2020年03月27日 12点03分
@TC☞☜80 我没试过,我看到吧里有人说打1200血的小怪 大概15次出一次橙装。我个人感觉远低于此,因为我打1200血小怪从来没见过掉橙装。。。[滑稽]
2020年03月31日 01点03分
level 1
赞!
2020年02月17日 02点02分 3
level 7
孟仲玄 楼主
游戏开局。我出生在一片草地上。
这个游戏地图的最北和最南总是冰原,赤道那一条是沙漠,因此出生在这两种地形上可以直接猜出出生地在大地图上的位置。可惜草地看不出来,而且最坏的情况是夹在两家中间。那样的话也可以打,但是会拖慢一些节奏。
上手先出骷髅王。亡灵的三个英雄都挺强的:
个人觉得巫妖最强,但巫妖太脆,不适合无SL打法。
骷髅王是三个英雄里最肉的一个,开荒节奏最慢,但如果很早遇上AI那么骷髅王的控制能力对rush很有用。
死骑前期开荒很强,但和AI打时特别脆,到中期开始基本就废了(因为最晚到中期怎么也得和AI接上仗了)。
2020年02月17日 02点02分 4
level 7
孟仲玄 楼主
主城其实有点垃圾,只有三个镇和一个矿。最理想的应该是有一个或多个金矿。
过回合的时候可以看到AI的种族,居然是两个亡灵[滑稽],看来这一局是亡灵内战了[滑稽]。老实说这个游戏设计似乎有点问题,因为提前知道AI种族可以让玩家做针对性准备

2020年02月17日 02点02分 5
level 7
孟仲玄 楼主
过回合的时候城市右上角红圈处来了个游荡野怪。我没统计过,但我感觉天堂难度下每个主城旁边都会生成2-4个野怪。
骷髅王上去对他进行爱的教育[滑稽],城里再出一个骷髅兵
2020年02月17日 02点02分 6
level 7
孟仲玄 楼主
第三回合。
骷髅王成功教育了野怪,升级并获得第一件装备。
随后骷髅王带着小弟马不停蹄向大路赶去,直扑下一座城市。同时家里造出第二只骷髅,准备向右下方探路
2020年02月17日 02点02分 7
level 7
孟仲玄 楼主
依然是第三回合。主城里建造万金油建筑——市政厅。
值得纪念的日子[滑稽],因为通常说来接下来很长一段时间内,我不会再新建新的建筑
2020年02月17日 02点02分 8
level 7
孟仲玄 楼主
第四回合。
看我的灵魂绘图[滑稽]
骷髅王那一路看到了冰原,再加上旁边的海,可以确认我们生在地图北边一角,这是件大喜事[太开心]
2020年02月17日 02点02分 9
level 7
孟仲玄 楼主
第五回合,科技和锤子都到了可以选择的地步。
科技选择了+12科研产出的基础教育;锤子则选择了骷髅兵-10造价。
顺带也说一下基础教育这个科技确实有点强,我之前看到的每个战报,以及我自己的结论,全都是第一个科技选基础教育。。。。
2020年02月17日 03点02分 10
level 7
孟仲玄 楼主
左下方的骷髅兵发现了城市,这个虚弱胖子守的城还蛮好打的。准备用魔法黑暗箭和骷髅兵啃下来。
右上方的骷髅王发现了一个还不错的地标奇观——冰封矿山。另外感觉这条路尽头是个死路。
2020年02月17日 03点02分 11
level 7
孟仲玄 楼主
第五回合结束时的全景图,主城又招了一个骷髅兵。
2020年02月17日 03点02分 12
level 7
孟仲玄 楼主
第六回合。
终于见到了右上方的城市,守城的是风车怪[滑稽],这个怪用近战不太好打,运气差呀[阴险]
左下更气,从左边阴影里窜出来了一个野怪,打死了一个骷髅兵,还好被我剩下的骷髅兵合力干掉
2020年02月17日 03点02分 13
level 7
孟仲玄 楼主
第六回合结束时的全景图,主城又招了一个骷髅兵。但因为死掉了一个骷髅,因此人口依然是13
2020年02月17日 03点02分 14
level 7
孟仲玄 楼主
第七回合,捡起了左下的那个箱子,是个铜盾,好用[吐舌],给骷髅王装上。
右上方用骷髅王晕掉风车怪,让骷髅兵也可以做点输出。
然后花100将主城升到二级。但暂时只有80块钱,因此这回合不招兵,攒钱好招巫妖
2020年02月17日 03点02分 15
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