level 11
孟仲玄
楼主
由文明4的主创Soren Johnsons制作的,今年夏天将在epic发行EA版。
游戏有点类似文明+十字军之王的合体。
主要特色:
每个文明的领袖不再是无限寿命的神一般的人物,而是实际的角色,每回合有年龄增长,因此会死去。当然也会有结婚、继承人教育、以及继承事件发生。
每个领袖都有自己的个性和称号,比如“智者”、“复仇者”、"和平者"等,你需要在其一生做出对应的成就来获得“遗产”。建造奇观必然成为“遗产”。
每个国家内部都有4个“贵族家族”。贵族可以依靠分封或任命来控制国家的城市,不满的贵族将掀起叛乱。
游戏里有超过1000种随机事件
游戏获胜方式是一个家族成功完成了10次“野心”。每代领袖的“野心”难度和之前完成过的“野心”数挂钩,且受到随机事件和领袖个性的影响
2020年04月15日 02点04分
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游戏有点类似文明+十字军之王的合体。
主要特色:
每个文明的领袖不再是无限寿命的神一般的人物,而是实际的角色,每回合有年龄增长,因此会死去。当然也会有结婚、继承人教育、以及继承事件发生。
每个领袖都有自己的个性和称号,比如“智者”、“复仇者”、"和平者"等,你需要在其一生做出对应的成就来获得“遗产”。建造奇观必然成为“遗产”。
每个国家内部都有4个“贵族家族”。贵族可以依靠分封或任命来控制国家的城市,不满的贵族将掀起叛乱。
游戏里有超过1000种随机事件
游戏获胜方式是一个家族成功完成了10次“野心”。每代领袖的“野心”难度和之前完成过的“野心”数挂钩,且受到随机事件和领袖个性的影响