孟仲玄
孟仲玄
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看到B站有个视频,采访张子豪(就是写了第三个开发日志的人) 如题
第一个DLC的内容已经知道了 文明: 英国,迦太基,保加利亚,尼泊尔 领袖:阿达·洛芙莱斯(Ada Lovelace),玻利瓦尔, 薛西斯(阿契美尼德人格),腓特烈(巴洛克人格)
文明7的有水城和无水城的区别在哪里? 这两天看了几个主播的视频,好像大家还是要坐有水城(神奇的是,AI还是喜欢坐无水城)。但文明7里似乎没有住房了(还是我错过了文明7的这个概念?) - 那么本作里有水城和无水城的区别在哪里?
达尔文应该有资格当领袖吧 对应那种科技+探索方向的领袖
大概明朝也是可以条件限制转换的 更大胆的预测是:所有的探索时代文明都可以通过达成3个某资源进入。 今天的明朝起始关联为丝绸。之前已知蒙古关联为马,阿拔斯为骆驼,诺曼为铁。 又已知3马资源可以在探索时代选择蒙古。 所以大胆的预测是所有探索时代文明都对应某资源,远古时代集齐3个就可以选择。
鲜卑的盛乐都有
今天有新的开发日志 懒得翻译了,坐等柏林翻译
其实每个时代有15个文明的话就好多了 现在每个时代10个,导致很多重要的文明排不进来
这个转换是可能的吧? 假设资料片出拜占庭,探索时代。 然后奥斯曼是摩登时代。
基本确定95%的文明了 试试看图片行不行
汉朝的出生地形是草原 官方的最初版本是错的(大概是复制粘贴成埃及的了),现在他们已经改过来了,望周知。
这张截图中间的是一个人造奇观,一个自然奇观吗?
文明7的下一个开发者直播在9月12号 本次直播重点为远古时代(就是第一个时代Antiquity Age,不知官方怎么翻译的)。 另外,伴随文明6很久的“先睹为快”系列也会回归。文明7的先睹为快重点为领袖能力。9月12号的官方直播将包含第一个先睹为快
“探索时代”是从公元400年开始的 8月31号的演示视频里就是这样的,不清楚有没有人在贴子里讲过。 总之公元400年开始,意味着文明7里的“探索时代”其实是从早期中世纪开始算的(甚至比罗马陷落还早)
将文明转化和危机(天灾)有机结合 CFC上看到的一个想法,感觉十分适合文明7。那就是把群星的天灾和文明7的文明转化结合
大家觉得哪个更破坏“历史沉浸感”? 忽必烈和成吉思汗同时在一局游戏(文明6),还是元朝和蒙古,唐和明,同时在一局游戏(假设文明7存在这样的可能)?
埃及的伟人 大概大家已经知道了,现在伟人都是各文明自己的了。转一个我在CFC上发现的埃及的伟人列表。看起来70%和奇观有关,剩下的基本是军事的。 [*]Amhose: Activated on the Palace to add Culture to the building. [*]Aperel: Grants Chariot Units with increased Combat Strength. [*]Hemiunu: Activated on a Wonder under construction to add a medium amount of Production. [*]Imhotep: Activated on a Wonder under construction to add a larger amount of Production. [*]Khay: Grants Medjay Units that have increased Combat Strength. [*]Nebet: Activated on a Necropolis to immediately trigger a Golden Age. [*]Paser: Activated on a Wonder under Construction to add a smaller amount of Production. [*]Ptahhotep: Activated on a Constructible with a Great Work Slot to grant a Codex called 'The Maxims of Ptahhotep' that grants increased Science. [*]Ramose: Activated on a Wonder to add Gold to it. [*]Useramen: Activated on a Wonder to add Culture to it.
所以文明7也有城市上限,不能爆铺了? 罗马的能力写着“增加殖民点上限”,下图第一行中间
极度缝合的策略游戏该是什么样子? 看最近最火的缝合游戏有感。如果想要一个类似的策略游戏,大家觉得应该怎么缝合?
文明7很可能会是P社的发行模式 简单来说就是1个本体+许多DLC
试试看这个gif发得出来不
文明7今年应该没戏了 Take-Two 上周公布了至2024年3月的财报展望,其中没有包括文明系列的新作
[喜剧]不知道大家看了今天的开发者直播没有? Ed Beach玩的是超强力的凯撒的那局 全程可以用我标题括号里的词来总结
据说撒哈拉领袖更新修了纳迪尔沙的一个BUG 就是那个打城市也+5力的BUG
再问个CK2的继承问题 我手下有个封建国王(均分继承法),不知咋么把他的主继承人(长子)封成了一个市长。那么这个国王挂了以后,这个王国会变成共和国吗? 国王的继承人显示的就是这个市长。我读过档,这个继承顺序也没变。
无城胜利可行吗 武秦可以在僵尸模式里达成无城征服胜利吗?
武则天的Spotlight刚刚出了 居然是周末出,很奇怪。 估计会有人转到B站上吧
CK2里穆斯林封臣的腐化爆了会发生什么? 我知道君主腐化爆了的话会爆一波叛乱。但主君没爆,手下的封臣爆了会怎么样?还会有叛乱吗?如果有的话,是直接打主君么?
第二个DLC内容已泄漏 2K真的像个筛子。。
人物建模看着还行
明天DLC预告 相信大家已经知道新DLC了吧
文明6似乎将有两个新的DLC 其实这个消息存在差不多一个月了,只是度娘老是删我贴,发不出来
又一个新的文明类游戏 今天刚刚公布,叫做“Ara History Untold”
文明7终于要来了? 文明在社交媒体上的官方号都统一更新了新的头像(如下图)。这次的图标有一种类似黄铜的金属质感,和六代的卡通风格完全不同。 不过可惜的是,目前的图案上找不到“7”的字样
文明7预告的预告? 今天文明官网更新了文明三十周年的纪念视频,以及纪念文章。
文明6新出的合集居然不叫“完全版” 今天2K宣布了文明6的合集 “Civilization VI: Anthology”. 按照惯例,文明每代结束开发时都会出一个叫做“完全版”的版本。新出合集的名字是否意味文明6还将有新内容?
今年底公布文明系列新作 今天2K电话会议上公布的
被削了以后的俄罗斯和加强后的玛雅几几开? 俄罗斯送的地从8块削到5块。宗教UB的伟人点数被放到了建筑里,而不再是区域本身
看起来高棉将成为文明6实验tall玩法的文明 4月更新以后,高棉城市每人口额外产出1信仰,额外产出0.5文化,且新增若干了+粮食、宜居的建筑/区域。更新以后我准备玩一把高棉体验一下这个变更的效果有多大
3月DLC已泄漏为葡萄牙 领袖为若昂三世。 那么文明系列里的常客只剩易落魁没有出场了,为了它再出新DLC的概率不大
目前忽必烈的能力有可以利用的漏洞 估计下个版本之前不会修,甚至下下个补丁可能才会修复。 忽必烈连接商路获得尤里卡的能力,按描述只能最多只能获得N-1个尤里卡/鼓舞,如果地图上有N家文明的话。 然而实际上这个能力是否起效的判定仅仅考虑该文明现在城市里有没有忽必烈的商站,因此产生了如下BUG (所有漏洞都建议使用蒙古忽必烈来触发,因为是即时生效): 1. 看到一个文明的城市要叛乱了,赶快连商路到那座城市。等该城市叛乱后,连接那个文明的其他城市可以再次获得尤里卡/鼓舞。 2. 城市被征服或者摧毁后,连接该城市原主的其他城市可以再次获得尤里卡/鼓舞。即使这座城市是被我们自己征服的也可以。 3. 因为主动宣战会清除我方在那个文明的商站,因此打完仗以后连接该文明可以再次获得尤里卡/鼓舞。 4. 解放的文明也会清除商站,因此复活的文明也可以拿来重新连接商路。
越南真的不好用 更新以后先用马里玩了一下公司模式,那叫一个爽 然后回头试下新文明,用越南玩无战,地中海地图,英雄+结社 结果发现越南太难用了,手感极其无语。 早期的时候各种+3/+4的山坳里因为没树坐不了学院。 好不容易等到中世纪市集可以种树了,心想这下该翻身了吧!发现还是不行 首先种树特别费工人,而且很多城都需要种,又不能给每个城都备好一个工人,工人跑来跑去,累死 其次种树和保护环境政策下的种树一样,很多地形不能种,最重要的是泛滥、沙漠、火山灰都不能种,泛滥不能种导致商业区和许多要求沿河的奇观特别别扭 而且对越南来说,沙漠雪原什么的彻底成了垃圾格子,别的文明至少还能拿来建城区,节约宝贵的高产地块,越南就不行。 唯一好用的是打仗能力,越南的树真的会说话
2月16日将有下个免费补丁的消息 不出意外的话应该是某种形式的野蛮人变化
1月27日官方直播总结贴 老规矩了,官方总是在DLC发售前一天直播
忽必烈居然如此简单暴力 除了大家已知的连商路送尤里卡/鼓舞外,剩下的能力是直接+1经济卡槽
越南是什么水平? 打仗还行,加移动和加力不错。UU不知道能不能从小弓升上去。感觉有T1水准了。 但是城区限制太大,而且占用了森林,前期锤子很难兼顾。中期开始可以种树稍微好一点,不过费工人。 兵营UB是个意外的选择,兵营半价首先就和打仗比较配合,神奇的加文化的效果感觉还行。不知道围绕兵营的文化胜利容易不。总体上来说有点玩头。至少得有T2-T1?
越南领袖赵氏贞头像 转自CFC,感谢神奇的玩家VGT
1月19日出新DLC预告(以及忽必烈形象) 对应的时间是北京时间1月20日凌晨
2月的免费更新将加入【野蛮人】模式 发现我好像忘了转这个了——12月的时候F社员工就已经在推上提及2月的免费更新将加入【野蛮人】模式,但并未明确说明形式。 事实上,12月更新的官方视频里,kevin专门在手上拿了一个野蛮人雕像。 从目前已泄漏的代码来看,似乎包含了地理环境和范围的概念。 文明以前的作品里,文明4里玩家可以扮演野蛮人,靠掠夺和帐篷来产生单位,最终目标是全灭其余正常文明。主机版文明里则是野蛮人各自有部落名和特殊单位,可以和野蛮人外交,包括收买野蛮人打别人等。
千湖图出生规则是不是变了? 有段时间没玩这图了,以前记得这个图空间很大,这几天假期开了几盘,盘盘都是AI贴脸,有几盘还是两个AI一起贴脸,难道纯粹是我运气太差?
我大意了啊! 朋友们,我是瑞典领袖克里斯·葆帼,刚才有个朋友问我,克里斯老师,发生什么事了? 我一看,原来是昨天,有个年轻人,托米小伙,前段时间被我夺走了Kul Oba城,回去以后不服,又准备和我比划比划。我说你出骑兵没用!能打破我这Kul Oba城墙么?他说有用!
官方透露说2021年的更新里包含新版真实出生地世界地图 截图为昨日直播时官方号的答疑,感谢CFC网友Kjimmet及时截下来
官方正在直播12月更新 老惯例了,相信大家都知道更新前一天官方总会有直播的事 如果有什么值得说的内容,我会在楼下总结出来
12月补丁对游戏性的影响小结 1. 理性卡等+50%产出所需人口由10变为15. 另外+50%的邻接产出从截图上看不出来,但视频中明确说了改变了邻接要求,大致可以推断为由+3变为+4
12月7日将有12月补丁的消息
重开6我知道是什么,别的我也知道,但我不知道变胖变厉害是什么 顺便说下我不知道这是啥手游,上网无意间发现的图而已
新纪元打折了 打折20%
【消息】1月越南/忽必烈DLC的新模式又有泄漏 如题,2K从来没赢过
现在巴比伦征服有什么套路? 随便打了两盘试了一下,发现三弩兵的打法还比较稳,简单易行、也不怕早期的墙,就是特别慢。 小马感觉节奏奇怪,但和其他文明没太大区别。虽然可以很早跑到科技,但是启动依然受到马数量和老马升级的限制。唯一的优点是巴比伦运气好可以快出很多科技,让砍树锤子变多了不少,无老马都可以砍树出兵。 至于直接大炮的走法好像没法弄到硝石,而且投石本身就造得慢。。。 直接骑士的还没试,因为文化好像不太够的样子?
征氏姐妹居然成了大军 那下个版本的越南领袖会是谁呢?我大胆的猜测一个陈日燇/陈国峻。到时回头看看我猜得对不对
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