Kamina_sion
Kamina_sion
忠实的命运之夜粉丝
关注数: 7
粉丝数: 171
发帖数: 1,431
关注贴吧数: 23
【英雄DIY】深红之王 属性: 生命值:505(成长85) 生命回复/5秒 5(成长0.6) 法力:495(成长47) 法力回复/5秒:10(成长1.0) 护甲:27(成长3.5) 魔抗:30(成长0.5) 攻击力:57(成长3.325) 攻击速度:0.625(成长2.5%) 攻击距离:550 移动速度:330 技能: P 红印: 深红之王的技能命中后都会给目标叠加一个红印,可叠加三次,三次之后目标会被视为祭品,击杀拥有红印的小兵和小型野怪会使你恢复30-150(基于等级)点生命值,任何友方英雄击杀被视为祭品的敌方英雄和大型野怪时,恢复相当于自身最大生命值20%的生命,所有助攻者会享有一半的效果。红印持续13秒,可被重置,祭品效果持续5秒或者被深红之王的技能命中为止。
建筑大师——瑟拉丁 设计思路:尝试设计一个围绕防御塔和建筑物来战斗的英雄 P:改良型防御塔 瑟拉丁存活时,友方的防御塔对敌方英雄的伤害提高75%/125%/175%(在6/11/16级时获得),并且友方防御塔会优先攻击进入射程内的敌方英雄。
重新设计一下以往设计的只有一个被动的英雄 原技能如下,被很多人吐槽太弱,思考了一下可能是我的描述方式有误,也可能是这个技能弱在有较长的冷却时间,所以出了个强化版,同时简化描述 原帖子的技能描述: 位移之敌 被动: 位移之敌 你周围2000/2500/3000/3500(将在6/11/16级时获得提升)码内的敌方英雄在使用会使自己或者其他英雄发生位移的技能时,会在技能施放前在原地被眩晕0.01秒,并且该技能会进入冷却时间,此被动对每个敌方英雄,每24/20/16/12(将在6/11/16级时获得缩减)秒内只可生效一次。 我现在自己读都感觉太绕口.... (简化描述版,省的别人和我自己都可能看不懂...) ↓ →被动:你周围2000/2500/3000/3500码内的敌方所有英雄的技能无法改变英雄的位置。 移除了冷却时间并调整了效果,这样应该足够强了,不过对面使用寒冰盖伦乌迪尔等英雄不会受到影响,总而言之仍是一个相对极端的英雄。 设计初衷是很讨厌位移,突进+伤害,钩子等等的这种设计重复率极高的技能,而且LOL作为一个没有跳刀的游戏,带有改变位置属性技能真的很强大(例如虚空行者),这导致完全没有位移突进击飞等改变英雄位置的能力的英雄如今非常尴尬,乌迪尔,蝎子这些没突进位移英雄铂金局以上就看不到了(貌似黄金局甚至以下也没几个...)。 另外好几个版本都说ADC不行,除了发育周期长,主要还是自保能力太差,先前保了20分,不抗刺客2秒钟。 原因就是很难防御住那种突进+伤害的输出方式,这个英雄可以完美解决。
尝试想一个只有一个被动技能却并不弱的辅助英雄 此设计是针对MOBA游戏的一个特点,当然,此特点被针对后,在LOL这种缺少强力装备的游戏里会产生更大的影响。 位移之敌 被动: 位移之敌 你周围2000/2500/3000/3500(将在6/11/16级时获得提升)码内的敌方英雄在使用会使自己或者其他英雄发生位移的技能时,会在技能施放前在原地被眩晕0.01秒,并且该技能会进入冷却时间,此被动对每个敌方英雄,每24/20/16/12(将在6/11/16级时获得缩减)秒内只可生效一次。
善人死亡全线打通后发现,这个故事没有好结局吗,还是我漏了什么 FLOW各线结局已经全部打通,包括年轻时的茜和年老时的茜。还是说最终真结局就是个轮回,设施里的人全部都卡在这个人类没得救的线上了,还是说有什么方法可以让这些人去没有病毒爆发的时间线上呢?
【英雄diy】地头蛇杨瑞森 定位:辅助 属性: 生命值:535+89/每级 法力值:305+51/每级 攻击力:63+2.9/每级 攻击速度:0.635+2.5%/每级 护甲:330+3.5/每级 魔法抗性:30+0.5/每级 生命回复/5秒:4+0.5/每级 法力回复/5秒:7.5+0.5/每级 攻击距离:150 移动速度:330
【英雄diy】艾卡西亚遗民——希尔 背景故事: 希尔是恕瑞玛艾卡西亚地区的居民,原本与家人过着幸福的生活,然而艾卡西亚被虚空侵占后,希尔的家人全部被虚空生物杀死,希尔本身也差点惨遭毒手,就在她被称为克'鲁兹的虚空生物缠住她的上 半身并将要腐化她时,奇迹发生了,希尔的母亲留给她腰带上的神秘饰品发挥了功效,使希尔免于被完全控制,希尔依靠自身制衡克'鲁兹的力量,经过不知多久后终于突破虚空的领域,逃出了艾卡西亚 。二者暂时由克'鲁兹主导并共生,克'鲁兹控制希尔来到战场吸收能量,等待着积攒到足以完全腐化并占据希尔。 属性: 生命值:515+0/每级 法力值:0+0/每级 攻击力:5+0/每级 攻击速度:0.625+0/每级 护甲:1+0/每级 魔法抗性:1+0/每级 生命回复/5秒:1.5+0/每级 法力回复/5秒:0+0/每级 攻击距离:75 移动速度:350
【英雄diy】捣乱者-麦克川普 背景故事: 麦克川普,祖安的一个疯子,人们只是大概了解这家伙的战斗不为荣誉,也不为胜利,而只是来玩闹的。 “又臭又长的比赛,才能找到更多的乐子。” 属性: 生命值:500+95/每级 法力值:350+55/每级 攻击力:64+4.25/每级 攻击速度:0.685+4%/每级 护甲:29+3/每级 魔法抗性:30+0.5/每级 生命回复/5秒:3+0.6/每级 法力回复/5秒:4+0.7/每级 攻击距离:150 移动速度:330
【英雄diy】灵魂收割者 设计思路: 设计一个非常考验反应速度和技能施放时机的英雄,总的而言,他并不是一个适合在路人局使用的英雄。
【英雄diy】商贩格里姆 设计一个随机性较大的英雄,其技能释放需要一定意识和预判能力。
【英雄diy】搜魔人——克尔娜 试着做一个无法主动造成任何伤害的功能型英雄,偏娱乐,另外这个英雄的技能有一些不是我原创的,而是在其他MOBA游戏里提取出来并作了改进的。 上限很高,下线也极低,总的来说应该去打辅助,但基本只能去中路,打下路的话,前期估计会非常无力。
【英雄diy】懂球帝 定位:中单,辅助 近战 被动:狂热时刻 你的技能在命中敌方英雄和大型野怪时,会在其位置生成一个狂热区,使800范围内的友方英雄获得一个提升50%移动速度的BUFF,持续3秒,可重置,不可叠加。 Q:高远球 懂球帝像前方700码踢出一个球,命中敌方时会使敌方英雄减速50%,持续1秒,有效范围250码,并造成90/120/150/180/210点魔法伤害(AP+0.4),若正中心命中敌方英雄,则会使其眩晕1秒,命中友方英雄时,则会触发配合球,使友方英雄减速25%并使球向其移动位置推进450码,被命中的第一个敌方单位会眩晕1秒。若同时命中多名友方英雄,则不触发配合球,但仍会减速友方英雄。冷却时间12/11/10/9/8秒,消耗100点法力。 W:加速奔跑 懂球帝激发潜能,在接下来5秒内获得15%/20%/25%/30%/35%移动速度加成,并能够眩晕第一个撞到的敌方单位1秒,造成40/60/80/100/120点魔法伤害(AP+0.6),若撞击的是敌方英雄,则在2秒内可以释放假摔。冷却时间18/17/16/15/14秒,消耗60点法力。 假摔,使自己在3秒钟内处于不可被选中状态,移动、攻击、释放技能会打断此状态。无消耗。 E:越位陷阱 与一名友方英雄之间制造一条连接线,最多持续8/10/12/14/16秒,此连接线无法被敌方英雄看到,第一个穿越此线的敌方英雄会被眩晕1/1.2/1.4/1.6/1.8秒,暴露视野并受到60/80/100/120/140点魔法伤害(AP+0.6),冷却时间22秒,消耗140点法力。 R:点球 向最远800码范围内射出一球,对第一个命中的敌方英雄造成200/400/600点伤害(AP+1.0),若此技能没能命中任何敌方英雄,则在落点处召唤狂热球迷,数量=在落点周围1200范围内的敌方英雄数量*1 狂热球迷,近战,攻击力100/150/200,攻击速度1.00/1.25/1.5,移动速度375/400/425,视为友方英雄单位,受到的敌方英雄的伤害由敌方英雄自己承受,持续3/4/5秒,狂热球迷会攻击距离其最近的敌方英雄单位。
【英雄DIY】 说实话我没想好名字。。。 定位:辅助 被动技能: 团灭敌方时,若友方英雄至少存活4/3/2名(基于等级),则敌方全部死亡的英雄的剩余复活时间立即翻倍。 友方英雄在自己周围时会累计羁绊值,数值大小与英雄在你周围的时间有关,有效范围1500。 Q:造成80/120/160/200/240(AP+0.5)点伤害,并眩晕敌人1.5秒,此技能不受敌方韧性影响。施法距离600,消耗100/110/120/130/140点法力,冷却时间12秒。 W:使一个友方英雄获得双倍的攻击速度,且无视攻击速度上限,持续3/5/7/9/11秒,若此友方英雄是现存活的友方英雄中与你羁绊值最高的英雄,则使其获得3秒的不可被选中状态。施法距离200,消耗60点法力,冷却时间30/28/26/24/22秒。 E:使一个友方英雄的下一个技能变为指向性技能,若此友方英雄是现存活的友方英雄中与你羁绊值最高的英雄,则使其的技能无论如何都会触发该技能的控制效果和伤害效果。施法距离700,消耗120点法力,冷却时间20/18/16/14/12秒。 R:将一个敌方英雄拉到自己身旁,造成100/150/200点真实伤害(AP+0.25),并沉默敌方2秒,若敌方英雄的存活数量多于友方,则此技能变为指向性技能。有效距离1000,消耗140/120/100点法力,冷却时间160/120/80秒。
讲道理这贴吧不错了 翻了好多帖子,就一两条狗给强奸犯洗地的,朱军吧里,给朱军性骚扰洗地的太多了。
这么多黑华为的,别太过分了 我3年间前后买了12个华为手机,手机从来没出过意外,所以别黑华为了好么。
大佬们,街霸5联机怎么选才不卡 联机玩一会就掉线,要不就卡,怎么结局,我的网没问题,是设置有问题么?
等不到太阁6,玩太吾也不错 良心啊,比某34元打抄袭擦边球还全平台收费的游戏强太多了!
问下大佬们几个问题 主要是盗贼、法师和神官任务的 1.盗贼的专职和配装如何选择比较好,目前开局有72SP 2.盗贼线击败雨柳后,她掉下楼梯后这个人就没下文了吗? 3.法师线如果选择帮了希冯还给他死亡之书三本,他还会被迪多斯附身吗? 4.神官线剧情就正常陪梅叔从忘却界出来就结束了吗,感觉缺了点什么东西
这个游戏有新平台的版本吗? 例如在DOTA2上弄的THD那种,记得当年PAD长带我入的坑,现在都看不到人了= =
无意中翻到了当年自定义带4个简单电脑打5个人的截图 电脑在自定义战役里是不显示的,截图就变成了这样。 依稀记得是当年无聊逛自定义,看到有个9/10的房间就进去了,一进去秒开,对面的小学生给我加了4个简单电脑...目的不明,结果证明小学生的确不如简单电脑...
伤口结痂后非常痒,挠旁边好还是轻轻挠结痂处好,忍不住啊! rt
你们这还规定发型么...
1
下一页