level 1
Kamina_sion
楼主
此设计是针对MOBA游戏的一个特点,当然,此特点被针对后,在LOL这种缺少强力装备的游戏里会产生更大的影响。
位移之敌
被动:
位移之敌
你周围2000/2500/3000/3500(将在6/11/16级时获得提升)码内的敌方英雄在使用会使自己或者其他英雄发生位移的技能时,会在技能施放前在原地被眩晕0.01秒,并且该技能会进入冷却时间,此被动对每个敌方英雄,每24/20/16/12(将在6/11/16级时获得缩减)秒内只可生效一次。
2020年02月22日 08点02分
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位移之敌
被动:
位移之敌
你周围2000/2500/3000/3500(将在6/11/16级时获得提升)码内的敌方英雄在使用会使自己或者其他英雄发生位移的技能时,会在技能施放前在原地被眩晕0.01秒,并且该技能会进入冷却时间,此被动对每个敌方英雄,每24/20/16/12(将在6/11/16级时获得缩减)秒内只可生效一次。