不会唱歌的狼
不会唱歌的狼
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没人开个如何送礼物的贴吗? 一星两星的魔物娘的喜好就不发了。 哦,给大根子送营养土加5点好感。 不要随便给魔物娘塞各种粘液。。。铁矿通常会加两点好感,但个别魔物娘会特别嫌弃,比如说雷素鸣。。。 好获取的又加好感多的暂时发现的又下面几组: 秋风希露芙:幸运四叶花(5点) 莉安夕:稻草人草帽(5点) 花藕子:营养土(5点) MIO:阳葵花盘(5点) 发现了别的再来更新,欢迎各种补充~~~
這不科學! 憑什麼你們的經驗和等級那麼高!!!
好的孩子们 俺打算近期(嘛~你懂~)继续写大陆地理志。嗯嗯。回帖会超过十吗?
【新人报到】呐~大家好~ 话说,你们看到我的小熊了么?
哎呀呀~给大家拜个晚年~ 圣诞快乐!新年吉祥~ 喵~
来来来,我们点个名~ 到了的答一声“到”~
刚才看到一段基督教关于巫术的观点 在加拉太书5:20,使徒保罗说巫术(或“法术”)为肉体的工作之一。它的根源的确来自人属肉体的本性,但它通常会很快地落入撒旦的权势。当我们尝试利用情绪压力来操纵别人,那就是巫术的基本型态。当我们造势或用魂的力量去征召人服事,即使是为了神的工作,那也是巫术。当生意人设计对顾客施压,以获得交易,这也会变成巫术。许多操纵人的技巧,虽被誉称为市场的销售技巧,却都是巫术的基本型态。要对抗假冒的属灵权柄,最基本的防御方法,就是行在真正的属灵权柄中。假如我们想要脱离巫术的影响与压力,那么就要在真理上建立我们的生活,并且靠主完成我们所关心的事务,这些都是很重要的事晴。 ======不华丽的分割线======== 之前本狼一直对心灵控制论产生怀疑,却忽略了如此重要的现实!心灵控制改变的不是客观的世界而是别人对世界的看法! 如果我能够让一群人相信他们被灼烧了,并且所有接触他们的人也有同样的观点,那么我相当于施展了一个火球术(不要在意细节),这很难,尤其在现代社会。但越是原始的社会这种效果便越容易达成。 我认为,这边是传说或是神话中魔法的起源或者说本质。 细思恐极。
那啥,我是来分享一个网站的 或者说是一段代码,javascript,网页可以直接另存到硬盘,支持offline。 主要用于创建3.5版本20级以内的核心人物卡。 目标人群:比新手稍微高级一些的新手,且有一定的英语基础。 要点是,这东西点击生成人物之后会直接生成格式优秀,信息详尽的人物卡。 非常好用的英语学习网站。 传送门见下: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pathguy.com%2Fcg35lite.htm&urlrefer=e4b9a4320655dd6bbbe42f1babe06984
【不定期更】莱娜大陆年鉴 一楼给熊看。
【立志】某打算把晶壁系的坑舔一舔 啊,不,填一填。 那啥,阿列的排名是肿么了?难道自删了五百主题?
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
【延长维护1小时】小伙伴们你们怎么看? 今日例行维护延长公告 发布时间:2014-03-27 各位亲爱的玩家: 《龙之谷》于 3月27日 (今天)07:00 开始对 全区全服 进行停机维护,预计维护时长延长至 3小时,版本更新至Ver.201。由于 华东电信四区、南方电信一区 已提前更新至Ver.201,故届时仅为例行维护。在维护结束后,我们也将通过官网进行告知。请广大玩家密切关注官网公告,并相互转告。 另外,在此次维护中,我们将删除未符合活动条件的Youni角色,请各位玩家知晓。 来此刺客的红包 活动回顾>>>
【那啥】已经可以签到了 不多说,上图了~
【机智水】你们还在骂盛大活动坑爹吗? 机智的奸商已经开始摩拳擦掌了。 跳级号+129,这东西能卖多少钱呢? 我不知道耶。 别再相信贴吧那些人说弃坑了,谁知道他们暗地里在做些什么! 嗯。 我想说的说完了。 有没有华七小伙伴来带我硬沙啊。。。 不过就算过了也没钱强化。。。没钱附魔。。。 匿了。
【纠结水】话说暗该带什么项链和耳环 坚强的话我有了。。。20暗确实不错。 可是想想。。。如果换成技巧+龙玉,能多3000左右面板,并且给团队所有人多加9暗(浣熊和黑暗化身,4常驻,5 3/4程)。。。同时自己血量也能上一个档次。。。 0 0 带坚强目前79暗,3w面板。。。(主副还是满月加八请原谅楼主rp碎了好多了已经。。。先攒些钱吧然后买成品吧。。。) 可以这么说吧:就是用11的自身暗换9的团队暗和3000面板还有10w血究竟该如何取舍。。。 不出意外的话像楼主这样爱纠结的最后还是会把技巧也备上。。。妈蛋。基友们。。。有我这么敬业的吗。。。 快来赞美我!你们这些渣渣!不然以后都躲墙角化身!(够。
【丧病水】我只是来试一下发帖气泡和贴吧字体的 这是一行实验用的文字。 尼玛,好像有点萌呢呀! 然后呢?我该在哪儿搞正文?
【屁事水】被时间遗忘的意识 我看着脚下的一堆白骨,以及白骨胸前那把精致的匕首。。。 天又亮了。又?只是仿佛以前也如此亮过,或许是未来,我不知道。 我有的只是现在,没有过去和未来,下一秒或是上一刻。 如果是他,他一定会这样写下这些文字这些感想,但那是属于过去的那个人的那些经验。 我没有,什么都没有。 时间在这里像是面包上的奶油,一层一层,我存在在这每一层上,在每一层上存在,而不是随着它一起前行,不,它并不流动。不,不是,那些都不是我。在时间上行走的是他,跳跃的是他,幸福的是他,不幸的也是他。 哦,不,我被这奇怪的时间弄疯了,那些,那些全都是我,又全都不是我,这一定是时间的恶作剧,它把我扔出去,扔到时间外面去,不给我按时间顺序去归类这些“历史”这些所见所闻。却还给予了我意识。 下一步或许是未来,也或许是过去,我不确定。世界就在那里,就是那样,那一刻我有该做的事情有正在做的事情,一切仅仅有条顺理成章,可那不是“我”该做的事情正在做的事情。我像是一个旁观者,不,不能这样说,因为那确实是我做的或者正在做的事情。可那个我不是现在的我,不是我现在的意识,不对,统统不是,那只是一段“历史”——属于下一步的确定的“历史”,我必须那样做,我只能那样做,甚至是想法,甚至是思绪。 我也不确定这样写下去到底会有谁理解,或许只有同样被时间遗忘的意识才能有相同的体验,如果他足够强大,强大到能够暂时阻止时间变换,让时间暂时只属于自己,属于那一刻那一瞬间,他或许也会做下这样的记录。 我并不是永恒的,我知道,如果下一步正好踏入了这意识的最后一瞬,那我,不,那他就会逝去,对,永远的消失,陷入永恒的虚无,不再有任何,任何的可能或者是未来,对,不再有任何未来。可过去还在,他还能一遍遍重复着以前,经历好像从未经历过的,那些事,那些。。。感受。 时间把我抛弃了。 不,不对,时间一直就在那里,只是不再给予我任何选择的权力,不,它从来都不曾给过。自从,那把匕首插进那个人的胸膛,自从他倒下,怀着满满的爱和不解。他一直看着自己从腐肉到白骨,不,他不曾看过,他只是存在在那里,怀着满满的爱和不解,游荡在这座好像很熟悉庄园,从这里到那里,从这一片到那一片。 但那不是我。 我只有现在。 虽然现在的我,会假装有过去,假装未来还不确定。 我只是这样看着这堆白骨,以及白骨胸前那把精致的匕首。 ———————— 信任就是你拿着枪对着我的脑袋,枪响了,我还相信那是它走火了。
打开打劫NPC的页面。。。 这。。。 是在骗我花钱吧。。。
唉。。。没图。就水一下。 昨天双开兔子和药剂和基友去刷p2。。。 先狮子。。。想练练药剂奶人的节奏。就一直用药剂牺牲毒爆ex喷射基本没断过,基友的血线也一直80%以上。。。 这时候机油中了反向buff,没及时治愈流掉。。。(距离太远啦。。。) 机油抱怨:你能安心用圣徒吗?一点安全感都没有。。。 唉。。。不得不说痊愈ex着实是把妹利器啊。。。 然后兔子喜闻乐见的被狮子的风刮死了。 安心用小护士奶量确实不差。 相比神圣盾高级本里淡淡的忧伤,喷射甚至都好用一些。。。(我没说梅莫是搞基本好吗。。。) 然后去口水花,小护士被手残的楼主玩死了。。。喜大普奔地把兔子复活。。。 兔子只能保证机油60%的血线,同时交掉治愈手和治愈实在是没安全感。。。神圣盾。。。求别提好吗。。。你会专门站在花面前让他咬吗?(卤煮兔子有时候会这么干。。。因为实在没事做。。。) 然后。。。兔子洗了一次澡并无大碍。。。(嘛。。。下次我小护士也不跳台子了!两个奶40w+回复妥妥顶得住!摔!) 第二次洗澡。。。嘛。。。cd都没好。。。(╯°□°)╯( ┻━┻ 死了。 嘛。。。我想说什么来着。。。 求对小护士耐心一些。。。小护士其实能提供更多的安全感。。。18s毒爆CD加板子加鸡尾酒实际CD只有13s啊。。。13s20whp啊。。。很有安全感的啊。。。就算是着了火光是毒爆都奶得起啊。。。 求给点耐心给小护士。。。虽然确实解debuff不很给力但是确实用起来还是很有安全感的啊。。。牺牲1w一跳也毫无压力啊。。。求不要嫌弃我药剂啊。。。 嗯。就是这样。
【待寡人水一贴】孤乃华七水菊花。 ——————嗯。可能是世界上唯一的水菊花。 大属性攻时代,本贫民就想cos个寒冰射手。 结果。。。图就不上了,口述一下吧。 防具:+8,手强裸上,妥妥。(手想强9结果掉6了不高兴弄了6就6吧。 主手+10,副手+9:用了送的药,也妥妥。 龙玉: 敏捷:908+几个1039。绝大多数都是自己合的。(寡人小号比较多 生命:3个272+2个545(大概花了2000金买了几个,然后自己当时大富翁的时候开到一些。 主手:40级冰轮(原谅我一个时差党刷个时间奇葩的保卫战真尼玛不容易啊。 副手和戒指:3个高级水,满物攻(500金一个收的。 饰品: 精瞄+瞄准,致命+属性攻,一共花了2000。(这样的戒指没人要不解释。 耳环:包围+属性攻的。(请给楼主的好基友点赞~做出这样的包围也不好意思不给我是吧~ 项链:疾风+体质。(1000多金买的。回头换一个。 板子不说了,70A+70B,不是壕没有最终,稍微堆了堆体质。 时装: 新时装一套。 c饰品一套(从连体号上扒了一个戒指。 翅膀:小恶魔。 尾巴:浣熊。 印花:害羞。。。。(10个箱子没开到黑桃我会乱说。。。点券还是卖金赚的。 精灵:温柔的蝴蝶精灵(30天)(你懂。 总之装备就是这样。 来说说面板吧: HP:52W。 物攻:4w1。 水攻:13.8 致命:11w。(对的。11w。站街。菊花啊,你把你致命分我药剂一些好吗。。。 好吧,说喜闻乐见的重点: 首先,你看得出来这货没怎么花钱。总计也不到1w金。 单刷包围爆200w一发压力不太大。 你问我为啥有这么大勇气转水? 因为我有一个冰灵妹子基友~【其实是因为穷!!!】 然后和冰灵双飞的话,300w一发压力不大。 我和基友都双开2带2,混沌,俩boss跑好位,瞄准精瞄菊花机关枪,然后包围没打完小boss就跪了,大boss还有2x半或者水一点3x这样。打完包围补个飞空,然后再瞅个好时机毁天灭地大箭雨,一波带走。带不走再补个飞空或者聚能。 然后。。。 说多了都是泪,菊花我已经埋起来了。暂时不想看到它。。。 最后。。。 有没有华七的好心人给换个70的冰轮。。。挂交易所只要价钱不坑就好~~~【这才是你丫发这个帖子的重点吧!!!】 镇楼?不,没有镇楼。
【抖】双头狗头人。。。 抖。。。 这是烂强的开始么? 还是烂弱的开始? 万幸的是,这货好像不知道多头法爷有多牛。。。 【舒气】
寒假将至 没有人想要开个新手向过年团咩? 好久不见呀孩子们~自从白天不知夜的黑之后连水经验都少了。。。 听说吧里多了很多妹纸酷爱冒出来给蜀黍混脸熟~ 嘛~蜀黍一高兴说不定又开一个贴keng吧die团呢~
#我的贴吧10年足迹,共同成长,深藏功与名 贴吧十年,时光匆匆,再回首,白驹过隙一分钟。 那些褪色的青春梦,普通得不能再普通,玩贴吧的都懂。 贾君鹏,追贴,抢楼,往事如风,足迹不留空。 http://tieba.baidu.com/home/zuji
【开团启事】来一个传奇团怎么样? 在时间的某一点,神上之神告知众神审判日将至。 不,不是物质界的审判日,而是诸神的审判日! 神上之神没有告知诸神审判的规则,只说,答案就在你们最不关注的物质界最不起眼的小星球上。 诸神慌张,可碍于上古禁令他们无法直接干涉下界事物,神上神也禁止他们使用化身去调查此事。 但此事明显不能声张,故,神祗只告诉了极少数被选中的信徒,而你们就是神所信任的人们。为了寻找到足以挽救自己信仰的信息,你们再所不惜。
需要开贴吧团咩? 说实话五一团还没结呢。。。 (老板有思索着怎么骗经验了。可是白天不懂夜的黑,很为难啊。。。) 嘛,贴吧团其实对呆萌和pc要求都不高因为俄节奏慢所以剧情可以即时更改,随大家的节奏无限扭曲。。。所以甚至不必写剧本,写了也没用。。。时间线把握好就行~pc和npc完全可以是两条线比方说,本来如果打完怪立即回去的话会赶上小boss调戏公主,但是由于pc在路上耽搁了公主被小boss推了,什么的。故事会和pc的行为一样不可预料。
狼嚎酒馆第一届雕南瓜大赛征稿启事 时临万圣,吾感天地间正气衰微,故望借此佳节之际行草木逢春之术。 此术能集天地浩然之正气,汇江海百纳之涵养,润术法方圆千里万物,使鸟兽欢,花叶暖,鬼神安。 此术法所需之南瓜,需为数人手制,不可一人独行。故,万事俱备唯缺众人雕刻之南瓜若干枚,特书此文。 【南瓜制作指南: 1挑选南瓜:请做一个估价检定然后做一个力量检定。又大又好的南瓜最好用~ 2雕南瓜:这可以是任意一种手艺检定,也可以是特别的表演检定或手上功夫检定。 3创意:投置D100加上感知调整值。 4附魔:你可以为你的南瓜附魔,最多只能向南瓜附一个附魔效果,你可以自己附魔也可以找附魔师。(南瓜上可以附任何3rDMG中的附魔效果。)附魔过程中每一环数魔法会给南瓜提供d3-1的加值(例如三环就是3d3-3)。 5大众点评:制作好的每个南瓜请附图和说明,以供观赏者评分,满分100分,结果求平均。 总分:将以上五项检定结果相加。 (例:估价:12,力量:25,手上功夫:34,创意:30,附魔:15(d3-1)=13,大众评分:60,总评:174。这样。) 比赛奖励:神秘称号一个,狼嚎酒馆魔法物品一件。 奖励数量:6个,总评最高的六件作品主人将获得奖励(你可以制作多个,但参赛的只能有一件) 就是这样,让我们拭目以待吧~
那啥,混脸熟骗经验,孩子们都来报一下自己是哪级的吧~ 那啥,我是07的老年人。。。
喂。。。没有人吐槽next终于大发慈悲把游淫诗人放出来了吗? Bard Bards master a form of magic that uses music and oration to alter the listener's emotions and mood. Their performance scan inspire fear and dismay or uplift, awakening courage,valor,and bold action in those who hear. Many bards wander the world, gathering a vast wealth of information from their travels.
某只九级啦 水一水〜更健康〜
瞧瞧这些家伙的装备 某只想求包养
前十有没有特殊福利? 比如吧主爆照神马的?
深夜发帖庆祝9lv get! 刚正朴实的签到才是得经验的利器啊~
快要去美帝了呀【水呀】 ……感觉需要几套实体骰子呀…… 求推荐呀…… 求赠送呀……
【那什么】再次绽放的龙泽罗兰 似乎pc对于重开无一团的呼声比较高,但是跑团之地好像不能用了。 在此先征集一下意见吧,倾向于用irc。 如大家所见,贴吧团的节奏实在是太慢了。。。 哀家再美丽也没有用。。。 所以,大家来给点意见吧。 @惟Handsome @刚帝企鹅 @清池空 @放羊的德鲁伊 @oerrol1 以及其他任何还想乱入的人。
求别在黑牧师了,牧师装备都贵成狗了 哎哟。。。 赞龙舞娘手脚白板750,牧师呢?战士赞龙五件套打包8000,牧师呢? 哎哟。。。再别提二级词缀了。。。 +6赞龙护甲智慧II,超市售价1万2,+8一万八。。。 哎哟。。。求别再黑了。。。 高端的低端的都别黑了。。。
【新人求问】致命暴击板子有用么 有用么? 看到有人发贴说70后改了重置cd的概率和降低魔耗的比例。。。 制作这是不是脑残。。。 致命暴击难道不是被动技能? 不是没有cd不耗蓝么。。。 难道有内置cd? 纯新小狙翎,求各位箭神解惑。。。 求不秒沉。。。
这是水帖。 嗯。真的是水帖。
【发现一个好空间】【纯转】神器馆 空间链接镇楼:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2Ftag%2F%25E7%25A5%259E%25E5%2599%25A8%25E9%25A6%2586%2Ffeeds&urlrefer=ec1dc0b3c1f8d203312c161eb048a631
【为了10级奋力一水】话说恶魔和魔鬼是不是都是生下来就很强 我的意思是,他们不用经历幼年期啊什么的,被创造出来的时候就决定了属性和能力值这样?
唉。。。关于手工的怪物 总害怕手工的怪物太强力怎么破。。。 按说,自己测试的时候,因为知道怪物的弱点所以能很轻松搞定。。。 但是。。。 所以。。。 卖萌的们还需要成长啊。。。 (不然。。。动态属性应该也蛮好用的~开始简单,后来困难,最后令人发狂什么的应该也没人反对吧?) 。。。 5级团boss全回合无重击期望46会不会太高了? 要不先拿贴吧的孩子们测试一下?
【水】今天用了很犀利的战术 虽然是狗头人,但是还是很犀利。 今天只用了两只狗头人(刚朴的!),无伤带走了pc法师一名~ 如果有更多只,那就更犀利了~ 首先要保证突袭,保证不了突袭,本战术基本上没办法完成,其次狗头人越多越好,其中有几个得精通先攻,先攻实在是好惊险。 0、得有什么东西吸引住PC们的注意,比如一个奇怪的却没有什么用处,PC既好奇又不敢动的面具。 1、突袭轮:狗头人冲刺扔网子(集中火力朝一个人身上招呼,最好是力量最小,又没有逃脱啊什么的PC,网子是远程接触,很好中,中了之后力量对抗拴住。 2、拼先攻,先攻最高一个或几个狗头人拖着/扛着被网住的人就全力奔跑(最好有健跑专长,没有似乎问题也不大。 3、如果还有别的狗头人,在远处待机,delay之后等受害者运过去的时候捆绑之~ 4、把受害人丢到深坑里,或者悬崖下。 5、拍拍手,跳个舞吧。
【水】放狗头人果然还是太凶残了么? 嘛,贴吧的五级团,pc们好像都没有魔法武器~ 嘛,法师意志豁免只有5的样子。 放只cr5幽魂狗头人术士(6级),应该会灭吧。。。 /me 奸笑
【五一团】开在暮春的龙泽罗兰 BlueWells国公主的花园里,一株兰草亭亭玉立,顶端绽放着散发着异香的花朵。 今天是布鲁威尔士国公主的生日。16岁生日,一生中最美丽,最灿烂的年纪。 公主也出落得如同龙泽罗兰一般典雅,馥郁。可是忧愁却在公主清秀的面庞上隐隐浮现。 “我的女儿,是什么让你眉头紧缩?是这饭菜不可口,还是这烟火不灿烂,或者是这歌舞不热烈?”国王关切地看着他的掌上明珠,一筹莫展。 “父王。。。”公主有些犹豫,“你还记得承诺过我的事情么。。。” “承诺给我的宝贝的每一件事情都如同雕刻进了我的骨髓一般,从来没有忘记。”国王回答到。 “父王,那你还记得,母亲还健在的时候送给我的黑曜石小珠吗?我让您好好帮我保管。可是。。。” “可是,十年前皇宫失窃,连同我王冠上的宝石一起被盗走了。” “我才不管宝石!我只要母亲的遗物。。。”公主哭了起来。大家还在不知所措,公主又抬起头来,“对不起,父王,我失态了。。。没事的,没关系的,我们继续去玩吧。。。”说完便拉着女伴的手冲入了欢乐的人群中。 国王愁眉苦脸地呆立在原地,好久之后才对贴身侍卫说:“去,把全国最优秀最有经验的冒险者找来,或许只有他们才能拯救我的女儿了。” “现在?”侍卫小心的问到。 “对!立即!马上!我要他们一小时之内出现在我的面前!就在这里!我已经宴请了他们,你只需要把他们找出来并且带过来!明白了么!?”国王愠怒。 “是!”立正敬礼侍卫便去忙碌了。 【这将会是一个5~8级纯核心团(起始5级,每人4000gp自由购买),如果人数多或许还会是对抗团。】 【请有意参与者在本贴下回复人物简卡。】
不完美战争书【未修订供吐槽版】 【求喷求经验】 【以下只是未修订版。欢迎吐槽。】 《战争书》 什么是和平? 和平就是从一次战争到另一次战争的过渡,战争才是历史发展的主题。 -- 一、领导力 1、领导力既是专长也是技能,选择了领导力专长之后,得到基础效果。领导技能如同知识、专业和表演一样有很多子项:领导(种族)【魅力】以及领导(兵种)【智力】,人物需要花费技能点数去学习,且每次必须花费4个技能点才能提升一级,且技能最高等级等于人物等级。 领导技能用来体现人物的领导能力,人物的领导能力能够在一定程度上提高所辖部队的战斗能力,并通过改变部队战斗时的数值得到表现。 领导力专长决定人物有没有追随者,6级以前,人物无法成为部队的高级长官(高级长官的部属才能有自己的部属)。 2、如同粉红书一样,人物的领导技能提升后能够在一个确定的列表之内选择某些特殊的ex技能,统一称之为战术。 领导技能的不同子项所包含的技能自然不同。领导技能主要决定人物在战斗/战役中能够使用的战术。 3、领导技能决定人物能够带领的NPC总生命骰数,以及能够带领的NPC心智水平范围。 1级领导(人类),使得人物能够领导8个ECL比自己小5的人类NPC,每个NPC的六项属性值总和不超过60。每点魅力调整值可额外领导4个追随者。 2级领导(人类),使得人物能够领导16个ECL比自己小5的人类NPC,每个NPC的六项属性值总和不超过61。每点魅力调整值可额外领导6个追随者。 3级领导(人类),使得人物能够领导24个ECL比自己小5的人类NPC,每个NPC的六项属性值总和不超过62。每点魅力调整值可额外领导8个追随者。 …… ECL计算结果小于1时,人物等级以1计,但不能学习领导技能,不能学习专长。 【当NPC的等级达到6级这意味着NPC也可以具有领导力专长,学习领导技能,于是兔子开始繁殖了。】 所以一个6级的角色,可以领导48个1级副官,并且有一支48×8=384人的部队。 11级的角色,可以领导88个6级副官,每个副官有48个1级副手,一共有88×48×8=33792人的部队。 12级的角色,可以领导96个7级副官,每个副官有56个2级副手,2级副手每人带领16个1级士兵,一共96×56×16=86016人。 15级的角色,可以领导120个10级副官,每个副官有80个5级副手,每个副手有40个1级士兵,一共384000人 16级的角色,可以领导128个11级副官,每个副官有88个6级副手,每个副手有48个1级士官长,一共可以组织起4325376人的部队。 【领导百万雄师过大江的那个人估计也有16级。。。】 【一只巫妖率领亡灵大军,骷髅海什么的。。。听起来好像也很传奇。。。】 -- 二、战斗群体相关数据说明 1、战斗群体分小群体(8人一队),中群体(64人一队),大群体(512人一队),超大群体(4096人一队) 2、每场战斗建议只存在在10个战斗群体之内。 3、一般而言,大的群体的总是在较小的群体或者是个体(视为最小的群体)之后行动,尽管群体和群体之间也有先攻顺序,也需要投掷先攻检定。 4、占据: 正常排布:小群体占5×5英尺,他们必须彼此紧挨才能发挥群体的战斗力。中群体占据20×20英尺。大群体占80×80英尺。超大群体占320×320英尺。中群体及更大的群体能够移动并覆盖中间有障碍物(包括敌对目标)的区域,只要障碍物占据的面积小于群体正常占据的1/4。 密集排布:群体占据缩小为原本的1/4(小群体变为3×3英尺,中群体变为10×10英尺等),同时占据的每个格子受到正常值4倍的伤害。 松散排布:群体占据增大为正常的4倍,骑兵小群体占据就可以达到10×10英尺,同时,占据的每格格子只受到1/4的正常伤害。 (I、这是群体中个体为中体型的情况,体型每大一级占据增加3倍。因体型产生的占据变化不影响每格所受到的伤害。II、只要保证总面积不变且连续,群体占据的形状可以进行适当改变。) 5、触及:战斗群体的触及和群体中的个体持用武器时的触及一致。 6、移动:战斗群体的移动速度与群体中的移动速度最慢的个体一致。 7、防御与攻击: 被近战时,群体AC=群体中个体平均AC+4。 小群体对远程武器攻击时AC有-4减值。 用远程武器攻击中群体及更大群体时,群体AC-10。 用普通武器攻击某些群体时,有时会有一定的失手率。对于群体攻击群体而言,失手率的效果等同于伤害减少,失手率只对个体的攻击有正常的效果。 免疫魔法睡眠效果。 对附魔系法术与效应的豁免检定有+4的加值。 小群体的反射豁免检定有-4的惩罚。 中群体及更大群体的反射豁免检定有-8的惩罚。 不做特殊说明时,群体AB=群体中个体平均AB+4。 群体的力量检定也同样获得+4的加值。 一般而言,群体每轮只投掷一次攻击骰,攻击检定每比对方AC多1点,则对对方造成的总伤害增加5%,攻击检定每比对方AC少1点,则对对方造成的总伤害减少5%。群体对群体不会造成重击。 群体对个体的攻击,攻击检定大于个体的AC,则攻击命中,根据群体使用的武器可能造成重击。群体对个体的攻击只进行一次攻击掷骰,额外的攻击次数取攻击掷骰的临近几个数字作为原骰值。比如一个群体一轮需要对一个个体进行4次攻击,攻击掷骰结果为15,则4次攻击的原骰值分别为:14,15,15,16。若进行8次攻击,则分别为:12,13,14,15,15,16,17,18。原骰值递减最小为1,小于1则取1,递增最大为20,大于20则取20。 群体攻击掷骰原骰值为1不视为必然失手。 借机攻击: 个体无法对群体进行借机攻击。 从群体占据范围外移动进入群体占据范围之内的个体会引起借机攻击(正常排布为每深入5英尺2次借机攻击,密集排布为8次,松散排布为每10英尺1次),而进行如此移动的群体则不会引起借机攻击。 一轮开始时,若单位(格子)在敌方群体占据范围以内,单位(格子)进行正常移动,每移动5英尺遭到2次借机攻击(1/2HD伤害,密集排布为8次借机攻击,即2HD伤害,松散排布则为每10英尺1次,即1/4HD伤害),直至离开群体占据的范围。群体占据范围以内的单位进行5尺快步不会遭到借机攻击(密集排布内不能进行5尺快步),全回合进行10英尺移动同样不会遭到借机攻击(密集排布内只能移动5英尺)。在群体占据范围以内的个体,若在一轮中进行了一次成功的攻击且本轮还没有移动过,可以花费一个移动动作不受借机攻击地移动10英尺(密集排布内为5英尺,松散排布内为15英尺)。 群体的擒抱检定有+8的加值(群体力量检定+4以及群体擒抱+4),每轮可以擒抱一个不超过大体型的目标,若擒抱成功,则在擒抱持续中每轮可以对目标造成2次武器伤害(攻击检定必然成功,但有10%失手,1%击中自己,D20决定是否重击,造成威胁重击自动成功),以及2次徒手攻击伤害(必然命中但不重击)。被擒抱的目标每轮可以尝试挣脱一次。 群体不会被大体型及更小的单位擒抱。 超大型单位每次可以擒抱一格的群体。体型每大一级可以多擒抱一格。 群体对群体的擒抱(或其他特殊攻击)以互相接触的行或列为单位进行。 8、血值与伤害: 群体中通常不单独计算HP值,而用总HD数代替。 通常,总HD数就是将战群中所有个体的HD数求和。 未经训练(训练时间在3个月以内)的平民,计算HD数时要减半。 战斗中的减员总是从HD数最小的个体开始。 群体每减员10%,所造成的伤害减少10%。 减员有80%死亡,10%残疾,10%在1周后能够再次战斗。 若领导者的部署,或小队长的士兵全部被消灭,则小队长有60%几率死亡,20%残疾,20%需休息一周以上才能继续战斗。 个体使用武器每成功对群体造成了15点伤害(累计),则群体的HD减少1。近战时顺劈斩专长能够使之额外减少1/2HD(不需额外对顺劈斩做攻击检定),大顺劈斩专长能够使之额外减少1HD(不需额外对大顺劈斩做攻击检定)。 不做特殊说明时,若群体可对某一格造成1HD伤害,则群体可以对处于该格的个体进行四次武器攻击(4d6伤害)。1/2HD伤害则相当于2次武器攻击(2d6伤害)。 ——4d8相当于1又1/4HD伤害,4d10相当于1又1/2HD伤害,4d12相当于1又3/4HD伤害;伤害加值每1点提供1/16HD的额外伤害,四次便是1/4HD的额外伤害。 ——下文中列举的HD伤害皆以武器伤害1d6为基准,使用其他武器请自行调整伤害。 造成伤害的法术每覆盖一格使群体的HD减少1。(法术的伤害不同,HD减少量有差别,5点以内忽略,6~10点造成1HD伤害,11~20造成2HD伤害,21~30造成3HD伤害,以此类推。单体法术无论造成多少伤害都只会造成1HD伤害。) 若群体中所有个体都有伤害减免,且攻击群体无法穿透伤害减免,个体每1点伤害减免使得群体被攻击造成HD数减少时,正常排布情况下每格少造成1/4HD伤害,密集排布情况下每格少造成1HD伤害,松散排布情况下每格少造成1/16HD伤害。 被攻击群体的领导者的相关领导(兵种)检定结果每比攻击群体领导者的领导(兵种)检定大2,则群体受到的总伤害减少5%,每比攻击群体领导者的领导检定小2,则群体受到的总伤害增加5%。集群对战每轮都需要进行此对抗检定。 杀掉指挥官通常更像是冒险任务,这样做可以得到的好处是:1、在接下来的十轮内,没有指挥官的群体的所有领导检定结果视为1;2、失去第一指挥官的群体十轮后才能够选出另外一位指挥官,通常这位指挥官不如前一位指挥官;3、直到这次战役结束,失去第一指挥官的群体的士气值都不会有领导力修正。 9、士气: 影响士气的因素:领导者的领导(种族)检定(在做此检定时,可以用力量值代替魅力值作为关键属性),部队经验,部队人数,击敌数,地形、天气和后勤。 士气值(Morale Bonus,MB)=领导力修正+经验修正+人数修正+击敌修正+环境修正 领导力修正:开战前,双方领导者通过领导(种族)检定鼓舞士气。领导者的领导(种族)检定每比10多2点,修正值+1,每比10少2点,修正值-1。 经验修正:部队每训练1年获得+1奖励;部队每参与十次人数至少相当的战斗获得+1奖励。 人数修正:部队人数每比正在交战中的敌方人数多50%,获得+1奖励。 击敌修正:部队每消灭相当己方总人数1/2的敌人,获得+1奖励。 环境修正:在自己熟悉的地形战斗获得+5的加值,在自己偏好的天气战斗获得+2的加值。比如矮人熟悉山地,偏好阴天和雪天;精灵熟悉林地,偏好雨天和晴朗夜晚;人类熟悉草原,偏好不太炎热的晴天或多云天和阵雨天。同时,战群在守卫家乡时获得+4的加值,补给线通畅时获得+2的加值,补给线中断一周,有-2的减值,以后每多中断1天,产生-2的减值。被突袭时,士气有-8的减值,并且士气检定失去领导力修正。战斗群体的集体信仰或特殊的训练环境也会影响偏好的天气。一个战斗群体通常只有一个熟悉的地形和两个偏好的天气。 在每场战斗开始时,双方以当前的士气值进行一次检定,D20+士气值,作为本次战斗的基础士气。 士气值每高于对方士气值5点,己方所有攻击掷骰,豁免掷骰和AC获得+1士气加值。 当条件发生改变时,不再重新掷骰而只在基础士气上浮动,计算新的士气加值。 士气值每低于对方士气值10点,己方每天逃跑5%的士兵。
【水贴一枚】话说最近流行自曝? 摊手,我没有什么好曝的呀。。。 要不然正面无码高清?
【水】关于中世纪人擦屁股 呐,出恭应该是正常人的每日必修课。 不过在那个资源紧缺的年代,连皇室也没有多少用纸张擦屁股(虽然一方面原因是那样不很舒服,纸很厚,很硬,也很贵。) 所以,中世纪的孩子们怎么擦屁股呢? 答案或许在以下几个选择之中: 1,丝绸:很薄很软,但同时也很滑,擦不干净几乎是可以确定的,另外,这很贵。 2,树叶:有文献证实有一批人会收集有韧劲的树叶留来擦屁股,这似乎也合情合理。 3,土块:虽然不愿意承认,但是这东西确实很好用。。。 4,蝉翼:只有霓虹那些变态,才会想到这么有“诗意”的糟践方式吧。。。 5,手指:。。。比起土块麻烦很多。。。并不喜欢。。。不过据说可以降低痔疮发病率。。。 6,竹简:似乎叫厕筹,总之是一种听起来很可怕的东西。。。 7,麻绳:对,没有错。。。麻绳。。。还是公用的。。。哦。。。轻一点。。。再轻一点。。。 8,不擦:似乎有很大一部分人都会提上裤子就走。。。 9,欢迎补充,狼收集到的情报不可能包含了所有可能~ - 纸张用于这一行业的时间确实不长,我们亲爱的冒险者,你们有是如何解决这一问题的呢? 常备一个造水术权杖吧~洗洗更健康~
【伸手+讨论】学做一个合格的施法者 限三宝内的专长,怪物专长也可。 做一个合格的法师,应该怎么选专长呀? 需不需要选一些技能专攻? 还是先就着那些施法者专用的专长选? 还是也要选一些增强生存能力的? - - 为什么脑海里有一个印象,有一个核心专长能让法师不用法术书便能准备某些法术?
【提问】幽魂狗头人导师 1cr的幽魂狗头人导师,导师应该多少级啊? 狗头人1/4cr(或者-3?) 幽魂+2 npc职业每两级+1(此处说法不一,怪物图鉴前面说是两级+1,后面又给出了奇怪算法:非相关职业等级达到种族hd后,每级+1。应用哪个呀?) 按每两级给1cr,7级+3,总cr1又1/2,去尾得1,强度是不是太大了。。。 作为一个有良知的孩子,我倾向于只给4个导师等级(甚至两个)。 另外,导师的施法者等级按每级+1算么? - 对了,关于幽魂模板,里面说,幽魂获得1(manifestation)+1到3种特殊攻击,1到3是什么意思?自选么?多选加cr么? 原文:the ghost also gains a manifestation ability plus one to three other special attacks as described below. 然后完全没有提及多选少选的应用范围呐。。。 - faint...这种东西只加2cr实在是谋杀低等级小团队的不二选择啊~(幽冥武器/防具价格+3实在是。。。)
【提问】幽魂狗头人导师 1cr的幽魂狗头人导师,导师应该多少级啊? 狗头人1/4cr(或者-3?) 幽魂+2 npc职业每两级+1(此处说法不一,怪物图鉴前面说是两级+1,后面又给出了奇怪算法:非相关职业等级达到种族hd后,每级+1。应用哪个呀?) 按每两级给1cr,7级+3,总cr1又1/2,去尾法得1,强度是不是太大了。。。 作为一个有良知的孩子,我倾向于只给4个导师等级(甚至两个)。 另外,导师的施法者等级按每级+1算么? - 对了,关于幽魂模板,里面说,幽魂获得1(manifestation)+1到3种特殊攻击,1到3是什么意思?自选么?多选加cr么? 原文:the ghost also gains a manifestation ability plus one to three other special attacks as described below. 然后完全没有提及多选少选的应用范围呐。。。 - faint...这种东西只加2cr实在是谋杀低等级小团队的不二选择啊~(幽冥武器/防具价格+3实在是。。。)
【又是没有新帖的一天?】未名山旅记 封: 本书于海陵13年藏于海陵图书馆。 作者:葭月·星语(精灵) 译者:密斯·斯卡雷特 - - 译者注: 本书是我早年行商经过一山口时,在山脚下的石碑后发现的。 原文是某带有地方方言的古精灵文,可即便我只看懂了一点,其灵性的笔触和贯穿始终对生命意义的探讨还是深深吸引了我。 自捧起此书便不再离开我身边。你们看到的这本,也只是此书的翻译本和原书抄录本,我将带上我的书一起去坟地。 后来偶然的机会,我路过一个精灵村落,他们便是这古地方精灵语的使用者,并且甚至还有作者的至亲。 他们告诉我作者的名字,以及她的出发,以及她的旅记,原来这不是第一本也不是最后一本,她总是习惯将一份旅记藏在旅行之地,以供后人参考。 他们还是隐藏了一个秘密,葭月在此书上设了魔法,暗示持有者要万分珍惜它。 何必呢?即便没有魔法,我也会万分珍惜。 - ——————————密斯·斯卡雷特 ———————————于海陵5年 - - 正文: -第5纪1437年,3月11日(译者:古精灵纪年,实际没有统一的说法,精灵村落的长者对此也众说纷纭,大致在1000年前。) -天气:晴 - 真是个好天气。入春以来的各种寒冷潮湿都被这和风和暖日驱赶到大陆最远端了吧? 从亡灵峡谷(译者:似乎是葭月个人的命名,地理志中没有任何以此命名的地方,按文中的描述,大概是现在的赤铜峡谷。)出来已经过去了整整一周,智慧的种族似乎都避开我随春寒一起到远方去了。这大概也不算是坏事,我甚至有机会去聆听花儿的歌唱:一种神奇的花儿,当和风吹过,它特殊的构造就能让和风在自己的花瓣之间回荡共振,发出十分流畅优美的声响,借以吸引鸟虫为它传粉。(译者:歌唱者花被驯养也不过是这二十年的事情,据说歌唱者花能治疗食欲不振。) 聪慧的生命不是么?造物者一定非常,非常懂得生活,非常,非常尊重灵魂深处对表达的需求。 我几乎花了一整天待在这样一株神奇的植物旁边,它在一天中唱出了18种声调,更神奇的是,它还能讲这些声调搭配成规则的旋律,每条旋律有4至7个音调,循环吟唱9到23遍。遗憾的是,我没有听出任何的节奏变化,每个音符都是固定的长度,并且,在太阳落山之后,它便只发出一种呜呜的诉泣声。 我在一种略带恍惚的精神状态下走进了未名山(译者:据考,未名山现在依然被称为未名山,坐落于海陵西南约1300英里的雷卡山脉北段,平均海拔3英里。),或许是因为它太大了,直到我向一只漂亮的鹿询问,才明白我不知不觉走入了一个巨人的怀抱。 我选择了溪流旁边150尺外的一棵高大的松树作为今晚的栖木,松香的驱虫功效比我想象的还要好,温和的夜风也兆示着明天的好天气,离河岸这么远似乎是多虑了。 在附近的石缝和树洞中找到了不少松鼠和鸟儿秋天储藏却忘记了取出的松果,经历了一冬雪打的松子散发出特别的馨香。 一株植物所给予我们的,从来都不只是木材那么简单,生命的循环里,或许我只是其中贡献最小的那一环。 我将一把松果埋在了适宜的地方,以自然之力祝福它,愿它能赶上今春的和风和暖日。 挚爱生命 - - 【如果大家有兴趣和狼一起续写这篇游记,请在下文先回复预订想要续写的日期,比如,3月12日至15日,再给出一个大概的结尾。然后请于3日内将完整的游记发布出来~】
发现一个神器 嘛,其实是特殊诅咒物品: 掣肘护腕,+5防御护腕,惊爆价只要1200!你没有听错,原价25000,现在不要12000,也不要2500,只要1200,只要1200~ 1200,你买不了吃亏,也买不了上当。 +5防御护腕真的只要1200! 走过路过不要错过~ 当然,不要被厉害的东西盯上。。。
dnd这么不平衡,还有什么意思 一个pc问我:怎样的职业搭配才能强力? 答:纯法师。 问:那这样d&d不是很不平衡吗?大家都玩法师。。。还有什么意思。。。。 【娱乐向】 喂!你们一般都什么职业?不是法师的,明明法爷那么强力为什么不用?
对了,我有一个提议,我们来设定贴吧成就并颁发签名档奖章 怎么样? 不如说: 潜伏者: 一直签到到5级才发第一帖。 你一定是分身吧: 1级时便发帖,并收到不少于20的回复。 骗分高手: 一个标记着【水】字样的帖子收到200+的回复。 。 。 。 至于奖章。。。某狼手残。。。
【新人秀签到】好像有人前几天秀优越来着。 什么样的节奏是最呀最摇摆~ 90天纪念一下。 一共才签了164天,新人无误吧~
【新手向洪水帖】“灰狼”酒馆见闻录 【重操老本行干起老板职业,和狼嚎酒馆不同,“灰狼”是口胡故事接龙向。】 在海陵城的远郊,坐落着这样一个小酒馆,与其说是酒馆,不如说是旅馆,可老板就是喜欢称之为酒馆。 酒馆里有十来个顾客,两个伙计和身着灰布衣的老板。 一个地精怯生生的走了进来。 【历史,由你继续书写。】 【每贴请尽量限100字以内,请尽量保证结尾开放。】
【低端水】为啥。。。 为啥无冬吧总在build,隔壁总在战,这边总在水。。。 话说,好想build一个10级内投掷向战力卡。 有人给点建议么? 巡林骗双武和技能点,兼牧师骗神术不卖萌,然后主力感,选即时备战+禅射? 这样命中和生存有保证么? 还是纯武僧力感开?也是即时备战+禅射。卖点是摔拌,震慑拳,跑,射。战斗方式就是,远距离全回合射射射,敌人跑近了借机摔拌,或者滚开?hit and run?比弓僧靠谱一些吧。。。 谁能测试一下? 核心没有相关进阶的感觉。。。
【讨论向】关于战技 关于战技,一来是为了让战斗更加具体,二者让战系职业的战斗方式更加多样化。 因此,一切看上去能够用于实战的特殊动作都可以设计成战技。 鉴于dnd的战斗是回合制,每回合约6秒。因此极大的简化了实际的战斗,这种简化使得战斗中能够实现的机动十分有限。 因此,在官方玩家手册中加入了准备动作和先攻延迟。 战技应该是基于准备动作,将回合分开成若干部分,以达到特殊的战斗目的。但又与准备动作不同,当然,战技可以不改变先攻顺序。 战技中的准备动作属于特殊迅捷动作,一回合可以完成的数量等于敏捷值/4-1,也就是说,一个敏捷10的角色一回合可以完成一个简单的战技,比如说做一个标准移动,然后小做停顿拨开对方的攻击再顺势一刺【回合制的描述是:移动,准备战技,发动战技(挡开对方下一次攻击并做出反击)】。 大概思路就是这样,之前发了一个长贴,被百度吞了,所以大家没看到这段描述。 抱歉呐。
【小水】定价问题 中世纪的石油和煤炭该怎样定价啊? 当时好像已经有人开始用沥青了吧。 另外,主要的dnd世界里有煤炭和石油么?
【讨论向】关于采矿和采草的设定妄想 0,矿和草主要用于抵消制造物品时的原料耗费的钱数。不同物品消耗原材料是不同的,有工艺技能等级的可以通过技能检定得知物品的原料信息【原料信息当然也可以通过其他方式获得】,大致dc等于制作dc+15。 1,找矿和找草应该是过知识(地理)检定。 2,不是所有的矿和草都能在一座山里找到。不同材料寻找的难度也不全相同。 3,找矿和找草都只需要过一次检定,再次尝试需要间隔一天。 4,同一座山里的不同矿物/植物储量和位置不同。 5,采矿每次需要在山中待一整天,而获得的矿物量应该根据专业(采矿)技能检定值*强韧检定值*开采难度系数计算。 6,采矿需要合适的工具,工具硬度至少应达到纯矿物硬度-5,工具在开采过程中可能会损毁。 7,采草根据草在山中出现的位置(不同花草的常见生长地是不同的,这决定了花草最经常出现在山中的位置),进入山中后,每半小时可以进行一次侦察检定,dc根据人物所在位置决定,通过则可采集,过专业(草药)检定,获得的花草株数大致为检定结果*稀有度系数。 8,狼想。。。大致就是这样吧。。。欢迎补充~
【小水】狼的独白 不,不,不应该是这样。。。这和我想的完全不是一回事。。。 我想要的。。。是。。。 不,不,不,总之不是游戏。。。 而是。。。另一种现实。。。对!是现实!那才是我想要的! 我在森林看到了一个两条腿的,我拧下了他的脖子。。。我并不因此感到开心。。。 杀戮并不让我开心,我为所有被我杀死的猎物哀悼。 不,不是出于怜悯,而是,感激。。。 你说狼不可能对食物心存感激? 那是因为你并未挨过饿!有些时候,他们就像是自愿奉献自己,他们选择被我吃掉! 这感觉真糟糕。 可更要命的是,我不吃两条腿的。 他们不是我的猎物。但是我还是杀了他。 真恶心。
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