清净的世界😳 Stevensym
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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说点自己对游戏战术的理解。 虽说只是个游戏,战术思维还是存在,一个劲猛打不一定能胜利。我的几套战术分享一下: 1、后退后上勾重拳攻击,双手向下一划,先撤开距离,然后右手向上蓄力划动。优点是难防守,吃血大,而且很容易造成连续重击;如果连续重击4-5次,会被搂抱一次,这时候一般对手剩不下什么血了。偷偷摸摸加上气合拳混在重击里,还有可能不到4次,就KO了。此外,这个方法在后退游走部分,还能躲开特殊动作,重击打中,还能打掉对手的气合拳。此战术必须拥有。 2、如果重击被对手格挡、或躲闪失效,要小心:你的对手可能是个行家。那就需要在游走重击上加点变化:局部组合拳对抗。基本的组合思路,不能单调连击,连击三次后要加入新动作。举例来说:右上勾两三次+左勾拳,然后变成左右勾拳组合,然后再变右上勾拳连击,然后再突然加入左上勾拳。这个变化的特色,就是可能会比对手多打出一两拳,而且很吃血的招数。往往一顿右上、左勾、右勾、左上之后,对手完了。 3、万一对手混乱,要搂抱,使用刺拳点开。这个速度快,有机会不让抱上。 4、混乱、防守、局部阵地战的过程。万一被气合拳击中,不要还击,只按住防守,不格挡;可以适当躲闪两下,不宜太多,主要是躲闪和防守重击,会加快复苏的进程。慢慢转入反击,右上勾一次,后勾一次,慢慢地捣击。等待对手失去耐心,也是为了自己的气合拳和特殊动作到位,因为自己的出击是算气合拳和特殊动作复苏节拍的。然后直到反击成功,或者后撤退出。 5、部分阵地战思维,即使没有混乱,也可以使用,能够占点数的优势。而且有一个重点:打中越多,气合拳和特殊动作的恢复节拍越快。 6、核心思维:只有一分钟时间,哪个奏效用哪个,不奏效就放弃。三套节奏的差别:拉开距离重击、近身组合拳、阵地防守反击,一个是躲开打,一个是猛打,一个是防着打。三套都要熟练。 要是还有好点子,也请其他朋友补充。
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