真潜龙勿用
真潜龙勿用
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机战OGS2第22话三天王击破心得 先上图忙活一下午,打完收工。比预期的快多了,我只把飞龙改的EN改满了,没有做其它准备工作,原本冲着一百回合去的,没想到38回合就成功了。刨去很多误操作的话还可以更快。给愿意玩这款游戏的新人详细说说要点。 1.准备工作一定要做好。据说宇宙路线有一关可以整备,但我走的是埃塞俄比亚路线,没有这个机会,所以唯一的整备机会是16话。重点是飞龙改的EN要改满,大招一炮要80EN。然后给飞龙改装上一个补给装置,也能减轻一些操作压力。 2.重力炮一定要拿到。维蕾塔出场那关让她全灭杂兵就可以。 3.击杀顺序要求蓝色怪必须放最后杀,光头和银凤随便。网上大多推荐先杀银凤,因为银凤皮最脆,但我先杀的光头,因为光头离我最近,而银凤手很长,想要先杀银凤的话很难计算站位。而且光头笨拙,打他命中都是100%,比较省心。 4.两大关键之一就是站位的规划。首先要保证全员占据白星有利位置,同时决不能让敌人站到白星上,否则是永远也打不死他们的。其次,银凤只盯着琉妮打,光头只打母舰,蓝怪只打基佬。所以我们如果先杀光头的话呢,就要让母舰和光头的距离保持在5格,因为他最远射程是5格(不算特殊弹),超过5格他会冲上来用最厉害的锤子。而同时,让琉妮和基佬呆在另外两只怪能够远程打到的位置,否则他们也会冲上来,那就麻烦了。最后让三个队友紧靠母舰,用远程武器白嫖光头。这是最理想的站位,实在不行的话,保证维蕾塔在光头射程之外。琉妮有分身,基佬可以无限集中,光头基本打不中。然后如果没给母舰装补给装置,就会麻烦一点。琉妮和基佬进母舰补给的时候,银凤和蓝怪就会不顾一切冲上来暴打母舰,这点很奇怪,他们明明有远程武器不用,就是要冲上来拼刺刀。绝不能让他们冲上来,一个是他们可能踏上白星,再一个距离近了对我方命中率也高了。唯一办法是母舰冲出去硬挨一下,下回合再恢复站位。维蕾塔不存在补给问题,有白星加持,重力炮无限量开火。 5.两大关键之二是节约精神。因为银凤和蓝怪的机动性都很高,很难打中,而且都有底力,血量越低回避越高,到最后打他们都是0命中,必须用精神。所以前期打杂兵和打光头的时候,都尽量不要用精神。当然基佬是本关神中神,他有SP回复,可以无限集中。而维蕾塔的集中、琉妮的必中、母舰的必中就要留到最后用。必中是维持一个回合的,所以琉妮用必中的时候要确保她有至少两发残弹,加上她的复仇效果,反击打银凤爽歪歪。而母舰使用必中的时候要精打细算,因为她是有两次援攻的,所以EN应保持在240以上,先帮队友援攻两发,自己再打一发,等于一次命中打三炮。 6.最后一个必不可少的窍门,就是S/L大法。不知道当年大神们玩GBA版是怎么灭这三货的,反正我觉得不用模拟器S/L凹命回根本办不到,SP不够用。当然你要靠基佬一个人也不是不行,但他的直感要恢复三回合才能用一次,这得干到猴年马月去了。打银凤和蓝怪,中前期琉妮和维蕾塔就靠S/L耍赖,最后几下再用精神。据我研究,PS2版的乱数不难调整。当你用武器瞄准敌方,出现命中率界面的时候,只要离开这个界面再次进入,乱数就变了。包括取消重进、换武器、切换援攻选项,都可以改变乱数。敌方回合的时候,变换防御、回避选项以及切换武器,也可以改变乱数。 举例:你瞄准银凤,显示命中率20%,此时先摁下即时存档,再打炮,不中的话读取存档,取消重进,还是先存档再打炮,不中的话再重复以上动作,直到你打中她她打不中你为止。琉妮比较好凹,因为她有分身,维蕾塔就比较吃力,很多时候好不容易凹出命中,但被对方打爆了。不过到那个阶段,离胜利的曙光也不远了。 好了,我继续攻略下去,希望有更多新人加入到机战团伙中来为非作歹~~~~
问个前线任务2(PS原版)特技的问题 这游戏断断续续打了好几年,小时候没打通,现在想补票。这几天重新捡起来,发现打不动敌人,卡在27关了,就是VEN开大机甲最后一搏那关。 我刷了很久的竞技场,全员配置的已经是最强武器了,就这还打不动,有点纳闷。 仔细想了想,有没有可能是战斗技能的问题?我的技能大部分还是1级,少部分2级,尤其是连锁类的技能,这是不是导致连锁触发率低,难以打残敌人? 但问题是技能怎么升级呢,我都27关了,还是1级。总共十二个伙伴,是不是应该舍弃掉一部分,让主力多打多触发技能,才能够升级? 此外我也一直没搞懂“连锁触发”是什么意思。比如一个power技能它的连锁触发是speed,意思是它自身触发后有利于进一步触发speed类的技能?还是它能被speed类技能触发连锁? 虽然NS出来重制版,但奔着怀旧考古精神,还是想把原版打通,希望高手赐教~~
问大家一个游戏视角的问题 我之前玩对马岛的时候,总觉得摄影机机位太低,几乎是平视,导致前面的地面可视区域太小,尤其骑马的时候,看不清前面到底有没有落差。所以我总是习惯把右摇杆往上推一点,让视角稍微俯一点,但是一跑起来,它就又给我自动调低了,真尼玛贼难受。结果到了羊蹄山,还是这个德行。我翻遍了菜单,也没找到有调摄影机自动运镜的。 大家怎么看?难道是我自己的问题,应该去适应这种低机位的视角?
鬼泣4有必要买最全的那个版本吗? 马的气死我了,刚看到鬼泣4SE打折,随手点了一个。刚买完就发现还有一个更完整的版本,叫demon hunter bundle。仔细研究了一下,有几套服装,给一些魂,这些都无所谓,但是还有三个额外角色,就是三大主角的super版。我要换这个完整版的话我得到PS官网去申请退款再买,麻烦。那几个super角色是不是可以通关解锁的啊?
请教最终幻想5里面三只羊的问题 就是第二世界考布村右边,有三只羊不停转圈。据说如果在第一世界放走了大盗孤狼,那么到了这里每打一仗就找村里固定的一个狼人对话,一直到狼人的对话内容改变为之,这样三只羊会变成狼,然后到了第三世界能拿到五件隐藏武器。 我试了很久,出去打怪,回来找狼对话,弄了一下午也没有触发台词改变,请问有试验成功过的吗?我搜了网络,也没找到相关的攻略。这所谓五件隐藏兵器,是不是流言啊?
兄弟们《众神的三角力量》求助! 开始考古三角力量,没想到这么好玩,让我路转粉。正打得兴起呢,出BUG了。第二个迷宫沙漠迷宫,进入到其中一个房间就花屏卡死。用的SNES9X1.60版本,附第一张图是网上的攻略视频正常状态,第二张图是我的。挨个调了模拟器的各种参数,都没有用,换了一个ROM也是一样,急死。 不想玩复刻版,是喜欢玩元祖版。 希望得到高手赐教,阿米陀佛~~~~~~~
请教SNES9X1.60的问题 晚上玩塞尔达三角力量,发现网上视频攻略跟我的游戏画面不一样,懵圈了,后来才搞明白,我的游戏里有些图层是纯黑屏,不显示该有的图像内容。一开始以为是ROM的问题,换了个ROM还是这样,然后再试了下马里奥世界,也是这样。又找了个1.43版本的模拟器试了下,图层是正常的。那就是1.60版本的问题了,难道是默认屏蔽了一些图层?还是我不经意间改了某种设置?请高手赐教,这太难受了,好不容易抽出时间想考古一下传说中的地表最强2D游戏。。。
请问这游戏有必要用PS5来玩吗? 四公主和五公主我都有,我的习惯是4的游戏就用4玩,5的用5玩。但是听说这游戏掉帧掉得厉害?是不是用5玩能改善一些?
不是,车还能没了啊? 昨晚把车停在披萨厨师那儿,坐索道上山刷了一波史莱姆。今天美滋滋下山,准备推进主线,下来一看,我车呢?载了好几个记录,车都没有,到有车的记录得回退到好几个小时以前了,OH MY GOD~~~ 车不值钱,但是车上有我做好的武器装备,有任务品,还有不少建材呢!就给我一锅端了?
麦哲伦号瞬移降低评价的机制我还是有点不懂 1.是带着任务品瞬移一次就定死这个货物的赞归麦哲伦了吗?不管是不是瞬移到任务目的地?如果不是这样的话,那我瞬移到目的地附近,也能节约不少时间。 2.如果带着货物瞬移过了,那我瞬移回到接任务的据点,再自己送到目的地,能破这个咒吗? 3.路上捡的遗失物也适用同样的规则吧? 4.剧情瞬移呢?我把货临时放在麦哲伦上面,推进剧情后麦哲伦自己飘过来了,也扣评价吗?
兄弟们2代滑索修不修啊? 目前刚打到新人实验室,感觉滑索作用不大?前面的路基本都修好了,有些没路的据点,比如音乐家那里,骑个小三轮也很快。后面的路皮卡也能硬开,车上带些材料修路修轨道都方便。 但是一直开车,感觉也无聊了,玩到现在没用过梯子和攀爬柱,不知道这一代是怎么个思路? 是不是只有到了雪山那里,滑索才有用武之地?
请问epsxe不能自定义快捷键的吗? 以前从来没有注意过这个问题,最近买了个按键很多的手柄,想把S/L放到手柄按键上,结果发现菜单根本没有快捷键的选项,也没有快进之类的功能,这么绿色啊。。。。。
求教,最近玩起来莫名地卡 最近主要玩鬼泣1和机战OGS,由于出差搁置了半年,现在重新开始玩,就特别容易卡顿和破音,鬼泣是时不时地卡,机战是一切换菜单就卡。之前明明好好的,4倍分辨率都能开,没调过设置。 昨晚连夜更换了最新的PCSX2-2.5版本,机战进步明显,偶尔还有破音,鬼泣却大幅退步,卡成慢动作了,原生480都卡,这绝对不是电脑性能问题了。我现在是AMD-5600G,16G内存,虽然不是什么高档货但跑个PCSX2应该足够了,十年前我4G内存+HD5550亮机卡都畅玩啊。 不敢乱调设置,看看吧友们有什么建议?
现在还能用机械黑盘装系统吗? 兄弟们,当年手头紧,对黑盘只能望洋兴叹,从没用过,一直是个遗憾。现在想弥补一下遗憾,买块黑盘玩玩,但今时不同往日,SSD早已大行其道,我自己都用了好几年固态了,现在回过头去用黑盘是不是倒车开得太厉害呢?我恐怕自己也承受不了机械硬盘的老牛速度。但如果黑盘比普通机械硬盘有明显提升的话,倒也不是不能接受,毕竟我不玩游戏,也不使用什么大型软件。 大家说呢?
机友们有在retroarch上玩Z破界篇的吗? 我是IPAD,下了个retroarch就为玩PSP游戏,结果发现破界篇显示异常,比如移动时不显示范围,存档界面黑屏等等。各位有解决方案吗?
兄弟们谁用过活力泰H3繁育猫粮? 平时一直吃的一号店one's member,最近一个月我妈说小猫突然不肯吃了,喂起来非常费劲。我叫她去随便买一小包别的猫粮试一下,看是都不吃还是怎么地。她也不懂,去宠物店随便买了一包,叫活力泰H3繁育猫粮,结果两只猫都很爱吃。 我就有点不知道该咋办了,因为以前看网络评测,听说有些猫粮是添加诱食剂的,还真不敢就正式换这个粮。而且这个粮写着是专门针对繁育期,我这俩猫早绝育了,这也不合适啊。
兄弟们这游戏可以用手柄玩吗? 六年老玩家了,最近眼睛越来越不好使,技能说明看起来特别费劲,胳膊也容易酸。想买个IPAD玩,再接个蓝牙手柄,可行性如何?
兄弟们帮我看看还能怎么涨数值 上面是我的弱鸡冰龙,下面是本服大佬的冰龙,就说这智力差距。 我的疑惑是,我已经尽可能做到最好了,满羁绊满铸纹是肯定的,职业属性也加满了,这个很容易做到。附魔我数了一下,我的智力总共加成29%,大佬是30%,仅比我多一个百分比,为啥绿字差这么多呢? 还有哪些途径能加数值呢?求告知~~~~
游戏考古之《苍炎之轨迹》 一时兴起玩了玩苍炎轨迹,感觉还不错,就打通了。也没什么特别的感觉,不好不坏吧,属于是玩了不亏。 制作经费应该是挺寒碜的,以NGC的机能呈现出那种画质。战斗画面和人物动作都好简陋,灰突突的,还不如SFC上的旧作,有中世纪剑与魔法的美感。 最大的怨念是剑士的削弱,简直削成了狗。在之前的火纹里,剑士一直是战场上闪亮的星。尤其在元老级的《纹章之谜》中,因为我玩的第一部火纹是纹谜,所以印象特别深刻。剑士本身高命中高回避高速度高必杀,可以说是唯一特色鲜明的职业。然后剑士还有一个重要作用就是破甲,以前的重甲是真的肉,物理破甲只能依赖破甲斩。 我感觉从系谱开始,各兵种就在努力注重平衡了,各有特色,剑士本身的能力不再是一枝独秀了,这无可厚非。但是苍炎有个问题是存在大量的枪兵,枪克剑,剑士的实力直接下降一个档次。中前期的枪兵,在以前就是杂鱼的存在,在这作里简直是噩梦,攻防速血都有中上水平,有时候我甚至都不能追击他,不知道咋想的。重甲呢全部持枪,破甲斩本身威力就小,还被克制,还不如用钢斧去砍,所以这作的斧兵真的是大放异彩。 顺带说一句,这作的各种特效武器,太鸡肋了。这作的算法是武器本身的攻击力X2,所以到了后期不如直接用银系。像破甲斩这种基础攻击力就低的,就是从头烂到尾。实际上由于斧系的强大,万物皆可斩于斧下,那一堆花里胡哨的武器都成了摆设,包括同为斧系的斩马斧破甲锤。我感觉风花雪月也有这个问题,艾黛儿一个人可以无双。 但是,飞马タニス是个意外的惊喜哦,把魔力药喂给她,让她用风剑和火枪,打鸟打猫爽歪歪,比拉格兹特效武器好用多了。飞马练她一个人就可以了。 然后法师也是太弱了,主要是魔导书威力太小,熟练度又比较难涨,我的狗头军师到最后都没有风A,雷妹直接看仓库了。哓女的法师也有人吐槽,但熟练度涨得快啊,我才玩到第四章,女主就已经光B了。 还有一个小小的槽点,大部分BOSS都龟缩在据点里,三兄弟三角射击毫无用武之地~~~ 游戏的关卡设计还是有意思的,开打之前观察好敌军布局,合理分配我方站位,带上合适的兵器,就打得舒服。我感觉每关最大的乐趣都在配置阶段。 如果还有小伙伴愿意考古这款游戏,唯一要提前注意的是,在27章之前务必把主角的速度提高到24以上,否则是打不过黑骑士的。我就是脸太黑只有23,S/L了无数次才凹过了。 现在开始玩哓女,有个小问题请教大家。据点升级所需的经验,还跟苍炎一样,等级越高花费越多吗?这样攒着后面升级性价比就太低了。但是想要补齐主要角色短板的话,肯定是留到后面用。如何取舍呢?
兄弟们给我点力量吧! 最近打算开动SFC元组版的众神三角力量,但是困难重重啊。主要是我本来就手残,这种纯2D的动作游戏容错率又极小,对我来说简直比老头环还难。虽然用模拟器可以即时存取,还是觉得好累啊~~ 也可能是手柄太垃圾了,图便宜买的北通蝙蝠,十字键涩得一匹。 大家有什么心得能让我玩得流畅一点?这才刚开始,后面的怪肯定越来越难打,想起来就头皮发麻。 当然我肯定会排除万难打下去的,平时就喜欢考古,复刻的反而不想玩。 对了还有个小问题,这游戏英文名叫《A Link to the Past》,为啥翻译成众神的三角力量啊?是港台魔性翻译吗?
请教即时存取卡死问题 用的2412版本,刚玩苍炎轨迹,即时存了一下就卡住,持续鸣笛声,退出后即时读档也一样。刚上网搜了一下,先暂停模拟再存档可以避免这个问题,但是这也太麻烦了,不知吧里有没有兄弟知道解决办法? 电脑是I7独显的笔记本,性能肯定够够的。
有没有玩冰魔法的? 刚玩一代,四章全通了,准备攻略剩下的洞窟和BOSS。试了下双冰加成,给学者挂了个药师,带上冰杖冰斧,感觉还不错。不过冰仗的属攻毕竟是低了不少,不知道有没有小伙伴测过,比历战之杖如何? 另外再问个问题,这游戏堆暴击有意义吗?破防之后的攻击是全部视为暴击,还是说有一个伤害加成,在此基础上还能再出暴击?
请问武器数值是怎么加的? 可以装备两种武器的同伴,是分开算的吧?比如剑士用剑的时候看剑的属性,用枪的时候看枪的属性?那技能也是分开算的吗?猎人和小偷都能用两种武器,那他们使用魔法的时候怎么算呢?弓斧剑匕都有加属性攻击的款式,比如盗贼同时装备了加属攻的剑和匕首,发动火焰魔法,属攻怎么算呢? 算上副职业就更复杂了,最多能装备四种武器,用两套技能。 如果舞娘修学者副职,装备匕首和法杖,那么是不是说她使用本体技能的时候看匕首属性,使用学者技能的时候看法杖属性?如果是这样的话,需不要切换手持的武器呢?比如我第一回合用匕首普攻,第二回合放学者的魔法,是不是要把武器先切换成法杖呢?还是说系统会自动识别?
突然想到银骑大招的一个问题 最终审判战前令部队“射程-1”,那么如果对方是射程为2的远程,射程-1之后,他的近战惩罚还在吗?如果没有近战惩罚了,那岂不是反而帮了倒忙,让对方在短兵相接中更猛了?
【求助】这个宝箱怎么拿? 学者第二章,库欧利克雷斯特下水道,BOSS房间左边隔着墙有个宝箱,怎么也找不着路。兄弟们帮帮忙。
请问DC能设置几张记忆卡? 从界面看可以加载8张记忆卡,模拟器自带2张,我复制了6张放到同一文件夹,没有用,识别不出来。DC的记忆卡是不是随手柄的?一个手柄两张卡?
问个DC版机战α的问题 原来PS版的LR键可以在大地图上切换单位,攻击时也可以很方便地选择敌方目标,可是DC只有一对肩键,而且是用来旋转角度的,这样就没办法快速切换单位、锁定目标了,着实脑壳疼,请问这是个死结吗?没办法调整了吗?
有老铁用pro手柄连电脑的吗? 我比较多用模拟器玩老游戏,以前试过PS系的手柄,连是能连,就是麻烦,要开个软件,而且经常有各种小问题。不知道switch的手柄连起来方便吗?
克劳德固有技能没看懂 战斗说明讲BOSS进入力竭后,以固有能力进攻,能大幅累计ATB量表。克劳德的固有能力是切换模式啊,意思是切换到英勇模式吗?然后呢?普攻还是用技能? 求教
通关了老夫也来说两句 总体感想跟大多数评论一样,小失望,但也不能说是粪作,值得一玩。 ATLUS这个公司,在我们当年玩8位机16位机的时候,是没啥知名度的,那年头根本没人玩女神转生。直到PS时代,出了女神异闻录,也就是元祖P1,才开始进入机友们的视野。P1确实很有特色,诡异的气氛、另类的人物造型,跟别的日式RPG完全不一样。即使不懂日文,我也硬啃了半部,后半部实在触发不了情节。后来P2罪与罚也玩了第一张碟,感觉不错。 总的来说ATLUS在我心目中就是一家有特色的小众公司,大多数玩家应该也是这么看的。之后十几年没玩游戏,突然之间,摇身一变,就成了“天下第一”了~~不过玩了P5和真女5之后,本人认证——名副其实。 所以这一作暗喻幻想,大家期待肯定是极高的,失落也很正常,毕竟P5的高度摆在那了。 这个剧情啊,我是真GET不到它的妙处。都说这是回归王道RPG,我没觉得。其实争夺王锡挺好的,就围绕这个目标来展开游戏,攻略据点、完成委托,通过增加威望逐渐达成目标,这才是王道RPG嘛。但是作品里掺杂太多故作高深的东西,日本人那尿性,又讲不好讲不透,弄成四不像,尴尬死,节奏也打乱。我玩的时候根本不想看剧情,只想开启下一个迷宫。 这个迷宫啊,还能再省点吗?本来就很简陋,还重复使用,所有迷宫都大差不多。那个龙神迷宫不仅冗繁猥琐,而且前半部分更是省到家了,脸都不要了。。。 几个主城倒是做得挺大,但是没有卵用,真的是没有卵用,谁能告诉我玩完以后对哪个主城还有印象? 战斗系统还是建立在P系列和真女系列基础上的,这是我最难理解的。当然你也可以说,别人的RPG不也全长一个样吗,ATLUS这套系统可以做为本社RPG的通用基础,那我没话讲。此外后期真的挺无聊的,自己加攻、敌人减防、舞女一跳、兄弟一刀。最终BOSS我想可能自带物反,或者皮厚血多吧?结果并不是,还是乱刀砍死。 人物造型,无力吐槽,一个性感的都没有。P5那一堆老婆,我可是个个喜欢啊~~~ 可能槽点最少的就是音乐了,确实很好听,可是几首主要旋律从头到尾不换的,你就算是莫扎特写的,我也听腻了。 尽管一直在吐槽,但也并不后悔,爱之深责之切嘛。毕竟A社也要挣钱,而且可能也是用这个游戏做一点实验?我甘愿做韭菜,毕竟现在JRPG的中坚力量不多了,割我就割我吧~~~~只要快点出P6或者真6,啥都原谅你~~~
通关后的纠结想请教一下 由于一周目是放飞自我的,所以走了C线,姐姐活着,没收到尸术妹子。通关后又通了DLC1,收了歌姬,然后回到C线第四章,收了尸术妹子。接着去了趟死宫,目前打到第五层,触发了尼拜斯剧情。 现在的问题是,我如果下100层,然后通关,再打一遍DLC1,就能形成一个完美锚点。但我不想重复一遍空中庭院和DLC1啊,我现在能不能自由地穿回去玩别的呢? 理想路线是通一遍N线,最后以L线通关并继续攻略其它DLC、封盘。只是我好像在哪里看到,必须带着尸术妹子下到死宫100层?如果我这时候穿梭回去打别的线,第四章的锚点就被覆盖了,也就是说,在剧情里我没有尸术妹子了,无法触发死宫后续内容了? 望老铁们指教
问个尸术师和锚点的问题 死宫触发剧情必须延续尸术师支线吗?还是带人过去就可以了?我费老大劲终于拿下了尸术师,不过我是在攻略完王都海姆之后去的,应该没有记录在锚点内。 现在我穿回去玩别的线了,突然想起来,这样子我再穿回终章处下死宫,剧情里我依然是没完成尸术支线的吧? 要是这样不算的话,那我可真的崩溃了,就为这破支线折腾好几天了,让我再重新打一遍,没门~~~
请教通关后姐姐怎么处理 我是C线,且没让姐姐死,所以主角不能当君主,很痛苦地低级职业通关。现在我如果穿越回去,让姐姐自杀,姐姐是不是就没有了?我还得再穿一次把姐姐救回来?那姐姐的等级是不是白练了? 而且我也没做枪械冲击支线,是不是必须在姐姐剧情活的状态下,让她战死才能触发?
重生通关感想 买这张卡纯粹是为青春补票,只玩了序幕一两关就扔着吃灰了。上一次玩皇骑都快过去三十年了,玩的PS移植版,草草通关。我是铁杆战棋迷,可就是对三大高峰之一的皇骑2 提不起兴趣。习惯了梦战和火纹的美型人设、俯瞰地图,以及明快刺激的战斗系统。一看皇骑,几个蔫不拉几的小人走来走去,你捅一下我捅一下,半天打不死一个人。感觉还没机战好玩,至少人家有丰富的机甲系统和大魄力的战斗画面。后来还玩了FFT和FFTA,感觉也是一样没劲,只是习惯性有战棋必玩。 但是命运就是这么神奇,一个月前的一天,闲得无聊想随便玩点啥。打开SWITCH,刚好皇骑停留在待机状态,心血来潮就想玩一下,结果这一玩就是一个月,根本停不下来。 我想这个逆转,主要是对上了松野老贼的频率吧。以前带着梦战和火纹的习惯性思维去玩皇骑,完全牛头不对马嘴,肯定是怎么玩怎么别扭。既不能找到有效的战斗方式,也无法获得良好的游玩反馈。光听说这游戏系统深邃,完全没体会到深邃在哪里,好玩在哪里。 我这脑子写不出精准的分析,只能说个大概的感觉(指重生)。 首先皇骑这个2.5D的地形系统,增添了战术性的趣味。以前只觉得无聊,不如俯瞰地图干净利落,冲上去就是干。玩进去了就觉得爬上爬下很有意思,要考虑地形来布置兵力,还要注意不让障碍物阻挡远程攻击,这是火纹和梦战里体验不到的乐趣。 其次皇骑的整个系统,从数值到装备、技能、道具、伤害公式,方方面面都较其它战棋复杂。我以前很欣赏梦战和火纹的系统,很简洁。火纹的面板只有两位数,装备则基本只有武器,以铁、钢、银三个层级为核心框架,数量有限,没有什么花里胡哨的一大堆;梦战的面板只需要考虑攻击力、防御力和指挥力,装备系统存在感很低(早期作品),战前不用费神考虑搭配什么的,上了战场根据情况估摸着来。我觉得很多RPG和战棋游戏的装备和技能系统都是华而不实,无非是过一个村换一个店,增加点数值而已。但皇骑的系统繁杂而有序,装备和技能虽多,都是各有用处的,合理搭配,能开发出不同的玩法,这就是说它深邃的道理吧。 然后新增加的吃卡片系统,是吸引我重新入坑的重要因素,因为它给我带来更多的正面反馈,是一个很强的激励机制。以前最不耐烦的就是皇骑战斗刮痧,现在吃到两张以上的增益卡片,就能实现爆杀甚至秒杀,火纹的爽感来了。有的人可能觉得吃卡片影响平衡性,我觉得利大于弊吧,你可以理解为另一种走位。 接下来吐槽部分: 首先就是万恶的UI设计,这点几乎大多数玩家都有共识,简直是一言难尽罄竹难书。尤其是谜一样的“取消移动”按钮,明明摁一下X键就可以解决的问题,非得多出一层操作。实际上就连“移动”按钮也可以取消掉,火纹和机战都没有,选取角色后直接显示移动范围就行了。UI恶心人的地方还很多,懒得说了。 然后整备界面也是奇葩,出战阵容、全体阵容和战场状况的页面是分开的,你想看看后备队员的状态,或者看一下战场,还得切换页面,非常麻烦。其实应该全部整合到战场界面,调整站位也方便。你都让我观察敌情了,你还不让我实时调整站位,非得切来切去,考验玩家记忆力吗? 其它槽点还很多。比如不让S/L,老版明明可以S/L的。只听说由限制到放开的,真没听说这么开倒车的;比如属性卡片的削弱,有的时候吃了啥数值都不涨,估计是砍到小数点级别了,那不如彻底废弃算了;比如命轮系统,你都允许我悔棋了,你还不让随时悔,非得看完技能动画,敌人阶段还得先介入;比如卖龙换装备,倒是彻底砍掉了,这样捕猎还有什么意思? 当然再多吐槽也掩盖不了皇骑2重生的光芒,我庆幸偶然之间重新发掘了这款神作,它不愧是战棋游戏的王者真神。不靠人设不靠声画效果,就是硬核就是干,逼着你思考。打个不恰当的比方,我觉得皇骑2就是战棋游戏界的老头环。不知不觉我就打了一个多月,什么黑神话暗喻幻想全部吃灰,得往后捎捎。 我现在最期待的新作就是皇骑3,如果实在不可能的话,2代再再重置一下也是好的。就搞成八方旅人那种风格,UI彻底翻新一下,恢复S/L功能,完美~~ 还有很多很多话想说,比如我以前就觉得皇骑系列是战棋游戏融合开放世界的尝试,可以继续深挖一下潜力。脑子转不过来了,就这样吧~~~
有谁玩了PS版一代了吗? 我没玩过八方旅人,最近看PS商店有了一代,就想是买NS版还是PS版。PS版肯定画面好一点,不过好像没有实体版。
请问死宫B3的白龙怎么这么难弄? 因为攻略说先到这里打出四个遗物指环,拿去合成三次,然后再收魔女,能有特殊职业,所以今天在肝死宫B3.可是这沙雕白龙,要么不出现,要么出现了但是打死掉卡,弄了一下午啥也没见着,没脾气了。
兄弟们我被魔女商店难住了 重生打到第四章了,进了魔女商店,按网上查的拍卖了龙,但是只能买到肉排和珠子,没有装备啊,连选项都没有。是不是还要把剧情推一推,才能在魔女商店买武器和防具?
伸手一下,有好用的SFC版本ROM吗? 我考古的,只玩元祖版。下了汉化版ROM,但是不论在电脑上玩还是手机上玩,战斗画面都有花屏,崩溃啊。哪位兄弟有完美版本分享一下?谢了!
我的CANARY突然不能用了求教啊 版本是1709,用着挺好所以一直没有升级。昨天出问题了,双击游戏启动后一会就闪退,有的直接闪退,有的显示“下载着色器”的进度条,然后过一会也是闪退。整不懂了,没有更改过任何设置,也没动过操作系统,这是咋了?
求推荐学习《尚书》的版本 初入门,选了中华书局的三全本,因为自身学力太浅,必须依赖注释和白话翻译。但是以我微薄的学力,总觉得这个版本很多地方不能令人信服,尤其是浓浓的唯物马教味,严重干扰我的阅读。有没有更权威一点的版本呢?《尚书正义》我也有,买的是影印本,阅读着实费力。最好找一本民国年间研究尚书的专著,起码我还看得懂。
看完元祖高达微微吐槽一下 因为常年玩机战,所以想对高达的故事有个了解。之前只看过篇幅较短的0083和08MS,这次终于一鼓作气把元祖0079刷完了,心中有些不解,想跟大伙讨论一下。 根据以前的零碎认知,一直以为拉拉是女主角,所以推测剧情围绕骡子、鸭子、拉拉这三人关系展开。当然不是说期待那种狗血三角恋,他们三个身上还带着阵营和newtype的元素。但真是没想到,拉拉最后几集才出场,戏份也很少,和阿姆罗只见过一面,战场上纯靠心灵感应。 而鸭子和骡子这一对传说中的男主,也基本没有什么交集,到最后两集,夏亚才知道高达的驾驶员叫阿姆罗。我原以为像银英一样,杨威利和莱因哈特之间,各自为信念而战,在战场上和人格上都有交锋。 所以整个剧给我的观感,就是一直在按部就班地打仗,没有多少情感的戏份。我也记不清到底打了哪些地方,反正就是一直打一直打,突然就开始决战了。同时对于地球联邦和殖民行星之间的政治纠葛,其实也只是铺了个大背景,并没有怎么展开。 这就导致阿姆罗这个高达第一主角的形象十分苍白,别说跟夏亚比了,还不如那个只活了几集的花心军官。上世纪日本动画片里的男主,多半是性格单薄的,被配角和反派抢戏是家常便饭,但他总是会在某一方面做到极致,比如热血、正义、友情。但骡子好像啥都没有,只是机械的杀、杀、杀。 好了这只是粗看一遍的肤浅观感,绝不是批判哦,我有空了还会继续去看Z和ZZ,有生之年希望能补完高达宇宙。如果有高手能指点一下,让我对0079有更深的认识,在下感激不尽~~
问个初始设定的问题 最近才开始完整地看belach的动画,刚看到茶渡觉醒,觉得基础设定有点矛盾。 虚到底是灵体还是实体?一护每次作战都要把灵体弄出来跟虚打,可是虚明明能对现实世界的人和物造成破坏,那么反过来实体武器必然也可以对它造成伤害啊,有什么必要用灵体跟它打? 看到茶渡这里更莫名了,他是直接用肉身打爆虚的啊,为什么他就不需要逼出灵体?
初体验感受(纯主观) 早上四点多才睡的,八点半就醒了,一想到十点就能玩了,睡不着,干脆起来吃早饭了。 十点钟准时开玩,只玩了一小时就停了。不是不好玩,而是客厅没空调,热得受不了。。。晚上接着干 初体验不是很好,如下: 1.打击感偏弱,似乎跟演示中看到的不太一样。 2.台词有点啰嗦。(我自己是编剧,可能这方面比较挑剔) 3.序章运镜一般,或者说,有点糟糕。。。试图营造大场面,但只是意思一下。悟空和天兵天将各站一边,没有交互和纵深调度。你们看过国产仙侠剧就知道,很多动作戏场面戏为了省钱省时间都是这么处理,两边各自比划一下。不过听说序章是四年前做的?而且,考虑技术力和资金,嗯,序章毕竟主要是交代故事背景,暂且忍了吧。。 4.二郎神实在是太丑了。。。 5.之前有个评测方提到的空气墙问题,我切身感受到了,确实有点膈应。 6.PC党一片哀嚎,AI两大阵营一视同仁,频繁闪退。当然,PS5没这问题,哈哈~~ 本来准备好了我10年的奔富yattarna,准备晚上开香槟庆祝一下,现在持保留态度。我特别想问问那些打10分的UP主,这10分是怎么打出来的。。。。。 虽然但是,只打了一小时其实没有发言权。。我还会打下去的。观望着请关注权威评论,我的言论请无视~~~
兄弟们《博德之门3》体验咋样 终于打折了,想入手玩一玩。我电脑5600G核显,肯定没指望了,只能玩主机版。不过对这类RPG兴趣不是很大,听说这游戏在主机上各种别扭,如果这样的话我不玩也罢~~
游戏考古之《真女神转生3狂热版》(PS2原版) 以下一切观点基于PS2原版《真女神转生3狂热版》 耗时半个多月才打完真女3,长吁一口气。开玩之前就听说这游戏挺折磨人,做为考古党,我是有心理准备的,但还是被ATLUS狠狠蹂躏了。通关之后,我心中只有两个字——硬核! 尽管我只选了NORMAL难度,在模拟器S/L大法加持下,照着攻略打,还是打得我头晕眼花。真佩服当年那些玩实机的,你们是真的勇士! 先吐槽: 1.没有半点福利!5代虽然也没啥剧情,但好歹有好几个仲魔让人喷血啊,女主的大白腿也让人流口水。这3代是纯纯的钢铁直男范,几个女性角色一个比一个包得严实。仲魔是真的当妖怪来刻画,完全没看头。你可以不媚宅,但也没必要搞成禁欲系啊。。。 2.迷宫堪称史上最变态,至少在我玩过的游戏里面,是最恶心人的。论单个迷宫可能算不上最复杂,但数量多啊,大部分图都有阴险狡诈的机关陷阱,着实考验玩家的耐性。 3.这已经是04年的RPG了,许多操作上的细节还是不人性化,造成不必要的繁琐。比如大地图不能瞬移不能存档、商业街还要踩雷、补给极度困难、剧情不能跳过(二周目也不能)。仲魔特性必须用技能或道具查看,打过之后也不给你显示。最恶心的是仲魔继承技能居然是要靠凹的,光在这上面我就耗费了好多时间,大拇指都摁抽筋了。但在能力数值上,却又容易得过分,只需买御魂合成就能轻松加满,不像5代需要精密的计算。 4.难度设计有问题,像别西卜、梅塔特隆这些高级仲魔,获得之后再把技能练出来,基本你已经满级了,打啥都是砍瓜切菜,包括路西法。也许只有HARD难度才能体验真髓?不过我是真的没勇气二周目了。 5.贯通技能获得条件那么苛刻,但是到手后发现没啥卵用,因为破不了物理反弹。堂堂贯通技能,居然贯通不了物理障壁,你能相信吗?最后迷宫里大概率能遇上物理反弹怪,或者是会物理障壁的,我要你有何用?也许设计思路,就是专门拿来殴打路西法的? 6.仲魔升级所需经验值远高于主角,导致新仲魔技能还没练出来就掉队了。 7.最大的怨念——皮克西!这是唯一能勉强当老婆的仲魔,变身80级后,我立即用御魂给她加满数值,打算相伴终老的,结果她不能升级!一升级就打回LOW货了!真真把老子气得吐血!!!赞美: 1.我是先玩的5代,很欣赏它的战斗系统,尽力解决了回合制RPG战斗枯燥的症结。其实这套系统在3代就诞生了,佩服ATLUS的创造力。 2.阴间剧情、阴间画风、阴间配乐,这都是我喜欢的。结合5代来看,我觉得这是少数好好利用机能,把自己风格发扬光大的系列。非常期待快点玩到6代,比对P6还期待。 经验谈: 1.这游戏打BOSS全靠BUFF和DEBUFF,相应技能至关重要。像雾之吐息、雄叫、挑衅、上升打消这些技能,队里尽量都要有。后期升级为女巫诅咒,再弄个防御上升,就高枕无忧了。 2.主角肯定走物理路线,后期打BOSS用魔法就是刮痧,全靠主角的蓄力+螺旋之蛇或者至高魔弹。但还是建议至少学一个魔法,不然碰到物抗的小怪很蛋疼,而个别BOSS也是物理无效的。自己体验下来感觉绝对零度最实用,再配个冰结高扬,初期就能学。3.主角的物理群攻技能很厉害,像死亡游戏、地母晚餐都是清杂利器,但是务必学一个自动恢复HP的技能,否则就是摆设,因为物理技能都是七伤拳,扣自己HP的,你总不能打两下就去嗑药吧。我就是把两个恢复技能都废弃了,后悔莫及,只能全体攻击+会心勉强度日。另外会心只对普攻有效,所以不是必学。 4. 阿玛拉深界第二劫可以买一只Lv31的妖兽鵺,它身上有非常实用的技能常世之祈,全体回血+解异常状态。用它合成一只免疫异常状态的吉祥天女,万事无忧。 5.初期的皮克西不能跟她告别,要一直带着。为了不让她占着茅坑不拉屎,可以合成一只妙音天女,能打能奶能自动回MP,可以一直用到大后期。 6.死兆石不要多拿,够用就行,拿多了反而成为累赘。 7.有些仲魔升到一定级别可以进化成高阶仲魔,但绝大部分是鸡肋,因为技能不变,新的技能还得再练级才能出来。我就是浪费了太多经验在这些鸡肋上面,一直带着它们战斗,真正好用的仲魔反而一直当仓管,得不偿失,除非你要补全图鉴。最值得进化的只有齐天大圣,因为他有着最厉害的群攻技能——八相发破。一开始就做好准备工作,在他身上打上三分活泉和两个回血技能,他就成为清杂神器。回血技能在荒御魂身上就有,买一只稍微练练就出来了,还能加攻击力,一举两得。后面用他合成奥丁,奥丁面板不错,还会两个魔法,加上八相发破,打得小怪叫妈妈。 8.最后的迦具土迷宫,一旦进去,阿玛拉深界就关门了,所以一定要在之前打通它。所谓打通是指打死大天使梅塔特隆,之后就随便了,大门永远敞开。 9.前期没有强力的技能,非常需要等级碾压。练级的最佳地点是芝浦地方,从银座出来往东走,上高架公路一直走到头,电视塔那里就是。这里的怪虽然等级高,但其实不难打,只需带好冰冻和电击魔法。 10.游戏里经常需要用到照明术和浮空术,想集中练级需要集魔术,想驱散低级怪需要驱魔术,这几样都有对应的道具,但是不能买,只能到银座去换,很麻烦。可以弄一只工具人仲魔,把这几样技能都打上,就方便了。 好了就说这么多了,如果还有愿意考古的机友,希望这篇文章对你有用。
请问真女3第五劫的墓碑之间 目前快通关了(PS2版),但是有一个疑惑。第五劫有几个墓碑之间的怪还没打过,只有方尖塔里才有。但是一旦进去方尖塔,阿玛拉深界不是就关闭了吗?那还怎么打?
求推荐一本综述历代议政体系流程的书籍 对于古代的议政、上奏流程,大多数人都是有一些笼统的印象:每日朝会、政事堂宰相班子小会、文武百官递折子等皇上批复。大致这几样模模糊糊的,我也是。 但是我现在想弄清楚一点。比如哪些事是在早朝时说的,哪些事皇帝会私下找大臣聊;哪些事需要出圣旨,哪些事皇帝可以口头决定;官员哪些事可以在早朝上说,哪些事只能上奏疏;奏疏具体是个什么样的流程。凡此等等,很多细处还是一头雾水,想弄弄清楚。 有没有这样一本的书,能供我研习解惑?希望达人能给我推荐推荐。先谢过了~~~
天啦撸!有没有人救救我? 昨天开玩异度三部曲,发现画质糟的一比,而且很多部位都失真啊,机甲不停闪烁,是要怎么样设置一下呢?还有我玩鬼泣也是,画质惨不忍睹,我不相信游戏本体就是这样的……黑乎乎一片糊……虽然可以开2倍3倍分辨率,但是解决不了材质稀烂的问题,即使拉高清了也还是惨不忍睹……求大神指点
请问《幕府将军2》能搞中文吗? 昨天随后买了一个,也没看清楚,今天玩了才发现没有中文请问还有办法补救吗?有没有外挂字幕包什么的?
道具栏也太少了啊 正式开玩mother2,苦恼于道具栏的狭窄,有些东西像银行卡、自行车什么的是必带的,根本没地方装补给品啊。这游戏就这样吗?
请教delta的键位布局 以前三星手机,用drastic玩NDS游戏就很舒服,竖握时双屏撑满左右两边,横握时虚拟按键是半透明的,浮在窗口上,让窗口可以几乎占满整个手机屏幕。最近换了苹果,下了delta,别的都顺利,就是感觉它非要1:1还原整机外观,搞得窗口很小。横握更糟糕,按键区单独占一块地方,把游戏窗口挤得更小了。自己研究了半天菜单,没找到调整的方法,望好心机友指点。
问一下大表姐的双盾和小老婆的双剑 到底是怎么个算法?似乎基础性能只计算第一把的?第二把剑的词缀属性和附带技能可以叠加?
求个初代《女神异闻录》攻略 九几年的时候在PS上玩的,那时候买了本杂志,有半部攻略,后面就玩不下去了,纯日文根本不知道该去哪触发剧情,当年玩RPG就是这么痛苦。现在想怀旧一下,但是到处找不到攻略,主要是想了解一下剧情。期待吧友帮忙~~感谢~
请教大家,两个困扰我很久的问题 我用的版本如图哪里下的早就忘了,不记得有什么特殊之处。 现在的问题是,我明明用的手柄,为什么鼠标能影响按键?鼠标稍微动一动,游戏里就一顿乱窜,麻烦死。 第二个问题是画面经常突然一抖,大概每三十秒抖一抖,看得头都晕,几乎没法玩了。 望大神帮忙解答一下。或者我该换个版本了?
怎么能效率地逮住对方武将啊? 在玩PS版,我是服了。对方武将一看打不过就跑,我根本抓不住他。尤其对方是主公的话,还不能擒获。束缚不好用,我打死了曹操,现在荀攸是主公,那高智商根本束缚不住。他已经光杆司令,就是跑跑跑,烦死了。
问两片阴影怎么解 我现在玩到第八章,感觉能开的据点都开了,但是有两片阴影还是很顽固。一片是山结市北方配送中心西边,这里很恶心,覆盖着好几部铺路机。另一片在时间雨农场西边,四周都开了就这里一直黑。 这两个地方是要继续推进剧情吗?还是有隐藏据点?
你们玩这个开hdr吗? 我一开始开了hdr,感觉很惊艳,玩了没多久就有点腻了,感觉还是原始画质更清爽。而且在有些场景我觉得开不开区别不是很大?
家人们问个小白问题 怎么联机看到别的玩家,共享设施?我没有买PS会员,但网络是肯定连上的。可是我从来没看到过别的玩家,只有NPC。难道是因为现在没什么人玩了? 还有你们说打BOSS刷水晶,我一看到那些玩意就发怵,被拖进去过两回,吓得拔腿就跑。我现在刚拿到特制手榴弹,用这个能打BOSS吗?要几颗雷,几袋血?
好玩好玩真好玩! 昨天盘到了,买的PS4老版。一进入游戏就停不下来了,小岛秀夫超神,世界观的设定完整有深度,氛围也营造得好,讲故事节奏深得好莱坞精髓。这个游戏我觉得是真正的玩法和剧情缺一不可的(大表哥也是),你不进入那个情绪就损失极大游戏体验。当然跟玩家喜好也有关,我自己就特喜欢山姆背着货物行走于荒郊野岭使命必达的感觉。 目前只玩了三个小时,还不能全面评价,玩完再说~~
我的篮球跑气好快 每天晚上都会出去打一会,发现每天都要充气,不然就是有点瘪。按说不会这样吧?要是都这样,那打篮球的不是都烦死了?是不是出入气的地方坏了,得换个球了?
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