重生通关感想
皇家骑士团吧
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level 6
买这张卡纯粹是为青春补票,只玩了序幕一两关就扔着吃灰了。上一次玩皇骑都快过去三十年了,玩的PS移植版,草草通关。我是铁杆战棋迷,可就是对三大高峰之一的皇骑2 提不起兴趣。习惯了梦战和火纹的美型人设、俯瞰地图,以及明快刺激的战斗系统。一看皇骑,几个蔫不拉几的小人走来走去,你捅一下我捅一下,半天打不死一个人。感觉还没机战好玩,至少人家有丰富的机甲系统和大魄力的战斗画面。后来还玩了FFT和FFTA,感觉也是一样没劲,只是习惯性有战棋必玩。
但是命运就是这么神奇,一个月前的一天,闲得无聊想随便玩点啥。打开SWITCH,刚好皇骑停留在待机状态,心血来潮就想玩一下,结果这一玩就是一个月,根本停不下来。
我想这个逆转,主要是对上了松野老贼的频率吧。以前带着梦战和火纹的习惯性思维去玩皇骑,完全牛头不对马嘴,肯定是怎么玩怎么别扭。既不能找到有效的战斗方式,也无法获得良好的游玩反馈。光听说这游戏系统深邃,完全没体会到深邃在哪里,好玩在哪里。
我这脑子写不出精准的分析,只能说个大概的感觉(指重生)。
首先皇骑这个2.5D的地形系统,增添了战术性的趣味。以前只觉得无聊,不如俯瞰地图干净利落,冲上去就是干。玩进去了就觉得爬上爬下很有意思,要考虑地形来布置兵力,还要注意不让障碍物阻挡远程攻击,这是火纹和梦战里体验不到的乐趣。
其次皇骑的整个系统,从数值到装备、技能、道具、伤害公式,方方面面都较其它战棋复杂。我以前很欣赏梦战和火纹的系统,很简洁。火纹的面板只有两位数,装备则基本只有武器,以铁、钢、银三个层级为核心框架,数量有限,没有什么花里胡哨的一大堆;梦战的面板只需要考虑攻击力、防御力和指挥力,装备系统存在感很低(早期作品),战前不用费神考虑搭配什么的,上了战场根据情况估摸着来。我觉得很多RPG和战棋游戏的装备和技能系统都是华而不实,无非是过一个村换一个店,增加点数值而已。但皇骑的系统繁杂而有序,装备和技能虽多,都是各有用处的,合理搭配,能开发出不同的玩法,这就是说它深邃的道理吧。
然后新增加的吃卡片系统,是吸引我重新入坑的重要因素,因为它给我带来更多的正面反馈,是一个很强的激励机制。以前最不耐烦的就是皇骑战斗刮痧,现在吃到两张以上的增益卡片,就能实现爆杀甚至秒杀,火纹的爽感来了。有的人可能觉得吃卡片影响平衡性,我觉得利大于弊吧,你可以理解为另一种走位。
接下来吐槽部分:
首先就是万恶的UI设计,这点几乎大多数玩家都有共识,简直是一言难尽罄竹难书。尤其是谜一样的“取消移动”按钮,明明摁一下X键就可以解决的问题,非得多出一层操作。实际上就连“移动”按钮也可以取消掉,火纹和机战都没有,选取角色后直接显示移动范围就行了。UI恶心人的地方还很多,懒得说了。
然后整备界面也是奇葩,出战阵容、全体阵容和战场状况的页面是分开的,你想看看后备队员的状态,或者看一下战场,还得切换页面,非常麻烦。其实应该全部整合到战场界面,调整站位也方便。你都让我观察敌情了,你还不让我实时调整站位,非得切来切去,考验玩家记忆力吗?
其它槽点还很多。比如不让S/L,老版明明可以S/L的。只听说由限制到放开的,真没听说这么开倒车的;比如属性卡片的削弱,有的时候吃了啥数值都不涨,估计是砍到小数点级别了,那不如彻底废弃算了;比如命轮系统,你都允许我悔棋了,你还不让随时悔,非得看完技能动画,敌人阶段还得先介入;比如卖龙换装备,倒是彻底砍掉了,这样捕猎还有什么意思?
当然再多吐槽也掩盖不了皇骑2重生的光芒,我庆幸偶然之间重新发掘了这款神作,它不愧是战棋游戏的王者真神。不靠人设不靠声画效果,就是硬核就是干,逼着你思考。打个不恰当的比方,我觉得皇骑2就是战棋游戏界的老头环。不知不觉我就打了一个多月,什么黑神话暗喻幻想全部吃灰,得往后捎捎。
我现在最期待的新作就是皇骑3,如果实在不可能的话,2代再再重置一下也是好的。就搞成八方旅人那种风格,UI彻底翻新一下,恢复S/L功能,完美~~
还有很多很多话想说,比如我以前就觉得皇骑系列是战棋游戏融合开放世界的尝试,可以继续深挖一下潜力。脑子转不过来了,就这样吧~~~
2024年11月17日 12点11分 1
level 1
同火纹迷,小时候只用VBA模拟器玩过GBA上的TO外传,但也非常沉迷,地形、更多的魔法和职业等等,真是很怀念
现在switch上买了重生😉 但发现只能方向键上下左右,不能用摇杆,已经不习惯了。上下左右的话我还是喜欢键盘
2024年11月17日 15点11分 4
level 13
战斗中随时SL存档(读取不删档的那种)最早原版SFC就没有,SS移植也没有,PS移植有,但是没有配音。PSP命运之轮有但是那是为了掌机携带方便,SE不得不做的妥协。重生这过去30年了还遵循原汁原味,没有随时存档只能说是日本老游戏厂的固执。
2024年11月17日 21点11分 5
你可以人工sl, 当然我玩的是电脑版的,把文件复制粘贴,读档再你粘回来
2024年11月20日 02点11分
@ElysainFields 是的🙂↕️但𠕇点傻,作为开发商应该更加人性化一些。
2024年11月20日 07点11分
吧务
level 15
我也是。
因为种种个人原因我错过了玩原版和命运之轮版,如果我在早三十年前先晚上原版或命运之轮版的话,我想我未必会爱上现在的皇骑重生。
我觉得皇骑重生很适合我玩,故事剧情和系统玩法这2个灵魂我就不必再多说了,还有它首首BGM就像交响乐一样都非常好听,最主要的就是这个皇骑重生的游戏节奏爽快。
我个人其实是不喜欢反复枯燥练级的玩法,正好皇骑重生的军团等级设定让我避免了练等级的枯燥乏味的循环折磨。
另外卡片系统就是战场上的催化剂,它可以激发玩家主动进攻的欲望。不能再像以前那样摆好阵型让敌人一个个来送死的龟龟玩法。
这些设定都能让我心无旁骛把精力投入进去纯粹的战棋策略游戏里面。有一段时间真的能让我无法自拔。现在皇骑重生我已经玩得超过700小时了,但我依然在玩,你就可想而知它的魅力所在了。
明年就是皇骑的30周年纪念,我在推上跟游戏制作人松野提议过这个建议“希望能在皇骑30周年里面推出皇骑重生的DLC或皇骑新作”。松野他居然点赞了,我想真的会有戏,希望重生的DLC比重会大一点。
2024年11月17日 23点11分 6
浇盆冷水,松野都退出SE多少年了,别抱希望了
2024年11月18日 04点11分
@kiko1123514 合作也是有可能的,外聘嘛。梦想总是要有的~
2024年11月18日 08点11分
@真潜龙勿用 重生的制作都松野都已经边缘化了,而且就算是为续作试水,销量也只能算差强人意。srpg整体式微已经板上钉钉,就算是满堂彩的三角战略到至今也没有续作开发的计划。有情怀有梦想固然可贵,但梦想总得回归现实。
2024年11月19日 05点11分
level 1
这游戏通关因为有逆天的回血道具和刷钱吹箭bug(实际不乱用也不会缺钱),不用太多思考。只有玩自我限制才要思考。
2024年11月17日 23点11分 8
level 9
机战让我提不起劲的一点就是这个SL,一点紧张感都没有……
2024年11月18日 02点11分 9
level 1
重生加了卡片太无聊了,就是到处捡卡片,然后乱杀
2024年11月18日 03点11分 10
level 5
感觉三角才是近几年设计的最好的战棋,选高难度真是每一步都要去思考(当然无限刷酒馆跟用医生和时光术士这几个轮椅除外)
2024年11月18日 08点11分 11
是吗?我正在想要不要接着攻略三角,看评论好像比较两极。
2024年11月18日 08点11分
@真潜龙勿用 可以的,选高难,然后自己进医生刷酒馆跟时光旅人不死人难度还是蛮高的,实在打不过了在用这几个轮椅[汗]
2024年11月18日 13点11分
@真潜龙勿用 剧情忽略,战斗设计是真的顶,不像皇家骑士团选难度就是BOSS堆数值堆BUFF,两极主要说的是剧情[不高兴]
2024年11月18日 13点11分
level 6
再跟各位机油请教两个问题:
我这遍是随性打的,走了C线,而且错过很多东西。尸术妹子和海盗都没收着,姐姐没忍心让她死,所以领主职位也没拿着。接下来我该怎么做呢?看了一些关于锚点的文章,感觉越看越糊涂。我原来以为通关后想回哪关就回哪关,补收的人和东西都是叠加的,现在看来不是?好像走错了会覆盖什么的?
然后就是死宫挂机怎么个阵容好?是不是升满50级再去?我通关前去挂了一回,到10层以后就吃力了,经常要死人。
2024年11月18日 08点11分 12
锚点 回到收人前的锚点,或是严格来说,收人前各种条件的锚点。比如收a, 需要触发条件,你进入触发条件千最近的一个锚点。然后达成条件,收到这个人加入你的队伍。这时这段剧情算是发生了。所以这个角色一直能用不会离开。
2024年11月20日 01点11分
死宫,还是要自己打打的,里面有剧情,还有最主要的,有很多有用的道具。比如刷飞鞋,没有飞鞋挂机,挂死的。具体刷就是你打死出装备的怪,去捡起来,确认是你要的,马上撤退。再进去关卡,再找到这个怪,反复。 死宫自己认真打,刷,你队伍是越打越强,因为里面很多高级装备。
2024年11月20日 02点11分
level 4
伟大无需多盐,psp版本和电脑版本消磨了无数的时间,依旧感觉没有尽兴,另外一个让我玩得爽的就是魔界战记系列了,但是魔界剧情不如皇骑黑深残,更不用说小时候玩那劲有多大了[吐舌][吐舌]
2024年11月18日 11点11分 13
魔界战记很好玩吗?我玩了几次都玩不进去,感觉人设和剧情偏低幼?
2024年11月18日 13点11分
@真潜龙勿用 人设和剧情一贯是这样的,只能说不是你的菜不算卖点。我是完全不看剧情的,就耐玩来说魔界更胜一筹[吐舌]
2024年11月19日 10点11分
level 9
虽然我有NS但我只喜欢用手机玩战祺,前段时间发现模拟器能玩就玩上了。作为重度战祺爱好者,皇骑重生是目前最好玩的战祺了。战斗系统是一种华丽的朴实,就是所谓“五彩斑斓的黑”。介于火纹的朴实和FFT系华丽之间,调和了战略性和趣味性。有人觉得伤害刮痧,但我觉得刮痧挺好,比五步杀一人有聊多了。
2024年11月19日 01点11分 14
level 7
确实即使这点阵图再经典,重制过一次27年依然用同一款炒冷飯肯定腻
2024年11月24日 08点11分 15
level 8
机制算是有一点不错的改动,同时把命轮改死的职业等级去掉了,但凡用hd2d重置一下画质,再加点纸娃娃换装变化,那才叫真的重生,可惜了
2024年11月29日 21点11分 16
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