level 6
最终审判战前令部队“射程-1”,那么如果对方是射程为2的远程,射程-1之后,他的近战惩罚还在吗?如果没有近战惩罚了,那岂不是反而帮了倒忙,让对方在短兵相接中更猛了?
2025年03月26日 16点03分
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level 1
没有银骑。
只是从楼主提问的文字描述上看个人感觉,“近战惩罚”这个概念判定是看“是否近战”,
也就是双方是否贴脸打。属于站位的问题。
本质上这个概念和挨打方的“射程”的概念无关
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只要打人那方,满足射程1及以上,那么跑到挨打方身边站着打,能让打起来就双方属于近战模式。
双方是否有近战惩罚就看各自的天赋、技能、装备等机制的具体描述了。
2025年03月26日 17点03分
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补一句,不过有点理解楼主的意思了。大概意思是远程角色或兵,会不会随着射程的限制,转成近战角色、兵的意思?大概不会吧,这个,得算底层代码了。不过没银骑,没感受过这些细节
2025年03月26日 17点03分
近战兵也可以远程攻击,所以远程惩罚一般指针对远程兵种,如果特殊情况,会给一个无视远程惩罚,比如只能打1的霞。
2025年03月27日 03点03分
level 13
只要是原始射程2以上,不管是英雄士兵还是技能,只要没有近战伤害减免的,不管后面射程怎么变化,一律都有惩罚
2025年03月27日 02点03分
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