如果R星下一部续作把时间线再往前放会如何把时代推到冷兵器时代
荒野大镖客2吧
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level 12
萧柏园🌿 楼主
如果R星下一部续作把时间线再往前放会如何
把时代推到冷兵器时代。因为这个游戏虽然有各种元素玩法,但他的实质核心战斗玩法还是和gta一样,右键瞄准,红点瞄人射击。q到掩体后面,右键探出来喵人射击。其实玩多了也就那样没什么特别突出的东西。但如果时代前推到近战冷兵器时期的话,战斗系统就可以大做特做一番,有很多发挥的余地。比如可以像荣耀战魂一样到具体攻击方向、格挡、反击闪躲等,互动性会多出很多内容,也可以弱化一点具体细节以方便多人战斗,变成类似巫师老滚刺客信条那种手感。 这样的核心战斗系统再放到同样弘大的背景下、加上众多元素,会让游戏核心玩法提高。目前大镖客总感觉核心玩法还不是特别有意思。其他元素细节倒是很好。
2020年02月19日 04点02分 1
level 12
萧柏园🌿 楼主
武器系统就是分刀斧剑各种,可以做出锻造机制、具体怎么配重如何影响手感攻速以及范围、劈砍穿刺钝击伤各种要素可以做的很丰富,感觉比枪械能做的东西多很多
2020年02月19日 04点02分 2
level 12
萧柏园🌿 楼主
我线下玩到现在,真的感觉就是在瞄准射人,每次旁边掩体都给你安排好了,就在后面探出来瞄一个脑袋,要不就是在马上一边移动一边瞄人打。 他这种操控又没有办法像吃鸡cs一样很刺激。本身战斗机制并不很强大
2020年02月19日 04点02分 3
level 12
萧柏园🌿 楼主
还一个就是近战之后,防守方面可以做,护具效果能做的多些,比如应对那种伤害保护什么部位,防弹衣只能是个数值。再比如目前线下射击,可以说没有防守元素,你能做的只有在掩体后面,因为打不打的到你这完全跟你没关系,电脑觉得应该打到你就打到你了。但如果近战你就可以格挡闪躲,这样玩家对于防守有操作的空间
2020年02月19日 04点02分 4
level 9
纯冷兵器的开放世界角色扮演就只有天国拯救了吧...这个太真了,除非有技术上的突破,不然再制作个这类的很难突破天国拯救。
2020年02月19日 04点02分 5
没听说过…
2020年02月19日 04点02分
level 6
天国拯救战斗系统做的太强了,其他厂商做这种游戏就是碰钉子
2020年02月19日 04点02分 7
level 6
r星gta5已经是在游戏性上面做尝试了 说句不好听的话 r星现在做游戏在游戏性上面已经没突破了 我觉得比起gta6 我更希望r星接下里出一部恶霸鲁尼2 我记得当时玩到恶霸鲁尼都感觉不到那是r星的游戏 那才是真的尝试在游戏性上面做改变
2020年02月19日 18点02分 8
level 6
我觉得就是因为r星在游戏性上面做不到大的突破 才让他们在13年(奖项)输给美国末日 18年输给战神
2020年02月19日 18点02分 9
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