再不斩dnf13
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摸鱼摸鱼
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效率是否应该计入强度 最近学姐强度争论看提的比较多,之前我也是默认把效率计算到强度之内的,霓虹那边看样子也是纳入考虑。 但仔细想想,实际上效率真正会产生影响到就只有柱子战和日常白纸本,而诸如无限池和活动周回这方面真正制约绝大部分玩家的其实是苹果和自身资源需求。 但柱子战又多久能有一次呢?又有多少玩家结束柱子战是因为怪没了了而不是自己刷够了没苹果了或者不需要了呢?所以柱子战这种其实应该和高难一样归为特殊副本而不是常规日程活动周回,在强度考虑中的占比应该不能太高才对。 而且霓虹那边没接触过不知道,国内实际上大多数老玩家刷本是挂脚本,对活动周回的效率要求其实抛开攀比心外几乎可以说是没有的。白纸本也可以攒一波罐子几天一解决,即使坚持每天刷现在有了每天三次令咒也能随便花式刷了。 所以评价一个角色强度方面,效率因素其实只能说算锦上添花可有可无的东西,单独拿出来说算是个优点,但和泛用性等其他因素比较的话,我觉得是完全不应该拿出来比较的
风水杯鸟友可以投入的贴纸 这次风水杯把鸟友的梦乡和大宇宙全禁了,羽毛吹雪限1,那这样看鸟友好像已经没有啥值得带的陷阱了。 那反过来想,既然已经没有可用陷阱了,就完全可以投入王宫的通告这类牌了,能有效针对到一些阴间卡组 另外第二个可以考虑投入的就是最终突击指令,这次禁了巨神鸟,只能靠帝企和风帝了,这贴纸能有效放大帝企效果的辐射范围。
唉稳赢的旅鸟内战活活卡死 真的离谱,旅鸟内战打到差不多二十分钟的时候,本来我都稳赢了,结果越打越卡越打越卡,我怀疑是要处理的连锁太多了系统反应不过来,最后我对面回合召个鸟直接卡住,但照常读秒,然后活活卡到超时,说不出话第一次感觉到实卡的优越性
这是不是陷阱啊 我昨天刚把肃声卡分了,今天免费包给我碎了个这玩意我怀疑这是用小利诱惑我去合凯子肃声
还是有很多玩家梭哈武器本 ch拖两个月现在看已经意义不明了,本来觉得这么做的目的是画饼可以让玩家有个准备,这两个月少刷点武器,有个缓冲止损期,到时候节奏会小一点。结果发现这个结果只是让大家从怨声载道的刷武器变成了满怀期待的刷武器,直接起了反效果,一下子就把ch架起来了 这到时候得怎么改才有不起节奏的可能性,现在已经很难想象了,是自选武器?词条洗炼?装备合成?直接大改装备词条?何况ch还准备把这种期待发酵两个月。 目前能预见的最好结局就是交出一个中庸的答卷,让大部分玩家不满意但洗洗地还能接受,因为任何一个不够中庸的方案都会导向一样的后果。 比如如果选择保守一点,仅仅是增加装备产出,武器可以自选制造了,这种的话必然是撑不起发酵了两个月的大饼的。 “为什么这种改动还要等俩月、早点公布消息我就屯着装备票了之前用掉的能不能退给我啊、俩月就这?本质问题没解决太失望了”这种反应就来了。 反之如果选择激进一点,比如直接词条替换,装备合成之类的,极大降低装备毕业难度,另一种反应就来了。 ““为什么这种改动还要等俩月、早点公布消息我就不白花那么多体力刷本了、不早说我之前单词条武器都卖了、开服每天买体力刷到现在的体力能退给我吗、官方早说要改了你体力还继续刷武器不是活该吗,不服来战”。就会出现这种反应。 如果加入武器洗炼道具,每次活动送一点,然后礼包卖起来,又会变成了“人家一个道具出极品我次次护盾增益,凭什么啊,这不是和没改一样?、换汤不换药啊,就是换了个地方刷而已” 总之,很难改,我个人提出的建议是,加入武器洗炼道具,可以改变某个武器的某个词条,每次活动或者每周任务送几个,商店礼包也定期卖起来。同时加入保底机制,比如一件武器如果累计使用了超过x个道具,继续使用就会获得一次自选词条的机会,然后保底清零。 当然这样改一样会有节奏,只是我目前能想到的节奏最小的办法差不多就是这样了,也欢迎大家说说自己的意见
限制了吗?如限 新词条确实限制了洛神,但不多。本来我准备拿二队做任务,下了洛神才意识到战略这个职业是真的脆,哪怕吃了鸟钟的防御buff依旧免不了暴毙,笑死,最后还是继续带个猫钟开服国家队全第一局做了。 洛神因为平a回满和大范围群奶,只要不像平时那样无脑站桩,依旧每回合稳定保人。这个词条仅仅是把洛神变成了一个能给全队回血的常规宿卫,不能无限保人了而已,也就是把洛神从无限援护+回血的的宿卫变成了援护技能无cd的常规宿卫 另外吐槽一下,战略里十二真是断档级别的角色,手感和其他战略完全不一样,其他角色扎个堆差不多起到十二一人的效果。新来的鸟钟强度蛮一般的,不弱但很难让人觉得强,什么时候战略再出个十二级别的c位,鸟种带队估计就能带起来了
武器属性优化预告 1.5版本上线(几乎不可能跳票,会被玩家骂死) 中间空出来的一个版本就是给玩家过渡用的,先打个预防针,之后体力别梭哈武器本了,等优化,因为你体力梭哈俩月不一定能出毕业武,先刷点钱蓝材料啥的,到时候看看优化是什么个事情(一定会比现在强,不可能只是皮毛改动,因为画饼时间越长玩家期望就会拉的越高,他选择画俩月的饼如果到时候只是无用或者可有可无的改动,必定会被愤怒的玩家骂死游戏有望直接一命通关),所以可以小小的期待一下了
这下50自充20群充了有蓝魔放,有领导力和降防,有混沌+恶特攻(虽然都是c类),最强单体剑预订( 什么时候再来个朱瑞鸟灵衣,就完美了
小麻雀起飞! 这下50自充20群充了有蓝魔放,有领导力和1t降防,有混沌和恶特攻(虽然是c类),最强单体剑预订(
已经可以预见了 以后会出现“没点被动5就别挂出来背刺别人”的情况了 厨子落泪,从垃圾13被动都点满的真爱大佬变成了再挂出来都可能被人骂背刺的不懂事玩家。 令人唏嘘
突然发现个神仙 我才发现红叶居然有单体oc技能唉 红卡狂单,自带40a20b增伤,4星cost,甚至还是兽科,这是什么梣暗队完美打手
无奖竞猜,能看出是哪些角色的吗
新概念地铺——陈sir射梣sir 突然发现陈sir和梣sir还蛮搭的,梣sir自带战续和残血高额增伤,那只要用陈sir把梣sir给射出去,就能完整吃到梣sir的全增伤了而且陈sir还有一回合50红放,可以给梣sir进一步增伤。 当然这个玩法需要梅莉一点小小的帮助,陈sir需要蓝放来增伤,梣sir需要oc来开出3技能,恰好梅莉两者都有,20群充搭配陈sir的10群充,也不多不少刚刚好。 这个玩法甚至都不需要你有梣sir,只要有陈sir就可以了,然后只需要借一个高配梣sir就可以快乐玩耍了,虽然效率肯定不是最高的而且需要绑定换人服,但平时想玩玩还是蛮有意思的 下面是玩法流程: 1面:杀狐123梣sir,换梅莉,梅莉12陈sir,陈sir2,梣sir2,梣sir宝具 2面:梣sir3,陈sir宝具 3面:陈sir3梣sir,梣sir1,衣服1,梣sir宝具(如果追求极致伤害可以开梅莉3,梅莉宝具接梣sir宝具叠一下oc)
新节奏榜有个独特的好处 就是它能自己巩固自己,形成闭环也就是说越多人信任这个榜,就有越多人按这个榜去抽角色,持有这个榜单上位梯队角色的玩家就越多(毕竟我得先有才能用),那后续按这个榜单编成队伍的玩家就越多,这个榜单也就越稳固
大人时代变了 340w的血凯飞已经不够看啦,得亏梅芙是混沌恶,要是原版飞哥混沌善500w也给你秒了
肯娘高光时刻 哈哈哈秒了,俩巨人直接破防了,让我滚出去,别再来了,笑死
希望9周年解决一下羁绊问题 不说开放20絆或者溢出平分吧,起码以后每周年多开2级羁绊给强力老角色续续费总可以吧如果这周年对羁绊没什么新的说法,那下面一年有些角色就比较麻烦了
如果修改武器系统大家会同意吗 采访一下大家,利好全体玩家的事情 小利好:武器本增加5次保底掉落武器 中利好:制作武器时可以自选特定武器 大利好:武器词条熔炼,或者干脆制造某武器一定次数自选词条,也就是所谓大保底 这几种情况大家谁赞成,谁反对?想听听大家都意见,如果大家表示反对的很多,那其实我觉得策划不敢改武器系统是有道理的
这么看t画可能是最先被淘汰的 一队6人的情况下,目前看最强的编队差不多是这样,不用等觉醒,不用凹编钟buff,多线程兼容(可以分成洛花,银画,雪山三路),唯一的问题就是没远击,然后构术伤害占比有点高,只有雪王一个物理输出(虽然够了)。有些图带个猫会更舒服,虽然现在猫明显有点拖后腿了,以后一个新的远击三体人势在必行 如果以后出远击三体人,即能补齐队伍应对环境需要,要是物理角色也能平衡队伍物理构术占比,基本算完美了。 这种情况下如果踢角色,看来看去真的就会考虑先踢t画了,因为其他角色都一定意义上有不可替代性,且彼此间有联动。 洛花不用多说了,三体人起源,机制怪遇上数值怪,有增伤有控制,压力小的图或者要凹伤害时或许不用上,但任何情况下上了就能包过图+简单无脑。 雪王新晋三体人,不用暖机直接出伤,千里因为机制契合也跟着起飞,多体系适配含金量一直在上升,未来在熔伤队肉眼可见的会继续发热,什么叫抽一顶三啊。这俩还都有自回血+控制,一起走一路甚至可以不需要配奶妈。 因为三致知雪王可以单走,所以千里成了唯一一个可能和t画竞争下岗的角色。 银香囊,二号位奶妈+目前最强buff机,带一手净化,强者处处是惊喜,目前不可替代,低压局可以不上洛神,但银香囊无论啥图一直会在。 目前这些里面只有t画是单纯的数值怪,且是唯一一个稍微还需要点脑子的角色。其实t画机制更适合自己带队而不是和别人混搭,比如召唤物有时会卡位,所以如果以后有二队那t画无疑会是指定队长位置,但目前一队的情况下不可替代性最低,如果新的远击三体人出来,因为远击定位的高不可替代性,t画可能会和千里竞争首先退出一队的位置。当然这是以队伍均衡性为考量的,也就是不看图无脑上。如果是以竞速为标准,那就不一样了,需要视情况而定 以上是个人观点,欢迎大家一起讨论
练度基本成型了,开始不抽卡挑战 3物理3构术2奶3战略2坦克1弓,下个月拿了红卡给雪王升个三,齐活 这配置应该够玩五花米线了吧,起码半年内拿满奖励应该没啥问题吧,最近我池子出货率不太行还歪的厉害,角色武器也一堆没毕业,也没啥动力继续搞新角色了,后面除非出洛神这类真人权会抽一下,准备吃老本当囤囤鼠等真限定了,我的红票大概四个月用完,看看这四个月能不能做到不抽卡吧
最近池子概率是不是回归正常了 从t型池子开始,我平均出红率已经到了55-60抽了前面俩月的卡池虽然也歪但好歹出红率够高,但最近俩池子我的出红概率明显下降且下降的很稳定,从之前的平均30-35抽左右一红到现在平均55-60抽一红。 要是之前按这个概率我肯定是拿不到这么多红卡的,更别说追6致知了,所以某种意义上算不得吃到了开服时期的红利(
怎么会对着魔封盖泡影啊哈哈哈 本来我风和五虹发不了的,对面一个泡影下去双向封直接变单向了哈哈哈
请问这种情况情况会怎么判定 暗黑斯摩夫在场对面不能盖卡,如果对面发动泡影或者颉颃,我接红灯重启,对面到底能不能盖卡,泡影或颉颃能盖回去吗,能接着从卡组盖卡吗?这个是咋判定的,还是说红灯这种情况下压根不能发动?
雪景图技能出了 自带满暴和贯穿强度,金杯同款位移和再行动,没有额外伤害 感觉带金杯的唯一理由消失了,或许不杀怪跑路的图可以俩一起上?
bba是不是理论上最高的c类 队友选水武后+正雪+奥,满破黑杯,打秩序神性敌人,水武后正雪叠个oc。 这样算一下宝威部分是黑杯80+奥30+正雪55=165,奥宝翻倍后330,特攻部分bba200+水武后30=230,水武后和奥的羁绊礼装分别是15+20=35,这样最终结果就是330+230+35=595 差不多整整600的c类! 而且仅仅需要秩序神性敌人就能触发,如果放弃奥的20秩序,那仅仅需要神性敌人就能触发575的c类!
三色卡耐性是吧 我们仨.jpg 一人一个分果果,麻婆一起给你端咯
4+4怎么组队 洛花那队倒是随便,随便塞俩苟都能苟过去,如果分开的两关难度差不多,二队单靠银香囊的奶我觉得有点吃紧啊,还有就是越王跟谁的问题,跟洛花吃不到银香囊buff,跟二队越王+t画好像有点浪费了
再次重申,武器系统的核心问题是暴击系统 之前开过帖子单独说过这个事情了,这次借着武器本轮换再提一次 这游戏武器系统设计本身毕业难度其实是合理的,不合理的是游戏的暴击系统。 说白了,刷到一个3有用词条武器并不需要花太多体力,因为3有用词条的组合很多,但刷到暴击+2有用词条的概率就完全不一样了,因为暴击词条只有一个,它成了武器系统台阶,所以讨论都是建立在这个台阶之上的。 举个极端的例子,如果全角色都有银香囊60暴击的被动,大家还会觉得现在的武器系统这么难以接受吗 再举个例子,比如以后的焕彩系统,假如开了之后加40暴击,或者新角色都默认至少带40 暴击被动,那武器系统毕业难度会直线降低。 当然,不可能这么搞,因为这等于直接背刺了运气好的玩家和体力全梭哈武器本的玩家。 武器系统要改只能在开服时改,现在早就积重难返过了可以改动的阶段了。说白了,不是官方没看见,能改早改了 。 所以只能从武器获取难度上下手,与其骗自己官方没看到建议所以不改,继续呼吁一些不切实际的,不如考虑一下怎么继续优化获取难度,什么时候把诸如每日任务给一个彩票,或者武器本刷4次保底掉落一个武器,或者装备每天轮换这种改动冲出来才是正事儿,老是惦记洗词条啊合成词条啊之类的改动的,说句实在话,与其白费功夫不如想点实际可能的
可以开始屯水了 装备目前最值得刷的是熊猫系列(竹剑,炮)和铜犴系列(剑,弩),这俩间隔为两周,完全毕业前可以囤水然后两周一刷了屯半月,刷一周循环就可以
来估价估价(跟风) 以后还是不能拿b站大号玩游戏,不然哪天想回个血都没办法出 这次t型池子非死,平均60抽一个红,是真的离谱,还以为我开错游戏了
五星带哪个好 所以伤害是怎么算的
云妹这个无效行动干扰 理智点讨论,指的应该是不会被截停吧因为长坂坡是骑着马跑的,无效的是行动干扰,指的是不会被截停,也不会被减速吧。比如不会被天之锁或者迟缓魔术之类的,但伤害还是该吃吃的。 长坂坡不就是曹军千方百计拦截被赵云成功突围出去了吗。 比如拿个罩子把他罩起来,他应该能冲出去,但如果罩子很硬,撞破罩子应该还是会很疼的,比如假如说赵云有高神性,被天之锁榜一下,能强行把锁挣断,但肯定会很疼不会无伤啊。 简单说行动干扰就是类似只针对移动效果的霸体,但不减伤,不过因为加了面板,里面包含了加耐久,所以本身变肉了,变相等于减伤了
阿斗宝具已经想好了 【乐不思蜀 】 等级:D-~A+ 类别:对人宝具 距离:0-20 最大捕捉:1人 瞬间发动的对人精神干涉,使捕捉对象看到“取得了胜利”的幻像。若对手接受了幻象并沉溺其中,则会露出破绽,并附加防御类技能或宝具等级判定降低效果(含即死耐性)。 宝具初始等级为D-,会根据“双方实力的悬殊程度”、“对方获胜的合理性”、“对方的轻敌程度”、“对象是否持有王特性”这四条来追加干涉成功判定提升和对象防御类效果下降等级提升的有利判定。 若对方在幻象获得胜利后哈哈大笑,则该宝具判定效果进一步提升,并追加一次强力即死判定。
就是旅鸟本家特召自肃后,发动天声服从,对面是不是就只能选择把卡加入你的手牌了啊。那这样如果用烈风帝把对面某张限1的卡吹回卡组,然后天声拿到自己手牌,是不是就能稳定处理对面的限1卡了比如md里的芬里尔狼这种靠送墓和除外都比较难处理掉的卡
这个免疫行动干扰能不能卡bug啊 这个目的地是根据赵云的意志来自己定的吗,那能不能卡bug,比如如果目的地定在拉二的大神殿里面,能不能硬闯进去退一步说,如果闯不进去,目的地到达不了,那是不是意味着赵云就可以常驻这个超越狂化的数值加成了
武器系统畸形的根源 就是过于简单粗暴的暴击系统设计天赋和武器词条无脑粗暴的暴击叠加,从没见过哪个游戏底层逻辑是全角色默认80-满暴的,暴击从提升词条变成了提升台阶,导致台阶以下成了下位选择,直接反噬了基础数值本身,让一个好武器好词条的角色和一个差武器差词条的角色强度上出现了断层,几乎成了两个角色。 以至于为了解决这个问题甚至给了银香囊这种新角色直接加了诸如提升60暴击这种毫无逻辑关联设计感的简单粗暴的被动,但暴击改动起来又畏首畏尾因为积重难返涉及到开服至今太多玩家的利益,修改势必背刺开服至今把暴击词条作为最高追求投入大量体力的玩家,修改暴击优先级等于宣布他们的投入打水漂。
卧华弥薪,启动! 鎏金:获得四次犇牛后,觉醒! 毛公:援护四次后,觉醒! 五星:暴击四次后,觉醒! 白石:获得四次合鸣,觉醒! 骨笛:成功驱散四次,觉醒! 四龙:历劫重生后,觉醒! 铜🐎:获得四次附加移动力,觉醒! 蓝卡角色:直接觉醒! 金卡角色:四回合后觉醒!
做梦:满羁绊角色羁绊应该溢出给全队 众所周知,15絆很难,那么作为玩家15絆的奖励,等一个9周年落地满羁绊角色获得羁绊溢出平均分给其他成员的功能( 而且正常游戏角色应该是越用越好用才是,比如一些游戏有技能熟练度之类的,最次也不该出现越用越不敢用的情况。你游明明已经有cost这种限制编队的东西了,怎么都不该再把本是作为角色养成福利的羁绊系统搞成限制编队的一个因素,所以希望yls耗子尾汁,最晚10周年把这个功能优化了(
这次桃李本看出的一些问题 1.洛花组合表现依旧无敌,三体人的含金量还在提高,想不带脑子放弃思考选三体科技准没错 2.银香囊这类大拐已经成了猫这种角色能够继续发挥作用的一个门槛 3.千里啊千里啊千里 4.想针对越王是可以针对的,但凡这次反伤数值给的再高点,越王就很难发挥了 5.轴这种东西看看就好,实战不是打木桩,打起来想每局都完全按轴来很难,类似银香囊这种角色还是带炉子最舒服
感觉二队确实该开了 之前提过一次但很多人反对,现在看虽然这游戏没什么强度焦虑,但剧情也没达到能牢牢抓住人的程度,加上送的又多目前的情况就是,以每月3个新ssr的频率,当下的六人编队已经需要放弃一些强卡只带超强和三体人了,一些强度正常但不超模的角色变成了查无此人,如果不开二队,那游戏出卡唯一的路就是保持膨胀,每个月都会有老角色被爆金币以保持这个月三个新ssr不会变成无事发生查无此人,不超模的新强卡会被玩家喷爆,因为不够膨胀进不去编队,更别说出了真爱为了某角色构建队伍的玩家,绝大部分金卡无论新旧更是没有上场空间,一些新金卡就算本身强度不错也难以排上用场。 如果不开放需要更多角色的玩法,那游戏就只能以一种不可思议的膨胀速度开始一路狂飙,不要说什么不膨胀休闲是好事儿,看看这两个月贴吧等论坛舆论吧,你喜欢的文物进不去编队你高兴吗,ch必然不可能放弃数值膨胀,那想让不超摸的角色上场,唯一的路就是开多队玩法或者冬谷那种锁人玩法
关于千里江山图开局能不能a到人问题 答案是,为他创造环境的话是可以的,不过辅c定位一般给不了他那么好的位置,如果有一个能a到人的位置,那会给越王,哪怕敌人很远但越王有再动,如果有第二个能a到人的位置,那会给十二开大或者编钟平a或受击,第三位才是辅c平a蓄力等第二回合开大。但很明显我带千里不是为了为用而用,是为了提升队伍整体强度的,如果千里有洛神那样的再动,哪怕最后行动和差点的位置一般也不会a不到人,虽然洛神一般开再动是为了找合适位置提高奶量而不是平a,但千里是刚需平a到人。 我千里花资源抽5致拉到顶配知肯定不是为了来黑他的,但也肯定不是为了来惯着他的,如果没什么更好的选择靠千里打c位那优先级确实可以高,但如果正常按定位来用他不刻意关照他,放队伍里他往往跟不上大部队,他定位是个辅c,要的是他挂debuff的同时给队友加点暴击,很明显这方面只要不刻意关照他做的就不好,但为什么要关照他呢,只能是因为爱,而不是他的功能多强大或者强度上值得这么做,目前角色强度唯一值得刻意去关照的就是越王。 而且一个共识的就是,构术腿短的问题,开服至今大家有目共睹,千里这个问题换成蝠桃瓶等任何没有赶路技能的构术都是一样的,从洛神出之前大家就在说,说构术奶跟不上大部队怎么办,银香囊出之前大家还在说,说洛神有再动银香囊没再动怎么办,千里作为没有任何附加移动的构术一员,还刚需a到人,他就特殊到会没有这个问题吗 目前看千里以后boss图或许有发挥空间,但平常组队玩肯定怎么舒服怎么用,他用着就是普通无再动无附件移动的腿短构术手感,讨论强度不能加上任何情感偏好因素,有问题就是有问题,哪怕我确实喜欢千里,5个都是当期硬抽没有一个是后来歪的,第一时间拉满,且有资源就会补6,但用着有问题就是有问题,我也不是只喜欢千里一个角色,把千里换成蝠桃瓶等没有再动的构术是一个道理,要说游戏理解,让一个没有任何额外移动的技能的构术开局平a到人,能需要什么理解,就那么一条直路而已,不是他做不到,是他的定位、这么做带来的收益、强度不足以让他分到这样的位置,好的大学名额不是没有,是你的实力暂时不配得到
越王需要第二回合启动吗 rt,感觉大家过于追求快速启动清场,但竞这个速貌似没什么必要,也没有排行榜之类的东西 第二回合启动相比之下需要额外考虑很多东西,但如果正常第三回合启动,条件就会宽松很多了,编钟可以慢慢叠音律不用那么凹,银香囊对队友站位要求也会变宽松,且这俩角色都不再要求高致知,甚至三回合还可以让千里江山图慢慢赶路,挂个脆弱加20暴击,而第二回合这几乎做不到因为千里第一回合几乎a不到人且本身跟不上越王。 第二回合需要占用一个队伍位置上利簋,还需要考虑敌人的行动、队友的站位等等诸多不确定因素,但第三回合这些问题几乎就都没了,说白了花资源拉了一堆高致知,然后考虑很多因素甚至要凹一下,只为了提高一回合通关速度,我在想这对游戏体验来说真的算是提升吗
这下6700攻击神功大成了
90++最优解阵容 试来试去还得是水伊吹,30a20b的含金量 衣服带2004年的碎片,公主百级礼装,不需要20np被动,金芙芙差100没满,可以6加成稳定不换人不叠宝具不补刀,操作还简单。水伊吹练度要求低,只需要能清掉一面就行了。操作流程: 一面:水伊吹123公主,公主1,奥12公主,水伊吹宝具 二面:公主宝具 三面:公主2,奥3公主,衣服1公主,公主宝具。 有水伊吹和奥宝的小伙伴借个顶配公主就可以直接开冲了
1.2版本最优配队讨论 现在基本可以确定的是以银香囊为核心的buff队,开局快速调整站位到银香囊的十字花领域,然后银香囊开大启动 目前十字花位置上分别是:洛+花+猫+越王+?,?可以是利簋快速启动越王,也可以是任意辅c,启动后银香囊基本选择和越王单走一路,其他角色随意。 阵容以洛神十二构建的稳固阵地,外加银香囊提供的高额增伤和额外移动力,属于守可固若金汤,攻可快速高效,主打一个收放自如,加上猫每回合远程点名,当期敌人难度下环境下可以说近乎神功大成了。新奶的加入也让遇到开局分开两组的地图时,可以组成洛花猫+越银?的两头堵阵容,而不在过于依赖洛神单核队时期刚需的快速汇合。 本次配队放弃了编钟,因为致知三编钟修改导致过于依赖援护技能,手感上并没有一开始预测的好用,银香囊的加入又让编钟保人的价值进一步降低,作为一个单纯的buff器目前已经不如带利簋或其他有一定输出能力的辅c来的舒服了 以上,欢迎大家讨论各自的配队思路
捞到银银香香囊囊了 等后天更新了商店红卡,升了越王三,就开始刷大数字玩玩
数值膨胀难道是为了 没错!就是为了削弱越王!(错乱) 大家听我解释,已知目前游戏新角色强度几乎没办法设计了,因为有越王这座难以逾越的大山,砍越王会起大节奏,那么怎么办呢? 答案就是新角色全员机械飞升,直接全部进入到第二阶层,去打第二阶层的怪物,这样越王就被留在了第一阶层,这样即解决了开服的强度差异,又开拓了新赛道,还不会起大节奏,简直就是简直啊! (笑死,胡乱说的,目前看吧里节奏过于搞笑了,忍不住就
重铸大帝荣光! 笑死,什么叫公主祭啊,这就是量身定做数值的含金量吗,任意非蓝字增伤光炮都能上,我多年未用的大帝都能拿出来溜溜了不换人不叠宝具6加成爽到
带洛神和银香囊节奏的图啥 这俩都是0命性价比极高的角色,送了那么多资源不会连个0命都抽不起吧,那带这俩节奏是图啥?来声明我没抽0洛神,或者我没抽0银香囊,我真是聪明?那你可真是个大聪明。 洛神高压图你不带万一死个队友你的优就没了 ,银香囊自带跳弹+40增伤,还是个奶,作为必带的奶位有高额增伤就注定了泛用性。 听哥们一句劝,这俩角色都抽个0命,可以吗?都是漂亮妹子,送了那么多,该花就适当花点,花不了多少资源的,抽完然后练起来,享受去,可以吗?别带了别带了,争自己的左右手谁更舒服,是不是有什么大问题
超级越王养成计划 银香囊出后,理论上可以组出一套追求极致伤害极致的凹伤阵容了,利簋+十二+千里+银香囊+编钟+越王,实战不一定好用,但大数字一定很爽。 利簋拉条增伤,十二大招控制增伤,千里40暴击+大范围脆弱(主要作用是解放越王一个武器词条,可以上三增伤武器了),银香囊增伤加奶,编钟加攻减伤。 最后打出来的大数字一定很劲爆,等出了银香囊去试试
百级陈sir稳定不叠oc不补刀6加成 虽然下午就关了哈哈哈,所以术玛尔达什么时候复刻,那段时间弃坑的老咸鱼太难了,好多作业都要,不过好多作业都能用花嫁代替,已经替过好几次了 就是cost高解决不了,最后从3星里找到个20充医神刚刚好
日常上线打卡刷装备下班,结果今天突然俩装备同时毕业了 俩双词条都强化锁暴击,爽到
出个需要两队的玩法吧 比如新龙凤,龙用过的人凤不能用这种的。 不然按这游戏新角色的增加速度,一个队只能上六个人,都在竞争上岗,一直在队伍的也就那几个,而且只要出了一样定位的更强角色马上就会被替换掉,老角色再无上场空间,变的毫无用处。 要么出个超过多久的老角色全额返资源退回1级,要么出点锁角色的玩法,给被优化掉的角色一点用武之地吧
警惕理性滑坡出现 看到一些认为目前吧友情绪太高,呼吁吧友理性讨论的帖子。 大家要注意一点,理性是降温的东西,而这个降温是没有一个被设置好的安全线的,很容易停不下来,一旦降过头就会出现类似多米诺骨牌式的连锁反应,也就是所谓的很容易导致滑坡。这种滑坡是以一个个非常微小的缓和和沉默形式进行的,很容易被忽视,等意识到时往往就难以逆转或需要花费比之前大的多的力量来逆转,很可能会导致阵地失守。 情绪是升温的东西,虽然升温过头是也不好,但最起码一定能明确的是,哪怕也存在不好,但这一定是走向胜利的路线。 要明白任何矫枉时,都一定会出现不同程度的过正现象,但万物都没有十全十美的,完美主义不可取,不能因为完美主义的一点点瑕疵放弃大的事物,不能因为想捡芝麻而丢了本来目标的西瓜。保持愤怒,保持情绪,一定不会是完美的策略,但却是当下最好的选择 ,因为除此之外根本别无选择,你指望和和气气靠谈谈说说笑笑来保住一切吗,别傻了。 现在尘白远没有能到高枕无忧的时候,大家一定不要因为流水啊新人涌入啊被金山夸了啊这种节点性的小胜利就麻痹大意。 情绪是强心针,就算副作用巨大,危急存亡之际却是救命之物。等一切稳固了,根基站稳了,环境和平了,自然也就不需要这么激烈的情绪了,因为那时候副作用就大过了正面价值,自然会慢慢消散
洛神克星已出现 那就是全新小怪——球哥!不在地图上无法被沉默,全场aoe,只要出场必定和洛神一换一,自爆会直接触发洛神锁血 只要出现不同轮次出场的球哥,就等于直接ban洛神(洛神死了不能得到优结算),同时规避也很简单,把洛神换其他任何群奶可解。所以不是有洛神就万事大吉了,还是需要练个其他奶的,比如鸭鸭和骨笛,或者直接等以后的银香囊
越王是不是可以放弃武器暴击带全攻了 3致知千里江山图,到越王觉醒回合刚好能常驻40暴击,越王觉醒前自己又不能暴击,完美适配 带熊猫的话40+40+10=90暴击,是不是可以放弃武器暴击词条带全攻了(越王6致知甚至可以不带熊猫做到百暴,当然这个基本是暂时不考虑)
有遇到这个bug的吗海岸地图,肉鸽里和皮肤试用里都有,会出现爆闪的光点,角色不动不射击时光点不会闪烁,角色一动一射击就会爆闪
必中池意义是低保,不是撕了米池 必中池其实就是给手里没攒够一个大保底,但又想下池子的玩家一个必得当期up的机会 比如米池160抽大保底,但你这版本只攒了100抽,那抽米池可能就血本无归,这时候选必中池能保证必得up角色,这其实是个低保。同时如果抽概率更高保底更低的米池可能不歪让角色专武能全到手,这就是米池的优势。(类似隔壁战双保底池和赌狗池) 现在不少人的期待太极端了,有很多人猜90抽保底爆掉米池的,也有猜150抽保底这种不知道咋想的。大家不要忽略这个池子的低保性质,按普通玩家每个版本平均获取的资源算,100-120是最可能的区间,几乎不可能低于100,因为这样就爆掉了米池,也几乎不可能高于120,因为这样就失去了低保意义
萌新只是想做个周常而已 就为了40个钻啊,打了好多次,最后硬磨了8分钟过了,这还只是四阶而已,试了试五阶几乎毫无容错,牛爷爷掏出小手枪擦几下就要暴毙了甚至让我想起了从前打烟老师的感觉,很难想象手机端要怎么玩
看到一个讨论兽排名的问题 想知道大家论强度更倾向看设定还是看实战 看设定妥妥盖总最强(碰瓷第五法),蝙蝠神最弱(仅是不会死,还是科技手段不是概念上的,超级下位提妈),但队长和戴先生又都能单通第一部,戴先生吃令咒只能和蝙蝠神打平。 看实战蝙蝠神取得了兽的最强战绩,确实打赢了ort,但设定上又过于单薄了,为了塑造悲壮感刻意模糊了战斗过程,导致不了解靠他单薄的设定是怎么打过的,论战时很难想象他怎么和其他多少沾点概念能力的兽对打(贴吧想象无试炼海.jpg) 反向对比还有fgo早期某紫发美少女,设定无敌,但一实战就拉胯,问就是灭绝一刺一下捅穿特异点但不想用,问就是开死门秒杀一切但没开出来。 所以如果设定和实战在讨论中出现争议,是不是其实是作者们的问题而不是读者们的问题呢
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