趙梓明
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南蛮、flc士燮信息汇总!
Ca直播地图扩展! 可以看到西南的地图不一样了,倒计时是三点,要放药?
新开发日志与14日1.4.3热修复日志。 日志讲了mod工具的一些功能,但比较有营养的是后面介绍的接下来的改动。 阵型重置:做了很多ai修复与改进,大幅度提升野战中ai阵型反应与战斗效率。 架矛:双手矛单位的一个新的被动状态,可以伤害所有以一定速度撞上的单位,用类似骑枪冲刺的计算方式。目前只有多人游戏有。 勾矛下马:勾矛可以让步兵用成功的刺击把骑兵拉下马,目前只支持单人模式,测试后希望加入多人。
部分特洛伊机制及数值浅谈 镇楼,昨天写了一大堆结果因为用了塞壬全被吞了····
特洛伊贴吧引路 特洛伊刚刚发布,很多玩家以为没有贴吧,实际是有的,当初特洛伊电影吧把很多相关吧都合并了,然后现在全战背刺,已经基本是全战了,有很多的💊贴,也有攻略及mod,相关讨论请去特洛伊吧讨论。 萝卜青菜各有所爱,每作全战都难以让所有人都满意,这毕竟是三国吧,发些言辞过度的贴很容易吵起来,建议对特洛伊的意见去特洛伊吧讨论。本吧内特洛伊相关对比、感想贴一但发现引战或吵起来的趋势都会删帖。
分享几个自制小mod 扔data文件夹里就生效,取消需要手动删除,可以转载但必须注明原作者我并且放这个帖子的链接。 亚马逊镇楼,本来想尝试改出来能用或者自定义能用,但还得等工具更新。
8月12日1.4.3测试版热修复日志 ·修复了进入自己城镇时崩溃的问题。 ·修复了某些时候加入进行中的围攻时不显示攻城选项的问题。 ·修复了和集团军进入新占领的城镇时崩溃的问题。 ·同伴率领的部队可以加入集团军了。 ·修复ai率领的集团军取消围城时崩溃的问题。 ·修复了一个导致崩溃的开始游戏时读取模组的问题。 ·修复了新生成的npc没有便装或是战斗装备造成的崩溃。 ·修复了玩家读取在竞技场菜单的存档后完成格斗赛后的崩溃。 ·修复了当次要势力与匪徒一同攻击敌人后玩家选择作为援军加入时的崩溃。
8月11日1.4.3测试版热修复 ·修复了主线中与次要派系对话造成的崩溃。 ·4阶部队的维护降低1,5阶部队的维护降低3。 ·修复了与集团军一同在城镇内时尝试进行活动的崩溃。 ·修复了把守军计算为移动中的部队导致的俘虏逃跑概率计算错误。 ·修复了商队交易后生成城镇提示时的崩溃。
外网很多人反应传奇动物刷新被修复了! 最后一天开刷,比一只鳄鱼都没遇到更惨的是两只都遇到了一次但一次被咬死另一次剥皮时被其他鳄鱼咬死……
特洛伊国内13号晚9点发布! 全战发布时间真就是流水的,dlc更新时间到是固定的10点(英国冬令时就11点)……
特洛伊国内13号晚9点发布! 全战发布时间真就是流水的,dlc更新时间到是固定的10点(英国冬令时就11点)……
游戏音乐原声,黑胶唱片与cd 居然出实体了,难得呀,刘备关羽图也挺帅,买了。
亚马逊公布!
9月23日正式发布! 首发似乎没新阵营,还是老四个。内嵌了小队语音功能,未来还将有公会系统等重磅内容持续登场。
8月6日1.4.3测试版热修复 ·修复了一个与被俘虏领主谈话时不会正确使用受伤动作的问题。 ·修复了一个玩家部队被ai集团军错误的召唤以至于导致自动向集团军位置移动的问题。 ·修复了一个使得部分贵族在新游戏无法生成的问题。 ·修复了无封地贵族不会去参加其他城的竞技大会的问题。 ·修复了家族成员不能带领军队的问题。 ·之前要人的声望在一定时间后会被锁定在100左右,现在已经修复。 ·默认交易惩罚(平均买卖差价)从10%降低至8%。
7月31日1.4.3热修复内容。 ·帝国弩手军士的剑回来了。 ·修复了一个导致玩家面对远程攻击无法举盾的自动格挡方向相关的问题。 ·Ai在攻城前会建造更多器械了。如果攻击者在攻城时只有一个攻城塔或是冲车,守城方相比之前会有更大的优势。 ·围城准备时间延长了33%。 ·增加不同城镇的物品差价,以让玩家及商队更容易利益。 ·修复了一个玩家在城镇内离开集团军的崩溃。 ·修复了一个造成恢复生命问题的bug。 ·调整了一些村庄的特产,视觉改动之后会一起调整。
“野蛮”版实体版发布 锤一+混沌勇士、野兽人dlc……
1.4.3热修复内容翻译 ·修复了刚夺取城镇的一段时间内守军维护费过高的问题。 ·修复了在进攻隐蔽营地前在管理部队界面升级部队导致的崩溃。 ·修复了招募投降的劫匪时的崩溃。 ·修复了点击死亡通知的崩溃。 ·修复了突袭战的一个崩溃。 修复了玩家可以骑上正在消失的马的问题。 ·本地化修正。
下个dlc是木精灵! 也会重置一个一代种族,dlc会有2个领主
开发日志!南蛮是“扩展包”!将会加入新城镇! 居然不是之前猜的战役包,扩展包这个上一次还是幕府二武士扑街吧……以前才爱用这个名字。 关隘之前就确认过,虎牢关位移可还行。 Flc又是一个势力,感觉快成惯例了。 黄河终于不是高速公路了,但感觉降低水上移动力或者加需要船只的设定比堵路口更好点。
1.4.2热修复内容 修复了刚夺取城镇的一段时间内守军维护费过高的问题, 修复了攻城、劫掠进攻方自动胜利的问题。 修复了突袭战的一个崩溃, 修复了玩家可以骑上正在消失的马的问题。
更新日志几个亮点 故事模式可以存武器了,不用再一身破烂了。
新枪,高级照相机
1.4.3跑动、骑术技能效果翻译 目前只实装了10个跑动7个骑术技能的战役效果,战斗与任务效果还没实装。效果估计到时候就是现在显示的,楼下一个个翻译看看,
1.4.3日志翻译 楼下慢慢翻译,先说几个亮点,百科可以看兵种装备了,部队会有经验分享,加入了一些运动与骑乘技能,兵种装备大改,内存占用优化,双手武器上攻击可以破防。
天命被砍的有点多呀,原来还打算做联军事件与烧洛阳抉择与事件,但因为质量未达到预期取消了。
灼土黄沙试玩视频内容。 角斗士兄弟镇楼,初始三个3级每人61日金,都是角斗士背景,有“竞技场斗士”特性+5决心,每个人还有个独特特性。星位估计也是固定的。人手一个225的头盔,两个100甲一个155甲,都是只能在竞技场获得的。 第一位雄狮,3近攻2近防2体力,独特特性“决心之名”,每次士气检测失败可以重新检测一次。 第二位巨熊,3生命2体力2决心,独特特性“忍耐之名”每次被击中就加5%伤害减免,最多25%。 第三位毒蛇,2近攻2近防3主动,独特特性“极速之名”每次杀死敌人时获得一点行动点数,可以和狂战叠加。
下周更新!1.4.3! 重构完成……这好快啊。
7.13测试更新!日志翻译
确认11.17发布,地图范围有点小,
确认下周一测试更新 如果没新的bug之后下下周上正式版。
灼土黄沙dlc 8月13日发布!
1.41热修复内容
下周或将更新beta 已知一些1.9.2测试的问题,会发布一个更新来修复,但目前也在修正多个任务战斗中援军与ai的问题,还没有确定的发布日期,目前计划是下周。
修了修1.92的击败特性与合邦 想玩sfo但被bug恶心的不行,试了试在揍了30次铁皮后居然成功了……
下一次的更新前瞻 家族界面可以分配每个部队里人物的职位,封地、工坊界面也有改善。
6月18日抢先试玩计划日志 懒得详细翻译,因为80%都在自夸已经修复优化了什么,也就是之前的更新内容。直接主要的将来计划: 现在T社正在进行大量底层代码重构,占用了很多精力但长期开发相当有用。不过游戏版本以及beta版本的更新很快就会到来。 单人模式近期的重点将依然是稳定性与优化。但也会在其他方面下功夫:技能继续重置,新场景,任务以及ai改进。此外,王国法令政治以及投票将会让玩家有更多选择与控制,也会可以以更多方式使用同伴与家庭成员,包括指派他们为部队的小队队长。同时,即将到来的一个更新也会把人物等级改成取决于获得的基础经验值而非职业经验等级。总体上会让专精一系更加容易。我们也计划有改进锻造系统的进程与经验获取,让它更加讲究创意。不远的将来也会加入更多的主线任务包括拯救家人以及反制阴谋。最后,还会加入更多的由世界事件引发的动态任务。 多人模式,现在正在调整改进战斗参数并平衡数据,装备与技能。另外举报系统正在内测,希望近期加入正式游戏。 最后,我们在不远的未来希望能开始放出一些mod工具与简易教程。
6月18硬茬与小子更新日志翻译 慢慢来防吞。
特洛伊战役试玩 累了只说些亮点吧,战役地图分的很细,估计城数不少盲猜依然150+。
特洛伊战役试玩 累了只说些亮点吧,战役地图分的很细,估计城数不少盲猜依然150+。
6月9日热修复日志 1.4.1版本: ·修复了一个一天过去时出现的崩溃。 ·Xauna地图场景修复:修正地图边界以及很多建筑与篱笆的界限, ·修复了一个玩家走向或是被推向墙与楼梯时服务器端的崩溃。 1.4.2测试版本: ·全部上述改动。 ·三个技能(chink in the armor,show of strength,和generous rations)会导致部队工资变成负数,现在已经修复。 ·修复一个导致玩家在劝说叛变的对话中卡住的问题。 ·修复一个在需要帮助解决劫匪任务完成后的崩溃。 ·修复一个玩家雇佣兵自动进行国家决策的问题。 ·修复一个combat tips与raise the meek技能相关的被动经验获取错误。 ·修复并平衡了一个导致物价膨胀的问题。 挺久没玩在等完善,技能中文不确定就没翻译,后面那个估计是导致领主高级兵过多的原因?
1.4.1以及1.4.2热修复内容翻译 1.4.1: 加入团队死斗载入图片。 围攻战热身阶段时间降低至6分钟。 玩家现在可以通过游戏内得分板加好友。 修复一个教程中的崩溃。 修复一个自定义战斗中的崩溃。 1.4.2: 上述所有外加修复玩家参与战争及和平决策时的崩溃。
1.4.2测试开放、1.4.1实装日志翻译 防吞
特洛伊
特洛伊战斗试玩! 只有一个战斗选择,海克托儿与阿基里斯对战
1.41热修复内容 吞
💊 狂吞……
今日特洛伊小预告,明天完整游玩视频
6月2日1.41测试热修复内容 ·修复一个AI无法正常宣战的问题。 ·修复一个导致你的派系在你没有投票就可能直接议和的问题。 ·如果战争持续了很久的话Ai会更加倾向议和。 此外开发者也表示他们找出了有时停战期无效的问题原因,但没来得及加入这次热修。此外也在研究武器技能导致的ai剑圣问题。
特洛伊8月13日发布,epic独占限时免费。 发布24小时内免费领取,这操作我是真的没见过。 Ca的博客说传奇是试水系列,包括各种试水比如商店,将来也会尽可能在更多的游戏商店发布。Epic找的ca问能不能独占特洛伊,有商业协议也确实有💰,💰也可以用来改善并制作更多的全战作品。
特洛伊8月13日发布,epic独占一年 发布24小时内免费领取,这操作我是真的没见过。 Ca的博客说传奇是试水系列,包括各种试水比如商店,将来也会尽可能在更多的游戏商店发布。Epic找的ca问能不能独占特洛伊,有商业协议也确实有💰,💰也可以用来改善并制作更多的全战作品。
6月1日1.41测试热修复内容 ·修复一个导致玩家作为佣兵第一次打开王国页面时会让数个政策启用的问题。 ·暂时禁止玩家在自立后于家族界面使用“离开王国”按钮,因为现在这个选项会在使用后一段时间导致崩溃。 ·为AI国家重新加入20天停战期间。 ·修复导致玩家在围城时接受和平条约后被卡住的问题。
5月29日1.4.1测试热修复内容 修复当“麻烦兵团”进行中国家宣战崩溃的问题。 修复一个罕见的自动战斗结果界面点击下滑时的崩溃。 修复一个罕见的与同伴对话时崩溃的问题。 王国的贡金改为每日支付而非一次性支付,在各个家族间如下分配: 每个普通家族负责一份,统治者家族负责三份。 每个城市负责三份。 每个城堡负责一份。 修复玩家作为国王决策中的问题。 Ai现在会在低繁荣度的城镇留更少的驻军,应该能改善饥荒问题。 我们发现游戏内15年后人口户数会翻三倍,村庄的每日人口户数增长从1减少至0.5。(hearth应该是指户数人口吧,不确定。) 修复一些多人战斗地图场景视觉问题。 开发者说还会继续评估调整战争与和平的平衡。 还得等。
5月28日 1.40热修复 修复一个罕见的村庄物品导致的战役地图崩溃。 修复一个与商队刷新有关的崩溃。 修复一个读档后主线支持一个王国任务对话缺失导致进度卡住的问题。 修复一个拥挤服务器中生成的武器数量超过一定数量导致的客户端崩溃。
颅献颅座活动!黑兽人英雄与打折
1.91更新!黑兽人老大! 刚才的更新里面的,可惜只有老大(英雄)没军阀(领主)。应该就是这个silver flc,代号pro09,打老鼠2也同时更新了,估计颅献颅座活动给。可以骑猪。
特洛伊药,神话单位!
特洛伊药,神话单位!
CA考虑过做黑兽人军阀,黑兽人老大,老黑牙 不知道颅献颅座之类的活动能不能给点,让黑兽人翻身。老黑牙感觉当初是想做成独特英雄,但砍的就剩一个脑袋了。
Ca宣传片原声合集 一周年发了个这个,其实基本以前都发过,不过名字比较有意思: 1. 松柏 (首发公布cg) 2. 十五从军征,八十始得归(曹操cg) 3. 大江东去(孙坚cg) 4. 独挡天下(郑姜cg) 5. 暴主与小卒(董卓cg,没太懂或者叫大桀小桀?) 6. 旧时事(刘备cg,发布cg,或者叫初心?) 7. 观沧海 (评分cg,英文成了穿越大洋……) 8. 七步诗 (八王cg) 9. 英雄之路 (诸葛亮cg) 10. 诸子时代 (孝子时代cg) 11. 大贤大良 (天命cg) 12. 王国之血 (血包) 另外这次Ca说了是vol 1第一弹,当然以后还有dlc的音乐啦。
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