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摸鱼的橙汁。
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【180128】单双属性克制系数计算方法与n属性计算公式猜想 主标题:单双属性克制系数计算方法与n属性计算公式猜想 副标题:赛尔号计算解析系列文章(第二期) 【文章大体介绍】 本文主要是介绍单属性与双属性的克制系数计算方法,解析常见的错误的计算方法加以改正,并根据单双属性推测推广n属性的算法。 在开始正文之前,我先来回答一些大家可能会问到的一些问题,这些问题的回答或许对您阅读文章有一定帮助。 Q:这种文章岂不是把简单的问题复杂化? A:从实践中总结经验,由特殊推广到一般,将实践经验上升为理论成果,最终还要用理论指导实践活动,并在实践中检验与发展真理。这大概就是我们所说的“辩证唯物主义认识论”吧。数学模型的提出不是将简单的问题复杂化,而是将具体的事物抽象出其本质,在更深的层面认识世界,并用以更好地改变世界。 Q:只是玩一个游戏至于这样吗? A:对于一个游戏,是否值得花费精力对其进行更加彻底地剖析呢?或许每个人的想法不同,对于游戏,怎样去玩每个人有不同的见解。对游戏的运行机制进行分析何尝不是一种游玩游戏的方式呢? Q:我一点儿都看不懂怎么办?我该如何阅读这篇文章? A:由于使用了数学函数工具,所以或许对于一部分玩家阅读起来比较难以理解,不过我相信看这篇文章的小伙伴都是学霸,仔细阅读一定可以看懂的。一般玩家阅读完文章可以掌握单属性与双属性的克制系数计算方法,为了帮助大家理解,文章中除了数学表达式,也有很多文字描述,并且还有实战举例。对于数学感兴趣的小伙伴可以阅读一下n属性克制系数计算公式,这一部分比较难理解。对于编程感兴趣的小伙伴可以看一下最后的C++代码。 Q:写这篇文章的目的是什么? A:主要是为了帮助大家搞清楚单属性与双属性的克制系数的计算方法,并纠正大家常犯的错误的计算方法,帮助大家了解一些游戏运行的机制,并讲述一下关于n属性系数计算公式的猜想。
【171118】赛尔数据计算器2.2.3更新,重发! 很不幸的是,上周硬盘坏了,资料全失。幸运的是,网盘中还有2.2.0的源码。 于是橙汁奋战一周,连续翻新,使其恢复到2.2.2阶段,并在此基础上更新,推出2.2.3。 本周更新的最主要的目的是为了应对新眼镜对能力计算的影响,以及优化了“一键学习力”功能。 当然也是日常修复了一些BUG,优化了很多小细节,增添了8个新刻印。 具体细节请见之后的楼层,我这里开门见山,先放出下载地址。 【下载地址】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gfmxQgF&urlrefer=94c19e9b172deec5b7a7649499f9cf93 【愤怒吐槽】 系统麻烦你删帖的时候动点脑子行不?哦不好意思,系统不是人,没脑子。 【更新日志】 ①优化“一键学习力”功能,共有12种学习力刷法支持一键填写,智能分析精灵的种族值、个体、性格,推荐最佳刷法。 ②增加面部能力加成:冠军眼镜与鹰眼目镜。加上之前的四九墨镜,共3个面部加成可选择。 ③修复了已知的BUG约3处,如能力计算器简化版的腐蚀者加成等。 ④优化年费加成设定,18年之后的年费加成可以自定义数值,来弥补更新不及时而无法进行计算的不足。(当然只是暂时的,寒假更新会固定18年加成的。) ⑤增加8个新刻印,VIP八周年活动刻印。 ⑥伤害计算腐蚀者能力是否加成的提醒。 ⑦完善帮助文件。 【愤怒吐槽】 别再删了!
【171103】赛尔数据计算器稳定性大改进!2.2.2发布! 没错,本次更新最主要的是提高程序的稳定性与兼容性! 【更新日志】 1.去除个性化设置与攻略提醒,极大的增强了兼容性,至于个性化设置与攻略提醒,以后有时间将以桌面宠物的形式重新添加发布。(不成熟的个性化设置是引起崩溃的罪魁祸首,在此向大家道歉,这些不稳定因素已经删掉了。) 2.最终概率计算器添加减免概率的填写。 3.完善帮助文件。 4.修复了计算器样式设置的BUG。 【运行环境】 Windows XP及以上。 【往期内容】 赛尔数据计算器2.2.1更新: https://tieba.baidu.com/p/5357029322 赛尔数据计算器2.2.0发布: http://tieba.baidu.com/p/5270077241 【下载地址】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1gfmxQgF&urlrefer=94c19e9b172deec5b7a7649499f9cf93 (由于度娘容易抽风,所以我使用了一些方法,请见谅。) 【预告内容】 为了满足手机用户,所以我又去学了一门编程语言。 赛尔数据计算器安卓版最晚将于2018年寒假亮相。 (为什么要到寒假?因为我学业繁忙呀。) 运行环境:Android4.0及以上。 预期内容:赛尔数据计算器电脑版的功能压缩版本,精灵能力计算器(简化),战斗伤害计算器(简化),克制系数查询器(前期只做简单的,后期制作可能会加克制系数计算器,大列表的那种),匹配区号计算器,概率叠加计算器。 至于我会不会做苹果手机与苹果电脑计算器呢?抱歉,这个办不到。 如下是我的华为手机截图。
【170901】缪斯圣化,新属性圣灵超能系克制系数表抢先看! 【开篇语】 ①又是一年金秋时节,今日恰是9月1日,一年一度的开学日。首先祝各位小伙伴们开学快乐,新学期一起加油!不要总是惦记着游戏,好好学习天天向上才是正道。 ②开学后橙汁就退赛了(不过之前也不算是回归吧,就是当作娱乐,没怎么认真玩),贴吧自然来得少了。如果有新的双属性更新,大家可以艾特我,更欢迎大家使用克制系数计算器算好系数自行发贴。 ③至于为什么要发关于新属性克制系数表的贴子呢?提前几天发布克制系数表有利于各位玩家对新属性进行分析,利用系数进行再创造。因此,论本贴时效性的话,也仅仅几天。 【正式语】 ①9月8日,缪斯接受圣灵之力进行圣化,意味着新属性圣灵·超能系即将出现。 ②圣化或许对于战神联盟来讲并不算是强化,甚至是削弱,只是觉得加上了圣灵显得更加高大上了。 ③克制系数表的图片我会发在之后的楼层,大家可以继续往下翻一下。 ④观看提示:PC用户请点击“查看大图”,PE用户请点击“查看原图”。 ⑤每一项系数都是使用克制系数计算器计算而来的,可保证准确性。如果有差错,欢迎指正。 ⑥这个贴子是重发的,因为之前那个在调试程序的时候修改了属性与系数文件,忘记改回来了,然后就发错了。在此表示抱歉。 ⑦本贴内容仅代表个人观点,仅供参考。
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