机智的橙汁♬ Waking橙汁
摸鱼的橙汁。
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【191108】关于未经授权以我名义搬运视频的表态声明 大家好,我是橙汁,现在给大家说一件比较严肃的事情。 经雪某大佬的提醒,我发现了在今日头条上有两位用户未经授权以我的名义搬运我的视频。于是想发一个声明提醒大家,那个不是我。在此感谢雪某大佬的提醒。 图一为这两位用户的主页截图(昵称已打码)。 图二为目前我本人所持有平台账号。 下方文字为我对于“未经我个人授权,以我名义搬运视频的事情”的态度。对于未经我个人授权,以我名义搬运视频的事情,以下是我的态度。 1.对于未经我授权擅自搬运视频的人,我暂时并不打算追究其责任,但也不放弃追究责任的权利,也坚决不支持未经授权的搬运行为。 2.搬运视频的账号在网络、现实所发出的声音只代表搬运账号持有者个人的观点,不代表我的观点。我从来不会出现在视频平台向粉丝进行借钱、借号的行为,请各位仔细甄别,明辨是非。 3.发布声明的目的只有一个,就是希望大家了解情况。大家知道哪个是我哪个不是我就可以了;如果您游戏圈子里的小伙伴有不知情的,麻烦转发一下。发布声明的目的不是斥责他人或追究责任,目前在我所了解的范围中,各个搬运账号暂时也没有任何出格行为,所以请万万不要以任何名义与任何形式去恶意骚扰搬运者的个人生活。 4.我并不反对获得授权的搬运行为。如果您希望搬运我的视频,请您请您私聊我,获得我的授权并注明“搬运”二字的相关说明。 5.承蒙各位小伙伴的厚爱,感谢各位长期以来的支持。对于视频搬运者,您的搬运是对我成果的一种肯定,不过还是希望搬运者能联系我并获得我授权。对于观众,如果您发现类似的未经授权的搬运情况,请及时联系我,谢谢。
【190720】用编程解决本周点燃灯火阵一笔画小游戏 首先说一点,如果通过正常游戏,最多获得240分;而通过某些特殊工具,最多可以达到250分。 原因的话呢,因为251分是游戏中一个返回退出命令的分数,大于251就意味着超出数字范围,自然通过特殊手段就最多可以达到250分的奖励,我猜测这可能是小游戏的一个BUG。 但是,作为新时代的好青年,我们要积极传播积极健康的正能量,所以本贴中不会涉及某些特殊工具,也请各位小伙伴不要在本贴回复提及那个东西,谢谢大家的理解与配合。 正常的话,前20关为普通关卡,通过后可以获得关卡数的分数,1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16+17+18+19+20,加起来一共是210;附加关卡21关得分10分,22关20分,所以最多是240分。 这个小游戏的本质其实就是一笔画欧拉图。如果存在2个奇数点,一定是从一个奇数点开始画,到另一个奇数点收笔;如果只存在偶数点,则从任意偶数点开始,到最后都能一笔画,只要你不画错。 这属于大学本科离散数学或者运筹学中图论的内容,也是在小学五年级奥数中涉及到的一个题型。 接下来,就是要展示我们新时代青年人魅力的时刻了,使用编程解决这22张图的一笔画问题。 之前用C++解题,有小伙伴建议我用Python,所以这次就用Python了,毕竟写起来比较方便。 本次核心算法是dfs,深度优先搜索。程序分为函数与数据两个部分,编写成函数是为了之后遇到其他欧拉图也可以再接着用。
【190405】赛尔号地图音乐可视化视频计划 首先,在这个特别的日子里,祝大家节日快...啊不对,“节日安康”。 清明时节雨纷纷,最美人间四月天。春草新绿花苞开,桃花一香好运来。 然后,接下来进入正题。听闻各位常长老对于游戏的地图音乐感兴趣,于是,我决定挖新坑了! 把大家喜欢的地图的音乐,经过AE处理,做成音频可视化的视频,外加百度网盘分享音乐与地图图片。虽然视频时长在1分钟左右,但是渲染一个视频大约要一个半小时左右,画质1080P,大概是光粒子效果比较多才会渲染这么慢吧。我已经把地图音乐收录到一个收藏夹里,B站:Waking丶橙汁。欢迎关注。 过去的一周内都在坚持日更,每天1~3个地图音乐视频,之后可能会降低速度,不过周末应该会发的比较多。 如果你还有喜欢的地图音乐,欢迎评论留言。希望能够直接说出地图的名称,而不是写精灵的名称或者其他描述。 贴吧回复过频繁是要出事儿的,所以大家留言后我会一一记录下,除了特殊情况,我就不一一回复了,请见谅。 最后是一些计划中待制作的地图名称: (排名不分先后) 混沌军阵 林中祭坛 圣灵峰上层 混沌核心 圣灵军阵 陵墓古道 冰雪之城 帕诺战场 卡兰战场 罗格战场 裂空战场 修罗大殿 极夜岛 神泣尊坛 无天剑境 机械迷城 神宠秘境 海盗竞技场 悲鸣之井 神之圣殿 鹊神之桥 秩序战场 海洋星 月牙之城 龙王之冠 六界神王殿 雾气石林 灵兽宫之巅 轮回天境 龙尊仙境 对了,顺便安利一下刚做的视频:
【180601】六一快乐,愿一切纯真如初。 儿童节到了,这却早就已经不是属于我的节日了。 无尽能源,寻了这么多岁月,却依然只是个无底洞。 不知道,苍茫宇宙中,飞船还能载我们几度春秋; 也不知道,精灵伙伴还能陪我们赏几次花开,惜几回花落。 这些年来,经历了很多,学会了很多,也体会了很多。 那个曾经一无所知、懵懵懂懂、怀着满腔热情的小赛尔, 如今已然成为了略有学识、涉猎广泛、独当一面的常长老了。 一路遨游,看过了潮起潮落,也观过了花开花谢。 视频、图文、编程略知一二,人际、心思、手段也学了几手。 目睹了联赛的背后的勾心斗角,也看惯了小人的卑鄙伎俩。 很欣慰的是,一路走来有网友与粉丝的默默陪伴,感谢你们。 这么多年坚持下来了,不易。或许所谓的坚持,大概就是热爱吧。 热爱的并非诸如王印、钻石这些虚无缥缈、转瞬即逝的游戏数据, 而是那一段段与伙伴说笑的时光,是那一句句粉丝送来的祝愿。 感谢作品中留言的那一句句“加油”,感谢登录器的一次次下载量。 我知道,赛尔早已不是当年的那个充满童真的飞船了,也回不去了。 但我知道,现在,乃至将来,身边永远有那些一起嬉戏的玩伴。 纵使赛尔号已经不是当年的那个飞船了,但也愿不忘初心。 六一儿童节快乐,愿一切纯真如初,愿欢声笑语永相伴。 这次发贴,还有一个小的声明,请各位理解。 由于这里的删贴机制,或许已经不太适合长篇理论、技术教程类型的文章了。 于是,以后这样类型的文章我大概会发布在B站专栏中。 ID:Waking丶橙汁,希望大家能够多多支持,谢谢。 当然,我还会在贴吧这里常驻的,发一些属性系数、小故事之类的。 希望能在工作前的最后几年游戏生活中为这个圈子尽一份力。 嘛,就是这么多了,以上来自一个佛系的赛尔养老玩家。
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