机智的橙汁♬
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【201031】万圣节小赛尔化妆成“鬼” 万圣节,小赛尔精心打扮,化妆成这世界上最可怕的“鬼”。
【201030】赛尔号万圣异闻录活动攻略 赛尔号万圣异闻录活动攻略 【游戏规则】 每次遇到一个事件均可做出A/B两个不同的选择,从而导致自身【体力】【理智】【心态】【金币】四个维度状态的变化。此四个维度的初始值为50,上限为100,当其中一项归为0,本轮调查结束。 【游戏建议】 由于每次遇到的事件是随机的,所以无法做出固定的步骤,所以只能分析每个选项带来的后果。 根据下文所给出的图表数值,尽量使四项指标保持在0以上,走的步骤越多越好。完整版的故事情节与选项文字太多了,这里写不开,感兴趣的网友可以到B站看一下。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv8147759&urlrefer=943fdca70bc5b141c370640ceeff1e24
【201023】QQ登录赛尔号如何修改密码?解析互通版QQ登录方法! QQ登录赛尔号如何修改密码?解析互通版QQ登录方法!
【201022】赛尔号互通助手—巅峰对战 内容预测 赛尔号互通助手—巅峰对战 内容预测 提示:预测内容仅供参考,请以实际更新为准。本文观点仅代表玩家看法。 由于贴吧这边怎么修改文章也发不出去,这个审核系统的判定太有问题了,所以请大家移步B站看吧。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv8049242&urlrefer=29f2fb4152a69f0d57c904252766e8fb
【201017】但愿那时,你没有忘记我。 也许将来有一天,你忘记了我长什么样。 但愿那时,你没有忘记我。
【201016】“被禁锢的邪影”提取能量活动参考答案 “被禁锢的邪影”提取能量活动参考答案 总共8种情况,参考解法详请见图2~9。
【201012】一只梅洛结束后必定是二到三只梅洛?
【201011】娱乐巅峰:千花对耗元神,重生宝刀未老 娱乐巅峰:千花对耗元神,重生宝刀未老 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1mz4y1d73D&urlrefer=5c8a03b65a52848c4d400d3be6245d4f 求各位大佬捧场谢谢
【201009】野生精灵“梅洛”们的出现概率 赛尔号野生精灵“梅洛”们的出现概率 精灵生成机制与遇到的概率已经写在了图片中,请各位参考。 结论:如果想要提高遇到稀有品种梅洛的概率,建议“刷图”而不是等待。
【201009】天蛇星的婚礼第三关满道具参考答案 天蛇星的婚礼第三关婚礼盛宴满道具参考答案
【201004】9号部分活动提前看
【201004】果然还是老婆疼我,知道给我省钱 果然还是老婆疼我,知道给我省钱
【201002】赛尔号10月9日主线剧情“妖精之森”抢先看 【赛尔号10月9日主线剧情“妖精之森”抢先看】利用老家秘传超能力,我成功看到了10月9日即将更新的主线剧情“妖精之森”。现在将剧情整理了一下,分享给大家。(内容仅供参考,请以实际更新为准。)窸窸窣窣,瞳孔闪烁,妖精之森,暗流涌动…… 赛尔灰栗进入妖精之森,迷途陷入困境幽光闪现。又有什么样的危机等待着赛尔?更多内容请锁定本期主线:妖精之森。 活动奖励:十万经验券、泰坦之灵、精灵还原药剂Ω 、特攻性格转化剂Ω。 地图场景:妖精之森(地图序号1458)。 出场人物:查梅洛、赛尔、灰栗、魅妖辛克斯、梅洛、斑点梅洛、条纹梅洛、彩虹梅洛。 (缓更...今晚全发完。)
【201002】数据可视化:赛尔号刻印加成总和排名! 数据可视化:赛尔号刻印加成总和排名!谁才是刻印之王? 1.本视频统计的刻印包括赛尔号所有能力刻印/全能刻印。2.视频中的刻印按照能力加成总数值从低到高进行排列。3.视频中的刻印数据截止至2020年10月9日游戏更新内容。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1bv411y7rq&urlrefer=4c5b179d26ce0d011f8a799f9958e968
【201001】赛尔号“乌贼影院”电影故事情节 【赛尔号“乌贼影院”电影故事情节】各位小伙伴,知道国庆福利副本为什么叫做“不夜城”吗?或许,我们可以从“乌贼影院”中得到故事背景。 《不夜传说的成功之路》——年度职场大戏,当下都市白领的真实写照!!!草根打工促的逆袭之路!! ——新锐导演出山门作,纪实文学与商业电影的完美交融。 ——赛尔雷茄奖最佳影片得主: 《不夜传说的成功之路》9.30~10.5正式上映! 【序章】 (9月30日解锁) 旁白:这是一个传奇的故事——是一个赛尔凭一己之力振兴不夜城的商业神话!时间流逝,那个赛尔的传说和这条有着悠长历史的不夜城一起成为了残留在只言片语里的话头。街坊里流传着它的传说,同时人们也期待着另一位传说的到来,让这条街重回繁荣。这次,我们要讲的就是这位“打工皇帝”的故事。让我们追溯到久远的过去,拾取历史的碎片,找寻“那位赛尔”一统不夜城的秘密吧。 【让管理层言听计从的“那个赛尔”】 (10月1日解锁) 我们的主人公走进破败的办公室,乌烟瘴气的房子里躺满了腿架在桌子上,脚比头高、姿势奇异的中年生物。他们对着这位新进的赛尔喝到:“喂喂!怎么这么慢啊,我的早餐带来了吗?”(在这里,我们姑且称主人公为“小赛尔”。) 无言的应对,面无波澜的小赛尔从衣服下,打开自己的铁皮盖子,拿出昨晚熬制的鸡汤,辅以早上新出炉的蒸饺,和经过机械手千百次揉制面团发酵而成的面包。扑面而来的香味,也不得不让躺平的各位直起身子。 不可思议的事发生了,现场气氛极速逆转!刚刚还咄咄逼人的职员们脸上竟露出了纯真的笑容:“啊啊,不愧是你~~从昨天晚上就开始等了,要是再吃不到小赛尔你做的早饭,我们今天心态就要爆炸了!”从今天起你就是赛尔不夜城的改革组组长了!所以明天也能吃到这么好吃的早餐对吧? 一抹不易察觉的弧度出现在小赛尔的嘴角——终于,振兴不夜城的计划得以开展了! 用美食“脑控”不夜城管理层!让整个不夜城的领导班子臣服于你!不愧是你“打工之神”! 【从美食街出道的“偶像赛尔”】 (10月2日解锁) 在此之前,美食街已经成为了名副其实的鬼街,空荡而萧瑟。 至此新官上任!我们的小赛尔把改革的目标首先放在了美食区。作为一位美食爱好者,他深知美食城的局限在于缺乏管理的卫生条件与较差的品牌意识。一方面,小赛尔利用整改,对每家餐厅的卫生与食品质量都做了严格的把关控制。 而另一方面,为了实行自己的计划,他决定——成为偶像拯救濒临倒闭的美食街!于是,美食街出现了一位天天唱歌跳舞的吉祥物。 功夫不负有心人,成为偶像的小赛尔顺利出道,成为了不夜城的大明星。 那一天,一场公益汇演,整个美食街的传唱着他的歌谣。美食街复活了!!! 成为偶像来“打造品牌效应”,烧菜中唱歌跳舞最强的!不愧是你!“打工之神”! 【KTV里的“麦霸赛尔”】 (10月3日解锁) 为了成为偶像,我们的小赛尔曾经日复一日的在KTV历练。当KTV里的第21台音响被唱坏后,老板终于发现了!原来这位小赛尔的歌声里蕴含着奇特的能量。 于是,在将端口改造为能量收集装置后,KTV老板非但没有让小赛尔赔偿,还利用这种神奇的音乐能量来发电!赚翻了! 终于,不夜城里的娱乐天地成为了赛尔城里第一家绿色环保A级单位还得到了先进文明街道的表彰!!! 而且据说某日闲来无事的它还能抽空解决了某一家街机厅的消费者投诉事件,甚至还凭借高超的游戏技术圈粉无数!! 成为“人力发电机”来为娱乐天地的商户降低成本费、高瞻远瞩发展电子竞技产业!不愧是你!“打工之神”! 【结局】 (10月4日解锁) 至此,不夜城的两大支柱产业:美食广场与娱乐天地,终于回归了正轨。 而我们的小赛尔也成功的振兴了整条街道的!完成了一系列举措的。他也名正言顺的成为了赛尔不夜城的总裁~~~。可是,出人意料的是,某一天他就消失了。只留下了一句话:——“宇宙在等待我,使命在召唤我”。 有人说他身居高位惨遭绑架,有人说他高深莫测真的是宇宙的英雄。。。。但“打工之神”的传说依然留在了这条街道。 至此,一个辉煌的时代落幕了。 ——END—— 【后传】 (10月5日解锁) 欢迎收看早间新闻:“前一阵,赛迪尼今年国庆档重磅推出的电影,《不夜传说的成功之路》自上线以来评分骤降,终于把“烂电影”的口号坐实了!导演网络引战遭反驳。” 几天以后,看到这则新闻的你,回想起那天浪费的一下午时间,不经发出了懊恼的咆哮:可恶!!辣鸡导演,还我假期!!无良影评人,恰饭推广!!啊啊啊!!可恶!!一个假期又啥也没干!! 《异能小队》整个宇宙陷入危机!超能怪物统治世界!抗争亦或是屈服?潜伏还是宣战? 异能小队出击——为了受压迫的精灵而战!“街机小子”与“音浪超人”携手主演。 10.3国庆档期——英雄归来! 《异能小队》绝赞上映中! 【救赎】 (10月3日解锁) “异能小队出击!”当你听到这句话的时候,你就能够得到救赎。 这里是末世的星球,拥有超能力的怪物统治着这里。虽说在一个拥有着星际旅行技术的地方,并不存在真正的末世:因为你总能赶在灾难来临前,提前开溜,在这广阔的宇宙找到安身的一角。但实际的情况是总有人受制于乐观的预估,迟钝的反应,抑或是归零的存款而将自己的命运同星球绑定在一起。并不是每个人都有从痛苦中逃离的能力,而依托于外界的救赎,代价却往往昂贵且曲折。 直到异能小队的出现——这颗没落星球上的最后的抵抗军。 【遗产】 (10月4日解锁) 说起来,距离入侵的起始日已经距离过多久了呢?其实对于剩下的人来说。当最后一批贵族精灵仓皇逃离的那天,我们却依然热衷于抢夺与瓜分他们遗留于这个星球的遗产。而之后,失去的过程则更加讽刺:为了从怪物手里保护原本就不属于自己的东西而受到欺辱,不是自找痛苦吗?所以,除了少部分自找没趣的家伙,更多人选择了放弃与顺从:我们不曾拥有,更没有必要抵抗。被同族掠夺与被异族掠夺,对于缺乏家园意识的人来说,并不存在差异,反而带来了机遇。这些异星来的超能怪物,并不是凶暴低智的虫族,相反,除了强硬的夺走了这颗星球上的资源外并未对我们做出太多的迫害。相反加入他们的劳工队却能够得到生活的保障,大多数和我一样的人接受了这个提议。 【给予】 (10月5日解锁) 当异能小队出现时,他们给我们带来的是“能量”。这种说法有点抽象,实际上能量有两种:一种是储存在罐子里的液体,而另一种则是类似于勋章一样佩戴在身上,可以作用于精神的消耗品。据说这是一种强大到邪门的东西,我们从他们手里接过时,不免感到胆战心惊:不是出于惧怕,而是出于担忧;毕竟得而复失并不能让人心里好受,而我们都已经历够多了。 “弱的人利用能量掠夺,强的人利用能量去创造,愿求知欲指引你们。”丢下这句话,他们走了。 当晚,劳工队发生了一场洗劫,很奇妙。对于这些传闻中非常强大的东西,我们之中并没有人会使用,对于此刻的我们,这些并无价值,但虽然如此,我们中的某些人依然不惜动用武力妄图得到所有。 我和劳工队中的一些人逃了,来到“异能小队”的传闻之地,为了不再被掠夺;同时也为了能够创造——让后人不再因为贫瘠而短视;不再因为一无所有而冷漠;不再因为走投无路而互害。 【家园】 (10月6日解锁) 我们学会了能量的应用方法,并开始在营地里设法生活下来。此刻的我们虽然并不富裕,却仿佛手握了创造未来的钥匙。虽然已经在这颗星球生活了几十余年,仿佛从当下起它才成为我们生活的家园;每一块砖土的搭建,也越发的使我们对它感情深厚。 异能小队的两人组“音浪超人”与“街机小子”保护着营地不受超能怪物的侵害,而且并不频繁的在营地露面,仿佛和我们达成了默契:在带领我们来到应许之地之后,便放任我们茁壮的成长。 然而,怪物们并没有让我们这样自由发展下去。异能小队的力量渐渐不足以支撑我们。 营地被骚扰、破坏。我们进入战略转移状态,向人迹荒芜处进发。 【奔跑】 (集满6天音乐能量解锁) “...只得到蒙灰勋章的我决定一往无前;我奔跑,是为了翻越藩篱。我歌唱,是为了忍耐痛苦。本已消逝的固执死灰复燃,我终究还是成了泡影...” 唱着“音浪超人”之前留下的歌,我们在此将他们于一处简易的矮蓬火化送别。这一切发生的太过突然,我竟无法准确的回忆起当时的情况:模糊的记忆中,只有怪物的围剿与厮杀,牺牲和尖叫,以及那位身影的倒下。 我们拼上命带回他们的遗体,在逃亡的空隙为他们举办了告别仪式;没有人哭泣,因为我们向来不曾哭泣,只有低声吟唱的歌谣敲打在内心。 至此,我们决定继承他们的衣钵。通过这些能量掌握了创造之力的我们,要用这些能量去保护夺回我们的遗产。此刻——我们皆为异能战士。 “...奔跑吧,为了翻越藩篱。歌唱吧,为了忍耐痛苦。跌入荆棘的我不免满是伤痕,我终于还是摔倒在地...” ——END—— 【娱乐新闻】 (集满6天街机厅声望解锁) 据娱乐记者报道——最近大火的《异能战队》剧组在采访时分享——在剧组拍摄时,曾经遭受不明生物的造访。一位从天而降的银发男子在将身着道具服里的演员暴打一顿后,离开了拍摄场地。导演在分享感言时坦白,在后续的创作中,剧组的成员都被这次天外来物的经历深深的影响了,部分剧情也进在后续创作中有所改变。 因为影片大火的主演“摇滚兔”也证实了导演的发言。但仍然有部分网友质疑,这是剧组炒作而故意编造出来的。各位观众都是怎么看的呢?欢迎在评论下方和小编互动~~~~
【200925】第5期能源中心晶源币兑换物品清单 【赛尔号第5期能源中心晶源币兑换物品清单】 能源研究站兑换物品清单更新了,更新时间为9月25日。 这次更新以后,副本“精灵王大乱斗”的过气物品(比如XX之心、精灵王宝箱等道具)就可以拿来换晶源币了。 想要兑换基地房型等道具的小伙伴可以去努力攒道具了。即便是不使用晶源币,如果赛尔豆比较充足的话,使用赛尔豆买点礼包也是挺好的,比如这个零食礼包,有几率开出自动战斗器或者精灵个体性格养成道具。 我整理了一个“能源中心晶源币兑换物品清单”,列举了几乎所有本期兑换晶源币的道具。这些道具的单价为1晶源币/个,高价道具随机出现,不同玩家不同日期的高价物品不同,单价为4晶源币/个。每个玩家一天最多获得1W5晶源币,一天最多提交总量1K个物品。
【200925】赛吧有玩求生之路的小伙伴吗 相隔11年,求生之路终于更新了,芜湖,起飞!~刚刚打了一下《求生之路2》新战役地图《临死一搏》,专家难度34分钟通关。 这个图一共两个章节,还是比较好打的,地图路径比较好找,就是灯塔那边的路有点儿黑。第一章节最后的那几个机关挺有意思的,放吊车,修电机,第二章节最后逃离需要找汽油桶有点儿让人头疼。Tank数量有点儿多,最好和队友配合。 有一起玩的小伙伴吗,改天约一下?
【200917】赛尔号全能刻印强化消耗泰坦之灵数量估算公式 【赛尔号全能刻印强化消耗泰坦之灵数量估算公式】
【200913】赛尔号第4期能源中心晶源币兑换物品清单 【赛尔号第4期能源中心晶源币兑换物品清单】 能源研究站(回收旧物资,兑换奖励)开放了。 想要兑换基地房型等道具的小伙伴可以去努力攒道具了。即便是不使用晶源币,如果赛尔豆比较充足的话,使用赛尔豆买点礼包也是挺好的,比如这个零食礼包,有几率开出自动战斗器或者精灵个体性格养成道具。 界面上显示的时间是8月21日-9月3日,但现在已经是9月13日了,能源研究站依然开放,晶源币可以兑换,没有回收发放赛尔豆(每期活动结束会将晶源币按1:20返还赛尔豆),礼包道具依然可以购买,我觉得有点奇怪,后来发现真正的结束时间是12月24日,界面上写错了。(至少目前是这样,以后游戏是否修改就不知道了。) 我整理了一个“能源中心晶源币兑换物品清单”,列举了几乎所有本期兑换晶源币的道具。这些道具的单价为1晶源币/个,高价道具随机出现,不同玩家不同日期的高价物品不同,单价为5晶源币/个。每个玩家一天最多获得1W5晶源币,一天最多提交总量1K个物品。 【观看提示】 由于贴吧不能上传太长的图片,所以我把长图分割成了14份。而贴吧的手机端看一个楼层最多只能看10张图,所以要看完整的内容,需要点击图片,点进去看,然后手指向右滑动,才可以看到第11~14张图的内容。
【200913】赛尔号魂印显示效果升级!魂印进阶效果盘点! 赛尔号精灵专属特性显示效果升级!魂印进阶效果盘点! 【专属特性】 又名“魂印”,是精灵所持有的“被动技能”的一种,激活魂印的精灵可以在对战中按照一定的条件触发某些对战效果。魂印一直以来都是衡量精灵强弱的重要指标之一,在某种程度上,拥有好魂印比拥有好技能可能更加重要。【系统优化】 2020年9月11日,赛尔号精灵背包更新了一项内容:专属特性的显示效果升级。 专属特性的显示,由原来的鼠标悬停显示,更改为鼠标点击显示,并且层次更加鲜明,分类更加细致,还附加某些特殊效果的描述。这是一个值得点赞的游戏优化功能,可以帮助玩家更好地理解游戏设定,更加充分地运用精灵,实现更灵活更丰富的对战。 下图是专属特性新界面的模板文件截图。最上面的三个方框是游戏官方对精灵魂印效果的分类,目前一共有18种分类归属:PVE,强攻,护盾,减伤,辅助,恢复,免伤,免疫异常,消回合,先制,控制,强化,弱化,封属,固伤,减PP,护罩,闪避。三个方框下面的是则是特性效果的详细描述文本,如果文本过多显示不开,可以用鼠标拖动滑动条进行查看。如果某些精灵的专属特性中有特殊效果,则会再产生一个文本框,用于显示特殊效果的描述内容。目前(2020年9月11日),一共有113个特殊效果会显示在专属特性界面,之后如果出现新的特殊效果,游戏内的描述界面也会进行更新。如果精灵的魂印存在进阶效果,将会再产生一个魂印面板,显示强化后的效果。 如果精灵的魂印已经强化完毕,那么只会显示强化完成的魂印效果。但是需要注意的是,这里的魂印强化效果,只有“主动激活以后获得的永久性强化效果”(静态强化效果)才会被游戏魂印强化统计,而伙伴效果之一的“某精灵在背包时其他精灵获得额外的临时加成效果”(动态强化效果)并没有被游戏魂印强化统计。 比如,精灵“卧龙诸葛”对刘关张三兄弟拥有专属特性强化效果,但是,这并没有被游戏魂印强化统计,统计这种动态效果的是精灵右侧的伙伴效果模板。(感谢网友雨落轻尘的帮助)当然,伙伴效果与魂印强化这两个概念并不是包含与被包含的关系,更不是对立互斥的关系,它们彼此之间相互穿插,各有交集。伙伴效果有背包共存,也有精灵羁绊,有魂印,也有技能;魂印强化有伙伴效果,也有精灵自身强化。 由于字数达到了上限,因此本文就暂时不叙述两者的联系与区别了,改日新开文讲解。 接下来就是本文的重点内容了。之前有网友想了解魂印的强化效果,正好借助本次魂印显示效果升级,我盘点了一下魂印进阶效果,截止到2020年9月11日更新版本,总共有80个魂印进阶效果。 由于贴吧发贴字数上限为1W5,而下面这些文本共有1W8+(80对魂印进阶的文本描述就将近2W字了,现在玩赛尔号真有点儿做阅读理解的感觉)。并且为了更好地展现魂印变化的内容,需要对某些文本进行标红处理。所以,我就把文章发到B站的专栏了。请各位移步去那里看吧。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv7581586&urlrefer=391e22d86f3e5e519ac4b3dd325edb82
【200911】赛尔号技能培训班理论课参考答案
【200910】脾气古怪的精灵 有这样一堆脾气古怪的精灵,它们不喜欢穿其他精灵的“衣服”,不喜欢让其他精灵“打扮”成自己的模样,也不喜欢“掌握”六娃的特殊技能。 这些精灵总共有450只,它们的序号是10~453,501,502,1502,1503,1505,2549。
【200905】赛尔号等级大于100级的BOSS 谱尼第一封印·虚无 Lv.101 谱尼第二封印·元素 Lv.105 谱尼第三封印·能量 Lv.105 谱尼第四封印·生命 Lv.105 谱尼第五封印·轮回 Lv.105 谱尼第六封印·永恒 Lv.105 谱尼第七封印·圣洁 Lv.105 谱尼真身·第一条命 Lv.105 谱尼真身·第二条命 Lv.105 谱尼真身·第三条命 Lv.105 谱尼真身·第四条命 Lv.105 谱尼真身·第五条命 Lv.105 谱尼真身·第六条命 Lv.105 旧版谱尼真身 Lv.115 异能王第一试炼·力量 Lv.105 异能王第二试炼·智慧 Lv.105 异能王第三试炼·勇气 Lv.105 异能王第四试炼·正义 Lv.105 异能王第五试炼·仁慈 Lv.105 异能王第六试炼·坚韧 Lv.105 异能王真身·第一条命 Lv.105 异能王真身·第二条命 Lv.105 异能王真身·第三条命 Lv.105 异能王真身·第四条命 Lv.105 异能王真身·第五条命 Lv.105 四神兽·玄武巴斯特 Lv.105 四神兽·青龙朵拉格 Lv.105 四神兽·白虎分身电虎 Lv.105 四神兽·白虎分身战虎 Lv.105 四神兽·白虎泰格尔 Lv.105 四神兽·朱雀分身愤怒之影 Lv.105 四神兽·朱雀分身光芒之影 Lv.105 四神兽·朱雀分身重生之影 Lv.105 四神兽·朱雀菲尼克斯 Lv.105 真武领域·麒麟阿瑞斯 Lv.105 索伦森·第三条命 Lv.105 神兽三人团·特兰西 Lv.120 神兽三人团·金斯特 Lv.105 神兽三人团·拉塞尔 Lv.101 勇者之塔·31~40层 Lv.105 勇者之塔·41~80层 Lv.110 王者之塔(普通/极限)·10层 Lv.110 王者之塔(普通/极限)·11~19层 Lv.105 王者之塔(普通/极限)·20层 Lv.110 王者之塔(普通)·21~30层 Lv.110 王者之塔(极限)·21~30层 Lv.140 暗黑之门6-III·布林克克 Lv.105 暗黑之门9-I·迪普利德 Lv.105 暗黑之门9-II·拜洛亚斯 Lv.105 暗黑之门9-III·阿克诺亚 Lv.105 S级SPT·蘑菇怪 Lv.105 S级SPT·钢牙鲨 Lv.105 S级SPT·里奥斯 Lv.105 S级SPT·提亚斯 Lv.105 S级SPT·阿克希亚 Lv.105 旧版咤克斯·愤怒的化身 Lv.105 旧版咤克斯·贪婪的化身 Lv.105 旧版咤克斯·恐惧的化身 Lv.105 旧版咤克斯·真身 Lv.105 非凡欧德内里·精灵梦境 Lv.110/120/130/140 非凡欧德内里·最终启示 Lv.140 以上这些都是等级大于100级的BOSS,各位相信吗
【200828】消失的侦察兵 参考攻略 消失的侦察兵 参考攻略 P1 迷宫参考走法 P2 迷宫地图全貌 P3 日志片段内容 P4 闯关最高分数 P5 关卡样貌截图 观看提示:如果手机端看不清图片,可以保存图片在相册里看;或者在电脑网页端查看。
【200821】七夕前夜的罗曼蒂克大冒险参考攻略 赛尔号七夕前夜的罗曼蒂克大冒险参考攻略 由于图片和文字太多了,所以请到B站专栏查看。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv7259044&urlrefer=304fab4af6afda137df05f93e3466b47
【200815】带 预 言 家
【200815】赛尔号新版太空温室全面解析,如何快速满级? 赛尔号新版太空温室全面解析,如何快速满级?2020年7月17日,赛尔号进行了一项系统更新:太空温室全面翻新。被冷落已久的“太空温室”又重回大众视野,成为一时的热门话题。 本次翻新的太空温室,有更多种类的植物,更加丰富的奖励,更加高效的管理方式,更短的成熟时间,因此备受玩家青睐。 很多网友之前询问如何才能使温室快速满级,那么,本篇文章依旧是开门见山!首先解答“太空温室如何快速升级到满级”。每种植物成熟+收获获得的经验数值是一样的,都是10点(成熟+5点,收获+5点,分开单独计算)。因此,只要不断种植并收获成熟时间最短的植物就可以快速升级了。 稚嫩经验果实的成熟时间为3小时,是最短的。因此,只需要不断的种植并收获稚嫩经验果实就可以快速升级了。由于“关爱”“浇水”“施肥”只会影响植物的品质(进而影响果实数量),不会影响植物的生长成熟,也就不会影响玩家获得种植经验。所以,如果只是想快速升级,就没有必要进行“关爱”“浇水”“施肥”。 虽然有些玩家每天可以种植五六波植物,不过,这里先保守一点儿,假设玩家可以每天种植并收获3波植物,并用1天=3波(等待成熟并收获果实)作为换算关系。LV1:升级需要60点经验,需要收获6株植物;总共有2块地,正好需要收获3波;此过程耗时1天,总耗时1天。 LV2:升级还需要140点经验,需要收获14株植物;总共有3块地,需要先收获4波,此时还剩20点经验升级,再种植3株植物(即再进行1波,但是不要着急收获),等待它们成熟,此时还剩5点经验升级,再收获1个果实,经验足够,进行科技升级;此过程耗时1天+2波,总耗时2天+2波。 LV3:接着收获刚刚成熟的剩下的2个果实,获得10点经验,此时升级还需要315点经验;总共有4块地,需要先收获7波,此时还剩35点经验升级,再种植4株植物(即再进行1波,但是不要着急收获),等待它们成熟,此时还剩15点经验升级,再收获3个果实,经验足够,进行科技升级;此过程耗时2天+2波,总耗时5天+1波。 LV4:接着收获刚刚成熟的剩下的1个果实,获得5点经验,此时升级还需要670点经验;总共有5块地,需要收获14波,这里收获完14波经验其实已经比升级LV5所需要的1200点经验多了30点经验,但是由于LV5是满级了,经验最多就涨到1200,所以就不需要额外单独考虑、计算成熟与收获的经验了;此过程耗时4天+2波,总耗时10天。 也就是说,理论上,如果玩家每天进行3波操作,最快10天就可以使得太空温室的科技等级达到满级LV5。 当然,这只是保守估计,有些肝帝一天来上5~6波也是有可能的,估计不出一星期就满级了。 既然提到了太空温室这个话题,不如就详细的解析一下吧。 植物的生长过程有哪几个阶段?关爱功能详细的数据是多少?哪些矿产适合做肥料?太空温室到底有多少处细节内容?由于字数太多,贴子里写不下,完整文章请见B站专栏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv7176386&urlrefer=7cf0ff9d94d4aba3c18f8157e9baf130
【200802】赛尔号矿产物资大全,哪种最适合做温室肥料? 赛尔号矿产物资大全,哪种最适合做温室肥料? 推荐使用这三大种(6种)矿产补充肥料:超能晶体,电能石/能量石,橙/黄/绿斯诺星豌豆。 1. 超能晶体(土豪“一掷千金”型) 推荐原因:获得简单,肥料补充点数最高,一个更比两个(其他)强。 获得方法:依次点击“精灵图鉴-埃闻-获得精灵”,来到地图“沙漠窑洞”。VIP玩家每天可以在“云雾气井”采集5次矿产资源,有几率获得超能晶体或者希欧珊瑚,每次采集到的矿产数量为2个,平均获得2×2.5=5个超能晶体。一个超能晶体可以补充250点肥料,两个超能晶体就可以补充满500点肥料。 2. 电能石/能量石(平民“高性价比”型) 推荐原因:获得简单,肥料补充点数是手动采集的矿产资源中较高的,而且采集的数量较多。 获得方法:依次点击“精灵图鉴-丁格-获得精灵”,来到地图“贝塔星荒原”。玩家每天可以采集2次电能石,每次采集到的矿产数量为5~10个,平均获得2×7.5=15个电能石。一个电能石可以补充75点肥料,7个电能石就可以补充满500点肥料(7×75=525>500)。并且超No玩家在挖掘电能石的时候,还有几率获得能量石,每个能量石可以补充150点肥料。 3. 橙/黄/绿斯诺星豌豆(闲人“三架齐驱”型) 推荐原因:获得简单,肥料补充点数较高的,而且采集的数量较多。 获得方法:依次点击“精灵图鉴-托尼-获得精灵”,来到地图“斯诺星密林”。每隔一段时间,三处豌豆荚会有随机两处同时展开,漏出橙色豌豆;过几秒,豌豆会变成黄色,再过几秒;豌豆会变成绿色,并且会掉落到豌豆林的地面上。在什么时间段点击豌豆,就会得到对应颜色的一颗豌豆。其中,绿斯诺豌豆每天可以采集5颗,每个补充肥料75点;黄斯诺豌豆每天可以采集10颗,每个补充肥料100点;橙斯诺豌豆每天可以采集10颗,每个补充肥料150点。主要的缺点就是,必须要等待豆荚裂开,然后在适当时间点击,而且比较分散。 至于“豆豆果实”,虽然补充肥料点数是100,比较高,但是每天只能采集一次,而且经常给的数量数3个,数量太少了。至于剩下的那些其他的矿产,要么就是肥料补充点数比较少,要么就是无法通过正常途径获得,所以就不建议考虑了。由于字数太多,贴子里写不下,完整文章请见B站专栏 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv6998891&urlrefer=eceea81d6b92ffd2aba9a902f3f4006c
【200725】刻印归属一个奇怪的现象 赛尔号刻印归属一个奇怪的现象 焚世之炎和沧海之笙竟然属于V8系列而不属于精灵王系列!(一只精灵最多同时安放同一个系列刻印的数量不能超过2个。) 图1,空之轨迹+焚世之炎+空之轨迹,这三个刻印可以被安放在同一只精灵身上,证明焚世之炎和沧海之笙不属于精灵王系列刻印。(By 晚樱)图2,V8-05+沧海之笙+V8-05,如果尝试这样安放,会提示“你已装备了相同的刻印或者同一系列的2个刻印”,证明焚世之炎和沧海之笙与V8刻印属于同一系列。(By 慢。)目前游戏的事实情况就是这样,至于以后是否修改归类这就不知道了。 焚世之炎的出现时间早于V8系列,沧海之笙的出现时间晚于V8系列。焚世之炎和沧海之笙的总和是240,战联(同属精灵王系列)是237,精灵王大都220左右。并且,关于这两个刻印与V8系列的关系,在Flash版本游戏中的测试结果是这样,在H5版本中结果也是这样。 另外,本周的“夏”刻印属于清系列,而“盛夏”刻印则属于节日活动专属系列。
【200717】仲夏节火焰阵参考攻略 本周仲夏节点燃火焰阵参考攻略 一笔画问题 这个是参考视频与解题思路 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FefhKw7&urlrefer=210613b0f5de1f4a070fbefe0faefe85 (由于不在家,所以只能用之前发的东西来做简单说明了。)
【200714】关于在巅峰遇到“橙汁”的声明 近日,有网友反映,在巅峰“遇到”了“我”。在此,我做一个声明。 米米号为31****585的人不是我,该账号目前的昵称为“Waking丶橙汁”,登船时间为2015-2-2,所在战队为 (全角空格字符),希望大家不要误把那个账号认成我。至于那个人愿意叫啥那是他的自由,只要大家别把我和他认错了就行。 此外,我的个人账号在巅峰的时候绝对不会出现“橙汁”字样,所以在巅峰遇到的昵称带有“橙汁”字样的都不是我。
【200711】同样是10%,为什么典狱长不如笑傲巅峰和未来战甲? (封面 图1) 同样是10%,为什么典狱长不如笑傲巅峰和未来战甲? 在赛尔号中有三个套装拥有“背包内精灵全属性+10%”这一加成效果,它们分别是典狱长、笑傲巅峰、未来战甲。 注:此处只列举了常见的三个套装,除此以外,还有两个极其稀有的套装也拥有“背包内精灵全属性+10%”的加成效果,它们是2016巅峰圣甲套装、2016战甲巅峰套装(2016巅峰赛冠亚军套装),由于拥有的人非常少,所以本文就不解析它们了。 1.典狱长(PVE与PVP均有效) 宇宙大监狱中“典狱官”的首领“典狱长”的套装,具备更高标准的配备和更加先进的科技!典狱长的机甲不仅让宇宙大监狱中的危险生物为之胆寒,更拥有傲视宇宙,睥睨寰宇的实力!装备后使背包精灵全属性+10%!(头盔额外加成:背包内精灵命中率+4%)(典狱长套装 图2) 2.笑傲巅峰(仅PVP有效) 背包内精灵全属性+10%;自身造成的致命一击伤害提升15%;攻击技能有1/16的几率打出致命一击,每次使用增加1/16,最高4/16,未打出致命一击则附加自身最大体力13%的固定伤害(仅限赛尔与赛尔间对战)。(笑傲巅峰套装 图3) 3.未来战甲(仅PVE有效) 背包内精灵全属性+10%;背包内每死亡1只精灵则自身攻击命中后有1%的几率瞬杀对手(仅限赛尔与BOSS间对战)。(未来战甲套装 图4) 但是,为什么说典狱长不如笑傲巅峰与未来战甲呢?这里并不考虑除了精灵能力加成以外,笑傲巅峰与未来战甲还附加其他的对战效果,仅仅只考虑那10%的精灵能力加成,典狱长就已经不如笑傲巅峰与未来战甲了。 【注意:典狱长、笑傲巅峰、未来战甲其实各有长短,本文这里只讨论那10%的精灵能力加成,而没有讨论其他的加成。套装没有最强的说法,只有最适合的说法。单单只拿这10%出来,在特定条件下,这三个套装还是有差异的。】 明明都是10%,又有什么区别呢?虽然在兼容性上,典狱长可以兼顾PVP与PVE,但是在能力实际加成数值上,典狱长有时还真的不如笑傲巅峰与未来战甲。 首先放结果对比一下,本次演示使用的精灵是燃魂巨兽。 精灵“燃魂巨兽”加载了道具“全面提升药剂”,PVE中全属性+50。 精灵“燃魂巨兽”激活了魂印“兽”,PVP中增加200点体力值。 下面三张图分别展示的是精灵“燃魂巨兽”在玩家分别装备典狱长、笑傲巅峰、未来战甲时的体力能力值截图。(典狱长体力截图 图5)(笑傲巅峰体力截图 图6)(未来战甲能力截图 图7) 对比一下PVE能力值:典狱长(1126),未来战甲(1131)。对比一下PVP能力值:典狱长(1276),笑傲巅峰(1296)。 可以发现,真的是术业有专攻,典狱长虽然兼容性强,但是要把PVP与PVE分开看的话,仅仅只看数值加成还真的不如笑傲巅峰与未来战甲。 那到底是什么原因呢?这一切还要从2020年6月12日,赛尔号更新了精灵背包界面说起。 精灵背包目前可以分项显示精灵的能力,即分为基础战斗数值、PVE战斗数值、PVP战斗数值三部分。 与此同时,精灵能力的算法也做了相应的调整,游戏也修复了背包面板与实际对战能力不一致的BUG。 某些能力加成的顺序也发生了改变。基础值是在PVE和PVP玩法下都会生效的数值,PVE值是基础值加上仅在PVE玩法下生效的加成,PVP值为基础值加上仅在PVP玩法下生效的加成。 也就是说,精灵的能力会先计算出基础战斗数值,然后根据PVP与PVE两种情况再分别计算PVP战斗数值与PVE战斗数值。 以前的情况是:百分比数值加成套装的加成顺序在最后,PVE与PVP均有效的百分比套装,可以加成PVE专属的加成数值(包含PVE道具加成数值、PVE专属特性加成数值、闪光精灵加成、暗黑精灵加成等内容)与PVP专属加成数值(包含PVP专属特性加成数值等内容)。(典狱长以前的加成情况 图8) 现在的情况是:PVE与PVP均有效的套装,其能力加成会首先被计算在基础战斗数值之中,而不会像以前一样再加成PVE专属的加成数值与PVP专属的加成数值。(典狱长现在的加成情况 图9) 就拿上文中的这个例子来说:以前,典狱长的10%可以加成燃魂巨兽的魂印体力加成(200)和全面提升药剂的PVE加成(50);而现在,并不会再加成这两个项目了,因为典狱长的加成顺序放到了这两个项目的前面进行计算。(笑傲巅峰和未来战甲的加成情况 图10) 然而,对于PVE或者PVP单侧加成的百分比数值套装来说,之前的加成顺序与现在是一样的,都是放到最后,所以会把药剂道具或魂印的能力加成进去。所以,笑傲巅峰的PVP加成不受影响,未来战甲的PVE加成也不受影响。 (注:此处为了简要说明情况,暂时只考虑了魂印加成、药剂道具加成和典狱长套装加成,其他加成并未进行讨论。) 对比一下PVE能力值:典狱长(1126),未来战甲(1131)。对比一下PVP能力值:典狱长(1276),笑傲巅峰(1296)。 1126 = [ 979 × ( 1 + 10% ) ] + 50 1131 = [ ( 979 + 50 ) × ( 1 + 10% ) ] 1276 = [ 979 × ( 1 + 10% ) ] + 200 1296 = [ ( 979 + 200 ) × ( 1 + 10% ) ] p.s. f(x) = [ x ] 为向下取整函数,返回不大于x的、最接近x的整数。 所以,同样是数值上的10%,典狱长的10%与笑傲巅峰、未来战甲的10%的份量是不一样的。 不过从最终数值上来看,相差的其实也不是很大,毕竟PVE专属加成和PVP专属加成的种类还是比较少的。 万事万物都有优缺点,虽然典狱长加成的数值较少,但是PVE与PVP“通吃”,具有很强的兼容性。 另外,可能有网友已经发现了,本次精灵能力算法更新以后,PVE巨头之一的“王之哈莫”多了几点体力,这也是由于能力加成项目的加成顺序改变导致的。 之前,精灵魂印加成在称号加成的前面;现在,魂印加成在称号加成的后面。带有百分比体力加成魂印的“王之哈莫”体力自然就比之前多了。
【200710】总感觉互通版的宣传海报少点什么 总感觉赛尔号互通版的宣传海报少点什么? 伊优,小火猴围在这里……咦?布布种子去哪了?思考片刻,我懂了。 原来布布种子被关进黑屋了(2020.06.12巅峰全局BAN位:布布种子)
【200710】 赛尔号逃离迷幻沙城参考攻略 赛尔号逃离迷幻沙城 活动参考攻略 【通关方法】 信仰者:收集8个圣甲虫翼,然后到达右上角将圣甲虫翼献给凯布利通关。 御风者:解救3只莱妮斯(把军用水壶给它),然后到达左下角,在岚的帮助下通关。 终结者:消灭3只莱妮斯(让它解脱),然后先打败左下角的岚,最后再打败右上角的凯布利即可通关。 【游戏技巧】 1.图2,露姆最少6点体力,而5个水源(回满体力)相隔最少5格,所以要学会走位,不被渴死。 2.图3,遇到神秘商人会进入多精灵对战,击败对方六只精灵(艾欧单挑),获得奖励,奖励最好选择水壶,后期移动更方便,地图中击败毕兹获得8个虫翼足够了。 3.图4,神秘商人的提示,“终结者”通关方法。 4.精灵对战岚有1条命,凯布利有两条命。 5.达成三种通关结局后如果要获得10次奖励,考虑“信仰者”通关最快。 6.建议逐行探索格子,每次闯关每个格子只会出现一种情况,要达成“御风者”,最好先记下3只莱妮斯位置,等探索完全部格子,再用水壶解救。
【200709】举报一个假自爆!太恶劣了! 举报一个假自爆!太恶劣了!这个人自爆完竟然还活着!
【200708】赛尔数据计算器(电脑版)2.6发布 [软件]赛尔数据计算器(Windows PC版)2.6发布【更新内容】 首先说一下新版本的更新内容,总共有10个方面。 1.删除旧版体力推算器等过时内容。2.精灵能力计算器更改新算法,适应6月12日游戏做出的算法调整,可以分别计算基础、PVE、PVP能力,按“切换能力类型”切换计算结果。3.精灵能力计算器点击“分项详细数值”可以看到和游戏背包一样的详细加成面板。4.精灵能力计算器添加了闪光加成与暗黑加成,PVE道具卡槽将能量珠与全面药剂分开。5.刻印、称号填充添加了排序方式选择,刻印查询支持双数值条件排序。6.称号、套装填充添加了图像显示功能。7.伤害计算器添加了真实伤害、护罩等选项。8.资源文件下载器,精灵动画添加了播放登场动画的选项,添加了新地图、赛尔套装、刻印宝石、技能石、成就图标、对战状态、关卡模板、精灵关卡、许愿瓶、图鉴面板、我的邮箱等素材。9.资源文件下载器魂印图标支持查询序号,查看皮肤序号。10.优化调整细节,修复BUG,更新了数据文件,添加了两个新目镜。(顺便提醒一下各位,战斗系攻击邪灵系实际伤害与面板描述的BUG在游戏中修复了,所以更新软件中的系数也自动调整了,目前战斗系攻击邪灵系的系数为0.5。)【下载方法】 待会儿新开楼层发。 【更新原因】 接着说一下这次更新软件的原因,主要有3各方面。 (1)6月12日,赛尔号背包进行了更新,修复了背包面板能力与实际战斗能力不同的BUG,更改了背包显示各项加成的方式,并顺便修改了精灵能力的加成顺序算法,导致赛尔数据计算器(Windows PC 2.5)与(Android PE 1.1)中的精灵能力算法过时了,在计算某些拥有PVE道具、PVP特性等加成的时候,原来的数值与现在的数值不一致了。(顺便说一件事,有人说这样改显示界面是为了与之后的H5版本接轨,因为移动设备上没有鼠标,将鼠标移动过去显示加成信息的方法不好用,此说法请各位自行分辨真假。) (2)赛尔号吧精灵解析大赛开赛,为了能够及时助力比赛,避免加成顺序算法更换导致PVE道具、PVP特性加成计算与实际不一致的情况,所以才加急更新了。(比赛的举办、审核、安排全部由赛尔号吧管理团队运营。Waking辅助团队只是助力比赛,去帮助参赛选手的,帮选手们找一些他们需要的素材,提供计算数据的软件。也就是说,吧务团队、Waking辅助团队、参赛选手是各自独立的三方,之间没有必然联系。) (3)很多网友对于计算器添加新的目镜“魔界之风”期盼已久,催了好长时间了,新的一年年费加成的数值也该换新的了,上半年一直忙没更新,所以这次也就更新了。至于安卓手机版什么时候更新?大概八月份吧,主要还是看忙不忙。目前还可以凑合,那两个新目镜的数值,其实可以把它们加到刻印里面,比如刻印本身的速度数值是35,魔界之风加15速度,把刻印的速度数值改成50就可以凑合着用了,计算结果是一样的。只要不加PVE道具和PVP魂印加成,新旧算法的数值应该差不多大概八成是一致的吧。(虽然我觉得这样做可能有点儿懒,不过现在上了年纪了,在电脑面前看代码真的是头疼。)至于什么时候做苹果手机的版本?不好意思,这个就算了,IOS上架APP商店是要花钱的(开发者注册账号一年668元),不上架商店就安装不了(除非“越狱”,不过这个就不值得了),我有这钱拿去买几只大表姐岂不是更好。 【软件介绍】 最后,可能之前有网友不知道这个计算器的作用是什么,所以简单介绍一下。 Waking辅助-赛尔数据计算器,是用于计算赛尔号中各项数据、下载资源的工具。 (1)精灵能力计算器 精灵能力计算器,是用于计算赛尔号精灵在实际战斗中能力数值的工具,可以帮助玩家轻松打造出极品精灵。用户通过填写精灵的种族值、个体值、学习力等基础信息与刻印、称号等加成信息,即可轻松计算出精灵的能力值。用户可以使用数据填充功能快速完成种族值、刻印、称号、套装、魂印特训能力加成数据的填充,使得计算过程更加方便。至于用来填充数据的各项数据文件,程序将在每周自动进行更新。对于计算完成的能力值,用户还可以将其导出保存为文档。 (2)战斗伤害计算器 战斗伤害计算器,是用于计算赛尔号精灵在实际战斗中伤害数值的工具,可以帮助玩家轻松掌握战斗局面。用户通过填写攻击方与防守方的能力、强化等级、套装加成等各种信息,即可轻松计算出精灵在实际战斗中的伤害值。用户可以使用模拟致命功能模拟致命一击效果,伤害也支持随机显示,更符合真实战斗情况。对于计算完成的伤害值模拟记录,用户还可以将其导出保存为文档。 (3)克制系数计算器 克制系数计算器,是用于计算精灵属性的克制系数的工具,可帮助您轻松完成新属性的系数表。用户选择需要计算的属性,程序即可在瞬间按从大到小的顺序排列出该属性的攻击、防守系数。克制系数计算器支持自定义修改单属性克制系数,添加或删除单双属性。添加的双属性需要在已有单属性(不含普通系)的基础上进行组合,这意味着如果出新的双属性,大家可以在第一时间内排列出克制系数表。添加新单属性需要逐个录入克制系数,当然,大家也可以利用这个功能自创单属性进行计算。并且支持生成克制系数表格网页,克制情况一看便知。属性名称与系数之间存在制表符,可直接复制到Excel表格,将自动分隔名称与系数。 (4)资源文件下载器 资源文件下载器,是用于下载赛尔号的精灵动画素材、地图资源、道具素材、活动界面、背景音乐等游戏资源的工具,可以帮助玩家轻松下载游戏资源素材。用户选择动画类型,输入资源序号,可以进行预览、下载动画、复制链接,还可以通过上下按钮翻页浏览,支持批量下载,还有序号提示。对于精灵动画,可以在界面中播放攻击、特攻、属性攻击的技能动画,也可以直接导出透明底色的高清大图。在每周五10点左右还没开服的时候,可以用这个提前看看到“下周预告”,也可以提前看“精灵介绍”等信息。 (5)其它实用小工具 匹配区号计算器,用于计算赛尔号PVP对战匹配机制(老规则)所分配的区号的工具,可以帮助玩家轻松寻找对刷匹配号(新匹配规则下的巅峰对战与精灵王大乱斗属于全服匹配,不需要计算匹配区)。最终概率计算器,是用于计算赛尔号各项概率最终触发概率的工具,可以帮助玩家轻松把握游戏中多个独立事件的触发总概率(仅限理论值)。温馨提示小闹钟,是用于帮助玩家设置闹钟提示的工具,还有PVE火焰倒计时提醒快捷设置。轻巧简易计数器,是用于帮助玩家手动计数的工具。汉字转字节数组,将汉字转换成字节数组的工具。【感谢名单】 感谢以下小伙伴在软件更新的时候提供BUG反馈、更新建议等信息。 晚樱、无限、菜菜、混沌索总、Ragnarök、小鞠的星孔小才、你好鲸落南北、Mr.Wu、Suud、鱼赴宛平、米立亻韦、帝庭、饺—子—哥— ,等等一些热心网友。 (有两位网友的昵称是特殊字符复制不了,如果遗漏了其他小伙伴,请见谅,上了年纪,记性不是很好了。)
【200703】助力赛吧精灵解析赛,倾力提供素材与资料 为助力2020赛吧精灵解析赛,将于本贴中为各位有需求的参赛选手送上需要的素材与资料。 在贴子写下需要的内容,之后我会一一回复的。 在此,我谨代表Waking辅助制作团队,预祝解析大赛的举办一切顺利,预祝各位参赛选手取得优异的成绩。
【200619】“朦胧之幻影”唤醒灵神活动攻略 赛尔号“朦胧之幻影”唤醒灵神活动攻略 由于今天比较忙,并且贴吧手机APP阅读只会显示前10张图,排版比较麻烦,所以请移步B站专栏吧,专栏可以放好多张图,操作也比较方便。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv6470314&urlrefer=ff41b3cac841d9d99c92b0f988f52f28 毕竟最近三次元的事情比较多,两个平台忙不过来了,请见谅。
【200615】异界幻象威力多少?赛尔号与个体值有关的技能汇总! 卡鲁耶克的异界幻象威力多少?赛尔号与个体值有关的技能汇总!【文章背景】 2020年6月12日,赛尔号11周年庆典,让曾经的融合神宠“卡鲁耶克”重回大众视野。作为一只极其稀有的融合精灵,它曾经带给不少玩家欢乐。时常回顾经典,才能“不忘初心”。要通过正常途径获得“卡鲁耶克”,需要将两只精力融合:主精灵为超能系的“艾斯菲亚”,副精灵为飞行系的“闪光皮皮”。需要注意的是,目前游戏中每天只能融合获得两颗元神珠,如果想融合更多的精灵,只能等到第二天了。融合成功后,有95%的几率获得紫色元神珠,孵化获得超能系的“闪光尼尔”;有5%的几率获得粉色元神珠,孵化获得神秘系的“卡鲁”。“尼尔”与“闪光皮皮”本身就是很难遇到的稀有精灵了,而融合获得“卡鲁”的几率非常小,那“卡鲁耶克”自然是非常非常稀有了。本次11周年庆典,“卡鲁耶克”作为经典神宠,被放入了“星愿之池”,使用道具“星愿微光”即可抽取。只不过,是否能抽到,还是需要看运气的。(如果发现抽取到的卡鲁耶克没有特性,可以试着放入背包、放回仓库、刷新。卡鲁耶克属于融合精灵,想要修改特性只能使用融合精灵专用的“融合特性重组剂”,不能使用非融合精灵专用的“特性重组剂”与“精灵养成机器”。“融合特性重组剂”道具目前已经绝版,只能通过某些特殊途径获得了,在此就不展开说明了,请自行探索。)“卡鲁耶克”是第一只神秘系精灵,也是第一个拥有“伤害值与精灵个体相关”技能的精灵。这个“伤害值与精灵个体相关”的技能就是“异界幻象”。来到飞船的“资料室”,翻开“往期航行日志”,打开第36期,我们可以看到这一段“精灵秘籍”:“千万别看异界幻象的威力是0就觉得这是个没用的技能哦,这个技能的威力是取决于精灵自身的潜力的,当精灵的潜力达到最高时,它将发挥巨大的威力。”“秘籍”指出:该技能效果是,自身的潜力越高威力就越大。 那么,这个技能的威力准确来说到底是多少呢?通过搜索资料,以及使用“老家秘传超能力”(编程),我得知了这样一个计算公式:技能威力=精灵个体值×5。并且这个结果是可以经过实战测试、与其他技能进行对比来进行检验的。 所以,当精灵个体值为30时,“异界幻象”的威力为150,与大招“超核灵光术”威力相同;当精灵个体值为31时,“异界幻象”的威力为155,超过了大招威力。当然还是敌不过威力160的神秘石之力-S了,只不过技能石是在之后才出的,而且PP少。 【精灵个体】 既然引出了“个体值”这个话题,不如就简单的介绍一下吧。精灵个体值,也叫“天赋值”,是精灵的基本属性之一。个体值的取值范围为0~31,在性格、等级、道具等其他条件相同的情况下,个体值越高,精灵的能力值越高。在性格修正系数为1的情况下,1点个体值可以提高1点能力值。通过精灵养成机器以及天赋改造药剂道具,可以改变精灵的个体值。 【相关技能】 除了第36期航行日志,第51期、52期航行日志,也有个体相关技能的“精灵秘籍”。回到正题,截止到目前(2020年6月12日更新版本),游戏中有多少与个体值相关的技能呢?在本文中,我一共总结了“六大类”,共计13个技能。 【效果一】 技能威力 = 精灵个体值 × 5 (PVP、PVE有效) 目前,拥有此效果的技能只有2个,持有者都是比较远古的精灵了,一只是稀有融合精灵“卡鲁耶克”,另一只是组队对战训练精灵“宿主岩”。 ① 精灵名称:卡鲁耶克 精灵属性:神秘系 技能名称:异界幻象 技能类型:特殊攻击 技能属性:神秘系 使用次数:10 ② 精灵名称:宿主岩 精灵属性:地面系 技能名称:本能一击 技能类型:物理攻击 技能属性:普通系 使用次数:30 其他说明:非本系技能伤害降低为原来的2/3 【效果二】 攻击伤害 = 自身实战体力 ÷ 2 + 个体值 (PVP、PVE有效) 这个技能效果比较特殊,不看威力,直接计算伤害值,所以目前只有一只精灵拥有这种效果的技能,它就是暗黑之门VI-II门的守护者“艾尔伊洛”。 ① 精灵名称:艾尔伊洛 精灵属性:超能系 技能名称:幻化利刃 技能类型:物理攻击 技能属性:超能系 使用次数:10 【效果三】 技能威力 = 精灵个体值 × 5 × 精灵等级 ÷ 100 (PVP、PVE有效) 这个技能效果与第一个技能效果比较类似,但是技能描述中写的是“威力受到自身的最大体力值与个体值的影响”。实际影响该技能威力的因素是个体值与等级。这是否与描述不一致呢?其实两者是一致的,因为在当年,能够影响精灵最大体力的因素只有这两个,那时候还没有刻印、称号、套装、战队、全面提升药剂的加成。并且经过实战测试,刻印、称号、套装、战队、全面提升药剂对体力的加成并没有明显地影响技能威力。 ① 精灵名称:布林克克 精灵属性:水系 技能名称:剧蚀之触 技能类型:物理攻击 技能属性:普通系 使用次数:10 其他效果:命中后10%令对方中毒 其他说明:非本系技能伤害降低为原来的2/3 【效果四】 技能威力 → 个体越高,威力越大 技能威力 ≈ 26 + 精灵个体值 × 4(有待验证,不准确,只是近似) (PVP、PVE有效) 首先要说明的是,关于这个技能效果的实际的准确公式,我在网络上没有搜集到任何相关的资料,通过“老家秘传超能力”也没有找到任何信息。于是通过实战测试,与其他技能进行比较,经过“线性回归”得出了这个不准确的公式。这个技能效果的确与“异界幻象”那种效果不同,因为个体值为0的时候,该技能的威力明显比0要大;这个技能效果的威力也不是像“星魂”系列精灵的技能威力一样,这个技能效果的威力是连续变化的,不是间断变化的。各位感兴趣的小伙伴,欢迎在贴文中交流探讨你们的实验结果。 拥有这种效果的技能的精灵目前只有两只,一只是很久以前的融合精灵“冰封雪灵”,另一只是最近才出现的支线剧情精灵“科艾”。 ① 精灵名称:冰封雪灵 精灵属性:冰系 技能名称:冰之潜能 技能类型:特殊攻击 技能属性:冰系 使用次数:5 ② 精灵名称:科艾 精灵属性:次元系 技能名称:星能暴涨 技能类型:物理攻击 技能属性:次元系 使用次数:5 【效果五】 自身天赋值越高则技能威力越大:0~10天赋值威力为100,11~20天赋值威力为120,21~25天赋值威力为140,26~30天赋值威力为160,31天赋值威力为180 (PVP有效;PVE无效,在PVE时,技能实际发挥威力为技能本身的面板威力) 这种技能效果是在十周年附近才出现的,由主线剧情“星魂之谜”的四只星魂精灵引出。当然,除了“星魂”系列精灵以外,还有一只稀有精灵也拥有这样效果的技能。与以往不同的是,该技能效果所决定的技能威力不是连续变化的,而是间断变化的,在某种个体区间内,威力是一样的。 ① 精灵名称:月照星魂 精灵属性:飞行·光系 技能名称:魂·月照星河 技能类型:特殊攻击 技能属性:飞行·光系 面板威力:0 使用次数:5 其他效果:必中;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;造成的伤害高于300则对手100%睡眠;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1 ② 精灵名称:伽玛星魂 精灵属性:机械·次元系 技能名称:魂·十重次元 技能类型:物理攻击 技能属性:机械·次元系 面板威力:0 使用次数:5 其他效果:必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合无法使用属性技能;造成的伤害高于300则对手100%瘫痪,造成的伤害低于300则下2回合自身攻击必定致命一击 ③ 精灵名称:墨影星魂 精灵属性:战斗·暗影系 技能名称:魂·墨影春秋 技能类型:物理攻击 技能属性:战斗·暗影系 面板威力:0 使用次数:5 其他效果:必中;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态,造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害 ④ 精灵名称:灵·辰坤星魂 精灵属性:圣灵·地面系 技能名称:魂·诸法尘影 技能类型:特殊攻击 技能属性:圣灵·地面系 面板威力:0 使用次数:5 其他效果:必中;将对手攻击和特攻中最高的能力值作为自己的能力值进行攻击;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;暴击率提升40%,每次使用额外提升20%,最高概率100% ⑤ 精灵名称:露姆 精灵属性:光·超能系 技能名称:星光旋转 技能类型:物理攻击 技能属性:光·超能系 面板威力:140 使用次数:5 其他说明:精灵本身为特攻精灵,该技能为非本攻技能 【效果六】 命中后恢复自身200点体力,若自身满天赋值则50%附加等量固定伤害 (PVP有效;PVE无效) 最后一种与个体值相关的技能,并不是直接影响攻击伤害,而是在满个体的时候,附加固定伤害值。这种效果的技能,目前只有两只支线剧情精灵拥有,而且还都是先手技能。 ① 精灵名称:科恩 精灵属性:次元系 技能名称:星阶穿行 技能类型:物理攻击 技能属性:次元系 技能威力:85 使用次数:5 其他效果:先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手每回合命中-2 ② 精灵名称:科艾 精灵属性:次元系 技能名称:放量星线 技能类型:物理攻击 技能属性:次元系 技能威力:85 使用次数:5 其他效果:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功对手速度-1,命中-2 【文章结语】 如果喜欢本文,希望能点个赞,谢谢。如果你看的开心了,那就来贴子里发个“滑稽”表情互动一下吧。精灵个
【200612】请大家不要在别的不合适的地方刷橙汁,感谢理解! 那个。。。本来我是在安安静静看赛尔号十一周年的直播的,然后就莫名其妙的被弹幕带了一波节奏,现在觉得有件事需要说明一下。 首先,希望大家了解,猫霸大大是淘米梦想学院(淘米全新打造的国内首档全平台互动电视栏目)的院长,是属于动画部的,不是游戏部的,更不是页游策划。如果大家对页游有建议的话,可以通过合理的方式向游戏部反应。 其次,Waking是一个战队,而我只是战队中小小的一个成员,请不要一提到Waking就是橙汁,Waking里有很多十分低调的大佬,橙汁就只是个无名的小人物。 最后,最重要的,也是本贴的目的,请大家不要在别的不合适的地方刷橙汁,以免给他人带来不好的体验。感谢理解!
【200612】11周年庆典第一周解谜题目参考答案
【200610】这牛奶星球的奶牛竟然是公的! 这是赛尔号“未来星”的野生精灵牛牛。 牛牛是这颗牛奶星球的吉祥物,原型为奶牛。 最近,无意间知道了这只精灵的性别,竟然是雄性! 它竟然是一只公牛! 那…这牛奶……是啥做的?
【200608】赛尔号“穿盔”技能汇总 赛尔号“穿盔”技能汇总 之前有小伙伴留言希望我总结一下“穿盔”技能,于是今天就来总结一下。 截止到2020年5月29日更新版本,赛尔号游戏中共有55个“穿盔”技能,其中无条件穿盔为53个,条件穿盔为2个。 (每个人对于“狮盔”的细节理解可能不太一样,文中的说法仅供参考。) 【“狮盔”简介】 (1)基本效果 攻击技能无效,技能附加的伤害以及效果无效,但是魂印附加的效果有效,自身存在的回合类效果有效。 (2)技能描述 ① 无条件狮盔(低级狮盔) A. 免疫下1次受到的攻击。 例如,精灵“马超”的技能“狮盔银铠”的效果之一:免疫下1次受到的攻击。 B. 免疫下1次受到的攻击,未触发则(附加XX效果)。 (未触发则会有额外的附加效果,称为“可消耗盔”或者“补偿盔”。) 例如,精灵“暴君史莱姆”的技能“暴政统治者”的效果之一:免疫下1次受到的攻击,未触发则100%令对手疲惫。 ② 条件狮盔(高级狮盔) A. 若(XX触发条件)则免疫下一次受到的攻击。 例如,精灵“弑神猎皇”的技能“猎·残心屠戮”的效果之一:当回合击败对手则免疫下1次受到的攻击,当回合未击败对手则回合结束时附加对手最大体力1/3的固伤。 B. 若(XX触发条件)则使对手当回合攻击技能无效。 例如,精灵“擎空·凡尔斯”的技能“王·奔逸绝尘”的效果之一:先出手时使对手本回合攻击技能失效。 C. 若(XX触发条件)则使对手下回合无法使用攻击技能。 例如,精灵“混沌布莱克”的技能“夜·冥昭瞢闇”的效果之一:消除对手回合类效果,消除成功则对手下1回合无法使用攻击技能。 【“穿盔”简介】 (1)基本效果 使得无条件狮盔技能免疫伤害效果失效,并且穿盔技能本身造成的伤害与附加的效果可以正常触发。换句话说,穿盔就是无视无条件狮盔效果。 (2)技能描述 ① 无条件穿盔 无视对手伤害免疫效果。 例如,精灵“艾夏拉”的技能“净灵咒”的效果之一:无视对手免疫伤害效果。 ② 条件穿盔 若(XX触发条件)则无视对手伤害免疫效果。 目前,只有“先出手时无视对手免疫伤害效果”这一种。 例如,精灵“洛琦”的技能“白昼流星”的效果之一:先出手时无视对手免疫伤害效果。 【“狮盔”与“穿盔”的关系】 ① 无条件狮盔可以被穿盔技能穿透。其中,当穿盔技能“打到”不可消耗盔上面,是直接越过了免疫效果并造成伤害,但是狮盔本身的免疫次数还会继续保留;而当穿盔技能“打到”可消耗盔上面,会消耗免疫次数并且触发补偿效果。 ② 条件狮盔不会被穿盔技能穿透。其中,条件狮盔A类及B类无法被消回合(有一定争议,请自行实践);C类在特定条件下可以被消回合,例如,混沌布莱克优先出手使用第五技能除消对手回合类效果后对手在当回合使用消回合效果的技能,对手第二回合依旧可以使用攻击技能。 【技能汇总】龙翔焰天舞 技能类型:光·火系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;2回合内,若受到攻击则有100%几率令对手烧伤;无视对手免疫伤害效果;先出手时降低对手所有PP1点。 持有精灵:神谕龙骑 法咒共鸣斩 技能类型:远古·战斗系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:帝王之刃、帝神天刃 无上天命剑 技能类型:王系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:无视对手免疫伤害效果;附加对手上次造成伤害数值的固定伤害;本回合未击败对手则下回合反弹受到伤害的1/2;击败对手则获得2层神耀能量。 持有精灵:重生之翼 全身腾冲 技能类型:机械·超能系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:随机恢复100到200点生命值;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:幻境界王、幻境界皇、幻境界神 金轮百转 技能类型:远古·火系物理攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:帝天战佛 巨龙轰杀 技能类型:龙系特殊攻击 技能威力:140 使用次数:5 技能描述:无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:战龙哈莫 长歌落樱击 技能类型:火·神秘系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:50%使对手全属性-1;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:闭月貂蝉、闭月之姿·貂蝉 飞羽圣命决 技能类型:光·飞行系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:造成的伤害不少于280;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:悲鸣神护 迅疾突刺 技能类型:远古·战斗系物理攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:白炎 天羽光沥断 技能类型:光·飞行系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:自身处于能力提升状态时先制+1,无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:炫羽、清·炫羽 诡术光波 技能类型:暗影·神秘系物理攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:芬里尔 群光喷发 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手伤害免疫效果。 持有精灵:暮瑶 王·万物枯荣 技能类型:草系特殊攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:茉蕊儿 青决紫炎 技能类型:神秘系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:芊芊 革新初探 技能类型:机械系特殊攻击 技能威力:85 使用次数:20 技能描述:先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:马尔修斯 幻灵灭杀阵 技能类型:机械·超能系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;本回合打出致命一击则下1回合其他攻击技能必定致命一击。 持有精灵:幻境界皇 江东霸王破 技能类型:远古·火系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;吸取对手能力提升状态。吸取成功则对手2回合内无法通过自身技能恢复体力;无视对手免疫伤害效果;未击败对手则回合结束后有70%概率使其焚烬,未触发则自身全属性+1。 持有精灵:孙策 快速影袭 技能类型:暗影·神秘系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手伤害免疫效果。 持有精灵:幽美 终焉战魂破 技能类型:圣灵·战斗系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:必中;先制+1;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合受到的伤害转化为自身体力。 持有精灵:圣战盖亚 翠翁守护术 技能类型:远古·草系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;消除对手回合类效果,消除成功则令对手疲惫;无视对手免疫伤害效果;后出手时附加自身当前体力40%的固定伤害。 持有精灵:巴鲁格 洗魂哀歌 技能类型:水系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:艾拉 万物归心阵 技能类型:远古·草系特殊攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;无视对手免疫伤害效果;未击败对手则下2回合必定致命一击;。 持有精灵:玛洛恩 长刀断水 技能类型:水·战斗系物理攻击 技能威力:120 使用次数:10 技能描述:无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:鲁肃 耀·无尽天罚 技能类型:光·飞行系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;无视对手免疫伤害效果;25%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍。 持有精灵:创世圣魂 圣法诛魔掌 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:无视对手免疫伤害效果;50%概率威力翻倍,体力低于1/2时概率提升20%。 持有精灵:无妙 灼心烈焰 技能类型:火·超能系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:烟罗 剑锋噬魂破 技能类型:光·战斗系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力;无视对手免疫伤害效果;后出手时恢复自身最大体力的1/3同时给对手造成等量固定伤害。 持有精灵:雷欧克 霸王破魂斩 技能类型:远古·火系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;使对手全属性-1,若对手处于害怕状态则自身额外全属性+1。 持有精灵:西楚霸王·项羽 赤炎战魂冲 技能类型:战斗·火系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;无视对手免疫伤害效果;3回合内,若对手攻击miss则回合结束时吸取对手最大体力的1/3。 持有精灵:赤炎战魂·金斯特 极度冰爆 技能类型:冰·光系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:无视对手免疫伤害效果;无视对手伤害限制效果;目标为雄性,伤害为200%;目标为雌性,伤害为50%。 持有精灵:星诺 璨星断刃 技能类型:光·战斗系物理攻击 技能威力:85 使用次数:20 技能描述:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫,未触发疲惫则吸取对手最大体力的1/3;无视对手免疫伤害效果;出手时若自身满体力则技能威力提升100%。 持有精灵:光之惩戒·英卡洛斯 万魂灭 技能类型:邪灵·暗影系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:先制-3;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;后出手时恢复自身最大体力的1/3,同时给对手造成等量固定伤害。 持有精灵:燃魂巨兽 爆炎炼狱 技能类型:暗影·火系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:自身处于能力提升状态时先制+2;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:拉贾克斯 王·春暖花开 技能类型:草系特殊攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时变成普通);消除对手回合类效果,消除成功则对手感染;无视对手免疫伤害效果;暴击率提升40%,每次使用额外提升10%,最高100%。 持有精灵:芳馨·茉蕊儿 领域崩坏 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:10 使用次数:5 技能描述:必中;先制-1;无视对手免疫伤害效果;1回合做12~20次攻击;附加自身最大体力30%的固定伤害,同时恢复等量体力,血量低于1/3效果翻倍。 持有精灵:不羁·弗里德 粼粼澈清 技能类型:远古·神秘系物理攻击 技能威力:85 使用次数:5 技能描述:先制+3;消除对手能力提升状态,消除成功则对手下1回合攻击技能无效;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:天启星魂 净灵咒 技能类型:自然·战斗系特殊攻击 技能威力:90 使用次数:5 技能描述:先制+3;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;消除对手回合类效果;命中后80%令对手睡眠,自身每损失20%的体力则睡眠几率提升5%。 持有精灵:艾夏拉 苍茫归元息 技能类型:远古·草系特殊攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;无视对手免疫伤害效果;造成伤害的50%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的固定伤害。 持有精灵:玛洛迪斯 王·洛水惊鸿 技能类型:水系特殊攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);无视对手免疫伤害效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手冰封,未触发则免疫下1次受到的异常状态;附加对手最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%。 持有精灵:怒涛·沧岚 逆锋而断 技能类型:机械·战斗系物理攻击 技能威力:85 使用次数:20 技能描述:先制+3;消除对手能力上升状态,消除成功则对手疲惫;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:扫荡魔锋 龙·昭日月 技能类型:龙系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力且受到恢复体力值1/3的固定伤害。 持有精灵:龙神哈莫 业火霸王枪 技能类型:远古·火系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:必中;自身处于能力下降时先制+1;无视对手免疫伤害效果;反转自身能力下降状态,反转成功则自身3回合内免疫能力下降状态;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。 持有精灵:小霸王·孙策 九天虹芒焰 技能类型:火·飞行系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:先制+1;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;无视对手所有防御能力提升效果;造成的伤害高于300则对手100%焚烬。 持有精灵:月照·流云 和风感召 技能类型:自然系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:先制-1;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;后出手时50%令对手睡眠,未触发则使自身下2回合攻击必定致命一击。 持有精灵:千裳 狂雷冥剑 技能类型:电·次元系物理攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:无视对手免疫伤害效果。 持有精灵:欧维恩 α·大轰炸 技能类型:机械系物理攻击 技能威力:30 使用次数:5 技能描述:必中;无视对手免疫伤害效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;连续攻击对手5次,每次使用攻击次数+1,最大攻击次数10次。 持有精灵:阿尔法熊 逐浪·影刀 技能类型:水·战斗系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;打出致命一击则附加对手最大体力1/3的固定伤害。 持有精灵:呱太郎 料策生死 技能类型:神秘·超能系特殊攻击 技能威力:85 使用次数:20 技能描述:先制+3;先出手时无视对手伤害限制效果;先出手时无视对手免疫伤害效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零。 持有精灵:奇佐郭嘉 傩舞影凋零 技能类型:火·神秘系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;无视对手免疫伤害效果;消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠;若对手为雄性精灵则附加自身最大体力1/3的固定伤害且下回合攻击先制+1;若对手雌性精灵则恢复自身最大体力的1/3且下回合属性先制+1。 持有精灵:闭月之姿·貂蝉 白昼流星 技能类型:光系特殊攻击 技能威力:100 使用次数:5 技能描述:先制+3;先出手时无视对手免疫伤害效果;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1。 持有精灵:洛琦 业障尽散 技能类型:远古·战斗系物理攻击 技能威力:85 使用次数:20 技能描述:先制+3;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手害怕,未触发则100%令对手疲惫;当回合击败对手则不消耗蓄力层数。 持有精灵:御象灵尊 霸天碎地 技能类型:自然·龙系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:自身体力高于对手时先制+1;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;若当前HP低于对手,则技能威力翻倍。 持有精灵:天幕神龙 森汐潮鸣 技能类型:自然·神秘系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:必中;无视对手免疫伤害效果;无视对手伤害限制效果;后出手时100%打出致命一击;造成的伤害低于300则附加自身最大体力30%的固定伤害。 持有精灵:森莎 界·幻境瓦解 技能类型:机械·超能系特殊攻击 技能威力:160 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;无视对手伤害限制效果;无视对手免疫伤害效果;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手睡眠,未触发则100%令对手疲惫;附加自身特攻与速度总和20%的固定伤害,每次增加5%,最高35%。 持有精灵:幻境界神 沐光翔翼 技能类型:光·飞行系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;无视对手免疫伤害效果;自身处于能力提升状态时造成的伤害提升50%,先出手时效果翻倍。 持有精灵:清·炫羽
【200605】11周年要回归哪些称号?周年庆水不水? 11周年要回归哪些称号?周年庆水不水?有网友想了解这张11周年拼图素材中的四个即将回归的绝版称号是什么?于是我就整理了一下。【周年庆小贵族】 成就点数:15 能力加成:全属性+10 称号描述:2014年VIP周年庆专属称号【齐天小圣】 成就点数:10 能力加成:体力+100 称号描述:2016春节高级称号【星球捍卫者】 成就点数:10 能力加成:防御+25,特防+25,体力+40 称号描述:“星球守望者”升级版称号【初心不负】 成就点数:10 能力加成:攻击+40,特攻+40,速度+15 称号描述:赛尔号八周年庆典专属称号 ——分割线—— 大家看了预告可能觉得周年庆活动比较水。游戏里预告只是一部分,下周三发更新活动预告可能会有更多好玩的。而且周年庆要持续两周,除了下周,还会有下下周的更新内容。本周道具“星愿微光”到期时间为24日,这说明25日端午节(周四)是要更新的,周年庆连着端午节会有怎样的内容,不要着急嘛,一起慢慢期待吧。最后水不水不知道,如果水,那我做攻略就可以偷懒了,哈哈。
【200605】【预告】11周年吉祥物高清大图 北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,一锅炖不下
【200605】赛尔号 狮神的委托 参考攻略 赛尔号 狮神的委托 参考攻略如果图片看不清楚,电脑网页可以双击查看大图,手机端可以查看原图。 由于贴吧的手机端只能显示10个图片,所以这次攻略我只能放截图了,不然手机用户看起来可能会看叉行。 当然,也可以去B站看一下。(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv6317024&urlrefer=10a0f822d8afeb8a97071a21205b9d5b)
【200603】赛尔号游戏时间限制解决方法(完成实名认证) 赛尔号游戏时间限制解决方法(完成实名认证) (本贴仅作为游戏玩家的交流提醒贴,仅代表玩家态度,不代表游戏官方态度)
【200602】赛尔号无处不在的异常状态,都有哪些体现? 赛尔号无处不在的异常状态,都有哪些体现?【篇前介绍】 在讲述“异常状态”在游戏中的体现与机制之前,为了能够清楚地区分“异常状态”和其他战斗效果,上期专栏文章对各种战斗效果图标进行简析。各种战斗效果的详细内容,特别是“异常状态”的详细效果,请参考如下所示的这一篇贴子。(https://tieba.baidu.com/p/6528114214) 本期贴子简析一下“异常状态”在游戏中的各处体现。 本文尽量使用游戏文件中的定义,对游戏内容进行客观、全面地描述。由于游戏机制纷繁复杂,每人主观判别方法不同,可能导致观点不同,请各位理性看待,求同存异,友好交流。 文中部分素材采用的是超大高清透明底色图片,可以帮助大家真真切切地观察到游戏中图标的真实面貌,方便各位提取游戏素材,文中图片如果有需要的话,可以直接复制提取,注明来源就好。 本文的起稿时间是2020年2月28日,终稿时间是2020年6月1日。至于为什么拖了这么长时间,是因为本来打算在3月发布,结果当时有些事情在忙,有一部分没写完,所以就一直咕咕咕了,现在有时间来补全剩下的内容。虽然时间跨度有点儿大,不过这几个月,游戏中各种有关于异常状态的机制几乎没有变化,所以不用担心。 文章内容较多,篇幅较长,整理匆忙,受专业知识水平限制,难免会出现不太恰当之处,欢迎在评论区交流,不足之处还请多多包涵。如果有错误改正或者补充等内容,我会新开楼层进行补充的。 虽然完整的文章已经在B站发布(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv6278378&urlrefer=b8aa57e056d25d4734867def40eed4c9),但是我在写本贴文章的时候还是会尽量保持每一段间隔五分钟发布的。主要原因是贴子楼主回复过快可能会被系统吞贴,并且我可以留下时间根据现有评论进行完善与修改。为了避免被系统误吞,楼层回复可能会不及时,请见谅。
【200529】支线剧情迈尔斯的担忧 参考攻略 支线剧情迈尔斯的担忧 参考攻略 这里面的解谜元素只有帮助蒙塔画画、选择三主宠提示的那一部分了。 三主宠的正确提示分别是: 他身后展开着六瓣蓝焰之翼,身前的巨刃被金色的锁链束缚在一起,透露出超越次元的压迫。 他有着黑色的护臂,穿一身白色的服装,脚上是镶着晶蓝色宝石的战靴。 他有着飘逸的白色秀发,如云朵般披散开来,似乎还有一些彩虹的色泽。 不得不说,蒙塔真是灵魂画手呀。
【200528】赛尔号随机威力技能汇总 赛尔号随机威力技能汇总在某些BOSS关卡中,经常会有“使用威力低于XX的技能战胜”的要求。 对于最低要求的威力数值高于85的关卡,我们可以使用“四九圣尊”的技能“战灵冲锋”(附加对方已损失体力30%的固定伤害)或者“深渊狱神·哈迪斯”的技能“破寂同灾”(附加对方已损失体力35%的固定伤害)进行补刀。 比如,在“混沌魔眼耶里梅斯”的第四关“魔眼幻象”中,有要求使用威力低于100的技能战胜的BOSS。对于最低要求的威力数值非常低的关卡,最好的方法便是使用必先自爆+反弹+低威力技能补刀。 比如,在“噬梦之灵”的第三关“鏖战之梦”中,有要求使用威力低于50的技能战胜的BOSS。不过,并不是每个人都有“必先自爆”与“反弹”精灵,而且很可能因为低威力技能伤害不够而翻车。这该如何是好呢?有没有既符合低威力要求又有强大伤害输出的技能呢?其实,要解决这个问题并不难。 首先,我们需要了解这样一个设定:技能的威力分为两种,一种是技能本身固有的基本威力(面板威力),一种则是技能特效赋予技能的威力;并且在实际对战中,技能特效威力会覆盖掉技能面板威力。比如,闪光波尔克的技能“峰回路转”固有的基本威力为0,而技能特效赋予的威力是“随机范围50~150”,在实战中,计算伤害输出的威力是50~150。 其次,我们还需要知道:BOSS关卡判定的技能威力要求指的是技能本身固有的基本威力(面板威力),而不是技能特效威力。 因此,玩家就可以使用面板威力为0而实际对战威力很高的随机威力技能战胜指定的BOSS。 当然,除了使用0面板威力的随机威力技能击杀BOSS,还可以使用低威力的连击技能。下面是我在一年半以前统计的部分连击技能,虽然数据可能有些过时,不过还具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴可以阅读一下。 https://tieba.baidu.com/p/5902617602?see_lz=1 (连击技能贴修改批注:技能威力加成宝石的算法早已更改;连击技能面板威力低,但是连击后总输出高,因此对于这种挑战条件的BOSS,连击技能的用处很大。) 回到正题,既然本期文章引出了随机威力技能这个话题,那么我就来整理一下吧。 以下是截止到2020年5月22日游戏更新版本,统计到的共计48个随机威力技能,其中,包括39个“0面板威力的随机威力技能”与9个“非0面板威力的随机威力技能”。(注意:非0面板威力的随机技能不适合用于低威力要求的BOSS关卡。) 第一部分为技能的文字描述,第二部分为技能汇总表格图片。 在阅读技能数据之前,建议大家了解以下信息。 1.不同的精灵可以拥有相同的技能。 2.技能名称相同,不一定代表技能相同。拥有相同名称的技能,可能技能类型不同,也可能技能效果不同。 3.本文所展示的数据,是以技能为中心的。1个技能可能对应1只精灵,也可能对应多只精灵。 4.本文所展示的技能特效,只代表当前游戏的数据,至于之前是多少,未来又会调整为多少,这是无法了解到的。 5.如果文章有需要修正或者补充的内容,我后期会新开楼层。 6.手机端无法显示字体加粗等效果,所以可能观看体验不理想,可以移步专栏查看。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv6219972&urlrefer=2f56671bc9aaee7b4c2e6a8eee1252ee 【0面板威力的随机威力技能】 峰回路转 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:0 使用次数:30 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:闪光比波、闪光波克尔 未来射线 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:10 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:刹洛眼 远古审判 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:远古鱼龙、鱼龙王、暗金鱼龙王、神·鱼龙王、鱼龙帝王 风暴召唤 技能类型:飞行系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:20 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:艾克里桑 时空之轮 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:20 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:阿尔比零、阿诺比零、时空之零、时空幻零 摇滚冲击 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:20 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:乌索达 压迫气息 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:可泰勒 泰勒斯猜想 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:10 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:泰勒斯、泰尼亚、泰勒斯特 浑天圆舞 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:阿克诺亚 白羽净化 技能类型:飞行系物理攻击 技能威力:0 使用次数:10 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:托鲁克、金翅托鲁克、圣化托鲁克、托鲁克尔、极天之翼·托鲁克 魂之裁决 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:巨石灵王、巨石天尊、天石灵尊 闪耀之光 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:圣光天马、黄金天马、神·圣光天马、黄金圣光天马、圣耀之光·黄金天马 神风突击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围140~220 持有精灵:圣化赛伯斯特 圣水灵光闪 技能类型:水系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300 持有精灵:神·鱼龙王、鱼龙帝王 碎龙连牙诀 技能类型:龙系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:铁牙、闪光铁牙、钢翼巨龙 荡尽天下 技能类型:水系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:先制+1;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;未击败对手则自身下2次攻击技能必定致命一击 持有精灵:鱼龙帝王 礼盒投掷 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:10 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:奥兹 瑞雪兆丰年 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220;命中后50%令对方中毒 持有精灵:瑞冬·萌布布种子 瑞雪兆丰年 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220;命中后50%令对方烧伤 持有精灵:瑞冬·萌火猴 瑞雪兆丰年 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220;命中后50%令对方冻伤 持有精灵:瑞冬·萌伊优 兽魂破灭弑 技能类型:暗影·神秘系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:必中;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手害怕 持有精灵:恐魇·逆势麒麟 冲锋怒号 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;中后80%使对手害怕,未触发则对手下2回合先制-2 持有精灵:炫彩山神·迪符特 极影穿梭 技能类型:飞行系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:必中;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的攻击 持有精灵:极天之翼·托鲁克 金翼荣光诀 技能类型:光·飞行系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;随机附加150~250点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为250~350点固定伤害 持有精灵:圣耀之光·黄金天马 粉碎灭魂爪 技能类型:神秘·战斗系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;命中后3回合内每回合使对手防御-2、速度-2,若未触发则减少对手最大体力的1/3(隐藏效果:50%触发于心不忍,在巅峰之战中,8回合秒杀某位玩家的7只精灵。)(括号里的效果仅对特定玩家生效,不针对所有玩家2333333333) 持有精灵:鬼蚀豹尊 邪念余烬 技能类型:混沌·龙系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:先制+1;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;命中后75%令对方害怕;命中后75%令对方烧伤 持有精灵:混沌·哈肯萨 光影风暴 技能类型:光·飞行系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:阿尔葎比 零度凝冰 技能类型:冰系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:10 技能描述:威力随机,随机范围150~220 持有精灵:业冰 铁牙连天斩 技能类型:机械·龙系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:必中;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;命中后40%的几率令对手疲惫,自身处于能力提升状态时几率翻倍 持有精灵:钢翼巨龙 灵魂审判 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;附加自身最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40% 持有精灵:天石灵皇·阿洛比斯 百万吨地冲 技能类型:远古·地面系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;威力随机,随机范围150~220;消除对手回合类效果,消除成功对手2回合无法使用属性技能;未击败对手则回合结束后有50%概率使其石化,未触发则自身全属性+1 持有精灵:岗岩巨兽 一曲离歌散 技能类型:光·超能系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;攻击时忽略对手20%的防御值;反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机1个技能PP值归零 持有精灵:离歌 穿刺突袭 技能类型:混沌·战斗系物理攻击 技能威力:0 使用次数:10 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:余罪魔女 幻影多重波 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;若对手处于睡眠状态,则10%几率秒杀对手 持有精灵:卡洛恩斯 岩石猛击 技能类型:圣灵·地面系物理攻击 技能威力:0 使用次数:10 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:灵·辰坤星魂 千重影缠身 技能类型:神秘系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:第五技能;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害 持有精灵:影蝠 旋翔掠杀 技能类型:光·飞行系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:必中;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;击败对手则自身全属性+1;解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身所有体力 持有精灵:天玄界神 晶·啸天掠杀 技能类型:龙·远古系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:第五技能;必中;威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;未击败对手则回合结束后有50%概率使其疲惫,未触发则自身全属性+1 持有精灵:克里斯托 绝世·倚天 技能类型:远古·神秘系物理攻击 技能威力:0 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围120~240,连续使用基础威力加20,最高240;自身体力高于对手时先制+1;无视对手所有防御能力提升效果;命中对手后有50%使对手害怕,先出手时概率翻倍 持有精灵:魏武帝·曹操 【非0面板威力的随机威力技能】 白骨于野洛 技能类型:远古·神秘系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:必中;威力随机,随机范围100~200,连续使用基础威力加20,最高200;先出手时,100%概率令对方害怕 持有精灵:曹操、魏武帝·曹操 火逆乾坤 技能类型:火·飞行系物理攻击 技能威力:120 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:绯云 火之奇决 技能类型:火·飞行系物理攻击 技能威力:140 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300 持有精灵:不死·烈羽 天浪孤卷 技能类型:水系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:10 技能描述:威力随机,随机范围50~150 持有精灵:水中灵 安达里士 技能类型:远古·战斗系特殊攻击 技能威力:140 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300 持有精灵:白炎 步步高升 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220;未击败对手则下回合造成的伤害提升50% 持有精灵:秦小宝 皓月银光舞 技能类型:光·飞行系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~220;造成的伤害不少于300 持有精灵:黄金圣光天马、圣耀之光·黄金天马 鬼火马戏 技能类型:光·火系特殊攻击 技能威力:85 使用次数:20 技能描述:先制+3;威力随机,随机范围80~160,连续使用基础威力加20,最高160;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手焚烬,未触发则恢复自身最大体力的1/3 持有精灵:俏珂儿 销魂神火印 技能类型:圣灵系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 技能描述:威力随机,随机范围150~300,连续使用基础威力加30,最高300;自身处于能力提升状态时先制+1;命中后50%令对手疲惫,未触发则下2回合自身攻击技能先制+1 持有精灵:圣念·卡迪亚 【随机威力技能汇总表格】 (截止至2020.05.22)
【200524】赛尔号技能基准暴击率是多少?哪些技能容易致命一击 赛尔号技能基准暴击率是多少?有哪些技能容易打出致命一击?(抱歉,我也不知道贴吧这边如何进行排版,字数一多的话,可能显得比较乱,如果想要更加清晰地阅读,可以考虑移步B站专栏http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv6178427&urlrefer=deaa2772e21d26c532571ffd17a7ab79) (另外,提示“抱歉,您的贴子超过15000字,建议您精简或分段后再提交”,所以我删掉了一些内容,完整的可以去B站专栏看一下) 大家或许对“暴击”这个词有一定的了解。在游戏对战过程中,有些技能打出了高于正常输出的伤害,通常称这种情况为“暴击”。 为了增加游戏趣味性,游戏中的暴击一般都是存在几率的。 在赛尔号中,“暴击”也被称为“致命一击”。精灵打出“致命一击”时,会播放特殊的闪光动画效果,以警醒玩家注意战况。 通常情况下,技能打出“致命一击”造成的伤害为正常伤害的2倍;若被攻击方精灵拥有致命抗性减免,则会减免一部分受到的“致命一击”伤害,数值在5%~35%之间,攻击方“致命一击”造成的伤害为正常伤害的1.3~1.9倍;若某些精灵的魂印(专属特性)或者技能中存在“减免部分致命一击伤害”的效果,实际造成的伤害也会相应进行减免。 除了伤害翻倍外,“致命一击”还会产生“破防”效果。如果被攻击方的防御处于强化(能力提升)状态,在受到攻击方物理攻击打出的“致命一击”时,被攻击方的防御强化等级会清零;如果被攻击方的特防处于强化(能力提升)状态,在受到攻击方特殊攻击打出的“致命一击”时,被攻击方的特防强化等级会清零。 (为了简便,下文中称“致命一击”为“暴击”,称“致命一击概率”为“暴击率”。) 在日常精灵对战的过程中,大家或许会发现某些技能特别容易暴击,比如,2016年费精灵重生之翼的技能“银雾之翼”,暴击出现的次数特别多。“银雾之翼”技能效果之中又没有“暴击率加成”效果,为什么特别容易暴击?这是什么原因呢? 难道每个技能的基准暴击率都是不一样的吗?那当然是不一样的咯。本文就向大家展示一下赛尔号精灵技能的基准暴击率数据。 在阅读技能基准暴击率数据之前,建议大家了解以下信息。 1.此处的技能暴击率指的是技能本身基础的暴击率,是一个参考值。技能的基础暴击率指的是不受特性加成/削弱、魂印效果、技能额外加成效果、刻印宝石加成、套装加成/削弱效果、PVE道具加成等外部因素影响的暴击率。因此,本文所说的基准暴击率仅表示技能本身的一个固有属性,只能作为参考值来看待,在实际对战过程中还需要考虑其他的因素。 2.本文只讨论技能基准暴击率,不讨论技能额外效果附加的暴击率。两种暴击率不同,前者是每个技能都拥有的固有属性,后者则是某些特殊技能拥有的额外效果。比如:2017年费“瀚宇星皇”所拥有的的技能“万皇宗魄决”,其基准暴击率为1/16,技能效果额外赋予的“初始致命一击概率为20%,每次使用提高20%,最高100%”。(基准暴击率不会在游戏中以文字描述的形式进行展示,特效附加的暴击效果则会在图鉴内以文字描述的形式进行展示。) 3.不同的精灵可以拥有相同的技能。并不一定每只精灵拥有的都是不一样的技能,比如,目前共有60多只与草系相关的精灵拥有技能“疾风刃”。 4.技能名称相同,不一定代表技能相同。拥有相同名称的技能,可能技能类型不同,也可能技能效果不同。比如:精灵“斯塔奥”拥有两个名为“碎星击”的技能,一个技能威力为75,无额外附加效果,基准暴击率为4/16;另一个技能威力为85,效果为“先制+3,吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP归零”,基准暴击率为1/16。 5.本文所展示的技能基准暴击率数据,是以技能为中心的。1个技能可能对应1只精灵,也可能对应多只精灵。 6.影响对战最终暴击率的外部因素,计算判定目前没有统一的标准。有些是直接加法加成,有些的是原百分比乘法加成,所以本文不会讲解暴击率加成/削弱的机制。感兴趣的小伙伴可以在评论区自行讨论,对于他人的不同见解,请用辩证、发展的眼光看待,接受其合理的方面,理性看待其不恰当的地方,不要全盘接收,也不要全部否定,经验总结可能在一定范围内是正确的,但真理永远处于发展之中,任何结论都需要不断完善。另外,数据只是用于帮助玩家更好地理解游戏的,数据固然重要,但是也不要“唯数据论”。 7.本文所展示的技能基准暴击率数值,只代表当前游戏的水平,是2020年5月22日更新版本的数据。至于游戏之前的数据是多少,未来又会调整为多少,这是无法了解到的。 8.在本文撰稿前,我随机抽取了15个高暴击率的进行了暴击频率检测。这里放出3个具有代表性的技能测试结果,供大家参考。 (1)银雾之翼 基准概率:10/16(62.5%) 测试总数:1000次 暴击次数:626 测试频率:62.6% 测试结果:吻合 测试记录:(字数太多,请见B站专栏) (2)疾风刃 基准概率:4/16(25%) 测试总数:1000次 暴击次数:252 测试频率:25.2% 测试结果:吻合 测试记录:(字数太多,请见B站专栏) (3)怒涛排壑斩 基准概率:4/16(25%) 测试总数:1000次 暴击次数:248 测试频率:24.8% 测试结果:吻合 测试记录:(字数太多,请见B站专栏) 9.如果文章有需要修正或者补充的内容,我后期会进行补充。 ——正文开始—— 【赛尔号技能基准暴击率】 ① 技能的基准暴击率分为16个分级,最低为1/16,之后每个分级依次增加1/16,如2/16,3/16,4/16,……,16/16。 ② 占据99.5%的绝大多数技能,它们的基准暴击率皆为1/16。(也就是说下文中没有加入汇总表格的技能基准暴击率都是1/16,包括技能石。) ③ 目前拥有最高基准暴击率的技能为“银雾之翼”,数值为10/16,持有者为2016年费“重生之翼”。 ④ 截止至2020年5月22日,总共有119个技能的基准暴击率大于1/16,它们的详细情况如下文所示(除了文本描述外,文章最后还有汇总表格,如果觉得看文字太麻烦可以直接跳到最后看表格)。 疾风刃 技能类型:草系物理攻击 技能威力:55 使用次数:25 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:布布种子、布布草、布布花、未来·布布种子、捷莉、埃妍纳、沐沐、兔兔仙子、森莎(太多了,删掉了一部分,完整的请去B站专栏看一下) 切裂 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:70 使用次数:20 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:钢牙鲨、里诺、洛吉拉斯、魔牙鲨、梅鲁、伊达、哈伊卡、萨诺、萨诺拉斯、巨齿鲨、洛拉托兹、炽翼火龙、魔齿鲨 钢牙击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:钢牙鲨、魔牙鲨、巨齿鲨、魔齿鲨 暗影爪 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:70 使用次数:15 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:洛吉拉斯、萨诺拉斯、洛拉托兹、炽翼火龙、拉布、拉布尔 致命撞击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:60 使用次数:20 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:贝拉米、贝尔鲁斯、贝米拉、贝鲁基德、TOE、TOH、阿贡、波波贡、奥利贡、攻击型TOH、黑炎贝鲁 大地之拳 技能类型:地面系物理攻击 技能威力:65 使用次数:25 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:闪光塔奇拉顿、斗魂·拉塞尔、闪光塔克洛顿、紫金斗魂·拉塞尔(字数太多删了一些) 月光闪 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:90 使用次数:15 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:布林克斯、克林卡修、可泰勒、布尔扎克、寒冰之魂、裂冰之魂 羽翼飞散 技能类型:飞行系特殊攻击 技能威力:75 使用次数:25 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:风殇影翼·飞镰、吕洞宾、混沌·千夜死神、丘、魂帝·天循道、驳(字数太多删了一些) 白光刃 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:95 使用次数:20 暴击概率:6/16 技能描述:-- 持有精灵:雷伊、雷神雷伊、雷神·雷伊、王·雷伊 神风烈踢 技能类型:机械系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:派鲁基达 水之刃 技能类型:水系物理攻击 技能威力:60 使用次数:35 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:波浪鸭、水晶鸭、吉娜斯、克里、克罗达、鲁肃、诺利、露希安、呱太郎、丽娜菲、瀚海界神(字数太多删了一些) 飞燕斩击 技能类型:飞行系物理攻击 技能威力:75 使用次数:25 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:艾斯菲亚、闪光艾菲亚、艾菲德斯 冲击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:60 使用次数:35 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:帕拉丝、帕尔西丝、X博士奥古斯特、埃摩蒂、鲁肃、泰图、诺利、芳馨·茉蕊儿、斯德鲁、薇尔格、鲜血女王·蔻缇娅、战争猎魔、丝萝、古晞三叶、瀚海界神(字数太多删了一些) (注意区分效果为“对方体力小于1/2时威力翻倍”的同名“冲击”技能。) 猛冲 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:80 使用次数:30 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:纳奇鲁、纳多雷、丁加鲁、丁鲁特、晶岩兽、塔姆拉、哈伊卡、纳瓦雷多、皮特萨拉罗、炫彩山神·迪符特、杰内(字数太多删了一些) 痛击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:40 使用次数:40 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:迪达、迪尔克、双琬、翊、超维暴龙、枫眠、驳、月刃战姬、炽魂·邪恶魔神、洛琦、特那维斯、雪兔拉比、哀目黑子、哀影疾风、邪影梦魇、绯罗(字数太多删了一大些) 回风袭 技能类型:飞行系特殊攻击 技能威力:70 使用次数:30 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:蝠迪、灵翼蜂、迅捷蛹、珀修斯、阿超、马超、尤曼、尤曼斯、神威·马超、锦马超(字数太多删了一些) 点头 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:75 使用次数:35 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:悠悠 螺旋拳 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:90 使用次数:25 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:丁鲁特、迪萨、肯迪尔、肯迪特 流冰 技能类型:冰系特殊攻击 技能威力:55 使用次数:35 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:利兹、克洛亚、利斯、古雷亚、小诺、斯诺伊、业冰 空旋斩 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:伊卡罗尼、希路达、英卡洛斯、萨格罗斯、查理几斯、重生之翼、王·萨格罗斯、圣王·萨格罗斯、拉奥里特、天启帝君、光之惩戒·英卡洛斯、战之狂热·英卡洛斯、X·神迹、圣诞哈姆(字数太多删了一些) 弧月闪 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:65 使用次数:35 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:希路达、英卡洛斯、萨格罗斯、萨罗德、影战·萨格罗斯、幻天·萨格罗斯、光之惩戒·英卡洛斯、战之狂热·英卡洛斯、埃拉辛姆、不朽剑神、欧维帕德、黯翼游侠(字数太多删了一些) 暗之利刃 技能类型:暗影系物理攻击 技能威力:80 使用次数:25 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:吉古拉、扎夫特、极、米诺、魔灵王·斯摩亚蒂、混沌天使长、双琬、洛琦(字数太多删了一些) 穿刺 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:55 使用次数:40 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:扎贡、扎贡纳斯、尤比希斯、瑰拉(字数太多删了一些) 真空刃 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:艾迪希洛、艾尔伊洛、辛娜斯、亚尼、亚洛尼 回旋利刃 技能类型:战斗系特殊攻击 技能威力:60 使用次数:30 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:战·肯扎德、格罗姆特、白炎、银角灵魔、正义圣盾·凯普特、浩瀚昆仑、呱太郎(字数太多删了一些) 回转 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:60 使用次数:35 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:吉斯、亚米拉、吉尼亚斯、小火灵、火灵儿 邪恶爪击 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:70 使用次数:30 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:尼克、贝特卡恩、查斯、查尔顿、泰格尔、查特林、阿波斯、阿瑞波斯、圣尊啸傲·白虎、恐·阿瑞波斯、伊特丽丝(字数太多删了一些) 星之光 技能类型:普通系特殊攻击 技能威力:60 使用次数:30 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:露露、魔狮迪露、辛克、瀚宇星皇、贞德、财小爷、无上剑神·鲁伊斯、杰内、非凡·欧德内里(字数太多删了一些) 黑光波 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:亚梅丝、萨奇、萨菲罗、阿佐、佐科斯、亚梅迪丝、诺德、诺森德 雪拳 技能类型:冰系物理攻击 技能威力:55 使用次数:35 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:米鲁、谢鲁米、达鲁切尔、亚迪、亚尔迪 旋转光盘 技能类型:机械系特殊攻击 技能威力:60 使用次数:35 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:SRT、SRX、罗布、布洛克 必杀头槌 技能类型:草系物理攻击 技能威力:130 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:宾尼纳拉 致命巨镰 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:110 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:多鲁鲁斯 气合斩 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:80 使用次数:20 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:提坦、盖亚、战神盖亚、战神·盖亚、萨罗迪、多美代、王·盖亚、柯莫尼、哀狂达尔、狸狸 十万分贝 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:140 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:帕格尼尼、帕多尼 升龙蹴 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:85 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:尹泰拉多 逆转喙击 技能类型:飞行系物理攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:伶俐雕 炎炎乱舞 技能类型:火系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:赤西西比、赤西格 一刀两断 技能类型:飞行系物理攻击 技能威力:130 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:巨镰鸟、镰翼金乌 猛犬下山 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:夏洛犬 风车摔投 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:140 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:夏洛犬 极效电击 技能类型:电系物理攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:艾丝柏 水弹 技能类型:水系物理攻击 技能威力:60 使用次数:30 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:布林、布林多、布林克克、神枪、比巴卜神枪 叶刃斩首剑 技能类型:草系物理攻击 技能威力:130 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:橡木蝶 冰之角 技能类型:冰系物理攻击 技能威力:90 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:凯凯西朴、雪灵、冰雪灵、冰封雪灵 獠牙冲锋 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:基维奥拉 战斗舞 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:90 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:上古炎兽、炎魔、暗金炎魔、暗金炎魔王、神·炎魔、圣耀天龙、炎魔之王 锋利之牙 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:70 使用次数:30 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:塔米、塔克林、迅牙虎、猛虎王、费西、费奥德、镇魂·猛虎王、几米、万兽之尊·猛虎王(字数太多删了一些) 极光 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:60 使用次数:40 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:谱尼、索伦森、魔君索伦森、混沌魔君索伦森、圣灵谱尼 花瓣飞刀 技能类型:草系特殊攻击 技能威力:75 使用次数:30 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:蒙娜丽莎、草灵灵、生灵之主·蒙娜丽莎、三叶草、戈多(字数太多删了一些) 月光震击 技能类型:冰系物理攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:古雷亚 啄 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:55 使用次数:40 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:伊达、哈伊卡、琪可、火爆鼠、克尼、布克罗、布罗尼 跳跃啄击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:90 使用次数:20 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:哈伊卡 重拳 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:55 使用次数:35 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:杰奥、杰拉德怨恚魂王、帝神天刃、混沌魔眼耶里梅斯、余罪魔女、闭月之姿·貂蝉、懒惰·斯洛斯、御象灵尊、莉莲娜德(字数太多删了一些) 凶猛践踏 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:巴斯特、幻变灵狮、羽灵狮、雷灵狮、岩灵狮、北冥·玄武、极厄·玄武、万世北溟·玄武 碎裂震荡 技能类型:地面系特殊攻击 技能威力:70 使用次数:25 暴击概率:6/16 技能描述:-- 持有精灵:莫尔加斯、哈库、柯尼、巍(字数太多删了一些) 光芒冰刺 技能类型:冰·光系特殊攻击 技能威力:80 使用次数:15 暴击概率:4/16 技能描述:组队时可以影响3个目标(组队系统目前已下线) 持有精灵:格兰诺、佩恩、佩克特、贝塔、贝塔丝、星诺 巨型箭羽 技能类型:飞行系特殊攻击 技能威力:85 使用次数:20 暴击概率:5/16 技能描述:-- 持有精灵:阿尔克、阿尔达拉、金翅托蒂、金翅托鲁斯、疾风王者、阿尔达克、圣翼托鲁斯 强力穿透 技能类型:飞行系特殊攻击 技能威力:90 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:丁里克、加耶罗、闪光安吉拉、闪光希莉娅、墨丘利(字数太多删了一些) 微尘斩 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:90 使用次数:15 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:波尼儿、波尼斯、依卡劳特、闪光波尼儿、闪光波尼斯 金属冲撞 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:70 使用次数:25 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:特洛德、特洛尼特 黑影 技能类型:暗影系特殊攻击 技能威力:90 使用次数:20 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:达蒙、达蒙特、晶晶、白晶晶、斯奈、斯奈特、科默格、科默尔、夕颜 爆裂突 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:90 使用次数:15 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:卡奥鲁、战武天尊、焱武圣尊、究影魔天、焱武·圣尊、魉(字数太多删了一些) 死亡打击 技能类型:暗影系物理攻击 技能威力:85 使用次数:20 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:普拉顿、萨摩、萨弗拉、隐形蝶、斯特尔、阿莱杰、阿德莱特、幻影蝶 无尽入侵 技能类型:暗影·神秘系特殊攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:咤克斯(旧版)、愤怒的化身、贪婪的化身、恐惧的化身(均为任务精灵,未开放获得) (注意区分效果为“下2回合对手受到的伤害提高150%;5回合内免疫并反弹异常状态;2回合内反弹对手致命一击的伤害;2回合内受到的伤害不超过260”的同名“无尽入侵”技能,此同名技能为新版咤克斯的技能。) 螺旋气流 技能类型:飞行系特殊攻击 技能威力:90 使用次数:15 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:斯蒂丽亚、神佑之翼·炽天使、阿诺纳西斯、疾·阿洛纳斯、风暴女神·斯蒂亚、守护者·艾里克、念力灵尊·帕罗狄亚、灰栗(字数太多删了一些) 致命龙爪 技能类型:龙系物理攻击 技能威力:95 使用次数:15 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:拉萨克、琉璃冰角龙、魔化冰角龙、撼地巨龙、冠绝冰龙、冠绝岩龙(字数太多删了一些) 专注攻击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:75 使用次数:25 暴击概率:5/16 技能描述:-- 持有精灵:基格、塔格沃、普拉卡、普拉多 火冲 技能类型:火系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:邪洛、爆炎莱茵、盖世张飞、炽寒妖兽、库塞(字数太多删了一些) 揉眼 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:60 使用次数:20 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:粉粉、灵灵、杰斯、杰米尼、闪闪、闪一闪、弗艾尔、弗莱尔 酒火回体 技能类型:火系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:当次攻击击败对方出战精灵时恢复自身最大体力的1/6 持有精灵:克莱芬 猛流之击 技能类型:水系特殊攻击 技能威力:90 使用次数:15 暴击概率:3/16 技能描述:-- 持有精灵:阿蓝多、哲希尔、奈哲尔、多诺、穆恩斯达、大乔、帕拉莫、夭桃·花信(字数太多删了一些) 尖爪侵蚀 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:110 使用次数:10 暴击概率:4/16 技能描述:给对手造成伤害时,伤害数值的30%恢复自身体力 持有精灵:沃尔斯、泰沃斯、泰沃西、血魔·泰沃西 虚空幻灭 技能类型:神秘系特殊攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:4/16 技能描述:必中 持有精灵:奥尔德、莫迪西里尔、绝暗、芊芊、圣世之光·奥尔德、万神寂灭·克罗诺斯、秘·莫迪西斯、幽美、智慧女神·雅典娜、索格瑞亚、蔷薇·花信(字数太多删了一些) 光怒突袭 技能类型:光系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:派拉比、巴哈特、煊耀圣皇、创世圣魂、安妮尔、琳、艾琳、朝颜、天玄界神(字数太多删了一些) 灿烂之光 技能类型:光系特殊攻击 技能威力:120 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:文杰尔 愤怒撕咬 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:110 使用次数:15 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:多戈、戈登、戈尔波克 异空割裂 技能类型:超能系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:查理、查德洛、米加、米兰 魔幻法球 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:130 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:鲁尼卡 冰蛛之刃 技能类型:冰系物理攻击 技能威力:110 使用次数:10 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:冰蛛、极寒冰蛛 虚空突破 技能类型:超能系物理攻击 技能威力:110 使用次数:10 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:铃儿、铃铃猫、普普、艾普尔 烈风破 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:提诺、瑞尔斯、斗神瑞尔斯、魔化瑞尔斯、斗天武神·瑞尔斯、莫戈尔、圣战瑞尔斯 (注意区分效果为“解除自身能力下降,解除自身烧伤、冻伤、中毒状态”的同名“烈风破”技能,该同名技能为精灵“锦马超”持有。) 致命蝶影 技能类型:飞行系特殊攻击 技能威力:110 使用次数:10 暴击概率:4/16 技能描述:技能使用成功时,10%改变自身特攻等级+1 持有精灵:鹰嘴蝶 绝影突击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:130 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:巴克迪 飞翼掠袭 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:125 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:布克鸟、飓风·布克鸟 爆裂冲拳 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:130 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:亨诺尔 极点突击 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:芙兰希儿 念光破 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:90 使用次数:15 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:赤瞳缪斯、圣刃·神力号、圣剑·缪斯、亚尔娜、圣瞳缪斯(字数太多删了一些) 电光怒爪 技能类型:电系物理攻击 技能威力:100 使用次数:15 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:阿昂、利昂斯、格恩斯、格斯克、伊兰迪、伊修兰迪、雷锘、圣能·能量、雷锘、雷魂·雷锘、暗雷天闪·伊修兰迪、铃兰、暗霆·伊修兰迪、欧维恩 碎星击 技能类型:次元系物理攻击 技能威力:70 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:黄金龙鹰、时空界王、烈羽赤兔、鬼神吕布、鬼神无双·吕布、时空界神(字数太多删了一些) (注意区分效果为“先制+3,吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机1项技能PP归零”的同名“碎星击”技能。) 致命绽放 技能类型:草·超能系特殊攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:4/16 技能描述:令对方所有能力增强效果消失 持有精灵:米瑞拉 光羽突袭 技能类型:飞行系物理攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:令对方所有能力增强效果消失 持有精灵:斯卡伊 破空连打 技能类型:飞行系物理攻击 技能威力:110 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:埃利翁 蓄力重击 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:100 使用次数:10 暴击概率:2/16 技能描述:-- 持有精灵:斯普曼 致命巨钳击 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:吉拉迪诺 战神破天闪 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:100 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:先制+3;1回合内,物理攻击对自身必定miss 持有精灵:战神盖亚 奥术弹 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:70 使用次数:20 暴击概率:2/16 技能描述:先制+2 持有精灵:缪小斯、华年·缪小斯 奥义弹 技能类型:超能系特殊攻击 技能威力:85 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:先制+2 持有精灵:圣甲幻瞳、圣甲·缪斯 刃叶 技能类型:草系特殊攻击 技能威力:70 使用次数:15 暴击概率:3/16 技能描述:先制+1 持有精灵:草灵灵 苍炎坠 技能类型:火·电系物理攻击 技能威力:75 使用次数:20 暴击概率:8/16 技能描述:先制+2 持有精灵:创世圣剑 狂龙爆裂袭 技能类型:邪灵·龙系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:6/16 技能描述:先制-1;无视对手伤害限制效果 持有精灵:天邪龙王、天邪龙皇、终末之灭·天邪龙王 毁灭魔盒 技能类型:邪灵·神秘系特殊攻击 技能威力:95 使用次数:10 暴击概率:8/16 技能描述:先制+3;使对手的能力提升效果转化到自己身上;给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力 持有精灵:灾厄王妃潘多拉、灾厄女神潘多拉 银雾之翼 技能类型:王系物理攻击 技能威力:85 使用次数:20 暴击概率:10/16 技能描述:先制+3;消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;消除对手能力提升状态,消除成功使对手下回合先制-2;若打出致命一击则获得2层神耀能量, 否则获得1层 持有精灵:重生之翼 斩龙之绝 技能类型:远古·战斗系物理攻击 技能威力:85 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;给对手造成伤害时,伤害数值的25%恢复自身体力 持有精灵:格罗姆特 凛风雪纷纷 技能类型:自然·冰系特殊攻击 技能威力:20 使用次数:5 暴击概率:3/16 技能描述:1回合做5~10次攻击,每次攻击都有10%的几率令自身攻击+1,防御+1,特攻+1,特防+1,速度+1,命中+1 持有精灵:风凌雪 威慑镇压 技能类型:冰·龙系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:3回合内致命一击率上升7/16 持有精灵:丹尼 荒芜狱渊裂 技能类型:邪灵·龙系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:6/16 技能描述:本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击;本回合若没有打出致命一击则攻击+2;使自身下2次攻击技能必定触发邪龙之噬 持有精灵:终末之灭·天邪龙王 爆炎炼狱 技能类型:暗影·火系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:5/16 技能描述:自身处于能力提升状态时先制+2;50%使对手全属性-1,若先出手则100%使对手全属性-1;无视对手免疫伤害效果 持有精灵:拉贾克斯 王·青山不语 技能类型:草系特殊攻击 技能威力:95 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:先制+3;双倍吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手下2回合先制-3;恢复自身最大体力的1/4并给对手造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时效果翻倍 持有精灵:芳馨·茉蕊儿 冲天火光 技能类型:火·神秘系特殊攻击 技能威力:85 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:必中;先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下1次受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则对手焚烬 持有精灵:周瑜 (注意区分效果为“解除自身能力下降状态”的同名“冲天火光”技能,该同名技能为精灵“雷诺西”持有。) 致命光华 技能类型:圣灵系特殊攻击 技能威力:120 使用次数:10 暴击概率:4/16 技能描述:-- 持有精灵:圣光大师·苏曼阿尔 一剑伏魔 技能类型:普通系物理攻击 技能威力:85 使用次数:20 暴击概率:4/16 技能描述:先制+3;消除对手能力提升,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;若打出致命一击则自身2回合内免疫异常状态 持有精灵:无上剑神·鲁伊斯 (注意该精灵的介绍信息中写到该技能隐藏效果“致命一击几率在40-45%之间”,然而数据中的基准暴击率为4/16,由于我没有这只精灵,所以暂时没有进行实战测试,并不知道最终结果,如果各位有的话,可以自行测试一下。) 混沌·生死判 技能类型:混沌·次元系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 暴击概率:3/16 技能描述:第五技能;必中;当回合击败对手则50%恢复自身全部体力,未触发则全属性+1;未击败对手则下2回合自身先制+2(“辛”存活时造成伤害的50%恢复自身体力,“辛”死亡后该技能威力提升50%) 持有精灵:混元天尊 龙·吟千秋 技能类型:龙系特殊攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:6/16 技能描述:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手对应的能力下降效果;本回合打出致命一击则下1回合其它攻击技能必定致命一击 持有精灵:龙神哈莫 暗·以战止战 技能类型:战斗系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 暴击概率:3/16 技能描述:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则免疫下1次受到的异常状态;25%几率伤害为2倍,自身处于能力提升状态时几率翻倍;未击败对手则附加对手双防之和40%的固定伤害 持有精灵:暗战·艾辛格斯 惊魂邪气斩 技能类型:远古·邪灵系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:2/16 技能描述:自身处于能力提升状态时先制+1;无视对手所有防御能力提升效果;每次命中对手会降低对手下只出战精灵最大体力的10%,最多降低50% 持有精灵:伽玛·悍刀 怒涛排壑斩 技能类型:水·暗影系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:4/16 技能描述:先制-1;使对手随机的1个技能的PP值归零;后出手时使对手冰封,未触发则附加自身当前体力1/3的固定伤害 持有精灵:缚影·炼狱魔神 (注意该精灵的介绍信息中写到该技能隐藏效果“致命率30%”,实际基准暴击率为4/16,且经过实战测试,暴击频率为25%,在精灵介绍里或许是“四舍五入”了。) 幽魂铁蹄 技能类型:远古·邪灵系物理攻击 技能威力:150 使用次数:5 暴击概率:5/16 技能描述:本回合打出致命一击则令对手1回合属性技能无效 持有精灵:驳 混沌·八荒逝 技能类型:混沌系物理攻击 技能威力:160 使用次数:5 暴击概率:3/16 技能描述:必中;汇聚无尽的怨气,使用后下3回合自身获得八荒之力效果;未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;当回合击败对手则50%恢复自身全部体力,未触发则全属性+1 持有精灵:辛 【高暴击率技能汇总表格】 基准暴击率高于1/16的技能 (截止至2020年5月22日,共119个)
【200522】仙境试炼与露姆试炼参考攻略? 仅供参考,仅供参考,仅供参考,仅供参考,仅供参考。
【200515】狄更斯雷使命屠龙活动与母亲节的七彩花参考攻略 狄更斯雷使命屠龙活动与母亲节的七彩花参考攻略 攻略内容请见图片,如果看不清,手机端可以“查看原图”,手指放大;电脑端可以点击图片放大。内容仅供参考,请结合自身实际情况。如果有其他补充,我会新开楼层,可以点击“只看楼主”。
【200513】回味一下喵佐的剧情,感觉主线挺有趣的 (观前提示:本贴一共有31张图片,第一张是剧情总览表格,后面的三十张是主线封面截图。手机端最多在贴文中显示10张图片,如果要看剩下的图片,需要点击图片,然后继续向右滑动。) 赛尔号有三大玩家们最喜欢讨论的反派:魔灵王、伽马星魂、喵佐。 仔细回味一下喵佐的剧情,感觉主线挺有趣的。 自从2019年8月2日,猫首次在主线剧情中登场,到2020年2月21日,猫被打死,再到2020年2月28日,星魂续集故事终结,猫彻底退出剧情,一共持续了30周的时间。 剧情细节丰富,人物形象饱满,影片作画精致,关卡设计有趣。而且恰逢主线剧情模块改版,界面新颖,这一段主线我觉得做得真的很用心,点赞!美中不足的话就是觉得结尾收场有点儿太过匆忙,前期铺垫太多,有点儿头重脚轻的感觉。 接下来我想说一下我对猫的看法。猫的确确是位爱妹妹的好哥哥,但是,他也的的确确是一个无恶不作的人。他因为一己私欲,就毁掉数颗星球,毁掉魔界众生,毁掉无数精灵的家园,毁掉无数生命的美好生活。他为了完成一个又一个丑恶的计划,甚至对曾经帮助过他的蜜雪儿下狠手。虽然在剧情最后猫被“洗白”,但是我个人并不接受他的“洗白”,因为他的手段过于恶劣,完成个人目标的的确确需要别人的帮助,但是为了一己私欲去毁坏他人的美好生活,这是我最不能接受的。猫当面一套装可爱装可怜,背后一套大开Sha戒涂炭生灵。他或许可以去寻找更好的办法拯救妹妹,去寻找更多人的帮助,完成自己的目标。但是他却选择吸取别人的鲜血一步步走向强大,背信弃义,最终避免不了灭亡的命运。虽然最终猫受到了应有的惩罚,可是他伤害过的人却再也回不来了。 自从选择养老之后,我越来越喜欢看赛尔号的主线剧情了。目前异界宇宙的剧情也挺有趣的,其中天尊与元神CP的设定也挺好玩的,希望赛尔号的剧情能够越来越好。
【200508】忙碌的族长与探索神秘炎塔参考攻略 忙碌的族长与探索神秘炎塔参考攻略。 手机端如果看不清,请点击查看原图或者下载图片。 如果有补充内容我会在新楼层里发。
【200430】狸狸的坚果转移计划路线图 狸狸的坚果转移计划路线图 奇怪-时空罗盘 圆润-月影林 干瘪-枯萎荒漠 腐朽-生命核心 神圣-圣灵峰 刺人-邪灵圣殿 灼热-熔岩大地 冰冷-冰封深渊至于其他的活动,顺便提几句。 天尊的邀请之卡牌的试炼 这个游戏每天没有次数限制,而且是比较随机的,所以大家可以放心尝试。 就是尽量凑齐更多相同的卡牌,或者数字连续的卡牌。 劳动最光荣搬砖活动 大家一定要整点的时候赶紧去,去晚了就没有砖可以搬了。
【200428】能源研究站爆料:物资回收细节提前看 #赛尔号# 能源研究站更新爆料!物资回收与能源研究细节提前看!2020年4月24日,赛尔号飞船地图“动力室”翻新,升级为“能源中心”。新场景添加了“能源研究站”功能,但是这个功能一直处于“暂未开放”的状态。不知道大家是否对这个新添加的功能感到好奇呢?在老家秘传超能力的帮助下,我有幸了解到了一些细节内容。 由于我目前手机不方便码字排版了,所以只好麻烦大家去B站看了。。。再写一遍排版实在是太累了,不太想开电脑了,请见谅 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv5811618&urlrefer=64a6b2a4990bbcbdf9ad4eaa42a8e0f0
【200424】爆料!新基地地图动力时代悄悄登场,你知道吗? 本周除了更新基地地图“曲径通幽”以外,还悄悄地更新了另外一个基地地图——“动力时代基地”。 其中的“动力时代基地”估计是和新的“能源研究中心”的“能源研究站”有关系,目测在后期使用“晶源币”兑换。 “动力室”更新换代,升级成为“能源研究中心”,而工程师“苏克”的身影却不见了。 P1 [地图]能源研究中心 P2 [地图]动力室 P3 [地图]动力时代基地 P4 [地图]曲径通幽基地 P5 [人物]工程师苏克
【200424】“瓜瓜去哪了—学习放风筝”参考攻略 有小伙伴说目前开心值100后没有奖励,精灵对战也可能会显示不在范围,不知道是不是游戏BUG,建议观望一段时间再去做。
【200417】修复飞船挑战与资源探索参考攻略 飞船修复我已经做完了功率请各位见图片吧。
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