魉丶花 魉丶花
事实之间不会产生冲突
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浅分析一下为什么那个长得像赫萝的b能开起来 我今天下午刚看的时候连一万都没有,等我码完字应该已经十万+了,这应该是这段时间比较火的开瓶视频了,先给不认识的说一下,那个b是个至高混沌,哪边都看不懂成分的那种,当然,讨论问题,没必要讨论他是不是啥b。 欧泡看瓶子不顺眼已经很久了,这个问题一直有,但是为什么今天开起来了呢? 我之前分析过,瓶子一张嘴比牛魔鲱鱼罐头还臭,脑子运转速度无限逼近湖里的水车,身为观点输出类up主能活到现在原因肯定不少,其中有一个就是他所惹到的群体种类比较特殊,例如(吸气……… lgbt、拳师、婆罗门、小圈子、抖次元、欧泡、hz、巨xz、百合豚、兰粉、盾娘粉等等等等 这些群体,要么战斗力几乎没有,要么在更大几层的圈子里,风评都不算太好,最关键的是,互相之间有矛盾,总之一句话,没法合流。你看惹了巨xz和百合豚,弔他几句还有下文吗?兰粉战斗力再强架得住73背刺吗?拳师更是人人喊打,hz欧泡遇到一起不先给对面马飞了就不错了,开瓶更是无从谈起 但是这两天就不一样了,你瓶把cp展给开了 cp展是个啥概念,他借cp展开原,几乎同时惹了包括抖次元和欧泡在内的喜欢逆鄙视链输出的所有人,同时借着大风的一句全是原,又把小圈子和婆罗门的存在感给抹了,平常不要紧,cp展这时候抹他们存在感,这基本相当于动了他们的逆鳞,再加上你瓶前段时间ylg言论太多,婆罗门和小圈子成功合流,这样,现在婆罗门、小圈子、欧泡、抖次元等群体完成了以前根本完成不了的合流,这差不多是当前互联网理论上可能出现的最大的开瓶联军,你瓶叱咤网络的三大保障(人设舆论抗体、嘴替生态位、对立群体难以合流)这波成功被干碎了半个。 至于我的评价,我的评价是好似,反正也冲不似他,创创他的脑壳也不是啥坏事 鉴于瓶吧暗藏牛gachi,如果有牛gachi担心他,我和你说,rng今年拉中拉,巨人大结局还没出,国服版本不更新,小哀柯南水下人工呼吸,破开牛魔王命门的七剑合璧尚未集齐,离似还很远
感觉瓶87做事还是很有底线的 之前开🥜,骂几轮也就过去了,她脸皮厚我们也没办法拿她怎么样;前段时间清蒜吧主,举办几下没举办掉也就算了,也不会太深入去搞本子节或者开盒什么的;大年初一清蒜牛gachi的时候也是牛gachi和搞事的一起骂。相较于某个把xx描绘成雪莉转世的群体来说,瓶87做事可太有分寸了。 昨天晚上这波,其实问题和很多贴吧曾经出现过的问题一样,就是我得有骂你的权力。 联动本身就是直播,不管吸血蹭热度是不是客观存在,朋友图一乐是不是客观存在,它都是一场同时影响十五个直播间的直播。你萝的意见是,对自己来说,朋友之间的感受是很重要的,但是对于主播来说,直播间的氛围是最重要的,你赫萝要是去照顾主播心气不管观众看法,观众有意见你还要yygq,最后还来了句啊我要妥协,变味了,联动变味了,那不该骂你该骂谁?来个贴吧万能句式,有人破坏我看直播体验了我还不能骂他?观众的看法是什么?饭堂观众什么时候攻击过周日联动这一整个环节?或许真的有某些观众只顾着自己的观看体验,但是都这么多次了,真的不考虑是某些你的朋友的问题吗?为什么谁是卧底的风评就那么好呢? 另外讲一句,瓶87不是搞这个最早的,21年下半年泛团曾经有几次出征各大直播间(有一说一泛瓶粉丝重合度那么高,如果当年也是诸位那当我没说),这应该也是赫萝说大主播而不是单点的原因
这一波新人有点多,开个易上手流派科普帖 本帖选几个适合萌新的流派介绍,这里给出的流派都为手法简单配置要求不高成型难度不高的流派,先简单介绍三个,供各位新入坑的玩家参考 木系---竹山宗---叠毒 流派代表:青蛇真人 核心神通:青蛇劲、五毒咒 核心功法:青蛇要诀 青蛇劲和青蛇要诀的无脑超高效率上毒和五毒咒可怕的指数增长使得操作难度低的同时有着不俗的强度 流派构筑和细节请拜师后询问青蛇真人 火系---离火门---灼烧 流派代表:苍坤上人 核心神通:都天烈火仙阵、返火移景术、红莲业焱 核心功法:煮海诀 灼烧虽无叠毒那般高效,但是返火移景术的叠烧效率也不可小觑,同时灼烧还有很强的多次触发能力,强度可见一斑 流派构筑和细节请拜师后询问苍坤上人 气修---盾修---散气流 核心神通:裂气斩 核心功法:金罡炼体诀、一气分神功 开局几回合无脑弃掉所有灵气,利用金罡炼体诀为自己提供数量可怖的护盾,待护盾量足够后使用以护盾量决定伤害的裂气斩输出,简单易上手,生存有保障,刀刀砍下去手感也很好 流派构筑时其他功法神通和悟道天赋建议以获取灵气和护罩以及获取常驻的增伤为主。核心功法均在金虹剑派藏经阁,故建议入金虹剑派,前期若无裂气斩可以先以金虹剑派的流派过渡,裂气斩出自大地图的洞府
缠绕体系下流派分享——万象不息 首先先声明,强度不算高,肯定和那些t0流派比不了,最大优点是非常快乐,非常非常快乐,啾啾啾啾啾啾几下对面脑髓给他吸干 悟道:寄生、盘根、通木、通水 优点:身为缠绕体系的衍生、生存能力极强 缺点:技能释放极多,被浪方恒如压制 核心思路:利用万象寄生诀,每三木灵气送一寄生引血术的功能,配合引血术,相同灵气六灵气可以打五发引血术。同时由于伤害段数多,我们可以利用多段体系的加伤策略太阴六虚功等加伤害 流派优势:吸血覆盖率接近100%,打多少回多少,有通水回更多,生存能力不可小觑; 比起其他多段流派来说,防炼骨和铁甲,因为可以原地转纯缠绕; 后期在真元玄典的加持下,驭木属性可以随着缠绕的增长而增长,把缠绕debuff的数值起到的作用彻底纳入本体系。除此之外,在利用装备使通木增伤更高的同时,也能使真元玄典获取更多的增益buff 核心神通:寄生引血术、竹山剑法(如果起手竹山剑,吸血覆盖率就是100%)、寄杖诀、缠丝咒(保住缠绕层数) 核心功法:万象寄生诀、万象缠身诀(在攻击的同时上缠绕保证吸血和缠绕层数)、真元玄典(缠绕转驭木使体系大成,逻辑自洽) 前期按照缠绕正常的开局直到拿到俩万象和太阴玄毒功,之后靠寄生引血术输出,金丹后搞到太乙玄功和太阴六虚功,功法基本成型,古迹后拿到真元玄典,流派大成,吸干对面 PS:从师父会灵犀印这点看,这或许才是缠绕流的正统玩法,但是被埋没了,只能说真元玄典强度还是在线的。还有竹山学别的门派功法真的很方便,没办法,钱多嘛
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