zhbaor _EE0000
这是鲜活的,让我们感觉到生命
关注数: 13 粉丝数: 80 发帖数: 4,699 关注贴吧数: 54
这就是粥社区的影响 自称“快一年没玩”的回归玩家发贴称赞“你游恐怖的游戏黏度”,理由是“好友几乎都是今日登录”。 在我看来这是纯粹的孝子尽孝行为,绝对不是正常人的言论。原因有三: ①发言的角度与回归玩家的身份不符。在这位回归玩家退坑的“不到一年”里,粥有若干变化,包括但不限于理智上限提升、好友位扩充、公招不耗龙门币、基建增加一键换班、助战系统调整、活动商店增加无限兑换的材料、取消安卓苹果源石不互通的限制等。这些改动是很容易被玩家察觉的。甚至就在他的截图上,名片主题也不过是今年才有的新功能。 现在这位“回归”玩家打开游戏,他既没有注意到游戏方方面面的变化,想到好友也没有半点思念与怀旧之意,偏偏挑了“好友几乎都是今日登录”这一角度,对“游戏黏度”进行夸赞。这真的是一个正常玩家在回坑后发出的感慨吗? ②结论本身非常牵强。既然好友“几乎”都是今日登录,言外之意就是:有今日没有登录的。这些“没有登录”的玩家,是被开除粥籍了吗?半周年登录就送抽送玉,连退坑“快一年”的发贴者都选择了回归,却依然有人没有每天登录,这也能说明用户粘度高吗? ③抛开以上两点不谈,或许用户粘度高是正确的,那么请问,用户粘度、用户留存,与普通的消费者、一般的玩家,有没有一毛钱的关系? 用户粘度高,或许是明日方舟成功的又一例证。然而,玩家选择游戏,是应该选择符合自己喜好的游戏、在其中获得快乐,还是选择一款成功的游戏、并感到自豪与骄傲呢?贴子传达的观点,毫无疑问,正是后者;这一观点也正是粥社区的主流声音。很多玩家想要证明,也乐于搜集证据证明:明日方舟比其它二游好、鹰角网络比其它做二游的公司好、明日方舟玩家群体比其它二游玩家群体好、明日方舟的游戏性比其它二游高、明日方舟的音乐比其它二游好、明日方舟的抽卡与养成模式比其它游戏好、明日方舟的剧情比其它二游好、明日方舟的养成比其它二游轻松、明日方舟的萌新福利比其它二游好、明日方舟的世界观比其它二游好、明日方舟的设计比其它二游好、明日方舟立绘的服饰搭配比其它二游好……相当数量的玩家受社区主流声音的影响,把看到的、听到的当成事实,把别人的观点当成自己的想法,自己信以为真的同时,又把这些观点传播给别人。原贴夸用户粘度也是如此。 ==========手动分割线========== 我第一眼看到贴子标题,就感到非常不适。可惜这两位玩家似乎受粥社区影响太深,不觉得图中的言论有任何问题——在他们的潜意识中,角和粥都是伟大的、不容诋毁的,作为玩家就应该夸游戏,并且为游戏的成功骄傲地挺起胸膛。同时他们也不约而同地把我针对孝子言论的批判,扭曲成了针对全体玩家的AOE——这种统一”的背后,自然不是这二位的独立看法,还是粥社区的主流观点作祟。 15楼的那位甚至没有注意到一个本质上的差别:他自己和群友是玩游戏,而原贴是在夸游戏。 29楼这位“懒得看”,也说明了他的反驳是下意识的、遵循社区主流声音的,而非理性的、经过思考的。 不容任何杂音的粥社区是这样的。
还逆天呢,粥的日常你做得明白? @谷尊腚源 别不服,一口一个逆天反串的,先来看看下面几个问题你知道多少。 ①公招:无词条7:40和9:00有没有区别,到现在全服都没人知道,没有令人信服的、大量的数据。玩家吹上天的maa也没有公招结果识别,只有词条识别。 现在公招不耗龙门币了,咱不提7:40和9:00,只说词条和结果。公招能出什么干员是已知的,你拥有的干员有哪些词条也是已知的,根据干员的词条就能反推某些词条能出什么干员,这东西没难度。问题是萌新可能有所有公招干员吗?去哪里知道词条?要么靠解包,要么问别人。显然不是每个人都会解包。你说有PRTS.wiki,它直接把解包的数据做成网站给你看了。好,PRTS.wiki是不是被森空岛招安了?前些天森空岛是不是加了个公招助手?森空岛都来了,还不是吸引玩家加入社区?去问老玩家取经,不还是加入社区? ②线索、好友、借助战打关:这些日常任务简单呀,问题是要做这些,要不要加好友?好友从哪里来?你不会不知道森空岛有游戏里没有的查助战功能吧?森空岛又出来了,这不就是社区嘛。 哦对了,会客室线索概率的效果也是未知的,需要玩家收集数据统计,想办成这件事还得靠社区。 ③刷图:刷图掉率是玩家上传结果统计出来的,你现在打开企鹅物流看到的那么多条数据,不是天上掉的,不是地下捡的,全是加入社区的玩家上传的。有了数据,就有UP算刷哪个图更优,主线和活动都是。像什么化学老施、罗德岛基建BETA,不仅在B站做视频,森空岛也有宣传。 ④基建:我就是研究基建的,毫不夸张地说,全服基建能玩明白的连十位数都没有。订单概率是靠玩家一笔一笔测出来的,暖机过程中的订单概率的变化规律,全服到现在都没人知道。各种干员搭配的bug,还有不定时的、没写在公告里的修复和新bug,也是玩家一点一点试出来的。加入社区是研究基建最基本的门槛,个人独自研究基建,毫无意义。 现在萌新下载明日方舟,公招面对词条一脸懵逼,基建不知道该怎么弄,好友数量太少,新手任务催着他摆弄线索,养干员缺材料不知道去哪个图刷。你不会真的觉得粥的垃圾新手教程能解决这些问题吧? 顺便讲个笑话,今年上半年,我和几个人为了研究萌新基建,开新号,基建教程走到一半百分之百闪退。
两处用词体现鹰角系统性的规训手段 今天鹰角发布了新活动的公告,提到将要改进借助战的体验、互通安卓与iOS的源石。面对这两项改进,公告中的用语是助战系统“优化”,以及“实现”互通,评论区也在夸赞这两处“优化”,似乎下一步就是该夸赞鹰角持续“优化”玩家体验了……对吗?如果你是这样想的,那说明你已经受到鹰角在游戏机制与言语上的PUA太久,丧失了独立的思考能力,被鹰角成功转化成了孝子。 我们来分析一下所谓的“优化”。助战只能指定特定的技能和模组,这并不是天经地义,而是鹰角为了恶心玩家而特意设立的限制。只不过这个限制存在的时间太长,使大部分玩家潜移默化地接受了“助战就该有这样的限制”。现在鹰角只不过稍微减少了恶心玩家的程度,其它的限制,例如助战的搜索、助战干员的设置和排序、非好友助战的等级、刷新间隔这些槽点依然存在,这时竟敢明目张胆地把“优化”两个字写到小标题上对玩家进行洗脑。至于源石互通,同样是鹰角人为设立的障碍,同样在玩家习以为常后进行解除。鹰角公然使用“实现”这一经常搭配“功能”的二字,将这一改动称为“实现互通”,而非“解除不能互通的限制”,真是无耻。 鹰角故意设置若干障碍破坏玩家体验,然而大部分玩家不自觉地习惯、甚至接受这些障碍。此时只要稍微移除一点限制,美其名曰“优化”、“实现功能”,装出一副关心玩家体验的嘴脸,孝顺的粥批们就会高呼“感谢角跌持续优化,游戏体验真是越来越好了”。 从游戏机制到公告用语,鹰角对玩家的洗脑与规训是刻意的、系统性的。哪怕在中立的社区里,也不应该采取“优化”这种错误的说法,至少应将其称为“解除限制”。我在第一眼看到公告时,也下意识地接受了“优化”的说法,但又隐约感觉哪里不对,细品一番才发现问题所在。可惜周围都是一片欢呼,主流社区对此并无任何自觉。
有点明白粥畜的思维模式了 在粥畜眼里,只要在网上发言,必须有单一的立场和目的,不可能不带立场地客观讨论。 比如指出明日方舟看录像无聊,粥畜会首先抛开看录像是否无聊不谈,认定指出这一点必不可能是就事论事,而是“他说了明日方舟的缺点,是粥黑”,要先查查他关注哪个吧,多少级,是不是玩别家的游戏过来捣乱的。 在这种可怜的思维模式下,与事实相关的讨论没有任何意义。 这也是为什么我在主吧和快雪被狂喷。提到maa孝子的问题、提到maa识别烂,那你的立场就是踩maa。你又自己写脚本?那不正好对上了,你的立场就是踩maa宣传自己的脚本 至于事实,哎呀别管事实了。你给maa贡献过代码又怎么样,你反对因为maa的问题喷作业作者又怎么样,你写的脚本调用maa又怎么样,你在吧里发了这么多贴子、一个群号和下载链接都没发过又怎么样?只是你“脑子有问题自己踩自己”、“宣传手法不高明”而已 我以前以为,所谓扣帽子不过是用来攻击别人和带节奏的手段。我现在是明白了,我和粥畜或许只有同为人形的外观,从思维模式上看,应该是两类物种。你就事论事句句不离事实,但他脑内为你安排了所谓的立场:如果你的行为和立场相符,他自认为他的想法没错;你的行为和他给你安排的立场不符时,他反而觉得你自相矛盾、逆天。 和粥畜这种生物争论没有任何意义。他们只会沉浸在自己的精神世界中一遍遍胜利。每当你用事实撕开一个口子时,它们立即选择转进、捂嘴、忽视、扣帽子、贴标签、人身攻击、编造事实等各种手段继续精神胜利。哎,真是可悲。
菜鸟试打生胶感受 本人菜鸡一只。原来是直拍,由于一次打球时手指受伤,就改横了。再加上当时看大头藤的比赛,感觉生胶的打法很有意思,就在改横的同时,试试反手生胶。 之前用的是银河成品拍,这次换了个便宜的球拍,三维CC,正手普及套44度,反手是银河的冥王星。听说海棉越厚,吃球越稳,也不是那么怪异,本着好上手的想法,还有怕太怪了没人和我玩,就选了1.8mm厚的。 拿到球拍当天,兴冲冲地跑到学校球馆,结果和想象中的不太一样,反手基本废了。正手刚改横,也不是很适应。 于是,接下来的几天里,我天天去球馆打球,还在乒乓球课上问了老师生胶怎么打。老师和我练了一小会,有了一点感觉。(那节课讲的是放高球,用生胶扣球,比反胶快很多,反胶明显能感觉到有持球的过程,出手是弧线) 今天下午,看了一会马凯旋老师的视频,练了几下动作。去球馆一试,没想到,效果非常好! 先和一个打削球的同学打了一会。他削回来的球比较转,但是有点高,弹它!不吃转,速度非常快! 之后,和另一个防守打法的同学打了一会。从接发球开始直接弹击!四五板之后那位同学就招架不住了! 最后,去挑战老大爷。面对老大爷的违规合力发球,接起来也比较轻松。不过被老大爷的推挡变线教育了!反手突然推到大斜线,反应不过来。好在老大爷不是很熟悉生胶和我的勾手发球,打得有来有回。 不过,这样对体力的要求比较大,打一会儿,累了,球速下降,没有什么威胁,手感没了,各种下网出界。 总之一句话,“弹击一时爽,一直弹击一直爽!”
1 下一页