(长篇氵)试从日活分析粥孝子为何泛滥
半壁江山雪之下吧
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level 9
zhbaor 楼主
这篇要写的内容可能稍微长一点,所以多啰嗦几句也不要紧吧(大概)
2024年10月05日 13点10分 1
level 9
zhbaor 楼主
众所周知,明日方舟是一款塔防游戏。我想绝大部分玩家选择入坑粥,主要的理由可能还是塔防玩法。除此之外,也可能被某个干员的形象,或者听起来很酷的背景设定所吸引。
2024年10月05日 14点10分 2
level 9
zhbaor 楼主
显而易见的是,绝大部分玩家并不会被游戏内日活相关的元素吸引:从来没听说过谁是为了每天手动点词条刷公招、换基建、看录像才入坑的粥。
2024年10月05日 14点10分 3
level 9
zhbaor 楼主
首先把玩家每天必须要做的事列举如下:
1. 清理智,不氪月卡240理智,氪月卡320理智,忽略公招/剿灭的影响。假如刷活动关,按一关2分钟/21理智计,每天看录像的时间大概在15分钟左右;如果刷1-7,按1.5分钟/6理智计,一般要一个小时。
2. 公招:考虑查词条的时间,按每天5分钟计。
3. 线索与购物:访问10次好友、领当日线索、接收线索、摆线索、开启线索交流、赠送线索、信用商店领每日线索、购物、借干员打OF-1,按10分钟计。
4. 基建换人。按照真·一天一换的操作,中枢永动,贸易+制造17人、会客室2人、办公室1人、宿舍20人,找每个干员只花10秒,基建换班也要5分钟左右。还要再登录一次收菜和用无人机加速,加上换完人进行检查,可能一共要10分钟。
如果要在主线刷材料,还需要上网查哪关更好;或者要进行干员的养成、用芳汀/白铁/年/九色鹿等、基建用更复杂的换班,都会花费玩家更多的时间。领取邮件、溢出信物兑换黄票绿票、活动期间的签到也没有计入在内。
一般每日用在完成日常任务的时间,每天很难低于40分钟,如果刷1-7,接近两个小时也不是没有可能。
2024年10月05日 14点10分 4
借干员打of-1是干什么?
2024年10月05日 14点10分
@赤色的无限の刃 借助战通关能获得信用点
2024年10月05日 23点10分
@zhbaor 啊?我才知道
2024年10月10日 13点10分
level 9
zhbaor 楼主
粥的日常任务是相当繁重的。假如日活能够熟练完成,每天只花30分钟,一
年下
来游戏时长也接近200小时了,但是玩家除了清日常以外什么也没干。除这些时间以外的投入,还要先跟着活动走,活动以外才是能用来玩肉鸽/生息的时间。
2024年10月05日 14点10分 5
level 9
zhbaor 楼主
那么非常有意思的事来了:玩家入坑之后,发现粥的日常任务非常繁重,那么新玩家在潜意识中对游戏一定是不满的。
2024年10月05日 14点10分 6
level 9
zhbaor 楼主
为了表述方便,在玩家群体中,把希望日活减负的归为左翼,希望日活保持现状不变的归为右翼,认为改和不改都无所谓的称为中间派。
2024年10月05日 14点10分 7
别学粥畜玩随地鉴证那一套[汗]
2024年10月05日 15点10分
@夜精灵🌕 那我今天换个说法
2024年10月05日 23点10分
level 9
zhbaor 楼主
那么回到新玩家入坑的问题上。日常任务无论如何都不是吸引入坑的因素,因此在潜意识中,新玩家会对日常任务产生排斥的心理,可以认为是天生偏左的。
2024年10月05日 14点10分 8
level 9
zhbaor 楼主
当然,并不是说与入坑前的预期不同的都是坏事。毕竟是玩游戏,鹰角弄出好玩的,玩家玩到了,这是最理想的状态。但是鹰角除了好玩的内容以外,还会把💩喂给玩家。
2024年10月05日 14点10分 9
[吐舌]
2024年10月05日 15点10分
level 9
zhbaor 楼主
好玩的游戏内容和💩之间有没有明确的、绝对的分界线呢?我想,对二者的区分,难以完全避免主观因素的参与。比如剧情,有人非常喜欢粥的部分剧情,有人看着就无感。对于前者,剧情是好的;对于后者而言,剧情就是💩。
2024年10月05日 14点10分 10
level 9
zhbaor 楼主
我觉得判断一部分内容是不是💩,有两个标准:
一是重复性的或过于低级的内容一定是💩。比如公招选词条、夏活宝石签到活动最后一关的无尽模式等。
二是强迫玩家接受的一定是💩。比如某些游戏的剧情不能跳过,对于不喜欢剧情的玩家而言就是💩;粥的剧情可以跳过,所以不算强行喂💩。
2024年10月05日 14点10分 11
粥u已经不止一次拿跳过给剧情问题当挡箭牌了,进则剧情优秀有深度,细节二游谁能比。退则我有跳过你没有,你被喂💩我不用[阴险]
2024年10月05日 15点10分
@龍龛嘂嚻癵籱 我这里是从是否具有强迫性质的角度来看:有跳过功能,那么剧情至少不会引起不感兴趣的玩家的反感。但如果已经看了剧情,讨论剧情质量的好坏,再提跳过就是打滚了。
2024年10月06日 01点10分
level 9
zhbaor 楼主
根据这两条标准,我们重新来看粥的日活。可以看到,基本上粥的日活完全符合低级、重复性劳动的特征,都是💩。不过非常微妙的是,这些💩并不是强制性的,只要玩家自愿放弃对应的奖励,就不用做相关内容。
比如有的玩家从来不公招,公招券囤积上千,不用天天查词条选词条刷新选时间确认加速,但是也少了对应的黄票和绿票的奖励。
2024年10月05日 14点10分 12
level 9
zhbaor 楼主
理智可以不清,公招可以不招,线索相关的可以完全不做,基建也可以不建,钱书收益不要了,外加不合成材料不专精不精二而已。
2024年10月05日 14点10分 13
level 9
zhbaor 楼主
今天先写到这里,明天继续[吐舌]
2024年10月05日 14点10分 14
level 7
先来挑点刺,你这有几条不够严谨。公招词条稍微玩久点就知道哪些能出了,熟练后公招也就几秒。线索,完全不用访问,没啥用,15s,就点进去看看就行了,也不用换班我线索室那两位已经一年没下过班了。基建换人,就那几个角色,轮着换就行了,算上无人机加起来1分钟,指挥中心不动。看录像带确史,我都分屏挂着的[呵呵]
2024年10月05日 15点10分 15
你没仔细看吧,楼主说40分钟日针对的是新人,熟练后可缩短至30分钟[滑稽]
2024年10月06日 00点10分
@赤色的无限の刃 这个不同人的操作不一样。像借助战打关给一点信用点,纯属蚊子腿,单独打一关OF-1也要好几分钟,大部分人应该是不做的。
2024年10月06日 01点10分
我去,线索室怎么弄的[花心][花心][花心]
2024年10月10日 13点10分
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