兵天 accent10000
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玩了一百多小时,说说感觉。 我觉得这游戏应该出一个真实修仙难度。不是受虐,是真觉得修仙真不难。 一,感受不到寿命压力,寿命一直很够,对于修仙来说寿命应该最大的屏障。 二,灵果可以改变资质,这灵果应该断绝所有购买渠道或很少,以奇遇的方式获得(随机大量的获得一种。) 三,修真讲究道,法,侣,地。道好理解,有人以剑入道,以炼丹入道,有人以五行入道,皆是不同,这也是第二点,一个大杂烩修的是万全之道吗?法即是功法,我觉得在市能买到橙红就很鬼,宗门更是有一两本就是天意,应该从随机机遇获得,拍卖行中的书更应该是其他修真者偶尔获得,但不合自己,拿来卖了换自己要修的,甚至心法功法可以用悟出来,就是自定制。侣一说到这大家就开心了,其实在修修的体系中,道侣就是一起修仙的朋友,互印心法功法等。地这块没有。 四,战斗我挺喜欢的,但技能格太少了,身法可以共cd,对修百技的有点亏。 五,这boss对战可以再提伤减密,更具操作性,地图上可以多搞点地型。 六,我想要仙宠。 七,争,修仙与天争命,与人争宝,与妖争灵,冲突感缺那么一丢丢。 先想到这么多,我觉得修仙走到哪一步止于天道之前是为常态,这模式一定要体现出运,争,逆天而为的感觉。身死而道消是为遗憾,这模式希望可以把单人修仙改为一个群体。 子承父志,徒接师承。
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