兵天 accent10000
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说说自己的感受! 上次说等免费是闹着玩的,已经买了。就我来说,一个游戏能沉浸十多个小时就算消费,后期什么情况,再说。 第一:苟分严重,我不用说大家都有感觉! 杀人加本场属性,(本队属性,让排名靠前的加各种属性。)激励前期打架,决赛圈就屁大点地方二十个人砍来砍去也是醉了。 第二:奶妈加血感觉没什么问题,在毒圈洗澡就很过分,建议那绳子只要碰到毒圈就断,或在毒内恢复力只有三分一(暗潮不是吞噬一切吗?连个治疗就吞不了。) 第三:震刀,初看没什问题,实际上这游戏不是追求连招吗?天天半途给断了,好恶心。但没这东西又会被一套带走(虽然我支持一套带走流,实际上拖拉解决不了战斗是吃鸡大忌。) 第四:阴人队,很多人看到到热血对决的双方,不是看到英雄好汉祟拜感,而是看到两二傻子在给大家决备快递。希望可以出个决斗书这类,进攻方队长可以使用这个能力,当你进攻时可使用这个能力(双方近战可用),当然其间外力还是可以加入,当打赢被宣战队(全杀或杀了一个人以上,其他敌人离开50m)-可以将队友和战利品随机传送至一个区域。队长觉得安全可不传。 第五:决赛擂台。就在广场那,当你的队伍击杀五人,可获得一张邀战卷,可传一队杀击数最少的队伍和和你们1v1。(每个圈当人大于多少时即便没有也会被系统抽两队上决斗台我,杀的少的优先上。)也可以在商店里五千买一张
兵天每半年聊铁甲现状! 时间过的真快。这已经是第五次聊现状了。 现在的铁甲的氛围我挺不喜欢的,给我感觉就是不上进混吃混喝,没有了之前的自强不息的感觉。 对于直播了四年半的游戏,心里有种说不出的无力以及失落感。 题外话不说,进入正题。 1游戏的优化,想当初小宝的低配能玩,高配爽玩,我可以说能容纳这么多作战单位,我一过时手提都能玩,简直惊呆了我。现在小宝要进行一波优化了。 2留人环境,这次又是一大波老玩家主播离开,让我心中很是感概,我是熬走几千主播了?心中很是不舍。 3英雄强度问题。其实现在英雄七八十个,一场爵位仅能上场(不重复)十个,优中选选是关键,所以冷板凳很正常,这一波加强,讲真就邓艾加在核心机制上,其它那是加强? 4竞技氛围下线,娱乐氛围上升。讲真,我挺喜欢在steam上玩爵位,这些歪国人打的可认真了,技术差一点没什么,即使是语言不通也在用翻译文字尽量和队友商量怎么打(你能把自动翻译给放出来嘛,每次还要点一下。)建议已经出了很多,希望官方想想办法。我实在不想打那种比傻子队友少获得胜利的体验了。 5枪兵,我要各式各样的枪兵,***出盾了!另大力砍一下非游骑单位副手弓问题,这让没盾英雄很难过。 6一个游戏的贷币整顿一下,都几种了,还留滞了,尽量让玩家的贷币不够用,永远在赚银币,有动力玩啊,饥饿才是去吃的最大动力。很难处理吗?比如银币几百上千万的想办法消耗他,钻石币取消并入银币。在觉醒商城改银币消耗,把过时的皮肤用力丢进去。作点低成本的皮肤,小兵皮丢进去。各种乱七八糟特效。或刀光剑影直播用银币买。几千万银币都给你玩干净。 7鼓励组队 8分一下场次匹配,或胜率匹配,鼓励大家打赢(胜率房) 9每次活动发奖快点,让人等到无味。 另实验室重新开放,有什么东西拿出来测,别闭门造车,让玩家帮你作地图作英雄,作技能。我感觉你们英雄创意有点low了。 一个可以玩到关服的老玩家
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