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炎龙骑士团II黄金城之谜iOS版更新到第二十一关(修复版)! 炎龙骑士团II黄金城之谜更新到第二十一关! 再次重申一下关于隐藏关的问题:在村庄中按照特定顺序点击不同商店,即可进入隐藏关。顺序正确时画面上会有略微变化的暗示,大家要仔细观察!如果还是看不出来请查看贴吧 tieba.baidu.com/p/2109240089?pid=28413215298&cid=0#28413215298 更新说明: 1.更新到了第二十一关! 2.增加了传送术! 修复了之前版本中缺少的黄金徽章、冰之眼。 a) 若在之前版本中已经完成第十章,而索菲亚身上没有带黄金徽章,则可以在第十一至二十一章中任何一章的村庄的道具店中购买到黄金徽章(只可购买一个) b) 若在之前版本中已经完成第十七章,打败冰魔神后没有掉落冰之眼,则可以在第十八至二十一章中任何一章的村庄的道具店中购买到冰之眼(只可购买一个) 修复了大量内存泄露问题。 再对目前的不足之处作一下说明: 1.对于目标是多人的有动画魔法,目前动画显示存在问题。例如落雷术,若被攻击人超过一人,则在动画中只会显示一人受到攻击,而实际上 其他人也受到了相同攻击; 2.对于敌人施放的魔法,动画显示不足。例如敌方施放治疗术、回复术,没有相应动画表示,而实际上通过观察敌人HP和敌方僧侣MP可以发现 确实施放过魔法; 3.依然没有魔法动画
炎龙骑士团II黄金城之谜更新到第十五关! 炎龙骑士团II黄金城之谜更新到第十五关! 首先再次重申一下关于隐藏关的问题:在村庄中按照特定顺序点击不同商店,即可进入隐藏关。顺序正确时画面上会有略微变化的暗示,大家要仔细观察!如果还是看不出来请查看贴吧 tieba.baidu.com/p/2109240089?pid=28413215298&cid=0#28413215298 更新说明: 1. 更新到了第十五关:拉卡湖的激战! 2. 添加了背景音乐及开场动画! 3. 实现了转职功能!完全实现了原版中的普通转职和特殊转职,可以欣赏到更多转职后的人物动画! 4. 调整了一些NPC数据,降低了NPC抢经验的能力。 5. 增加了魔法抗性属性,数据来自炎龙之家官网。 6. 在第十二关中,增加了一些敌人以增强难度。 7. 增强了敌人掉落物品的数量。 8. 兼容之前的游戏存档,可以按照原先记录继续玩。 9. 加强了敌人AI中对魔法选择的逻辑,敌方的魔法师和僧侣变得更加智能。 10. 优化了AI寻路算法,提高了系统运行速度。 11. 修复了第六关中莱汀骑士团出现后无法结束游戏的BUG。 12. 修正了魔法攻击多人时的光标显示,可以显示出真正的魔法攻击范围。 再对目前的不足之处作一下说明: 1. 对于目标是多人的有动画魔法,目前动画显示存在问题。例如落雷术,若被攻击人超过一人,则在动画中只会显示一人受到攻击,而实际上 其他人也受到了相同攻击; 2. 对于敌人施放的魔法,动画显示不足。例如敌方施放治疗术、回复术,没有相应动画表示,而实际上通过观察敌人HP和敌方僧侣MP可以发现 确实施放过魔法; 3. 依然没有魔法动画。
新年贺礼!炎龙骑士团II 黄金城之谜iOS版更新至第八关! 下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fcn%2Fapp%2Fyan-long-qi-shi-tuanii-huang%2Fid496974430%3Fmt%3D8&urlrefer=61661a0dbdfe027e011a140f84d9e147 更新说明: 1. 增加至第八关! 2. 第七关中,降低了凯利出现的条件,使得剧情更容易触发。 3. 增强了对全部法术的支持,包括治疗术、回复术,以及毒击、麻痹、封魔。目前唯一不支持传送术。 4. 实现了对成长时学习魔法的支持,优妮、玛琳将在相应级别学会对应的魔法。 5. 增加了对敌人掉落物品的支持,每个BOSS 身上都会掉落不错的宝物! 6. 增强了敌人AI 。考虑到对新增敌人弓箭手、骑兵等远程兵种的支持,调整了AI 算法。 7. 暂时不支持转职。所有人物即使升级到20 级以上,仍然会提示” 没有可以转职的队员“ 。 8. 修正了之前引擎中的一些Bug 。 很多人问过关于如何进入隐藏关的问题,这里小提示一下:在村庄中按照特定顺序点击不同商店,即可进入隐藏关。顺序正确时画面上会有略微变化的暗示,大家要仔细观察! 再对目前的不足之处作一下说明: 1. 对于目标是多人的有动画魔法,目前动画显示存在问题。例如落雷术,若被攻击人超过一人,则在动画中只会显示一人受到攻击,而实际上其他人也受到了相同攻击; 2. 对于目标是多人的魔法,光标显示有问题。例如回复术、毒击术,在选择目标时光标应为十字,但仍然显示为单光标,而实际上受到魔法影响的人是在十字范围内的全部人; 3. 对于敌人施放的魔法,动画显示不足。例如敌方施放治疗术、回复术,没有相应动画表示,而实际上通过观察敌人HP 和敌方僧侣MP 可以发现确实施放过魔法; 4. 依然没有魔法动画; 5. 目前没有魔法抗性的设置,对于所有职业,魔法的防御力均为0 由于个人精力有限,难以进行全面测试,难免会出现疏忽错漏之处。若大家发现了BUG,希望能发到贴吧里或者直接在App里留言,谢谢! 谢谢吧里各位的支持!由于工作的原因,我会对炎龙的制作暂时告一段落,除修改细节BUG外暂不做更新。不过还是那句话,无论用多长时间,我一定会尽我所能将炎龙制作到底。面包会有的,炎龙会有的。 大家新年快乐!
炎龙2 iOS版 第二关已发布至AppStore 在等待了 超过 半年后,第二关终于发布啦! 今年真是繁忙的一年,实在是感慨今年的事情太多了,四月办婚礼,六月去美国出差,九月去澳大利亚,期间有三到四个月时间几乎把炎龙的开发完全搁置了。但后来看到大家对完全版本的期待,于是就决定发扬蚂蚁啃骨头的精神,每天做一点点,终于把村庄场景给搞定了。在今后的版本中,会重点对 AI 和战斗动画的系统框架进行改进,第 3 、 4 关的制作应该会水到渠成。 不说别的,下载链接在此: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Fus%2Fapp%2Fid496974430%3Fls%3D1%26mt%3D8&urlrefer=ef0c0ddceae042c407438ee4271f06d1 更新说明: 1. 增加了第二关! 2. 完成了村庄场景,可供在关卡间休整,购买装备。完全触屏实现! 3. 隐藏商店如何进入?本版本的亮点,大家可以自行研究研究 ~~ 4. 实现了保存战况和存档功能,终于可以存盘了! 5. 战场中走路速度加快,节省游戏等待时间。 6. 修改了一些以前闪退的 Bug 。 7. 在第二关中会看到人物在房顶上行走,这是因为没有添加遮挡层。这个没有做是因为它比我想象的要复杂。不知道大家有没有注意过,游戏里的光标在人物脚下,人物在遮挡层下,而光标却在遮挡层上,这是做过特别处理实现的。而我设计时并没有考虑到这点。 8. 上个版本中的一些问题在这个版本中依然存在:没有声音 / 音乐,没有魔法动画,画面右下角的属性栏仅为摆设。 希望大家多多提意见!
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