level 11
toneyisnow
楼主
下载地址:
https://itunes.apple.com/cn/app/yan-long-qi-shi-tuanii-huang/id496974430?mt=8
更新说明:
1.
增加至第八关!
2.
第七关中,降低了凯利出现的条件,使得剧情更容易触发。
3.
增强了对全部法术的支持,包括治疗术、回复术,以及毒击、麻痹、封魔。目前唯一不支持传送术。
4.
实现了对成长时学习魔法的支持,优妮、玛琳将在相应级别学会对应的魔法。
5.
增加了对敌人掉落物品的支持,每个BOSS
身上都会掉落不错的宝物!
6.
增强了敌人AI
。考虑到对新增敌人弓箭手、骑兵等远程兵种的支持,调整了AI
算法。
7.
暂时不支持转职。所有人物即使升级到20
级以上,仍然会提示”
没有可以转职的队员“
。
8.
修正了之前引擎中的一些Bug
。
很多人问过关于如何进入隐藏关的问题,这里小提示一下:在村庄中按照特定顺序点击不同商店,即可进入隐藏关。顺序正确时画面上会有略微变化的暗示,大家要仔细观察!
再对目前的不足之处作一下说明:
1.
对于目标是多人的有动画魔法,目前动画显示存在问题。例如落雷术,若被攻击人超过一人,则在动画中只会显示一人受到攻击,而实际上其他人也受到了相同攻击;
2.
对于目标是多人的魔法,光标显示有问题。例如回复术、毒击术,在选择目标时光标应为十字,但仍然显示为单光标,而实际上受到魔法影响的人是在十字范围内的全部人;
3.
对于敌人施放的魔法,动画显示不足。例如敌方施放治疗术、回复术,没有相应动画表示,而实际上通过观察敌人HP
和敌方僧侣MP
可以发现确实施放过魔法;
4.
依然没有魔法动画;
5.
目前没有魔法抗性的设置,对于所有职业,魔法的防御力均为0
由于个人精力有限,难以进行全面测试,难免会出现疏忽错漏之处。若大家发现了BUG,希望能发到贴吧里或者直接在App里留言,谢谢!
谢谢吧里各位的支持!由于工作的原因,我会对炎龙的制作暂时告一段落,除修改细节BUG外暂不做更新。不过还是那句话,无论用多长时间,我一定会尽我所能将炎龙制作到底。面包会有的,炎龙会有的。
大家新年快乐!
2012年12月30日 11点12分
1
https://itunes.apple.com/cn/app/yan-long-qi-shi-tuanii-huang/id496974430?mt=8
更新说明:
1.
增加至第八关!
2.
第七关中,降低了凯利出现的条件,使得剧情更容易触发。
3.
增强了对全部法术的支持,包括治疗术、回复术,以及毒击、麻痹、封魔。目前唯一不支持传送术。
4.
实现了对成长时学习魔法的支持,优妮、玛琳将在相应级别学会对应的魔法。
5.
增加了对敌人掉落物品的支持,每个BOSS
身上都会掉落不错的宝物!
6.
增强了敌人AI
。考虑到对新增敌人弓箭手、骑兵等远程兵种的支持,调整了AI
算法。
7.
暂时不支持转职。所有人物即使升级到20
级以上,仍然会提示”
没有可以转职的队员“
。
8.
修正了之前引擎中的一些Bug
。
很多人问过关于如何进入隐藏关的问题,这里小提示一下:在村庄中按照特定顺序点击不同商店,即可进入隐藏关。顺序正确时画面上会有略微变化的暗示,大家要仔细观察!
再对目前的不足之处作一下说明:
1.
对于目标是多人的有动画魔法,目前动画显示存在问题。例如落雷术,若被攻击人超过一人,则在动画中只会显示一人受到攻击,而实际上其他人也受到了相同攻击;
2.
对于目标是多人的魔法,光标显示有问题。例如回复术、毒击术,在选择目标时光标应为十字,但仍然显示为单光标,而实际上受到魔法影响的人是在十字范围内的全部人;
3.
对于敌人施放的魔法,动画显示不足。例如敌方施放治疗术、回复术,没有相应动画表示,而实际上通过观察敌人HP
和敌方僧侣MP
可以发现确实施放过魔法;
4.
依然没有魔法动画;
5.
目前没有魔法抗性的设置,对于所有职业,魔法的防御力均为0
由于个人精力有限,难以进行全面测试,难免会出现疏忽错漏之处。若大家发现了BUG,希望能发到贴吧里或者直接在App里留言,谢谢!
谢谢吧里各位的支持!由于工作的原因,我会对炎龙的制作暂时告一段落,除修改细节BUG外暂不做更新。不过还是那句话,无论用多长时间,我一定会尽我所能将炎龙制作到底。面包会有的,炎龙会有的。
大家新年快乐!