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我这两天脑子开始发乱,变得不正常了…… 一开始,在游戏里本来想着是加入粒子效果的,不过后来一想,我为啥要做这个呢?这个系统又不能直接赚钱,性价比不好。。 后来就又按照这样的几个想法砍掉了好多系统。 后来又一想,为啥要做画面呢?直接写文字不也行吗? 然后把文档改成了文字游戏。 后来又一想,文字表现方式的话又要加好多剧情,玩家也不关心剧情。 然后文字连简单的对白都没有,只显示战斗数据。 …… 又过了一天,我发现我的文档里只剩一套充值系统了。
【继续提问】关于商业模式和经济体系的问题。 进来的各位免费赠送“伞”牌伞一把。 接下来谈正题了。 首先是商业模式,也就是(个人理解)免费游戏和点卡游戏。 以前一直想把这两种模式融合起来。 1、免费模式,不用冲点卡,有些东西只能花软妹币买。 2、点卡模式,需要冲点卡,支持软妹币向游戏币兑换(此项待定),所有需要花软妹币的东西可以直接花游戏币买。 不过转念一想,点卡玩家喜欢点卡游戏的原因就是没有RMB交易,这完全是摆设嘛……可是点卡游戏又比较有噱头…… 这个先扔一边(垃圾桶君:好疼!),考虑下经济体系的问题。 之前表示很喜欢类似现实的经济体系,说白了就是钱不好攒,挣5000花4500神马的,可惜被喷了……哪位大神能给我指点江山下,说得好往你银行卡里打润扣费哦……
【提问】关于G的问题,还有打金团和蝗虫。 在玩家阶段那会,总是骂某个游戏反外挂不行,因为游戏里别人老是用挂,搞得很无语。玩得很难受。 后来……几乎就没认为挂好。 屌丝用G,既没掏钱,又增加了盗号的数量,弄得能力比大R还混蛋,貌似是一件很让人头疼的事。 虽然说有些人不用挂就玩不下去,把挂封了好歹也不至于一个玩得人都没有了吧?而且挂毁掉的游戏栗子也不少。 关于WOW,净是听见神马打金团,可能这个对于时间收费的游戏有弊端吧,免费游戏没听说过很讨厌打金团的。 蝗虫,这个的意义我也知道,不过到底有什么危害也不太清楚。 这几个问题困扰好长时间了,想问问各位遇到这些情况都是有什么好处和弊端,怎么处理比较合适等等……确实从玩家角度和从研发角度看一个事物完全就是两个东西……
【无聊】昨晚梦见我穿着纳米服了。 表示穿的是一代的纳米服(有速度模式那种) 考试时开隐身被老师发现指责一顿…… 帮别人送信,在楼顶上跳来跳去的。 开装甲模式跳楼。 开速度模式被老师抓住,说是在楼道奔跑神马的,结果换成力量模式把老师甩出去了。 开隐形模式从学校溜出去去网吧,结果差点被车撞。 最后发现我根本没穿纳米服,就是普通的衣服,原来和纳米服合体了么…… 开速度模式追公交车,一路追回家……(高速收费:你丫还没交钱呢!)
【搜集】各位你们希望以什么样的形式表现网游的剧情? 前两天和朋友讨论了很长时间关于如何将网游的剧情合理的表现出来,有一些网游在业者表示很多玩家并不关心网游的剧情,首先文字的表现力不够强,而漫长的过场动画很多玩家都会表示不想看【他们想开打】,而且过多的过场动画会增加成本,玩家不接受,结果费力不讨好。 如果过场动画的质量像生化危机5那样的高水准,成本不会低,但这种方式是否能够博得大众的喜爱这就不知道了。 另外有说像上古卷轴一样过场动画时不会切换视角,而且自己还可以移动的那样……反正没见到游戏用过……
【求助】在FPS游戏历史上知名的角色。 由于做东西需要一些素材,所以要一些FPS游戏上比较厉害的角色,比方说孤岛危机的纳米服,光环的士官长等,然后或者不是FPS游戏也行,比方像星际2的机枪兵等,总之就是一些比较厉害、不像是使命召唤那样,拥有特殊能力的主角(虽然前面提到的角色都很科幻,但是不一定都要科幻类型的)比方说鬼泣的但丁都可以。
【蓝志】和蓝志的对话,以及这货对网络游戏的看法。 密码是801801,另外刚开场的那两声卖萌是为了调节心情用的,结果被其他人指很萌……
【加点】双修游侠这种加点合适么?
【夜曲老头】求部队咕啵。 刚才其实想转精灵去,结果老头舍不得我走贿赂了polchina搞得我转国那里不显示账号,另外刚才老头和女王几场战斗都挺给力的,决定先留在老头了咕啵。 表示其实除了精灵以外别的国家也有强人在啊,转精灵也就无非是去的地方多一些……权当我两张卡都买磨刀石了吧…… 在老头看到叫掌中萌虎那个部队人挺多的(今天至少看到了十多次),其他也有看到部队……表示有没有在老头的人求加……我是个新手,同学也不愿意玩FE,一个人折腾一年了挺孤单的……虽然以前加过部队,可惜里面都是尸体后来还解散了……怀念当时被别人加的日子啊…… 所以我非常希望能有块地收养……啊不是收留我……咕啵。
【夜曲】新人求照顾……咕啵…… 哪了个啥……大约在去年5月份左右买了个连体号,一个CK和一个双手,玩了一段时间发现CK就是去送人头的然后很单纯地就去玩双手,两个月打了近百场杀了不够20个人头,然后放弃了,现在又把这游戏想起来了又想玩了(重要的是劳资又有钱了)然后果断跑来求照顾……咕啵……
目前唯一的大型ACT国战网游就剩幻想大陆了么? 而且这货还么死……SE表示运营非常给力,国服能保持1W人他非常满足,但这游戏TM卡死我了,而且上手太JB不容易,我现在一个33级一个39级(40满)一共累计也杀不够20个人…… 最重要的是这游戏优化太烂了,一个N64级别的画面能让我带孤岛危机最高画面流畅的显卡都卡得汗颜,当然前提是已经同屏50人左右了而且满屏幕的技能…… 各位预测下,这个游戏还能活多长时间……
【找到图一张】是进化还是退化?
【数值】庵送消息来了。
【卧槽】盛大在线真TMD改了! 原先那个土不郎肌的盛大在线,现在算是改得还不错,图标们大了不少……虽然不知道什么时候改的,不过今天上的时候确实变了,难不成陈天桥看见了我的帖子?! 有心人可以翻翻我的帖子,说改盛大在线官网的那个,应该还能找到。 尼玛射大这官网几年没动过了还真是说改就改挺利索啊……
【建议】楼中楼太乱了啊…… 本来那个旧版的贴吧蛮好的,这也是公认的,新版的贴吧那个楼中楼很让人纠结,在别的吧基本上会东拉西扯,一个贴盖不了多少楼的。不过由于本吧话题的严谨性导致一贴基本上楼中楼最多能有7、8页,看着乱糟糟不说,新顶起来的帖子进去还要看这话是在哪楼说的,基本上一个帖子有一百多贴结果一页都没翻过去……而且楼中楼字数也有限制,不方便描述和阅读。 我建议禁止楼中楼的使用,虽然这会让吧务忙不少,不过本吧也能够弄得干净,阅读更舒服,至于回复的事,建议还是在帖子前加上回复几楼,另外@一下也挺好。 禁止楼中楼的结果嘛……你们可以到【IB游戏】吧看看,那里就是禁止楼中楼的,效果非常不错,不过经常会有人还是点楼中楼。吧务就会出来提醒一下顺便把楼中楼清了。 咱们吧吧务本身就可能会很忙,管理贴吧的时间会很少,IB游戏吧都是群小孩子,他们都能有条理地不去发楼中楼,如果咱们吧实施起来,年龄都不小了希望能够自觉一些,给吧务少添点麻烦应该也能够做得到。 望吧务成全……
系统不会写啊啊啊啊……!!【怒喊咕啵】 自打盛大跟我说有戏让我写策划案开始,我就一天都没闲着,花了十多天把剧情人物啥的都弄得7788了,虽然50级之后的内容都想好了,不过因为系统还没开始写所以打算先写系统。 结果尼玛又十多天过去了,系统写得跟TM创意文档没区别,我擦不是我不想好好写是真不会写啊!打算照着创意文档接着往下分,结果搞得这系统原本怎么想的我自己都忘了啊咕啵! 这个破东西我真尼玛不知道什么时候能弄完啊!盛大拿了策划案跑路的可能性也有啊尼玛! 还有尼玛那个疼尼玛啊尼玛敢不抢地盘了么尼玛,搞得我尼玛整天精神紧张啊尼玛有木有! 尼玛咕啵!我不如撞墙死了算了啊尼玛!
看着这张图,我暂不发表任何意见…… 上图民用,下图军用。
网页游戏试玩经历。 首先我玩了下《盛世三国》《仙境幻想》,另外还有盛大的【微网游】《彩虹岛》 盛世三国……怎么说,感觉像是个策略游戏而不是RPG游戏,他不需要走路,不需要看剧情,连关心下血条的机会都没有,而且开了变速之后那移动速度那叫一个快字了得……爽…… 不过容易崩溃,正常走的话又太浪费时间了,花那么长时间做的场景顶多看一两眼,经常盯着的人物角色做得非常糙,让人很不舒服。 另外也没怎么细致得去玩,所以就先把比较直观的感受写出来吧。 然后是《仙境幻想》,我真服了这帮美工们,那画质跟个山寨手机的网游似的,我估计我手机……不,是小霸王运行这游戏毫无压力啊,不过画面风格还是可圈可点的,人物也还行(除了小了点)只不过……那怪物长得太恶心了吧? 最后是盛大所谓的【微网游】,感觉微网游就是在网页上运行的微端而已,什么节省时间还原游戏本质什么的都是扯淡,这个彩虹岛跟冒险岛有多大区别啊? 不过还是玩了会,不知道是错觉还是游戏没有看延迟的地方,感觉延迟总是很低的样子,盯着360速度检测,几乎经常飙到满速,甚至还会莫名其妙地窜到2~4M左右。 仔细看了下,下载的那个东西就是负责传输流量的,网页一点流量没走。 新手村人比较多,也许是因为地图小的缘故,然后延迟还不错,在可接受的范围内,相比那个延迟死大的《横版三国》算是好上不少。 等出了新手村之后,地图一大起来,就不显得人多了。 相比新手村,地图算是大得离谱了,大致喵了一眼最后一张140多级的塔的地图,由于是垂直的,估算一下,一张地图大约是新手村的40倍…… 由于在野外遇到人的几率不大,所以几乎遇到个人就会一起组队。(这点比较像末日时期的RO) 升级方面,感觉自从出了新手村之后就变得非常慢,在新手村大约话10分钟就10级了,但后来几乎打一个怪就要费20~40%的蓝,然后杀50个升级,感觉这方面过渡不是很好。 战斗方面,感觉手感不是很好,打击感也一般,特效还算不错,不过那个背景音乐就不尽人意了,音效方面90%都是RO的……(我想起了弹弹堂) 人物总感觉设计得很囧,另外我那个角色还是个大伪娘……背景看起来有种DNF的风格,怪物也还可以。 主线剧情莫名其妙,而且接交任务的时候感觉也要靠鼠标点,而且文字还非常小点着费劲。 纯抄不好啊孩子。 另外主线给经验不多,而且经常让玩家跑到一些高级图去做任务,有个任务我死了5回才过,1是因为那里怪都非常强,打两下就死,2是任务指引莫名其妙,要到那个墓碑那里去,可那个图好几个墓碑呢,然后是到了墓碑那里还要找准位置才能触发剧情,我经常找不准然后被打死…… 虽然我经常玩单机,这点难度不算什么,不过我想有的人不这么看…… 另外职业平衡也是个问题,同等级的游侠非常强,一招清全场,我只能默默地一刀一刀…… 感觉这游戏还有很多问题要处理,不过优点也是有的。 游戏延迟做得不错,可能是因为有那啥的原因,然后游戏风格还算不错,比较贴近RO,我作为一个RO老玩家感觉玩这种游戏要比前两个感觉舒服不少。 另外那个《仙境幻想》,我想把它放在手机上玩不错,不过网页的话敢不敢在画质好点?
游戏的灵魂。 游戏可以分为两大种,第一种就是拥有高自由度的游戏,单机比如说上古卷轴,或者是各种网游,另一种就是拥有强叙述性的游戏,比如说最终幻想、生化危机。 首先,自由度比较贴合西方思想,叙述性贴合东方思想。 西方的叙述性都是非常简短的,比如像COD那样,几乎没什么过场动画,所有剧情在你第一人称的情况下就被描述完。 而东方的叙述性便是大量的过场动画和CG。 从代入感来说,西方完胜,东方不像是玩游戏反而是在看电影。 从人物塑造来看,东方占优势,克劳德的人气要明显高于肥皂,即使在美国本土也能打个平手。 首先,目前的技术很难达到在兼顾代入感的情况下增强人物塑造。 高自由度的情况下,人物就很难被塑造。 而在低自由度的情况下,人物很容易被塑造。 同理,COD的自由度不高,所以他人物塑造得很好。 但是在上古卷轴里就没有被塑造很强的角色(膝盖中箭除外) 自由度代表游戏性的一种,而人物塑造得成功也会给游戏加分。 如何取舍,变成为了东西方的一个问题。 可惜……被东方和西方文化夹在中间的天朝,却不能成功塑造人物,也不能保证自由度。 早期天朝的东方文化(仙剑)现在已经消亡得差不多,而西方文化需要成本来制作。 国产的一大问题啊……
突然发现在这个吧讨论的游戏都良心爆了…… 表示刚从游戏策划吧学习归来,那个吧的人全都是连看见个视差贴图都吓尿了的【游戏开发人员】。之前有个帖子也有说过。而且吧里入职有关的帖子占了4成,各种卖创意、新人老人对喷占了5成,卖萌贴占了1成。
【猜想】关于手机与盛大背后的事。 先讲讲我的经历。 大约从01年开始,我就在玩盛大的传奇了。还记得当年由于没钱冲卡(才一年级)每次就只玩到7级,然后删号重练,尽管如此,我觉得仍然很有乐趣。 过了大约一年多,从官服跃迁到私服,当时的我打字都不顺,愣是将两个号练到了40级。(确认不是变态服)然后就在私服里呆了很长一段时间。 04~06年左右一直在跑跑、传奇和一些小游戏之间徘徊,没怎么接触网游。 到了08年,我玩上了RO,然后一直玩到关服也没满级(这是什么情况?) 后来又接触了星辰变、龙之谷等等。 流水账了,不过上面这些不是很重要。 首先这次盛大卖手机,一开始我是不信的,不过鉴于盛大有电子书,后来我还是信了。 当时盛大手机宣传最多的就是性价比,堪比PSP那个视频我也看了,其实画面并没有说好到哪去。 然后说A9双核,我上网查了一下,感觉U8500也不是那么太高端,就那样吧。 不过让我比较关心的是盛大说有自己的ROM和游戏,虽然说mali400兼容性不是很好,不过如果根据这个GPU专门做优化开发的话估计性能也会很不错的样子,而且据说手机自带8款游戏,里面还有龙之谷,我想如果龙之谷能够移植到手机上,那么就已经很厉害了。 根据这个,我大概猜了一下盛大内部是怎么想的。 首先,他们是看见小米、360等介入手机行业,因为前一段时间小米性价比炒得沸沸扬扬,盛大自然不会放过这块肉。 但是,由于盛大刚刚私有化不久,因为缺钱,所以盛大急需资金流入,甭管这个主意是陈天桥想出来的还是创新院想出来的,总之经过一阵评估,感觉可以用,所以就开始找代工。 以至于那个999,我想他们一开始就不是定在那个价位上的,那个价位有九成都是用来让媒体炒作。而他们所说完全亏本卖手机,呵呵,谁信! 关于手机的预售,我觉得那是他们还没开始大规模生产,为了摸清市场需求量而做的。因为他们之前没做过手机,也不知道该生产多少,所以搞了个预售,然后根据需求生产。 玩过盛大游戏的人都知道,盛大就是财大气粗,他的游戏收费都要比同类型其他运营商的收费要高很多,而手机能卖这个价格已经算是良心了,如果我是盛大的策划,我估计我会把价格定在2000左右。 不过现在来看,确实是这个价格,因为1299卖的就是裸机,而市场需求不可能只需求裸机,所以他们把配件拆开来卖,果断是个好主意,这样,大约每个手机的价格就会提升很多,说白了就是和很多厂商促销时所使用的“障眼法”相类似。 总的来说呢,卖东西,肯定不会真的去亏本卖的,虽然当年微软卖XBOX是亏本,不过那也是为了培养用户群,而且人家有钱,如果摆在几年前的盛大,估计手机也会便宜不少。 现在再来谈谈手机的性能,mali400这个GPU虽然短板,不过也不至于卡得不成样子,而且盛大的主要战略是发展阅读和游戏,细分的话就是要续航能力强,mali400这个耗电量并不大,然后盛大把电池容量弄得挺大,目的就是为了玩游戏时间更长,阅读时间更长,毕竟书城和游戏都是自家的,只要用户在这方面花的钱多,盛大就赚得多。 就目前的状况来看,盛大预定肯定是要坑一下的,不过根据之前的大肆宣传,肯定也会有很多用户去预定,就我而言,目前最好的就是观望,首先盛大手机的性能还需要进一步确定,或者质量有问题等等,如果没有预定的话最好就不要去预定了,预定了的呢,也别太难过,当然也别抱太大希望,如果真的很不错呢,就算是个惊喜,如果不是很好呢,也不用太难过。 手机嘛,肯定不是光首发这一次,包括之后也会拿到详细的评测,以后也肯定会出实体版,如果实体版还是不给配件那么坑而又接受不了的话,就入了别的手机吧,毕竟关系到钱这个东西,就要谨慎点来嘛。 说实话,我也快被这个吧漫天的机器和喷子搞头疼了,不来点活跃气息确实这个吧就快废了。 如果度娘给力点,赶紧申下来个吧主,顺便把那个NC的验证码撤了,这个吧也不会整天弥漫着一股阴沉的气息了。
【求助】大公司内部工作协调问题。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.chinaz.com%2Fmanage%2F2012%2F0611%2F256750.shtml&urlrefer=02232e102aacbd59c85b2e858c6c50ff 在策划案中场休息途中看到了这篇文章,虽然标题是说关于抄袭的问题,不过让人比较在意的是他提到的大公司的环境问题,我也看见他说了很多的人都喜欢无管理机制,虽然可能比较乱但是确实比较适合游戏开发的环境,那么像是【盛大】这样的公司内部是否也有这样的问题呢?虽然目前只知道【盛大】内部的研发人员都是比较闲得,不过更多的事情还真是不清楚……不过我这年龄没法指望【入职】去看看了…… 例:文章中提到的关于大公司内部的问题。 1、部门背景:大公司内鱼龙混杂,有好的团队,也有不好的。(这个目前不是最重要的) 2、业务关联:和上面几乎说了一个事。 3、公共资源:这个比较重要,虽然不是游戏研发,不过我担心也会有类似的情况出现。(说白了就是由于公司的管理机制导致缺乏交流) 4、KPI:这个不用我挑明了吧,就是这玩意搞得策划们各种被玩家骂。(大概) 5、高层干预:这也是个严重的问题,假如【盛大】在这方面比较严重的话我就去巨人好了。 6、齐心协力:这段话第一眼就看到了“开心”两字,无管理确实很棒呢。 7、人多嘴杂:这是发展方向问题,跟【盛大】目前的状况……哦不,完全讲的就是盛大嘛。 8、基因转移:这方面没理解透彻,毕竟讲的也不是游戏研发层面的东西。 总结:这篇文章主要指出了很多【大公司】内会出现的各种问题,作者也在极力推崇创业的小作坊的好处,虽然并不能根据这个文章就说创业更好。 由于该文章所描述的业务范围并不是游戏研发,所以可能和研发部的状况不太一样,不过我觉得即使是研发部也会存在其中的几个问题。 发这贴主要目的是了解两个事。 1、盛大是否有上述的这些问题(其实应该有吧) 2、能否改善(亚历山大) 就目前的状况来看,盛大留给我的余地并不多,而且他们大有一种拿了策划案就不理我,并且在一段时间后就将一个类似的游戏上线的趋势。我在想如果盛大真的不适合我,我完全可以找别的公司碰碰运气嘛比如巨人之类的。
问一下,金星S5100(仿3DS那个)说GPU也是Mali400,那是几核的? 从视频来看游戏性能还不错的样子,分辨率略低,CPU不太懂据说也是A9,重要的是这个东西他只要600块大洋啊,如果和盛大用的一样都是单核,那盛大的游戏性能还有救……不然能否带的动龙之谷都是个问题……
马上8级了就,汇报下战斗情况。 前两天刚把考试搞定,终于可以甩开负担干一场了。 另外我成功说服我父母,他们不拦着我搞“科学研究”了。 顺便一提,盛大那边说有合作的可能性,诱惑我赶紧把策划案搞定丢给他们。 现在做点什么总比无所事事强多了,我父母也不同意每天闲着玩游戏。 现在以每天以1W~1.5W的速度码字,相对于小说来讲,这玩意好写多了,挺一气呵成的。 不过目前OFFICE出了点小问题……重新下载中,来这里缓冲下待会继续写。 各位大神,我的人生理想离我越来越近了,虽然盛大不靠谱,不过还是可以找人托关系找个别的公司去玩玩嘛。 调戏会儿吉他,待会继续码字去……
【TED】不要公开你的目标——字幕补全版
【TED】3D显示器+调皮的摄像机君——wii新用法
【TED】我真的错了——不要公开你的个人目标
【TED】最强纸上谈兵训练——世界和平游戏
【转】告诉那些认为学习重要的人。(视频)
【想法】将普通玩家花的钱交给高R战士去花。 怎么说呢,就是指游戏中本来应该是普通玩家花的钱由别人替他花。 就像EVE里那样,我前两天加入了一个军团,他们直接就弄好了一个战舰给我。 他们之中有一个“董事长”,预计每月能够往里投3K(虽然并不算多)然后将一百亿ISK拨给新兵军团使用(总共就30来个人,我被分到了好多)我想其他网游里没有类似的设定。 其实EVE在国内不成功的原因就是因为游戏的操作非常繁琐(虽然我不觉得),然后磨灭了很多新人的毅力,之后也没几个人玩得下去。 如果将EVE的操作大众化,然后就会好很多,不过那样也不叫EVE了。 跑题了,说说我的想法。 比如工会、军团、帮派里面有一个“福利”系统,这个福利是由会长、团长充值,然后乘以帮派等级所带来的不同的倍数,每月最后再以点券的方式发给军团里的每个活跃的会员、团员,这个发放是可以指定的,然后发放的数量在工会的介绍界面也会有写。 ……就是这样喵。
各党们别争了,目前画面最好的网游你们谁也没想到。 嗯……就是《光荣使命》,也许你们还在想关于九阴、剑三、完美谁更真实的时候,这个本来军用版画面很渣的现在已经变得非常好了。 目前应用的技术特点如下。 引擎:虚幻3.975 API:DX11 纹理分辨率:2048X2048 曲面细分 HBAO(水平环境光遮蔽) FXAA(快速近似抗锯齿) 3S(次表面散射) PhysX(物理引擎) 虚焦景深 上述各种特效和API就不说了,光是纹理分辨率就能消灭大部分网游。 很多网游的纹理分辨率都是:256X256,好一点的能够达到512X512。 就这么说吧,《孤岛危机2》没有打高清材质包是512X512的纹理,打了高清材质包是1024X1024的纹理,而2048X2048就是《地铁2033》最高画质的纹理分辨率(就是说已经到达了几乎没有模糊或者马赛克效果的纹理) 下面放两个孤岛危机2“地面”的纹理贴图对比(上图为1024、下图为2048)我想只要不是近视患者都能够看清其中的差别吧。 虽说《光荣使命》在综合情况下(尤其是光照渲染方面)不如孤岛危机,但是某些方面(虚幻擅长的预渲染阴影)已经超越孤岛危机,而且DX11版的光荣使命摆脱了虚幻引擎以往的油乎乎的效果,画面无疑是最好的。 按照巨人所说民用版可以网络对战,那么就是网游没跑了。 接下来扔几张Benchmark的截图。如果还有人认为这个画面不好的话,我无话可说。
求解:设计一个限制玩家至少每天玩2~4小时的系统。 首先不建议用疲劳值这个东西,因为很不好控制。(个人觉得) 大约在玩家玩的前两个小时经验是200%左右,之后两个小时是100~150%,越往后就越少。 我想了一下,设计每天接的任务有一定的数量,经验比较高的任务会在前2个小时基本做完,经验不多的会在后两个小时做完,之后……就没有任务了,自然就没有了任务奖励。 另外如果要求玩家在某一段时间玩的话(比如中午晚上啥的)那么就设置一个限时的任务,只能在这时间段附近接。 另外大幅度降低刷怪的经验,将升级基本用的经验全堆到任务系统里去。 (貌似有很多游戏是这么做的,不知还有别的更好的方法没?)
BF2兵种的武器。
针对堕落的三巨头之一:盛大的改装规划。 盛大堕落了,也可以说从09年开始一直在堕落,梦想的破碎、悲哀的事实、凌乱的团体造成了盛大如今这幅人不人鬼不鬼的模样。 如果,不计前嫌,陈天桥能够重新建立一个新的未来规划,现在的资金和实力完全可以让他将脚步调整好重新对IT产业进行冲击。 既然我都这么说了,那么我就会将详细的步骤展示出来。 本文分为2个部分,1是以陈天桥的角度去改装盛大,2是以一个普通人的力量去改变盛大。 码字中,请稍候…… Loading…… 另外如果有些意见也可以先说出来,纯交流用,绝不存在付诸行动的那种蠢事。
【三国争霸】简评当代国内游戏行业三大巨头。 一楼被吞一次了,先留。
提问帖,用文档描述游戏都至少包括哪些部分? 首先这个我估计算不上策划案,主要还是准备先扔上贴吧来球喷的,不过现在想写了却不知道从哪开始动手这让我很纠结…… 首先是世界观,差不多写得多详细才行?因为目前比如场景地图分布方面还没想好。 其次是职业……这个是比较重要专门求喷的,因为设想的职业比较多可以说是战法牧后的下一代组合方式。 最后是系统方面,因为混贴吧也有半年多了(不过大部分时间都在水里)也不敢有所谓的大胆创新,不过还是会写出来求喷的。 以至于求喷的原因,还不是为了自己长进嘛。 另外王者把动态隐藏了,虽然有一段时间不过这样就不能很方便地看见王者的发言来学习了啊,毕竟像王者这样的大人物我还是比较向往的(喂不要想歪了混蛋)
【求歌】《那由他の彼方まで》完全版,音质好点的。 这首歌在百度上根本搜不到,只有2.5里的视频(那个还是半截的),酷狗上有个码率64K的毁耳完全版,精品里面有个帖子有个岛国的下载链接,可惜已经404了……我了个大去……
为什么很多制作成本高昂的游戏缺乏常识? 具体我就不说了,现在可以看见很多的。 比方一个画面好得掉渣,虚幻3什么的,可以游戏内容枯燥,即使往里面充钱也得不到多少乐趣,游戏本身也不需要多少技术,战斗不激烈像是对着卖萌,世界观就是个笑话,任务越做越累,每天玩上一小时恨不得睡一下午才能把精力补回来,画面挺细致但是TOD非常恶心人,引擎本身的潜力完全就没有用,好像使的不是虚幻3而是UDK免费版,音乐无论多久都是那一个而且还不好听,音效不敢开怕同学笑话,要硬比的话我觉得血狮都更好玩,尤其是在操作完全像是在启动武装直升飞机那么麻烦,就这么个烂游戏宣传极其火爆,游戏没出之前各大门户网站都是他的名字,游戏一公测就跟人间蒸发了似地也没有说有多好的文章出现,就连小浣熊在门户网站还算有几个文章呢。 1、宣传和内容不对口。 2、游戏内容和开发周期不成正比,开发时间死长。 3、基本游戏性、用户体验方面完全不考虑,游戏还没出商城一应俱全。 4、刚公测就说如何火爆火爆,各种维护和加服,过半个月说同时在线人数破W,各种鬼服。 5、RMB在游戏中破坏平衡性,单纯比谁钱多,即使充了几百也得不到乐趣。 做不好用户体验,做不好平衡,除了画面和宣传什么都没有,这样的游戏有什么意义?
【搬运】自动投胎系统。
回来看一眼喵,还有人认得我么? RT 最近打算做手机游戏去,团队开支有点吃不消……回头跟教导主任借点钱……
斗战神的策划蛮厉害的啊。 dzs.qq.com/role/role_yh.htm 别吞……
求国外的网页ACT游戏。 目前国内的网页动作游戏都是陀翔,想看看国外的网页游戏发展的怎么样了% 我依稀记得当初玩横版三国的感觉延迟100多比雷神LIVE300多的延迟还卡…… 国内技术是在发展,可依然不如国外的技术好啊……
WTF!!??
求助,关于win7系统的问题。 以前台式机一直用XP,运行还可以吧,不靠谱的说鲁大师1680X1050能60帧,后来换了WIN7旗舰32位,就卡到20多帧了% 昨天买了笔记本,自带了个WIN7家庭64位。运行生化危机5 DX9 1360X768 能够60~70帧,后来换了和台式机一样的WIN7旗舰32位,结果只剩下30~40帧了……求解!
在弹头里找到了这个……
我爸说神州的笔记本不好,肿么办? 我爸说返修率高。 个人百度了几页感觉除了散热其他问题不大,散热买个板子就行了啊…… 求真相。 这关乎到我能否流畅运行战地仨的命运啊……我可是准备买个数字版的……
我爸说神州的笔记本不好,肿么办? 我爸说返修率高。 个人百度了几页感觉除了散热其他问题不大,散热买个板子就行了啊…… 求真相。 这关乎到我能否流畅运行战地仨的命运啊……我可是准备买个数字版的……
我爸说神州的本子不好…… 说返修率高。 个人百度了几页感觉除了散热其他问题不大,散热买个板子就行了啊…… 求真相。
【求助】神舟精盾 K470P-i3 D1、神舟优雅 A460P-i7G D2。 想从这两个里面买一个,不知道哪个好…… 我可能需要I7,因为有时候会需要个渲染啥的(作业),不过看显卡是精盾占优势……
【求助】神舟精盾 K470P-i3 D1、神舟优雅 A460P-i7G D2。 本人想买配置好的机器,外形什么的都随意,不过只能花4000,神舟精盾 K470P-i3 D1和神舟优雅 A460P-i7G D2这两个看起来不错,但是价格和配置差距有些大,其中不会有什么猫腻吧? 如果有其他配置更强的就更好了…… 只追求配置……
【求助】神州A460P-I7D2这笔记本好么? 看价格和性能不成正比啊…… 3999大洋、I7的CPU(型号忘了)、GT540M、4G内存,同价位的笔记本不可能有这么好的配置额…… 虽然很想买,不过怕有什么猫腻,听说硬盘不太好……
求生化危机2里关通关的结尾曲(吉他版) 表示听了一次以后神清气爽,求下载! (伸手)
【转】让你沉迷游戏的五个步骤
生化危机做得很好啊。 1、游戏一开始很简单,弹药充足并且有几个僵尸给你上手,过一段时间游戏难度直线上升,强迫玩家提升自身技术,而这个上升线压得不错,既不会过头又不会太简单,比无聊刷怪强多了。 2、游戏在操作设定上可以说很简陋,不能移动射击,转向慢等等,不过从3代强化出的快速转身,躲避等还是很不错的,根据这点可以加到网游上,前期要求操作简单,控制方式单一容易上手,过3、5分钟后增加新的玩法或控制方式,让玩家逐步适应(恶魔城月下) 3、游戏中增加的佣兵模式可以说比原游戏有意思多了,不过网游当中还真没什么这样的模式。 4、游戏的代入感很好,哪怕画面很简陋(前3代),气氛渲染很足,而现在网游大多数没有一个很个性或者很优秀的氛围。 5、游戏的背包很小,只能装得下一些东西,如果把网游中怪物爆的那些垃圾去除的话,并且压制任务道具的数量,背包再小也够用,然后再出扩充背包的东西,玩家就不会骂街了。另外比如说怪物多掉落一些类似弹药的的东西,扩充背包了弹药也多了,实力增强了玩家心甘情愿。
生化危机1.5,PC版的问题!装备沙鹰按了C+D结果…… 自杀了啊尼玛!! 暂时不贴图了,人物都是白的。
服务器怎么设置白名单? 就是开启了白名单之后,白名单的人要在哪里添加? 另外就是登陆注册的那个插件老是自动更新不能用怎么办?
【提问】你们认为玩家很幼稚很无能? 首先,玩家的能力没有你们想象的那么低。 很多玩家都喜欢容易上手、难于精通的游戏,这种游戏要求开发水准高,当然回报也很丰厚。 例子,像CF、QQ飞车、跑跑、劲舞团等等很多的休闲类游戏就具有这样的素质,当然我们不谈休闲类的游戏,说一说RPG。 第一个是DNF,这个不需要我多解释了,小时候只要玩过恐龙快打、惩罚者等横版游戏就知道这些是很考验水平的,因为当时的街机要求得就是能让玩家乖乖掏腰包,掏得越多越好,而且还不能让玩家失去乐趣,这就是街机游戏的高难度。而DNF虽然在制作技术上以及画面上很烂(玩家角度),但他至少带来了乐趣,同样游戏对于操作的要求也是很高。 讲一个真实的例子,我的朋友们在玩的时候遇到了一个游戏中的玩家,他们关系还不错,但那个玩家无论是操作还是意识很不是很好,直到后来我朋友说了,因为他刷图能力很差所以决定抛弃他,那个玩家后来给我朋友发了封信,大致意思是说他被别的玩家抛弃过很多次,因为他只有一只手!他表示再也不会和我朋友联系了,但他依旧会继续玩下去。 这是游戏带来的乐趣你们懂不懂?也许你们不能从工作中脱出思想来以玩家的角度考虑,但我可以,虽然我还没入职,可我能够以两种人的角度来思考一件事。那就是游戏盈利与否,和游戏本身有非常大的联系,不是赚钱方法,不是过多的考虑,而是品质。 幻想大陆是我一直玩的一款国战ACT网游,因为服务器的原因导致延迟一般在70~300左右徘徊,这对ACT游戏是致命的,甚至延迟在70之上和在70之下玩的完全是两款游戏,而且游戏本身要求技术非常高,对于新手来说非常难,一上战场就是被虐对象,综合上面两点导致游戏在线人数差不多也就2W人,可这2W人愣是把幻想大陆的贴吧顶到游戏综合榜的前几名,因为这个游戏一旦上手非常好玩,尽管画面停留在N64时代,可那战场的气氛完全不是EVE、WOW、AION等游戏能够媲美,一旦和大量的敌兵接近,马上就能够感觉到那种死亡逐渐逼近的感觉。 这款游戏据我所知还处于盈利状态,因为所有玩家都非常喜欢这款游戏。 现在大部分的玩家聚集在CF、DNF、WOW这几款游戏上,但是这些游戏要求操作水平都很高,而玩家也都关注这类似九阴真经、剑灵等宣扬着动作化的游戏,以至于那些满网站乱插的网页游戏、一款跟风的MMORPG几乎没什么关注度,只能每天喊着送Iphone4S、开新服等等口号来吸引,你们不想想,剑灵、上古世纪等游戏都没喊过这些,他们的关注度远超这些品质不高的游戏。 很多制作人在自己骗自己,比方说他要制作一款和梦幻西游相似的游戏,首先能够保证盈利这是第一点,可后面呢?跟风之作肯定不可能取得前面游戏的成功,除非他是腾讯,而腾讯说实话,QQ飞车和跑跑可以说是完全2个游戏,除了都是Q版赛车外几乎没有相似之处,光手感就相差十万八千里,琳琅天上完全凭借着自己的方式来做,而不是照搬。 我最讨厌的游戏公司不是腾讯,也不是巨人,至少他们重视人才,敢于冒险,我最最恨的游戏公司是中青宝,做那些游戏毫无诚意,题材比修仙、武侠还老掉牙,而且对于员工是最心狠手辣,完全没有企业精神,一团浆糊。 以后我不想和那些拿着游戏品质说没用,说玩家都是笨蛋的人交流,国内大部分玩家还在代理游戏里游玩,而大部分玩家都在玩着考验操作,需要技术的游戏中玩,并且他们就算骂与不骂,都疯狂往里砸钱,这是游戏的本质,而不是国内这种带着枷锁跑百米的风气。
Minecraft server怎么用额…… 怎么弄才能加进去啊……
零式顿卡问题,r2444。 显卡是9600gt,目前没测试几个游戏,初音2.5表示显示60帧却很卡,而零式则是在4帧左右并且不断顿卡。 求解答……如果是显卡性能问题那就不是问题了,果断换不解释……
诡异之地……地下…… 刚刚在地面上挖石头时听见了诡异的声音,绝不是空洞音或是小黑瞬移,四周很平坦,声音听起来像是女人的尖叫然后再消除低音……然后这里之露出了表面的石头,果断挖下去(创造模式),然后到了这个地方,地上的坑是不小心挖的,这里有2个箱子和一个笼子,笼子里的僵尸保持着那个姿势转啊转……对面没看呢还……没敢看就关了。 过一会发出种子……暂时不敢打开。
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