嘿-你往哪瞅呢
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策划说会提高基础体验,在这里我就说一些吧 1、角色查看逻辑有问题 例如这里,我登场的不是金鸣,只是想点进去看一下技能,看看奥义图什么的,等我看点击返回,又给回到当前登场角色了。2、忍者技能 ui忍者技能介绍ui过于古老,以前手机小还好说,现在手机都多么大了,文字排版还挤在一起,小的要死。3、忍术对战 打pk能不能有个三秒钟反应,给人点取消,有时候是我单纯的点错了,结果立马排到人。4、组织祈福 这个20人金币祈福,祈福逻辑就有问题,到10点前如果人满了,高层没开,会自动开,但是过了10点之后,如果你晚上十一二点才满,那么高层还要给你来开,为什么这个自动就不能?7点后达到人了自动开,还需要高层来点?5、组织锦标赛 除了首领之外,谁都不能开,开锦标赛权利,能下放到高层吗,不是谁家的首领都那么积极,每个月都开,都想的到,有些时候有点猪的一批,说了也能忘。
魔方,我教你优化 这个远古UI真受不了,直接从忍者详情页粘的代码是吧。以前手机屏幕小,还说得过去,现在全面屏手机普及多少年了?这个技能介绍还这么小。 来来,我叫你做UI,左边立绘,技能描述横版,很难吗?
组织金币能改自动否? 整天有傻🐦不签到,大半夜12点才凑齐20人,高层早睡了
巅峰时期的原有多不屑,现在就有多可笑 老玩家都知道,关乎体验的较为大的改进,都是在开发者座谈会提及,原神巅峰时期,长达379天不更新优化体验(9个版本),玩家的愿望不被回应,是何等的傲慢啊 当年剧情拉,体验不改,提的优化全在自家铁道。
魔方能不能出个键位复制? 像我玩小号的时候,这个按键怎么调都调不到大号的感觉,玩的就很难受,水门开大接,神速老是踢歪,玩一会就不想玩了,要是能一键复制就好了。
魔方你自己玩游戏吗 这个任务入口,右边这么大快放着不用,用左边的?仿佛有个大bin
柱间这个半成品真的不改了? 柱间这个受击帧完全没有描边,都不在一个图层,天道捅人的时候可以看出都是白色的边缘。。。 千代,咱不能这么懒吧,这都快下架了。
版本更新后罗砂是不是有bug?一直按着一技能都按不出来?
预测一手凯钢铁之躯的大招 我感觉绝对会是这个,疯狂俯卧撑
解斑特效晃眼问题 不知道大家玩解斑有没觉得,特效很不舒服,对比了一下,不难发现解斑在一些高频使用的技能和普工,“过多”的白色,导致,相比之下白面具和斑对比就很好的做什么是标准答案。 1、普工,玩家高频次能用到的场景,高低亮度反差就不适宜用,差不多的挥扇子白面具和斑的特效都没给很亮的特效。2、技能不用多说,一技能纯构式,看看标准答案白面具,把这种充满表现力的,需要表现火光爆炸的白光特效放在了组合技,这种玩家不常用的技能里。
魔方不行咱们换回乌兹吧。 先说一点,火影近三四年来的高招动画cg都是乌兹做的,当然质量、细节都是有目共睹的好。 。 但近期魔方是换似乎是换了外包了,而且是那种不看原著,甲方给什么模型,他就用的那种。 。 1、这个漂泊带土的的。LEVEL2D,你敢相信,轮回眼居然能半个发光?2、这个宁次招募的动画,背景居然还有宇智波的人。3、还有解斑的鞋子,和游戏里,动漫对不上。4、都忍界大战了,纲手还t.m戴着项链。透过细节看本质,应该是腾讯的降本增效政策,选择了更加便宜的外包公司,外加审核人员的无能,导致以前从未发生过的事情,屡屡出现。
没绷住,拿头打
千代在吗,你看看!
阿广,细心点啊! 1、这刀光改白光干嘛?雷刀不体现雷元素?还有这个红黑大出血特效,整的和天照烧的似的,给点雷元素啊,起码和强化一技差不多的,蓝色带电刀光吧,如图22、你这次更新,整出新bug,雷刀强化1,有图层黑掉的问题。
魔方什么时候改版秘境? 有多少人和我一样只打三个秘境,因为其他的太磨叽了,我甚至开了个宏,如果不是这三个方便我一键退出,对高战来说,这三个基本20秒解决,要换别的秘境拖拖拉拉,给你整40秒以上,属实脱裤子放屁没啥卵用。
降低鸦天狗高度可以后,不能1+天狗打伤害了,不然直接接不上,闹着玩一样
可喜可贺,鸣人终于不用头推丸子了 如图所示
千代赶紧修一下吧
仙鸣,一个很可惜的忍者 真的一个很可惜的忍者,现在沦为一个纯数值忍者,其实仙鸣的最根本问题就是没有对付霸体的手段,但是策划不知道为什么抽了根筋似的,非要对大招自带减CD的效果死命的加强,现在成为一个远程无限火力忍者。 想起以前的仙鸣,开大招后,短按2技能本体可以锤人的,所以那时候的防守基本都是,你替身,我二技能直接溜了,现在呢,你替身我开打大,你还压不出东西,一轮循环半管血,换谁都难受。 我觉得可以改一改,算是小重做,加一个抓取剂技能,现在仙人大招后二技能短按还是长按,都是分身出去,算是缺少了一个位移技能,我觉得可以从原著中加入这个当抓取。短按直接把人锤在地上。
没人发现这立绘眼睛有问题吗 这立绘原本有血的吗?没去干净?
魔方恶心人的不作为! 1、这个无梨甚八,自从上次(21年底)加强后,又把bug加回来了,本来好的。一技能长按抓取有一帧起立,现在遇到懂bug的,直接顶技能、密卷、错失一个回合,1年多了,魔方也没修。2、这个佐良那皮肤出之前就有了bug,现在也有半年多了吧,也没见魔方修。3、这游戏的logo居然是鸣人,可主角看家本领螺旋丸特效都是错位的,好几年了都,策划也不修。上面的鸣人是活动忍者之路的,他的丸子就正确用手推的,下面就是咱们游戏的,用头推的。4、还有这个影分身密卷,21年出的,这玩意儿按理说应该是每个人的都要适配才对,(就像志乃那时候说秽土鼬的防反后续要每个都适配一样)结果策划就单独适配了几个,就拿天道超来举例,天道超用这个密卷,一技能能使用三段,二技能能使用大神罗,而秽土水门呢?一技能直接长按高跳??? White?我花25元买的,还是残次品,魔方你拿钱不做事?多少忍者因为这个不负责任的默认长按,从而放弃这个密卷?你也别给我扯25元的价值有多少,出不起还是怎样,你那么不在乎,实在不行我发收款码,你给我退钱。
这奥义就很迷惑 人家原作这个刺是破盾的,到你这就成为了犁地的,为啥不用砍带土时的横劈呢?
八年了魔方,不求你升特效咱能不砍吗? 现在不管是高特效还是低特效,通通给你砍了,那我256的手机内存根本不缺那点,你就不能单独放一个高清包?供玩家自行选择?什么东西都是一味的砍砍砍,你游拼夕夕吗,这么喜欢砍? 。 是我也知道有些人的手机是不怎么行,只能玩低一点的特效,那那些手机型的呢?也跟着一起遭罪?别的游戏都可以单独下载高清包,体验更优质的高清内容,到了咱们这就只能一味的砍砍砍,看看盾构的站街,都成马赛克了也不管,一个8年的老游戏了,不该这样的吧,别的游戏中途都能提高一下画质引擎啥的,跟上时代脚步。到了咱们这就这么难吗,火影好歹也是腾讯最diao的漫改游戏,这点待遇都不能这点也算奢求吗?(部分截图来自b站up主)#忍者#
米哈游你就这么喜欢EVA吗? 米哈游总裁,蔡浩宇早年发言,你不喜欢EVA,我们没法做朋友。 B站EVA的总榜,米哈游位居第二。公子的废案设计,基本就是按着明日香外观改的。还有副本正机之神,基本也是参考了初号机。而近期的角色我看到能联想到的是EVA真希波
这些985策划真的,试玩过游戏吗? 出了皮肤系统就算了,赚钱,不寒碜。 但你出皮肤又出不好,佐良娜没装皮肤,攻击拖尾特效给你改成为皮肤的,到了鸣人这里,睡衣皮肤特效,还是穿原皮的黄色特效,对于C忍的特效,这么不上心,净是敷衍了事。
盘点一下带土传,以后能出的带土 宇智波斑【五影会谈】,这个显露身手不多,顶多是个A。 宇智波带土【十尾人柱力】这个妥妥的高招s了。。 宇智波带土【尾兽抽离】,这个体内有两个尾兽,也能拿个法杖,来个高招a不过分吧。。 宇智波带土【暗部】,这个带土和卡卡西看齐,就B忍吧。。 宇智波带土【青年】,带土的青年时期,这个带土是成长完整的,没有受到斑的影响,所以在水门的调教下,实力肯定不逊于青水,妥妥的高招a。。 宇智波带土【火影】,作为火影一村最强,实力不用多说吧,高招s。。 宇智波带土【万花筒写轮眼】,这形态的带土,双万花筒集全,攻防一体,可以说是把时空间忍术玩的最6的,高招必须上高招!还得是s。。 宇智波带土【灰烬】,这个形态,作为卡卡西的皮肤,需要玩家招募忍界大战大战卡卡西,装备上次灰烬带土,卡卡西解锁双万花筒
这也太像雷影了吧。。。 同样断臂,相似的造型
我所观察到的,魔方对于忍者的制作 事情是这样的,想起上周的策划说,千代有句话是这样说的,“我们为了更好的科学的做忍者,有很多数据”。。。大概就这样了的。 对此我的观点是,魔方这些所谓的数据大纲,也只伤害是数据而已,对忍者的制作以及哪里能做,哪里不能做,还是有欠缺的。 以下举几个例子: 1、就是这个阴影,大范围高明暗是对比的特效掩盖敌人的问题,这种问题在21年,鹿丸制作斑的时候栽个跟头,喷了之后改了,按理说这种制作的,经验与心得应该是可以,写到魔方制作忍者的大纲的,对于以后的这种情况的处理,往后的新来的策划,或者别的策划可以一一查询,对比解决此类问题,而不是上去后让人家喷的去改,对于策划心情,玩家体验也好,都是能提高的。然而并没有,这种问题在千代身上又体现了出来,最初版的柱间,又出现了同样的问题,特效的大覆盖,以至于看不清人在哪,虽然后续也改了,到了这次的小樱,千代就有经验了,也加了黑影处理,由此可见,这种细节的把握,完全靠每个策划自己的经验所累积,但也间接反映了魔方内部,策划之间对忍者制作的交流欠缺,以及缺少总体制作心得的分享。2、再说一点,我记得有一个策划说过(好像是小李还是谁)对于特殊替身的忍者,以后不会出了,因为对整体环境不好还是什么的,结果后面都是当屁话,或许新来的策划都不知道,也就不管了,什么半藏,不灭大蛇照做。 。 3、还有就是老玩家应该体验过,当年的复改版,直接能减少替身CD,对于决斗场的影响有多大,木叶丸乱杀,死三代乱杀,按理说这种问题应该不会再出现,可到了我们的木叶英雄九喇叭鸣人,这种问题又重复了,虽然一星期就砍了。魔方你们就不能列一个禁忌大纲,让后来的策划,新来的策划,能知道前辈哪些踩过的坑?也能更好的平衡忍者做好忍者,不要老是像阴间靠拢?
给我们的主角加个吸附这么难吗?多少年的老问题螺旋丸推人。。。硬是不改
魔方:玩家的钱真好赚,25元到手,后续适配关我啥事? 魔方你要不要看看你自己做的什么玩意儿?这个影分身密卷,真就半成品端上来?就不管后续了?你说你刚出没多久时没适配也算了,这都半年多了吧,老忍者全部只能傻傻的长按。新忍者还能给你加普工,这种对局优势你别跟我说对决斗场没有影响?真就玩家交了25元就不管了?真就拿钱不干事
魔方,这个300万年前就存在的积分商城是不是也该更新了? 我有两个推荐人选。 1、蝎[绯流琥] 2、琵琶十藏
回看当年吐槽,忍战奇拉比改了点,改他哥身上了 大伙咋看
火影什么时候才能开放1080p高清时代? 众所周知呢,火影也是一个七、八年的老游戏了。 但是在特效维护方面,魔方却是一视同仁的“砍”,管你是i Phone18,还是华为mate18,通通给你砍到马赛克,合着我买贵一点的手机打火影,体验却没有增强,也还是那样,那还有什么意义呢?你别跟我说你没有砍特效,仙鸣的蛙组手那种破空效果,白面具的登场特效神威特效,全给砍了,都是为了向下兼容渣机,那你们就没有想过向上兼容吗?好的手机就不能有好的体验了,就得全跟着砍是吧?全都一味的压缩素材换取,流畅度与兼容性,不考部分虑玩家对画质的追求,如果你觉得我在乱说,你可以回看一下,几个版本前的高招动画,现在是不是全是马赛克?还有一些忍者,一动起来就糊的(特别点名漂泊佩恩)全是为了,内存服务。。。我寻思着我256g的手机,连个更高选项都没有,特别是用平板玩的时候,那画质根本没得看,赶紧放出高清资源包!
不愧是小作坊 皮肤特效都能疏漏
魔方一直在挑战游戏的竞技性 魔方,你创新可以,但是不要去挑战游戏的底层公平性! 。。。 现在的毅力有多恶心人,不用多说了吧。说到底就这密卷涉及到了最基本的游戏竞技性,让玩家打出的优势能被对面轻易的扭转,你那仔细的连招变得没啥价值,反倒成了我的增益。这样一个最基本的竞技游戏,变成了一个类似比“赖”的的结果,扭曲了操作性的价值。 。。。 回想起以前,魔方也不止一次有过这种操作了。 第1次出现在照美冥上,魔方让照美冥有双替身,从而强行拉开与对手的的替身差,不过策划给的比较保守,并没有特别出格的表现。 再后来就是三船身上,老玩家应该有印象,刚出那会三船,一个超快的,几乎无法反应过来的替身斩击,再一次挑战游戏底层的公平性,明明是我把你替身打出来了,我反倒从吃亏的一方。 这之后策划估计也意识到了,通过这种涉及底层逻辑的,替身不好的体验。(我记得有个策划说过) 。。。 而第3次就是在,奥义点改版,如果这一局没豆,下一局会自动获得豆,魔方又又又一次,挑战游戏的底层竞技性,时间不够了,我直接开个大,打点伤害是一点,反正下一局还有豆,对面要是替身时间,这样估计还能赢,让游戏的操作收益直接变成下水道。当然经过骂声之后还是改回来了。 。。。 最近一次魔方又一次挑战底层的忍者是谁呢?没错,就是百战大蛇,虽然现在砍废了,但魔方又靠着他那种打破竞技性的特色替身,换取强度。 。。。 和这个毅力密卷也是一个涉及底层竞技的密卷,强行让你断连招,强行给个无敌时间,打断你的操作性,魔方又又又一次来恶心我们,魔方,我感觉你招新人策划的时候,你得讲讲哪些东西可以做,哪些东西不可以做!别老是三番五次这样整。
魔方赶紧出画质分级! 这个佩恩的站街和雷影的站街清晰度,感觉完全不在一个游戏,前者就是个360p的画质,还有这个佩恩,动起来全都是糊的,一技能还给个近景特写,糊的一脸,实在不行,开放高清资源包行不行?合着我500块的手机和5000块的手机一个毛样画质?真就人人平等?
广哥赶紧优化一下 这个班的树界降临太生草了吧,还有尾兽玉的色阶好明显
魔方还我画质,还我特效! 。
这就是大制作的后果吧 帧数这么多,到了站街,直接压缩到模糊,二代就好很多
盘点一些策划死活不改的/被迫害的老忍者 1、再不斩,再不斩改版之后,技能释放完可以,进隐身状态,这玩法固然加强了,再不斩猥琐的能力,但是这个隐身很大的前摇,玩在再不斩最大的乐趣就是什么?不就是利用起立吃满水龙的伤害嘛,在墙角连招的时候根本a不了,放完技能a的话,立马隐身露前摇。不能自己控制是否隐身,真的蠢。 。 2、疾风小李,小李系列,最弱的一个忍者了,开服到现在好像策划都遗忘他了,巨大的前后摇,不能断的技能,鸡肋的一批。也就改过大招能转向,技能衔接特别不稳定,黄色保护之后直接接不上,没有技能的话。 。 3、佐井也是普工不稳定,技能不稳定,手感又差,改过,但还是差。 。 4、玖辛奈,这个忍者我很有发言权。老忍者里我特别喜欢玩的一个忍者,爆发高伤害高。但是策划不知道为什么每一个版本的玖辛奈都是围绕着暴怒形态做文章,不是两者二者平衡,普通版玖辛奈最为明显。温柔模式只能a一套普工,二技能锅碗瓢盆的平底锅不能转向,暴怒状态的平a手感也奇怪人在前面a,敌方不是在爪子那,而是在靠身体那,他的平a会往前移跃,人会感觉跳过去,实战也经常会出现这种问题。还有他这个大招如果不用冻雪,基本就是抓住不到人的大,有触地伤害,但又不能把人打高点属实很迷惑。 。 5、角都,不知道有多少兄弟的第1个强力a忍是角都的,5000多金币肉疼买下,当初凭借着他那超稳定的平a让他成为我最爱的角色,以前每周还是50胜的时候,我假挂机,让对面开大没豆,我就利用角都无限连的优势把对面带走,第2把直接开一局要贝壳,运气好能带走两个角色,自从策划改版抓取,浮空抓取算入保护后,角都平a只能打半血了,可笑的是,魔方改机制时天道大招都接不上了,魔方会紧急改天道,但不会紧急改角都。这就是人气差距。 。 6、这个必须得疾风传鸣人了,疾风御三家里面就他最垃圾。小樱才是魔方的亲女儿,小樱已经加强过n次,到了现在闭着眼睛a都能a到死,佐助加强了也能玩了,而咱们的主角到现在他的二技能,黄保护后巨大后腰,后无法弹地,没密卷的话直接无法连招,一技能的螺旋丸手感也极差,先会把别人平直的推出去,有时候会直接把人推走,但凡青水的吸附给他一点也不至于。 。 有哪些忍者你觉得策划死活不改的,欢迎讨论。
凯的手感真的垃 最想吐槽的就是这一技能的 空中膝击,既然都是膝盖顶人了,为啥就不能带人呢?人飞的半边天,敌人缺还在后面,这么反直觉的设计,就像小李百豪纲手时说的,讲要科学。 这凯真的难打出优势,很多忍者不好打,血条还比别让薄,相当于对面自带暴击,打没几下就半血了。手感又不好
不经感叹生命的脆弱
论宇智波的艺术气息,黄金精神。 一招一式,尽显黄金分割比
有人知道这啥游戏吗? 虽然缝合了很多魔方的东西,但是一部分特效不错
最近,唯一的一个惊喜 那就是小佐助大招重做了,不过只出现在幻之试炼,不知道后续会不会实装到决斗场。
这种忍者真的少了,a一套接一个技能,下面3个老忍者就是这样的循环连招模式,a鼬的平a最垫底,小南还能空中移动,我爱罗还加强过
红薯斑的龙炎放歌 真就,从活斑那直接ctrl+c代码特效喽?看看究极风暴,有地面释放的啊,实在不行和疾风佐助那样放天上,落下来也行啊,还有就是大招究极风暴给你抄都抄不明白做成啥。。。真无语
我捡到了,木业创立斑削下来的山头 味道不错,隔壁小孩馋哭了
完全没有巨大感。。。 图一爆料,图二究极风暴
青春水门一技能 广哥你这个一技能,地面是否加点特效比较好?这个技能优先级又高,范围迷的一批,特效又夸张,根本看不清人在哪里。。。
今天试了一下三代,bug还没修*
真就老忍者不如狗 新密卷适配性 超哥,骨架能长按+普工, 水门就只能sha哔哔的长按,没diao用的长按
魔方你是不是把钢子铁改了,还是出bug了?打个无差别钢子铁各种戳不到人,被戳飞,还能玩吗。。。
没人吐槽奥义BGM吗? 现在的魔方又开始 ,奥义上做一些突破,开始加各种BGM,上一次突破还是百豪樱的斜视角奥义。 。 我觉得吧,大招加BGM可以,但不要宣兵夺主,像秽土斑就很不错,有忍术音效,也有忍者语音,最主要是能听到忍术的音效。。但是秽土鼬就真的除了BGM,真就一点都没有勾玉爆炸音效,志乃压根没做。。。 。 不觉得的有过了吗?我们玩火影追求的是要有原度啊,各种忍术不管视觉,音效,特效的还原,而不是现在一味的BGM压盖忍术的音效!能否像白面具,和秽土斑那样,bgm作为“辅”,而不是“主”,别在搞啥乱七八糟的bgm了。。。。 。不知道你们还记得秽土鼬的主题活动吗,那里有一关没有背景音乐,我们自己操控秽土鼬放奥义的,一个奥义后半段全是静音,当时做的我就觉得尴。。。
讨论一下魔方对于老忍者的“保质期” 众所周知,火影忍者到现在已经有6个多年头了,也算是一个老游戏了,6年来出的忍者众多,但是魔方对于老人者的品质保证却令人堪忧。 。 比如我们大名鼎鼎的秽土斑,2021年5月的高招S到现在已经成马赛克须佐了,保质期一年不到就砍“砍”成这样,你平常有去看招募动画的话,你回过头看一看,点进秽土斑的招募动画看看,现在糊成什么样了。然而今年初的秽土鼬,柱间的招募动画缺还是光亮如新,没有一点马赛克。 另一个斑也更是不堪 如果你觉得只有这样,只是砍砍特效?那你就低估它了,魔方连普工都砍,例如赵美冥,大家不相,可以去练习场看看她第2a的时候是不是变糊,还有第4a的时候。魔方对于忍者的品质“保质期”真的让人心寒。 还有个忍者更是惨,那就是博人传木叶丸,大家可以去决斗场试一试,他除了站着时候不糊,普工一套都是糊的。还在仙自第一a也是糊的。大家可以多试一试。 。 魔方,我觉得你大可不必这样砍画质,砍特效,砍忍者来做到高低设备的适配,有的玩家确实是没法用更好的设备游玩,这是可以理解的。那他选低一点的画质玩没关系。也正常。但是你让所有的玩家陪着你玩低画质,低品质的就有些做过头了。 你大可以把高画质的包分出来,让大家独立下载,有的玩家买更好的设备就是为了体验更好的游戏体验,而不是用高的价钱买来体验低的品质。 是!你的魔方特效都在进步,疾风鸣人的螺旋丸到青水的螺旋丸,特效品质有目共睹,但让人寒心的是明年,或者后年,清水的螺旋丸又会被偷偷的降低到什么程度呢?
奥义斩杀线建议 建议出一个奥义斩杀线,敌方单位被攻击到定血量后,表情血条会有蓝色特效,并且有个小的刀痕特效,表情奥义斩杀线,此时放奥义必然能斩杀(不考虑暴击)虽然对老玩家无用,但是想一想这样也挺帅的
XDM你们收到了吗 一年多了呀
比克变了好多 椅子的扶手的💀骷髅没了,指甲也剪了,染黑了
7月雏田,辣妹 那面麻也快了
柱间加强前后对比
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