仙鸣,一个很可惜的忍者
火影忍者手游吧
全部回复
仅看楼主
level 13
真的一个很可惜的忍者,现在沦为一个纯数值忍者,其实仙鸣的最根本问题就是没有对付霸体的手段,但是策划不知道为什么抽了根筋似的,非要对大招自带减CD的效果死命的加强,现在成为一个远程无限火力忍者。
想起以前的仙鸣,开大招后,短按2技能本体可以锤人的,所以那时候的防守基本都是,你替身,我二技能直接溜了,现在呢,你替身我开打大,你还压不出东西,一轮循环半管血,换谁都难受。
我觉得可以改一改,算是小重做,加一个抓取剂技能,现在仙人大招后二技能短按还是长按,都是分身出去,算是缺少了一个位移技能,我觉得可以从原著中加入这个当抓取。短按直接把人锤在地上。
2024年02月23日 13点02分 1
level 13
+3
2024年02月23日 13点02分 2
level 9
我没意见,但是策划不会这么干的,因为都是一群懒狗
2024年02月23日 13点02分 3
level 13
这种要改表现形式的肯定不会给你改[捂嘴笑]老东西还想浪费美术资源?现在仙鸣要改也简单,跟初版一样炸气扣两豆马山安分
2024年02月23日 14点02分 4
只能说狗🔟魔方,只有洛克才是他真🦋
2024年02月23日 16点02分
level 12
🐶🧠策划
2024年02月23日 14点02分 5
level 13
你说得对但是侧滑只会改数值
2024年02月23日 14点02分 6
level 9
GQN
有想法的
2024年02月23日 17点02分 7
level 12
真要把破霸体削了仙鸣直接似了,本身现在破霸体还得等打到人,虽然有大招停帧,但是第二拳打到对面前他是可以一直活动啊,对面霸体接飞雷神你就触发不了连招
2024年02月23日 17点02分 8
level 11
仙鸣确实是最该重做的,做成炮台忍者太可惜了
2024年02月23日 17点02分 9
level 8
3
2024年02月23日 23点02分 10
level 9
抓取是别指望了,首先这个图仙鸣是直接把修罗道打死了,零件图里都飞了一大堆。而且仙鸣多少年前的忍者了,起码6、7年了,当时我还是7岁在电视上看的火影忍者,这么老的忍者制作新的美术资源,对魔方来说除非是真的闲的没事做才会重做或者加新的美术资源。
2024年02月23日 23点02分 11
level 7
如果抓取技的话,可以搞个组合技,二技能分身冲出去命中时按螺旋丸抓取,参考水门的抓丸,也可以分分身抓和本体抓,比较符合仙鸣的技能形式
2024年02月24日 00点02分 12
不可能了,策划不会搞这种小重做的。做这玩意得直接更新一整套动作特效代码。人只会在数值上动动,毕竟那样只需要改点数字
2024年02月24日 03点02分
初版仙鸣是这样的哈哈
2024年02月24日 04点02分
level 6
仙鸣没有对付霸体的手段?
2024年02月24日 00点02分 13
level 11
把资源分给一个老忍者你觉得腾讯可能吗[笑眼]
2024年02月24日 01点02分 18
level 8
这忍者太老了更何况之前还送过,策划不会废那么大力气去改一个老忍者的
2024年02月24日 01点02分 19
1 2 尾页