faoubilvable
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机战里原创机体是先有q版造型再反推等比例是不是却有其事? 以前一直觉得阿花1的黑天使战斗动画很帅,看到等比例觉得有点失望 最离谱的是古伦加斯特系的机子,q版觉得还行,直到看到等比例 这离谱头身比,那么大身子安个迷你小头
城堡收复完18声望姑妈没留下来啊? 听说不是结算任务时18声望,是要铜冠接娜塔莉任务的时候就要18声望了?
游戏里昼夜变化是随玩家登录时间变还是随大世界变? 应该是随大世界变吧?不然同一个世界有的玩家白天有的玩家黑夜太奇怪了
世界观设定下主角从博德1开局短短时间追平五裔是不是挺没道理的 艾德温都算是法师里比较杰出有才华的吧,法师也算是最有可能越级的职业了吧,历练了那么久看见红龙也肝颤 主角一个烛堡出发的菜鸟,冒险也没多长时间就把苦心经营许久的老哥强尼五裔都给车翻了
好难想象以前地图上一个人类npc也没有 古早版本都是用机器人替代的吗?
原来美剧里避难所公司有核力量这铺垫从76就有了啊 开局看监管人电脑,避难所公司是有核弹的 对应电视剧可能核大战起源是避难所公司砸的,女主父亲身为避难所公司高管有能力砸ncr首都
【萌新开荒】禁翻容器禁交易,只靠采集搜刮建模物品闯荡辐射76 萌新之前是辐射4和老滚5玩家 因为很喜欢杯赛游戏,几乎每一个物品都有独立建模,这个特色 所以这两个游戏都尝试了:禁翻容器禁交易,只靠采集搜刮建模物品的打法 最近入手了辐射76,也想尝试下能不能用在辐射76上 ================ 最终目标:完成辐射76所有带剧情的任务 限制:除非任务强制要求,不允许翻容器,不允许交易,只靠建模物品来进行游戏 ================ 但基于辐射76不同于辐射4和老滚5的一些特性(传送消耗瓶盖,武器有耐久消耗,很多制作要图纸解锁,死亡掉垃圾) 我做出一些宽松处理(暂定) 允许交易 但卖出只允许卖建模物品及其制品(来入手瓶盖) 买入只允许买入图纸,和修理包(如果有办法制作那就强制制作) 最后本贴也作为本萌新向前辈们的咨询帖,希望各位前辈多多解惑和提供意见
萌新的几个问题 1.只靠武器工作台搓的装备能跟上同期剧情主线的强度吗?比如看大家说燃烧矿镇难度大提升,用燃烧矿镇版本里工作台搓的装备能勉强应付吗?(还是说设计副本强度的时候默认玩家都是刷刷刷神器的) 2.有没有缓慢回血的build,以及远程武器里有没无限弹药的,那个什么弓箭射出去能回收吗?(记得4代的射钉枪好像就能回收) 3.修理武器装备一定要耗费物资吗?
从辐射4来的,问下76有武器装甲改造台和垃圾拆解系统吗? 还有在bb小子菜单把垃圾丢弃,貌似没有像4代一样丢在地上而是直接消失了?
恐龙镇那个泳池是电视剧加盖的吧? 新维加斯游戏里好像没有
有点体会到吧里之前有人说的阿花3是跑图赶路游戏 重点不在跑图,而是熟练度要求的关卡中增援很多都是刷盲盒一样刷出来,完全打乱了关卡开始的布局,然后就得被迫去应付赶路,或者背板重开,就有种被电脑放风筝的感觉
新人有个问题,枪械在历代是不是就是花活玩具? 打段子视频里基本没怎么看到枪,然后看一个杂谈视频里也提到这个观点 只有一把的人物也无所谓了,可但丁不是有好几把枪吗,这几把枪之间的差异性对强度的影响也微乎其微吗?
世界观设定里凡人战士职业没有神兵,上限是能打什么怪? 凯东在骑士团混到快退休了,我觉得可以拿来当参照物了,感觉巅峰就和城堡守卫那样能和巨魔杂兵过过招,打不过那个巨魔头头(原城堡主人好像也能当参照物,没合出岁月这种神兵也打不过)
种命的鸭子议长是不是最后一步前收手就可以全身而退? 最后一步前大致还可以算是正常范围内的战争行为,把地联打服了也能享受战胜方的谈判优势,命运计划就plant内部搞试点,纯自愿愿意参加就参加不愿意就算了,这样是不是就能全身而退不用进本当boss了?
时停陷阱扎堆放一个点触发的时候停止的时长也叠加吗? rt
go大法是不是设计给养成走偏的玩家兜底的? 养成走偏的时候真的感觉打下去也折磨,回档(可能还要回好几话的档)又觉得之前打的关都白费了
2代城堡里被巨魔攻击的佣人和工会战争帮忙开门的法师能救吗? 这两次npc被打去血好快,不知道有没理论上的可能性救下来?
宗派职业的命中值和伤害力加成是怎么算的? 意思是不是 命中值和伤害力加2 计算命中伤害的投骰子,即使掷出1点系统也帮我算成3点? --------------------------- 还有一个问题 宗派每3级获得一个加成 是从1级往上升3级,到4级7级10级拿到加成? 还是3的倍数,3级6级9级拿到加成?
圣兽之王的精力值系统引进机战能不能发挥鼓励集团作战的效果? 一小队无论进攻还是挨揍都消耗精力值,消耗完了强制进入疲劳状态等待恢复精力,期间被攻击只能防御回避甚至被必定击中纯挨揍,但可以靠小队附近半径多少格子内的队友援防,让援防队友代替进入战斗
甘道夫剑配合法杖作战是小说有写的吗? 前两本看完了,模糊里感觉好像没看到写这个的
后面好像也没几次婊cjb机会了,除非星辰输猫或kv输星辰 星辰目前的表现基本很稳了,那有资格谈论cjb的大概就另外俩御三家 ocg经验星辰优开猫但劣kv 根据雷火上线md前的玛丽斯严父梗和闪刀补强上线md前的ocg饼二梗 如果md环境星辰输猫,或者kv输星辰,那还有两次婊cjb的机会
星辰算不算口碑比白龙玛丽斯好太多,基本没婊cjb的 搞得都有点不习惯了,这还是md吧吗?
2代加命中的手段有哪些啊? 神术法术和药水这类的
招募艾斯和女帝当七武海的时候知不知道这2人的身份? 世界政府知不知道女帝当初就是圣地逃跑的奴隶? 以及艾斯,如果艾斯真的答应,也老老实实做七武海,难道罗杰儿子这事就翻篇了?
机战有没有过战斗预览界面能预先看双方扣血量的系统? 就是选完武器,就像命中回避率预测那样,(如果打中的话)敌人和自机各会遭受多少伤害提前显示出来 好几次加完热血发现伤害溢出很多,或者boss这招下去我方会减员没反应过来,如果能提前显示扣血量进战斗之前还能改一改决策
感觉外置电源这思路不错,能不能外置更多让操作端更轻? 路过看到win5视频,感觉一直以来的一个想法实现了 很多掌机玩家其实不在意是不是一部掌机能运行所有,只要操作端够轻就够了 比如连接线够牢固靠谱,我真的不介意多带一整部psp大小的机子他就纯当电池,再整一部psp大小的机子他就当显卡芯片,然后操作端所有的空间重量都可以给屏幕和手柄让路保证性重比 出门无非带3架psp,但真正玩起来手上只有一架psp的重量,剩下2架psp我可以放桌子或者床上
这游戏一个号里有哪些不可逆的选择吗? 加点之类的,有哪些是选了就没法改的?
感觉索隆算是wt笔下非能力者打斗招式比较用心设计的了 有具体的剑气具象化,偶尔像阿修罗三头六臂九刀流还很有设计感 超过九成的非能力者了
洛克斯解除恶魔化但好像还不能算解除黑转啊? 知道自己没死的心声不是 太好了我还没死,还能找伊姆算账,白胡子凯多大妈快来救我 而是 有人来补刀太好了 ========= 那是不是说即使解除恶魔化但仍然受控制?
索隆失去魔戒那一战联军不是已经推到魔多了,后面魔多怎么翻身的 就是索隆手指被砍失去魔戒那一次战役,联军应该算打赢了吧,精灵矮人人类也没别的外患,军队直接驻扎在魔多守出兵点虐泉水也应该把索隆的军队消灭光了吧 怎么三部曲开始魔多的军队还那么多,怎么翻身的,期间发生了什么?
玩推理剧本杀的吧友能推荐一些岛田流剧本杀吗? 稍微了解下好像还真有,有没玩的多的推荐一些
魔戒和冰火的改编游戏比较弱势是不是跟魔法表现比较低有关系? 只谈改编游戏 魔戒和冰火这种冷兵器主基调,用在做游戏上感觉战斗多样性表现力上的发挥空间受限制了 倒是哈利波特因为魔法表现比较多,火过一款霍格沃兹之遗
过关送机体环节有送过什么好用的机子吗? 打到过几次,基本送的都是没什么用的,什么卡碧尼有两架了又送卡碧尼,要不然就送些早过剩的量产机,基本就是剧情演出层面体现上级支援主角团 有没有送过重磅点的机子?
先手90胜率,就是ocg世界冠军打亚军也不敢说先手十回赢九回吧? 说机师差距,双方是世界冠军和世界亚军 说卡组强度差距,kv和月光都是ocg当时的现役饼主,论饼图占比kv还强不少 就这样,冠军kv敢说自己先手能十回赢亚军月光九回? 先手90胜率,后手70胜率,综合80胜率,怎么这么多人口里说的云淡风轻的 如果真有这么个卡组,同档次机师外战先手90后手70,那不早就把其他卡组都干没了卡组内部完成会师了?
萌新想问下博德2有关于仇恨拉怪的技巧吗? 我发现打怪的时候,盗贼不小心拉到怪仇恨,如果没有关门制造封闭空间的话,怪追到天涯海角也要追过去打盗贼 ,那没有门的场景有没有办法把盗贼身上的仇恨拉走让怪打其他队友?
阿花1时代那种合体机能拆成五台的,有什么对应的应用场景吗? 双电磁那种能分离成部件的,有什么是拆成五台能做到,合体却做不到的
超时空要塞里林明美巴萨拉是单纯的唱歌好听还是有超能力? 我本来觉得可能是有像念动力一样的超能力,但阿花3里那个虚拟偶像ai歌姬唱歌也能施加全场脱力的效果,那是不是也不绑定人类肉身,难道真的是单纯的唱歌好听?
对比之前凯多提议武力征服巨人国被洛克斯揍了一拳,也没提散伙 洛克斯不会无缘无故揍人,揍人的想法也不会藏着掖着会揍个明白,理应白凯妈不可能不知道 结果白凯妈不明不白的挨了洛克斯一下,洛克斯什么都没说,他们也什么都不知道不追究就散伙了
洛团这凝聚力太搞了,白凯妈挨了老大一下什么都没问就散伙了 哦,大妈还是问了洛克斯一句为什么攻击伙伴,洛克斯没回答就没后话了 洛克斯为什么攻击伙伴也没搞明白就急着下班了,散伙散伙 哦想起之前吧里拿西游记比喻,凯妈算二师兄定位吧,但白胡子应该算大师兄定位,结果一样,挨一下啥也没问啥也没弄明白也跟着散伙了
高战1和2有双重打击hard模式那种替换默认指挥官的金手指吗? 就是通过金手指,把战役关卡里默认的指挥官替换掉,有这种的吗?
有没有盖塔魔神从最开始走剧情的机战? a和阿花1好像默认你该知道魔神盖塔是什么怎么来的,阿花1有盖塔合体秀但好像也不是tv里的开头
阿花3感觉是seed系参战作里团队流程贡献最低的一部机战了 打到流星装入手了,基本种系战力就没提升了吧 ======================== map 四十多话拿到的流星装map范围和五话就用上的掉毛zz也拉不开差距,更尴尬的是之前就爽过唱歌map,莱丁map,srx可pmap,流星装出现在这个流程节点太鸡肋了 all 还行,空强的残弹all在流程里还有点价值,但得用30多话,自由的all气力太高了,而且感觉性价比也不是很好 觉醒 貌似seed系全系一个觉醒都没有,觉醒手失格,后期seed系我只上卡嘉莉和奥布眼镜娘,至少还是个期待手 ========================= 还有就是已经是系列作最后一作了,跟seed一起新参剧情的太少,没记错的话只有吉姆王和唱歌小队吧,但他们都很强,无论剧情还是流程贡献还是特殊机制 所以就这点,即使是同样seed第一部参战的机战,我也觉得大概不会比阿花3的流程贡献更低了,只要大家都是新参,大家都从头走剧情,那大家的战力和流程贡献就不会相差的太夸张
五代结局捅的篓子真大到兄弟去了魔界就回不来吗? 砍完树根再回来不行吗,这篓子真这么大吗
合体技的参与者的格斗射击属性影响合体技威力吗? rt
你们说凯多抢大妈果实这事,如果洛团全身而退,会有处罚吗? 最早看情报说岛上洛团内斗,还以为都是喽喽,结构干部级的也在互相抢宝藏,那估计是企业文化了
残弹武装比起en武装是不是更吃亏一点? 节省弹药技能省略小数点对少弹数的强力武装效果很差 也不像en能改造机体扩容 机体技能en恢复也享受不到
z1里自由和强袭自由感觉都不是一个画风的 自由还是仿3d建模的质感,光影也比较写实舒服 强自就变成动画赛璐璐质感加描边黑线 这居然是同一部机战的同一个系列里的机子,前后差异能这么大
找一本社会派,家里火灾,三姐妹独自找失踪爸爸 就看了个开头,有没有对这本有印象的吧友
海军当初怎么只对罗杰的儿子这么上心,洛克斯儿子不危险的多 洛克斯,闯进花之间,杀了一个大将,谋划夺取世界 罗杰,到处冒险的冒险王 洛克斯的儿子,在海军手里拿到七武海头衔 罗杰儿子,还没出生就被海军追捕 要不要这么区别对待
最早有map的机战同时有觉醒再动吗? 我感觉非投射map得和觉醒再动组合在一起这功能才完整 要不然裸放作为游戏机制来说有点抽象,不背板蹲增援压根圈不到几个怪吧
阿花3巴鲁玛帝国感觉好掉价啊,感觉只能算宇宙豪强其中之一 积木王版权敌人能干帝国 飞跃巅峰版权敌人宇宙怪兽貌似也能干帝国 双电磁版权敌人那个星间联合也能干帝国 勇者王版权敌人那个游星主造的宇宙坍缩危机貌似帝国也没办法抵挡 感觉好掉价
电子界卡组是不是世界观强绑定现实世界? 最近看玛丽斯的的宣传语提到电脑世界,是不是电子界卡组的默认世界观模板就是类似v6那个有现实世界为基底的世界,玛丽斯的neta爱丽丝梦游仙境也是现实世界人类穿越 那这么看现实世界是不是电子界卡组世界观的必要属性?
卡缪被册封圣战士游戏里真有技能和倍率这种联动有没可能实装? 我觉得大家也喜闻乐见吧,不知道是不是要双方版权方都同意
魔神系能内部换成但盖塔系不能是有原作表现吗? 就是波士纯沙也加都能开魔神,但美智留不能开盖塔 是因为魔神系后勤机好歹还是人形所以有驾驶经验吗?但盖塔也是飞机合体的,照理说美智留也应该能开
爆裂模式星辰龙算不算最早的动画人物竞技功利化转型新卡? 就是像龙魔导闪光no0暗爪电子龙无限那样,原作人物卡组都是比较伟光正的防御或对砍效果,出新卡或实卡化为了竞技就开始出抗性康封锁了 好像星辰龙到爆裂体是我知道的最早这样的例子
设定上gp02的火箭筒核弹和布莱德母舰的核弹有什么不同吗? gp02的和其他核弹比有什么特殊优势,比如0083砸的那发只有火箭筒核弹能砸成?这样?
说几个3d单位地图在表现力上的优势 1.不进战斗就能看到单位模型,lz我先玩的gba的og后玩的阿花1,虚空使者那个杂兵,2d大头贴我不点进战斗完全不知道长啥样的,阿花1一目了然,还没进战斗动画就有了第一印像 基于这点在战场气氛演出也很有优势 举例阿花1序章飞跃巅峰演出,母舰,我方机,宇宙怪兽,在还在剧情演出时就都知道长什么样了,如果是2d大头贴,母舰,我方机,宇宙怪兽,剧情演出的时候完全不知道机子长啥样,用一个梗来说,都不知道燃个啥,还得点进战斗去看一眼,这就有点割裂了
武斗传的机子是不是相当于驾驶员气功放大器? 最早我以为一部机子的输出上限出厂的时候就定死了 闪光指大光剑没有驾驶员机子本身也能放,有驾驶员的动作捕捉只是打得更准 但后面驾驶员金身好像还带增强武器威力和解锁武器招式的 蔡西斯的神龙高达,按常理来说这机子能不能用流星蝴蝶剑威力怎么样出厂设置的时候就知道了,结果好像不单纯是准头,武器威力也跟驾驶员修炼挂钩,是不是就相当于是法杖了,消耗驾驶员的蓝能提升魔法的效果
倒a参战是怎么圆主角方初期的一战科技的 我好像记得主角这边刚开始开的飞机还是螺旋桨的,不可能全地球势力的科技都一战水准吧,要不然很难解释都是一个地球的,正经人类文明的科技代差能差这么多
干着搏命的营生工资却很低的桥段是不是子供向超级系的专属? 之前看吧里武藏连去游乐园的钱都出不起,还得去额外打工 感觉就是凹人设 1.英雄都是高风亮节的,不求回报的 2.英雄都是技艺高超的,搏命不叫什么事,根本没放在心上 ================================ 我是很难想象一年战争打完,阿姆罗想去游乐园结果出不起钱,还得去打工
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