魔戒和冰火的改编游戏比较弱势是不是跟魔法表现比较低有关系?
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faoubilvable 楼主
只谈改编游戏
魔戒和冰火这种冷兵器主基调,用在做游戏上感觉战斗多样性表现力上的发挥空间受限制了
倒是哈利波特因为魔法表现比较多,火过一款霍格沃兹之遗
2025年11月19日 00点11分 1
level 1
骑砍有多少魔法,巫师三和老衮虽然有但也是冷兵器为主。
关键是rpg的模板几乎全是孤狼走天下,偶尔找个商人买东西就行了。魔戒和冰火不行,主角再厉害都是战争中的一份子,如此就带来大量的npc建模和运算,哪个厂家愿意做,有这钱做传统rpg照样刮钱,岂不美哉。[睡觉][挖鼻]
魔戒也是换成了中土系列这种传统模式才起死回生了一阵,另外冰火原著人气比美剧还低,更别说和魔戒比了
2025年11月19日 02点11分 2
level 11
不适合改编
2025年11月19日 02点11分 3
level 8
一个冷知识,中国大的主题乐园的游玩项目,供应商可能就是相同的几家(比如某某专门造过山车),但因为装饰ip不同让你感觉有点区别。而大部分买来ip的电子游戏(冰火有款类似火焰纹章的战棋游戏,还有过一个王权改)或者桌游(指环王就是疯狂诡宅改,冰火卡片就是万智改,版图就是外交风云改)为了保险起见,一般都会用“成熟”的游戏机制。这就导致了基本是换皮其他老游戏。
2025年11月19日 06点11分 4
level 12
哈利波特这种背景在学校里面的天然就适合改编成游戏啊。冰火的故事发生在天南地北,连个主视角都没有,怎么改编
2025年11月19日 07点11分 5
level 1
和没有绝对主角有关
2025年11月19日 12点11分 6
level 1
说真的,奇幻小说改编游戏里真正做的成功的也就巫师系列一个。一大原因就是猎魔人系列留下了很多的故事线和创作空间,本身就适合做成游戏,尤其是剧情向游戏。魔戒的话,两部中土世界的剧情都是严重魔改,一点魔戒的味道都没有。霍格沃兹之遗虽然还行,但是哈利波特的故事和主角哈利高度相关,这对改编游戏是一个很大的限制
2025年11月19日 13点11分 7
level 14
可以改编类似三国杀的卡牌类游戏,或者类似文明、红警这样的即使战略游戏,都不需要太高魔。
2025年11月19日 15点11分 8
level 1
魔戒游戏不少,很多作品里的主角也能用魔法。而且也有骑砍和历史全战这样几乎和这些中低魔世界完美适配的游戏。有没有爆款这个就看游戏内容,运气还有诚意了,毕竟还有那么多无魔古代西方风格的爆款呢,比如刺客信条啥的。
2025年11月20日 00点11分 9
level 13
魔戒游戏并不弱势,十几年前在国外就很火,这几年的中土世界等表现也都不差,冰火是由于剧情和版权限制,没什么发挥的余地
2025年11月20日 18点11分 10
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