说几个3d单位地图在表现力上的优势
机战吧
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faoubilvable 楼主
1.不进战斗就能看到单位模型,
lz
我先玩的gba的og后玩的阿花1,虚空使者那个杂兵,2d大头贴我不点进战斗完全不知道长啥样的,阿花1一目了然,还没进战斗动画就有了第一印像
基于这点在战场气氛演出也很有优势
举例阿花1序章飞跃巅峰演出,母舰,我方机,宇宙怪兽,在还在剧情演出时就都知道长什么样了,如果是2d大头贴,母舰,我方机,宇宙怪兽,剧情演出的时候完全不知道机子长啥样,用一个梗来说,都不知道燃个啥,还得点进战斗去看一眼,这就有点割裂了
2025年10月08日 09点10分 1
level 1
faoubilvable 楼主
2.还是基于lz先玩大头贴在玩阿花1的经验,很多场景你用2d地图表现力太吃亏了,比如魔神盖塔的基地,0083里gp02被抢时的基地,都是2d地图有时候都想象不出到底是个啥样,代入感差很多
还有个小梗,阿花1eva剧情里初期要在大楼换电缆接口来移动的更远,3d地图大楼真的高一格子,这看过动画的都会会心一笑吧,如果用2d大头贴这段小插曲的表现力也会差很多,完全靠想象,电缆?什么电缆?大楼?什么大楼?
2025年10月08日 09点10分 2
level 1
faoubilvable 楼主
3.3d单位地图,即使是完全不进战斗动画,表现力也是很有高度的
阿花3r男卡博雷初期机和黑天使融合,做了段sd动画,你可以看到sd模型下双方的武器相互攻击,除开这种演出量很少,基本就是个完整的类皇家骑士团游戏的战斗演出了
阿花3掉毛双管map,sd模型下也能很清楚的看出是怎么战斗的,也是合格的类皇家骑士团游戏的战斗演出
还有像z1的创圣合体,不仅把每个部件机做出来,sd模型怎么从部件合体也做出来了
再加上楼上说的,场景,3d的,单位,3d的,一些map和特殊演出,合体,还是3d的,整个游戏在3d演出上实现了个小闭环,即使是完全不点进战斗动画,除了sd模型武器演出量很少,其他基本达成了个类皇家骑士团游戏的战斗演出质量了
2025年10月08日 10点10分 3
不过v开始的这几作都基本上没有啥地图演出,上点光效和棋子对对碰就是极限了。
2025年10月08日 10点10分
level 12
[呵呵]鉴定为没捉过鬼
2025年10月08日 10点10分 4
[汗]不用抓鬼,y的地图也是一坨,一堆的高低差,不转视觉根本找不到人,机设又画得大,想蹭个指挥各种自己遮盖自己
2025年10月08日 14点10分
@j987402347 [呵呵]都市关卡一样青春抓鬼,点名女武神出场那关
2025年10月08日 14点10分
@铁华团的猫🌹 哇,女武神的动画也是一大坨,全是换色,甚至都不带加动作
2025年10月08日 14点10分
level 13
花系列和OG系列的地图演出很出彩,只可惜后续都没有了……
印象最深的就是当年玩花一,地图炮放出来时,那地图演出呈现力很棒,直观表达了当时究竟发生了什么事,比起大头贴和拟声的表现更直观。
Z除了Z1外基本都把精力放在了战斗动画上,只可惜到了VXT开始就侧重于战斗动画,而不注重地图演示了……到了30就更别提了[汗]
2025年10月08日 12点10分 5
level 1
印象最深的还是sc1某关被杂兵包围,射过来子弹真跟下雨一样。如果是2d地图就跟五十短剑一样,看了毫无波澜完全没有撤退的欲望
2025年10月08日 13点10分 6
level 5
挺好的的话题。确实,细节用对地方才会觉得有意思
2025年10月08日 13点10分 7
level 10
也举个例子,以前地图上只占四格的南原基地和早乙女研究所,在对比Y里面的占地面积(虽然没有了地形加成)
2025年10月08日 13点10分 8
level 13
很喜欢这种大地图3D机体的演出效果啊[太开心]举个最典型的例子,大曾伽接刀
2025年10月08日 13点10分 9
level 1
3D地图表现力强得不是一点半点
2025年10月08日 16点10分 10
level 8
是的,3D单位远比头像要好看。
不过现在机战有个问题是高低差会导致在某些情况下很难选中单位。你想选的单位可能会被其他单位或者地形挡住,要旋转镜头才行。
高低差也会影响距离的判断。两个看起来是贴着的单位实际上不一定是贴着的,可能只是高低差带来的视错觉。
但是同样是3d战棋,并且还有多层地形的XCOM就没这个问题。可能是机战在这方面打磨得还不够?
一个可能的原因是目前机战的地图虽然是3D的,但是没有近大远小的效果。这会导致在有高低差的情况下,玩家可能会误以为高台上的单位和他后面地上的单位离得很近。
2025年10月08日 18点10分 11
level 13
你贴图是不是有问题?宇宙怪兽兵怪旁边的绿框什么鬼。
2025年10月09日 02点10分 12
level 15
[阴险]演不演出无所谓 我一直以来觉得最大问题还是很难分清上下左右 平面就没这个问题不是么 人家dd都是平面2d全身显示了你正统还死活不改或者加个切换
2025年10月09日 02点10分 13
level 7
先不说别的,机体发生不涉及头部的变化3d能直观表现出来
2025年10月09日 11点10分 15
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