伊苏9剧情无剧透推荐。
伊苏吧
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level 13
zhenGAGH 楼主
本来没打算写这个推荐的,一来剧情这方面的推荐想无剧透实在是太困难了,二来我一直觉得伊苏系列本身把重心放在了战斗上,粉丝也更在乎战斗系统。但最近发现不少人确实很关心伊苏9的剧情,也经常有人询问和8对比剧情如何,所以赶在发售前把这篇文章写出来了。等发售1周左右再写一个剧情方面的分析,到时候欢迎大家讨论。
由于8代整体质量的优秀,有不少新人8代入坑且没有玩过其他伊苏作品,所以本文优先用8代举例。
2020年02月05日 13点02分 1
level 13
zhenGAGH 楼主
很多人问和8对比剧情如何:整体来看不好对比。首先这两作的剧情方向就不一样,相对8代的厚积薄发,9代更偏向于单元剧的形式,用F社内部作品举例子的话就是空之轨迹FC和零之轨迹。各章节讲述怪人故事的同时拉一条监狱线最后串在一起,观感来看前期更加紧凑有趣但后期爆发力略逊于8。个人认为9代的剧情水准要略胜一筹,叙事节奏非常紧凑,前期悬念处理的非常到位,后期的伏笔回收也颇有水准,本作是falcom首次使用动捕进行剧情演出,且能感受到一些运镜有不错的进步(可能是有这方面的新人?) 但后期的一些剧情演出仍然没有跟上,而且前期个别章节也不够精彩,这两点是扣分点。
两作的故事风格也并不相同,驱动亚特鲁或者说玩家推动前期剧情的重心也略有不同。8代前期的重心在于对未知的探索,而9代前期有相对明确的目标,在系列作中,9代的故事风格与伊苏2 F O比较相似,而8则与1 6 7属同类,对前作有偏好的玩家可以对号入座。
2020年02月05日 13点02分 2
level 13
zhenGAGH 楼主
伊苏9的剧情方面很值得称道的是人物塑造,怪人们除了属于自己的章节外,后续的塑造也没有落下,大部分角色个性鲜明的同时也没有脸谱化。同时非常令我惊喜的是本作的主角团有很高的主线参与度。熟悉falcom的玩家都能感觉到:自碧轨以来由于羁绊系统和主角团的扩张,男女主角外的主角团大部分时候只是打手,主线对话很多时候只是在帮腔。而这一点在这一作有很大的改善,如果能维持下去也许创轨的配角塑造可以期待一下?亚特鲁的人物形象在这一作有很大的完善,稀世的“冒险家”的冒险的理由。但是还请对阿普莉莉丝这个角色放低期待,falcom明显没有把重心放在这个角色上。
虽然有很多老玩家的惊喜,但新玩家也能充分体验到乐趣。不如说这作由于剧本类型反倒是近年来最适合入坑的一作(伊苏8我安利的3个人有两个人都在第二章弃坑了,并没能坚持到精彩的部分)
2020年02月05日 13点02分 3
level 5
我是被伊蘇8圈粉,後來回頭玩了樹海
因為伊蘇8的支線做得不錯,為了想看看NPC的故事
同樣期待伊蘇9帶給我怎麼樣的故事了
伊蘇7就沒玩到通關,主要是接受不了早期的系統
中斷了好幾天來玩,就很容易忘記之前的主線劇情
都是看實況補完劇情
伊蘇9,阿普莉莉絲的部分,可能要等加強版才有
希望全平台(PC、PS、NS)都推出加強版
目前我還買不起NS主機
2020年02月05日 13点02分 4
level 12
写的不错,今晚就可以一看究竟啦[哈哈]
2020年02月05日 13点02分 5
level 13
zhenGAGH 楼主
感叹一下falcom摊上的代理商和移植商。真的是一群神仙。
9日版补丁都打了一个多月了,港版到现在都处理不了?更别说还有翻译问题和bug。
8更别说了,日本一三连跳票,端出来的还是半成品,搞得一款口碑作因为翻译和bug评分大降。
这时候才想起乐百氏真的做的还挺好的
2020年02月06日 00点02分 7
hmm综合推算的话港版大概用的是1.03,因为据说帧数问题不大,但是没有Lunatic
2020年02月06日 01点02分
@虚空虹辉S 没事这些现在都无关紧要了[滑稽]反正更新了
2020年02月06日 05点02分
2020年02月06日 05点02分
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