雾冰战爵21🌻 小欣的回忆703
百度又出BUG了吧
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金玟哉大概率是虚报伤情,这种情形非常恶劣 比较可能是真的,没太多可质疑的部分: 金玟哉目前身体状况不少,上赛季带伤踢了不少球(尤其后半程) 其他我都是不信的,包括什么19个月前就一直带伤在踢,这种信了我觉得纯粹侮辱智商 要么这个情况拜仁高层早就知道了,那拜仁上赛季开始如果知道这种情况高低还得找个像样的人来。要知道上赛季加几百万起码能买个塔,也不至于让金玟哉这赛季还踢这么多球 要么这个情况拜仁高层根本不知道,那你是觉得队医菜到这都不知道还是金玟哉和他经纪人根本就在扯淡? 这种说法也就是试图掩盖两个问题的托词 1、金玟哉太菜,自己很多问题赖给伤病 公正地说他不是什么比赛情况都非常菜的,也有很多踢得不错的球,尤其对勒沃库森的绝大部分比赛踢得都非常不错(这是勒沃库森前场球员菜的一个重要证据)。但是两次欧冠出局他都没得洗 2、金玟哉根本找不到下家,这都是经纪人挽尊说法 按照金玟哉现在的说法他根本就通过不了别的俱乐部的体检,所以据此可以明确推测之前金玟哉的转会传闻都是他经纪人放出来的。这种东西自己能放出来自相矛盾的说法本身就非常令人生疑。 总之这种人和他的经纪人完全不值得尊重。确切地说他做了3分很不容易的事情,应该当3分尊重,但是试图洗成10分还试图侮辱旁观群众的智商,那就不值得尊重了。早滚早好 最后一个地图炮:肉眼可见的未来中,至少三五十年内,黄种后卫有一个算一个,对于拜仁这种球队永远都是菜鸡
【周而复始】斗地主高阶局限时加倍、幸运数字10少量数据统计 咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕
【陈登vs周处】出场加权的胜率,是排位强度的唯一标准 这个问题贴吧很多人都讨论了很多,作为搞这些的也来谈一下。 对这种群嘲标题进行一下解释: 1、出场加权,指的是【一个武将的出场次数,与它的出框率的比值】 就是这个武将有多少机会,能在出框的时候出场 自然无脑出的武将胜率含金量更高,只有特定配合出场的武将胜率含金量更低(SP孙尚香:有事吗?) 也就是说,出场机会差不多的武将,胜率与强度基本上是正相关的。 2、胜率当然可以是你的,没必要是几千个人的所谓大数据。 以你个人不算太少的胜率数据,乃至以你的出场战况衡量的胜率数据来谈强度,我个人一直认为都可自圆其说。 这也是统计个人数据的意义。 除此之外,其他所有的标准都不能反映问题,不足以说明排位强度。 尤其2v2模式本身就是单纯的组合强度比拼,并不是所谓看配合的游戏模式。 看配合的场合多,是因为适当的配合对于组合强度有很大的增强; 但不够强的配合不如够强的单体一般也是共识。 关于陈登额外讨论一些强度评判背景: 1、排位应该是武将等级配额制,也就是一把发你几个顶尖将,几个强将,几个普通将,是基于你的将池,提前确定的,在此基础之上,才发给你具体的将;很多时候,尤其在双方将池质量相似的时候,配额还是相对均等的。也就是说: -强将出框是占用对局资源的,在比较差的将框里出了但不好上是浪费对局资源。这直接反映了出场加权越高的武将胜率含金量越高。 -越强的武将越应该经得起无脑上,因为你出了框会降低别的框里发给你强将的概率,导致很多时候你会被发将员发成最强的将。这时候会有一些将强行出导致掉胜率,但是根源还是在这个将自身,未必在选将的人。 -同档次强将是同一个赛道的,因为他发的时候不会照顾你将框里缺1234号位里的哪个,缺输出还是辅助。 2、理想的双排状态下,一个武将不需要1234都强,你14和23都占一个就行。一个12号胜率50,34号位胜率90的武将,要远远强于一个1234号位胜率70的武将。 基于双排的情况选择,1号强将和4号强将的强度是能比较的,本身你14选的时候这两个就是同一个赛道的,说不定自带不同的体系。23同理。 3、以陈登4号位和周处1号位的胜率差不多为例 这意味着陈登4号位带一个人赢和周处1号位带一个人赢的能力相当。 除了都上强将充强度外,陈登的队友会选择:有压制潜力,多刀有质变的菜刀;周处的队友会选择:补刀武将,单挂和止损强将。虽然周处和这部分武将普遍没有直接配合,但是很多人会只看配合,只看陈登是带这些人赢的,直接忽视周处就是有能力带这些人赢,而配合本身跟强度就没直接关系。
【斗地主高阶局】更新胜率了咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕 咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕
【匹配改了】OL斗地主高官阶局统计(第3期,0104-0126) 数据来源是伟大的@埃城AC 老板 第一期参考:https://tieba.baidu.com/p/8768536507 第二期参考:https://tieba.baidu.com/p/8800099537 本期时点为0104-0126 其实应该从费祎上架开始的,但因为1月3号的更新发生了非常巨大的匹配机制变化。虽然说本来其实匹配机制也是以积分为主的,但是这期进行了严重的积分强化和一定的官阶弱化,并且取消了高官阶和极低官阶的匹配隔离,这使得匹配呈现了两个极端趋势:内卷严重;穷哥们很难玩了。 不多说了直接发图,这期500局以下的武将数据基本直接删除了,早说了,不稳定,不稳定,不稳定,不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定 样本总体: 玩家数量:242 总对局:82693 总胜率:59.2%(下降) 地主对局:30627 地主胜率:62.3%(下降) 农民对局:52066 农民胜率:57.4%(下降) 总表: 注意这里趋势是和1119-1215的第2期对比的。
【临时公告】限制02剧场版剧透! 老规矩了懂的都懂 本吧将对于有关02新剧场版的非官方剧透进行严格限制。 限制时间暂定到最早的官方资源熟肉流出为止。但鉴于大陆已经引进(嗯,我确定,渠道就不说了)可能上映,若确认的上映日期距离很近,那也会酌情考虑限制到大陆上映。若时间差距较大乃至遥遥无期,则不会等待大陆上映后再行解禁。 -官方资源包括已经发行的所有版本碟片资源、所有官方渠道网络配信。不包括所有来自盗摄、盗录的资源,发此类类资源的人一律直接封禁10天。 -考虑到绝大部分人难以直接观看生肉,这里按照有熟肉(当然包括英文字幕版)流出为准。 适用范围为非DM、DA官方途径、渠道剧透,包括先行上映会以及正式上映后流出的信息。 官网、官推、访谈、特别节目等官方发布的相关信息不在此列,不受限制。 允许发布、转载非官方剧透内容,但必须在贴子的标题注明贴子内含有剧透,且不得在一楼发布具体剧透内容。 如果带有图片,发布的前三张图片不得为剧透相关。 允许楼主开贴求剧透,但必须明确注明,回复的吧友注意前三张图片不得为剧透相关。 禁止在其他人的贴子里通过回复进行剧透。 违反以上规定的主题贴和回贴将被立刻删除,无论来源和信息是否靠谱。 剧透者可能视情况被处以若干天封禁,删贴和封禁前将不会提醒你,请自重。 以上规定即日起生效(今天就先行上映了)。 数码宝贝吧吧务组 2023年10月5日
本次改版荀采,单挑秒杀率仍然是三服独一档第一 我测试了100把新荀采起手(正常摸2,起手6牌)打4血4牌的防御白板,秒杀80把,其中如果对面只有3血的话会死91把 秒四率80%,秒三率91% 这个数字与旧荀采几乎没什么区别,我打旧荀采的手感和这差不多,有人认为旧荀采要高一点,但是很显然,到了这个级别,高也高不了多少 参照此贴https://tieba.baidu.com/p/8262226768 这个数字在目前的OL、十周年、手杀武将里仍然是独一档的断崖第一,高出下面的OL界魏延、手杀蓝文鸯等一大截 虽然这个荀采的输出能力受到了极大的削弱,也不能通过反复自残打出极大上限,但是因为极大提升了过牌量,滚雪球式过牌的先手压制力仍然是非常离谱的,4色大概率都能用(因为会自残,很难卡桃),然后有额外的反复滚雪球机会;砸伤害虽然有起手限定性,但是利用点盏铁索两个人,大概率也能烧出来2血,有桃还更多。另外蹈节也有一定的起手攻击力加成。 对于后50把进行了统计,排除根本无法利用的过牌,一回合平均额外过牌12.6张(包括了顺对方未知牌),有少部分优质牌浪费,但这12.6过牌的主体还是有效过牌,配合一定的输出保底足以把一般的4血将打成焦炭,体现了秒杀率三服断崖第一的强度。 从控制强度的角度上,这个已经削弱了很大的荀采仍然十分过分,大致可以对标十周年留赞,留赞别说刚上线的时候,就是现在在十周年还被很多人认为是阴间级别。参考之前被砍一刀甚至被砍N刀的那些,这个强度上线是不合理的。
【这贴说冒号的】主角平衡是DA这ip的基本要素,谁叫你是DA 先说,这贴说冒号的,不是说lek。作为剧场版时间、空间过于有限,老剧场版也没有(其实也基本做不到)给那么多的角色很多的空间,这个有所侧重当可理解。 但我今天看不知道哪来的野鸡说什么8人戏份平衡是rz想法,我可笑死了,你看过DA吗,你懂DA是什么玩意吗? -------------------------------------- 简单说(有些相对没有那么重要的理由,可以后面讨论中再补充) 1、官方炒情怀都日常炒到8人全员,群像本来就是DA特别重要的商业符号;从角色周边售卖情况看,DA组也不是一家独大,有好几个角色都还比较卖得出去,相较个别主角一家独大,群像是更讲商业道理的。 2、DA的角色戏份,入队晚的光外的7个人,除了战斗上有表现侧重,其实是非常平衡的,不要跟虎扑一样只看战斗别的什么都不看还以为DA就长这样。每个人都有相对不缺乏的个人回、在其他人的个人回、团队描写里都能刷点个人存在感(得益于DA台词容量、信息量大,导致的结果是,每个人捞到的有特定意义的台词都特别多)、都关注到了个人性格、成长背景,不算深刻,但是比较完整,考虑到DA组实在规模过于庞大,这个已经相当可以了。 正是这些东西给DA相当多数人吸了比较稳定的、20年后还有购买力的粉丝,也是这些东西让DA8人组这个群体,成为了重要的商业符号、童年标志。不是说你DA天经地义就应该这样,而是这样的老本强大到一直能吃到今天,吃着这种老本红利,不干人事,未免忘本。 3、从吸新粉的角度上,老DA的思路就是特别认真地做尽可能多的人物/搭档,然后更大概率通过这里的某一款/某几款去圈粉。一开始就贴个xx很重要,xx没有那么重要的标签,不利于没有那么重要的人物吸引新入坑小朋友的眼光。而新机子、新谷子都一样是卖8份的,大部分人圈不到关注,同样对你冒号的商法不利。 4、关键冒号至少面子上还是要给全员个人回,也没光明正大地说我就是太和传啊?这里不是指责当xx立xx,而是讨论非常现实的问题,你全员个人回占了大量的时间空间,然后占了时间空间塑造出来的角色、搭档(尤其冒号最好的还是美美-巴鲁组与光子郎-甲虫组),到了关键回打酱油,甚至连句像样台词、连点像样行为都没有,那对于本来就没有什么剧情内容的冒号更是一种极大的浪费。
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