雾冰战爵21🌻
小欣的回忆703
百度又出BUG了吧
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欧冠大名单 德转名单上的所有人,除了斯莫尔契奇和恩甘卡姆都报名了,甚至包括达胡德 那估计斯莫尔契奇能卖出去,达胡德则基本卖不出去,恩甘卡姆这个重伤那不可能 今年名额非常充足,拉松和科林斯这俩不用报
最好的消息是今天Wahi踢得不错 跑动和配合都有了,第4个进球也有重大贡献,看来夏天没白训
卖人进度还是太慢了 今年还得买三个人,别基本任务完不成了。后腰肯定还是要买的
现在买人基于务必保住德甲,而这也不是个简单的目标 一楼,这个事我们大可好好讨论一下 在这里首先确认一点基础,那就是拜仁这个球队的基础设定就是 每个赛季目标必须包含全力争取德甲冠军,如果拿不到德甲就很可能会有打工人受到问责 我觉得只要你喜欢拜仁这个球队就必须接受这个基础设定,否则那真就像有些吧宠说的那就别看了。 注意现在不是批判蛋糕樱桃论的时候。你批判蛋糕樱桃论基于指责拜仁高层不思进取不想要樱桃,这一点完全合情合理,但这和蛋糕都不要了是两码事。我在这里提这点主要是要说明两点 第一,拜仁不可能搞一些过渡摆烂赛季的同时接受德甲不拿也行 第二,假设你是打工人现在有人想让你做一些事,这个能给公司省钱/对公司的未来发展有好处,但是很可能这么做你就要背锅,那你干不干?
魔貂蝉疑似被暗削(内详),还没入的需要谨慎 省流: 魔貂蝉弃牌更容易弃置不能使用的牌,导致弃置key的概率比较低 --------------------------------------- 粗测: 在尽量保证能使用和不能使用的牌数量差不多(这个完全保证太麻烦了,还要观星,懒得试了)的情况下,测试50次幻惑有38次弃置的是不能使用的牌(这里出杀前能使用,出杀后次数超标的杀视为能使用) 据此推测弃置能使用的牌和不能使用的牌概率不一样,后者可能约有70-80% --------------------------------------- 先弃置这个概率是纯随机和100%优先弃置不能用的差距极大,完全不是同一个将了。第1农民和第10农民的区别吧
魔吕布4号位>>>>1号位 理解不了这个的建议也别22排位了。
金玟哉大概率是虚报伤情,这种情形非常恶劣 比较可能是真的,没太多可质疑的部分: 金玟哉目前身体状况不少,上赛季带伤踢了不少球(尤其后半程) 其他我都是不信的,包括什么19个月前就一直带伤在踢,这种信了我觉得纯粹侮辱智商 要么这个情况拜仁高层早就知道了,那拜仁上赛季开始如果知道这种情况高低还得找个像样的人来。要知道上赛季加几百万起码能买个塔,也不至于让金玟哉这赛季还踢这么多球 要么这个情况拜仁高层根本不知道,那你是觉得队医菜到这都不知道还是金玟哉和他经纪人根本就在扯淡? 这种说法也就是试图掩盖两个问题的托词 1、金玟哉太菜,自己很多问题赖给伤病 公正地说他不是什么比赛情况都非常菜的,也有很多踢得不错的球,尤其对勒沃库森的绝大部分比赛踢得都非常不错(这是勒沃库森前场球员菜的一个重要证据)。但是两次欧冠出局他都没得洗 2、金玟哉根本找不到下家,这都是经纪人挽尊说法 按照金玟哉现在的说法他根本就通过不了别的俱乐部的体检,所以据此可以明确推测之前金玟哉的转会传闻都是他经纪人放出来的。这种东西自己能放出来自相矛盾的说法本身就非常令人生疑。 总之这种人和他的经纪人完全不值得尊重。确切地说他做了3分很不容易的事情,应该当3分尊重,但是试图洗成10分还试图侮辱旁观群众的智商,那就不值得尊重了。早滚早好 最后一个地图炮:肉眼可见的未来中,至少三五十年内,黄种后卫有一个算一个,对于拜仁这种球队永远都是菜鸡
这场球就是维尔茨真实水平的缩影 看集锦小球玩得6,助攻个逆足神仙球能说7成功劳 结果一看比赛,本塞拜尼聚勒这种水平的后卫天神下凡,而且越踢越有,越踢越精神,踢着踢着阵型还能提上来,多特这么大压力的球还能大举反攻打出来惨案 毫无疑问你坐在前场球员那一桌,让这个水平的后卫踢出来神仙表现那就是你的问题,别人跟你对位看着手忙脚乱,其实没咋累着。
斗地主胜率(0427,近100000局) 水贴(这个不包括王者之战与锦标赛)总对局:100444 胜率:58.7% 地主:38689 胜率:60.0% 农民:61755 胜率:57.9%
【斗兽】4月排位胜率加权版 本贴的讨论基础: 出场位置占比与强度根本没有任何关系,因此采取加权把所有武将的出场位置占比拉平。 权重算法: 1111:4位置胜率权重均为1 4411:14中胜率更高位置权重为4,更低为1;23中胜率更高位置权重为4,更低为1 5500:14中胜率更高位置权重为5,更低为0;23中胜率更高位置权重为5,更低为0这个理论上只对前排最高胜率武将效应比较明显,后面的因为出框不选的比例逐渐增大导致不适合这么比较了。 这里卡到钟会,后面的庞统在14相对来说不选的概率比较高,再往后有胜率的小断层 以上算法的明显问题:忽略了有些武将14都擅长、23都擅长对出阵带来的宽容度。
斗地主胜率(0226) 好久没水了,简单水一下。春节活动到现在。 总对局:96799 胜率:57.7% 地主:36481 胜率:61.1% 农民:60318 胜率:55.6%
体验卡新将斗地主无责任脑杀 谋袁术:纯摸,性能不好,比钟会有明显差距,好的地方在于给队友多摸,但应该不怎么靠谱 谋张绣:削的一刀影响很大,主要作用就是嘲讽了,要看平时排的对局 薛灵芸:地主很上位,农民也不错,有信息差,但是路人组队农民不太容易合力对付这个,主要问题是能活着出来吗 袁姬:作为农民问题太多,玩不了应该 谋公孙瓒:bug肯定得修,修了之后可能也就是界徐盛水平,但农民至少应该能用,这点比徐盛好很多 郭照:农民能选,防还可以,但地主防不行,而且秒杀率应该也不高,残局才强但不好混到
【斗地主春晚】2024OL斗地主年终总结(附100万局大数据) 1楼
【年度22排位武将分档】娱乐向,没有技术,只有斗兽 你说没参考意义应该也不至于,但是跨赛季基本上就是纯斗兽,因此就当斗兽看比较好。 斗兽标准: 1、主体选自@埃城AC 排位数据,当然我看的可能和大家看的略微有点出入,总体影响不大; 2、时间是3-12月,2月份之前没有特别大规模的数据,模型有限; 3、总体原则是:一个武将的发挥大致能压过下一档的所有人,则将这个武将置于更高的档位; 4、上桌标准是≥许攸,也就是说更低的或者黑历史更严重的就没资格上桌了(蒋琬:),当然这也符合现实逻辑,强将才能比,弱将看适配,看功能; 5、相对来说比较通选的将才能上桌,特选将没有资格上桌:如果一个通选将的胜率受到特定组合的影响极其严重,则会单独进行说明; 6、如一个武将的胜率总体在走上坡路,我们可以认为玩家使用水平提高,或者模型更替,或者环境变化让这个武将实现了翻案;如果上下波动很大,则参考匹配等影响可能取相对中值;如果有少数高光但是总体趋势并非上坡路,那么这时候其黑历史也应该被考虑; 7、配平呈现严重欺软怕硬的会扣分;谋关羽和谋华雄等武将因为可能产生的以界形态配平阳间对局略有扣分 等等等
【斗地主新将月报,但没有数据】南华老仙,谋董卓等 本期因为难以合并统计(没这些也没吕布的,没这些有吕布的,有这些有吕布的,没吕布有这些的)。。没法统计出数据规模 以上将的几百一千局胜率数据只能大致用于推测。
斗地主控强农民出场率之推测 一个月几万局统计以上强农民占比
【斗地主数据月报】谋华雄,神典韦等 昨天睡着了。
【周而复始】斗地主高阶局限时加倍、幸运数字10少量数据统计 咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕
【没有数据】忠曹操大概是五六名的地主 数据不多,参考几百局和一点实战感觉。 强的时候真的很强,而且多数情况也有下限。但容易因为一些乱七八糟的理由掉胜率,导致胜率可能没有很多人看上去的那么高。 这种将虽然没什么意思,但是多一种一流地主的风格也挺好的。
【陈登vs周处】出场加权的胜率,是排位强度的唯一标准 这个问题贴吧很多人都讨论了很多,作为搞这些的也来谈一下。 对这种群嘲标题进行一下解释: 1、出场加权,指的是【一个武将的出场次数,与它的出框率的比值】 就是这个武将有多少机会,能在出框的时候出场 自然无脑出的武将胜率含金量更高,只有特定配合出场的武将胜率含金量更低(SP孙尚香:有事吗?) 也就是说,出场机会差不多的武将,胜率与强度基本上是正相关的。 2、胜率当然可以是你的,没必要是几千个人的所谓大数据。 以你个人不算太少的胜率数据,乃至以你的出场战况衡量的胜率数据来谈强度,我个人一直认为都可自圆其说。 这也是统计个人数据的意义。 除此之外,其他所有的标准都不能反映问题,不足以说明排位强度。 尤其2v2模式本身就是单纯的组合强度比拼,并不是所谓看配合的游戏模式。 看配合的场合多,是因为适当的配合对于组合强度有很大的增强; 但不够强的配合不如够强的单体一般也是共识。 关于陈登额外讨论一些强度评判背景: 1、排位应该是武将等级配额制,也就是一把发你几个顶尖将,几个强将,几个普通将,是基于你的将池,提前确定的,在此基础之上,才发给你具体的将;很多时候,尤其在双方将池质量相似的时候,配额还是相对均等的。也就是说: -强将出框是占用对局资源的,在比较差的将框里出了但不好上是浪费对局资源。这直接反映了出场加权越高的武将胜率含金量越高。 -越强的武将越应该经得起无脑上,因为你出了框会降低别的框里发给你强将的概率,导致很多时候你会被发将员发成最强的将。这时候会有一些将强行出导致掉胜率,但是根源还是在这个将自身,未必在选将的人。 -同档次强将是同一个赛道的,因为他发的时候不会照顾你将框里缺1234号位里的哪个,缺输出还是辅助。 2、理想的双排状态下,一个武将不需要1234都强,你14和23都占一个就行。一个12号胜率50,34号位胜率90的武将,要远远强于一个1234号位胜率70的武将。 基于双排的情况选择,1号强将和4号强将的强度是能比较的,本身你14选的时候这两个就是同一个赛道的,说不定自带不同的体系。23同理。 3、以陈登4号位和周处1号位的胜率差不多为例 这意味着陈登4号位带一个人赢和周处1号位带一个人赢的能力相当。 除了都上强将充强度外,陈登的队友会选择:有压制潜力,多刀有质变的菜刀;周处的队友会选择:补刀武将,单挂和止损强将。虽然周处和这部分武将普遍没有直接配合,但是很多人会只看配合,只看陈登是带这些人赢的,直接忽视周处就是有能力带这些人赢,而配合本身跟强度就没直接关系。
【一图流】历代地主统计排名
【斗地主高阶局】更新胜率了咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕 咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕咕
【排位止氪指南】这些武将到底能在排位待多少个赛季? 省流:不建议只为排位购买武将,除非你预算不需要考虑这个问题。 本文统计口径: 1、品味之选指传说级别的价格但是总体胜率相对应该没有那么高的。只是为了统计口径,不要来杠具体哪个东西的强度。 2、只统计现在模式的排位,并且从22.7算第一个赛季。旧排位毫无参考意义。 3、出生后赛季数从其作为新将/新改将进将池的第一个赛季算,22.6前出生的武将算25。是不是同步进现在看也说明不了什么。 4、“加入将池次数”不计算作为新将/新改将进将池的一个赛季。
后排,站在本人的角度上分析一下排位数据
【锁卡大改】OL斗地主高阶局统计测试(仅一周) 简单看看,就一周数据还是太少了,不过这客观反映了真实环境变化另外4月没发数据。原因是本人认为4月因为匹配内卷程度严重不同过往会导致数据失真,比如10来个强农民都挤在一起导致实力看着差不多,但这合理吗? 真实原因应该是匹配强地主尤其是吕费比例过大,放现在版本打个上百局农民,对手几乎能达到4成吕费地主的实例都仍然还有。所有农民打这俩地主数据过多都会导致实力扁平化,大家确实看着都差不多,毕竟基本上没有打这俩打得多还能打到50胜率的。
不要质疑龙凤排位强度,这毫无疑问是断档阴间 3天统计初步估计是高钟琰周处5-7个百分点,然后钟琰周处高下面的5-7个百分点,就这个强度 这还是建立在很多人不会玩的情况下,没错,斗地主都很多人不会玩龙凤呢,排位当然也有 -------------------------- 简单说一下要点,因为真有人不会 1、只要有得调整(现在有金兰节互通)必须放24,目前没有一个阵是放13的 2、对于不是有手就行的局要点就是找机会铁索酒杀暴击队友然后把大开给队友,通过这个结合AOE无脑输出,如果一直没有这个机会,队友就最好越打越强。要珍惜印卡次数,避免在队友不强的情况下还不能合理打出来这一套,那有可能打不过 3、队友除了族钟琰尽量不要选3血,如果迫不得已要选尽量选有收益和一定肉度的,上到胡金定界荀彧,下到张昌蒲这种。 4、结合2,选择队友主要是要么选方便配合龙凤印卡暴击打输出的前期将,要么是发育一下有实力的后期将,综合能力好点的比如孙权这种也可以。容易被盾抓到输出又不是特别足的尽量少选,不优先考虑。这种合适的武将在本期将池里比重不低,很强的肉阵又不是很多(二曹没了,有些你平时还基本看不到),导致能对抗龙凤的不是特别多,很多是靠龙凤方组阵不是很合理被抓到
【S4排位大数据】都是来看SP孙尚香的? 数据提供:@埃城AC 我都是开局一个图别的全靠编风格,那我们直接进入开局一个图环节
关于徐盛地主打荀谌费祎的一把斗地主讨论 先说,这局不是我打的,是吧里看的,我跟这俩农民也都没冤没仇,所以我们就是把这个详述出来简单讨论一下,不存在挂人的意思,应该没有觉得这是挂人的吧 背景: 徐盛地主,2农费祎,3农荀谌 农民视角,费祎起手牌为2闪、杀、+1马;荀谌起手牌为闪、无懈、顺手、+1马。 实战徐盛打无中,荀谌无懈,三恇费祎,费祎全给荀谌,然后徐盛击杀费祎后获胜。 这里要点有3个问题: 1、徐盛无中,荀谌无懈对不对? 2、荀谌无懈,三恇费祎对不对? 3、费祎被三恇,全给荀谌对不对? 先省流我的答案: 1、不好说,我倾向于没问题 3、错误(这个显然) 2、错误(影响程度比3错误小,但仍属于没有争议的错误)
朗尼克的履历:很多人误以为其执教履历相对名气比较糟糕 这是个严重的错觉。 实际上是非常糟糕
体验卡斗地主数据初探(界王异)省流:天牢 地主出场157胜85,胜率54.1% 农民出场253胜133,胜率52.6% 大数据应该能比这好点,高几个点也不是没有可能,比如地主57农民55这样 这算有一定强度了,但因为保底问题,这种显然只建议关天牢 农民对几个一流主有抗性,但除了打51还比较好打,别的也不好打过
【30万局】OL斗地主高官阶局统计(有彩蛋) 彩蛋就是把你们想看的那些都弄出来了。 但凡有点数据的,这个汇总都做了
体验卡斗地主数据初探(彭羕) 本来体验卡我一般都是不发的,但贴吧都把这种牢大吹成老大了,我实在是绷不住了,就发一下 省流: 最好的可能是勉强能玩,最差的可能是天牢废物。
【季中好打】OL斗地主高官阶局统计(第4期,0127-0226) 数据来源是伟大的@埃城AC 老板 第一期参考:https://tieba.baidu.com/p/8768536507 第二期参考:https://tieba.baidu.com/p/8800099537 第三期参考:https://tieba.baidu.com/p/8877080425 本期时点为0127-0226 15:00 以后统计出来不到500局的数据基本都省略了,方差太大,说明不了问题 省流: 本期大量武将数据回升,应该是因为赛季中期比赛季前期好打。 样本总体: 玩家数量:328 总对局:105342 总胜率:61.2% 地主对局:39207 地主胜率:65.5% 农民对局:66135 农民胜率:58.7%(全都上升) 总表: 趋势是与第3期进行对比的
2024新关攻略和信息汇总(增补版) 省流:下载地址内有最新补丁(目前更新到0217),下载补丁覆盖到根目录
一家之言的瓦岗剧情谈(预计1万字以上,慎入) 就算给@白白大萌萌 大响马交的保护费,说好是1万字以上。 让俺直接一口气写1万字也太痛苦了,但俺肯定把能想到并且觉得足为外人道的东西全都写进来发在这里。 俺可能没有那么多新老玩家的复杂情绪要表达,但是看待瓦岗这个故事的方式一直都是自己精神世界的一部分。再次感谢大白和制作组的朋友们,至少是激发了这精神世界的一部分。
2024新关攻略和信息汇总,感谢大白和瓦友们 我看没人发我发一个,部分信息如果有误在2楼下面勘误。大量信息来自大白提供和瓦友们探索,错的就是我自己负责
【匹配改了】OL斗地主高官阶局统计(第3期,0104-0126) 数据来源是伟大的@埃城AC 老板 第一期参考:https://tieba.baidu.com/p/8768536507 第二期参考:https://tieba.baidu.com/p/8800099537 本期时点为0104-0126 其实应该从费祎上架开始的,但因为1月3号的更新发生了非常巨大的匹配机制变化。虽然说本来其实匹配机制也是以积分为主的,但是这期进行了严重的积分强化和一定的官阶弱化,并且取消了高官阶和极低官阶的匹配隔离,这使得匹配呈现了两个极端趋势:内卷严重;穷哥们很难玩了。 不多说了直接发图,这期500局以下的武将数据基本直接删除了,早说了,不稳定,不稳定,不稳定,不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定不稳定 样本总体: 玩家数量:242 总对局:82693 总胜率:59.2%(下降) 地主对局:30627 地主胜率:62.3%(下降) 农民对局:52066 农民胜率:57.4%(下降) 总表: 注意这里趋势是和1119-1215的第2期对比的。
新将排位、斗地主胜率初探(界徐盛) 我知道你们都在等这期。 数据来源:@埃城 统计时间:1230-0106 参考阅读: 排位(11月):https://tieba.baidu.com/p/8772945467 斗地主(1119-1215):https://tieba.baidu.com/p/8800099537 费祎、谋姜维、界简雍:https://tieba.baidu.com/p/8819062395
新将排位、斗地主胜率初探(费祎、谋姜维、界简雍) 数据来源:@埃城 统计时间:1216-1224(排位要晚3天,因为19号开始将池里才有这几个) 参考阅读: 排位(11月,下次更新约1月初):https://tieba.baidu.com/p/8772945467 斗地主(1119-1215,下次更新时间未知):https://tieba.baidu.com/p/8800099537 统计方法、口径与上述近似。 试做一下这个栏目,如果反响好的话以后的新将也会抢先更新。 当然肯定是武将第一周售卖结束了再更新,有些小鬼别来说骗课什么的。
【抓个猪先】OL斗地主高阶局统计(第2期,1119-1215) 数据来源是伟大的@埃城AC 老板 第一期参考:https://tieba.baidu.com/p/8768536507 本期时点为1119-1215,上迄吕伯奢正式上架,下至费祎、姜维(提一下你是你给你的7种配音面子,差不多得了.gif)上架之前。 我们考虑过要不要这个做一期,还是只进行一下单独数据汇总。后来想想,做都做了,就发出来看看吧。 虽然只有26天,但是经过了一定的数据扩充,这期的数据量已经是上期小2倍了,感谢数据来源们努力赢豆。这期时点的选择优势是将池非常稳定,中间只加入了无足轻重的成济成倅一个武将。 当然也不是那么稳定,11月29日更新之后商城加入了祈福灯,这就像是屎引来了一堆技术比较差,吃不到肉的狗来吃,导致了一些匹配环境变化。 样本总体: 玩家数量:146 总对局:50491 总胜率:60.6%(↓) 地主对局:19168 地主胜率:64.0%(↑) 农民对局:31323 农民胜率:58.6%(↓) 总表:由于图上有必要信息和制作者署名,可以任意转载无需授权。
【当代史】OL斗地主高阶局的客观环境变迁与走向 一句话省流版: 有过农民强势乃至极度强势的时期,但目前地主强势并且在现有机制下会更强势,版本由头部地主统治。 25连胜(截图为9月20日)镇楼。
【临时公告】限制02剧场版剧透! 老规矩了懂的都懂 本吧将对于有关02新剧场版的非官方剧透进行严格限制。 限制时间暂定到最早的官方资源熟肉流出为止。但鉴于大陆已经引进(嗯,我确定,渠道就不说了)可能上映,若确认的上映日期距离很近,那也会酌情考虑限制到大陆上映。若时间差距较大乃至遥遥无期,则不会等待大陆上映后再行解禁。 -官方资源包括已经发行的所有版本碟片资源、所有官方渠道网络配信。不包括所有来自盗摄、盗录的资源,发此类类资源的人一律直接封禁10天。 -考虑到绝大部分人难以直接观看生肉,这里按照有熟肉(当然包括英文字幕版)流出为准。 适用范围为非DM、DA官方途径、渠道剧透,包括先行上映会以及正式上映后流出的信息。 官网、官推、访谈、特别节目等官方发布的相关信息不在此列,不受限制。 允许发布、转载非官方剧透内容,但必须在贴子的标题注明贴子内含有剧透,且不得在一楼发布具体剧透内容。 如果带有图片,发布的前三张图片不得为剧透相关。 允许楼主开贴求剧透,但必须明确注明,回复的吧友注意前三张图片不得为剧透相关。 禁止在其他人的贴子里通过回复进行剧透。 违反以上规定的主题贴和回贴将被立刻删除,无论来源和信息是否靠谱。 剧透者可能视情况被处以若干天封禁,删贴和封禁前将不会提醒你,请自重。 以上规定即日起生效(今天就先行上映了)。 数码宝贝吧吧务组 2023年10月5日
斗地主赛季总结和经验分享 其实我也不知道写点啥,如果有什么你想听到的东西我就分享一下好了,不能保证我的经验对你也适用,但交流也不错。 发个积分,应该没几个比我豆多的,虽然好几十万是智斗三国余孽......。
更新之后的斗地主武将官方胜率(比较全) 红地主,蓝农民。有些数据应该是比较少的,和非常便宜(也就意味着很低官阶打校老弟的数据多)的会虚高。 有个别缺漏。
发发KoloMuani这赛季每个进球助攻,看看是不是边锋踢法 剪视频比较麻烦,我就一个个发了,反正现在还是很好找的 省流的结论:显然不是,以中锋球员的标准,KoloMuani不太好的就是射门的准星和高位背身接球的过渡动作、处理思维,其他都是非常合格的,比弗拉霍维奇之流合格很多
昨天KoloMuani对弗赖堡的一球一助,看看很多人说的边锋踢法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.dongqiudi.com%2Farticles%2F3473593.html&urlrefer=cef49f11f56b0569dbcad037fe0ff2d2
没有防守能力的1米87高大白人在纯4后卫里踢边后卫 这种用人方式也就刷个菜可以
界卧龙这个修改,看得出来设计师就是故意来恶心你的 我一直觉得对于武将的界限突破、加强,如果你是在原本的模板上改,而不是比较大幅度的重做,尽可能是纯加强,而不要在一些小地方上削弱。 这种小地方触发的概率很小,但又没到忽略不计,谈不上完全没有影响,更重要的是,你根本没必要削弱这个,那你做出来削弱的效果,我完全觉得这就是设计师在故意恶心你。 界卧龙不说技能加强幅度,它完全可以设计成 你可以令火攻亮牌随机(和酣战一样)和 其他人不可响应你的无懈。 所以说两个技能都是在恶心你。
本次改版荀采,单挑秒杀率仍然是三服独一档第一 我测试了100把新荀采起手(正常摸2,起手6牌)打4血4牌的防御白板,秒杀80把,其中如果对面只有3血的话会死91把 秒四率80%,秒三率91% 这个数字与旧荀采几乎没什么区别,我打旧荀采的手感和这差不多,有人认为旧荀采要高一点,但是很显然,到了这个级别,高也高不了多少 参照此贴https://tieba.baidu.com/p/8262226768 这个数字在目前的OL、十周年、手杀武将里仍然是独一档的断崖第一,高出下面的OL界魏延、手杀蓝文鸯等一大截 虽然这个荀采的输出能力受到了极大的削弱,也不能通过反复自残打出极大上限,但是因为极大提升了过牌量,滚雪球式过牌的先手压制力仍然是非常离谱的,4色大概率都能用(因为会自残,很难卡桃),然后有额外的反复滚雪球机会;砸伤害虽然有起手限定性,但是利用点盏铁索两个人,大概率也能烧出来2血,有桃还更多。另外蹈节也有一定的起手攻击力加成。 对于后50把进行了统计,排除根本无法利用的过牌,一回合平均额外过牌12.6张(包括了顺对方未知牌),有少部分优质牌浪费,但这12.6过牌的主体还是有效过牌,配合一定的输出保底足以把一般的4血将打成焦炭,体现了秒杀率三服断崖第一的强度。 从控制强度的角度上,这个已经削弱了很大的荀采仍然十分过分,大致可以对标十周年留赞,留赞别说刚上线的时候,就是现在在十周年还被很多人认为是阴间级别。参考之前被砍一刀甚至被砍N刀的那些,这个强度上线是不合理的。
京多安这场踢得挺好的 京多安的技术细节还是比较到位的,在前场的拿球也比较有威胁。这样的球员未必适合一直踢主力,但是德国队总会需要这种元素 萨内虽然越来越水,但是带球推进做得还行,总算有点用 韦尔纳的两个进球体现的不是中锋作用,而正赛防守强度高一些的时候也未必能有这两个球
最不满的还是后防用人,别的一些问题按友谊赛看是无所谓 球队中场没什么保护(克罗斯退了之后还不如之前)也没什么空间限制能力的情况下,上3个高中卫踢三后卫是**级别的用人,这点你勒夫这么用是**,弗利克这么用也一样是**。踢这种后场出球都费劲的英格兰队都能爆雷几下
徐晃朱治之辩
发个个人22排位武将胜率统计 总200局多点,一半多点是双开,一小半是跟熟人双排,没有单排数据。都是大5起步,有一些枭雄局,赛季初最卷的时间打的部分不太多,对手总体上白送的不多,但也普遍不是很强。所以总胜率偏高一点,小70。 使用的常见号里有个13号没有曹纯,张郃和一些别的。还有几个号不缺将。
2016-2020统率三军史略(S5-S11) 瓦岗镇楼。 万一写呢。
【标题要简单直白】盘点一下还没死的 截至还在辛苦制作的2022(据说)版本之前。
德甲德籍高中锋现状(2021) 应该很长,懒得看完的人看这里就行了。、 -整个德甲就找不出个像点样的中锋吗?从中下游球队找一个就不行吗?青年队的xxx也不行吗? -基本找不出来,甚至整个德甲像找个像点样的稳定德籍主力中锋都难。众所周知德甲防守不好,在德甲都踢不出来扯什么国际大赛有发挥。包括所有青年队比赛踢出水平的球员,也都需要经过德甲(五大联赛)检验。 -那不能从德乙找一个吗? -你知道德甲和德乙差距有多大吗? -没有高中锋那就不能用xxx,非得用xxx -实话说我不觉得身高、体格、踢法上不符合高中锋标准的球员,能给球队带来多不一样的东西,他们绝大多数照样无法背身处理好球、扛后卫吸引火力、争夺制空权等等。 事实上本赛季欧冠冠军切尔西与欧洲杯冠军意大利也都不是靠传统意义上的高中锋,韦尔纳、因莫比莱作为主力提供的更多的是跑动、冲刺、拉扯,兼有哈弗茨、贝拉尔迪(虽然后面替补了)这种有中锋体格,但没有中锋踢法的人外线游走提供对位优势。这种组合当然也能用,但是要多练拉熟悉度,而本届德国队这个前场组合最大的问题就是成军太晚了,也与中后场结构有不搭的地方。这个就不多说了。总之这里只讨论身高、体格合格的球员。
staff表疑似剧透:暗骑与恶魔兽似乎存在不可告人的py关系? 本集开口说话的骷髅骑士兽/恶魔骑士兽,声音有点像压着嗓子说话的置鲇龙太郎,而且这个在staff表里居然没有出现......按道理不至于出现这种失误,那我怀疑这俩的声优是同一个人这种事情涉及剧透,所以还不能发出来。可见py关系
醒醒吧,这个剧场版不是你的童年,更无关你的成长 一楼测试限流
【这贴说冒号的】主角平衡是DA这ip的基本要素,谁叫你是DA 先说,这贴说冒号的,不是说lek。作为剧场版时间、空间过于有限,老剧场版也没有(其实也基本做不到)给那么多的角色很多的空间,这个有所侧重当可理解。 但我今天看不知道哪来的野鸡说什么8人戏份平衡是rz想法,我可笑死了,你看过DA吗,你懂DA是什么玩意吗? -------------------------------------- 简单说(有些相对没有那么重要的理由,可以后面讨论中再补充) 1、官方炒情怀都日常炒到8人全员,群像本来就是DA特别重要的商业符号;从角色周边售卖情况看,DA组也不是一家独大,有好几个角色都还比较卖得出去,相较个别主角一家独大,群像是更讲商业道理的。 2、DA的角色戏份,入队晚的光外的7个人,除了战斗上有表现侧重,其实是非常平衡的,不要跟虎扑一样只看战斗别的什么都不看还以为DA就长这样。每个人都有相对不缺乏的个人回、在其他人的个人回、团队描写里都能刷点个人存在感(得益于DA台词容量、信息量大,导致的结果是,每个人捞到的有特定意义的台词都特别多)、都关注到了个人性格、成长背景,不算深刻,但是比较完整,考虑到DA组实在规模过于庞大,这个已经相当可以了。 正是这些东西给DA相当多数人吸了比较稳定的、20年后还有购买力的粉丝,也是这些东西让DA8人组这个群体,成为了重要的商业符号、童年标志。不是说你DA天经地义就应该这样,而是这样的老本强大到一直能吃到今天,吃着这种老本红利,不干人事,未免忘本。 3、从吸新粉的角度上,老DA的思路就是特别认真地做尽可能多的人物/搭档,然后更大概率通过这里的某一款/某几款去圈粉。一开始就贴个xx很重要,xx没有那么重要的标签,不利于没有那么重要的人物吸引新入坑小朋友的眼光。而新机子、新谷子都一样是卖8份的,大部分人圈不到关注,同样对你冒号的商法不利。 4、关键冒号至少面子上还是要给全员个人回,也没光明正大地说我就是太和传啊?这里不是指责当xx立xx,而是讨论非常现实的问题,你全员个人回占了大量的时间空间,然后占了时间空间塑造出来的角色、搭档(尤其冒号最好的还是美美-巴鲁组与光子郎-甲虫组),到了关键回打酱油,甚至连句像样台词、连点像样行为都没有,那对于本来就没有什么剧情内容的冒号更是一种极大的浪费。
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