逆水行舟1991
逆水行舟1991
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千万不要把拂晓的角色丢给DeepSeek的新玩法图片识别 然后问它这个问题“这是哪个角色,AI生成的概率有多大”,我已经被答案气死了。
感觉比五连金还开心 1.6w的油挂了一轮……
我有点想把这剧本做成AI短剧 不知道各位觉得这剧本是否准确可行?或者有什么需要修改的地方? ============== 有一只狸花猫开了一家火锅店,它选择将店面开在男生宿舍的楼下,看着周边一大群商家,什么米家、库家火锅店,每个火锅店堂食都很火爆,于是每个火锅店的菜单都抄一点,组成自己的菜单。 但是,正式开业后,门可罗雀。于是狸花猫联系勇哥,勇哥告诉它,它的选品就有问题,你商圈是男生宿舍的商圈,你不整男生喜欢的麻辣火锅+小啤酒,去整什么奶茶火锅小围炉这不是作死吗? 于是,狸花猫痛定思痛,决心将菜单改成纯粹的麻辣火锅路线。正赶上男生宿舍普遍对周边商圈不满,狸花猫干脆站出来以大骂友商的方式,将整个男生宿舍的客群都吸引到自己身上。至此成了周边商圈No1。 但是,赚了钱的狸花猫,不知本性如此,还是意外失误,才赚钱不到半年,居然在端给顾客的麻辣火锅里,塞入一个没洗的牛头。尽管及时道歉挽回了部分声誉,但已经有一部分被恶心到的男生决定不再吃这家火锅店了。 尽管如此,狸花猫的火锅店仍旧高朋满座,稳定运营不说赚大钱,起码活个10年不成问题。 可是,狸花猫看着旁边的女生宿舍,想着:“要是能把那些女生也拉到店里,自己岂不是能赚更多的钱?还有那些不在宿舍附近吃饭,而是出去外面吃饭的男生。这两者可都是优质客户啊!” “但是,这些优质客户看不起自己店里的常客怎么办?……哼哼,反正我是整个大学城里唯一的麻辣火锅店,这些常客没得选!” 于是,狸花猫在自己的菜单中加上了青梅绿茶,并且明着对那些常客说:“你们这些极端小团体,别闹了!安静吃火锅!今晚不睡了,就要守护我最爱的优质客户!” 得。 这下,所谓的极端小团体,一个都不来了。 狸花猫慌了,它没想到新客人还没来,老客人一哄而散。看着再度门可罗雀的店面,于是疯狂砸钱推广,结果把广告都打到大学附属幼儿园的公告栏上了。 于是当年被狸花猫贴脸怒怼的商家,以及他所谓的“优质客户”,集体向工商部门举报,狸花猫使用工业辣椒素和地沟油做麻辣火锅,要损害孩子。 面对这样的指责,狸花猫在硬抗和道歉整改之间,选择了——急性大脑铜中毒。
自导自演基本石锤了 刚刚和人聊,才发现我之前犯了一个错误。 是否自导自演,压根不需要他们自证或猜测,甚至不需要去进行信息公开申请。 因为一个很明显的法律问题,就能得出4之4是自导自演的高度盖然性结论——那就是走流程的时间压根不够! 1、行政处罚 首先,要求游戏无限期停服、并且重新审核内容才能上线,这是一种行政处罚行为。 行政处罚行为是对公民或组织的以减损权益或者增加义务的方式予以惩戒的行为。 要作出行政处罚行为,有一套严格的流程。其中有一步是要告知当事人,拟作出的行政处罚内容及事实、理由、依据,并告知当事人依法享有的陈述、申辩、要求听证等权利。 而游戏停服涉及的资金较大,按法律规定是应当进行听证的。 而一般召开听证的安排至少要15天,既要给当事人准备的时间,门自己也要进行排期。 正常情况下,做出这种行政处罚的决定至少需要1-2个月,甚至可能需要3个月的时间(少数部门甚至还要倒签日期)。 那么,这件事情从事发到停服总共用了多久?3天?7天?(我没具体关注,还真不知道)反正远小于行政处罚作出期限。这个时间,六扇门立案的功夫都不够。 也就是说,龟苓膏们根本拿不出行政处罚决定书,信息公开也公开不到不存在的文书。 2、强制措施? 有懂法的人可能会说,行政强制措施可以要求立即停止违法行为(停服)。 但是! 请注意,行政强制措施是不能无限期实行的,也不能要求审核通过才能解除措施。 强制措施是一种临时性行为,目的在于制止违法行为和防范后果蔓延。 强制措施必须是有时间限制的。 比如扣押财物最多只能扣押半年。 只不过实践中经常会出现先实行强制措施,然后进行行政处罚的情形,因此让很多人将这两个过程误以为是一步到位。 如果是强制措施,那么就不可能是无限期停服,而是可以明确表示在某年某月某日前完成整改并上线。 3、上次有,这次没有。 综上,可以确认,这就是自导自演。
话说没有人申请信息公开吗? 如题,4应该是铁4了,但是存在一个问题,就是关服是不是自导自演。我是真好奇这个的,从昨晚在火星上刷🎶看到之后 ,就在好奇,👊到底是不是真的,可找了一个晚上,居然没找到有人申请信息公开的信息。是真的倒是没啥可说,墙倒众人推,是假的……乐子。
关于二游カエ原则 忽然觉得,现在的二游,似乎完全符合カエ的特性,集中一波资源,展手一波抽卡,不断循环…… 而且,好像大部分网游都变这套路了。 意识到这个之后,现在连游戏都不想玩了。
设计一个单机二幼,可行性分析 1、游戏模式 类似土豆兄弟的肉鸽游戏。 PC是美少女,收集不同的武器(或道具)战斗,然后给少女设计三个不同主动技能和若干被动,增强角色的个性。 游戏整体走关卡,但每个地图会设计一个无尽挑战模式作为最终挑战,可能会加排名系统。 2、剧情探索 设计上通过肉鸽探索的不同操作,在不同地图中能搜集线索,而后开剧情,过玩剧情后可开新地图或收集到新的角色(或角色的特殊战斗服、礼装、本命神器之类的东西),这些会是探索要素所必须的内容。 3、IP设计 定义一个封闭区域或者多元位面,根基是某种大型结界,魔法少女之类的东西管理这个结界。但有一天结界泄露,奇怪的东西跑进世界搞乱,祸祸世界,于是魔法少女刷新,要消灭这些坏坏。 剧情走单线,主角应该是走在大街上遇到野生的魔法(妖怪)少女,挺身而出帮助少女抗了一发子弹,因而觉醒异能(或其它什么奇怪的东西),而后和少女一起消灭邪恶组织的过程中又收集到不同的少女。 最后因为主角具有超凡力量,不适合继续呆在原本的世界,所以被给了编制(去结婚了)…… 4、花费预期 美术预计花费20W-30W,主要是少女的人物设计花费和地图、CG和各种怪物设计花费,以及战斗要素花费。考虑拆分外包或使用现有素材的情况下,单以三个不同少女、每个少女2-3套不同战斗服计算,花费大概一个PC2-4w的美术,花费确实不少(主要是画师贵物太多,便宜的要找到合适画风的又太难)。 程序预期花费:游戏2D即可,因此整体考虑跨平台迁移的前提下,开发难度在于前期的平台工具搭建(简单说就是做一套方便调校游戏难度的工具)。这个估计需要3个标准程序员3-4个月工作量,外包的话预期20w左右,雇员的话难度较大(毕竟只做一个游戏的情况下很难找到合适的雇员)。 游戏设计整合预期花费:10万左右,毕竟是自己做游戏,这个自己调整。 也就是说,开发一个这样的游戏成本应该在70万左右。 游戏定价顶天24块,更多估计没人愿意花钱了。所以也可能考虑免费但广告超级加倍的形式。姑且就按24元买断计算,考量平台抽成和广告运营、出版费用等,要回本就必须卖出5万份。但真的能卖出这么多吗? 估计难。 所以,现在单纯开发一个单机二幼是绝对亏钱的生意。
《不存在的二游》正式宣发 大家好,我们是【不存在科技有限公司】,现在宣布,《不存在的二游》正式宣发。 【关于目标】 本游戏以服务核心玩家为根本目的,但制作组、运营人员及游戏所有周边人员,均不会定义《不存在的二游》的核心玩家的具体范围,制作组只会严格按照本次宣发所明确的标准制作游戏。 我们相信,能被这一标准筛选出来的玩家都是我们的核心玩家,是我们游戏唯一的基本盘。 【关于游戏】 本游戏是一款(笔者注:反正不存在的游戏,具体什么玩法都好)。 关于PVP,游戏会根据不同服务器的特性选择PVP方案(笔者注:反正不存在的游戏,具体咋样都好,但PVP作为玩家交流的重要平台,该有的还是得有,只不过需要根据实际情况调整到一个大家都觉得有趣放松的程度罢了) 【关于方向】 本游戏是一款纯粹的男性向二游,我们给游戏定义的标签是:麻辣后宫。 我们承诺: 1、游戏是集体创作成果,任何风险均由公司承担,我们已经与所有参与创作人员签署禁止认领协议,且有严格的违约追偿措施,从根源上禁止一切认领、绑定角色的行为。 2、游戏有且仅有一个男性角色,即玩家自身。 3、游戏服务玩家,我们可能无法分辨舆论场上玩家所属,但能分辨什么样的声音是属于麻辣游戏的声音;我们无意参与社区斗争,也不会利用斗争流量吸引新人,但我们会及时了解社区风向,以避免生产出玩家不能接受的内容。 4、游戏绝对不会为了宣发而宣发、或者为了扩圈而宣发,绝对不会使用让玩家产生不适的物料、人员、方式进行宣发。 5、(笔者注:还有啥来着?说实话我自己都迷糊,希望大家能补充一下) 【关于充值】 为了让不同需求玩家都能有良好的游戏体验,我们决定设置三种不同的服务器,每种服务器对应一种充值方式,供各位玩家自行选择: A、免费游玩,付费抽卡的增值消费服务器(传统的二游手游模式,预期玩家平均每版本花费648元可体验全部游戏内容) B、免费游玩,付费DLC包体的扩充包服务器(每个版本会售出30~128元不等的多种扩充包,扩充包中包含不同的游戏内容,花费128元可体验全部版本内容) C、版本付费服务器(每个版本均需花费固定金额购买游戏进入许可,进入游戏即可获取所有游戏内容,无需额外付费,版本付费68元) 备注:游戏可能会因运营时间的延长、运营成本的增加或其它不可抗力因素而进行价格调整,上述公布的具体价格数值仅为公布日游戏预计售价。但我们能承诺我们对玩家获取每个版本全部内容的定价不会超过一个普通打工人五日的工资。 【关于保障】 我们承诺: 1、任何玩家对于版本更新内容有不满,均可直接提出,并在下一版本开启的14日内进行退货退款处理。 2、如果本游戏生产内容违背了本次宣发的任何标准,且制作组及运营组无法在30个工作日内修改、道歉、并完成补偿,玩家将可要求退还所有游戏充值金额,游戏制作组、运营组、及相关周边工作的高级管理人员(包括但不限于策划、运营主管、公关主管、法务主管、公司经理等)承诺对此债务承担连带赔偿责任,游戏官网将公布承担连带赔偿责任的相关人员名单及其所签署的承担赔偿责任协议。我们保证没有签署此协议的人员,绝对不会具有游戏最终决策权,也绝对不允许其干预游戏制作的独立性。 === 不存在的二游,如果这样的游戏真的出现了,我哪怕不玩,也多少会打赏点钱支持一下。
各位冷静,第一把稳金,是新福利! 如题,两个号都是金,大家冷静。
聊聊AI,分析为什么米做不出AI 看到8u人间**客关于某劳模的最新演讲帖子,其中某劳模对ai有着许多不切实际的幻想,偏偏我正好对这方面有点了解,于是忍不住想打一大堆字。 不讨论技术是否能实现,这并不是主要问题。 如果方向正确,技术并不是问题,那是能通过投钱砸人做出来的东西。 可能有人说米的混沌汤会搅乱一切,但这也不是主要的。西山居也是混沌汤,还是有狸花猫这样的独立制作组存在,只要子公司切割得够好,这些都不是问题。 问题其实还是方向。 米做鹿某的项目时,曾经宣传过(以及根据后续信息分析推测得出),他们是希望做一个真正的“爱酱”,完全存在于虚拟世界、通过AI算法控制的虚拟主播(而不是皮套人)。 是这个想法最终告吹后,才降格成皮套人主播(然后现在还彻底坟了)的。 但这里就存在一个方向问题了,或者说是对事物发展规律的核心思考问题—— 怎么样在科技树缺一大块的情况下去点出最顶端的果实? AI技术它压根就不是用来做虚拟人的,至少现阶段的AI技术就做不到这个东西。 事实上,现阶段能够商业化应用的AI技术,还都是老式的AI技术,即仅能根据学习结果导出一个(或者一系列)布尔值结论的程度(即是或否)。产品类似于图像识别、ocr、智能驾驶这一块,都是通过大量数据投喂以期能够取得传统代码难以实现的效果的工具。(米就打算用这种东西做出虚拟人你敢信?就好像要原始人那木棍砸出一个空间站一样!) 类似CGTP这一代的AI技术仅停留在理论模型中,它们的特征是能基于一定的初始值用伪随机的方式组合出一系列数据。之所以会有ds,cgtp这样的产品出产,仅仅是因为这些理论模型要测试其效果就需要一个测试项目,而这个测试项目很碰巧地勉强能达到看上去高大上能唬人投资的程度,但实际距离真正的商用发展还有很大的距离。是的,现在的生成AI,无论ds还是其它生成图、生成视频的东西,就是一个demo,甚至都不是AI的真正发展方向。 生成式AI的商用标准,最起码的一个要点就是它的运营公司愿意就它的一切生成内容承担法律责任,如果它生成的内容是错误的,运营公司会就其造成的损失承担一切法律责任。 而这已经是AI最前端的领域了。 在这种技术背景下,米居然打算做一个完全由AI作为“神”(游戏全部内容的生成者)的游戏,这至少要求算法能够进行相当于人类程度的对生成内容进行筛选区分、甚至创造出新内容的的能力,去实现所谓的虚拟宇宙,这不就和拿着棒槌去砸出一个空间站一样的魔幻么? 如果人完全无法控制一个算法会生成什么样的结果,那么这个算法就不可能用于商业化产品中。 而从另一个角度考量,米做的压根就不是AI,而是一个用假想的AI驱动的概念,所以当然做不出AI。 既然技术差了这么一大截,为什么米还会想着去做这些呢? 我觉得这并不是单纯这帮人缺点算力,而是它们从一开始就不是为了做出产品,而是要搞投资人的钱,搞各种各样的补贴,搞各种各样的事情。 甚至,我可以很明确地猜到,某二字游戏的“成功”对他们来说反而是意外,因为它们从一开始就不是想做成功一款游戏,而只是想用一个看上去高大上、潜在玩家很多的游戏去搞投资人的钱。 也正因如此,各种奇怪的东西才有了空子,能够把角色当皮套——因为这些角色从一开始就是没内涵的皮,没了里面活生生的人它们甚至都动不起来。
我感觉米八的案子,大概率是要和克苏鲁比谁更糖了 看他直播提的应诉策略,我直言,就很糖。 他在直播中说:他准备去庭上把一套前因后果说明,就没事了。完全没有提举证、质证的事情。 我就直说了吧,在法庭上说越多,越容易错。 法官一般只想听: 1、你对对方的证据认还是不认,你认为对方的证据能不能完成对方的证明目的 2、在你这边看来,这件事情的事实如何,你能否举证证明自己主张的事实或者否定对方的主张。 3、你能否列举法条说明自己的行为具有正当性,没有侵权或者违法、违约。 4、与诉讼请求直接相关的事实和证明这些事实的证据,对应诉讼请求的法律关系构成要件是否满足。其它诸如谁是谁的皮套这些破烂事,法官是完全不关心的。 尤其是自认制度的存在,很容易导致当事糖人不小心自认了一部分内容。 除此之外,法官很讨厌当事人不断重复同样的内容。 我可以大胆猜测,米八开庭基本必定会被法官训斥,“不要讲重复内容”,“不要反复讲和案件无关的内容了”。 那正常情况下该怎么做? 其实很简单,尽可能避免口头陈述,你口才再好也不如写成书面答辩状和书面质证意见。因为你写出来的东西可以反复斟酌修改,口头陈述一旦出错,说了不该说的或者少说了什么,可能就会导致重大损失。 然后,分析法庭调查可能会问到的问题,提前写好书面预案。我国庭审制度下,法官会直接就其对案卷材料中困惑的地方、或者怀疑的点进行纠问,会直接询问当事人具体情况,如果没有做好准备,你很可能会落入语言陷阱,说出对自己不利的发言。 另外,我再次提醒:如果一方当事人请了律师,另一方没有,那么有律师这一方比对方有一个巨大的优势,就是多一轮意见。律师可以根据庭审状况在庭后提交代理词,相当于比你多了一轮发言的机会。(这很有用,我自己就经历过代理词翻盘的情况) 此外,哪怕只有一点经验的律师,也会很熟悉庭审流程,配合法官完成庭审,给法官一个很好的印象分,尤其是对那些涉及价值判断的案件(比如抚养权争夺),一旦法官认为当事人是一个胡搅蛮缠的人,他很可能作出对这样当事人不利的判断。 总之,这个案子很大可能性会发展成比谁更糖。 很可能当事人在法庭上激昂陈辞,看上去很帅气很威风,但实际自认了一大堆对自己不利的事实。 而依我对米八的印象分析,他可能真的……会很糖。
有句话叫不在沉默中灭亡,就在…… 会在网络上发声的人,虽然声音又大又尖锐,但其实他们不会真有太多改变,也不会真正造成多大改变。 大部分情况下,这些人都是本来就不会结婚的或者已经结了婚但要考虑后代的人。 但真正会产生巨大影响的,其实是那些很少在网上表达自己的人。 这些人都有现实中的生活和压力,因此往往不会参与社区讨论。然而一旦他们做了某个决定,等到这个决定实际发挥作用的时候,急刹车也就不回来了,不如一脚油门与天同庆吧。 此事在启动中已有记载,当自身的利益受到损害时,哪怕没有什么节奏,会计算的mmr总是比坑外人更早意识到问题所在、并且做出退坑决定的。诗深渊的公布就是一个最好的例证——它刚公布,启动的畅销榜排名应声而掉,但那个时间点社区反而没多大节奏,应该说和它实装时的节奏相比真的九牛一毛。
其实解决托管问题的办法很简单 看有人吐槽什么AI不够智能、什么撞怪堆…… 这些其实都不是问题,只要一招其实轻易就能解决托管问题。 只要托管开启的状态,每次准备结束时进行检测,如果不能S评级(或三星)通过就重开,完美解决所有问题,要改的代码还很少,压根不需要花费多少人力物力。 当然,你要觉得这样不合适,那也可以更简单一些,氪满88才给这个功能。简单实用,还能赚钱。
汉堡节,吃的时候没注意,直到准备发图的时候才注意到一个尴尬 #411汉堡节 U NO.1# 汉堡节,当时只是拍了照,完全没去看,直到准备发图的时候才注意到一个尴尬的事实,开封菜居然把厕纸当餐盘垫端上来给我!回头一定要给这玩意差评。 虽然但是这个汉堡的味道还是可以的,咸淡和口感都拿捏得不错。但因为有厕纸就不推荐了。 开封菜真的是我的霉星。。
当我问ds一本160页的全彩原画集印刷成本是多少时,它的回答比我预期的高了这么一点点,我原本以为只要4-5元的,但没想到会高这么多,居然要6-7元! 当然,AI给出的答案仅供参考。所以我又问了ds,换做是它,把这样的东西卖出100的高价,它的良心会痛吗? ds回答:嗯……还蛮符合某个特定人群的消费需求的。
有点可惜,8k油就只发两周…… 不知道会往哪个方向优化。
节约粮食,任重道远!我国每年损耗浪费食物4.6亿吨! “据食物营养所和中科院地理所调研,我国食物总体损耗浪费率为22.7%。”2023年12月18日,中国农科院发布的《2023年中国食物与营养发展报告》显示,“包括粮食、蔬菜、水果、肉蛋禽类等在内的食物,2022年损耗浪费总量达4.6亿吨,造成的经济损失1.88万亿元,相当于农业总产值的22.3%。” 这么多的浪费量,足够祭祀接近500万个胖猫了,太可怕了!!!
只要你有钱,川普和拜登谁上就与你息息相关,哪怕这是大洋彼岸 只要你有钱,川普和拜登谁上就与你息息相关,哪怕这是大洋彼岸的事情。因为他们任何一个人、任何一个举动都关系到你的钱包是涨起来还是瘪下去。 如果你没钱,你就只会关心今年种地的收成如何,老爷们要抽多少税,去哪刨出更多的野菜…… 天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。 关心大事,很多时候不是因为口嗨,而是因为这些大事真的会影响钱包。 大多数人,面对各种事情时的选择,往往是默默调整自身以规避风险,如泥鳅一般狡猾,存活,这类人也可以叫“小市民”。 少部分人,会选择发出自己的声音,他们或许没法看到事情的核心问题,但他们知道一两块砖头可能坏了,导致有歪风吹到了塔里,所以他们会试图让大家都注意到这种问题。因为他们意识到如果不赶紧修好,塔的破绽就会越来越大。他们的行动,本质上也是为了自己的利益,因为不这么做,钱包就会被抢走。 只有极个别别有用心的人,才会借着这个东风,想办法把问题转到拆塔上。 说到底,这就是一场特别的三国杀。 如果忠臣无脑砍了另一个忠臣,最终的结果大概就是主公不认忠臣,而反贼慢悠悠地把主公拆了吧。 还是那句话,很多问题都是一个标准问题。 界限在哪,一开始不划清,这种事情就会一而再、再而三的上演。
活动顺带捞吃喝的ex路线研究(个人研究,算不上什么攻略) 活动捞活动船很容易,攻略也很多,但如果要顺路捞吃喝(赤城加贺)可能就有点烦,也没见几个攻略。 因为限制条件还是相对苛刻的,对新人不大友好。我是在捞好企业准备顺路捞加贺的时候才意识到这些限制条件可能真的很难处理,于是把路线研究心得写一下。 我尽量选择容易获取的船来实现顺路捞的路线。 默认情况下,要实现研究中提到的路线,需要一定的练度,至少前排船需要55级满强化婚1和6+炮两座,具体够不够练度可以自己测试后不断加码。伤害不够就补强装备或者考虑额外加人。 另外说明一下配队设计原则:1、尽量低耗,2、避免翻车导致拐弯,所以前排不论如何都只能放一只。 1、顺路加贺路线及要求如图,boss是中甲航母,实际测试后确认需要针对中甲的攻击才能顺利攻略,也就是说航母要用轰炸机,舰炮要用穿甲弹。 这个路线的难点是要压航速到32。然而游戏里厉害的船大都是32以上的,32以下厉害的船不是没有,但要么国籍问题导致无法使用,要么没办法同时处理1次群怪+1次boss。 而考虑到获取难度和可能性,因此压航速只能选择简单获取的低速船,而且为了最大提升舰队强度,压航速的船就不局限于美船(实际就是美船低航速的强度都不够)。低速船适合压航速的首选巨像或黄漫老师。如果有黄漫老师,那就让黄漫老师主c,如果没有就巨像,再选一个美航主c。 综合考虑上述问题: 5战队带1美驱逐+1美重巡,优选大、小拉菲,重巡明尼(喂点好感度开20%减耗),消耗60+。 2战队带埃罗芒什+哈曼(70+),或列克星敦+巨像(当然,练度高也可以列克星敦+埃罗芒什),消耗90+。 托管顺序是1111212 将航母队放在打捞点,可最大限度避免翻车导致核心打捞点A胜翻车重复:上列克星敦的情况下,用巨像比黄漫老师更稳定,但我翻遍船坞也没找到巨像,只能上黄漫老师了。(笑) 2、顺路赤城 因为主线能打捞吃撑,为了增加打捞次数,因此不建议顺路打捞赤城。 但为了完整性,这里也写一下分析。比起顺路加贺,这条路线还是很好处理的。 实际上只需要改一下加贺路线的配队和旗舰就可以了。5战队将重巡换轻巡,选圣地亚哥是因为它能给小拉菲加防空。其它美轻巡亦可。 BOSS队和加贺的2队一致,不额外说明了。
我就好奇是哪个缺心眼的往阿b开屏广告上投这玩意。话说这吧适合说这个吗?
水一下3D炼油厂和3D便利店 卡bug截到的,不知道怎么卡出的bug,反正就是好东西。
给大家讲个某克苏鲁游戏最新拉新手段!他们真的急了 先说明,我真的是非常偶然碰见的这种手段。 事情是这样的,最近不是某站封了索菲嘛,我去某音符看了塔菲的视频,顺带刷了刷,看到某个跟美食有关的视频主的视频,觉得他的内容非常有趣,早上就进了他的群去吃瓜,结果刚进去没几分钟,就收到了这个邀请消息…… 我一开始还以为是拂晓群内鬼了,结果去搜没搜到,又去其它游戏群搜也没搜到这人,最后才在这个完全不可能有关的群看到这人……玩意……它给整个群的人都发了这东西。 笑死了,它是真的急了。
塔菲被封了是什么情况呀? 有大佬说一下吗?而且搜这个id的名字还出了一个奇怪的2级号,太奇怪了。
在第三个月亮升起时,狸花猫用尾巴尖蘸着汽水在天花板上写反重力菜谱,不料打翻了装着银河系倒影的玻璃罐。它叼着半根会说话的意大利面在洗衣机滚筒里跳探戈,左前爪却悄悄和壁虎签署了关于共享蚊帐专利权的秘密协议。这时候仙人掌突然开始背诵圆周率,吓得猫用胡须量了量彩虹的腰围,发现每道光谱里都藏着七颗会发霉的围棋棋子。冰箱门自动打开时涌出粉红色声波,把晾衣绳上的袜子变成了会背诵《金骏眉》的蒲公英,而猫爪印在微波炉里发酵成了会唱歌的橡皮鸭。最终所有云朵都融化在了没插电的咖啡机里,只剩下半块印着条形码的月亮饼,在猫打呼噜的间隙偷偷把时间编织成会光合作用的毛线球。
理论讨论:免喷保护的到底是什么? 所谓免喷,保护的到底是什么? 我自己的观点是:免喷不是为了保护游戏,而是保护玩家对游戏正确、客观评价的能力、权利以及相应义务。 1、因为大家都信任一个厂商,知道他会处理好某种程度的小问题,因此这种程度的问题不应该成为影响玩家对游戏评判的标准; 2、盲从性质的讨论,可以扩大小问题,进而在舆论上干扰玩家对游戏的正常评价;但过度的保护同样是一种盲从,含混暧昧的表达只会导致自我毁灭; 3、应该正确明确一个标准:玩家利益至上!——知情权是玩家(消费者)应有权利(而且是法定权利)。 4、正确评价游戏,是玩家行使知情权的重要途径。——消费者不应成为任何形式的xz,否则必定丧失对游戏正确评价的能力! 5、免喷的真正意义,是保护玩家的评价能力及权利,而非厂商的保护伞——否则与社管何异? 6、实现保护、但避免沦笑的条件探讨。
关于分布式麻辣社区的设想 盗号、线下、丢手机等等诸多原因,加之权限的腐蚀、以及随着时间推移人心的改变,我觉得很难保证一个社区的纯洁性。 既然这样,何不改变打法,建立以去中心化为目标的分布式麻辣社区? 贴吧多建几个,再来几个论坛网站(脱离度娘束缚,可以更好地避免心术不正者串门,甚至可以接入ai分析成分快速隐藏、处理删封,但安全防护可能很难,需要有足够网安经验的人来做才可信,而且花费不赀),视频网站设立多几个自媒体性质的账户专门同步各家节奏。 每个社区都建立一份名单用来记录可信的分布式站点,各位选择性地多加几个,这样就算再有混厕拿下了一个社区,也不会伤到什么根本,只要名单清出有问题的社区就好。 同时,也在明牌的麻辣游戏的官方社区中也转载、维护这个名单。 而混社区强度不高的人,也可以通过比对这份名单的改变量快速判断一个社区是否出现问题(如果某社区的名单忽然变了一大半、或者与其它社区的差距过大、或者其它社区都排除了该社区,那维护这份名单的社区就一定出问题了) 然后可以通过机器人或者其它方式共享不同社区的信息,实现真正的拉长战线、去中间化。 但难处也很明显,分布式社区显然需要更多愿意管理社区的人和额外的资金、时间付出。 同时分布式社区就意味着很难确保寻求真相的mmr轻易找到正确的地点,很容易被拐回隔离带。 而且也很难分辨一个人到底是什么成分,能否放入社区,这个就需要额外考量了。
好奇,有多少作者变得和土豆一样“圆滑坚硬”了? 看贴吧才知道土豆居然还有乐子。 虽然这人的文我都没看过,但乐子是真的乐子。 现在我就很好奇,有哪些作者有类似的乐子?或者迹象也行? 网文看过不少,但有记忆的不多,现在还稍微关注的作者更是少之又少,所以能说的也不多。 我就说一个抛个砖,大眼珠子(远瞳),虽然我没他的花边,但他三本书一本比一本混厕、主角一本比一本摄像头是有目共睹的。 《希灵》是后宫,不仅上了本垒还是五个后宫加一堆朋友以上。 《异常》是单收,虽然朋友以上的女生有好几个,但最终只婚了一个,其实也没啥,符合核心价值观。但很多事情,尤其是后期事件,主角的作用越来越小,压根就是被女NPC牵着鼻子在走。 《黎明》主角是真·摄像头,不仅穿越成了摄像头,行为也摄像头,唯一一个有亲昵关系的到最后都若即若离,没一点亲近,大量篇幅写NPC还毫无用处,主角或许是英雄但又什么都没做,连线索人物都勉强。如果说囿于设定主角不能做太多,但他明明用了大招把主角摘出设定限制了,却又没有让主角做什么够劲的事情,连最终问题的解决方案都是连背景都算不上的NPC自己撞太阳给提供的。 === 我知道的关于他的唯一花边,就是在《希灵》快完结的时候结婚了,所以异常单收能理解,但黎明摄像头完全不理解。 反正他的下一本书不打算看了。说实话,我都有点后悔去看黎明了,黎明刚开书的时候看简介就感觉不大对,但没想出到底哪不对,去年看这玩意完结了想着看看,结果……乐。只能说幸好我有先上车后补票的习惯,没给这玩意氪金。
mmr和娇妻或许没有大家想象中的那么好骗 看到GI史低的贴后,我忽然好奇去查了一下数据,从数据振幅上看,GI非常明显的分为了四个时期,标志性事件前两个差不多是2.0、3.6,但第三个时期和第四个时期的分界线却不是4.8,而是4.6。 那么去年5月24日前后发生了什么? 我记得很清楚,GI新深渊——我就是被这消息整得直接退坑的。 一开始我以为和我一样的人不多,因为这东西我感觉只有玩过HI被恶心过的人才能从直播信息中看出这是依托。 直到看了这个数据后我才意识到,和我一样在这个节点退坑的居然有这么多,明显到图表能直接看出来。 要知道,这个节点上可没有修水龙、勇者这俩节奏。 更神奇的是,在这个节点上实际去骂新深渊的不多! 换句话说,沉默的大多数,默默在这个节点退坑,仅仅因为GI直播时放了新深渊的消息! 而这一部分人,个人推测应该是低氪的主力。 低氪的特点就是不会在特定时间去冲卡池,而是根据自己的体验和需要零散地去氪金,比如看着卡池快结束了,还差一两抽就弄个小月卡拼一拼。而这类人群角色池非常不全,完全符合会被新深渊刷结晶的成分。 换句话说就是,这帮不说话的,压根看得门清,策划要做什么秒懂,不爽根本就直接退,一点都不惯着,根本就不好骗。 而根据这个理论,振幅又一次大跳水的情况,一定是GI又做了什么让剩下的沉默者受不了的举动。 是什么呢?我猜不出,毕竟不关注这游戏的信息太久了,有点脱节。
哇塞!一句千元的均价,太狠了 以下事实由(2022)粤01民终25269号判决书记载,该判决书至本帖发布时可在裁判文书网查询,大家可以去看看(注册一下登录就能搜到): 2021年3月1日,樱龙公司与星辉天拓公司签订《游戏配音委托制作合同》约定星辉天拓公司委托樱龙公司为星辉天拓公司开发制作的游戏《少女的王座》提供配音设计及开发制作; (后因星辉公司未按合同约定给付合同款项,因此樱龙公司诉诸法院,二审阶段,星辉公司提供了一份证据:) 游戏配音委托制作合同,拟证明樱龙公司与案外人就游戏项目拾光梦行签订配音合同,总价为108万元,配音句子共9千句,单价是每句113.4元左右,星辉天拓公司的配音单价比该项目单价高出10倍。 (法院最终没有确认该证据的真实性,但不管真实性如何,有一个点是可以反推的,就是案涉配音合同的每句单价要价千元。注意呀,这是同一家中介做出来的不同报价!另外,看判决书的描述,虽然没有确实认定,但疑似有某唐姓疑似女员工疑似在吃回扣。) 换句话说,不管案件本身事实如何,判决书的内容足够显示天价配音就是存在的。该项目其中一名配音是李某韬(PS:爆雷的某男性配音演员),按照这个标准肯定不值这个价格。 这个案件我是在塔菲新视频评论区看到的,接下来我要去搜搜看有没有更多的判决书。
浅谈为什么法律上彩礼难禁 1、首先为什么民法层面彩礼难禁 民法的核心是【意思自治】。 换而言之就是,作为一个成年人,要对自己做出的民事法律行为负责。 当一个人决定按照所谓“风俗”送出彩礼的时候,就意味着他决定赠与,是他的意思自治。 民法从根本上不能反对这样的行为,因此不可能直接从法律层面禁止彩礼行为。 除此之外,婚姻法层面,民法能否定借婚姻牟取财物的行为,也确实从法条上否定了这样的行为。 但什么叫借婚姻牟取财物,这就很难界定。比如双方请一堆人吃席,宾客要随份子,这个随份子叫不叫借婚姻牟取财物? 至于规定“离婚时要退还彩礼”?在我看来这是不可能认可的——因为一旦做出了这样的规定,就等于规定“允许彩礼”,这就与立法本意相违背了。同时,也可能造成执行难的困境,娘家人拿到彩礼钱花不花?无论怎么花,离婚要还彩礼的话,花掉的钱如何执行?哪来的钱执行? 就算规定“彩礼属不当得利”也不行,因为这同样违背了意思自治,也执行难。 而如果规定“彩礼显示公平、欺诈”等,那就会陷入另一个问题,即认同婚姻为一种民法意义上的交易行为,这与立法的本意相违背,是不可能成立的。 综上,民法可以否定彩礼,但无法禁止彩礼。 就跟借钱一样,想避免彩礼方面的损失,唯一的方法就是不送彩礼。 2、为什么刑法层面不能打击索要彩礼的行为? 大家都知道荷兰(还是哪里来着?)的那个女博士因索要8.8欧的彩礼被判刑一事吧? 为什么她就能刑,我国就不刑? 大家都知道她刑了,但有一个细节都没留意,就是这位女博士是以怀孕为由,要求结婚和彩礼的。 欸! 女博士有没有真的怀孕不好说,我对该国的法律了解也不大。 但以怀孕为借口要求结婚并给付彩礼,按我国刑法是有可能构成敲诈勒索罪的。 而如果假怀孕,那就诈骗了。 但为什么在我国没办法这么做呢? 因为彩礼这个风俗,导致了在定罪时,如果真怀孕了,要求结婚并按风俗支付,那很难认定其主观层面具有“非法占有的目的”。国外没有所谓的“风俗”,因此在非法占有的层面,是可以认定的。而有这样“风俗”的国内,只有假怀孕这种情况才可能入刑。 除此之外,就是多次结婚离婚,每次高额彩礼了。这个也是诈骗,但要多次,而且同样面对“非法占有的目的”难以认定的问题,在这里不加赘述。 这已经是涉及彩礼方面最接近入刑的案例,这样都很难定罪,就更别提其它罪或者情节了。篇幅所限,就讲到这里吧。 3、如何解决? 不给。 最好的解决方式。
我忽然觉得CV这事很有东味儿 就很明显,如果报价表是假的,报价上面随便哪个人把真的报价表展示一下就好了。 怎么就没人展示呢? 没人展示就算了(毕竟涉及各种中介合作、介绍的关系、隐秘回扣什么的,不能破规矩),装死也不是不行的。 但找各种各样的第三方进行所谓的辟谣,这不明摆着陈平安了嘛! 就跟去年某大型电商平台做的那几次奇葩公关操作一个样。真的东味儿十足。!
统计学籹恭又发力了! 一个很明显的问题,基数是多少? 如果我没记错的话,肖灯只有第一年才有吧?所以这800w和现在毫无关系不是?现在拿出这个数据,岂不是在说今年连这个数字的10%都不到?不然直接亮出今年的数字不行吗? 接着第二个核心问题来了,68%的基数是多少?20w的68%?还是1w的? 很明显,某克苏鲁游戏去年的拉新能力也不行,导致ta们根本不敢放出具体数据,不然就不会是一个毫无基数的比例,而是一个明确的数字了。
想请教一下这种人脸对比的网站是否准确可靠? 我脸盲,所以搜了一下在线人脸比对的网站试了试,得到这样的结果,我有点好奇这种网站是否可靠? 另外谁能跟我说一下当事方到底是个啥情况?我对这帮人完全不了解。 【前情】https://tieba.baidu.com/p/9391820933
萌新想请教一下 剩下两周时间是2战练大船好,还是去捞雪风好?
加速!广东的朋友快去点个赞同!!! 帅的,加速! 要真搞出了所谓无性别厕所那我绝对不进去,急了就在旁边随地大小便。 谁知道在里面发生了什么会被认定WX或者QJ?正常上个厕所都能刑的地方谁敢进去啊!
关于剧情雷点分级,我试着写了一个总结性的标准 看到了雷点分级的图,但这个分级的描述比较具象,如果不玩円、不关注円的大概率是看不懂。所以我根据那个帖子写了一个描述性的标准。 D级:使用了足以令部分玩家产生不当联想、不适感的词汇、语句; C级:剧情设计、对话、描述等不符合角色性格、原则、身份(OOC),或剧情描述方式足以令玩家产生不适。 B级:角色关系设计不符合角色剧情定位、或角色剧情定位混乱,足以导致玩家产生不适或反感。(乱配CP,ml配郎等) A级:剧情设计完全违背社会公德、基本道德。(ntr等等) S级:严重违反社会共识,严重违背社会公德,严重违背人类最基本、最朴素的价值观,或者类似宣扬或美化恐怖主义、犯罪行为、L***等反人类、反社会行为的内容。(阿笠博士) 上述标准仅针对剧情及世界观本身,如出现以下情形则每一种情形增加一个加号,比如tnl就是A+: 针对不同地区(特指中外)、不同人群(如男女)区别对待,伤害玩家感情或挑动对立等情形。 穿透剧情,对玩家群体进行嘲讽、辱骂等(比如某个xxn服装设计师)。 涉及鉴证
我想问问那个万定的网文作者 你能写命题作文吗? 你吃过大纲吗? 你是否理解剧本创作和网文创作的区别? 你是否理解游戏脚本需要考虑的东西是什么? = 如果你真有自信,那简单,证明一下自己:做个800字的尘白同人,形式也不要求你太高,就WX对话体,AI跑CG都不需要,你随便找个同人图或者官方CG来自己发挥一下当命题作文。 = 任何文案都需要放到游戏里来确定它到底是否适合。比如有些语句是否适配配音(很多网文语句读成配音就很尬),有些语句是否太长不想看(谁正常说话说一堆高等语法的话),这样的文本是否适合环境音乐……等等,要考虑的事情远不是单纯把文字写出来就得了的程度。 就算不是游戏,网文和戏剧脚本的差异也不是一般网文作者能处理得了的,看过任何剧本(比如莎翁的)的肯定能轻易理解这个问题(戏剧是没法大篇幅渲染场景的)。是真的网文作者只要写出一个故事就好了,游戏文案要考虑的事情真的多到爆……这种程度。 而只要写过小说都知道,写小说最难的是靠大纲(换句话说就是命题作文),每个人都能想出一个很长的故事,并写下一大堆大纲,但如果将大纲落实为文字,那就是另一个故事了,要么抓腮挠耳要么疯狂吃大纲。而偏偏游戏文案这种非独立创作的商业性文章必须靠大纲,一个作者可能轻易万定,但那是他有着天马行空的创作自由,如果用大纲把他拴住,他可能连飞都飞不起来。 最后最关键的,是任何能上千订的网文,不是吃流量就是很有个人风格,但偏偏游戏文案需要的不是个人风格,而是游戏风格,玩家是游戏的粉丝不是作者的粉丝,因此网文转游戏文案会有一条鸿沟,就是至少短时间内很难配合游戏调整自己的写作风格。 说真的,我觉得一个游戏,要么小文本量一开始就由一个网文作者完全负责,要么就别找网文作者。
唯一能让玩家一致满意的处理方案,我给你说明了 游戏外: 1、复盘原因,明确预防方式,明确文案再出问题退款(金山要承担连带责任,公布担保函) 2、林冲都要出来道歉,并明确他们没有被开除。 3、狸花猫人事独立(必须),运营独立。 游戏内: 100发。(现在这十抽都不到,打发谁啊。) 爱做不做,爱玩不玩。 没有进一步回应前我懒得开游戏。
阿B热搜:当地wxb将核实瑞士卷的真实性!!! 期待有拘留!
BV12RDhYPETL 这哥们酒后签了个离婚协议,被连带父母一起净身出户了,只能说是福报啊
问个小问题,周算混厕吗?怎么感觉这帮人的XP有点怪? 吃饭时刷到个视频,标题的意思是一个女的穿个jk装直播自S。 点进去看了一下,发现这应该是假的,但很快在评论区看到一组评论,居然有人认领了这个视频? 点进认领人的主页,一看就是里面都是周的东西,这……我对那游戏不了解,想问问他们的XP真的那么奇怪吗?还是说玩了之后会变得奇怪? 评论没截完,看他们的说法,这东西似乎还有个论坛,还是一群爱好者?认领人还举报了这视频? 他们的XP这么奇怪的吗?这叫LSP? 敢发不敢认?
狗东罪证+1(留档用) (图片亮点太明显了)刚刚看到吧U发的留档贴,发现一个还蛮喜欢的UP,虽然没关注但刷到必点的那种。好奇去看看,第一眼还以为他发的是猫的广不是狗的广,于是关了,但感觉好像不大对,再打开认真一看,吼吼。 各位知道这是什么行为吗? 来给大家贴一下9月传得很火的反不正当竞争新规的条文: 第七条 经营者不得利用网络实施下列混淆行为,引人误以为是他人商品(本规定所称商品包括服务)或者与他人存在特定联系: (二)擅自将他人有一定影响的商品名称、企业名称(包括简称、字号等)、社会组织名称(包括简称等)、姓名(包括笔名、艺名、译名等)作为域名主体部分等网络经营活动标识; (三)擅自使用与他人有一定影响的应用软件、网店、客户端、小程序、公众号、游戏界面等的页面设计、名称、图标、形状等相同或者近似的标识; (四)擅自使用他人有一定影响的网络代称、网络符号、网络简称等标识; 相关UP我就不打码了,乐了。
看了然岚的自证视频 可以很明确的一点是:这是一个单纯的汇报性讲座,专家收集了当前网络游戏中可能不符合XXXX价值观的东西并罗列出来,并没有提供解决方案,只是提了今后是否可以通过审核的方式解决这些问题,如何建立相关标准的问题等等。 并不是要以这个标准去打死,更像是一次对底线如何划定的分析。 所以为什么有些人要这么跳脚呢?另外,该UP主表示既然YHP要线下求证,那她就等这个UP主线下的结果。 可是根据我的了解,这种会议属于内部过程性决定,无论通过信息公开还是其它任何程序,有关机构都可以不进行任何回应。 换而言之,最后的结果就是“我们内部讨论而已,你这么着急上火干嘛?说中了?”这句话翻译成官话:“该事项是内部处理事项,依法属于不予XX信息公开的范围,决定不予公开。” 然后我猜那帮人肯定会拿着这个不予公开决定说这个UP主就是在造谣,是P的图。笑。 另外最让我感到好笑的是,这个UP主貌似还是个原的UP呢,她视频一大堆原的东西。
论文|分析大月卡的价格是否合理 尘白的氪金分为PTW和小头两个模式。小头很简单,没必要过多着墨。而通过对尘白PTW模式的分析,最终得出的结论是,大月卡皮肤的设计强行将PTW和小头模式进行融合,至少在我看来是一种并不合理的设计。 ====大月卡收益分析==== 我们都知道直充是1:10,因此买大月卡的时候,能获得的数据金,68档680;128档1280,在没有双倍的情况下直充和大月卡获得的数据金是一致的。 除此之外,还能得到大量养成材料。这些养成材料别看游戏内能肝,但如果没有这些养成材料,一个版本就需要花费3周的时间才能拉满新角色;能刷后勤的时间就只剩下3周了。而这个游戏的后勤虽然不至于跟二字那样恶心人,但也不好刷,3周刷后勤的时间是肯定不够用的。从这点看,这些资源并不是什么蚊子腿。经统计,这些资源约等于10日分量用体力肝得得材料(未算追加包,这个不好算,即使算上应该也不会超过2日)。 因此,我们可以认为:大月卡(68)= 完全零氪一版本抽卡资源的10% (9抽)+ 10日分量的养成材料 这个价格是贵是便宜,要看购买者自己的想法,如果觉得贵,那确实是贵。PTW氪金本身就是很贵的,无论哪个游戏只要PTW都是这样,只是尘白送的东西很多又没有强度焦虑,所以整体比较实惠罢了。 那么,128档的大月卡定价是否合适? 这就要看玩家自身了。 如果玩家本身就有购买68档的需求,那就是花60元买一个皮肤外加等额的数据金; 但对于不喜欢给PTW付费的人而言(比如我,就不喜欢给PTW付费),就需要花费128买一堆其实并没有太大意义、甚至不如纯肝收益15%的PTW垃圾,外带一个皮肤。 在我看来,这是非常不划算的——相当于花了2倍的价格去购买一个皮肤。 ===论定位=== 不可否认的一点是,确实存在同时PTW和小头两种需求的玩家。同时,这样的玩家也确实是氪金度最高的玩家。 对这样的玩家而言,大月卡的设计并没有明显的问题。 对于纯PTW的玩家而言,大月卡的设计同样没有任何问题,因为他们花的钱买到的就是想要的东西。 但对于纯小头玩家而言,大月卡的设计就大有问题:纯小头玩家不需要那么多PTW资源,也不稀罕这点抽卡资源。而要获得自己想要的东西,却不得不购买性价比其实非常低的PTW资源。 这就是大月卡皮设计的不合理之处。 实话实说,就我看来无论从价格上还是销量上,PTW并没有明显高于小头。平常打个联机,遇到的队友平均一半都有各种皮肤。我不认为两边存在太大的差距,需要PTW带小头或者小头带PTW。 综上,在我看来,PTW的氪金区就只能卖PTW,小头的氪金区就只能卖小头,这是非常重要的公平原则的体现。我不清楚混着卖是从哪学来的,还是独创的,但混着卖被骂很正常。 (完)
虽然有些人让人火大,但我不喜欢挂人,只想正常讨论 我只想聊聊龙舌兰的强度节奏。 在我看来,这是一个很简单的问题,如果一个游戏每件事情都要听声音最大的去做,那就是真正分不清玩家声音了。这往大了说实际上就是Po*uli*m(打个码,懂都懂,不敢展开),这东西造成过什么我就不废话了,某个小胡子就靠着这个上台的。 龙舌兰的强度问题很简单,不会有多少人真的喜欢数值膨胀。即使膨胀是无可避免的趋势,但通货的膨胀还分良性和恶性呢,更何况数值? 这才是真正的玩家声音,也是基本所有玩家的诉求。没谁希望自己喜欢的角色沦为仓管,好不容易拿出来用还要被戏称为绝望的XX。 我相信狸花猫是分得清玩家声音的,否则龙舌兰就不会是这样的设计了,而且龙舌兰的数值设计是绝对成功的。 当然我不是说龙舌兰的机制数值设计得很好,而是从运营上,在现在连着好几个版本上强度必抽T1+的情况下,龙舌兰这个强度是真的很适合低氪甚至零氪玩家回血的强度,有助于维持这部分玩家的留存。龙舌兰本身机制不失特色让高氪玩家抽了不至于大亏,可以说她的数值设计在游戏运营上是绝对成功的。 如果有人认为不加强龙舌兰就是畜牧业,那直接可以认为他们压根不了解什么叫服务业。畜牧业和服务业的根本区别压根跟是否听劝没关,而是是创造需求还是根据玩家需求去做游戏。就算一个厂商压根不听劝,玩家反馈的东西一样不改,但只要做出来的内容都是基于目标群体制作的,那它也是服务业,只不过是服务态度极端恶劣罢了。这还不配称之为畜牧业。 畜牧业是什么,你的需求那不叫需求,我说你的需求是什么你的需求就必须是这个,如果不是我就让你变得不正常,让你被社死,直到你的需求变成我说的需求为止。 拿畜牧业来带节奏的,可以直接认狼打飞,没毛病吧?
Combobox自定义模板会影响分组显示的坑 在对Combobox进行自定义模板时,如果完全按照微软官方文档进行操作,会遇到一个坑,即:进行视图分组时,无法正确显示视图的项目。 例子如下: <Style TargetType="ComboBox"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <ControlTemplate TargetType="ComboBox"> <Grid> <ToggleButton Content="{TemplateBinding SelectionBoxItem}" IsChecked="{Binding IsDropDownOpen, Mode=TwoWay,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" x:Name="ToggleButton"></ToggleButton> <Popup IsOpen="{TemplateBinding IsDropDownOpen}" Placement="Bottom" AllowsTransparency="True" PopupAnimation="Slide" > <Grid MinWidth="{TemplateBinding ActualWidth}" MaxHeight="{TemplateBinding MaxDropDownHeight}"> <Border BorderThickness="1" BorderBrush="#ececec" Background="WhiteSmoke" Margin="0,0,4,4"> <ScrollViewer HorizontalScrollBarVisibility="Hidden" VerticalScrollBarVisibility="Auto"> <StackPanel IsItemsHost="True"></StackPanel> </ScrollViewer> <Border.Effect> <DropShadowEffect Color="#FF585858" Opacity="0.6" BlurRadius="4" ShadowDepth="4"/> </Border.Effect> </Border> </Grid> </Popup> </Grid> </ControlTemplate> </Setter.Value> </Setter> </Style> 以上是完全参照官方文档进行自定义ComboBox的代码(稍微进行了简化)。 如果此时,对应用了该样式的Combobox绑定如下数据: public struct testItem { public string name { get; set; } public string groupe { get; set; } } 并用以下代码对数据项进行分组显示 var l = new System.Collections.ObjectModel.ObservableCollection<testItem>() { new testItem(){name="a",groupe="1"}, new testItem(){name="b",groupe="2"}, new testItem(){name="c",groupe="1"}, new testItem(){name="d"}, }; TestCombobox.DataContext = l; TestCombobox.Items.GroupDescriptions.Add(new PropertyGroupDescription("groupe")); 那么,实际展示时,Combobox将只会显示分组名,而不会显示分组项。 原理不明。解决方法很简单。 Combobox的Popup中的子项容器 StackPanel,改用ItemsPresenter <ItemsPresenter KeyboardNavigation.DirectionalNavigation="Contained" ></ItemsPresenter> 以上。
各位大佬,能不能问一下补给箱出的船是永久的吗?还是只是给试用 刚玩没多久,是不是只要玩够几天就会出这个呀?然后是不是永久的?还是只是试用? 然后还有就是哪位大佬介绍一个航母的攻略?从入坑到入土级别的那种,咱喜欢航母。
【日记】今天机甲防线的天气如何? 今天艳阳高照,这是两个多月来又一个晴天。琪亚娜将辛苦从舰长手上要来的硬币投入到了自动贩售机上……(欲知后事如何,请看下楼) ==== 接下来这段时间,只要机甲防线一天是晴天,我就发一篇机甲防线的天气日记,看看是我先把这故事完结了还是BUG先修复。 直到这BUG修复或者我回村或者弃坑,这帖子就不会断。 别跟我提反馈贴,我上版本版本初反馈了,反馈的水晶奖励都拿到手了,结果一个版本没修复,版本更新了还没修复。我到要看看啥时候修复。
【思考】如果周年挑战只能在常用设备上进行…… 我们都知道崩崩崩有常用设备这个说法,如果只能在常用设备上进行各项排名类挑战,是不是就不用担心代打的问题了? 实现这个很简单的,只要在分数上传到排行榜时检测下当前设备是不是常用设备,不是的话取消成绩就ok了。最多再用邮件发个警告。都不用改客户端。 而且,只要下期挑战这么弄一下,代打立马凉凉凉。
谁教教我2.6版本的姬子P3怎么打! 版本更新后这姬儿玩意p3一下场立刻开圈儿接连续三个结界……***怎么打啊,我没法在空中秒不掉这货是不是只能凉了?这马都没测试过就扔进来了吗?还是说我们玩的是测试服?心烦,这周不修复又没补偿的话……那两个字不说了。
问下月神黑的强度 问下各位,月神黑能不能不带元素精华就上200层? 我没钱,没月神黑,不知道这些。 但从感觉上来说,就算能也必须顶配月神黑才能做到吧,而且还容易翻车,尤其是碰到钢魂或诅咒两个怪的时候,以及雪地鬼铠这两个暗影女武神的时候,最容易出事。 但我是个认真的人,不懂的东西从来不装懂,虽然感觉如此,但还是希望能问一下究竟能不能做到。 既然有在我看来属于嘴玩家之流的人提到了这问题,那我想认真了解下情况,究竟月神黑需要什么样的强度,才能不用元素精华上200层矩阵了。 但是那名嘴玩家既不肯让我回复他,又不愿发视频告诉我是不是真的,我只好来求助各位吧友了。 事情是,该吧友在本人认真给贴吧提问的吧友回复的帖子下边发了如下第一条帖子,与本人的经验极度不符,所以我怼了回去。 我知道不该跟这种人置气,他们的目的就是气人,我越生气他们越开心,但是我就是看不惯这样的人。 因为这种帖子极有可能会让人家产生误解,走弯路去打矩阵还打不过,进而对游戏失去耐性。 为什么怼回去?不是反驳他,不是呕他气,只是提醒提问题的楼主此人的回复问题严重,仅此而已。 不管怎么说,哪怕月神黑真能不带元素精华打上200层,我也对此吧友的这种刻意避重就轻,歪曲事实的行为表示深深的厌恶与鄙视。 顺带一提,sl不超过3次?滑稽,咱介绍的套路甚至不需要sl,甚至不需要氪金装,甚至所有需要的女武神都能肝。我就是刚用那套路打完了200层完全没sl一次才会推荐的。
问个问题:第八章不是主线关卡吗?为什么不掉落活动箱子? 不是说任意主线关卡都会额外掉落八重樱活动的箱子吗?为什么第八章就没有?咱刷白夜碎片刷完了才发现这个问题,坑啊!还是说第八章已经不是主线关卡了?
说说对舰长的理解吧 休伯利安的舰长原本是无量塔姬子,目前剧情并没有说为什么无量塔姬子不再做舰长了,但想想正常组织里,谁会答应让一个最新型号战舰的舰长是个生命只剩下一年还经常酗酒的女人呢? 姑且猜测,天命抓住了无量塔姬子的弱点,将这个舰长空降到休伯利安里,不论这个舰长原本是什么身份,地位,空降过来面对一大堆性格迥异的女武神,以及一个被经营得滴水不漏的休伯利安,肯定是处于弱势地位吧! 加上本身没有多少战斗力,舰长这角色被迫洗甲板、扫厕所什么的,不是顺理成章的事情吗? 舰长这角色,做出诸如劈叉呀,自建啊这种逗事,甚至还出现过扮可爱卖萌的事情,不都是为了讨好这些下属吗?陪着这些下属表演,开心,为的是什么?为的是能留在休伯利安徐徐谋之啊! 这明明是一出卧薪尝胆忍辱负重的励志剧,怎么就成**了呢?你们以为舰桥上那些女武神最终这么听话是天上掉下来的?→_→那是人家舰长努力多年才得到的女武神的认可啊! 虽然我个人也不觉得剧情文案想到了这么深,但舰长这个定位在这里完全没毛病!只是你们语文老师没告诉你们怎么样才能“读懂”一篇文章而已。
我要我在中级区打到的成就啊!还我成就qwq
这是代码管理混乱了吗?难不成技术总监被调去崩4了? 镰刀的无限空气连砍回滚,玫瑰的开大漏气增大……至少目前注意到的是这俩,发生这种情况,要么是CH故意搞事,要么就是在版本封包的时候负责的程序员搞混了不同版本的代码将之前版本的代码(说的就是镰刀的)或者测试版本的代码(玫瑰的)给封入包里了。 个人觉得这错是程序猿的,但锅是代码管理混乱的。代码越来越多,代码版本也越来越多,然后因为沟通不利,导致哪个部分应该用哪个版本的代码这种事情没能有效进行内部沟通,最终带来这么多奇怪的事。如果真是这样,这种混乱局面不改善的话,今后这样的BUG肯定越来越多,而且不仅限于3,以后的4,以前的2,大概也都会出现这类问题。顺便问下,你玫瑰的修复究竟什么时候才实装呀?难不成因为代码太混乱了自己都理不清该怎么修改了?
【已经反馈的BUG】给你们来点福利→_→反正很快就会修复的 在虚数迷阵中选奖励的时候,如果选了其中一个奖励,然后往上或往下拖拽一定距离后,再回头,仍可继续选择该奖励,如图:我只有一个雪地碎片的奖励,点选了它,然后往上拖拽到头,再下拉回来仍可以继续选,而结果如图2 反馈贴:557楼就是咱→_→咱已经反馈了的说,所以不算恶意利用→_→顺带水一帖开开心心→_→
听说很多人要压级?给你们个小小的提醒 中级区红莲350氵,能上的一般都能高级区苦痛保级260,也就少这么180一周。 但过分压级的话,至少你的活跃280+50氵就拿不到了,然后为了压级你的各种活动也不能做,那么活动水晶奖励与你无缘,白嫖皮肤与你无缘,各种各样的地图装圣痕收藏品武器也与你无缘,压级还不能打开放世界所以2s火八就别想了,2s冰卡也别想了,2s巫女→_→ 还有,新版本任务你也没法做,主线没法继续推,就连武器升级的曜日材料都没法打,也没有金币给你升技能升武器,即使这样也要压级吗? 你自己想想,压级究竟有多亏?为了呆在中级区打那180水晶加上记忆战场的那一点点东西? 所以说,压级请适度。 要压级首先得明确:每日150活跃是必须完成的,你可以不领或只领一个赏金任务,或者分6天领完周常任务的方式减缓经验获取,但是没必要为了压级而放弃这每周一次的单抽多50氵。 然后,开放世界的委托、各种各样的活动这些都不能落下,尤其是和我一样连月卡都不氪的最纯粹白嫖党,这些可都是白嫖的提升点啊!不做这些那些平民战神怎么提升? 最后,如果按照这个思路放缓提升的话,六十九到七十这个等级会花费3、4周的时间,是不放缓的2倍左右了,已经足够你拿很多好东西了。 除非你励志做一名浑身都是盐巴的死咸鱼,否则别压级。压级怕高级区进不了红莲拿不到记忆战场奖励的,那是那些死咸鱼懒得肝游戏弄出的借口,没意义。
如果可以的话,我想提几个小建议 建议是关于深渊的,虽然知道现在提建议有点晚,不过咱刚刚签到到4级,虽然晚但还是发下自己的一些想法吧。 1、首先是炸弹问题。听说测试服新版本里边深渊去掉了虚弱药剂这些坑别人的药,但没去掉炸弹,好像前阵子还看见有人在吐槽来着。其实炸弹的存在我倒是能理解,因为不是所有人深渊一开就能去打的,如果没炸弹的话那大概就是谁先打谁吃鸡,谁后打谁吃X,但炸弹本身又真的挺恶心人的,也不讨好,所以假如能解决掉先打优势的话,炸弹问题自然也迎刃而解了吧。 【建议】就是既然下版本一期深渊温度恒定了,那深渊排名改成按照层数与最高层通关时间进行排名如何?比如同是10层的两人,一个1分钟通关,一个1分20秒,那1分钟的就比1分20秒的更快通关这样。然后增加个“路障”或“停留卡”的深渊掉落道具,允许玩家使用这个道具后再度挑战当前所在层,这样就能解决先来后到的问题了吧。 2、关于6000福利的问题。老实说我是支持这个福利的,但是我不会去抽这个东西。因为我在上周二,也就是4.24拿到了80碎片的月光,并且等到了4.28签到标配(因为正好是保底,所以想赌下)没能出月光而是出了张月轮之后,便开了月光出来(大家都知道两天后怎么样吧)。虽然我确实也很郁闷,但因为刚刚出了月轮,所以郁闷的心情倒也不大,大概就是吃瓜看戏,biao成了大赚没成也不亏这种心态。另外次元是咱第二个初始S,标配出的,鬼铠也是标配出的。嫉妒我吧。考虑到大概有人和我有类似的经历……而且咱也想小小地贪一下,所以姑且也就这个提个小建议吧。 【建议】限定在2.3版本内,在玩家抽到那个英魂石头后,检测玩家的月次鬼是否齐全,如果齐全的话,可以让玩家选择是否开启下一个福利项,也就是允许玩家放弃这次拿到一张初始S卡的机会,再来一次6000祈愿,不过这次能拿到的就改成玫瑰、紫苑、月轮(emmm,或者冰8?或者黑鸭?)。 【关于】老实说吧,其实没必要这样闹的,闹多了让别人看笑话,还便宜了别人。这活动确实是个好福利,请大家想想,还在限号内测那会,必须要完整10连才能出个角色呢,那时候可没有萌新前4抽任意补给必出保底的设定,这还是后来才补的。还有很多福利,一开始也都没有的,都是后来才慢慢加上的。只要想想最开始有多坑多恶心,再看看现在总会觉得是天堂不是吗?只能说,大家,ch也好,pl也好,都在不断进步之中,只要大家都还能互相遵守一条名为“互相合作”的底线,那什么事情不都能坐下来慢慢谈吗?至于搞得剑拔弩张吗?相信CH也不会愿意自己的饭碗被玩死的。 3、接下来是碎片问题。这个我不知道怎么分析了,直说建议了吧 【建议】给每个角色设计一两个新技能,这个技能需要碎片才能升级,而这个技能是能够无限升高的、或者升高上去之后要求的碎片变成海量的。这个技能不一定要特别厉害,可以只是增加一下基本属性的被动技能,也可以是开启当前角色技能的高级形式,比如原本月光QTE是最多50发能够通过碎片解锁成最多100发这样。 【关于】当然,我猜这样的提案大概是已经被提出并且否决过了吧,我这也就是蹭个热度提这个建议而已。 4、关于记忆战场,对于那些dalao老是抱怨的SL多SL烦的问题,我是有个想法,就是专门开启一个类似“无限深渊”的【轮回区】,按百分比将上一次记忆战场里前排dalao扔【轮回区】里。轮回区里的BOSS还是3个,但每个BOSS都是上次线下赛里BOSS的那种水准的,并且会禁用某个武器、圣痕和角色,而且分数区间也会拉大,就像线下赛允许1000秒那样,并且只计算真实时间,而SL次数也要作为积分计算的依据。然后,允许玩家选择一个或者一套BUFF,比如“圣痕的较有增益必定触发”、“开局进入长达30秒的时空断裂”、“BOSS始终处于点燃状态(或禁锢状态)”等等。 我的思路是,将那些容易产生SL的非技术因素通过BUFF削弱,然后通过增加血量、禁用角色、计算真实时间等项目以及将SL次数计算添加到积分计算里(比如SL一次自动扣100分),凸显大佬的装备优势与技术优势,借此拉开区分度排名,这样SL量少了,流程快了,挑战性也更高了,不过感觉真这样做了……大概也会被骂吧。 5、没了。感觉写了挺多的,但估计没一个会被采纳吧,毕竟都是自己拍拍脑袋想出来的东西。不,甚至应该说能不能被看到都是个问题吧。
报告长官,敌人被策划打死了!垃圾爱酱居然不算我5秒双杀? 10047471量产休伯利安号舰长报告长官! 今天我在噩梦S3-2号区域推图的时候发现,我无论用什么方法都无法完成5秒双杀的,甚至我所杀的敌人都不被算在我杀的敌人里边。经个人私下分析,系某种名为崩坏的策划能将该区域唯二的两名敌人联系在了一起,两者同生死共富贵,没法单独杀死任何一个敌人。但当同时杀死她们的时候,垃圾爱酱居然把人头算在了崩坏的策划能的头上!!!!!! 加上昨天4-2噩梦的事情,属下恳请各位长官能不能自己先去打一波再定目标?不要老是给我们这些无辜的下属定下这种不切实际的目标!我很心塞的。 PS:不求水晶补偿,请问能否给我几片体力药水把在这两关浪费掉的体力补回来? PSS:建议各位最近别推困难与噩梦的主线关卡了,这种BUG卡关……心塞。浪费试用女武神的时间……
报告长官!我们没法在噩梦4-2找到3个敌人来杀! 4-2成就任务要求时空断裂三杀,但是我们只找到了2个,杀死这两个后关卡直接结束,请问要怎么样找出第三个敌人来做任务?咱刚入坑,不大清楚这里的剧情,求策划给个攻略呗!别的地方都是前天以前的攻略,新的攻略还没出。
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