level 8
逆水行舟1991
楼主
看到8u人间**客关于某劳模的最新演讲帖子,其中某劳模对ai有着许多不切实际的幻想,偏偏我正好对这方面有点了解,于是忍不住想打一大堆字。
不讨论技术是否能实现,这并不是主要问题。
如果方向正确,技术并不是问题,那是能通过投钱砸人做出来的东西。
可能有人说米的混沌汤会搅乱一切,但这也不是主要的。西山居也是混沌汤,还是有狸花猫这样的独立制作组存在,只要子公司切割得够好,这些都不是问题。
问题其实还是方向。
米做鹿某的项目时,曾经宣传过(以及根据后续信息分析推测得出),他们是希望做一个真正的“爱酱”,完全存在于虚拟世界、通过AI算法控制的虚拟主播(而不是
皮套
人)。
是这个想法最终告吹后,才降格成皮套人主播(然后现在还彻底坟了)的。
但这里就存在一个方向问题了,或者说是对事物发展规律的核心思考问题——
怎么样在科技树缺一大块的情况下去点出最顶端的果实?
AI技术它压根就不是用来做虚拟人的,至少现阶段的AI技术就做不到这个东西。
事实上,现阶段能够商业化应用的AI技术,还都是老式的AI技术,即仅能根据学习结果导出一个(或者一系列)布尔值结论的程度(即是或否)。产品类似于图像识别、ocr、智能驾驶这一块,都是通过大量数据投喂以期能够取得传统代码难以实现的效果的工具。(米就打算用这种东西做出虚拟人你敢信?就好像要原始人那木棍砸出一个空间站一样!)
类似CGTP这一代的AI技术仅停留在理论模型中,它们的特征是能基于一定的初始值用伪随机的方式组合出一系列数据。之所以会有ds,cgtp这样的产品出产,仅仅是因为这些理论模型要测试其效果就需要一个测试项目,而这个测试项目很碰巧地勉强能达到看上去高大上能唬人投资的程度,但实际距离真正的商用发展还有很大的距离。是的,现在的生成AI,无论ds还是其它生成图、生成视频的东西,就是一个demo,甚至都不是AI的真正发展方向。
生成式AI的商用标准,最起码的一个要点就是它的运营公司愿意就它的一切生成内容承担法律责任,如果它生成的内容是错误的,运营公司会就其造成的损失承担一切法律责任。
而这已经是AI最前端的领域了。
在这种技术背景下,米居然打算做一个完全由AI作为“神”(游戏全部内容的生成者)的游戏,这至少要求算法能够进行相当于人类程度的对生成内容进行筛选区分、甚至创造出新内容的的能力,去实现所谓的虚拟宇宙,这不就和拿着棒槌去砸出一个空间站一样的魔幻么?
如果人完全无法控制一个算法会生成什么样的结果,那么这个算法就不可能用于商业化产品中。
而从另一个角度考量,米做的压根就不是AI,而是一个用假想的AI驱动的概念,所以当然做不出AI。
既然技术差了这么一大截,为什么米还会想着去做这些呢?
我觉得这并不是单纯这帮人缺点算力,而是它们从一开始就不是为了做出产品,而是要搞投资人的钱,搞各种各样的补贴,搞各种各样的事情。
甚至,我可以很明确地猜到,某二字游戏的“成功”对他们来说反而是意外,因为它们从一开始就不是想做成功一款游戏,而只是想用一个看上去高大上、潜在玩家很多的游戏去搞投资人的钱。
也正因如此,各种奇怪的东西才有了空子,能够把角色当皮套——因为这些角色从一开始就是没内涵的皮,没了里面活生生的人它们甚至都动不起来。
2025年04月30日 02点04分
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不讨论技术是否能实现,这并不是主要问题。
如果方向正确,技术并不是问题,那是能通过投钱砸人做出来的东西。
可能有人说米的混沌汤会搅乱一切,但这也不是主要的。西山居也是混沌汤,还是有狸花猫这样的独立制作组存在,只要子公司切割得够好,这些都不是问题。
问题其实还是方向。
米做鹿某的项目时,曾经宣传过(以及根据后续信息分析推测得出),他们是希望做一个真正的“爱酱”,完全存在于虚拟世界、通过AI算法控制的虚拟主播(而不是
皮套
人)。
是这个想法最终告吹后,才降格成皮套人主播(然后现在还彻底坟了)的。
但这里就存在一个方向问题了,或者说是对事物发展规律的核心思考问题——
怎么样在科技树缺一大块的情况下去点出最顶端的果实?
AI技术它压根就不是用来做虚拟人的,至少现阶段的AI技术就做不到这个东西。
事实上,现阶段能够商业化应用的AI技术,还都是老式的AI技术,即仅能根据学习结果导出一个(或者一系列)布尔值结论的程度(即是或否)。产品类似于图像识别、ocr、智能驾驶这一块,都是通过大量数据投喂以期能够取得传统代码难以实现的效果的工具。(米就打算用这种东西做出虚拟人你敢信?就好像要原始人那木棍砸出一个空间站一样!)
类似CGTP这一代的AI技术仅停留在理论模型中,它们的特征是能基于一定的初始值用伪随机的方式组合出一系列数据。之所以会有ds,cgtp这样的产品出产,仅仅是因为这些理论模型要测试其效果就需要一个测试项目,而这个测试项目很碰巧地勉强能达到看上去高大上能唬人投资的程度,但实际距离真正的商用发展还有很大的距离。是的,现在的生成AI,无论ds还是其它生成图、生成视频的东西,就是一个demo,甚至都不是AI的真正发展方向。
生成式AI的商用标准,最起码的一个要点就是它的运营公司愿意就它的一切生成内容承担法律责任,如果它生成的内容是错误的,运营公司会就其造成的损失承担一切法律责任。
而这已经是AI最前端的领域了。
在这种技术背景下,米居然打算做一个完全由AI作为“神”(游戏全部内容的生成者)的游戏,这至少要求算法能够进行相当于人类程度的对生成内容进行筛选区分、甚至创造出新内容的的能力,去实现所谓的虚拟宇宙,这不就和拿着棒槌去砸出一个空间站一样的魔幻么?
如果人完全无法控制一个算法会生成什么样的结果,那么这个算法就不可能用于商业化产品中。
而从另一个角度考量,米做的压根就不是AI,而是一个用假想的AI驱动的概念,所以当然做不出AI。
既然技术差了这么一大截,为什么米还会想着去做这些呢?
我觉得这并不是单纯这帮人缺点算力,而是它们从一开始就不是为了做出产品,而是要搞投资人的钱,搞各种各样的补贴,搞各种各样的事情。
甚至,我可以很明确地猜到,某二字游戏的“成功”对他们来说反而是意外,因为它们从一开始就不是想做成功一款游戏,而只是想用一个看上去高大上、潜在玩家很多的游戏去搞投资人的钱。
也正因如此,各种奇怪的东西才有了空子,能够把角色当皮套——因为这些角色从一开始就是没内涵的皮,没了里面活生生的人它们甚至都动不起来。
