寂静月夜
CF蜘蛛解说
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抛开副岛不谈,目黑也是短发控吗? 目黑将司不怎么听歌这点也是挺反常识的
p4r番长旧版对话立绘 p1为小红书线下活动问答环节配图(疑似番长对话立绘旧版) p2为大部分pv能见到的版本
直斗的建模削弱了束胸(疑似) 不过还是没到p4画集封面那种就是了
氵贴:公主抱领域大神?!
p4r让p4再次伟大! atlus这次对p4r的侧重可以说是太对了! 这次直播比较重要的新玩法,跟爱家调查八十稻羽。 所以跟前面很多人猜的爱家只是无关痛痒的支线或者彩蛋角色就不一样了,是完全全新的一个重要玩法。 除了引入作为动画转正的新角色外,更重要的是,这个玩法是对其他主要角色的剧情拓展(直播中举例千枝与雪子的儿时过往,或者阳介刚刚转学来的时候发生的事) 划重点,这两点熟悉p4的朋友应该很快反应过来了,这俩个故事完全符合p4a对于小千枝雪子的加戏,以及p4阳介的外传漫画《Persona4 The Magician》。结合之前种种p4a反哺p4r的线索流出,p4r在小镇故事上很可能集百家之长例如官方小说《your affectione》等其他补充作品的内容,或者新的原创故事…
P4R总攻击立绘有差分?! 直斗在英文版角色pv里的总攻击立绘眼睛朝向与歌曲和之前的总攻击立绘不一样。 但这有啥意义?如果只是优化更改,那立绘舍不得改?
标马超斗地主日入6k分😋 玩标马超沙摩柯当农民,6k豆子觉得赚6k分理所应当(转化1w2金票),自己赚不到都是匹配机制坑人。 当然我是做不到的,毕竟我不像他能匹配到夏侯惇地主。日入斗金在这位大能手里不过是日常操作罢了。 张嘴闭嘴自己月入8w票,不看豆票比光看收入集贸用。让发胜率不发拉黑玩精神胜利法,你50%胜率8w豆也该把8w票全转化了。
爱家社群剧情有现成的 虽然狗a给爱家加社群的可能性很低吧… 但社群剧情竟然有现成的,阿b刷到P4A第8卷特典广播剧的内容做社群剧情感觉非常合适很多人希望的替换狐狸的隐者社群,实际上爱家是占的女皇位(p4a访谈里提到一开始设计是打算分担玛格丽特的叙事压力的)
周妃地主是真没信息差之后不太行了 这里就只放普通场了地主和农民了,三榜数据实际上差不多。 作为地主首先克制周妃的农民太多了,怕爆发农民,怕破坏手牌,只有打没有爆发也没有破坏手牌的相对好打。 农民三榜稳定第四,虽然反直觉但确实是,双刀+1点直伤输出端实际上还不错,模板跟神姜维很像,一样队友刷个桃就大概率死不掉,再加上单挑很强(辛宪英这类地主,周妃是可以卖队友留桃单挑磨死的)
碧蓝之海姓艾篇堂堂连载! 虽然这话很氵,但给的新设定很刺激啊。既然专门设置了这么个摄像头,后面肯定要配套打算doi的环节的,而且男角色完全知情肯定会想办法打算逃避而不可能是发起者。那doi的发起者自然是…甚至大概率还能看到女角色追着a的环节,好刺激啊口牙!
再见菈菈第九集一图观后感
烈海王外传动画化决定。烈,复活!
p4r该不会没有不同角度的立绘差分吧 p5r跟p3r是有的。目前为止所有的p4r宣发内容里都没有不同角度的立绘差分啊。且不谈p4r立绘不好看吧,天生就比另外俩作少一张是何意味?
naoto追击
白钟直斗weak暴击动画
换不同时装欣赏总攻击会很重要 总攻击结算和暴击动画全3d化的好处可能就是换装了吧
这段剧情是啥? 嗯,p4g打了三个周目,动画n刷还要问剧情问题我自己是有点想不到。但这段没印象啊(看地图像是祸津稻羽市,但这里是一个电视的滤镜看着是有别人隔着电视在看一样的感觉,印象没这样的桥段)
p4r一些次要角色立绘
p4u番长但p4r版 你们觉得怎么样
正当防衛です! 。 还想过伊渣跟少彦名的一部分出现在画面,展示召唤到一半的感觉,不过构图感觉没有太合适的位置。。。
p4r对日常剧情小改了 目前看是正向优化。至于有人说泳装大赛被改没了,目前没法判断而且大概率不会改没。目前的片段都是第一次登台自我介绍,泳装是第二次登台
p4r这个简中翻译你们觉得有没问题 新战斗系统prime time,直译“黄金时段”,明明按直译意思来就可以了。简中翻译为全力暴打何意味?自作聪明?🤨
副岛成记挂名p4r美术总监了 当然很显然立绘肯定不是本人画的,无论是不是挂名但美术方面的审查问题的锅还是要背的。不过总的来讲离发售日还占开发时长的近三分之一,润色时间充足。多骂骂还是能改的
p4r pv2一些个人内容分析 番长的立绘比想象中还要帅气!!!图3透露出信息就是p4a的桥段应该没有反哺到p4r(不过这个本来也是奢求)p4a第一集番长直到开启人格面具才解开扣子而这里第一次进入电视世界已经是开着校服扣子了(当然完全基于原游戏改编也很好)其中首次遇到的暗影体型大幅加强,本来以为人格面具的体型也会加强不过貌似没有(p4a的超大体型人格面具果然很帅啊…)暴击动画,ui采用了3d模型特写。暴击动画放弃了p3~p4的怒目动画(可能是为了跟p3r有所区分,p4与p3无印则是完全相同的怒目暴击动画)怒目暴击动画我觉得很帅,取消了有些许可惜吧… 这里注意番长的瞳色,番长是灰瞳,暴击动画中是蓝瞳,故而所有角色的暴击动画应该模型都会改变瞳色成蓝色玛丽确定登入!p4g内容无需额外dlc(不过本来也不太容易切割)然而实际上p4g对玛丽部分的融入是有些生硬的,p4r感觉也不会优化这点…
丙午年同人文
丙午年新春快乐 主视图赶了些,后续补完…
我的剑也未尝不利!
起源ns2版钥匙卡无需等待下载可以立刻开玩? 前提是购买dlc梦幻四英杰 如图:购买dlc后会自动下载本体?(dlc是3GB,本体21GB) 如果购买了dlc就可以在卡带到货前提前下载完成即刻(我这个24.1GB应该是本体+dlc吧,我也不确定是不是这样就提前把本体下好了)
我的天呐🥰
《小头思考的东西》
宇智波斑「神驹佑将」立绘流出! 这个立绘采用了极具张力的姿势,摈弃了斑原作的日式甲胄有了纯正的国味,战马奔腾的画面完美呼应马年主题。
one跟村田之争一开始就是没道理的 一拳超人这漫画跟其他脚本+画手的漫画的本质区别是,他压根不是脚本+画手。 所谓说一拳超人原作跟重制版。嫌one画的丑那就看重置,觉得村田剧情有毛病就去看原作。读者是有的挑的,看不惯哪版不看就可以了
宝可梦九个世代参考了中国元素的宝可梦们 右边为设计要素
光头的力量是不是偏唯心的 像是波奇琦玉只把它当狗,但打它的威力能一下打晕硬抗邦古邦普合击的波奇,换正常狗子肉沫都不剩了。 像是饿狼也是人类里的顶尖坦度,最开始遇到光头也是当他是路上随便一个来找茬的人被打昏,如果换普通人应该也就死了 所以琦玉的攻击力度取决于他想要达到什么效果?
三年了终于返场了 不等魔方磨磨唧唧签到了直接拿下
浅分析宝可梦tv为什么在走下坡路 正好最近被挖坟了,我个人对地平线上一章的剧情也有挺多苦水的,借此分析一下吧。 宝可梦动画最重要的就是世界观,表现出游戏出于各种原因的限制就是宝可梦动画最重要的目的,也是招牌。
ns2版三国无双起源 1月22日与大型dlc同步发布。 p2为无双起源pv,对比下建模砍了不少,应该专精优化上了
新约角色社群评分统计(仅供娱乐) 数据来源https://tieba.baidu.com/p/9354551570?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=DC6814A20B2ECAF34A141C78D032F91C&st=1756199357&client_type=1&client_version=12.82.1.0&sfc=copy&share_from=post 统计取小数点后俩位,未四舍五入,仅统计能直接看出评分的评论(满昏默认5分/因为xx所以扣1分默认4分) 仅包含角色个人社群,未计算主角团队伍社群(如课外特别活动部) p3评分左边为男主线,右边为女主线。 因为不同角色不同作品样本量差距极大,统计粗略。
奇诺之旅25周年同人 【奇诺之旅25周年-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aJHcVwp
皮肤系统的一个解决方案 漂泊扉间被爆料有更改奥义特效的新皮肤最大的争议可能就是之前的皮肤龙吟浪客了。因为俩个皮肤是同价位的 如果新皮肤有刀光改色,那龙吟浪客成小丑。如果没有改色,那玩家很难取舍要刀光还是奥义,原皮的金色特效我是根本受不了的。 虽然我觉得小作坊可能做不到不想做,不过还是提一下。皮肤这个变成可以勾选功能的就解决了。 就是说比如我买了龙吟浪客+新皮肤,那我漂泊扉间能局外选项选好:1.刀光(√)2.改变奥义(√)3.更改奥义图(_)。买对应皮肤,解锁对应特效选项,而且也解决了之前一个痛点。有些人是更喜欢漂泊扉间原皮的外观但想要蓝色刀光的,这样的情况下穿原皮但买了龙吟浪客也能用蓝色刀光
跟堂岛舅舅太像了吧 感觉不像碰巧
终于来力!
真就有生之年不返场了呗 这皮肤自22年12月最后一次返场以来整整俩年半没返场过了。魔方返场东西真一点规律没有啊猿飞未来忍者本体我印象里这俩年返场至少四五次了,皮肤一次不返场也是神了
老是持枪警察都腻了,来点新的 三部dio能过几名德菌
atlus超力兵团奇谭体验 楼主平台ns2 二周目「超·葛叶雷道」难度通关 总时长25小时。单周目时长应该在十小时出头一点,游戏时长是完完全全对不起售价的(其他地方也对不起就是了)不过抛开售价不谈聊聊游戏吧 简评:好玩,但这不是个好游戏 本作一改真女及其分支系列一贯的回合制战斗,采用即时动作玩法。但并不硬核甚至可以说是简单,回合制玩家上手也没有门槛。 整体还是比较期待有续作的(第二部重置,然后再推出第三部)
p6能不能实装“宝可梦盒子” 宝可梦盒子是宝可梦里的一个系统,相当于便携式宝可梦银行可以随时随地存储更换取出宝可梦。 好像大部分更换购买人格面具/仲魔似乎都只能到定点更换(我玩过的作品较少不敢说全部),总的来讲确实是相当不便的。像是葛叶雷道这种需要特定恶魔用来解密的时候还需要特意回去买出来就很… 女神异闻录也是沿袭优秀传统,4的迷宫也好,5的宫殿也是,都只能回入口才能去天鹅绒房间。甚至说平时日常的时候,要处理面具还要传送来传送去定点的天鹅绒房间(p5地图太大,天鹅绒房间不上网查我一开始都没找到。)
naoto模型真少啊… p4r出之后能不能再出几款
黄猿第二春?冻雪黄猿 我本身黄猿玩的不多,不过黄猿这个忍者特点比较明显还是能讲一讲。全当抛砖引玉了 黄猿从巅峰陨落后强度就一直卡在能勉强玩但确实不厉害的程度 冻雪黄猿优点简述:弥补反手+破霸体+卡替+拉扯 1.弥补反手:即被起手后替身下来追着冻雪冻住。此时有俩个选择 2a拉开后手里剑 狐狸头或组合技(建议组合技)组合技要方向选好,将对面打到另外一头板边 总结就是拿冻雪换来死二替身组合技的拉扯拖替手段 2.破霸体:冻雪+狐狸头(或组合技)可以生吃满级霸体,没啥好特别讲的。也能像散一样去起手 3.卡替:冻雪破冰的那一段伤害是不可替的,所以黄猿拿二技能破冰接狐狸头或组合技是无缝不可替的。要注意的是黄保情况下破冰后因为落地速度太快接不上狐狸头或组合技,只能无保护值使用。 4.拉扯:冻住后拉远手里剑,普攻周旋,没什么好特别讲的。 黄猿削弱后一直不强主要原因是这个忍者非常极端的缺乏被起手后的反手能力。二技能的俩个抓取手段都有前置攻击导致能秒替,2a螺旋丸别人也没这么傻跟你一个x轴上去吃技能。导致他节奏必须拿的很死 如果黄猿选择带霸体来弥补反手,但黄猿本身没有破满级霸体的手段,抓取性能也差,霸体内战非常吃亏。 冻雪调整后加强范围减少cd让他能进主流密卷行列,这个密卷也能很好补齐反手短板。 我自己试冻雪黄猿就匹配试了二十来把,感觉比仙人模式霸体跟散都更加好用就发一下。三忍自来也版本感觉比之前版本都还要卡,等哪次更新后网络体验舒服点之后去低分超局实验(水平不够我测试只能这个程度了)
青年扉间只能是a忍了吧,毕竟泉奈是a忍 泉奈出之前实际上还是能幻想一下扉间当忍法帖s的
13级了氵
十周年问答征集(用于10周年合志) 帖子下可以留言一些跟Charlotte有关的任何相关问题(多多益善,随便水俩句也行) 我们这边会尽可能整理准确回答或者合理猜想然后在合志中进行统一解答
明天准备每年惯例了 友利奈绪生日是5月11日是谣言,但信的人很多
这俩个平时究竟是怎么没起伏的藏进衣服的
Charlotte十周年企划落地! 虽然实际上是半落地。 创作内容: Charlotte10周年主题合志(非盈利性质企划) 整合纪念文同人文同人插画同人制品等等一切与夏(Charlotte)有关粉丝内容! 主创团队招募: 负责人(统筹)*1 - 把控全流程进度,协调团队分工- 熟悉同人制作流程,有项目管理经验优先 主美(主画师)1-2名 - 主导封面/关键插画创作,统一美术风格- 提供画稿修改建议,审核投稿质量 宣传组*不限 - 制作宣传图、宣传剪辑视频等 文案主编*1名 - 撰写合志主题文案,审核小说/考据内容-深度熟悉原作 文手(小说/考据)*不限 - 创作短篇小说(≤1万字)或动画解析<br>- 接受命题创作,需通过初审 画手(插画/漫画)*不限 - 绘制角色插画/四格漫画(全彩或黑白)- 需提交线稿审核 排版设计*1-2名 - 完成内页排版- 适配印刷要求(出血/CMYK)
一个觉得自己赢了一个觉得队友猪了 不会是以为谋关羽可以装备转杀吧
友利奈绪排名暂位第三! key社25周年人气投票中期结果发布! 友利奈绪惊喜的来到了第三名(20周年时排位第6名) 活动期间每日都可以投一票!吧u们多多助力 key25周年人气投票投票地址:https://key.prpage.jp/key25th_vote投票时间:2025年4月11日-4月20日每个类别单选,1日1票同类别当日投的第二票不计入票数 投票分4个类别:角色人气投票主题曲人气投票BGM人气投票名场面人气投票(需自己填写是哪个场景) 投票结果将于5月在油管VISUAL ARTS官方公式公布。
不知不觉11级了(水) 脑婆镇楼
国服入坑十来天了有人帮忙看看吗 上哪六张卡阿
key社25周年人气投票 key25周年人气投票投票地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkey.prpage.jp%2Fkey25th_vote&urlrefer=9b26d613109502c5be2639374631b834投票时间:2025年4月11日-4月20日 每个类别单选,1日1票同类别当日投的第二票不计入票数 投票分4个类别: 角色人气投票 主题曲人气投票 BGM人气投票 名场面人气投票(需自己填写是哪个场景)投票结果将于5月在油管VISUAL ARTS官方公式公布
这俩特效是不是应该互换一下 泉奈的更像豪火灭却死斑的更像豪火球。 火影美术资源有个老生常谈的问题,就是新忍者出了跟老忍者一样的忍术老忍者的特效不优化。 像是死三的水龙弹跟神卡再不斩效果一样表现形式一样但是确确实实的特效优化版,直接顺便替换更新老忍者特效又不花美术资源何乐不为的 不过魔方也不是这么搞一天两天了
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